Historia Rozwiązań
-
0:00 - 0:07THE STORY OF STUFF oraz FREE RANGE STUDIOS
prezentują -
0:13 - 0:19HISTORIA ROZWIĄZAŃ
DLACZEGO PRAWDZIWA ZMIANA ZACZYNA SIĘ OD ZMIANY ZASAD GRY -
0:22 - 0:23Masz taki telefon?
-
0:23 - 0:26Oczywiście, że nie! Ten sprzęt ma 5 lat.
-
0:26 - 0:28Teraz każdy ma taki.
-
0:28 - 0:32Wyobrażasz sobie, jak wiele geniuszu i pracy trzeba było,
by zmienić odtwarzacz muzyki -
0:32 - 0:36w przenośny komputer, telefon, GPS, bezprzewodowy pilot do wszystkiego
-
0:36 - 0:38w ciągu zaledwie 5 lat?
-
0:38 - 0:40Poważnie, tysiące ludzi, którzy tego dokonali,
-
0:40 - 0:42musiało rozwiązać tysiące problemów,
-
0:42 - 0:46których po prostu nie można było rozwiązać 5 lat temu.
-
0:46 - 0:50Oto, do czego są zdolni ludzie, gdy mają motywację,
aby znaleźć rozwiązania problemów. -
0:50 - 0:54Ale problemy, nad którymi pracujemy, nie są tymi, które trzeba rozwiązać.
-
0:54 - 0:57Wiele pracy zmarnowano na wytwarzanie coraz szybszych, tańszych, nowszych rzeczy,
-
0:57 - 1:01zamiast pracować nad rzeczami bezpieczniejszymi, zdrowszymi i bardziej sprawiedliwymi.
-
1:02 - 1:06To tak, jakby być coraz lepszym, w graniu w złą grę.
-
1:06 - 1:12Pod wieloma względami system ten jest bardzo podobny
do gry, ale ma bardzo wysoką stawkę. -
1:12 - 1:18Tak jak grę, naszą gospodarkę zaprojektowano tak, aby każdy z nas grał według pewnych zasad.
-
1:18 - 1:22I jak w każdej grze, mamy instrukcję mówiącą, jaki jest jej cel.
-
1:22 - 1:25Przypomnij sobie nową grę, w którą ostatnio grałeś. Pamiętasz?
-
1:25 - 1:28Na początku musiałeś się dowiedzieć, jak wygrać,
-
1:28 - 1:31co rzutowało później na każdą twoją decyzję w grze.
-
1:31 - 1:36Naturalne jest więc, że większość ludzi szuka rozwiązań, które pozwolą osiągnąć ten prosty cel.
-
1:36 - 1:38Tym celem jest WIĘCEJ.
-
1:38 - 1:43Więcej wydanych pieniędzy, więcej zbudowanych dróg, więcej otwartych centrów handlowych, więcej rzeczy.
-
1:43 - 1:46To właśnie ekonomiści nazywają WZROSTEM.
-
1:46 - 1:49Bierzemy więc wszystkie pieniądze wydane na rzeczy, które czynią życie lepszym,
-
1:49 - 1:52jak i wszystkie pieniądze wydane na rzeczy, które czynią życie gorszym,
-
1:52 - 1:57dodajemy je i otrzymujemy jedną wielką liczbę zwaną PKB.
-
1:57 - 2:00Mówią nam, że gdy PKB rośnie, my wygrywamy.
-
2:00 - 2:05Stworzono więc tysiące reguł i przepisów w celu zwiększenia tej liczby.
-
2:05 - 2:09Jednak jest duża różnica pomiędzy większą liczbą dzieci w szkole a większą liczbą dzieci w więzieniu,
-
2:09 - 2:12większa liczbą wiatraków a większą liczbą elektrowni węglowych,
-
2:12 - 2:17bardziej wydajnym transportem publicznym a większą ilością benzyny spalonej w korku. Czyż nie?!
-
2:17 - 2:21Jednak w tej "Grze o więcej", wszystko to liczy się tak samo.
-
2:21 - 2:26Nie możemy zmienić tej głupiej gry przy pomocy jednej reguły czy jednego gracza.
-
2:26 - 2:28Problemem jest CEL sam w sobie.
-
2:28 - 2:31Potrzebujemy rozwiązań, które to zmienią.
