1 00:00:49,379 --> 00:00:51,776 啟動Arduino計畫 2 00:00:52,079 --> 00:00:55,259 是我們在Ivrea互動設計學院的時候... 3 00:00:55,736 --> 00:00:58,456 回到2005年 4 00:00:59,018 --> 00:01:02,776 但它有些基礎是來自於我們 之前曾執行過的某些計畫 5 00:01:03,059 --> 00:01:07,339 因為我們想為學生製作一個較新式的工具 6 00:01:07,589 --> 00:01:11,339 比當時在市場上可獲得的工具還新穎 7 00:01:11,589 --> 00:01:13,859 特別是因為當時每個人都在用的工具 8 00:01:14,109 --> 00:01:15,380 叫做BASIC Stamp 9 00:01:15,630 --> 00:01:21,380 在義大利,當時價值76歐元 相當於100美元 10 00:01:21,630 --> 00:01:23,179 所以它對學生來說是非常昂貴 11 00:01:23,429 --> 00:01:25,339 他們無法利用這個工具做任何... 做更多的工作 12 00:01:25,589 --> 00:01:27,779 因為他們無法購買太多昂貴的板子... 13 00:01:28,029 --> 00:01:31,339 所以我們開始採取行動... 14 00:01:31,589 --> 00:01:33,979 我們開始尋找可能的替代品 15 00:01:34,229 --> 00:01:36,740 加上Casey Reas的引薦 我們也開始嘗試Processing程式語言 16 00:01:36,990 --> 00:01:40,139 Casey是Processing的開發者之一 也是Ivrea的老師 17 00:01:40,389 --> 00:01:43,339 我們想說:何不試試看? 18 00:01:43,589 --> 00:01:46,219 如何讓Processing成為硬體開發介面? 19 00:01:46,570 --> 00:01:51,339 所以我們跟一位哥倫比亞的學生 Hernando Barragán一起工作 20 00:01:51,589 --> 00:01:56,339 以這個主題作為他的畢業論文 最後產出了一個Wiring平台 21 00:01:56,589 --> 00:01:59,499 在這之後 22 00:01:59,749 --> 00:02:02,859 我們開始思索如何更進一步 創造一個完整的開發平台 23 00:02:03,109 --> 00:02:06,619 更簡單、更便宜、更容易使用的平台 24 00:02:06,979 --> 00:02:10,979 正因如此我們才開始著手 從根本上重新導入整個計畫 25 00:02:11,340 --> 00:02:14,860 成為一個"開放原始碼"計畫 我們希望它是一種共享資源 26 00:02:15,110 --> 00:02:19,059 讓每個人都可以幫忙與貢獻 27 00:02:19,309 --> 00:02:22,620 緊接著我們面臨另一個挑戰 28 00:02:22,870 --> 00:02:27,140 就是校園封閉性的議題 被大肆討論,因此我們決定 29 00:02:27,390 --> 00:02:30,539 好,讓我們來試著把平台 做得越開放越流通越好 30 00:02:30,789 --> 00:02:33,669 之後我們就停止只是討論 我們想要做什麼 31 00:02:33,919 --> 00:02:35,589 進而開始開始討論我們該怎麼去做 32 00:02:35,839 --> 00:02:39,069 當我們討論怎麼做的時候 33 00:02:39,319 --> 00:02:41,309 Massimo有一種以上的技術 34 00:02:41,559 --> 00:02:43,669 我有另一種技術 35 00:02:45,069 --> 00:02:51,028 我們討論過怎麼做才是最好的 36 00:02:51,278 --> 00:02:53,628 最後我決定嘗試Massimo的技術 37 00:02:53,884 --> 00:02:57,789 因為它有更好的相容性 38 00:02:58,039 --> 00:02:59,809 可以應用到不同的作業系統上 39 00:03:00,829 --> 00:03:04,389 我檢查硬體後,發現有許多的bug 我們解決了這些問題 40 00:03:04,789 --> 00:03:08,589 然後,我們開始製作電路版... 41 00:03:08,839 --> 00:03:10,789 我指的是,整個過程從開始執行 到嚴謹地生產出電路版 42 00:03:11,039 --> 00:03:13,989 幾乎只花了兩天時間 43 00:03:14,949 --> 00:03:16,709 其餘時間都在進行軟體開發的工作 44 00:03:17,000 --> 00:03:20,340 在這之中,我曾經與 45 00:03:20,699 --> 00:03:26,139 David Cuartielles見過面 他算是一開始幫助了我這個計畫 46 00:03:26,389 --> 00:03:30,699 之後卻變成了主要的貢獻者 然後我們算是製造了 47 00:03:30,949 --> 00:03:35,780 第一個Arduino硬體,之後 學生David Mellis加入了我們 48 00:03:36,099 --> 00:03:40,620 來編寫這軟體,隨後Tom也加入成為顧問 49 00:03:40,870 --> 00:03:44,940 最後Gianluca加入,他有能力 50 00:03:45,190 --> 00:03:48,819 製造這個電路版,我們的團隊就是這樣以 51 00:03:49,080 --> 00:03:52,039 不同專業的人加入形成的 52 00:04:02,728 --> 00:04:06,809 我們一直使用Wiring電路板 並且想要移植 53 00:04:07,059 --> 00:04:11,408 部分程式到更便宜的微處理器,基本上 54 00:04:12,007 --> 00:04:17,608 安裝到一些裝置上,並且我幫忙寫了 55 00:04:17,858 --> 00:04:20,248 很多的相容層面,因此所有的老舊程式 56 00:04:20,498 --> 00:04:25,688 仍然可以在新的處理器上面跑... 