1 00:00:00,020 --> 00:00:03,640 J'ai pris l'avion jusqu'en Australie pour enfin pouvoir jouer à Silksong. 2 00:00:04,100 --> 00:00:05,000 Et... 3 00:00:05,040 --> 00:00:06,400 C'était plutôt bien. 4 00:00:07,120 --> 00:00:11,560 Voici donc des images de moi à la PAX Australia, jouant sur le stand de Nintendo. 5 00:00:12,040 --> 00:00:18,500 En gros, ils avaient mis en place trois démos de Silksong, et j'ai finalement pu jouer au jeu. 6 00:00:19,340 --> 00:00:22,280 Et, je me suis dit que je montrerais ça pendant que je parlerais de... 7 00:00:22,280 --> 00:00:27,060 Mon voyage en général, parce que j'ai déjà parlé de cette démo pendant 30 p*tains de minutes. 8 00:00:27,560 --> 00:00:29,420 Il n'y a pas vraiment grand-chose de plus à dire. 9 00:00:30,440 --> 00:00:33,180 En ce qui concerne le ressenti de la démo, c'est très technique. 10 00:00:33,280 --> 00:00:38,320 Hornet a bien plus de controles : elle a une capacité pour courir et si vous l'utilisez, elle devient un peu... 11 00:00:38,360 --> 00:00:40,980 glissante, elle glisse partout. 12 00:00:41,280 --> 00:00:44,180 Donc c'est un peu différent mais c'est très amusant. 13 00:00:44,700 --> 00:00:46,700 Et rapide, une fois qu'on s'y est habitué. 14 00:00:48,460 --> 00:00:50,700 En ce qui concerne, par example, le combat contre Lace, 15 00:00:51,400 --> 00:00:54,280 il est beaucoup plus difficile que 16 00:00:54,400 --> 00:00:56,940 le combat contre Hornet dans Hollow Knight. 17 00:00:57,280 --> 00:01:00,500 Mais c'est peut-être simplement parce que je ne suis pas habitué aux mouvements de Hornet 18 00:01:01,240 --> 00:01:03,480 Et les ennemis sont aussi beaucoup plus techniques. 19 00:01:03,480 --> 00:01:07,480 Vous devez faire attention à l'endroit où vous pouvez les frapper, c'est sûr. 20 00:01:07,580 --> 00:01:10,740 Hornet a aussi cette capacité spéciale 21 00:01:10,840 --> 00:01:13,760 où elle jette son aiguille, et ça coûte de la soie. (silk) 22 00:01:13,980 --> 00:01:18,360 C'est une capacité incroyablement puissante et il s'apparente à l'utilisation de l'Âme dans Hollow Knight. 23 00:01:18,700 --> 00:01:22,840 Donc... c'est quelque chose que vous allez certainement vouloir utiliser. 24 00:01:23,280 --> 00:01:27,620 Comme ça utilise une bobine complète pour récupérer sa santé, c'est beaucoup plus stressant, 25 00:01:27,700 --> 00:01:30,460 parce qu'il faut faire beaucoup plus de dégâts pour se soigner. 26 00:01:30,820 --> 00:01:35,160 Mais tout cela est évident, je ne sais pas pourquoi je vous l'explique à tous. 27 00:01:35,500 --> 00:01:42,020 Quand je suis arrivé là-bas, Nintendo ne m'a pas laissé combattre Lace. Ils me laissaient l'atteindre, et puis ils m'arrêtaient en disant : 28 00:01:42,120 --> 00:01:45,140 "Oh, il y a trop de gens avec des caméras". Les gars... 29 00:01:45,800 --> 00:01:48,400 Tout le monde a déjà vu Lace. C'est quoi le problème ? 30 00:01:49,060 --> 00:01:53,660 Alors j'y suis retourné dimanche et là, ils ont tout arrangé pour que je puisse enfin la combattre. 