1 00:00:02,140 --> 00:00:09,960 !주의! 이 영상은 '할로우나이트'와 관련된 스포일러를 다량 포함하고있습니다. 2 00:00:10,560 --> 00:00:14,280 저에겐 얘기하고싶지 않은 캐릭터가 있습니다 3 00:00:14,460 --> 00:00:17,820 설정이 너무 깊고 복잡해서 4 00:00:17,940 --> 00:00:23,100 누구도 이 캐릭터를 그럴듯하게 해석해내지 못했습니다 5 00:00:23,100 --> 00:00:24,960 제가 얘기하는건 당연히 6 00:00:24,960 --> 00:00:26,550 수리벌레입니다 7 00:00:26,550 --> 00:00:29,340 얘를 어떻게 분석해야될지 감도 안옵니다 8 00:00:29,340 --> 00:00:32,920 그냥 이 친구는 건너뛰고 다른 캐릭터 얘기나 하죠 9 00:00:32,920 --> 00:00:34,630 가면 제작자요 10 00:00:34,630 --> 00:00:37,180 가면 제작자는 "깊은 둥지"에 있는 NPC입니다 11 00:00:37,180 --> 00:00:39,940 [도미노 피자 토핑을 고르고있는 Ari Gibson] Ari Gibson이 목소리를 맡았고 12 00:00:39,940 --> 00:00:42,720 이름대로 가면을 만들면서 지내고있습니다 13 00:00:42,780 --> 00:00:45,980 가면 제작자의 대사 대부분이 수수께끼 같으므로 14 00:00:45,980 --> 00:00:50,000 대사 하나하나 살펴보며 최대한 분석해보록 하겠습니다 15 00:00:50,000 --> 00:00:54,040 그러니 꽉 잡으세요 여러분 이제부터 저흰 깊게 들어갈테니까요 16 00:00:54,040 --> 00:00:58,300 가면 제작자는 우선, 누가 가면을 썼고 누가 안썼는 지 구분하기 어렵다고 말하며 17 00:00:58,300 --> 00:01:01,800 신성둥지의 가면들에 대해 생각해보게 합니다 18 00:01:01,800 --> 00:01:04,940 "꿈꾸는 자"들은 확실히 가면을 쓰고있죠 19 00:01:04,940 --> 00:01:08,240 여기서 막히시면 뒷내용은 더 이해하기 어려우실 겁니다 20 00:01:08,240 --> 00:01:10,200 "그림 극단원"들도 가면을 쓰고있습니다 21 00:01:10,200 --> 00:01:13,340 "브럼"이 가면을 쓴 모습과 안 쓴 모습이 다 나오니까요 22 00:01:13,340 --> 00:01:16,520 "신을 찾는 이"들 또한 가면을 쓰고 있는 것처럼 보입니다 23 00:01:16,520 --> 00:01:19,160 그리고 "바보의 투기장"에 있는 관중들도 있죠 24 00:01:19,160 --> 00:01:21,480 이 벌레들도 가면을 쓰고있는 것 같습니다 25 00:01:21,480 --> 00:01:27,780 게임 속에 등장하는 얼굴들 중, 보시는 것들이 가면 제작자가 만드는 가면과 비슷한 것들 일겁니다 26 00:01:27,780 --> 00:01:33,160 아쉽게도 단순한 시각적 단서 외에 뒷받침할 수 있는 대화나 문서는 존재하지않습니다 27 00:01:33,160 --> 00:01:37,020 그 밖에도 가면을 쓰고있을 가능성이 있는 캐릭터는 수도 없이 많고 28 00:01:37,020 --> 00:01:42,240 믿거나 말거나 가면을 쓰지않는 신성둥지의 벌레들도 많이 있습니다 29 00:01:42,320 --> 00:01:44,960 제가 볼 땐 대부분이 쓰지않는 거같아요 30 00:01:44,960 --> 00:01:46,020 확실한건 31 00:01:46,040 --> 00:01:51,700 가면 제작자가 만드는 가면은 신성둥지의 벌레들 사이에서 그다지 인기있지 않습니다 