之後在Ivrea學校裡 57 00:04:26,090 --> 00:04:29,128 就不想花太多時間在自己的論文上 58 00:04:29,378 --> 00:04:31,400 我花越來越多的時間跟Massimo工作 59 00:04:31,650 --> 00:04:33,349 還有和其他開發Arduino的工作者 60 00:04:33,599 --> 00:04:36,120 我知道這套硬體平台 61 00:04:36,837 --> 00:04:40,450 相當於Processing的開發 62 00:04:40,700 --> 00:04:44,808 2005年6月當我在Ivrea參與 另一個主題的工作坊的時候 63 00:04:45,058 --> 00:04:48,527 他們秀給我看當時的Arduino板子 64 00:04:48,888 --> 00:04:51,888 我看著板子說:這塊板子太棒了! 65 00:04:52,138 --> 00:04:54,248 肯定能適用在你的學校 還能在我的學校通用 66 00:04:54,498 --> 00:04:58,008 但我感覺這塊板子有著更大的使命 67 00:04:58,258 --> 00:05:00,287 我認為會有更多的人想要使用它 68 00:05:00,537 --> 00:05:03,248 Massimo說:謝謝你給予這麼高的評價 69 00:05:03,498 --> 00:05:05,969 我回到美國的幾週之後 他們來信說:正如你說的 70 00:05:06,219 --> 00:05:09,369 我們想要把這塊板子發揚光大 推廣到更多更廣的使用者環境 71 00:05:09,619 --> 00:05:11,248 你想加入我們成為團隊的一員嗎? 72 00:05:11,498 --> 00:05:14,568 然後我說:好啊 73 00:05:14,818 --> 00:05:17,445 這個案子對我而言,是在開發 一個能夠確實為己所用的工具 74 00:05:17,695 --> 00:05:20,489 也因此我懷抱理念,給予 實質上的協助將它開發出來 75 00:05:20,739 --> 00:05:22,758 為更廣闊的世界所用 76 00:05:23,087 --> 00:05:27,008 第一代的原型問世之後 77 00:05:27,287 --> 00:05:30,688 自然而然的需要,或是渴望 接下來的東西 78 00:05:30,938 --> 00:05:35,969 是以更專業和更商業的形式生產 79 00:05:36,438 --> 00:05:42,128 因為第一代原型已經被架構完全了 只差讓它實際去運作 80 00:05:42,378 --> 00:05:47,926 之後Massimo和David決定 81 00:05:48,176 --> 00:05:51,847 並且更熟稔了它的運作 82 00:05:52,097 --> 00:05:57,527 他們便需要生產更多的數量 所以我們決定先製造200個 83 00:05:58,087 --> 00:06:02,888 根據製造商的需求 我也在設計上做了一點調整 84 00:06:03,138 --> 00:06:06,087 以利於大量生產 85 00:06:06,407 --> 00:06:11,568 也算是市場反應測試 他們各自和學校達成協議 86 00:06:11,818 --> 00:06:17,328 像是互動設計所、Malmö的K3 87 00:06:17,578 --> 00:06:21,647 學校各買50個,這是一個很好的開始 88 00:06:21,897 --> 00:06:25,888 這意思是我們將不會浪費錢,而且最少 89 00:06:26,138 --> 00:06:31,008 有一半會回本,這販售的價格剛好 90 00:06:31,258 --> 00:06:36,328 是我們付出的,我認為每賣出 一塊板子就賺到一歐元 91 00:06:36,578 --> 00:06:40,527 這是沒有考慮到我們投注其中的所有努力 92 00:06:41,888 --> 00:06:47,167 但隨著一些口碑行銷 一些朋友的口耳相傳 93 00:06:47,527 --> 00:06:52,445 這波行動開始發酵 我們接到了第一筆訂單 94 00:06:52,695 --> 00:06:57,207 我們的第一位客戶正在尋覓板子 他其實是Massimo和David的朋友 95 00:06:57,457 --> 00:07:00,296 但這已經意味著事情開始動起來了 96 00:07:00,546 --> 00:07:04,587 在會談的數個月之後,他說 "嗨,Nate SparkFun 97 00:07:04,837 --> 00:07:07,703 你們應該讓這名為 Arduino的東西開始銷售" 98 00:07:07,953 --> 00:07:11,703 當時它還是麵包版版本 一個RS-232界面版本 99 00:07:11,953 --> 00:07:14,453 我說"聽起來滿有趣的",但是其實我 100 