31 00:01:53,920 --> 00:02:00,360 Dieu merci, parce que j'aurais été furieux si j'avais pris l'avion jusqu'en Australie et que je n'avais pas pu combattre Lace. 32 00:02:00,720 --> 00:02:01,780 Mais... 33 00:02:01,780 --> 00:02:05,960 Bien sûr, il n'y a pas que Silksong à la PAX Australia. 34 00:02:06,440 --> 00:02:07,980 Hum... 35 00:02:07,980 --> 00:02:10,480 J'ai joué à beaucoup de grands titres. J'ai quelques 36 00:02:10,980 --> 00:02:13,220 cartes de visite juste ici, euh... 37 00:02:13,400 --> 00:02:16,240 Lethal Lawns, c'est un jeu où vous... 38 00:02:16,240 --> 00:02:19,980 c'est un sport compétitif de tonte de pelouse, dit la carte. C'est... 39 00:02:20,980 --> 00:02:22,840 C'était nul, euh... 40 00:02:22,840 --> 00:02:27,520 C'était ok, bref. Et il y avait cet autre jeu "Beam Team". Où vous êtes deux 41 00:02:27,520 --> 00:02:29,920 vaisseaux spatiaux, 42 00:02:29,920 --> 00:02:31,720 tirant des lasers sur... 43 00:02:31,740 --> 00:02:37,120 la Terre, des planètes rouges et on essaye de vous en empêcher. Ce jeu était amusant. 44 00:02:37,120 --> 00:02:38,960 J'ai joué à un jeu appelé Acid Knife. 45 00:02:39,600 --> 00:02:43,880 Qui est vraiment cool. J'aime bien le style, il utilise beaucoup de shaders. 46 00:02:44,200 --> 00:02:47,080 En gros, vous aviez cinq emplacements d'équipement, 47 00:02:47,460 --> 00:02:49,480 et vous 48 00:02:49,540 --> 00:02:52,460 deviez les gérer en faisant très attention. C'était amusant. 49 00:02:53,300 --> 00:02:56,280 J'ai joué à Destroy All Humans, qui... 50 00:02:57,260 --> 00:02:58,580 est genre... 51 00:02:58,820 --> 00:03:03,340 un jeu de PlayStation 2. Et ça ressemble à un jeu de PlayStation 2. Donc... 52 00:03:04,140 --> 00:03:06,800 Je n'ai pas vraiment apprécié. Ça a duré genre, 15 minutes. 53 00:03:07,080 --> 00:03:10,840 C'était d'une démo de 15 minutes dont la moitié était constituée de cinématiques, que vous ne pouviez pas passer. 54 00:03:11,220 --> 00:03:16,040 Et c'était terrible, je n'aimais pas ça. Ce qui est bizarre parce que j'aimais ça quand j'étais enfant, mais... 55 00:03:16,740 --> 00:03:19,660 Je ne sais pas. Je pense que ça a mal vieilli. 56 00:03:20,280 --> 00:03:25,140 Enfin bref, il s'est passé bien plus de choses à la PAX que moi jouant à Silksong. 57 00:03:25,420 --> 00:03:28,620 J'ai également pu rencontrer Team Cherry en personne. 58 00:03:29,240 --> 00:03:31,360 Oui, ils sont réels, ce ne sont pas 59 00:03:31,820 --> 00:03:37,320 des dieux mythiques qui vivent au sommet d'une montagne. Ce sont de vrais êtres humains. 60 00:03:37,880 --> 00:03:41,620 J'ai donc fait la queue pour Silksong le vendredi. 61 00:03:41,680 --> 00:03:47,780 Et mon ami a remarqué la tête géante d'Ari qui dépassait de la foule. 62 00:03:48,120 --> 00:03:52,100 Alors, je les ai vus et j'ai commencé à paniquer. Je fixais juste William. 63 00:03:52,840 --> 00:03:54,820 Et je ne pense pas qu'il savait qui j'étais. 64 00:03:54,820 --> 00:03:56,660 Et puis ils ont commencé à s'éloigner. 