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Let's Overanalyze Mask Maker

  • 0:02 - 0:10
    !주의!
    이 영상은 '할로우나이트'와 관련된 스포일러를 다량 포함하고있습니다.
  • 0:11 - 0:14
    저에겐 얘기하고싶지 않은 캐릭터가 있습니다
  • 0:14 - 0:18
    설정이 너무 깊고 복잡해서
  • 0:18 - 0:23
    누구도 이 캐릭터를 그럴듯하게 해석해내지 못했습니다
  • 0:23 - 0:25
    제가 얘기하는건 당연히
  • 0:25 - 0:27
    수리벌레입니다
  • 0:27 - 0:29
    얘를 어떻게 분석해야될지 감도 안옵니다
  • 0:29 - 0:33
    그냥 이 친구는 건너뛰고 다른 캐릭터 얘기나 하죠
  • 0:33 - 0:35
    가면 제작자요
  • 0:35 - 0:37
    가면 제작자는 "깊은 둥지"에 있는 NPC입니다
  • 0:37 - 0:40
    [도미노 피자 토핑을 고르고있는 Ari Gibson]
    Ari Gibson이 목소리를 맡았고
  • 0:40 - 0:43
    이름대로 가면을 만들면서 지내고있습니다
  • 0:43 - 0:46
    가면 제작자의 대사 대부분이 수수께끼 같으므로
  • 0:46 - 0:50
    대사 하나하나 살펴보며
    최대한 분석해보록 하겠습니다
  • 0:50 - 0:54
    그러니 꽉 잡으세요 여러분
    이제부터 저흰 깊게 들어갈테니까요
  • 0:54 - 0:58
    가면 제작자는 우선,
    누가 가면을 썼고 누가 안썼는 지 구분하기 어렵다고 말하며
  • 0:58 - 1:02
    신성둥지의 가면들에 대해 생각해보게 합니다
  • 1:02 - 1:05
    "꿈꾸는 자"들은 확실히 가면을 쓰고있죠
  • 1:05 - 1:08
    여기서 막히시면
    뒷내용은 더 이해하기 어려우실 겁니다
  • 1:08 - 1:10
    "그림 극단원"들도 가면을 쓰고있습니다
  • 1:10 - 1:13
    "브럼"이 가면을 쓴 모습과
    안 쓴 모습이 다 나오니까요
  • 1:13 - 1:17
    "신을 찾는 이"들 또한 가면을 쓰고 있는 것처럼 보입니다
  • 1:17 - 1:19
    그리고 "바보의 투기장"에 있는 관중들도 있죠
  • 1:19 - 1:21
    이 벌레들도 가면을 쓰고있는 것 같습니다
  • 1:21 - 1:28
    게임 속에 등장하는 얼굴들 중,
    보시는 것들이 가면 제작자가 만드는 가면과 비슷한 것들 일겁니다
  • 1:28 - 1:33
    아쉽게도 단순한 시각적 단서 외에
    뒷받침할 수 있는 대화나 문서는 존재하지않습니다
  • 1:33 - 1:37
    그 밖에도 가면을 쓰고있을 가능성이 있는 캐릭터는 수도 없이 많고
  • 1:37 - 1:42
    믿거나 말거나 가면을 쓰지않는 신성둥지의 벌레들도 많이 있습니다
  • 1:42 - 1:45
    제가 볼 땐 대부분이 쓰지않는 거같아요
  • 1:45 - 1:46
    확실한건
  • 1:46 - 1:52
    가면 제작자가 만드는 가면은 신성둥지의 벌레들 사이에서 그다지 인기있지 않습니다
  • 1:52 - 1:56
    계속해서, 가면 제작자는
    모두가 얼굴을 가지고 태어나지는 않는다고 합니다
  • 1:56 - 1:59
    그런 이들을 위해 가면 제작자는 가면을 제공하고요
  • 1:59 - 2:05
    그리고 얼굴 또는 가면이
    "정의"하고, "집중"하고, "존재"하는데 필요하다고 합니다
  • 2:05 - 2:10
    제 생각에 이 대사는 "얼굴"이 있다는 게 이성을 가지고 있다는 것과 같은 말인 것 같습니다
  • 2:11 - 2:13
    신성둥지의 벌레들은 다양합니다
  • 2:13 - 2:17
    일부 벌레는 다른 벌레들처럼 고등적 사고를 못할 가능성이 있죠
  • 2:17 - 2:20
    이를 잘 보여주는 예가
    깊은 둥지의 거미들입니다