00:07:14,703 --> 00:07:18,347 不這麼認為 因此當時我並未專注於此事上 101 00:07:18,597 --> 00:07:20,587 我只是回覆:Tom,這恐怕不太適合我們 102 00:07:20,837 --> 00:07:22,825 我們不打算做套件包 也不確定市場的反應 103 00:07:23,075 --> 00:07:26,669 所以我拒絕了,然後又過了好幾個月 104 00:07:26,919 --> 00:07:29,287 大概六、七個月吧,Arduino發表了 105 00:07:29,537 --> 00:07:33,107 完整的USB版本,這是 完整組裝且測試良好的 106 00:07:33,357 --> 00:07:35,087 穩定版本,這時Tom又回來了 107 00:07:35,337 --> 00:07:37,736 他說:"嘿 SparkFun你真的該考慮銷售" 108 00:07:37,986 --> 00:07:40,186 我說“沒錯,是的,我不太確定 但我認為可以先試賣” 109 00:07:40,436 --> 00:07:44,027 我會帶二十塊板子過去 這批試賣成功的話 110 00:07:44,277 --> 00:07:46,145 也許可以增加到4萬個 111 00:08:15,289 --> 00:08:19,549 是因為有一次 David Cuartielles參與了 112 00:08:19,799 --> 00:08:23,320 名為"Thursday at Medialab" 的定期聚會 113 00:08:23,570 --> 00:08:27,860 這個聚會到現在仍在進行 114 00:08:28,110 --> 00:08:33,335 一開始他一直在聊一些有的沒的 在聽完90分鐘 115 00:08:33,585 --> 00:08:37,297 David的精采故事後,最後他說 116 00:08:37,547 --> 00:08:39,616 他正在進行這個計畫 但目前規模仍然很小... 117 00:08:39,866 --> 00:08:44,018 我心想" 終於! 118 00:08:44,268 --> 00:08:45,900 少來了,David 幹麻不一開始就講重點?" 119 00:08:49,000 --> 00:08:50,760 我想要告訴你一些 關於Arduino的事情... 120 00:08:53,320 --> 00:08:58,240 Arduino是我最近在做的計畫 我上禮拜剛完成它 121 00:08:59,400 --> 00:09:01,640 我告訴Ivrea學校裡的技術總監 122 00:09:01,900 --> 00:09:06,120 如果我們能夠免費提供 這些東西不是很棒嗎? 123 00:09:06,400 --> 00:09:08,880 免費? 沒錯 124 00:09:11,400 --> 00:09:14,400 在那之後,我們跟Gustavo一起工作 125 00:09:14,650 --> 00:09:18,520 而且也和David保持聯絡 126 00:09:18,770 --> 00:09:23,880 然後我們在2005年十月 組織了一個Aduino工作坊 127 00:09:24,130 --> 00:09:26,640 它是第一批工作坊之一 128 00:09:26,890 --> 00:09:30,600 這是史無前例的事情... 129 00:09:30,850 --> 00:09:35,817 在最後一天,David提議作一些小的原型 130 00:09:36,067 --> 00:09:38,817 他將這個提議命名為 "改造你帶來的破銅爛鐵" 131 00:09:39,067 --> 00:09:42,760 這件事導致了一些有趣的計畫產生... 132 00:09:43,086 --> 00:09:46,197 然後這些人持續製作了 133 00:09:46,447 --> 00:09:49,447 小型電子樂器、小機器人等等... 134 00:09:52,676 --> 00:09:55,824 那時我是MAKE雜誌的資深編輯 135 00:09:56,074 --> 00:09:59,532 MAKE雜誌才成立幾年 然後我就聽說了Arduino計畫 136 00:09:59,782 --> 00:10:02,543 我在網路上看到它,然後我說:“好吧 137 00:10:02,793 --> 00:10:04,906 既然那麼多人開始討論它 我應該搞清楚那是什麼” 138 00:10:05,156 --> 00:10:07,984 然後我拿到其中一塊板子 “哇,這真是太炫了 139 00:10:08,234 --> 00:10:11,032 初學者會愛死它,它可以在 Mac 、Pc 、Linux上執行... 140 00:10:11,282 --> 00:10:13,661 這個就是每個人都想要的” 141 00:10:13,911 --> 00:10:16,382 那個時候,大家都在用 BASIC Stamps這個板子 142 00:10:16,632 --> 00:10:20,185 在使用各種的微型控制器 而我本來就在使用的設計工具 143 00:10:20,435 --> 00:10:22,743 如Flash和Processing 而且我覺得”喔 144 00:10:22,993 --> 00:10:24,964 這個太完美了 我認為這是每個人都想要的” 145 00:10:25,214 --> 00:10:28,224 那時也是MAKE雜誌正要開店的時候 146 00:10:28,474 --> 00:10:31,945 所以它花了一些時間 147 00:10:32,195 --> 00:10:34,782 你知道的,跨國匯款相當困難 148 00:10:35,032 --> 00:10:37,864 基本上,我們立刻在 MAKE雜誌上賣Arduino 149 00:10:38,114 --> 00:10:42,139 後來,當我開始和Limor一起工作 150 00:10:42,389 --> 00:10:45,165 她是Adafruit創始者之一 151 00:10:45,415 --> 00:10:48,224 我們也主張”這是一個很棒的工具 152 00:10:48,474 --> 00:10:51,426 對於想要用電子零件來進行創作的人來說" 153 00:10:51,676 --> 00:10:53,984 不需要事先學任何東西 154 00:10:54,234 --> 00:10:56,536 只要搞定應用程式,像是我想要... 