65 00:03:56,660 --> 00:04:01,900 Et puis j'ai crié "William, viens par ici". ce qu'il a fait. Et j'ai dit : "Hé, c'est moi ! 66 00:04:01,900 --> 00:04:04,920 C'est moi, mossbag", et il était genre... 67 00:04:05,500 --> 00:04:12,060 stupéfait, et je n'oublierai jamais la première chose qu'il m'a dite. Il m'a dit : "Je pensais que tu serais plus grand." 68 00:04:12,540 --> 00:04:18,020 Alors, oui, nous nous sommes serrés dans une tendre étreinte affectueuse. 69 00:04:18,960 --> 00:04:22,380 Et je ne me laverai donc plus jamais. 70 00:04:22,940 --> 00:04:23,880 Et... 71 00:04:24,320 --> 00:04:31,840 Avant de les rencontrer, tous ceux à qui j'avais parlé et qui les connaissaient m'ont dit que c'étaient des gars très gentils, très terre-à-terre. 72 00:04:32,460 --> 00:04:35,020 Vous savez, ce sont juste des gens bien sous tous rapports. 73 00:04:35,560 --> 00:04:38,040 Et effectivement, c'est très exact. Ils sont 74 00:04:38,160 --> 00:04:44,000 super sympas. C'est même impressionnant comme ces deux types sont bienveillants. Ainsi que tous les autres. 75 00:04:44,000 --> 00:04:44,840 J'ai rencontré... 76 00:04:45,120 --> 00:04:46,880 J'ai rencontré William et Ari, et Jack. 77 00:04:47,460 --> 00:04:52,380 Et Christopher Larkin. Et Makoto Koji qui a fait la voix de Hornet, et puis aussi 78 00:04:52,380 --> 00:04:56,720 les testeurs, et tout le monde était si gentil. C'était génial. 79 00:04:56,720 --> 00:05:00,160 J'ai passé un moment incroyable, c'était juste... 80 00:05:00,740 --> 00:05:05,960 C'était vraiment cool. Et la chose que j'ai vraiment aimée, c'était... Je parlais avec Ari et... 81 00:05:05,960 --> 00:05:10,140 Pour eux, la PAX Australia était des vacances. C'était une chance pour eux de... 82 00:05:10,360 --> 00:05:13,460 se détendre après tout le développement de Silksong sur lequel ils ont travaillé. 83 00:05:13,620 --> 00:05:15,980 Ari et William voulaient juste jouer à des jeux indépendants. 84 00:05:15,980 --> 00:05:18,240 Ils voulaient voir quels étaient les autres jeux indépendants qui sortaient. 85 00:05:18,920 --> 00:05:26,380 Et de voir un tel enthousiasme pour l'industrie comme ça... vraiment cool. C'était vraiment génial de les voir comme s'ils n'étaient pas... 86 00:05:26,660 --> 00:05:31,180 C'étaient juste des gars normaux qui cherchaient à s'amuser, alors... . 87 00:05:31,820 --> 00:05:33,620 J'ai vraiment apprécié ça. 88 00:05:33,880 --> 00:05:38,620 C'était absurde le temps que j'ai pu passer avec eux. Juste à parler de choses et d'autres. 89 00:05:39,180 --> 00:05:40,120 Donc... 90 00:05:40,120 --> 00:05:44,240 Oui, j'ai eu des informations précises sur le lore, évidemment. 91 00:05:44,720 --> 00:05:48,600 Et il y a en fait un erratum majeur que je vais devoir faire pour une de mes vidéos. 92 00:05:48,920 --> 00:05:52,640 Il s'avère que Team Cherry... n'aime pas Domino's. 93 00:05:53,080 --> 00:05:54,840 Ce fut une grosse révélation. 