-
2:31 - 2:35Co jeśli oprzemy grę na celu LEPIEJ?
-
2:43 - 2:49Lepsze wykształcenie, lepsze zdrowie, lepsze rzeczy, większe szanse przetrwania na tej planecie.
-
2:49 - 2:51Chyba wszyscy tego chcemy, prawda?
-
2:51 - 2:54Czy nie takie powinno być znaczenie zwycięstwa?
-
2:54 - 2:57Zmiana celu całej gospodarki jest ogromnym zadaniem.
-
2:57 - 2:59Oczywiście nie jesteśmy w stanie tego zrobić od razu.
-
2:59 - 3:02Ale kiedy skupimy się na rozwiązaniach zmieniających grę,
-
3:02 - 3:06stopniowo umożliwimy zmianę obecnych zasad.
-
3:06 - 3:10Aby to zrobić, musimy umieć odróżnić rozwiązania zmieniające zasady
-
3:10 - 3:13od nowych sposobów grania w starą "Grę o więcej".
-
3:13 - 3:19Dla przykładu, spójrzmy na dwa rozwiązania jednego z wielu problemów, przed którymi stoimy dzisiaj.
-
3:19 - 3:23Plagą opakowań z tworzyw sztucznych, która - jak wiemy - jest katastrofalna w skutkach dla naszej planety,
-
3:23 - 3:25zwłaszcza oceanów.
-
3:25 - 3:30A oto dwie grupy ludzi z bardzo różnymi pomysłami rozwiązania problemu tworzyw sztucznych.
-
3:30 - 3:33Ci ludzie zdecydowali, że musimy z tym skończyć.
-
3:33 - 3:38Rozpoczęli kampanię obywatelską zniechęcającą do stosowania plastikowych opakowań w ich społeczności.
-
3:38 - 3:40Ci ludzie proponują inne rozwiązanie.
-
3:40 - 3:44Założyli firmę, która daje ludziom karty upominkowe na zakupy,
-
3:44 - 3:46gdy ci oddadzą odpady do recyklingu.
-
3:46 - 3:51Obie te inicjatywy działają obecnie, ale tylko jedna z nich zmienia zasady gry.
-
3:51 - 3:56Rozwiązanie z kartą upominkową powoduje, że część plastiku nie trafia na wysypiska czy do spalarni,
-
3:56 - 4:00ale jednocześnie tworzy więcej odpadów, zachęcając ludzi do kupowania większej ilości rzeczy.
-
4:00 - 4:05Co gorsza, uczy ich, że większa konsumpcja jest nagrodą za bycie dobrym obywatelem,
-
4:05 - 4:09sprawiając, że nieszablonowe myślenie staje się jeszcze trudniejsze.
-
4:09 - 4:13Rozwiązanie delegalizujące plastikowe opakowania jest trudniejsze do osiągnięcia, ale zmienia zasady gry.
-
4:13 - 4:16Dlaczego?
Cóż, poświęcając swój czas, -
4:16 - 4:19obywatele ci deklarują, że jest dla nich coś ważniejszego
-
4:19 - 4:21niż tylko zarabiać i wydawać więcej.
-
4:21 - 4:23Aby wygrać tę kampanię,
-
4:23 - 4:26będą musieli współpracować z firmami myślącymi perspektywicznie,
-
4:26 - 4:29oferującymi alternatywę umożliwiającą pozbycie się plastikowych opakowań.
-
4:29 - 4:32Będą musieli stanąć do walki z Radą Amerykańskiego Przemysłu Chemicznego,
-
4:32 - 4:36która jest lobbowana przez firmy produkujące te wszystkie plastikowe śmieci.
-
4:36 - 4:39Będą musieli wyjść i porozmawiać z sąsiadami i przyjaciółmi,
-
4:39 - 4:43zachęcając coraz większe grono ludzi do kwestionowania starych zasad gry.
-
4:43 - 4:46Takie kampanie rodzą się w miastach na całym świecie
-
4:46 - 4:48i - co ważniejsze - wygrywają!
-
4:48 - 4:52Czy zrezygnowanie z kilku milionów plastikowych toreb może zmienić cel gry?
-
4:52 - 4:54Samo w sobie, nie.
-
4:54 - 5:00Ale w połączeniu z milionami innych rozwiązań zmieniających zasady gry - tak.