155 00:10:56,786 --> 00:11:00,264 我的衣服閃爍,如果你想用 電子零件來作會很難 156 00:11:00,514 --> 00:11:02,984 但是用一塊Arduino 你就可以在幾分鐘內搞定 157 00:11:22,160 --> 00:11:23,680 讓我們來看看這個"五彩紙片"的互動影片 158 00:11:25,720 --> 00:11:29,000 這算是一個展示機 159 00:11:29,250 --> 00:11:30,880 我們已經把作品編號 160 00:11:31,130 --> 00:11:34,300 這是我們為一場夜間活動做的計畫 161 00:11:34,550 --> 00:11:37,500 用Arduino當感應器 162 00:11:37,920 --> 00:11:40,680 它的進行方式是,我們製作了這些巨型沙鈴 163 00:11:40,930 --> 00:11:43,800 當你在搖晃它們的時候 164 00:11:44,800 --> 00:11:46,900 在螢幕上就會呈現出五彩紙片的噴發效果 165 00:11:47,150 --> 00:11:49,850 在活動現場上的原始裝置是一個巨型球體 166 00:11:50,840 --> 00:11:53,080 每一個裡面都有加速計 167 00:11:53,330 --> 00:11:57,120 還有藍芽控制器將資料傳到電腦 168 00:11:57,370 --> 00:11:59,200 接著我們產生這些圖形 169 00:11:59,450 --> 00:12:01,360 每一件的作品的背後都是 一場別具心裁的活動 170 00:12:01,680 --> 00:12:04,200 例如我們想在一個雞尾酒派對上 讓來賓玩玩光線 171 00:12:04,450 --> 00:12:06,840 而且想讓大家真正放鬆 172 00:12:07,090 --> 00:12:11,760 和感覺到自在 173 00:12:13,400 --> 00:12:18,040 讓我展示一下這個,Luminodes計畫 174 00:12:20,480 --> 00:12:23,000 這是我們早期在實驗室 完成的計畫 175 00:12:23,720 --> 00:12:27,160 想像一種有網絡互動的 聯動式光線玩法 176 00:12:28,400 --> 00:12:31,960 它呈現的方式是這裡有一組燈 177 00:12:32,210 --> 00:12:34,920 主燈在這裡,你把它拿起來 178 00:12:35,170 --> 00:12:37,600 然後你可以藉由翻轉的動作 來調整顏色 179 00:12:38,600 --> 00:12:43,560 設定好母燈的顏色 而其他的子燈... 180 00:12:43,810 --> 00:12:46,120 當使用者再去翻轉子燈的時候 它們就會自動跟母燈的設定同步 181 00:12:46,800 --> 00:12:50,400 於是我們真正進入人們透過科技 182 00:12:50,650 --> 00:12:52,480 創造社群網絡,在這個例子中 183 00:12:52,730 --> 00:12:54,850 人們可以藉由使用相同的物件 184 00:12:55,100 --> 00:12:57,600 達到彼此同步串聯的效果 我們將這個概念進一步延伸到 185 00:12:57,850 --> 00:12:59,350 使用建築規格的照明設備 186 00:12:59,600 --> 00:13:01,140 和一般現成燈具 187 00:13:02,046 --> 00:13:04,317 我用Arduino的第一個嘗試 188 00:13:04,567 --> 00:13:08,197 是用它來作一個3D印表機 189 00:13:08,447 --> 00:13:10,916 我應該是用比較簡單的方式來開始 190 00:13:11,166 --> 00:13:14,296 因為印表機真的很難 而且我對電子學一竅不通 191 00:13:14,546 --> 00:13:18,846 這就像瞎子摸象一樣 192 00:13:19,096 --> 00:13:23,637 但大致上我完成了,而且現在 193 00:13:23,887 --> 00:13:27,835 我們販售的MakerBot 3D印表機的確可以使用... 