WEBVTT 00:00:00.020 --> 00:00:03.640 J'ai pris l'avion jusqu'en Australie pour enfin pouvoir jouer à Silksong. 00:00:04.100 --> 00:00:05.000 Et... 00:00:05.040 --> 00:00:06.400 C'était plutôt bien. 00:00:07.120 --> 00:00:11.560 Voici donc des images de moi à la PAX Australia, jouant sur le stand de Nintendo. 00:00:12.040 --> 00:00:18.500 En gros, ils avaient mis en place trois démos de Silksong, et j'ai finalement pu jouer au jeu. 00:00:19.340 --> 00:00:22.280 Et, je me suis dit que je montrerais ça pendant que je parlerais de... 00:00:22.280 --> 00:00:27.060 Mon voyage en général, parce que j'ai déjà parlé de cette démo pendant 30 p*tains de minutes. 00:00:27.560 --> 00:00:29.420 Il n'y a pas vraiment grand-chose de plus à dire. 00:00:30.440 --> 00:00:33.180 En ce qui concerne le ressenti de la démo, c'est très technique. 00:00:33.280 --> 00:00:38.320 Hornet a bien plus de controles : elle a une capacité pour courir et si vous l'utilisez, elle devient un peu... 00:00:38.360 --> 00:00:40.980 glissante, elle glisse partout. 00:00:41.280 --> 00:00:44.180 Donc c'est un peu différent mais c'est très amusant. 00:00:44.700 --> 00:00:46.700 Et rapide, une fois qu'on s'y est habitué. 00:00:48.460 --> 00:00:50.700 En ce qui concerne, par example, le combat contre Lace, 00:00:51.400 --> 00:00:54.280 il est beaucoup plus difficile que 00:00:54.400 --> 00:00:56.940 le combat contre Hornet dans Hollow Knight. 00:00:57.280 --> 00:01:00.500 Mais c'est peut-être simplement parce que je ne suis pas habitué aux mouvements de Hornet 00:01:01.240 --> 00:01:03.480 Et les ennemis sont aussi beaucoup plus techniques. 00:01:03.480 --> 00:01:07.480 Vous devez faire attention à l'endroit où vous pouvez les frapper, c'est sûr. 00:01:07.580 --> 00:01:10.740 Hornet a aussi cette capacité spéciale 00:01:10.840 --> 00:01:13.760 où elle jette son aiguille, et ça coûte de la soie. (silk) 00:01:13.980 --> 00:01:18.360 C'est une capacité incroyablement puissante et il s'apparente à l'utilisation de l'Âme dans Hollow Knight. 00:01:18.700 --> 00:01:22.840 Donc... c'est quelque chose que vous allez certainement vouloir utiliser. 00:01:23.280 --> 00:01:27.620 Comme ça utilise une bobine complète pour récupérer sa santé, c'est beaucoup plus stressant, 00:01:27.700 --> 00:01:30.460 parce qu'il faut faire beaucoup plus de dégâts pour se soigner. 00:01:30.820 --> 00:01:35.160 Mais tout cela est évident, je ne sais pas pourquoi je vous l'explique à tous. 00:01:35.500 --> 00:01:42.020 Quand je suis arrivé là-bas, Nintendo ne m'a pas laissé combattre Lace. Ils me laissaient l'atteindre, et puis ils m'arrêtaient en disant : 00:01:42.120 --> 00:01:45.140 "Oh, il y a trop de gens avec des caméras". Les gars... 00:01:45.800 --> 00:01:48.400 Tout le monde a déjà vu Lace. C'est quoi le problème ? 00:01:49.060 --> 00:01:53.660 Alors j'y suis retourné dimanche et là, ils ont tout arrangé pour que je puisse enfin la combattre. 00:01:53.920 --> 00:02:00.360 Dieu merci, parce que j'aurais été furieux si j'avais pris l'avion jusqu'en Australie et que je n'avais pas pu combattre Lace. 00:02:00.720 --> 00:02:01.780 Mais... 00:02:01.780 --> 00:02:05.960 Bien sûr, il n'y a pas que Silksong à la PAX Australia. 00:02:06.440 --> 00:02:07.980 Hum... 00:02:07.980 --> 00:02:10.480 J'ai joué à beaucoup de grands titres. J'ai quelques 00:02:10.980 --> 00:02:13.220 cartes de visite juste ici, euh... 00:02:13.400 --> 00:02:16.240 Lethal Lawns, c'est un jeu où vous... 00:02:16.240 --> 00:02:19.980 c'est un sport compétitif de tonte de pelouse, dit la carte. C'est... 00:02:20.980 --> 00:02:22.840 C'était nul, euh... 00:02:22.840 --> 00:02:27.520 C'était ok, bref. Et il y avait cet autre jeu "Beam Team". Où vous êtes deux 00:02:27.520 --> 00:02:29.920 vaisseaux spatiaux, 00:02:29.920 --> 00:02:31.720 tirant des lasers sur... 00:02:31.740 --> 00:02:37.120 la Terre, des planètes rouges et on essaye de vous en empêcher. Ce jeu était amusant. 