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啟動Arduino計畫
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是我們在Ivrea互動設計學院的時候...
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回到2005年
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但它有些基礎是來自於我們
之前曾執行過的某些計畫
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因為我們想為學生製作一個較新式的工具
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比當時在市場上可獲得的工具還新穎
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特別是因為當時每個人都在用的工具
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叫做BASIC Stamp
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在義大利,當時價值76歐元
相當於100美元
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所以它對學生來說是非常昂貴
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他們無法利用這個工具做任何...
做更多的工作
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因為他們無法購買太多昂貴的板子...
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所以我們開始採取行動...
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我們開始尋找可能的替代品
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加上Casey Reas的引薦
我們也開始嘗試Processing程式語言
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Casey是Processing的開發者之一
也是Ivrea的老師
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我們想說:何不試試看?
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如何讓Processing成為硬體開發介面?
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所以我們跟一位哥倫比亞的學生
Hernando Barragán一起工作
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以這個主題作為他的畢業論文
最後產出了一個Wiring平台
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在這之後
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我們開始思索如何更進一步
創造一個完整的開發平台
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更簡單、更便宜、更容易使用的平台
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正因如此我們才開始著手
從根本上重新導入整個計畫
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成為一個"開放原始碼"計畫
我們希望它是一種共享資源
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讓每個人都可以幫忙與貢獻
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緊接著我們面臨另一個挑戰
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就是校園封閉性的議題
被大肆討論,因此我們決定
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好,讓我們來試著把平台
做得越開放越流通越好
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之後我們就停止只是討論
我們想要做什麼
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進而開始開始討論我們該怎麼去做
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當我們討論怎麼做的時候
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Massimo有一種以上的技術
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我有另一種技術
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我們討論過怎麼做才是最好的
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最後我決定嘗試Massimo的技術
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因為它有更好的相容性
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可以應用到不同的作業系統上
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我檢查硬體後,發現有許多的bug
我們解決了這些問題
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然後,我們開始製作電路版...
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我指的是,整個過程從開始執行
到嚴謹地生產出電路版
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幾乎只花了兩天時間
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其餘時間都在進行軟體開發的工作
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在這之中,我曾經與
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David Cuartielles見過面
他算是一開始幫助了我這個計畫
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之後卻變成了主要的貢獻者
然後我們算是製造了
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第一個Arduino硬體,之後
學生David Mellis加入了我們
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來編寫這軟體,隨後Tom也加入成為顧問
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最後Gianluca加入,他有能力
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製造這個電路版,我們的團隊就是這樣以
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不同專業的人加入形成的
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我們一直使用Wiring電路板
並且想要移植
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部分程式到更便宜的微處理器,基本上
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安裝到一些裝置上,並且我幫忙寫了
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很多的相容層面,因此所有的老舊程式
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仍然可以在新的處理器上面跑...
之後在Ivrea學校裡
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就不想花太多時間在自己的論文上
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我花越來越多的時間跟Massimo工作
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還有和其他開發Arduino的工作者
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我知道這套硬體平台
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相當於Processing的開發
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2005年6月當我在Ivrea參與
另一個主題的工作坊的時候
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他們秀給我看當時的Arduino板子
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我看著板子說:這塊板子太棒了!
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肯定能適用在你的學校
還能在我的學校通用
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但我感覺這塊板子有著更大的使命
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我認為會有更多的人想要使用它
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Massimo說:謝謝你給予這麼高的評價
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我回到美國的幾週之後
他們來信說:正如你說的
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我們想要把這塊板子發揚光大
推廣到更多更廣的使用者環境
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你想加入我們成為團隊的一員嗎?