  • 2:20 - 2:23
    "산파"는 거미들이 가장 똑똑한 벌레들이라고 합니다
  • 2:23 - 2:26
    게임의 다른 적들 보다는 똑똑하다는 말이겠죠
  • 2:26 - 2:32
    비교적 약한 정신을 가진 벌레들은 이성을 유지하기 위해 가면이 필요할 거라는게 제 생각입니다
  • 2:32 - 2:36
    솔직히
    꽤 엉성한 추측 같습니다만
  • 2:36 - 2:38
    이 또라이를 이해하려는게 쉬운 일이 아니에요
  • 2:38 - 2:40
    한번은 가면 제작자가
  • 2:40 - 2:43
    "요청하는 자들에게 얼굴을 수여한다"고 합니다
  • 2:43 - 2:47
    얼굴이 없으면 존재할 수도 없는데,
    어떻게 얼굴을 요청합니까?
  • 2:47 - 2:49
    [도미노 피자를 맛있게 먹은 팀 체리]
    ㅅㅂ 뭐에요 팀 체리
  • 2:49 - 2:51
    [도미노 피자를 맛있게 먹은 팀 체리]
    님들 때문에 머리 아프잖아요
  • 2:51 - 2:55
    아무튼, 가면은 벌레들에게 이성을 부여합니다
  • 2:55 - 2:57
    해당 대사 외에는 단서가 없지만,
  • 2:57 - 3:01
    창백한 왕의 영향과 비슷한 것으로 보입니다
  • 3:01 - 3:04
    백색 궁전 알현실에 있는 서판을 통해
  • 3:04 - 3:10
    창백한 왕이 신성둥지 벌레들의 봉화가 되어 정신을 확장시켰다는걸 알 수 있습니다
  • 3:10 - 3:17
    그 말인즉,
    창백한 왕은 백성들이 가면을 쓰지않아도 가면을 쓴 것과 같은 효과가 나타나게 할 수 있었다는 겁니다
  • 3:17 - 3:18
    이게 사실이든 아니든,
  • 3:18 - 3:23
    가면 제작자가 창백한 왕과 관련이 없는건 확실해 보입니다
  • 3:23 - 3:27
    우선, 가면 제작자는 창백한 왕의 영토 밖인 깊은 둥지에 살고 있습니다
  • 3:27 - 3:32
    또, 창백한 왕이 신성둥지를 다스리기 이전의 일들에 대해 알고 있습니다
  • 3:32 - 3:35
    신성둥지가 생기기 이전에 가면의 필요성도 더 컸을테니
  • 3:35 - 3:39
    가면 제작자같은 존재가 그즈음에 나타났다는 것도 말이 됩니다
  • 3:39 - 3:43
    가면 제작자가 어떻게 그렇게 오래 살 수 있냐고 물으실 수도 있으나
  • 3:43 - 3:47
    신성둥지의 시간개념이 개판이란걸 명심하셔야됩니다
  • 3:47 - 3:51
    장로벌레에 따르면,
    사슴벌레 정거장은 그가 태어나기 전에 폐쇄되었다고 합니다
  • 3:51 - 3:56
    따라서 정거장이 신성둥지가 몰락할 때까진 폐쇄되지 않았다고 가정하면
  • 3:56 - 3:59
    호넷이 장로벌레보다 더 늙은게 됩니다
  • 3:59 - 4:03
    팀 체리가 내놓은 퀴렐 코믹을 한번 들여다봅시다
  • 4:03 - 4:06
    퀴렐 코믹은 신성둥지 바깥의 세상이 어떤지 보여줍니다
  • 4:06 - 4:09
    코믹에는 분(Boon)이라는 캐릭터가 등장합니다
  • 4:09 - 4:14
    분은 소수의 단어로 대화하고
    문장 구조도 개판입니다
  • 4:14 - 4:17
    왕도의 수로에서 만났던 턱(Tuk)과 비교해보세요
  • 4:17 - 4:21
    비슷한 외모로 봤을때,
    이 벌레들은 같은 종으로 보입니다
  • 4:21 - 4:24
    하지만 턱은 평범하게 잘 얘기합니다
  • 4:24 - 4:28
    이게 바로 창백한 왕의 영향 때문일겁니다
  • 4:28 - 4:30
    이는 울부짖는 벼랑에 있는 서판에서도 언급됩니다
  • 4:30 - 4:35
    서판에 따르면
    신성둥지 너머의 땅에 발을 들이면 왕국으로부터 받은 정신을 잃게된다고 합니다
  • 4:35 - 4:38
    울부짖는 벼랑에 있는 시체에서도 이런 대사를 들을 수 있습니다
  • 4:38 - 4:41
    "왕 없이는. 생각도 없다. 풀려났다."