00:02:37.120 --> 00:02:38.960 J'ai joué à un jeu appelé Acid Knife. 00:02:39.600 --> 00:02:43.880 Qui est vraiment cool. J'aime bien le style, il utilise beaucoup de shaders. 00:02:44.200 --> 00:02:47.080 En gros, vous aviez cinq emplacements d'équipement, 00:02:47.460 --> 00:02:49.480 et vous 00:02:49.540 --> 00:02:52.460 deviez les gérer en faisant très attention. C'était amusant. 00:02:53.300 --> 00:02:56.280 J'ai joué à Destroy All Humans, qui... 00:02:57.260 --> 00:02:58.580 est genre... 00:02:58.820 --> 00:03:03.340 un jeu de PlayStation 2. Et ça ressemble à un jeu de PlayStation 2. Donc... 00:03:04.140 --> 00:03:06.800 Je n'ai pas vraiment apprécié. Ça a duré genre, 15 minutes. 00:03:07.080 --> 00:03:10.840 C'était d'une démo de 15 minutes dont la moitié était constituée de cinématiques, que vous ne pouviez pas passer. 00:03:11.220 --> 00:03:16.040 Et c'était terrible, je n'aimais pas ça. Ce qui est bizarre parce que j'aimais ça quand j'étais enfant, mais... 00:03:16.740 --> 00:03:19.660 Je ne sais pas. Je pense que ça a mal vieilli. 00:03:20.280 --> 00:03:25.140 Enfin bref, il s'est passé bien plus de choses à la PAX que moi jouant à Silksong. 00:03:25.420 --> 00:03:28.620 J'ai également pu rencontrer Team Cherry en personne. 00:03:29.240 --> 00:03:31.360 Oui, ils sont réels, ce ne sont pas 00:03:31.820 --> 00:03:37.320 des dieux mythiques qui vivent au sommet d'une montagne. Ce sont de vrais êtres humains. 00:03:37.880 --> 00:03:41.620 J'ai donc fait la queue pour Silksong le vendredi. 00:03:41.680 --> 00:03:47.780 Et mon ami a remarqué la tête géante d'Ari qui dépassait de la foule. 00:03:48.120 --> 00:03:52.100 Alors, je les ai vus et j'ai commencé à paniquer. Je fixais juste William. 00:03:52.840 --> 00:03:54.820 Et je ne pense pas qu'il savait qui j'étais. 00:03:54.820 --> 00:03:56.660 Et puis ils ont commencé à s'éloigner. 00:03:56.660 --> 00:04:01.900 Et puis j'ai crié "William, viens par ici". ce qu'il a fait. Et j'ai dit : "Hé, c'est moi ! 00:04:01.900 --> 00:04:04.920 C'est moi, mossbag", et il était genre... 00:04:05.500 --> 00:04:12.060 stupéfait, et je n'oublierai jamais la première chose qu'il m'a dite. Il m'a dit : "Je pensais que tu serais plus grand." 00:04:12.540 --> 00:04:18.020 Alors, oui, nous nous sommes serrés dans une tendre étreinte affectueuse. 00:04:18.960 --> 00:04:22.380 Et je ne me laverai donc plus jamais. 00:04:22.940 --> 00:04:23.880 Et... 00:04:24.320 --> 00:04:31.840 Avant de les rencontrer, tous ceux à qui j'avais parlé et qui les connaissaient m'ont dit que c'étaient des gars très gentils, très terre-à-terre. 00:04:32.460 --> 00:04:35.020 Vous savez, ce sont juste des gens bien sous tous rapports. 00:04:35.560 --> 00:04:38.040 Et effectivement, c'est très exact. Ils sont 00:04:38.160 --> 00:04:44.000 super sympas. C'est même impressionnant comme ces deux types sont bienveillants. Ainsi que tous les autres. 00:04:44.000 --> 00:04:44.840 J'ai rencontré... 00:04:45.120 --> 00:04:46.880 J'ai rencontré William et Ari, et Jack. 00:04:47.460 --> 00:04:52.380 Et Christopher Larkin. Et Makoto Koji qui a fait la voix de Hornet, et puis aussi 00:04:52.380 --> 00:04:56.720 les testeurs, et tout le monde était si gentil. C'était génial. 