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J'ai pris l'avion jusqu'en Australie pour enfin pouvoir jouer à Silksong.
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Et...
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C'était plutôt bien.
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Voici donc des images de moi à la PAX Australia, jouant sur le stand de Nintendo.
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En gros, ils avaient mis en place trois démos de Silksong, et j'ai finalement pu jouer au jeu.
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Et, je me suis dit que je montrerais ça pendant que je parlerais de...
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Mon voyage en général, parce que j'ai déjà parlé de cette démo pendant 30 p*tains de minutes.
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Il n'y a pas vraiment grand-chose de plus à dire.
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En ce qui concerne le ressenti de la démo, c'est très technique.
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Hornet a bien plus de controles : elle a une capacité pour courir et si vous l'utilisez, elle devient un peu...
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glissante, elle glisse partout.
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Donc c'est un peu différent mais c'est très amusant.
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Et rapide, une fois qu'on s'y est habitué.
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En ce qui concerne, par example, le combat contre Lace,
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il est beaucoup plus difficile que
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le combat contre Hornet dans Hollow Knight.
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Mais c'est peut-être simplement parce que je ne suis pas habitué aux mouvements de Hornet
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Et les ennemis sont aussi beaucoup plus techniques.
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Vous devez faire attention à l'endroit où vous pouvez les frapper, c'est sûr.
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Hornet a aussi cette capacité spéciale
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où elle jette son aiguille, et ça coûte de la soie. (silk)
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C'est une capacité incroyablement puissante et il s'apparente à l'utilisation de l'Âme dans Hollow Knight.
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Donc... c'est quelque chose que vous allez certainement vouloir utiliser.
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Comme ça utilise une bobine complète pour récupérer sa santé, c'est beaucoup plus stressant,
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parce qu'il faut faire beaucoup plus de dégâts pour se soigner.
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Mais tout cela est évident, je ne sais pas pourquoi je vous l'explique à tous.
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Quand je suis arrivé là-bas, Nintendo ne m'a pas laissé combattre Lace. Ils me laissaient l'atteindre, et puis ils m'arrêtaient en disant :
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"Oh, il y a trop de gens avec des caméras". Les gars...
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Tout le monde a déjà vu Lace. C'est quoi le problème ?
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Alors j'y suis retourné dimanche et là, ils ont tout arrangé pour que je puisse enfin la combattre.
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Dieu merci, parce que j'aurais été furieux si j'avais pris l'avion jusqu'en Australie et que je n'avais pas pu combattre Lace.
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Mais...
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Bien sûr, il n'y a pas que Silksong à la PAX Australia.
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Hum...
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J'ai joué à beaucoup de grands titres. J'ai quelques
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cartes de visite juste ici, euh...
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Lethal Lawns, c'est un jeu où vous...
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c'est un sport compétitif de tonte de pelouse, dit la carte. C'est...
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C'était nul, euh...
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C'était ok, bref. Et il y avait cet autre jeu "Beam Team". Où vous êtes deux
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vaisseaux spatiaux,
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tirant des lasers sur...
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la Terre, des planètes rouges et on essaye de vous en empêcher. Ce jeu était amusant.
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J'ai joué à un jeu appelé Acid Knife.
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Qui est vraiment cool. J'aime bien le style, il utilise beaucoup de shaders.
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En gros, vous aviez cinq emplacements d'équipement,
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et vous
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deviez les gérer en faisant très attention. C'était amusant.
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J'ai joué à Destroy All Humans, qui...
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est genre...
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un jeu de PlayStation 2. Et ça ressemble à un jeu de PlayStation 2. Donc...
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Je n'ai pas vraiment apprécié. Ça a duré genre, 15 minutes.
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C'était d'une démo de 15 minutes dont la moitié était constituée de cinématiques, que vous ne pouviez pas passer.
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Et c'était terrible, je n'aimais pas ça. Ce qui est bizarre parce que j'aimais ça quand j'étais enfant, mais...
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Je ne sais pas. Je pense que ça a mal vieilli.
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Enfin bref, il s'est passé bien plus de choses à la PAX que moi jouant à Silksong.
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J'ai également pu rencontrer Team Cherry en personne.
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Oui, ils sont réels, ce ne sont pas
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des dieux mythiques qui vivent au sommet d'une montagne. Ce sont de vrais êtres humains.
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J'ai donc fait la queue pour Silksong le vendredi.
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Et mon ami a remarqué la tête géante d'Ari qui dépassait de la foule.
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Alors, je les ai vus et j'ai commencé à paniquer. Je fixais juste William.
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Et je ne pense pas qu'il savait qui j'étais.
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Et puis ils ont commencé à s'éloigner.
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Et puis j'ai crié "William, viens par ici". ce qu'il a fait. Et j'ai dit : "Hé, c'est moi !
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C'est moi, mossbag", et il était genre...
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stupéfait, et je n'oublierai jamais la première chose qu'il m'a dite. Il m'a dit : "Je pensais que tu serais plus grand."
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Alors, oui, nous nous sommes serrés dans une tendre étreinte affectueuse.
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Et je ne me laverai donc plus jamais.
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Et...
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Avant de les rencontrer, tous ceux à qui j'avais parlé et qui les connaissaient m'ont dit que c'étaient des gars très gentils, très terre-à-terre.
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Vous savez, ce sont juste des gens bien sous tous rapports.
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Et effectivement, c'est très exact. Ils sont
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super sympas. C'est même impressionnant comme ces deux types sont bienveillants. Ainsi que tous les autres.
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J'ai rencontré...
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J'ai rencontré William et Ari, et Jack.
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Et Christopher Larkin. Et Makoto Koji qui a fait la voix de Hornet, et puis aussi
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les testeurs, et tout le monde était si gentil. C'était génial.
