啟動Arduino計畫
是我們在Ivrea互動設計學院的時候...
回到2005年
但它有些基礎是來自於我們 之前曾執行過的某些計畫
因為我們想為學生製作一個較新式的工具
比當時在市場上可獲得的工具還新穎
特別是因為當時每個人都在用的工具
叫做BASIC Stamp
在義大利，當時價值76歐元 相當於100美元
所以它對學生來說是非常昂貴
他們無法利用這個工具做任何... 做更多的工作
因為他們無法購買太多昂貴的板子...
所以我們開始採取行動...
我們開始尋找可能的替代品
加上Casey Reas的引薦 我們也開始嘗試Processing程式語言
Casey是Processing的開發者之一 也是Ivrea的老師
我們想說：何不試試看?
如何讓Processing成為硬體開發介面？
所以我們跟一位哥倫比亞的學生 Hernando Barragán一起工作
以這個主題作為他的畢業論文 最後產出了一個Wiring平台
在這之後
我們開始思索如何更進一步 創造一個完整的開發平台
更簡單、更便宜、更容易使用的平台
正因如此我們才開始著手 從根本上重新導入整個計畫
成為一個"開放原始碼"計畫 我們希望它是一種共享資源
讓每個人都可以幫忙與貢獻
緊接著我們面臨另一個挑戰
就是校園封閉性的議題 被大肆討論，因此我們決定
好，讓我們來試著把平台 做得越開放越流通越好
之後我們就停止只是討論 我們想要做什麼
進而開始開始討論我們該怎麼去做
當我們討論怎麼做的時候
Massimo有一種以上的技術
我有另一種技術
我們討論過怎麼做才是最好的
最後我決定嘗試Massimo的技術
因為它有更好的相容性
可以應用到不同的作業系統上
我檢查硬體後，發現有許多的bug 我們解決了這些問題
然後，我們開始製作電路版...
我指的是，整個過程從開始執行 到嚴謹地生產出電路版
幾乎只花了兩天時間
其餘時間都在進行軟體開發的工作
在這之中，我曾經與
David Cuartielles見過面 他算是一開始幫助了我這個計畫
之後卻變成了主要的貢獻者 然後我們算是製造了
第一個Arduino硬體，之後 學生David Mellis加入了我們
來編寫這軟體，隨後Tom也加入成為顧問
最後Gianluca加入，他有能力
製造這個電路版，我們的團隊就是這樣以
不同專業的人加入形成的
我們一直使用Wiring電路板 並且想要移植
部分程式到更便宜的微處理器，基本上
安裝到一些裝置上，並且我幫忙寫了
很多的相容層面，因此所有的老舊程式
仍然可以在新的處理器上面跑... 之後在Ivrea學校裡
就不想花太多時間在自己的論文上
我花越來越多的時間跟Massimo工作
還有和其他開發Arduino的工作者
我知道這套硬體平台
相當於Processing的開發
2005年6月當我在Ivrea參與 另一個主題的工作坊的時候
他們秀給我看當時的Arduino板子
我看著板子說：這塊板子太棒了！
肯定能適用在你的學校 還能在我的學校通用
但我感覺這塊板子有著更大的使命
我認為會有更多的人想要使用它
Massimo說：謝謝你給予這麼高的評價
我回到美國的幾週之後 他們來信說：正如你說的
我們想要把這塊板子發揚光大 推廣到更多更廣的使用者環境
你想加入我們成為團隊的一員嗎?
然後我說：好啊
這個案子對我而言，是在開發 一個能夠確實為己所用的工具
也因此我懷抱理念，給予 實質上的協助將它開發出來
為更廣闊的世界所用
第一代的原型問世之後
自然而然的需要，或是渴望 接下來的東西
是以更專業和更商業的形式生產
因為第一代原型已經被架構完全了 只差讓它實際去運作
之後Massimo和David決定
並且更熟稔了它的運作
他們便需要生產更多的數量 所以我們決定先製造200個
根據製造商的需求 我也在設計上做了一點調整
以利於大量生產
也算是市場反應測試 他們各自和學校達成協議
像是互動設計所、Malmö的K3
學校各買50個，這是一個很好的開始
這意思是我們將不會浪費錢，而且最少
有一半會回本，這販售的價格剛好
是我們付出的，我認為每賣出 一塊板子就賺到一歐元
這是沒有考慮到我們投注其中的所有努力
但隨著一些口碑行銷 一些朋友的口耳相傳
這波行動開始發酵 我們接到了第一筆訂單
我們的第一位客戶正在尋覓板子 他其實是Massimo和David的朋友
但這已經意味著事情開始動起來了
在會談的數個月之後，他說 "嗨，Nate SparkFun
你們應該讓這名為 Arduino的東西開始銷售"
當時它還是麵包版版本 一個RS-232界面版本
我說"聽起來滿有趣的"，但是其實我
不這麼認為 因此當時我並未專注於此事上
我只是回覆：Tom，這恐怕不太適合我們
我們不打算做套件包 也不確定市場的反應
所以我拒絕了，然後又過了好幾個月
大概六、七個月吧，Arduino發表了
完整的USB版本，這是 完整組裝且測試良好的
穩定版本，這時Tom又回來了
他說："嘿 SparkFun你真的該考慮銷售"
我說“沒錯，是的，我不太確定 但我認為可以先試賣”
我會帶二十塊板子過去 這批試賣成功的話
也許可以增加到4萬個
是因為有一次 David Cuartielles參與了
名為"Thursday at Medialab" 的定期聚會
這個聚會到現在仍在進行
一開始他一直在聊一些有的沒的 在聽完90分鐘
David的精采故事後，最後他說
他正在進行這個計畫 但目前規模仍然很小...