00:04:56.720 --> 00:05:00.160 J'ai passé un moment incroyable, c'était juste... 00:05:00.740 --> 00:05:05.960 C'était vraiment cool. Et la chose que j'ai vraiment aimée, c'était... Je parlais avec Ari et... 00:05:05.960 --> 00:05:10.140 Pour eux, la PAX Australia était des vacances. C'était une chance pour eux de... 00:05:10.360 --> 00:05:13.460 se détendre après tout le développement de Silksong sur lequel ils ont travaillé. 00:05:13.620 --> 00:05:15.980 Ari et William voulaient juste jouer à des jeux indépendants. 00:05:15.980 --> 00:05:18.240 Ils voulaient voir quels étaient les autres jeux indépendants qui sortaient. 00:05:18.920 --> 00:05:26.380 Et de voir un tel enthousiasme pour l'industrie comme ça... vraiment cool. C'était vraiment génial de les voir comme s'ils n'étaient pas... 00:05:26.660 --> 00:05:31.180 C'étaient juste des gars normaux qui cherchaient à s'amuser, alors... . 00:05:31.820 --> 00:05:33.620 J'ai vraiment apprécié ça. 00:05:33.880 --> 00:05:38.620 C'était absurde le temps que j'ai pu passer avec eux. Juste à parler de choses et d'autres. 00:05:39.180 --> 00:05:40.120 Donc... 00:05:40.120 --> 00:05:44.240 Oui, j'ai eu des informations précises sur le lore, évidemment. 00:05:44.720 --> 00:05:48.600 Et il y a en fait un erratum majeur que je vais devoir faire pour une de mes vidéos. 00:05:48.920 --> 00:05:52.640 Il s'avère que Team Cherry... n'aime pas Domino's. 00:05:53.080 --> 00:05:54.840 Ce fut une grosse révélation. 00:05:55.040 --> 00:05:55.840 Hum... 00:05:56.200 --> 00:06:01.640 William a étrangement beaucoup parlé d'un jeu Super Nintendo appelé Plok. 00:06:02.500 --> 00:06:05.020 Je ne sais vraiment comment c'est arrivé mais... 00:06:06.240 --> 00:06:08.380 c'est arrivé. Hum... 00:06:09.920 --> 00:06:14.720 Vous pensez peut-être "Oh, mossbag a une date de sortie secrète pour Silksong." 00:06:14.900 --> 00:06:17.000 Je n'en ai pas, ok ? 00:06:17.200 --> 00:06:22.860 Voilà le problème. Par exemple, si vous regardez les sorties de Team Cherry, elles n'ont jamais eu de date 00:06:23.080 --> 00:06:25.320 plus d'un mois ou deux à l'avance. 00:06:25.840 --> 00:06:29.860 Il n'y a donc aucune chance qu'il y ait une véritable date de sortie. 00:06:31.860 --> 00:06:34.300 Il y a eu une fuite qui, hum... 00:06:34.300 --> 00:06:38.180 Sur Steam, la date de sortie est fixée à juin 2020. 00:06:38.780 --> 00:06:42.200 Je pense que c'est l'objectif de Team Cherry. 00:06:42.200 --> 00:06:49.720 C'est ce qu'ils espéraient initialement atteindre lorsqu'ils ont mis Silksong sur Steam en février. 00:06:50.600 --> 00:06:54.380 Je pense aussi qu'ils vont dépasser ce but, parce que... 00:06:54.660 --> 00:06:57.100 Ils dépassent presque toujours leurs objectifs. 00:06:57.540 --> 00:07:04.520 Hollow Knight était censé sortir en 2015, si cela vous aide à voir à quel point ils sont mauvais pour prévoir les choses. 00:07:05.360 --> 00:07:09.800 Et vu la façon dont ils parlaient, et peut-être qu'ils mentaient tout le temps, et qu'ils inventaient, mais... 00:07:10.040 --> 00:07:13.360 Silksong est encore en développement. Ils sont encore en train de développer le jeu. 00:07:13.720 --> 00:07:17.200 Alors, tous ces gens qui disent "Oh, est-ce que ça va sortir sans annonce préalable 00:07:17.980 --> 00:07:21.100 en 2019?" ou autre, ça n'arrivera pas. 00:07:21.620 --> 00:07:25.880 Sérieusement, les gars. Et puis... si vous regardez la démo... 00:07:26.420 --> 00:07:29.540 Il y a deux éclats de masques qui se trouvent facilement à l'air libre. 00:07:29.540 --> 00:07:32.220 Ce n'est certainement pas à cela que ressemblera le jeu terminé. 