194 00:13:28,197 --> 00:13:30,450 在這機器裡面有多個Arduino 195 00:13:30,700 --> 00:13:32,280 所以這就是3D印表機 196 00:13:32,530 --> 00:13:38,097 酷的是它可以接受任何型式的3D模組 197 00:13:38,347 --> 00:13:40,936 你從網路上下載或是自己設計 198 00:13:41,186 --> 00:13:46,097 或是掃描一個立體物件 然後用塑膠來塑型 199 00:13:46,347 --> 00:13:49,897 所以這邊有一個塑膠絲噴嘴 200 00:13:50,147 --> 00:13:54,176 所以我們可以看到塑膠慢慢 被下拉到擠出機噴嘴 201 00:13:54,426 --> 00:13:59,336 然後當它完成時,你就可以得到 202 00:13:59,586 --> 00:14:01,420 你想要的實體 所以你只要給它一個數位檔案 203 00:14:01,845 --> 00:14:06,240 然後你只要說”幫我作這玩意” 204 00:14:06,545 --> 00:14:09,496 你按下列印鍵,這機器就會為你作出來 205 00:14:09,746 --> 00:14:13,576 如果你想要的話,它將會做出 一個、一百個或者是一千個 206 00:14:13,896 --> 00:14:18,138 這真的很棒,因為這是一組很酷的 207 00:14:18,388 --> 00:14:20,795 開放原始碼硬體,會為你製造 任何東西,所以你不需要 208 00:14:21,045 --> 00:14:24,616 實際上附加雷射切割機或是印刷電路板 209 00:14:24,866 --> 00:14:27,576 到你的開放硬體上,你只需要做一些設計 210 00:14:27,826 --> 00:14:30,816 它就會乖乖待在這個桌子上 幫你把東西打造成型 211 00:14:32,776 --> 00:14:36,138 我真的喜歡這東西的其中一個優點 212 00:14:36,388 --> 00:14:39,415 是關於它能讓你應用這些 開放原始碼硬體的想法 213 00:14:39,665 --> 00:14:42,696 在非常基礎的東西上,否則 214 00:14:42,946 --> 00:14:45,656 你就不會感覺到這真的是 開放原始碼軟體了,所以我們還有了... 215 00:14:45,906 --> 00:14:48,055 例如,這有一個開放原始碼哨子 216 00:14:48,305 --> 00:14:51,857 這是一個開放原始碼的開瓶器... 再看看這個牆上 217 00:14:53,107 --> 00:14:56,217 這是...在這裡, 這是一個 開放原始碼的掛衣鉤 218 00:14:56,467 --> 00:14:59,656 所以我們有了掛衣鉤... 這就是開放原始碼硬體 219 00:15:00,006 --> 00:15:03,217 你可以從網路上下載設計檔 220 00:15:03,467 --> 00:15:05,576 如果你有3D印表機 你就可以印出很多掛衣鉤 221 00:15:05,826 --> 00:15:09,045 而且你不用付任何人費用 222 00:15:10,336 --> 00:15:12,496 如果你想要一個大一點的掛衣鉤 你可以自己把它變大 223 00:15:12,896 --> 00:15:17,896 在這些日常生活的用品上 引用開放原始碼的概念 224 00:15:18,146 --> 00:15:21,616 這是一個很棒的想法 225 00:15:21,866 --> 00:15:24,217 我們試著把任何東西都看成 226 00:15:24,467 --> 00:15:25,967 是開放原始碼的東西 227 00:15:26,235 --> 00:15:29,696 這個概念在十年前可能會被 視為荒唐的想法 228 00:15:29,946 --> 00:15:33,616 但現在,我們明確地知道怎麼達成 229 00:15:33,866 --> 00:15:37,295 而且人們逐漸開始認真研究這件事 230 00:15:37,795 --> 00:15:40,295 開放原始碼硬體是一個了不起的方式 231 00:15:40,545 --> 00:15:42,696 它可以讓其他人檢視你的設計 並且可以改進它 232 00:15:42,946 --> 00:15:45,347 開放源碼硬體是個超棒的概念,你不必 233 00:15:45,816 --> 00:15:48,576 再回覆網友寫email問你: "這可以用來做某些事嗎?" 234 00:15:48,826 --> 00:15:50,336 你把權限完全開放,也就是說 235 00:15:50,586 --> 00:15:53,217 開放源碼硬體的概念就是 你可以自由地修改它 236 00:15:53,467 --> 00:15:55,347 你可以使用它做任何 你想做的事...唯一你需要 237 00:15:55,597 --> 00:15:58,415 付出的就是像我們一樣: 釋放原始碼,讓其他人 238 00:15:58,665 --> 00:16:01,336 做任何他們想做的東西 甚至進而販售它 239 00:16:01,586 --> 00:16:04,097 只要所有的來源,所有的成果 所有你從這裡取得的資源 240 00:16:04,347 --> 00:16:07,376 都受到完全的尊重 到目前為止都運作得很順利 241 00:16:07,626 --> 00:16:09,996 如果你能看一下Linux 作業系統 它是很棒的例子,如果你去看 242 00:16:10,246 --> 00:16:13,977 Apache 網頁伺服器,所有的東西 都在網頁上執行,它全都是開放原始碼 243 00:16:14,227 --> 00:16:17,656 假設當你每次要在網站上分享 你的作品的時候,就必須先付費 244 00:16:17,906 --> 00:16:19,776 或是徵求同意,或是授權許可 245 00:16:20,026 --> 00:16:22,996 那我們可能就無法擁有當今 資訊共享的花花世界了 246 00:16:23,246 --> 00:16:26,246 所以我將Arduino視為一個具體象徵: 所有伴隨著開放原始碼軟體 