-
Millä luokalla olet?
- Tokalla.
-
- Kymmenennellä.
- Ekalla.
-
- Olin kahdeksannella kun
opin koodaamaan.
-
- Sain ensimmäisen tietokoneeni kun
olin kuudennella.
-
- Pidän ongelmien ratkaisemisesta.
- Voit ilmaista itseäsi, voit rakentaa asioita
-
idean avulla.
-
Tietotekniikka on perustana monille asioille,
mitä lukiolaiset ja ammattilaiset tekevät
-
seuraavien 20-30 vuoden ajan.
- Pidän ohjelmoinnista, koska voin
-
auttaa ihmisiä.
- Se antaa mahdollisuuden rakentaa
-
jotain, mikä tekee ihmisten elämästä
helpompaa.
-
- Mielestäni se on supervoimia
lähinnä oleva taito.
-
- Alkuun pääseminen on kaikista tärkein
asia.
-
- Olen itse aloittelija ja haluan oppia
yhdessä sinun kanssasi.
-
Olen John Vechey. Olen yksi PopCap
Gamesin perustajista. Luomme pelejä kuten
-
Plants v. Zombies, Bejeweled ja Peggle.
Tärkeintä peleissä ei ole kuinka hyvää
-
koodisi on tai miltä peli näyttää, vaan miltä
se tuntuu ja kuinka hauskaa pelaaminen on.
-
Voit tietää sen vain kokeilemalla, oppimalla,
mukautumalla ja parantamalla taitojasi.
-
Onko sinulla suosikkipeliä?
Otamme ensimmäiset askeleet luodaksemme
-
sellaisia pelejä Play Laboratorion avulla.
Hyvissä peleissä on tarina ja tarinassa
-
näyttelijöitä. Näyttelijöitä jotka puhuvat,
liikkuvat, ovat vuorovaikutuksessa keskenään,
-
ehkä jopa saavat pisteitä pelin säännöistä
riippuen. Tänään opimme miten tämä
-
tehdään Disney-hahmojen kuten Annan,
Elsan, Hiron, Baymaxin ja Tähkäpään avulla.
-
Luomme pelin, joka voidaan jakaa ja
pelata kännykällä.
-
Näyttösi on jaettu kolmeen osaan.
Vasemmalla sijaitsee pelialue, missä
-
näet ohjelmasi. Pelin ohjeet näkyvät sen
alapuolella. Keskellä on työkalupakki
-
ja jokainen näistä lohkoista on koodia.
Oikealla oleva valkoinen alue on työtila
-
ja rakennamme koodimme tähän.
-
Aloittaaksesi sinun tulee liittää
lohkoja "when run"-lohkoon.
-
Voit liittää useita lohkoja toisiinsa
raahaamalla ne kunnes näet keltaisen
-
viivan ja napsauttamalla ne yhteen.
-
Ensimmäisessä pulmassa Hiro on
Näyttelijä 1 ja Baymax on näyttelijä 2.
-
Meidän tulee liikuttaa Hiro Baymaxin luokse
raahaamalla "move right"-lohko työalueelle
-
ja liittämällä se "when run"-lohkoon.
Kun olet valmis paina "run"-painiketta
-
nähdäksesi työsi tulokset.
Kokeile itse ja voit rakentaa oman pelisi
-
näiden upeiden näyttelijöiden avulla,
jotka ovat vuorovaikutuksesa keskenään,
-
voivat saada pisteitä,
heitää microbotteja, kirsikoita,
-
kattiloita, timantteja, vettä.. ja saada
toisensa katoamaan. Kokeile sitä itse!