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然後我說:好啊
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這個案子對我而言,是在開發
一個能夠確實為己所用的工具
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也因此我懷抱理念,給予
實質上的協助將它開發出來
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為更廣闊的世界所用
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第一代的原型問世之後
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自然而然的需要,或是渴望
接下來的東西
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是以更專業和更商業的形式生產
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因為第一代原型已經被架構完全了
只差讓它實際去運作
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之後Massimo和David決定
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並且更熟稔了它的運作
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他們便需要生產更多的數量
所以我們決定先製造200個
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根據製造商的需求
我也在設計上做了一點調整
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以利於大量生產
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也算是市場反應測試
他們各自和學校達成協議
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像是互動設計所、Malmö的K3
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學校各買50個,這是一個很好的開始
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這意思是我們將不會浪費錢,而且最少
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有一半會回本,這販售的價格剛好
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是我們付出的,我認為每賣出
一塊板子就賺到一歐元
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這是沒有考慮到我們投注其中的所有努力
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但隨著一些口碑行銷
一些朋友的口耳相傳
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這波行動開始發酵
我們接到了第一筆訂單
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我們的第一位客戶正在尋覓板子
他其實是Massimo和David的朋友
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但這已經意味著事情開始動起來了
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在會談的數個月之後,他說
"嗨,Nate SparkFun
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你們應該讓這名為
Arduino的東西開始銷售"
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當時它還是麵包版版本
一個RS-232界面版本
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我說"聽起來滿有趣的",但是其實我
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不這麼認為
因此當時我並未專注於此事上
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我只是回覆:Tom,這恐怕不太適合我們
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我們不打算做套件包
也不確定市場的反應
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所以我拒絕了,然後又過了好幾個月
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大概六、七個月吧,Arduino發表了
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完整的USB版本,這是
完整組裝且測試良好的
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穩定版本,這時Tom又回來了
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他說:"嘿
SparkFun你真的該考慮銷售"
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我說“沒錯,是的,我不太確定
但我認為可以先試賣”
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我會帶二十塊板子過去
這批試賣成功的話
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也許可以增加到4萬個
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是因為有一次
David Cuartielles參與了
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名為"Thursday at Medialab"
的定期聚會
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這個聚會到現在仍在進行
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一開始他一直在聊一些有的沒的
在聽完90分鐘
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David的精采故事後,最後他說
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他正在進行這個計畫
但目前規模仍然很小...
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我心想" 終於!
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少來了,David
幹麻不一開始就講重點?"
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我想要告訴你一些
關於Arduino的事情...
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Arduino是我最近在做的計畫
我上禮拜剛完成它
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我告訴Ivrea學校裡的技術總監
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如果我們能夠免費提供
這些東西不是很棒嗎?
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免費?
沒錯
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在那之後,我們跟Gustavo一起工作
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而且也和David保持聯絡
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然後我們在2005年十月
組織了一個Aduino工作坊
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它是第一批工作坊之一
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這是史無前例的事情...
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在最後一天,David提議作一些小的原型
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他將這個提議命名為
"改造你帶來的破銅爛鐵"
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這件事導致了一些有趣的計畫產生...
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然後這些人持續製作了
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小型電子樂器、小機器人等等...
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那時我是MAKE雜誌的資深編輯
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MAKE雜誌才成立幾年
然後我就聽說了Arduino計畫
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我在網路上看到它,然後我說:“好吧
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既然那麼多人開始討論它
我應該搞清楚那是什麼”
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然後我拿到其中一塊板子
“哇,這真是太炫了
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初學者會愛死它,它可以在
Mac 、Pc 、Linux上執行...
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這個就是每個人都想要的”
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那個時候,大家都在用
BASIC Stamps這個板子
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在使用各種的微型控制器
而我本來就在使用的設計工具
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如Flash和Processing
而且我覺得”喔
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這個太完美了
我認為這是每個人都想要的”
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那時也是MAKE雜誌正要開店的時候
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所以它花了一些時間
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你知道的,跨國匯款相當困難
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基本上,我們立刻在
MAKE雜誌上賣Arduino
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後來,當我開始和Limor一起工作
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她是Adafruit創始者之一
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我們也主張”這是一個很棒的工具
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對於想要用電子零件來進行創作的人來說"
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不需要事先學任何東西
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只要搞定應用程式,像是我想要...