247 00:16:26,496 --> 00:16:28,138 孕育而生的美好事物 248 00:16:28,388 --> 00:16:30,097 現在轉而在硬體上開花結果了 249 00:16:30,350 --> 00:16:33,600 我們將進展到一個更高的層次: 人們會百花爭鳴地進行創作 250 00:16:34,586 --> 00:16:37,280 而持續引發硬體創作的骨牌效應 就如同活字印刷的普及 251 00:16:37,530 --> 00:16:40,040 成本低廉和易於複製的特性 造就書本創作的爭奇鬥豔 252 00:16:40,290 --> 00:16:42,400 我真的認為這是一個 253 00:16:42,750 --> 00:16:44,750 開放原始碼硬體革命的層次 254 00:16:45,000 --> 00:16:46,760 如同古騰堡活字印刷改變了 255 00:16:47,010 --> 00:16:50,100 人類閱讀、書寫與分享資訊的方式 256 00:16:50,350 --> 00:16:53,080 在這場革命下,未來會演變成 如何創造及運用實體物件 257 00:16:54,115 --> 00:17:00,115 在控制這些實體物件之後的概念 258 00:17:00,365 --> 00:17:04,944 並且可以有能力操作,勇於拆解他門 259 00:17:05,194 --> 00:17:07,953 了解內部構造 真正了解事物運作的原理... 260 00:17:08,203 --> 00:17:11,232 對我而言,這才是真正隱含於 261 00:17:11,482 --> 00:17:12,982 開放原始碼硬體背後的意義 262 00:17:13,232 --> 00:17:16,996 而且這些東西讓我為之瘋狂 263 00:17:17,496 --> 00:17:20,034 當然,開放原始碼代表著 264 00:17:20,284 --> 00:17:24,294 你站在前人的基礎上 265 00:17:24,544 --> 00:17:26,476 為整個群體付出,就好像 266 00:17:26,726 --> 00:17:30,636 在梯子上邁進了一階,然後 267 00:17:30,886 --> 00:17:32,314 把其他人也拉上來 268 00:17:32,564 --> 00:17:34,593 而現在面臨的問題是 269 00:17:34,843 --> 00:17:41,093 因為有標準化以及專利這些系統 270 00:17:41,343 --> 00:17:44,756 讓許多人被剝奪了 271 00:17:45,006 --> 00:17:48,035 去學習事物運作原理的機會,而最終 272 00:17:48,285 --> 00:17:51,394 導致只有一小群人知道,例如:駭客 273 00:17:51,644 --> 00:17:54,936 這些擁有技術知識的人能夠 274 00:17:55,186 --> 00:17:57,236 有把握打開一個電子儀器 275 00:17:57,876 --> 00:18:02,718 看看裡面長什麼樣子,對我來說 這就是開放原始碼硬體 276 00:18:02,968 --> 00:18:06,876 再一次能夠以被允許 277 00:18:07,126 --> 00:18:09,436 以及合乎道德並且合法的方式 278 00:18:09,686 --> 00:18:14,197 觀察物件的內部構造 279 00:18:14,447 --> 00:18:17,316 也讓我們能夠增進教學方法 280 00:18:17,566 --> 00:18:19,957 總括來說,我覺得開放原始碼硬體 281 00:18:20,207 --> 00:18:22,747 讓人們得以在這個電腦比人多的世界 282 00:18:22,997 --> 00:18:25,447 學習這些事物如何運作 283 00:18:25,697 --> 00:18:28,556 我們必須了解這些事物 而且不該只停留在 284 00:18:28,806 --> 00:18:30,997 能夠修理它們的層次,而是 285 00:18:31,247 --> 00:18:33,046 要理解,理解生活周遭的事物運作原理 286 00:18:33,296 --> 00:18:35,757 我認為這在現今是非常必要的 287 00:18:36,316 --> 00:18:42,277 打從一開始,不管是 開放原始碼硬體、開放硬體 288 00:18:42,527 --> 00:18:47,676 或開放原始碼 它們都處於一種難以親近的狀態 289 00:18:47,926 --> 00:18:53,876 沒有統一規格、沒有授權許可 290 00:18:54,126 --> 00:18:57,638 沒有作業流程...一開始對我們而言 291 00:18:57,888 --> 00:19:02,095 是有一個特殊需求:當時的校園封閉性 292 00:19:02,345 --> 00:19:05,394 而且也怕哪一天律師會出現然後說 293 00:19:05,644 --> 00:19:09,797 “把所有東西放進這個箱子 然後忘掉它們" 294 00:19:10,047 --> 00:19:12,995 所以我們就想"OK 如果我們把這一切都公開 295 00:19:13,245 --> 00:19:17,275 那我們就能在學校,這封閉的環境裡生存 296 00:19:17,525 --> 00:19:19,874 而這就是第一步,然後我們開始 297 00:19:20,124 --> 00:19:24,236 思考一種很棒的有機環境 298 00:19:24,486 --> 00:19:27,295 能讓人們在裡頭分享、擴充、延伸 299 