我心想" 終於!
少來了，David 幹麻不一開始就講重點？"
我想要告訴你一些 關於Arduino的事情...
Arduino是我最近在做的計畫 我上禮拜剛完成它
我告訴Ivrea學校裡的技術總監
如果我們能夠免費提供 這些東西不是很棒嗎？
免費？ 沒錯
在那之後，我們跟Gustavo一起工作
而且也和David保持聯絡
然後我們在2005年十月 組織了一個Aduino工作坊
它是第一批工作坊之一
這是史無前例的事情...
在最後一天，David提議作一些小的原型
他將這個提議命名為 "改造你帶來的破銅爛鐵"
這件事導致了一些有趣的計畫產生...
然後這些人持續製作了
小型電子樂器、小機器人等等...
那時我是MAKE雜誌的資深編輯
MAKE雜誌才成立幾年 然後我就聽說了Arduino計畫
我在網路上看到它，然後我說：“好吧
既然那麼多人開始討論它 我應該搞清楚那是什麼”
然後我拿到其中一塊板子 “哇，這真是太炫了
初學者會愛死它，它可以在 Mac 、Pc 、Linux上執行...
這個就是每個人都想要的”
那個時候，大家都在用 BASIC Stamps這個板子
在使用各種的微型控制器 而我本來就在使用的設計工具
如Flash和Processing 而且我覺得”喔
這個太完美了 我認為這是每個人都想要的”
那時也是MAKE雜誌正要開店的時候
所以它花了一些時間
你知道的，跨國匯款相當困難
基本上，我們立刻在 MAKE雜誌上賣Arduino
後來，當我開始和Limor一起工作
她是Adafruit創始者之一
我們也主張”這是一個很棒的工具
對於想要用電子零件來進行創作的人來說"
不需要事先學任何東西
只要搞定應用程式，像是我想要...
我的衣服閃爍，如果你想用 電子零件來作會很難
但是用一塊Arduino 你就可以在幾分鐘內搞定
讓我們來看看這個"五彩紙片"的互動影片
這算是一個展示機
我們已經把作品編號
這是我們為一場夜間活動做的計畫
用Arduino當感應器
它的進行方式是，我們製作了這些巨型沙鈴
當你在搖晃它們的時候
在螢幕上就會呈現出五彩紙片的噴發效果
在活動現場上的原始裝置是一個巨型球體
每一個裡面都有加速計
還有藍芽控制器將資料傳到電腦
接著我們產生這些圖形
每一件的作品的背後都是 一場別具心裁的活動
例如我們想在一個雞尾酒派對上 讓來賓玩玩光線
而且想讓大家真正放鬆
和感覺到自在
讓我展示一下這個，Luminodes計畫
這是我們早期在實驗室 完成的計畫
想像一種有網絡互動的 聯動式光線玩法
它呈現的方式是這裡有一組燈
主燈在這裡，你把它拿起來
然後你可以藉由翻轉的動作 來調整顏色
設定好母燈的顏色 而其他的子燈...
當使用者再去翻轉子燈的時候 它們就會自動跟母燈的設定同步
於是我們真正進入人們透過科技
創造社群網絡，在這個例子中
人們可以藉由使用相同的物件
達到彼此同步串聯的效果 我們將這個概念進一步延伸到
使用建築規格的照明設備
和一般現成燈具
我用Arduino的第一個嘗試
是用它來作一個3D印表機
我應該是用比較簡單的方式來開始
因為印表機真的很難 而且我對電子學一竅不通
這就像瞎子摸象一樣
但大致上我完成了，而且現在
我們販售的MakerBot 3D印表機的確可以使用...