00:07:32.700 --> 00:07:36.620 On ne sait même pas si Lace sera dans les Deep Docks. 00:07:40.860 --> 00:07:42.180 Donc... 00:07:42.180 --> 00:07:45.400 Le jeu. Je ne pense pas qu'il va sortir de sitôt. 00:07:45.540 --> 00:07:48.520 Mi-2020. Probablement plus tard. 00:07:48.780 --> 00:07:51.120 Mais ils ne m'ont pas donné de date de sortie... 00:07:51.620 --> 00:07:56.000 ou secret. Genre je n'ai signé aucun contrat de confidentialité, si c'est ce que vous vous dîtes. 00:07:56.880 --> 00:07:57.580 Hum... 00:07:57.840 --> 00:08:00.120 Donc oui, c'était juste... 00:08:01.040 --> 00:08:05.340 Une opportunité vraiment cool, une expérience vraiment cool. Je suis vraiment content d'avoir pu 00:08:05.660 --> 00:08:10.500 aller en Australie, vous savez. Je l'ai fait, je suis allé à l'Opéra. 00:08:11.320 --> 00:08:16.740 Je suis allé à... à la Grande Barrière de Corail. Il faut voir ça avant que ça ne disparaisse. 00:08:17.140 --> 00:08:18.360 Donc... 00:08:18.880 --> 00:08:23.200 Vous savez, c'est difficile d'être moi. J'ai besoin de vacances de temps en temps, vous savez. 00:08:23.560 --> 00:08:26.680 C'est comme ça parfois, alors... 00:08:27.000 --> 00:08:28.040 Je suppose que... 00:08:28.640 --> 00:08:32.040 C'est une vidéo vraiment merdique et je ne sais pas pourquoi je vous fais perdre votre temps avec ça, mais... 00:08:32.300 --> 00:08:36.080 Je voulais terminer en disant à quel point 00:08:36.080 --> 00:08:38.760 mon expérience avec la communauté Hollow Knight a été formidable. 00:08:38.960 --> 00:08:40.880 Ça a été si... 00:08:40.880 --> 00:08:48.180 incroyable de voir cette communauté grandir. Genre, pendant que j'enregistre ceci, le subreddit Hollow Knight 00:08:48.680 --> 00:08:51.980 va dépasser les 100 000 abonnés. 00:08:52.880 --> 00:08:57.580 Ou membres, ou peu importe comment ça s'appelle sur Reddit. Je trouve ça juste fou. 00:08:58.320 --> 00:09:01.600 Que ce jeu indépendant intéresse tant de gens. 00:09:02.000 --> 00:09:03.880 C'est vraiment cool à voir. 00:09:04.080 --> 00:09:07.660 Même ma chaîne est sur le point de toucher cent mille abonnés, ce qui est juste... 00:09:09.000 --> 00:09:14.060 Absurde. Genre, merci beaucoup de... d'être si intéressés par ce jeu. 00:09:14.240 --> 00:09:19.640 Et d'être une communauté si géniale. Genre, aujourd'hui même, j'ai posté sur Twitter 00:09:19.640 --> 00:09:22.220 à propos de TheEmbracedOne qui fait cette, genre... 00:09:22.480 --> 00:09:27.920 version HD de la carte complète, ce qui est juste fou, c'est une charge de travail monstrueuse. 00:09:27.920 --> 00:09:29.040 Et... 00:09:29.040 --> 00:09:34.040 C'est tout simplement incroyable, genre, les choses que cette communauté a pu faire. 00:09:34.040 --> 00:09:35.260 Donc... 00:09:35.300 --> 00:09:40.620 Vous voyez, j'ai hâte de continuer à faire du contenu sur Hollow Knight, et de parler de ce jeu parce que... 00:09:40.740 --> 00:09:42.800 Je l'aime tellement. Hum... 00:09:43.220 --> 00:09:48.320 Si vous êtes un nouvel abonné qui est arrivé après toute l'affaire MatPat... 00:09:48.880 --> 00:09:56.360 Je vous jure que je fais des vidéos. Je sais que ça n'en a pas l'air, mais j'en fais et j'ai des trucs en préparation. 00:09:56.480 --> 00:09:58.480 C'est juste que... 00:09:58.660 --> 00:10:00.640 Vous savez... Hum... 00:10:00.840 --> 00:10:03.840 J'ai peur qu'une partie de ce lore ne soit modifiée avec Silksong. 00:10:04.020 --> 00:10:06.960 Mais j'ai des choses qui vont bientôt sortir, alors... 00:10:08.120 --> 00:10:09.300 Ouais. 00:10:12.400 --> 00:10:13.360 Salut. 00:10:31.880 --> 00:10:33.980 [Voix en fond] Voilà, c'est ca.