-
5:00 - 5:03Razem rozwiązania te zaczynają przechylać szalę.
-
5:03 - 5:08Gdy ludzie zaczynają działać, ich obywatelskie mięśnie rosną.
-
5:08 - 5:12Pracują, aby lokalne rozwiązania, które stworzyli, były kopiowane i używane w większej skali.
-
5:12 - 5:17A gdy widzą, że podejrzanie wpływowe korporacje blokują ich rozwiązania,
-
5:17 - 5:23łączą się z innymi grupami, aby walczyć o prawdziwą demokrację - od ludzi dla ludzi.
-
5:23 - 5:28Karty podarunkowe nigdy tego nie osiągną,
ale tysiące kampanii obywatelskich mają taką moc. -
5:28 - 5:34Ilekroć ktoś prosi mnie o wzięcie udziału w kampanii czy ruchu, chcę wiedzieć, czy zmieni on cel gry.
-
5:34 - 5:38Aby to rozgryźć, używam słowa "CEL" (ang. GOAL).
Chcę wiedzieć, że: -
5:38 - 5:44G: daje ludziom GŁOS, zabierając go korporacjom, by budować prawdziwą demokrację.
-
5:44 - 5:49O: OTWIERA ludziom oczy na to, że gdy ich podstawowe potrzeby są spełnione,
-
5:49 - 5:51szczęście i dobrobyt nie płyną z kupowania większej ilości rzeczy,
-
5:51 - 5:56ale są wynikiem naszych relacji z ludźmi, naszego zdrowia i poczucia celu.
-
5:56 - 6:02A: ANALIZUJE wszystkie koszty, które ze sobą niesie, w tym koszty przerzucane na ludzi i planetę.
-
6:02 - 6:09Innymi słowy, ponosi koszty, zamiast przenosić je na innych, jak to robi dziś większość firm.
-
6:09 - 6:14L: LIKWIDUJE ogromną lukę w zamożności między tymi, którzy nie mogą zaspokoić swoich podstawowych potrzeb,
-
6:14 - 6:18a tymi, którzy zużywają o wiele więcej niż wynika ze sprawiedliwego podziału.
-
6:18 - 6:23Kiedy widzę rozwiązanie, które robi to wszystko lub może być przeprojektowane w tym kierunku, to wchodzę w nie.
-
6:23 - 6:25Takie rozwiązania pojawiają się wszędzie!
-
6:25 - 6:28Jak choćby "Spółdzielnia Evergreen" w Cleveland,
-
6:28 - 6:30gdzie właściciele/pracownicy prowadzą zielone przedsiębiorstwa:
-
6:30 - 6:37pralnię, firmę działająca w branży solarnej czy superwydajną miejską farmę - które są zdrowe i bezpieczne.
-
6:37 - 6:41Zapewniają miejsca pracy ludziom, o których stara gra w ogóle nie dbała.
-
6:41 - 6:45Wszyscy wiemy, że musimy wyzbyć się biznesu z demokracji,
-
6:45 - 6:49ale spółdzielnie idą o krok dalej i wprowadzają demokrację do biznesu.
-
6:49 - 6:53Zrównoważone, Demokratyczne i Sprawiedliwe? To zmienia zasady gry.
-
6:53 - 6:57Albo w Capannori, mieście we Włoszech, gdzie mieszkańcy
-
6:57 - 7:01we współpracy z przedsiębiorstwami i rządem nie tylko dążą do lepszego zarządzania odpadami,
-
7:01 - 7:05ale kwestionują samą nieuchronność istnienia odpadów.
-
7:05 - 7:09Promują rozwiązanie problemu bez kosztownych rozwiązań technicznych,
-
7:09 - 7:13pracując razem jako wspólnota, aby odzyskać kompost dla użyźniania gleby,
-
7:13 - 7:16znaleźć substytuty wielokrotnego użytku dla jednorazowych produktów
-
7:16 - 7:19czy też właściwie wykorzystać wyrzucane materiały na nowo.
-
7:19 - 7:23Zmniejszyli już produkcję niektórych odpadów o 82%,
-
7:22 - 7:25jednocześnie tworząc miejsca pracy i zacieśniając więzi lokalnych społeczności.
-
7:25 - 7:30A co z nowym trendem "Collaborative Consumption", który kiedyś nazywano "dzieleniem się"?