  • 4:41 - 4:44
    분이 그냥 말을 잘 안하는 벌레일 수도있지만
  • 4:44 - 4:47
    이새끼는 스스로를 3인칭합니다
  • 4:47 - 4:50
    머리가 이상하다는 확실한 증거죠
  • 4:50 - 4:52
    이쯤에서 퀴렐에 대한 의문이 듭니다
  • 4:52 - 4:56
    퀴렐은 신성둥지 밖에서 이성을 잃지않았습니다.
    잃은 건 기억 뿐이죠
  • 4:56 - 4:57
    왜 그런걸까요?
  • 4:57 - 4:59
    일단 모노몬의 가면을 갖고있습니다
  • 4:59 - 5:02
    또 퀴렐의 얼굴 또한 가면일지도 모릅니다
  • 5:02 - 5:06
    또는 퀴렐이 스스로 정신을 가진 존재라서 이성을 유지하는데 별도의 도움이 필요없을 수도 있습니다
  • 5:06 - 5:10
    퀴렐이 신성둥지 밖으로 나갔기 때문에 기억을 잃었다고 생각하지만
  • 5:10 - 5:12
    반면 그의 정신은 그대로였습니다
  • 5:12 - 5:17
    네, 이거 존나게 헷갈립니다
    저도 결론을 못 내리겠어요
  • 5:17 - 5:20
    그나마 일관적으로 나타나는 논리는 이겁니다
  • 5:20 - 5:23
    제 생각에 벌레들에게 이성이 주어지는 것과 가면이 연관있는 것 같아요
  • 5:23 - 5:27
    가면 제작자가 가면을 만드는데 의무감을 느끼는 것도 그 때문이죠
  • 5:27 - 5:29
    가면 제작자도 자기 상품이 마음에 드는 것같습니다
  • 5:29 - 5:32
    가면 제작자의 방에 들어갈때마다 가면이 바뀌거든요
  • 5:32 - 5:33
    꽤 멋진 디테일입니다만
  • 5:33 - 5:38
    더 중요한건 고독한 강하를 써서 가면을 완전히 벗길 수 있다는 겁니다
  • 5:38 - 5:40
    덕분에 가면 제작자의 눈을 자세히 들여다볼 수 있습니다
  • 5:40 - 5:43
    이렇게 심한 녹내장은 처음 보네요
  • 5:44 - 5:46
    눈 얘기는 이따 마저하고
  • 5:46 - 5:48
    더 중요한건,
    가면 제작자의 가면을 벗기면
  • 5:48 - 5:50
    새로운 대화문을 들을 수 있습니다
  • 5:50 - 5:54
    가면 제작자는 이 얼굴도 하나의 가면일 수도 있다는 얘기를 합니다
  • 5:54 - 5:57
    똑똑한 Scooby Doo 악당처럼요
  • 5:57 - 6:01
    그런 다음,
    신성둥지의 진실은 항상 깊은 곳에 묻혀있다고 말합니다
  • 6:01 - 6:03
    그래... 존나게
  • 6:03 - 6:04
    가면 제작자의 대사는 계속됩니다:
  • 6:04 - 6:08
    "얼굴을 바꾸기 위해, 다른 것 안에 완전히 감추기 위해..."
