Entonces ¿En qué grado estas?
Segundo
Décimo grado.
Primer grado.
Yo estaba en el octavo grado cuando aprendí a programar.
Conseguí mi primer ordenador cuando estaba en sexto grado.
Lo que mas me entusiasma es
poder resolver los problemas de las personas
Uno puede expresarse y construir cosas a partir de una idea
Computación es la base para muchas otras cosas
que los estudiantes y profesionales
va a hacer en los próximos 20 o 30 años.
Me gusta programar porque me gusta ayudar a la gente.
Y tengo la oportunidad de construir algo
que eso hará que la vida de las personas sea más fácil.
La cosa más cercana que tenemos a tener superpoderes.
Comenzar es la parte más importante.
Yo mismo soy un principiante,
y quiero que tu aprendas conmigo.
Soy John Vechey,
Uno de los fundadores de PopCap Games.
Hacemos juegos como Plants vs. Zombies,
Bejeweled y Peggle.
Gran parte de un juego
no se trata de cómo tu código sea perfecto,
no se trata de cómo tu arte sea perfecto,
se trata sobre cómo te siente, lo divertido que es crearlo.
Sólo puedes sentirlo tratandolo, haciendolo y aprendiendo
a adaptar y perfeccionar tus habilidades en la creación de juegos.
Piensa en tu juego favorito
Vamos a dar un paso para crear juegos como él que has pensado
usando PlayLab.
Los buenos juegos tienen una historia.
Y toda historia tiene actores.
Los Actores realizan cosas como:
hablar, moverse, e interactuar con los demás.
Puedes obtener puntos en dependencia de las reglas del juego.
Hoy vamos a aprender cómo hacer todo esto,
Paso a paso usando los personajes de Disney,
como Anna, Elsa, Hiro, Baymax y Rapunzel
y crear un juego desde el inicio
que puede ser compartido y jugado en un celular
Su pantalla se divide en tres partes principales.
A la izquierda esta el "espacio de juego" donde se va a ejecutar el programa.
Las instrucciones para cada nivel estan descritas debajo.
La zona del centro es nuestra "caja de herramientas".
Cada uno de esos bloques representa un fragmento de código.
El espacio en blanco a la derecha es llamado "espacio de trabajo".
Aqui es donde vamos a construir nuestro programa.
Para empezar, tendremos que conectar
sus bloques de color celeste debajo del bloque color naranja
Tu puedes unir multiples bloques quedando todos juntos
arrastrándolos hasta que veas una línea amarilla,
y luego ponerlos todos juntos.
En este primer desafío Hiro es el "Personaje 1",
y Baymax es el "Personaje 2".
Necesitamos mover Hiro a Baymax al lado derecho
y conectamos los dos bloques
Ahora los bloques estan en su lugar
para ver lo que hemos programado damos click en "run"
Luego al final, tu habras creado tu propio juego
con estos sensacionales actores,
que puedes integrar, marcar puntos y disparar
cerezas, dulces, chispas, congelar,
y la eliminación de uno al otro
Todo esta en tí, Tú decides...!!!