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我的衣服閃爍,如果你想用
電子零件來作會很難
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但是用一塊Arduino
你就可以在幾分鐘內搞定
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讓我們來看看這個"五彩紙片"的互動影片
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這算是一個展示機
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我們已經把作品編號
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這是我們為一場夜間活動做的計畫
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用Arduino當感應器
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它的進行方式是,我們製作了這些巨型沙鈴
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當你在搖晃它們的時候
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在螢幕上就會呈現出五彩紙片的噴發效果
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在活動現場上的原始裝置是一個巨型球體
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每一個裡面都有加速計
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還有藍芽控制器將資料傳到電腦
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接著我們產生這些圖形
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每一件的作品的背後都是
一場別具心裁的活動
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例如我們想在一個雞尾酒派對上
讓來賓玩玩光線
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而且想讓大家真正放鬆
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和感覺到自在
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讓我展示一下這個,Luminodes計畫
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這是我們早期在實驗室
完成的計畫
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想像一種有網絡互動的
聯動式光線玩法
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它呈現的方式是這裡有一組燈
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主燈在這裡,你把它拿起來
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然後你可以藉由翻轉的動作
來調整顏色
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設定好母燈的顏色
而其他的子燈...
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當使用者再去翻轉子燈的時候
它們就會自動跟母燈的設定同步
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於是我們真正進入人們透過科技
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創造社群網絡,在這個例子中
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人們可以藉由使用相同的物件
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達到彼此同步串聯的效果
我們將這個概念進一步延伸到
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使用建築規格的照明設備
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和一般現成燈具
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我用Arduino的第一個嘗試
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是用它來作一個3D印表機
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我應該是用比較簡單的方式來開始
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因為印表機真的很難
而且我對電子學一竅不通
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這就像瞎子摸象一樣
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但大致上我完成了,而且現在
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我們販售的MakerBot
3D印表機的確可以使用...
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在這機器裡面有多個Arduino
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所以這就是3D印表機
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酷的是它可以接受任何型式的3D模組
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你從網路上下載或是自己設計
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或是掃描一個立體物件
然後用塑膠來塑型
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所以這邊有一個塑膠絲噴嘴
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所以我們可以看到塑膠慢慢
被下拉到擠出機噴嘴
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然後當它完成時,你就可以得到
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你想要的實體
所以你只要給它一個數位檔案
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然後你只要說”幫我作這玩意”
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你按下列印鍵,這機器就會為你作出來
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如果你想要的話,它將會做出
一個、一百個或者是一千個
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這真的很棒,因為這是一組很酷的
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開放原始碼硬體,會為你製造
任何東西,所以你不需要
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實際上附加雷射切割機或是印刷電路板
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到你的開放硬體上,你只需要做一些設計
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它就會乖乖待在這個桌子上
幫你把東西打造成型
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我真的喜歡這東西的其中一個優點
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是關於它能讓你應用這些
開放原始碼硬體的想法
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在非常基礎的東西上,否則
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你就不會感覺到這真的是
開放原始碼軟體了,所以我們還有了...
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例如,這有一個開放原始碼哨子
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這是一個開放原始碼的開瓶器...
再看看這個牆上
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這是...在這裡, 這是一個
開放原始碼的掛衣鉤
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所以我們有了掛衣鉤...
這就是開放原始碼硬體
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你可以從網路上下載設計檔
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如果你有3D印表機
你就可以印出很多掛衣鉤
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而且你不用付任何人費用
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如果你想要一個大一點的掛衣鉤
你可以自己把它變大
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在這些日常生活的用品上
引用開放原始碼的概念
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這是一個很棒的想法
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我們試著把任何東西都看成
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是開放原始碼的東西
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這個概念在十年前可能會被
視為荒唐的想法
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但現在,我們明確地知道怎麼達成
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而且人們逐漸開始認真研究這件事
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開放原始碼硬體是一個了不起的方式
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它可以讓其他人檢視你的設計
並且可以改進它
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開放源碼硬體是個超棒的概念,你不必
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再回覆網友寫email問你:
"這可以用來做某些事嗎?"