  • 6:08 - 6:11
    "강력한 보호이지만, 서글픈 결말이 뒤따르죠"
  • 6:11 - 6:18
    "본래의 정신은 파괴되요. 하지만 강한 의지를 지닌 자들은 감추어진 자신을 한 가닥 유지할 수 있을지도."
  • 6:18 - 6:23
    제가 볼 때 이 대사는 기사의 껍데기와 그림자에 관련된 얘기인 것 같습니다
  • 6:23 - 6:27
    그림자의 얼굴은 껍데기의 얼굴 안에 감추어집니다
  • 6:27 - 6:32
    덕분에 그림자는 보호되지만,
    껍데기의 원래 내용물이 희생되어야합니다
  • 6:33 - 6:36
    "본래의 정신"이란건,
    죽어버린 그릇의 정신을 말하는 것으로 보입니다
  • 6:36 - 6:40
    "감추어진 자신"이 껍데기 안의 그림자라고 쳤을 때요
  • 6:40 - 6:44
    가면 제작자의 몽환의 대못 대화문을 볼때 이 이론은 더 그럴듯해집니다
  • 6:44 - 6:47
    그림자를 "안에 숨은 얼굴"이라고 표현합니다
  • 6:47 - 6:51
    이 쯤에서 공허가 정신을 갖고 있을지 모른다는 이론에 대해 얘기해야겠습니다
  • 6:51 - 6:54
    일단, 공허는 스스로 뭔가 할 수 있습니다
  • 6:54 - 6:57
    가장 좋은 예는 공허가 등대의 벌레들을 불렀던 거죠
  • 6:57 - 6:59
    불 좀 꺼달라고요
  • 6:59 - 7:03
    또 다른 증거는 팀 체리가 최신 DLC에 나오는
  • 7:03 - 7:06
    "정신이 주어진 공허"라는 문장을 삭제한 것입니다
  • 7:07 - 7:11
    [현재 문장은 "집중이 주어진 공허"]
    팀 체리가 이 문장을 삭제한 이유는
    공허에게 이미 정신이 있기 때문입니다
  • 7:11 - 7:16
    이 해석에 따르면 "본래의 정신"은 그림자의 정신이 됩니다
  • 7:16 - 7:19
    흥미롭긴 합니다만,
    증거가 부족하다고 느껴집니다
  • 7:19 - 7:25
    또 다른 이론은 가면제작자의 대사가
    모노몬의 가면을 씀으로써 퀴렐의 정신이 파괴된 것을 가리킨다는 설입니다
  • 7:25 - 7:28
    그럭저럭 들어맞습니다만, 두 가지 문제가 있습니다
  • 7:28 - 7:32
    첫째로, 퀴렐의 기억상실은 신성둥지를 떠난 것과 더 연관이 있어보입니다
  • 7:32 - 7:35
    둘째로, 애초에 퀴렐의 정신은 파괴되지 않았습니다. 기억을 잃었을 뿐이죠
  • 7:35 - 7:39
    가능한 이론이긴 합니다만,
    그럴듯해 보이진않는군요
  • 7:39 - 7:42
    왕의 문장을 획득한 후,
    가면 제작자와 대화하면
  • 7:42 - 7:47
    신성둥지를 지배하려다 실패했던 고대의 사회에 대해 얘기합니다
  • 7:47 - 7:51
    신성둥지 이전에 존재했던 고대 문명에 대해서는 아는 바가 거의 없습니다만
  • 7:51 - 7:56
    유물 수집가 렘 덕분에,
    이 문명이 신비의 알과 영혼 토템을 만들었고
  • 7:56 - 7:58
    공허를 숭배했다는 걸 알 수 있습니다
  • 7:58 - 8:04
    이 문명에 대해 아는걸 다 긁어모아 더 얘기해볼 수도 있습니다만
  • 8:04 - 8:06
    [ㅄ같은 도미노 피자 농담을 만드는 mossbag의 모습]
