WEBVTT 00:00:07.540 --> 00:00:11.611 नमस्ते, मैं हूँ अन्ना! आज हम रिले प्रोग्रामिंग करने जा रहे हैं। 00:00:11.640 --> 00:00:15.534 यह दबाव में रहते हुए प्रोग्रामिंग करना है और गलतियों(debugging) को ढूंढ निकालना है 00:00:15.559 --> 00:00:19.462 जो जल्दबाजी में या किसी टीम में काम करते वक्त होता है। 00:00:20.224 --> 00:00:23.570 कोडिंग का अनुकरण करने के लिए हम ग्राफ पेपर का उपयोग करेंगे 00:00:23.595 --> 00:00:26.502 और समय सीमा का अनुकरण करने के लिए रिले रेस का उपयोग करेंगे। 00:00:26.527 --> 00:00:28.333 सेट, गो। 00:00:30.524 --> 00:00:35.195 रिले प्रोग्रामिंग में, टीमों को एक ग्राफ पेपर प्रोग्राम खत्म करने के लिए रेसिंग करना होगा। 00:00:35.220 --> 00:00:38.722 आपको आपके टीममेट के काम को जांचना होगा या डिबग(debug) करना होगा। 00:00:38.747 --> 00:00:41.818 कोई गलती है तो ठीक करना होगा; अपने तीर को जोड़ें, 00:00:41.843 --> 00:00:44.366 और वापस दौड़कर अपने टीममेट को टैग करें। 00:00:45.079 --> 00:00:49.612 प्रोग्रामर अपने एल्गोरिदम या कोड में समस्याओं को खोजने और ठीक करने के लिए 00:00:49.637 --> 00:00:51.290 डिबगिंग का उपयोग करते हैं। 00:00:56.414 --> 00:00:58.824 किसी प्रॉब्लम को डीबग करने के लिए बहुत से तरीके हैं 00:00:58.849 --> 00:01:01.829 सबसे आसान है एक एक कदम करके बढ़ना 00:01:01.829 --> 00:01:04.772 जब तक आपको क्या गलत हुआ है यह ना मिल जाए, फिर उसे ठीक करें। 00:01:06.062 --> 00:01:11.350 यहा, मै एक बैक हैंडस्प्रिंग करने की कोरिश कर रही हु, मगर मै बार-बार गिर रही हु। 00:01:11.375 --> 00:01:14.537 मै एक एक कर के, सारे चरणों से गुज़री 00:01:14.562 --> 00:01:16.994 और एहसास हुआ कि मेरी गलती कहाँ थी। 00:01:19.409 --> 00:01:23.456 मेरे कोच ने दिखाया की मै अपने हाथो को बीम पर गलत तरीके से रख रही थी। 00:01:23.690 --> 00:01:28.164 मैंने बीम पर और एक बैक हैंडस्प्रिंग करने की कोशिश की, अपने हाथ के नए पोसिशन के साथ 00:01:28.189 --> 00:01:29.393 मैने कर लिया! 00:01:29.418 --> 00:01:32.492 मुझे वास्तव में खुशी हुई कि मैंने अपनी बैक हैंडस्प्रिंग डिबग की। 00:01:33.244 --> 00:01:34.985 हमने ढूंढ निकाला। 00:01:36.020 --> 00:01:38.778 डिबगिंग समस्याओं को ढूंढना और ठीक करना है।