32 00:01:51,700 --> 00:01:55,980 계속해서, 가면 제작자는 모두가 얼굴을 가지고 태어나지는 않는다고 합니다 33 00:01:55,980 --> 00:01:59,140 그런 이들을 위해 가면 제작자는 가면을 제공하고요 34 00:01:59,140 --> 00:02:04,890 그리고 얼굴 또는 가면이 "정의"하고, "집중"하고, "존재"하는데 필요하다고 합니다 35 00:02:04,890 --> 00:02:10,460 제 생각에 이 대사는 "얼굴"이 있다는 게 이성을 가지고 있다는 것과 같은 말인 것 같습니다 36 00:02:10,620 --> 00:02:12,940 신성둥지의 벌레들은 다양합니다 37 00:02:13,020 --> 00:02:16,920 일부 벌레는 다른 벌레들처럼 고등적 사고를 못할 가능성이 있죠 38 00:02:16,920 --> 00:02:19,880 이를 잘 보여주는 예가 깊은 둥지의 거미들입니다 39 00:02:19,880 --> 00:02:22,720 "산파"는 거미들이 가장 똑똑한 벌레들이라고 합니다 40 00:02:22,720 --> 00:02:26,380 게임의 다른 적들 보다는 똑똑하다는 말이겠죠 41 00:02:26,380 --> 00:02:32,420 비교적 약한 정신을 가진 벌레들은 이성을 유지하기 위해 가면이 필요할 거라는게 제 생각입니다 42 00:02:32,420 --> 00:02:35,640 솔직히 꽤 엉성한 추측 같습니다만 43 00:02:35,660 --> 00:02:38,220 이 또라이를 이해하려는게 쉬운 일이 아니에요 44 00:02:38,280 --> 00:02:39,940 한번은 가면 제작자가 45 00:02:39,950 --> 00:02:43,170 "요청하는 자들에게 얼굴을 수여한다"고 합니다 46 00:02:43,170 --> 00:02:47,440 얼굴이 없으면 존재할 수도 없는데, 어떻게 얼굴을 요청합니까? 47 00:02:47,440 --> 00:02:48,920 [도미노 피자를 맛있게 먹은 팀 체리] ㅅㅂ 뭐에요 팀 체리 48 00:02:48,920 --> 00:02:51,220 [도미노 피자를 맛있게 먹은 팀 체리] 님들 때문에 머리 아프잖아요 49 00:02:51,220 --> 00:02:54,660 아무튼, 가면은 벌레들에게 이성을 부여합니다 50 00:02:54,660 --> 00:02:57,400 해당 대사 외에는 단서가 없지만, 51 00:02:57,400 --> 00:03:00,980 창백한 왕의 영향과 비슷한 것으로 보입니다 52 00:03:00,980 --> 00:03:03,560 백색 궁전 알현실에 있는 서판을 통해 53 00:03:03,580 --> 00:03:10,040 창백한 왕이 신성둥지 벌레들의 봉화가 되어 정신을 확장시켰다는걸 알 수 있습니다 54 00:03:10,080 --> 00:03:16,580 그 말인즉, 창백한 왕은 백성들이 가면을 쓰지않아도 가면을 쓴 것과 같은 효과가 나타나게 할 수 있었다는 겁니다 55 00:03:16,580 --> 00:03:18,340 이게 사실이든 아니든, 56 00:03:18,380 --> 00:03:23,160 가면 제작자가 창백한 왕과 관련이 없는건 확실해 보입니다 57 00:03:23,160 --> 00:03:27,040 우선, 가면 제작자는 창백한 왕의 영토 밖인 깊은 둥지에 살고 있습니다 58 00:03:27,040 --> 00:03:31,500 또, 창백한 왕이 신성둥지를 다스리기 이전의 일들에 대해 알고 있습니다 59 00:03:31,500 --> 00:03:35,120 신성둥지가 생기기 이전에 가면의 필요성도 더 컸을테니 60 00:03:35,120 --> 00:03:39,460 가면 제작자같은 존재가 그즈음에 나타났다는 것도 말이 됩니다 61 00:03:39,460 --> 00:03:43,060 가면 제작자가 어떻게 그렇게 오래 살 수 있냐고 물으실 수도 있으나 62 00:03:43,060 --> 00:03:46,820 신성둥지의 시간개념이 개판이란걸 명심하셔야됩니다 63 00:03:46,820 --> 00:03:51,480 장로벌레에 따르면, 사슴벌레 정거장은 그가 태어나기 전에 폐쇄되었다고 합니다 64 00:03:51,480 --> 00:03:55,900 따라서 정거장이 신성둥지가 몰락할 때까진 폐쇄되지 않았다고 가정하면 65 00:03:55,900 --> 00:03:58,980 호넷이 장로벌레보다 더 늙은게 됩니다 66 00:03:58,980 --> 00:04:02,600 팀 체리가 내놓은 퀴렐 코믹을 한번 들여다봅시다 67 00:04:02,600 --> 00:04:06,250 퀴렐 코믹은 신성둥지 바깥의 세상이 어떤지 보여줍니다 68 00:04:06,280 --> 00:04:09,130 코믹에는 분(Boon)이라는 캐릭터가 등장합니다 69 00:04:09,130 --> 00:04:13,640 분은 소수의 단어로 대화하고 문장 구조도 개판입니다 70 00:04:13,640 --> 00:04:17,240 왕도의 수로에서 만났던 턱(Tuk)과 비교해보세요 71 00:04:17,240 --> 00:04:21,320 비슷한 외모로 봤을때, 이 벌레들은 같은 종으로 보입니다 72 00:04:21,320 --> 00:04:24,440 하지만 턱은 평범하게 잘 얘기합니다 73 00:04:24,440 --> 00:04:27,620 이게 바로 창백한 왕의 영향 때문일겁니다 74 00:04:27,620 --> 00:04:29,900 이는 울부짖는 벼랑에 있는 서판에서도 언급됩니다 75 00:04:29,940 --> 00:04:35,120 서판에 따르면 신성둥지 너머의 땅에 발을 들이면 왕국으로부터 받은 정신을 잃게된다고 합니다 76 00:04:35,120 --> 00:04:37,970 울부짖는 벼랑에 있는 시체에서도 이런 대사를 들을 수 있습니다 77 00:04:37,970 --> 00:04:41,000 "왕 없이는. 생각도 없다. 풀려났다." 78 00:04:41,320 --> 00:04:44,480 분이 그냥 말을 잘 안하는 벌레일 수도있지만 79 00:04:44,480 --> 00:04:46,680 이새끼는 스스로를 3인칭합니다 80 00:04:46,680 --> 00:04:49,600 머리가 이상하다는 확실한 증거죠 81 00:04:49,600 --> 00:04:51,820 이쯤에서 퀴렐에 대한 의문이 듭니다 82 00:04:51,830 --> 00:04:55,550 퀴렐은 신성둥지 밖에서 이성을 잃지않았습니다. 잃은 건 기억 뿐이죠 83 00:04:55,550 --> 00:04:56,940 왜 그런걸까요? 84 00:04:57,120 --> 00:04:59,060 일단 모노몬의 가면을 갖고있습니다 85 00:04:59,060 --> 00:05:01,780 또 퀴렐의 얼굴 또한 가면일지도 모릅니다 86 00:05:01,780 --> 00:05:06,380 또는 퀴렐이 스스로 정신을 가진 존재라서 이성을 유지하는데 별도의 도움이 필요없을 수도 있습니다 87 00:05:06,380 --> 00:05:10,420 퀴렐이 신성둥지 밖으로 나갔기 때문에 기억을 잃었다고 생각하지만 88 00:05:10,420 --> 00:05:12,060 반면 그의 정신은 그대로였습니다 89 00:05:12,340 --> 00:05:16,520 네, 이거 존나게 헷갈립니다 저도 결론을 못 내리겠어요 90 00:05:16,520 --> 00:05:19,520 그나마 일관적으로 나타나는 논리는 이겁니다 91 00:05:19,520 --> 00:05:23,400 제 생각에 벌레들에게 이성이 주어지는 것과 가면이 연관있는 것 같아요 