    안 그래도 할 일이 많아서요
  • 8:06 - 8:12
    아무튼,
    가면 제작자가 신성둥지 이전에 있었던 일에 대해 알고 있는 듯합니다
  • 8:12 - 8:16
    누군가에게 들었거나
    그 일을 직접 경험했기 때문이겠죠
  • 8:16 - 8:19
    아까 말씀드렸듯이,
    저는 후자라고 생각합니다
  • 8:19 - 8:23
    가면 제작자의 다음 대화문은
    "그림자 망토"를 얻고나서 들을 수 있습니다
  • 8:23 - 8:27
    가면 제작자는 웜(Wyrm)의 큰 수치와
    그릇의 탄생에 대해 이야기합니다
  • 8:27 - 8:31
    그리고 신성둥지의 정지 상태가 창백한 왕의 업적이라고 말합니다
  • 8:31 - 8:35
    창백한 왕이 "공허의 기사" 안에 "광휘"를 가둔 것은
  • 8:35 - 8:39
    신성둥지를 영원히 유지시키기 위한 시도였었죠
  • 8:39 - 8:42
    이는 왕의 작업장에 있는 서판에도 나와있습니다
  • 8:42 - 8:47
    서판은 창백한 왕이 시간을 부정하기위해 공허를 이용했다고 합니다
  • 8:47 - 8:52
    창백한 왕이 광휘를 공허의 기사 안에 가두면서,
    신성둥지는 일종의 정지 상태에 들어갔습니다
  • 8:52 - 8:56
    이 방법으로, 창백한 왕은 신성둥지를 영원히 유지시키려고 했죠
  • 8:56 - 8:59
    게임 속의 많은 대화문이 이를 뒷받침합니다
  • 8:59 - 9:02
    "예언자"는 왕국이 잠들어있다고 말합니다
  • 9:02 - 9:06
    호넷과 베스파는 영속화하려는 시도가 있었다고 언급하고요
  • 9:06 - 9:10
    "눈물의 도시"와 "안식의 땅"에 있는 석상들은
  • 9:10 - 9:13
    그들의 희생 덕에 신성둥지가 영원할 것이라고 합니다
  • 9:13 - 9:16
    백색 궁전 알현실에 있는 서판에는
  • 9:16 - 9:19
    "약속으로 영원을, 저주받은 자손으로 책임을"
    라고 되어있습니다
  • 9:19 - 9:25
    다른 말로는,
    창백한 왕이 자신의 자손을 그릇으로 만든 덕에 신성둥지가 영원할 수 있다는 말이겠죠
  • 9:25 - 9:27
    모노몬은 할로우나이트의 세계를
  • 9:27 - 9:29
    "영원히 변하지 않는 세상"이라고 합니다
  • 9:29 - 9:32
    개발자 노트도 이를 분명하게 뒷받침 합니다
  • 9:33 - 9:36
    마지막으로,
    "동이 틀 것이다"라는 광휘의 대사는
  • 9:36 - 9:40
    신성둥지에 내린 긴 밤이 막을 내릴거란 말입니다
  • 9:40 - 9:43
    물론 신성둥지에서도 여전히 시간이 흐릅니다
  • 9:43 - 9:47
    그러니까 말하자면 은유적인거죠
  • 9:47 - 9:49
    "다리 부러뜨려"라고 말하거나
  • 9:49 - 9:51
    "난 성병 없는데"라고 할 때처럼요
  • 9:52 - 9:57
    가면 제작자의 마지막 대사에서,
    가면 제작자는 세상에 대한 선물로서 가면을 만든다고 설명합니다
  • 9:57 - 9:58
    정말 착한 친구죠
  • 9:58 - 10:03
    아무튼 대사에 대한건 여기까집니다.
