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Unplugged - Relay Programming

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    नमस्ते, मैं हूँ अन्ना! आज हम
    रिले प्रोग्रामिंग करने जा रहे हैं।
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    यह दबाव में रहते हुए प्रोग्रामिंग करना है
    और गलतियों(debugging) को ढूंढ निकालना है
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    जो जल्दबाजी में या किसी टीम
    में काम करते वक्त होता है।
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    कोडिंग का अनुकरण करने के लिए
    हम ग्राफ पेपर का उपयोग करेंगे
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    और समय सीमा का अनुकरण
    करने के लिए रिले रेस का उपयोग करेंगे।
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    सेट, गो।
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    रिले प्रोग्रामिंग में, टीमों को एक ग्राफ पेपर प्रोग्राम
    खत्म करने के लिए रेसिंग करना होगा।
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    आपको आपके टीममेट के काम को जांचना होगा
    या डिबग(debug) करना होगा।
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    कोई गलती है तो ठीक करना
    होगा; अपने तीर को जोड़ें,
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    और वापस दौड़कर अपने टीममेट को टैग करें।
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    प्रोग्रामर अपने एल्गोरिदम या कोड में
    समस्याओं को खोजने और ठीक करने के लिए
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    डिबगिंग का उपयोग करते हैं।
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    किसी प्रॉब्लम को डीबग करने
    के लिए बहुत से तरीके हैं
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    सबसे आसान है एक एक कदम करके बढ़ना
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    जब तक आपको क्या गलत हुआ है
    यह ना मिल जाए, फिर उसे ठीक करें।
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    यहा, मै एक बैक हैंडस्प्रिंग करने की कोरिश
    कर रही हु, मगर मै बार-बार गिर रही हु।
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    मै एक एक कर के,
    सारे चरणों से गुज़री
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    और एहसास हुआ कि मेरी गलती कहाँ थी।
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    मेरे कोच ने दिखाया की मै अपने हाथो
    को बीम पर गलत तरीके से रख रही थी।
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    मैंने बीम पर और एक बैक हैंडस्प्रिंग करने
    की कोशिश की, अपने हाथ के नए पोसिशन के साथ
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    मैने कर लिया!
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    मुझे वास्तव में खुशी हुई कि
    मैंने अपनी बैक हैंडस्प्रिंग डिबग की।
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    हमने ढूंढ निकाला।
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    डिबगिंग समस्याओं को ढूंढना और ठीक करना है।
Title:
Unplugged - Relay Programming
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:51

Hindi subtitles

Revisions