92 00:05:23,400 --> 00:05:26,520 가면 제작자가 가면을 만드는데 의무감을 느끼는 것도 그 때문이죠 93 00:05:26,580 --> 00:05:29,020 가면 제작자도 자기 상품이 마음에 드는 것같습니다 94 00:05:29,100 --> 00:05:31,960 가면 제작자의 방에 들어갈때마다 가면이 바뀌거든요 95 00:05:31,960 --> 00:05:33,400 꽤 멋진 디테일입니다만 96 00:05:33,400 --> 00:05:37,560 더 중요한건 고독한 강하를 써서 가면을 완전히 벗길 수 있다는 겁니다 97 00:05:37,820 --> 00:05:40,380 덕분에 가면 제작자의 눈을 자세히 들여다볼 수 있습니다 98 00:05:40,400 --> 00:05:43,460 이렇게 심한 녹내장은 처음 보네요 99 00:05:43,660 --> 00:05:45,580 눈 얘기는 이따 마저하고 100 00:05:45,580 --> 00:05:48,460 더 중요한건, 가면 제작자의 가면을 벗기면 101 00:05:48,460 --> 00:05:50,240 새로운 대화문을 들을 수 있습니다 102 00:05:50,240 --> 00:05:54,300 가면 제작자는 이 얼굴도 하나의 가면일 수도 있다는 얘기를 합니다 103 00:05:54,300 --> 00:05:56,900 똑똑한 Scooby Doo 악당처럼요 104 00:05:56,900 --> 00:06:00,980 그런 다음, 신성둥지의 진실은 항상 깊은 곳에 묻혀있다고 말합니다 105 00:06:00,980 --> 00:06:02,640 그래... 존나게 106 00:06:02,640 --> 00:06:04,480 가면 제작자의 대사는 계속됩니다: 107 00:06:04,480 --> 00:06:07,640 "얼굴을 바꾸기 위해, 다른 것 안에 완전히 감추기 위해..." 108 00:06:07,640 --> 00:06:11,420 "강력한 보호이지만, 서글픈 결말이 뒤따르죠" 109 00:06:11,420 --> 00:06:17,760 "본래의 정신은 파괴되요. 하지만 강한 의지를 지닌 자들은 감추어진 자신을 한 가닥 유지할 수 있을지도." 110 00:06:17,840 --> 00:06:23,180 제가 볼 때 이 대사는 기사의 껍데기와 그림자에 관련된 얘기인 것 같습니다 111 00:06:23,240 --> 00:06:27,480 그림자의 얼굴은 껍데기의 얼굴 안에 감추어집니다 112 00:06:27,480 --> 00:06:32,460 덕분에 그림자는 보호되지만, 껍데기의 원래 내용물이 희생되어야합니다 113 00:06:32,540 --> 00:06:36,000 "본래의 정신"이란건, 죽어버린 그릇의 정신을 말하는 것으로 보입니다 114 00:06:36,040 --> 00:06:39,840 "감추어진 자신"이 껍데기 안의 그림자라고 쳤을 때요 115 00:06:39,840 --> 00:06:43,540 가면 제작자의 몽환의 대못 대화문을 볼때 이 이론은 더 그럴듯해집니다 116 00:06:43,720 --> 00:06:46,960 그림자를 "안에 숨은 얼굴"이라고 표현합니다 117 00:06:46,960 --> 00:06:51,360 이 쯤에서 공허가 정신을 갖고 있을지 모른다는 이론에 대해 얘기해야겠습니다 118 00:06:51,360 --> 00:06:54,240 일단, 공허는 스스로 뭔가 할 수 있습니다 119 00:06:54,240 --> 00:06:57,340 가장 좋은 예는 공허가 등대의 벌레들을 불렀던 거죠 120 00:06:57,340 --> 00:06:59,320 불 좀 꺼달라고요 121 00:06:59,320 --> 00:07:03,280 또 다른 증거는 팀 체리가 최신 DLC에 나오는 122 00:07:03,300 --> 00:07:06,340 "정신이 주어진 공허"라는 문장을 삭제한 것입니다 123 00:07:06,640 --> 00:07:11,440 [현재 문장은 "집중이 주어진 공허"] 팀 체리가 이 문장을 삭제한 이유는 공허에게 이미 정신이 있기 때문입니다 124 00:07:11,440 --> 00:07:15,620 이 해석에 따르면 "본래의 정신"은 그림자의 정신이 됩니다 125 00:07:15,620 --> 00:07:19,400 흥미롭긴 합니다만, 증거가 부족하다고 느껴집니다 126 00:07:19,400 --> 00:07:25,000 또 다른 이론은 가면제작자의 대사가 모노몬의 가면을 씀으로써 퀴렐의 정신이 파괴된 것을 가리킨다는 설입니다 127 00:07:25,000 --> 00:07:27,720 그럭저럭 들어맞습니다만, 두 가지 문제가 있습니다 128 00:07:27,720 --> 00:07:31,620 첫째로, 퀴렐의 기억상실은 신성둥지를 떠난 것과 더 연관이 있어보입니다 129 00:07:31,620 --> 00:07:35,460 둘째로, 애초에 퀴렐의 정신은 파괴되지 않았습니다. 기억을 잃었을 뿐이죠 130 00:07:35,460 --> 00:07:38,580 가능한 이론이긴 합니다만, 그럴듯해 보이진않는군요 131 00:07:38,580 --> 00:07:41,680 왕의 문장을 획득한 후, 가면 제작자와 대화하면 132 00:07:41,700 --> 00:07:47,060 신성둥지를 지배하려다 실패했던 고대의 사회에 대해 얘기합니다 133 00:07:47,320 --> 00:07:51,320 신성둥지 이전에 존재했던 고대 문명에 대해서는 아는 바가 거의 없습니다만 134 00:07:51,320 --> 00:07:56,460 유물 수집가 렘 덕분에, 이 문명이 신비의 알과 영혼 토템을 만들었고 135 00:07:56,460 --> 00:07:58,260 공허를 숭배했다는 걸 알 수 있습니다 136 00:07:58,260 --> 00:08:03,900 이 문명에 대해 아는걸 다 긁어모아 더 얘기해볼 수도 있습니다만 137 00:08:03,900 --> 00:08:06,200 [ㅄ같은 도미노 피자 농담을 만드는 mossbag의 모습] 안 그래도 할 일이 많아서요 138 00:08:06,280 --> 00:08:11,560 아무튼, 가면 제작자가 신성둥지 이전에 있었던 일에 대해 알고 있는 듯합니다 139 00:08:11,560 --> 00:08:16,200 누군가에게 들었거나 그 일을 직접 경험했기 때문이겠죠 140 00:08:16,200 --> 00:08:18,620 아까 말씀드렸듯이, 저는 후자라고 생각합니다 141 00:08:18,620 --> 00:08:22,660 가면 제작자의 다음 대화문은 "그림자 망토"를 얻고나서 들을 수 있습니다 142 00:08:22,660 --> 00:08:27,340 가면 제작자는 웜(Wyrm)의 큰 수치와 그릇의 탄생에 대해 이야기합니다 143 00:08:27,340 --> 00:08:31,440 그리고 신성둥지의 정지 상태가 창백한 왕의 업적이라고 말합니다 144 00:08:31,440 --> 00:08:34,600 창백한 왕이 "공허의 기사" 안에 "광휘"를 가둔 것은 145 00:08:34,620 --> 00:08:38,600 신성둥지를 영원히 유지시키기 위한 시도였었죠 146 00:08:38,600 --> 00:08:41,820 이는 왕의 작업장에 있는 서판에도 나와있습니다 147 00:08:41,820 --> 00:08:46,660 서판은 창백한 왕이 시간을 부정하기위해 공허를 이용했다고 합니다 148 00:08:46,660 --> 00:08:52,080 창백한 왕이 광휘를 공허의 기사 안에 가두면서, 신성둥지는 일종의 정지 상태에 들어갔습니다 149 00:08:52,140 --> 00:08:56,140 이 방법으로, 창백한 왕은 신성둥지를 영원히 유지시키려고 했죠 150 00:08:56,140 --> 00:08:59,340 게임 속의 많은 대화문이 이를 뒷받침합니다 151 00:08:59,340 --> 00:09:01,980 "예언자"는 왕국이 잠들어있다고 말합니다 152 00:09:01,980 --> 00:09:06,160 호넷과 베스파는 영속화하려는 시도가 있었다고 언급하고요 153 00:09:06,160 --> 00:09:09,680 "눈물의 도시"와 "안식의 땅"에 있는 석상들은 154 00:09:09,680 --> 00:09:13,439 그들의 희생 덕에 신성둥지가 영원할 것이라고 합니다 155 00:09:13,440 --> 00:09:16,020 백색 궁전 알현실에 있는 서판에는 156 00:09:16,020 --> 00:09:19,480 "약속으로 영원을, 저주받은 자손으로 책임을" 라고 되어있습니다 157 00:09:19,480 --> 00:09:25,160 다른 말로는, 창백한 왕이 자신의 자손을 그릇으로 만든 덕에 신성둥지가 영원할 수 있다는 말이겠죠 158 00:09:25,180 --> 00:09:26,980 모노몬은 할로우나이트의 세계를 159 00:09:26,980 --> 00:09:29,410 "영원히 변하지 않는 세상"이라고 합니다 160 00:09:29,410 --> 00:09:32,360 개발자 노트도 이를 분명하게 뒷받침 합니다 161 00:09:32,660 --> 00:09:36,320 마지막으로, "동이 틀 것이다"라는 광휘의 대사는 162 00:09:36,360 --> 00:09:40,100 신성둥지에 내린 긴 밤이 막을 내릴거란 말입니다 163 00:09:40,100 --> 00:09:43,060 물론 신성둥지에서도 여전히 시간이 흐릅니다 164 00:09:43,060 --> 00:09:47,000 그러니까 말하자면 은유적인거죠 165 00:09:47,000 --> 00:09:49,440 "다리 부러뜨려"라고 말하거나 166 00:09:49,440 --> 00:09:51,480 "난 성병 없는데"라고 할 때처럼요 167 00:09:51,540 --> 00:09:56,760 가면 제작자의 마지막 대사에서, 가면 제작자는 세상에 대한 선물로서 가면을 만든다고 설명합니다 168 00:09:56,800 --> 00:09:58,360 정말 착한 친구죠 169 00:09:58,360 --> 00:10:02,560 아무튼 대사에 대한건 여기까집니다. 하지만 얘기할건 아직 남았죠 170 00:10:02,640 --> 00:10:05,960 가면 제작자와 공허는 확실하게 연관되어있습니다 171 00:10:05,960 --> 00:10:08,800 가장 분명한 단서는 가면 제작자의 눈입니다 172 00:10:08,800 --> 00:10:11,830 눈 안에 공허가 빙글빙글 돌고있는 거처럼 생겼죠 173 00:10:11,830 --> 00:10:14,300 또, 눈에서 검은 줄이 세어나오고 있습니다 174 00:10:14,400 --> 00:10:16,840 "고대의 분지"에서 봤던 벌레들 처럼요 175 00:10:16,840 --> 00:10:19,220 그리고 방 안에는 검은 먼지들이 떠다닙니다 176 00:10:19,220 --> 00:10:21,500 근처에 공허가 있다는 확실한 증거죠 177 00:10:21,500 --> 00:10:23,840 한 가지 더 언급할 만한 것은, 178 00:10:23,850 --> 00:10:28,680 가면 제작자의 방의 그림 파일 제목에 "알_방"이라는 말이 사용됩니다 179 00:10:28,680 --> 00:10:31,800 가면 제작자의 방 밖에서도 알처럼 생긴 외견을 엿볼 수 있습니다 180 00:10:31,800 --> 