00:19:27,545 --> 00:19:30,990 以及互助,接下來我們和 300 00:19:31,240 --> 00:19:33,874 製造商溝通並且讓它們去生產這些東西 301 00:19:34,124 --> 00:19:37,634 這變成一個有趣的研究,這在於如何讓 302 00:19:37,884 --> 00:19:40,556 商業模式應用在開放原始碼上 303 00:19:40,806 --> 00:19:44,919 這對我們來說很重要 304 00:19:45,169 --> 00:19:49,316 作為一個實驗運動的溫床 305 00:19:49,566 --> 00:19:52,237 勇於嘗試自由工具 進而應用到實際的作業流程 306 00:19:52,487 --> 00:19:56,095 這就是"Interactivos?" 背後的運作模式,它是一個空間 307 00:19:56,345 --> 00:19:58,278 讓人們既可以開展個人專案 308 00:19:58,528 --> 00:20:01,278 又能夠以共同開發者的身分 參與他人專案的場域 309 00:20:01,528 --> 00:20:03,997 因為整個過程對所有參與的人是開放的 310 00:20:04,247 --> 00:20:09,078 也就是,對我們而言,有一點... 311 00:20:09,328 --> 00:20:15,394 怎麼說,一種強烈的連結吧,我們覺得 312 00:20:15,644 --> 00:20:20,278 我們總是試著從一些與所有 313 00:20:20,528 --> 00:20:23,556 自由軟體一樣令人驚喜的東西取得靈感 314 00:20:23,806 --> 00:20:26,247 而就這個例子來說...我們以前 從沒聽說過什麼 315 00:20:26,497 --> 00:20:31,797 “自由硬體”,所以就開始聊著 316 00:20:32,047 --> 00:20:35,115 開始讓各種可能性自由奔放地發展 317 00:20:35,365 --> 00:20:38,797 我熱愛開放原始碼硬體 我覺得所有事物都應該是這樣 318 00:20:39,047 --> 00:20:41,997 它對教育很有幫助,我也喜歡分享 319 00:20:42,247 --> 00:20:44,919 我們所學過的東西,而且小孩子們很容易 320 00:20:45,169 --> 00:20:49,037 能發現更多,要是能讓他們做出 自己的東西那真的是很棒 321 00:20:49,698 --> 00:20:53,163 我一直到大學上了一半 才開始學微處理器 322 00:20:53,413 --> 00:20:55,806 一直學到大學畢業 323 00:20:56,056 --> 00:20:59,968 而我被Arduino使用起來 平易近人的特性給折服 324 00:21:00,218 --> 00:21:02,968 它是開發板的先驅 325 00:21:03,218 --> 00:21:09,144 我想,假設我們有的是一系列的活動 326 00:21:09,394 --> 00:21:12,766 要是Arduino和電子相關課程 就在高中開設 327 00:21:13,016 --> 00:21:16,968 那麼將來不只工程師有 可觀的發展,藝術家也是 328 00:21:17,566 --> 00:21:21,566 甚至是從事數位互動媒體設計的人 329 00:21:21,816 --> 00:21:23,845 試想,如果他們高中就學這些 330 00:21:24,095 --> 00:21:25,595 那麼他們在未來的人生當中 能做的事不知道會有多少 331 00:21:57,000 --> 00:21:58,840 當Arduino送出訊號的時候 332 00:21:59,640 --> 00:22:03,680 它能完全的控制 相同於這兩個按鈕所能做的 333 00:22:04,080 --> 00:22:06,320 這是為了讓你觸碰這些按鍵時 334 00:22:06,570 --> 00:22:10,400 能夠錄音和播放而製作的 335 00:22:10,650 --> 00:22:12,800 但當你裝上光隔離器,就是這兩個東西 336 00:22:13,880 --> 00:22:18,760 你就能透過控制器連結按鍵 337 00:22:19,010 --> 00:22:22,640 並且用已經寫好程式的控制器 338 00:22:22,890 --> 00:22:24,440 發出電子訊號來觸發它們 339 00:22:24,690 --> 00:22:27,200 這就是Arduino的強大之處 340 00:22:27,450 --> 00:22:29,840 因為你能控制任何能運作的機器 341 00:22:30,095 --> 00:22:33,948 這是個神奇的工具 342 00:22:34,278 --> 00:22:39,037 它讓年輕人聚在一起 343 00:22:39,287 --> 00:22:44,634 共享生活中的一份踏實感 344 00:22:44,884 --> 00:22:49,556 首先讓他們認識到消費者端 345 00:22:49,806 --> 00:22:53,355 就是“使用機器遙控”的這一端 346 00:22:53,605 --> 00:22:56,797 不是唯一的可能,理解內部結構 347 00:22:58,394 --> 00:23:04,394 並且取回掌控權是可能的 348 00:23:04,644 --> 00:23:08,115 因為現在的孩子們有大量的 349 00:23:08,365 --> 00:23:12,997 小工具,他們根本也不知道 這些是如何運作的 350 