在這機器裡面有多個Arduino
所以這就是3D印表機
酷的是它可以接受任何型式的3D模組
你從網路上下載或是自己設計
或是掃描一個立體物件 然後用塑膠來塑型
所以這邊有一個塑膠絲噴嘴
所以我們可以看到塑膠慢慢 被下拉到擠出機噴嘴
然後當它完成時，你就可以得到
你想要的實體 所以你只要給它一個數位檔案
然後你只要說”幫我作這玩意”
你按下列印鍵，這機器就會為你作出來
如果你想要的話，它將會做出 一個、一百個或者是一千個
這真的很棒，因為這是一組很酷的
開放原始碼硬體，會為你製造 任何東西，所以你不需要
實際上附加雷射切割機或是印刷電路板
到你的開放硬體上，你只需要做一些設計
它就會乖乖待在這個桌子上 幫你把東西打造成型
我真的喜歡這東西的其中一個優點
是關於它能讓你應用這些 開放原始碼硬體的想法
在非常基礎的東西上，否則
你就不會感覺到這真的是 開放原始碼軟體了，所以我們還有了...
例如，這有一個開放原始碼哨子
這是一個開放原始碼的開瓶器... 再看看這個牆上
這是...在這裡, 這是一個 開放原始碼的掛衣鉤
所以我們有了掛衣鉤... 這就是開放原始碼硬體
你可以從網路上下載設計檔
如果你有3D印表機 你就可以印出很多掛衣鉤
而且你不用付任何人費用
如果你想要一個大一點的掛衣鉤 你可以自己把它變大
在這些日常生活的用品上 引用開放原始碼的概念
這是一個很棒的想法
我們試著把任何東西都看成
是開放原始碼的東西
這個概念在十年前可能會被 視為荒唐的想法
但現在，我們明確地知道怎麼達成
而且人們逐漸開始認真研究這件事
開放原始碼硬體是一個了不起的方式
它可以讓其他人檢視你的設計 並且可以改進它
開放源碼硬體是個超棒的概念，你不必
再回覆網友寫email問你： "這可以用來做某些事嗎?"
你把權限完全開放，也就是說
開放源碼硬體的概念就是 你可以自由地修改它
你可以使用它做任何 你想做的事...唯一你需要
付出的就是像我們一樣： 釋放原始碼，讓其他人
做任何他們想做的東西 甚至進而販售它
只要所有的來源,所有的成果 所有你從這裡取得的資源
都受到完全的尊重 到目前為止都運作得很順利
如果你能看一下Linux 作業系統 它是很棒的例子，如果你去看
Apache 網頁伺服器，所有的東西 都在網頁上執行，它全都是開放原始碼
假設當你每次要在網站上分享 你的作品的時候，就必須先付費
或是徵求同意，或是授權許可
那我們可能就無法擁有當今 資訊共享的花花世界了
所以我將Arduino視為一個具體象徵: 所有伴隨著開放原始碼軟體
孕育而生的美好事物
現在轉而在硬體上開花結果了
我們將進展到一個更高的層次: 人們會百花爭鳴地進行創作
而持續引發硬體創作的骨牌效應 就如同活字印刷的普及
成本低廉和易於複製的特性 造就書本創作的爭奇鬥豔
我真的認為這是一個
開放原始碼硬體革命的層次
如同古騰堡活字印刷改變了
人類閱讀、書寫與分享資訊的方式
在這場革命下，未來會演變成 如何創造及運用實體物件
在控制這些實體物件之後的概念
並且可以有能力操作，勇於拆解他門
了解內部構造 真正了解事物運作的原理...
對我而言，這才是真正隱含於
開放原始碼硬體背後的意義
而且這些東西讓我為之瘋狂
當然，開放原始碼代表著
你站在前人的基礎上
為整個群體付出，就好像
在梯子上邁進了一階，然後
把其他人也拉上來
而現在面臨的問題是
因為有標準化以及專利這些系統
讓許多人被剝奪了
去學習事物運作原理的機會，而最終
導致只有一小群人知道，例如：駭客
這些擁有技術知識的人能夠
有把握打開一個電子儀器
看看裡面長什麼樣子，對我來說 這就是開放原始碼硬體
再一次能夠以被允許
以及合乎道德並且合法的方式
觀察物件的內部構造
也讓我們能夠增進教學方法
總括來說，我覺得開放原始碼硬體
讓人們得以在這個電腦比人多的世界
學習這些事物如何運作
我們必須了解這些事物 而且不該只停留在
能夠修理它們的層次，而是
要理解，理解生活周遭的事物運作原理
我認為這在現今是非常必要的
打從一開始，不管是 開放原始碼硬體、開放硬體
或開放原始碼 它們都處於一種難以親近的狀態
沒有統一規格、沒有授權許可
沒有作業流程...一開始對我們而言
是有一個特殊需求：當時的校園封閉性
而且也怕哪一天律師會出現然後說
“把所有東西放進這個箱子 然後忘掉它們"
所以我們就想"OK 如果我們把這一切都公開
那我們就能在學校，這封閉的環境裡生存
而這就是第一步，然後我們開始
思考一種很棒的有機環境
能讓人們在裡頭分享、擴充、延伸
以及互助，接下來我們和
製造商溝通並且讓它們去生產這些東西
這變成一個有趣的研究，這在於如何讓
商業模式應用在開放原始碼上
這對我們來說很重要
作為一個實驗運動的溫床
勇於嘗試自由工具 進而應用到實際的作業流程
這就是"Interactivos?" 背後的運作模式，它是一個空間
讓人們既可以開展個人專案
又能夠以共同開發者的身分 參與他人專案的場域
因為整個過程對所有參與的人是開放的
也就是，對我們而言，有一點...