-
7:30 - 7:34Dzielenie się może brzmieć jak motyw piosenki z Ulicy Sezamkowej, ale zastanów się nad tym.
-
7:34 - 7:37To ogromne wyzwanie dla starych zasad gry.
-
7:37 - 7:39Ściąga nas ze ścieżki wiodącej ku "Więcej, więcej, więcej",
-
7:39 - 7:44oszczędza zasoby naturalne, daje ludziom dostęp do rzeczy, na które inaczej nie mogli by sobie pozwolić,
-
7:44 - 7:45i buduje społeczność.
-
7:45 - 7:47A jak to wygląda w praktyce?
-
7:47 - 7:50Wypożyczalnie rowerów w dużych miastach,
-
7:50 - 7:55platformy internetowe, które pozwalają nam dzielić się wszystkim: od samochodów po domy czy sprzęt kempingowy.
-
7:55 - 7:58W moim mieście publiczne biblioteki wypożyczają narzędzia.
-
7:58 - 8:02Nie ma żadnego powodu, żeby w każdym gospodarstwie domowym była wiertarka,
-
8:02 - 8:07palnik, skaner, taczka czy pompka rowerowa,
kiedy możemy się tym dzielić. -
8:07 - 8:12Rozwiązania o takim charakterze będą przyciągać coraz więcej ludzi i dotrzemy do punktu krytycznego,
-
8:12 - 8:15jeśli tylko będziemy koncentrować się na nowym celu gry, którym jest LEPIEJ.
-
8:15 - 8:19Bez nowego celu cała praca, którą wkładamy w budowę lepszej przyszłości będzie:
-
8:19 - 8:21a) Niewystarczajaca
-
8:21 - 8:23i b ) Naprawdę ciężka.
-
8:23 - 8:28Zbyt dużo wysiłku będzie szło na rozwiązanie problemów takich jak żywotność baterii iPhona,
-
8:28 - 8:32gdy problemy, które zagrażają ludzkiemu życiu, będą wymykały się spod kontroli.
-
8:32 - 8:37Pięć lat temu, kiedy zrobiliśmy "Historię rzeczy", zaczęliśmy budować wspólnotę ludzi,
-
8:37 - 8:40którzy czuli, że coś jest nie tak ze starą grą.
-
8:40 - 8:42Zgodziliśmy się, że istnieje problem.
-
8:42 - 8:44Teraz nadszedł czas, by tworzyć rozwiązania.
-
8:44 - 8:50Rozwiązania, które zmienią nie tylko kilka zasad, ale całą grę.
-
8:50 - 8:52Chcesz pomóc?
Dalej, zróbmy to! -
8:52 - 8:57Rozwiązujmy problemy razem.
Dołącz do nas. -
8:57 - 9:06Tłumaczenie TZM Polska - http://tzmpolska.org (k3mis, Jagi i Agnieszka K.)
- Title:
- Historia Rozwiązań
- Description:
-
Jeden ze sposobów, w jaki możemy skierować naszą gospodarkę w bardziej zrównoważonym i sprawiedliwym kierunku, to ten, by zacząć od nastawienia się na nowy cel.
W "Grze o Więcej" kazano nam dopingować rosnącemu PKB - więcej dróg, więcej centrów handlowych, więcej rzeczy! - mimo że nasze wskaźniki zdrowia pogarszają się, nierówność dochodów rośnie, a środowisko ma się coraz gorzej.
Ale co, jeśli zmieniliśmy cel gry? Co możemy zrobić, by celem naszej gospodarki nie było więcej, ale lepiej - lepsze zdrowie, lepsze życie i większe szanse na przetrwanie na tej planecie?
- Video Language:
- English
- Duration:
- 09:07
Retired user edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Retired user edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Agnieszka Kalecinska commented on Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Agnieszka Kalecinska edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Retired user edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Retired user edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Paweł Richter edited Polish subtitles for The Story of Solutions | ||
Paweł Richter edited Polish subtitles for The Story of Solutions |
Agnieszka Kalecinska
Pociągnęłam Okhamem po przecinkach i literówkach, skróciłam niektóre porcje tekstu, a także pozwoliłam sobie zmienić "grę zwaną więcej" na "grę o więcej". Tzn. pozwoliłam sobie na sporo więcej (haha!), ale to są w moim odczuciu rzeczy najważniejsze w dążeniu do celu "lepiej".