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你把權限完全開放,也就是說
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開放源碼硬體的概念就是
你可以自由地修改它
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你可以使用它做任何
你想做的事...唯一你需要
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付出的就是像我們一樣:
釋放原始碼,讓其他人
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做任何他們想做的東西
甚至進而販售它
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只要所有的來源,所有的成果
所有你從這裡取得的資源
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都受到完全的尊重
到目前為止都運作得很順利
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如果你能看一下Linux 作業系統
它是很棒的例子,如果你去看
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Apache 網頁伺服器,所有的東西
都在網頁上執行,它全都是開放原始碼
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假設當你每次要在網站上分享
你的作品的時候,就必須先付費
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或是徵求同意,或是授權許可
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那我們可能就無法擁有當今
資訊共享的花花世界了
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所以我將Arduino視為一個具體象徵:
所有伴隨著開放原始碼軟體
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孕育而生的美好事物
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現在轉而在硬體上開花結果了
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我們將進展到一個更高的層次:
人們會百花爭鳴地進行創作
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而持續引發硬體創作的骨牌效應
就如同活字印刷的普及
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成本低廉和易於複製的特性
造就書本創作的爭奇鬥豔
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我真的認為這是一個
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開放原始碼硬體革命的層次
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如同古騰堡活字印刷改變了
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人類閱讀、書寫與分享資訊的方式
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在這場革命下,未來會演變成
如何創造及運用實體物件
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在控制這些實體物件之後的概念
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並且可以有能力操作,勇於拆解他門
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了解內部構造
真正了解事物運作的原理...
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對我而言,這才是真正隱含於
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開放原始碼硬體背後的意義
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而且這些東西讓我為之瘋狂
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當然,開放原始碼代表著
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你站在前人的基礎上
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為整個群體付出,就好像
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在梯子上邁進了一階,然後
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把其他人也拉上來
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而現在面臨的問題是
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因為有標準化以及專利這些系統
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讓許多人被剝奪了
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去學習事物運作原理的機會,而最終
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導致只有一小群人知道,例如:駭客
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這些擁有技術知識的人能夠
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有把握打開一個電子儀器
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看看裡面長什麼樣子,對我來說
這就是開放原始碼硬體
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再一次能夠以被允許
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以及合乎道德並且合法的方式
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觀察物件的內部構造
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也讓我們能夠增進教學方法
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總括來說,我覺得開放原始碼硬體
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讓人們得以在這個電腦比人多的世界
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學習這些事物如何運作
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我們必須了解這些事物
而且不該只停留在
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能夠修理它們的層次,而是
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要理解,理解生活周遭的事物運作原理
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我認為這在現今是非常必要的
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打從一開始,不管是
開放原始碼硬體、開放硬體
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或開放原始碼
它們都處於一種難以親近的狀態
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沒有統一規格、沒有授權許可
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沒有作業流程...一開始對我們而言
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是有一個特殊需求:當時的校園封閉性
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而且也怕哪一天律師會出現然後說
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“把所有東西放進這個箱子
然後忘掉它們"
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所以我們就想"OK
如果我們把這一切都公開
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那我們就能在學校,這封閉的環境裡生存
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而這就是第一步,然後我們開始
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思考一種很棒的有機環境
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能讓人們在裡頭分享、擴充、延伸
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以及互助,接下來我們和
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製造商溝通並且讓它們去生產這些東西
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這變成一個有趣的研究,這在於如何讓
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商業模式應用在開放原始碼上
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這對我們來說很重要
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作為一個實驗運動的溫床
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勇於嘗試自由工具
進而應用到實際的作業流程
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這就是"Interactivos?"
背後的運作模式,它是一個空間
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讓人們既可以開展個人專案
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又能夠以共同開發者的身分
參與他人專案的場域
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因為整個過程對所有參與的人是開放的
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也就是,對我們而言,有一點...
