J'ai pris l'avion jusqu'en Australie pour enfin pouvoir jouer à Silksong. Et... C'était plutôt bien. Voici donc des images de moi à la PAX Australia, jouant sur le stand de Nintendo. En gros, ils avaient mis en place trois démos de Silksong, et j'ai finalement pu jouer au jeu. Et, je me suis dit que je montrerais ça pendant que je parlerais de... Mon voyage en général, parce que j'ai déjà parlé de cette démo pendant 30 p*tains de minutes. Il n'y a pas vraiment grand-chose de plus à dire. En ce qui concerne le ressenti de la démo, c'est très technique. Hornet a bien plus de controles : elle a une capacité pour courir et si vous l'utilisez, elle devient un peu... glissante, elle glisse partout. Donc c'est un peu différent mais c'est très amusant. Et rapide, une fois qu'on s'y est habitué. En ce qui concerne, par example, le combat contre Lace, il est beaucoup plus difficile que le combat contre Hornet dans Hollow Knight. Mais c'est peut-être simplement parce que je ne suis pas habitué aux mouvements de Hornet Et les ennemis sont aussi beaucoup plus techniques. Vous devez faire attention à l'endroit où vous pouvez les frapper, c'est sûr. Hornet a aussi cette capacité spéciale où elle jette son aiguille, et ça coûte de la soie. (silk) C'est une capacité incroyablement puissante et il s'apparente à l'utilisation de l'Âme dans Hollow Knight. Donc... c'est quelque chose que vous allez certainement vouloir utiliser. Comme ça utilise une bobine complète pour récupérer sa santé, c'est beaucoup plus stressant, parce qu'il faut faire beaucoup plus de dégâts pour se soigner. Mais tout cela est évident, je ne sais pas pourquoi je vous l'explique à tous. Quand je suis arrivé là-bas, Nintendo ne m'a pas laissé combattre Lace. Ils me laissaient l'atteindre, et puis ils m'arrêtaient en disant : "Oh, il y a trop de gens avec des caméras". Les gars... Tout le monde a déjà vu Lace. C'est quoi le problème ? Alors j'y suis retourné dimanche et là, ils ont tout arrangé pour que je puisse enfin la combattre. Dieu merci, parce que j'aurais été furieux si j'avais pris l'avion jusqu'en Australie et que je n'avais pas pu combattre Lace. Mais... Bien sûr, il n'y a pas que Silksong à la PAX Australia. Hum... J'ai joué à beaucoup de grands titres. J'ai quelques cartes de visite juste ici, euh... Lethal Lawns, c'est un jeu où vous... c'est un sport compétitif de tonte de pelouse, dit la carte. C'est... C'était nul, euh... C'était ok, bref. Et il y avait cet autre jeu "Beam Team". Où vous êtes deux vaisseaux spatiaux, tirant des lasers sur... la Terre, des planètes rouges et on essaye de vous en empêcher. Ce jeu était amusant. J'ai joué à un jeu appelé Acid Knife. Qui est vraiment cool. J'aime bien le style, il utilise beaucoup de shaders. En gros, vous aviez cinq emplacements d'équipement, et vous deviez les gérer en faisant très attention. C'était amusant. J'ai joué à Destroy All Humans, qui... est genre... un jeu de PlayStation 2. Et ça ressemble à un jeu de PlayStation 2. Donc... Je n'ai pas vraiment apprécié. Ça a duré genre, 15 minutes. C'était d'une démo de 15 minutes dont la moitié était constituée de cinématiques, que vous ne pouviez pas passer. Et c'était terrible, je n'aimais pas ça. Ce qui est bizarre parce que j'aimais ça quand j'étais enfant, mais... Je ne sais pas. Je pense que ça a mal vieilli. Enfin bref, il s'est passé bien plus de choses à la PAX que moi jouant à Silksong. J'ai également pu rencontrer Team Cherry en personne. Oui, ils sont réels, ce ne sont pas des dieux mythiques qui vivent au sommet d'une montagne. Ce sont de vrais êtres humains. J'ai donc fait la queue pour Silksong le vendredi. Et mon ami a remarqué la tête géante d'Ari qui dépassait de la foule. Alors, je les ai vus et j'ai commencé à paniquer. Je fixais juste William. Et je ne pense pas qu'il savait qui j'étais. Et puis ils ont commencé à s'éloigner. Et puis j'ai crié "William, viens par ici". ce qu'il a fait. Et j'ai dit : "Hé, c'est moi ! C'est moi, mossbag", et il était genre... stupéfait, et je n'oublierai jamais la première chose qu'il m'a dite. Il m'a dit : "Je pensais que tu serais plus grand." Alors, oui, nous nous sommes serrés dans une tendre étreinte affectueuse. Et je ne me laverai donc plus jamais. Et... Avant de les rencontrer, tous ceux à qui j'avais parlé et qui les connaissaient m'ont dit que c'étaient des gars très gentils, très terre-à-terre. Vous savez, ce sont juste des gens bien sous tous rapports. Et effectivement, c'est très exact. Ils sont super sympas. C'est même impressionnant comme ces deux types sont bienveillants. Ainsi que tous les autres. J'ai rencontré... J'ai rencontré William