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Disney Infinity Play Lab - Intro

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    Entonces ¿En qué grado estas?
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    Segundo
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    Décimo grado.
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    Primer grado.
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    Yo estaba en el octavo grado
    cuando aprendí a programar.
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    Conseguí mi primer ordenador
    cuando estaba en sexto grado.
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    Lo que mas me entusiasma es
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    poder resolver los problemas de
    las personas
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    Uno puede expresarse y construir
    cosas a partir de una idea
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    Computación es la base para
    muchas otras cosas
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    que los estudiantes y profesionales
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    va a hacer en los próximos 20 o 30 años.
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    Me gusta programar porque me gusta
    ayudar a la gente.
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    Y tengo la oportunidad de construir algo
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    que eso hará que la vida de
    las personas sea más fácil.
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    La cosa más cercana que
    tenemos a tener superpoderes.
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    Comenzar es la parte más importante.
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    Yo mismo soy un principiante,
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    y quiero que tu aprendas conmigo.
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    Soy John Vechey,
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    Uno de los fundadores
    de PopCap Games.
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    Hacemos juegos como
    Plants vs. Zombies,
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    Bejeweled y Peggle.
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    Gran parte de un juego
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    no se trata de cómo tu código sea
    perfecto,
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    no se trata de cómo tu arte sea perfecto,
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    se trata sobre cómo te siente,
    lo divertido que es crearlo.
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    Sólo puedes sentirlo
    tratandolo, haciendolo y aprendiendo
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    a adaptar y perfeccionar tus habilidades
    en la creación de juegos.
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    Piensa en tu juego favorito
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    Vamos a dar un paso
    para crear juegos como él que has pensado
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    usando PlayLab.
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    Los buenos juegos tienen una historia.
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    Y toda historia tiene actores.
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    Los Actores realizan cosas como:
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    hablar, moverse,
    e interactuar con los demás.
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    Puedes obtener puntos en dependencia
    de las reglas del juego.
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    Hoy vamos a aprender
    cómo hacer todo esto,
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    Paso a paso usando los personajes
    de Disney,
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    como Anna, Elsa, Hiro, Baymax y Rapunzel
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    y crear un juego desde el inicio
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    que puede ser compartido y jugado
    en un celular
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    Su pantalla se divide en tres
    partes principales.
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    A la izquierda esta el "espacio de juego"
    donde se va a ejecutar el programa.
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    Las instrucciones para cada nivel estan
    descritas debajo.
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    La zona del centro es nuestra
    "caja de herramientas".
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    Cada uno de esos bloques representa
    un fragmento de código.
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    El espacio en blanco a la derecha
    es llamado "espacio de trabajo".
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    Aqui es donde vamos a construir
    nuestro programa.
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    Para empezar, tendremos que conectar
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    sus bloques de color celeste debajo
    del bloque color naranja
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    Tu puedes unir multiples bloques
    quedando todos juntos
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    arrastrándolos hasta que veas una
    línea amarilla,
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    y luego ponerlos todos juntos.
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    En este primer desafío
    Hiro es el "Personaje 1",
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    y Baymax es el "Personaje 2".
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    Necesitamos mover Hiro a Baymax al
    lado derecho
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    y conectamos los dos bloques
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    Ahora los bloques estan
    en su lugar
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    para ver lo que hemos programado
    damos click en "run"
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    Luego al final, tu habras
    creado tu propio juego
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    con estos sensacionales actores,
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    que puedes integrar, marcar puntos y
    disparar
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    cerezas, dulces, chispas, congelar,
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    y la eliminación de uno al otro
  • 2:42 - 2:44
    Todo esta en tí, Tú decides...!!!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

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