0:00:07.540,0:00:11.611 नमस्ते, मैं हूँ अन्ना! आज हम [br]रिले प्रोग्रामिंग करने जा रहे हैं। 0:00:11.640,0:00:15.534 यह दबाव में रहते हुए प्रोग्रामिंग करना है [br]और गलतियों(debugging) को ढूंढ निकालना है 0:00:15.559,0:00:19.462 जो जल्दबाजी में या किसी टीम[br]में काम करते वक्त होता है। 0:00:20.224,0:00:23.570 कोडिंग का अनुकरण करने के लिए [br]हम ग्राफ पेपर का उपयोग करेंगे 0:00:23.595,0:00:26.502 और समय सीमा का अनुकरण[br]करने के लिए रिले रेस का उपयोग करेंगे। 0:00:26.527,0:00:28.333 सेट, गो। 0:00:30.524,0:00:35.195 रिले प्रोग्रामिंग में, टीमों को एक ग्राफ पेपर प्रोग्राम [br]खत्म करने के लिए रेसिंग करना होगा। 0:00:35.220,0:00:38.722 आपको आपके टीममेट के काम को जांचना होगा [br]या डिबग(debug) करना होगा। 0:00:38.747,0:00:41.818 कोई गलती है तो ठीक करना[br]होगा; अपने तीर को जोड़ें, 0:00:41.843,0:00:44.366 और वापस दौड़कर अपने टीममेट को टैग करें। 0:00:45.079,0:00:49.612 प्रोग्रामर अपने एल्गोरिदम या कोड में[br]समस्याओं को खोजने और ठीक करने के लिए 0:00:49.637,0:00:51.290 डिबगिंग का उपयोग करते हैं। 0:00:56.414,0:00:58.824 किसी प्रॉब्लम को डीबग करने[br]के लिए बहुत से तरीके हैं 0:00:58.849,0:01:01.829 सबसे आसान है एक एक कदम करके बढ़ना 0:01:01.829,0:01:04.772 जब तक आपको क्या गलत हुआ है [br]यह ना मिल जाए, फिर उसे ठीक करें। 0:01:06.062,0:01:11.350 यहा, मै एक बैक हैंडस्प्रिंग करने की कोरिश[br]कर रही हु, मगर मै बार-बार गिर रही हु। 0:01:11.375,0:01:14.537 मै एक एक कर के,[br]सारे चरणों से गुज़री 0:01:14.562,0:01:16.994 और एहसास हुआ कि मेरी गलती कहाँ थी। 0:01:19.409,0:01:23.456 मेरे कोच ने दिखाया की मै अपने हाथो[br]को बीम पर गलत तरीके से रख रही थी। 0:01:23.690,0:01:28.164 मैंने बीम पर और एक बैक हैंडस्प्रिंग करने[br]की कोशिश की, अपने हाथ के नए पोसिशन के साथ 0:01:28.189,0:01:29.393 मैने कर लिया! 0:01:29.418,0:01:32.492 मुझे वास्तव में खुशी हुई कि [br]मैंने अपनी बैक हैंडस्प्रिंग डिबग की। 0:01:33.244,0:01:34.985 हमने ढूंढ निकाला। 0:01:36.020,0:01:38.778 डिबगिंग समस्याओं को ढूंढना और ठीक करना है।