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怎麼說,一種強烈的連結吧,我們覺得
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我們總是試著從一些與所有
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自由軟體一樣令人驚喜的東西取得靈感
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而就這個例子來說...我們以前
從沒聽說過什麼
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“自由硬體”,所以就開始聊著
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開始讓各種可能性自由奔放地發展
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我熱愛開放原始碼硬體
我覺得所有事物都應該是這樣
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它對教育很有幫助,我也喜歡分享
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我們所學過的東西,而且小孩子們很容易
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能發現更多,要是能讓他們做出
自己的東西那真的是很棒
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我一直到大學上了一半
才開始學微處理器
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一直學到大學畢業
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而我被Arduino使用起來
平易近人的特性給折服
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它是開發板的先驅
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我想,假設我們有的是一系列的活動
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要是Arduino和電子相關課程
就在高中開設
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那麼將來不只工程師有
可觀的發展,藝術家也是
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甚至是從事數位互動媒體設計的人
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試想,如果他們高中就學這些
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那麼他們在未來的人生當中
能做的事不知道會有多少
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當Arduino送出訊號的時候
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它能完全的控制
相同於這兩個按鈕所能做的
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這是為了讓你觸碰這些按鍵時
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能夠錄音和播放而製作的
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但當你裝上光隔離器,就是這兩個東西
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你就能透過控制器連結按鍵
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並且用已經寫好程式的控制器
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發出電子訊號來觸發它們
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這就是Arduino的強大之處
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因為你能控制任何能運作的機器
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這是個神奇的工具
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它讓年輕人聚在一起
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共享生活中的一份踏實感
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首先讓他們認識到消費者端
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就是“使用機器遙控”的這一端
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不是唯一的可能,理解內部結構
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並且取回掌控權是可能的
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因為現在的孩子們有大量的
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小工具,他們根本也不知道
這些是如何運作的
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有了Arduino,你就能一窺
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到底這些事物藏著什麼祕密
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並給他們看一些示意圖,讓他們有
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某些方法觀察這個圍繞著他們的科技世界
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甚至更有趣的是可以用來教電子相關課程
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教他們如何思考,如何
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避免做一些速成而不深入的計畫
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還有也教他們團體合作
參與社群與取得資訊
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那些正在學習使用電腦以及
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進而學習在電腦的輔助下
如何來創造作品
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這樣的可能性...在我看來...
是一股強大的力量
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對學生來說
也同時意味著長期效益
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只要花50美元
就能長期利用它和電腦
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不斷做出一些東西
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並在之後分享成果
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這種源自於青年人具有創造力的社群
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在我看來,那將會改變一切
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而且我很期待看到它的發展會帶來什麼
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我算了算賣出去的板子
現在大約有12萬人
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或許有13萬人...在使用Arduino
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現在我們網站
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一個月大約有1500萬次點閱
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也就是說有一天有60萬次點閱
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它在大學正被積極地使用
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而一些人也拿它來做自己個人的計畫
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試想如果它被運用在
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高中的教育上
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那麼它未來將不只是”技術性”
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而是更具有社會性
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它會掀起一股熱潮
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讓人們開始去使用它
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我確實看見Arduino朝向
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比現在還更容易使用的方向前進
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所以讓更多初學者能更輕易地入門
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我最愛的破音效果器..Big Muff
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就內裝了我最愛的微處理器-Arduino
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這些使用者可能擴大一、二十倍
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假設突然間所有的人開始嘗試分享
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他們在網路上的檔案都是不被支援的話
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那樣的榮景就根本不可能發生
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看看這個機器人
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如果我稍微傾斜
你會看到燈往左跑...往上..
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我希望Ardiono一直是那些
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不懂電腦的人可以用來觀察研究
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電腦如何工作的工具
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我在賣這個東西,這是我維生的一部分
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為了讓它繼續維持十年下來的運作
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我們必須有能力創造新的硬體
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我們需要社群持續地反饋
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以吸收他們的改良和建議
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來促進必要的更新
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過了十年之後,我希望我們
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至少能有一台Arduino 電腦....
這有何不可?