    하지만 얘기할건 아직 남았죠
  • 10:03 - 10:06
    가면 제작자와 공허는 확실하게 연관되어있습니다
  • 10:06 - 10:09
    가장 분명한 단서는 가면 제작자의 눈입니다
  • 10:09 - 10:12
    눈 안에 공허가 빙글빙글 돌고있는 거처럼 생겼죠
  • 10:12 - 10:14
    또, 눈에서 검은 줄이 세어나오고 있습니다
  • 10:14 - 10:17
    "고대의 분지"에서 봤던 벌레들 처럼요
  • 10:17 - 10:19
    그리고 방 안에는 검은 먼지들이 떠다닙니다
  • 10:19 - 10:22
    근처에 공허가 있다는 확실한 증거죠
  • 10:22 - 10:24
    한 가지 더 언급할 만한 것은,
  • 10:24 - 10:29
    가면 제작자의 방의 그림 파일 제목에 "알_방"이라는 말이 사용됩니다
  • 10:29 - 10:32
    가면 제작자의 방 밖에서도 알처럼 생긴 외견을 엿볼 수 있습니다
  • 10:32 - 10:36
    사슬이나 지지대도 많이 보이는데 뭔지는 저도 잘 모르겠네요
  • 10:36 - 10:40
    제 추측은 이 알이 "검은 알 사원"에 있는 알과 비슷한 것이라는 겁니다
  • 10:40 - 10:43
    공허의 기사를 가뒀던 그 알이요
  • 10:43 - 10:46
    호넷은 알이 공허의 존재를 담을 때 사용되고
  • 10:46 - 10:50
    자신이 그 안에 들어가면 기운을 잃게 될 것이라고 합니다
  • 10:50 - 10:53
    "꿈의 종말" 엔딩에서,
    알이 통째로 붕괴되면서
  • 10:53 - 10:57
    공허의 액체가 사원 아래로 스며드는걸 볼 수 있습니다
  • 10:57 - 10:59
    따라서 알 자체가 공허로 만들어졌다고 볼 수 있겠습니다
  • 11:00 - 11:04
    가면 제작자가 살고 있는 알도 공허로 만들어진 걸까요?
  • 11:04 - 11:05
    그럼 검은 먼지가 있는 것도 말이 됩니다
  • 11:05 - 11:09
    또는 가면 제작자가 알에 기운을 빼앗긴 생물일 수도 있습니다
  • 11:09 - 11:16
    제 추측은
    가면 제작자가 고대 분지의 벌레들이 겪은 것과 같은 과정을 거치고 있다는 겁니다
  • 11:16 - 11:20
    공허에 노출되면서 가면 제작자의 몸도 공허로 차오르고 있는 거죠
  • 11:20 - 11:22
    이 이론은 몇가지 의문점을 남깁니다
  • 11:22 - 11:25
    왜 가면 제작자는 그 사실에 신경을 쓰지않죠?
  • 11:25 - 11:29
    공허에 집어삼켜지는게 안 좋은 거 아니었나요?
  • 11:29 - 11:30
    아닐 수도 있겠죠
  • 11:30 - 11:34
    "눈 없는 이"는 공허를 받아들인듯 하지만
    이성적인 여성 같거든요
  • 11:34 - 11:36
    가면 제작자가 알 속에 갇힌 걸까요?
  • 11:36 - 11:39
    누가 알 속에 집어넣은 걸까요?
    아니면 스스로 들어갔을 까요?
  • 11:39 - 11:41
    별로 떠나고싶어 하는거 같진 않습니다
  • 11:41 - 11:44
    가면을 쓰는게 공허를 막아줄까요?
  • 11:44 - 11:50
    뭐가 됐건,
    이 알의 방이 가면 제작자와 주변에 일어나는 공허의 영향의 원인 일겁니다
  • 11:50 - 11:53
    가면 제작자에 대해 얘기할만한건 이정도네요
  • 11:53 - 11:58
    요약하자면
    가면 제작자는 다른 벌레들이 이성을 유지할 수 있도록 가면을 만듭니다
  • 11:58 - 12:01
    신성둥지나 창백한 왕의 통치보다 더 오래된 존재로 보이고
  • 12:01 - 12:06
    검은 알 신전의 알과 비슷한 공허의 알 안에서 살고 있습니다
  • 12:06 - 12:12
    이 영상을 보시고 해답을 얻으시기보다는
    궁금증만 더 늘어났을 것 같아 걱정입니다
  • 12:12 - 12:15
    할로우나이트 설정은 파면 팔수록 너무 복잡해져요
  • 12:16 - 12:17
    앞으론 포트나이트 영상이나 만들어야겠습니다
Title:
Let's Overanalyze Mask Maker
Description:

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Video Language:
English
Duration:
12:18

Korean subtitles

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