00:23:14,095 --> 00:23:18,394 有了Arduino,你就能一窺 351 00:23:18,644 --> 00:23:22,316 到底這些事物藏著什麼祕密 352 00:23:22,566 --> 00:23:25,678 並給他們看一些示意圖,讓他們有 353 00:23:25,928 --> 00:23:27,595 某些方法觀察這個圍繞著他們的科技世界 354 00:23:27,845 --> 00:23:33,316 甚至更有趣的是可以用來教電子相關課程 355 00:23:33,566 --> 00:23:37,556 教他們如何思考,如何 356 00:23:37,806 --> 00:23:39,845 避免做一些速成而不深入的計畫 357 00:23:40,095 --> 00:23:43,595 還有也教他們團體合作 參與社群與取得資訊 358 00:23:45,237 --> 00:23:47,095 那些正在學習使用電腦以及 359 00:23:47,345 --> 00:23:49,394 進而學習在電腦的輔助下 如何來創造作品 360 00:23:49,644 --> 00:23:53,355 這樣的可能性...在我看來... 是一股強大的力量 361 00:23:53,605 --> 00:23:56,478 對學生來說 也同時意味著長期效益 362 00:23:56,728 --> 00:24:02,728 只要花50美元 就能長期利用它和電腦 363 00:24:02,978 --> 00:24:04,756 不斷做出一些東西 364 00:24:05,006 --> 00:24:07,115 並在之後分享成果 365 00:24:07,997 --> 00:24:13,198 這種源自於青年人具有創造力的社群 366 00:24:13,448 --> 00:24:17,835 在我看來,那將會改變一切 367 00:24:18,085 --> 00:24:21,678 而且我很期待看到它的發展會帶來什麼 368 00:24:28,600 --> 00:24:31,790 我算了算賣出去的板子 現在大約有12萬人 369 00:24:32,040 --> 00:24:35,595 或許有13萬人...在使用Arduino 370 00:24:35,845 --> 00:24:39,198 現在我們網站 371 00:24:39,450 --> 00:24:44,634 一個月大約有1500萬次點閱 372 00:24:44,884 --> 00:24:49,198 也就是說有一天有60萬次點閱 373 00:24:49,448 --> 00:24:53,997 它在大學正被積極地使用 374 00:24:54,247 --> 00:24:56,237 而一些人也拿它來做自己個人的計畫 375 00:24:56,487 --> 00:24:58,640 試想如果它被運用在 376 00:24:58,890 --> 00:25:00,520 高中的教育上 377 00:25:04,000 --> 00:25:08,120 那麼它未來將不只是”技術性” 378 00:25:08,920 --> 00:25:13,600 而是更具有社會性 379 00:25:14,400 --> 00:25:17,880 它會掀起一股熱潮 380 00:25:18,130 --> 00:25:21,000 讓人們開始去使用它 381 00:25:26,200 --> 00:25:29,080 我確實看見Arduino朝向 382 00:25:29,330 --> 00:25:32,120 比現在還更容易使用的方向前進 383 00:25:33,000 --> 00:25:35,920 所以讓更多初學者能更輕易地入門 384 00:25:36,280 --> 00:25:39,520 我最愛的破音效果器..Big Muff 385 00:25:40,240 --> 00:25:45,120 就內裝了我最愛的微處理器-Arduino 386 00:25:52,320 --> 00:25:55,800 這些使用者可能擴大一、二十倍 387 00:25:57,440 --> 00:26:00,080 假設突然間所有的人開始嘗試分享 388 00:26:00,400 --> 00:26:04,800 他們在網路上的檔案都是不被支援的話 389 00:26:05,050 --> 00:26:06,680 那樣的榮景就根本不可能發生 390 00:26:11,400 --> 00:26:13,200 看看這個機器人 391 00:26:13,600 --> 00:26:17,600 如果我稍微傾斜 你會看到燈往左跑...往上.. 392 00:26:18,250 --> 00:26:21,080 我希望Ardiono一直是那些 393 00:26:21,400 --> 00:26:25,800 不懂電腦的人可以用來觀察研究 394 00:26:27,000 --> 00:26:32,560 電腦如何工作的工具 395 00:26:33,120 --> 00:26:36,600 我在賣這個東西,這是我維生的一部分 396 00:26:37,560 --> 00:26:40,120 為了讓它繼續維持十年下來的運作 397 00:26:40,370 --> 00:26:42,120 我們必須有能力創造新的硬體 398 00:26:42,370 --> 00:26:44,440 我們需要社群持續地反饋 399 00:26:44,690 --> 00:26:47,600 以吸收他們的改良和建議 400 00:26:47,850 --> 00:26:49,760 來促進必要的更新 401 00:26:50,010 --> 00:26:53,560 過了十年之後,我希望我們 402 00:26:53,810 --> 00:26:57,400 至少能有一台Arduino 電腦.... 這有何不可?