94 00:05:55,040 --> 00:05:55,840 Hum... 95 00:05:56,200 --> 00:06:01,640 William a étrangement beaucoup parlé d'un jeu Super Nintendo appelé Plok. 96 00:06:02,500 --> 00:06:05,020 Je ne sais vraiment comment c'est arrivé mais... 97 00:06:06,240 --> 00:06:08,380 c'est arrivé. Hum... 98 00:06:09,920 --> 00:06:14,720 Vous pensez peut-être "Oh, mossbag a une date de sortie secrète pour Silksong." 99 00:06:14,900 --> 00:06:17,000 Je n'en ai pas, ok ? 100 00:06:17,200 --> 00:06:22,860 Voilà le problème. Par exemple, si vous regardez les sorties de Team Cherry, elles n'ont jamais eu de date 101 00:06:23,080 --> 00:06:25,320 plus d'un mois ou deux à l'avance. 102 00:06:25,840 --> 00:06:29,860 Il n'y a donc aucune chance qu'il y ait une véritable date de sortie. 103 00:06:31,860 --> 00:06:34,300 Il y a eu une fuite qui, hum... 104 00:06:34,300 --> 00:06:38,180 Sur Steam, la date de sortie est fixée à juin 2020. 105 00:06:38,780 --> 00:06:42,200 Je pense que c'est l'objectif de Team Cherry. 106 00:06:42,200 --> 00:06:49,720 C'est ce qu'ils espéraient initialement atteindre lorsqu'ils ont mis Silksong sur Steam en février. 107 00:06:50,600 --> 00:06:54,380 Je pense aussi qu'ils vont dépasser ce but, parce que... 108 00:06:54,660 --> 00:06:57,100 Ils dépassent presque toujours leurs objectifs. 109 00:06:57,540 --> 00:07:04,520 Hollow Knight était censé sortir en 2015, si cela vous aide à voir à quel point ils sont mauvais pour prévoir les choses. 110 00:07:05,360 --> 00:07:09,800 Et vu la façon dont ils parlaient, et peut-être qu'ils mentaient tout le temps, et qu'ils inventaient, mais... 111 00:07:10,040 --> 00:07:13,360 Silksong est encore en développement. Ils sont encore en train de développer le jeu. 112 00:07:13,720 --> 00:07:17,200 Alors, tous ces gens qui disent "Oh, est-ce que ça va sortir sans annonce préalable 113 00:07:17,980 --> 00:07:21,100 en 2019?" ou autre, ça n'arrivera pas. 114 00:07:21,620 --> 00:07:25,880 Sérieusement, les gars. Et puis... si vous regardez la démo... 115 00:07:26,420 --> 00:07:29,540 Il y a deux éclats de masques qui se trouvent facilement à l'air libre. 116 00:07:29,540 --> 00:07:32,220 Ce n'est certainement pas à cela que ressemblera le jeu terminé. 117 00:07:32,700 --> 00:07:36,620 On ne sait même pas si Lace sera dans les Deep Docks. 118 00:07:40,860 --> 00:07:42,180 Donc... 119 00:07:42,180 --> 00:07:45,400 Le jeu. Je ne pense pas qu'il va sortir de sitôt. 120 00:07:45,540 --> 00:07:48,520 Mi-2020. Probablement plus tard. 121 00:07:48,780 --> 00:07:51,120 Mais ils ne m'ont pas donné de date de sortie... 122 00:07:51,620 --> 00:07:56,000 ou secret. Genre je n'ai signé aucun contrat de confidentialité, si c'est ce que vous vous dîtes. 123 00:07:56,880 --> 00:07:57,580 Hum... 124 00:07:57,840 --> 00:08:00,120 Donc oui, c'était juste... 125 00:08:01,040 --> 00:08:05,340 Une opportunité vraiment cool, une expérience vraiment cool. Je suis vraiment content d'avoir pu 126 00:08:05,660 --> 00:08:10,500 aller en Australie, vous savez. Je l'ai fait, je suis allé à l'Opéra. 