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J'ai passé un moment incroyable, c'était juste...
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C'était vraiment cool. Et la chose que j'ai vraiment aimée, c'était... Je parlais avec Ari et...
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Pour eux, la PAX Australia était des vacances. C'était une chance pour eux de...
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se détendre après tout le développement de Silksong sur lequel ils ont travaillé.
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Ari et William voulaient juste jouer à des jeux indépendants.
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Ils voulaient voir quels étaient les autres jeux indépendants qui sortaient.
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Et de voir un tel enthousiasme pour l'industrie comme ça... vraiment cool. C'était vraiment génial de les voir comme s'ils n'étaient pas...
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C'étaient juste des gars normaux qui cherchaient à s'amuser, alors... .
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J'ai vraiment apprécié ça.
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C'était absurde le temps que j'ai pu passer avec eux. Juste à parler de choses et d'autres.
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Donc...
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Oui, j'ai eu des informations précises sur le lore, évidemment.
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Et il y a en fait un erratum majeur que je vais devoir faire pour une de mes vidéos.
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Il s'avère que Team Cherry... n'aime pas Domino's.
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Ce fut une grosse révélation.
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Hum...
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William a étrangement beaucoup parlé d'un jeu Super Nintendo appelé Plok.
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Je ne sais vraiment comment c'est arrivé mais...
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c'est arrivé. Hum...
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Vous pensez peut-être "Oh, mossbag a une date de sortie secrète pour Silksong."
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Je n'en ai pas, ok ?
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Voilà le problème. Par exemple, si vous regardez les sorties de Team Cherry, elles n'ont jamais eu de date
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plus d'un mois ou deux à l'avance.
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Il n'y a donc aucune chance qu'il y ait une véritable date de sortie.
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Il y a eu une fuite qui, hum...
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Sur Steam, la date de sortie est fixée à juin 2020.
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Je pense que c'est l'objectif de Team Cherry.
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C'est ce qu'ils espéraient initialement atteindre lorsqu'ils ont mis Silksong sur Steam en février.
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Je pense aussi qu'ils vont dépasser ce but, parce que...
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Ils dépassent presque toujours leurs objectifs.
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Hollow Knight était censé sortir en 2015, si cela vous aide à voir à quel point ils sont mauvais pour prévoir les choses.
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Et vu la façon dont ils parlaient, et peut-être qu'ils mentaient tout le temps, et qu'ils inventaient, mais...
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Silksong est encore en développement. Ils sont encore en train de développer le jeu.
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Alors, tous ces gens qui disent "Oh, est-ce que ça va sortir sans annonce préalable
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en 2019?" ou autre, ça n'arrivera pas.
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Sérieusement, les gars. Et puis... si vous regardez la démo...
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Il y a deux éclats de masques qui se trouvent facilement à l'air libre.
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Ce n'est certainement pas à cela que ressemblera le jeu terminé.
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On ne sait même pas si Lace sera dans les Deep Docks.
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Donc...
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Le jeu. Je ne pense pas qu'il va sortir de sitôt.
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Mi-2020. Probablement plus tard.
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Mais ils ne m'ont pas donné de date de sortie...
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ou secret. Genre je n'ai signé aucun contrat de confidentialité, si c'est ce que vous vous dîtes.
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Hum...
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Donc oui, c'était juste...
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Une opportunité vraiment cool, une expérience vraiment cool. Je suis vraiment content d'avoir pu
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aller en Australie, vous savez. Je l'ai fait, je suis allé à l'Opéra.
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Je suis allé à... à la Grande Barrière de Corail. Il faut voir ça avant que ça ne disparaisse.
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Donc...
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Vous savez, c'est difficile d'être moi. J'ai besoin de vacances de temps en temps, vous savez.
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C'est comme ça parfois, alors...
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Je suppose que...
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C'est une vidéo vraiment merdique et je ne sais pas pourquoi je vous fais perdre votre temps avec ça, mais...
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Je voulais terminer en disant à quel point
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mon expérience avec la communauté Hollow Knight a été formidable.
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Ça a été si...
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incroyable de voir cette communauté grandir. Genre, pendant que j'enregistre ceci, le subreddit Hollow Knight
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va dépasser les 100 000 abonnés.
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Ou membres, ou peu importe comment ça s'appelle sur Reddit. Je trouve ça juste fou.
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Que ce jeu indépendant intéresse tant de gens.
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C'est vraiment cool à voir.
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Même ma chaîne est sur le point de toucher cent mille abonnés, ce qui est juste...
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Absurde. Genre, merci beaucoup de... d'être si intéressés par ce jeu.
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Et d'être une communauté si géniale. Genre, aujourd'hui même, j'ai posté sur Twitter
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à propos de TheEmbracedOne qui fait cette, genre...
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version HD de la carte complète, ce qui est juste fou, c'est une charge de travail monstrueuse.
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Et...
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C'est tout simplement incroyable, genre, les choses que cette communauté a pu faire.
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Donc...
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Vous voyez, j'ai hâte de continuer à faire du contenu sur Hollow Knight, et de parler de ce jeu parce que...
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Je l'aime tellement. Hum...
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Si vous êtes un nouvel abonné qui est arrivé après toute l'affaire MatPat...
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Je vous jure que je fais des vidéos. Je sais que ça n'en a pas l'air, mais j'en fais et j'ai des trucs en préparation.
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C'est juste que...
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Vous savez... Hum...
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J'ai peur qu'une partie de ce lore ne soit modifiée avec Silksong.
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Mais j'ai des choses qui vont bientôt sortir, alors...
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Ouais.
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Salut.
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[Voix en fond] Voilà, c'est ca.