00:10:36,040 사슬이나 지지대도 많이 보이는데 뭔지는 저도 잘 모르겠네요 181 00:10:36,040 --> 00:10:40,260 제 추측은 이 알이 "검은 알 사원"에 있는 알과 비슷한 것이라는 겁니다 182 00:10:40,260 --> 00:10:42,680 공허의 기사를 가뒀던 그 알이요 183 00:10:42,680 --> 00:10:46,300 호넷은 알이 공허의 존재를 담을 때 사용되고 184 00:10:46,300 --> 00:10:49,660 자신이 그 안에 들어가면 기운을 잃게 될 것이라고 합니다 185 00:10:49,660 --> 00:10:53,280 "꿈의 종말" 엔딩에서, 알이 통째로 붕괴되면서 186 00:10:53,280 --> 00:10:56,580 공허의 액체가 사원 아래로 스며드는걸 볼 수 있습니다 187 00:10:56,580 --> 00:10:59,460 따라서 알 자체가 공허로 만들어졌다고 볼 수 있겠습니다 188 00:10:59,860 --> 00:11:03,780 가면 제작자가 살고 있는 알도 공허로 만들어진 걸까요? 189 00:11:03,780 --> 00:11:05,440 그럼 검은 먼지가 있는 것도 말이 됩니다 190 00:11:05,440 --> 00:11:09,420 또는 가면 제작자가 알에 기운을 빼앗긴 생물일 수도 있습니다 191 00:11:09,420 --> 00:11:15,500 제 추측은 가면 제작자가 고대 분지의 벌레들이 겪은 것과 같은 과정을 거치고 있다는 겁니다 192 00:11:15,500 --> 00:11:19,680 공허에 노출되면서 가면 제작자의 몸도 공허로 차오르고 있는 거죠 193 00:11:19,680 --> 00:11:22,480 이 이론은 몇가지 의문점을 남깁니다 194 00:11:22,480 --> 00:11:25,280 왜 가면 제작자는 그 사실에 신경을 쓰지않죠? 195 00:11:25,280 --> 00:11:28,560 공허에 집어삼켜지는게 안 좋은 거 아니었나요? 196 00:11:28,560 --> 00:11:29,600 아닐 수도 있겠죠 197 00:11:29,740 --> 00:11:34,260 "눈 없는 이"는 공허를 받아들인듯 하지만 이성적인 여성 같거든요 198 00:11:34,300 --> 00:11:36,360 가면 제작자가 알 속에 갇힌 걸까요? 199 00:11:36,360 --> 00:11:39,340 누가 알 속에 집어넣은 걸까요? 아니면 스스로 들어갔을 까요? 200 00:11:39,340 --> 00:11:41,429 별로 떠나고싶어 하는거 같진 않습니다 201 00:11:41,429 --> 00:11:44,079 가면을 쓰는게 공허를 막아줄까요? 202 00:11:44,260 --> 00:11:50,060 뭐가 됐건, 이 알의 방이 가면 제작자와 주변에 일어나는 공허의 영향의 원인 일겁니다 203 00:11:50,080 --> 00:11:52,700 가면 제작자에 대해 얘기할만한건 이정도네요 204 00:11:52,700 --> 00:11:58,100 요약하자면 가면 제작자는 다른 벌레들이 이성을 유지할 수 있도록 가면을 만듭니다 205 00:11:58,100 --> 00:12:01,160 신성둥지나 창백한 왕의 통치보다 더 오래된 존재로 보이고 206 00:12:01,160 --> 00:12:05,580 검은 알 신전의 알과 비슷한 공허의 알 안에서 살고 있습니다 207 00:12:05,580 --> 00:12:11,700 이 영상을 보시고 해답을 얻으시기보다는 궁금증만 더 늘어났을 것 같아 걱정입니다 208 00:12:11,700 --> 00:12:14,700 할로우나이트 설정은 파면 팔수록 너무 복잡해져요 209 00:12:15,640 --> 00:12:17,400 앞으론 포트나이트 영상이나 만들어야겠습니다