127 00:08:11,320 --> 00:08:16,740 Je suis allé à... à la Grande Barrière de Corail. Il faut voir ça avant que ça ne disparaisse. 128 00:08:17,140 --> 00:08:18,360 Donc... 129 00:08:18,880 --> 00:08:23,200 Vous savez, c'est difficile d'être moi. J'ai besoin de vacances de temps en temps, vous savez. 130 00:08:23,560 --> 00:08:26,680 C'est comme ça parfois, alors... 131 00:08:27,000 --> 00:08:28,040 Je suppose que... 132 00:08:28,640 --> 00:08:32,040 C'est une vidéo vraiment merdique et je ne sais pas pourquoi je vous fais perdre votre temps avec ça, mais... 133 00:08:32,300 --> 00:08:36,080 Je voulais terminer en disant à quel point 134 00:08:36,080 --> 00:08:38,760 mon expérience avec la communauté Hollow Knight a été formidable. 135 00:08:38,960 --> 00:08:40,880 Ça a été si... 136 00:08:40,880 --> 00:08:48,180 incroyable de voir cette communauté grandir. Genre, pendant que j'enregistre ceci, le subreddit Hollow Knight 137 00:08:48,680 --> 00:08:51,980 va dépasser les 100 000 abonnés. 138 00:08:52,880 --> 00:08:57,580 Ou membres, ou peu importe comment ça s'appelle sur Reddit. Je trouve ça juste fou. 139 00:08:58,320 --> 00:09:01,600 Que ce jeu indépendant intéresse tant de gens. 140 00:09:02,000 --> 00:09:03,880 C'est vraiment cool à voir. 141 00:09:04,080 --> 00:09:07,660 Même ma chaîne est sur le point de toucher cent mille abonnés, ce qui est juste... 142 00:09:09,000 --> 00:09:14,060 Absurde. Genre, merci beaucoup de... d'être si intéressés par ce jeu. 143 00:09:14,240 --> 00:09:19,640 Et d'être une communauté si géniale. Genre, aujourd'hui même, j'ai posté sur Twitter 144 00:09:19,640 --> 00:09:22,220 à propos de TheEmbracedOne qui fait cette, genre... 145 00:09:22,480 --> 00:09:27,920 version HD de la carte complète, ce qui est juste fou, c'est une charge de travail monstrueuse. 146 00:09:27,920 --> 00:09:29,040 Et... 147 00:09:29,040 --> 00:09:34,040 C'est tout simplement incroyable, genre, les choses que cette communauté a pu faire. 148 00:09:34,040 --> 00:09:35,260 Donc... 149 00:09:35,300 --> 00:09:40,620 Vous voyez, j'ai hâte de continuer à faire du contenu sur Hollow Knight, et de parler de ce jeu parce que... 150 00:09:40,740 --> 00:09:42,800 Je l'aime tellement. Hum... 151 00:09:43,220 --> 00:09:48,320 Si vous êtes un nouvel abonné qui est arrivé après toute l'affaire MatPat... 152 00:09:48,880 --> 00:09:56,360 Je vous jure que je fais des vidéos. Je sais que ça n'en a pas l'air, mais j'en fais et j'ai des trucs en préparation. 153 00:09:56,480 --> 00:09:58,480 C'est juste que... 154 00:09:58,660 --> 00:10:00,640 Vous savez... Hum... 155 00:10:00,840 --> 00:10:03,840 J'ai peur qu'une partie de ce lore ne soit modifiée avec Silksong. 156 00:10:04,020 --> 00:10:06,960 Mais j'ai des choses qui vont bientôt sortir, alors... 157 00:10:08,120 --> 00:10:09,300 Ouais. 158 00:10:12,400 --> 00:10:13,360 Salut. 159 00:10:31,880 --> 00:10:33,980 [Voix en fond] Voilà, c'est ca.