怎麼說，一種強烈的連結吧，我們覺得
我們總是試著從一些與所有
自由軟體一樣令人驚喜的東西取得靈感
而就這個例子來說...我們以前 從沒聽說過什麼
“自由硬體”，所以就開始聊著
開始讓各種可能性自由奔放地發展
我熱愛開放原始碼硬體 我覺得所有事物都應該是這樣
它對教育很有幫助，我也喜歡分享
我們所學過的東西，而且小孩子們很容易
能發現更多，要是能讓他們做出 自己的東西那真的是很棒
我一直到大學上了一半 才開始學微處理器
一直學到大學畢業
而我被Arduino使用起來 平易近人的特性給折服
它是開發板的先驅
我想，假設我們有的是一系列的活動
要是Arduino和電子相關課程 就在高中開設
那麼將來不只工程師有 可觀的發展，藝術家也是
甚至是從事數位互動媒體設計的人
試想，如果他們高中就學這些
那麼他們在未來的人生當中 能做的事不知道會有多少
當Arduino送出訊號的時候
它能完全的控制 相同於這兩個按鈕所能做的
這是為了讓你觸碰這些按鍵時
能夠錄音和播放而製作的
但當你裝上光隔離器，就是這兩個東西
你就能透過控制器連結按鍵
並且用已經寫好程式的控制器
發出電子訊號來觸發它們
這就是Arduino的強大之處
因為你能控制任何能運作的機器
這是個神奇的工具
它讓年輕人聚在一起
共享生活中的一份踏實感
首先讓他們認識到消費者端
就是“使用機器遙控”的這一端
不是唯一的可能，理解內部結構
並且取回掌控權是可能的
因為現在的孩子們有大量的
小工具，他們根本也不知道 這些是如何運作的
有了Arduino，你就能一窺
到底這些事物藏著什麼祕密
並給他們看一些示意圖，讓他們有
某些方法觀察這個圍繞著他們的科技世界
甚至更有趣的是可以用來教電子相關課程
教他們如何思考，如何
避免做一些速成而不深入的計畫
還有也教他們團體合作 參與社群與取得資訊
那些正在學習使用電腦以及
進而學習在電腦的輔助下 如何來創造作品
這樣的可能性...在我看來... 是一股強大的力量
對學生來說 也同時意味著長期效益
只要花50美元 就能長期利用它和電腦
不斷做出一些東西
並在之後分享成果
這種源自於青年人具有創造力的社群
在我看來，那將會改變一切
而且我很期待看到它的發展會帶來什麼
我算了算賣出去的板子 現在大約有12萬人
或許有13萬人...在使用Arduino
現在我們網站
一個月大約有1500萬次點閱
也就是說有一天有60萬次點閱
它在大學正被積極地使用
而一些人也拿它來做自己個人的計畫
試想如果它被運用在
高中的教育上
那麼它未來將不只是”技術性”
而是更具有社會性
它會掀起一股熱潮
讓人們開始去使用它
我確實看見Arduino朝向
比現在還更容易使用的方向前進
所以讓更多初學者能更輕易地入門
我最愛的破音效果器..Big Muff
就內裝了我最愛的微處理器-Arduino
這些使用者可能擴大一、二十倍
假設突然間所有的人開始嘗試分享
他們在網路上的檔案都是不被支援的話
那樣的榮景就根本不可能發生
看看這個機器人
如果我稍微傾斜 你會看到燈往左跑...往上..
我希望Ardiono一直是那些
不懂電腦的人可以用來觀察研究
電腦如何工作的工具
我在賣這個東西，這是我維生的一部分
為了讓它繼續維持十年下來的運作
我們必須有能力創造新的硬體
我們需要社群持續地反饋
以吸收他們的改良和建議
來促進必要的更新
過了十年之後，我希望我們
至少能有一台Arduino 電腦.... 這有何不可？