et Ari, et Jack. Et Christopher Larkin. Et Makoto Koji qui a fait la voix de Hornet, et puis aussi les testeurs, et tout le monde était si gentil. C'était génial. J'ai passé un moment incroyable, c'était juste... C'était vraiment cool. Et la chose que j'ai vraiment aimée, c'était... Je parlais avec Ari et... Pour eux, la PAX Australia était des vacances. C'était une chance pour eux de... se détendre après tout le développement de Silksong sur lequel ils ont travaillé. Ari et William voulaient juste jouer à des jeux indépendants. Ils voulaient voir quels étaient les autres jeux indépendants qui sortaient. Et de voir un tel enthousiasme pour l'industrie comme ça... vraiment cool. C'était vraiment génial de les voir comme s'ils n'étaient pas... C'étaient juste des gars normaux qui cherchaient à s'amuser, alors... . J'ai vraiment apprécié ça. C'était absurde le temps que j'ai pu passer avec eux. Juste à parler de choses et d'autres. Donc... Oui, j'ai eu des informations précises sur le lore, évidemment. Et il y a en fait un erratum majeur que je vais devoir faire pour une de mes vidéos. Il s'avère que Team Cherry... n'aime pas Domino's. Ce fut une grosse révélation. Hum... William a étrangement beaucoup parlé d'un jeu Super Nintendo appelé Plok. Je ne sais vraiment comment c'est arrivé mais... c'est arrivé. Hum... Vous pensez peut-être "Oh, mossbag a une date de sortie secrète pour Silksong." Je n'en ai pas, ok ? Voilà le problème. Par exemple, si vous regardez les sorties de Team Cherry, elles n'ont jamais eu de date plus d'un mois ou deux à l'avance. Il n'y a donc aucune chance qu'il y ait une véritable date de sortie. Il y a eu une fuite qui, hum... Sur Steam, la date de sortie est fixée à juin 2020. Je pense que c'est l'objectif de Team Cherry. C'est ce qu'ils espéraient initialement atteindre lorsqu'ils ont mis Silksong sur Steam en février. Je pense aussi qu'ils vont dépasser ce but, parce que... Ils dépassent presque toujours leurs objectifs. Hollow Knight était censé sortir en 2015, si cela vous aide à voir à quel point ils sont mauvais pour prévoir les choses. Et vu la façon dont ils parlaient, et peut-être qu'ils mentaient tout le temps, et qu'ils inventaient, mais... Silksong est encore en développement. Ils sont encore en train de développer le jeu. Alors, tous ces gens qui disent "Oh, est-ce que ça va sortir sans annonce préalable en 2019?" ou autre, ça n'arrivera pas. Sérieusement, les gars. Et puis... si vous regardez la démo... Il y a deux éclats de masques qui se trouvent facilement à l'air libre. Ce n'est certainement pas à cela que ressemblera le jeu terminé. On ne sait même pas si Lace sera dans les Deep Docks. Donc... Le jeu. Je ne pense pas qu'il va sortir de sitôt. Mi-2020. Probablement plus tard. Mais ils ne m'ont pas donné de date de sortie... ou secret. Genre je n'ai signé aucun contrat de confidentialité, si c'est ce que vous vous dîtes. Hum... Donc oui, c'était juste... Une opportunité vraiment cool, une expérience vraiment cool. Je suis vraiment content d'avoir pu aller en Australie, vous savez. Je l'ai fait, je suis allé à l'Opéra. Je suis allé à... à la Grande Barrière de Corail. Il faut voir ça avant que ça ne disparaisse. Donc... Vous savez, c'est difficile d'être moi. J'ai besoin de vacances de temps en temps, vous savez. C'est comme ça parfois, alors... Je suppose que... C'est une vidéo vraiment merdique et je ne sais pas pourquoi je vous fais perdre votre temps avec ça, mais... Je voulais terminer en disant à quel point mon expérience avec la communauté Hollow Knight a été formidable. Ça a été si... incroyable de voir cette communauté grandir. Genre, pendant que j'enregistre ceci, le subreddit Hollow Knight va dépasser les 100 000 abonnés. Ou membres, ou peu importe comment ça s'appelle sur Reddit. Je trouve ça juste fou. Que ce jeu indépendant intéresse tant de gens. C'est vraiment cool à voir. Même ma chaîne est sur le point de toucher cent mille abonnés, ce qui est juste... Absurde. Genre, merci beaucoup de... d'être si intéressés par ce jeu. Et d'être une communauté si géniale. Genre, aujourd'hui même, j'ai posté sur Twitter à propos de TheEmbracedOne qui fait cette, genre... version HD de la carte complète, ce qui est juste fou, c'est une charge de travail monstrueuse. Et... C'est tout simplement incroyable, genre, les choses que cette communauté a pu faire. Donc... Vous voyez, j'ai hâte de continuer à faire du contenu sur Hollow Knight, et de parler de ce jeu parce que... Je l'aime tellement. Hum... Si vous êtes un nouvel abonné qui est arrivé après toute l'affaire MatPat... Je vous jure que je fais des vidéos. Je sais que ça n'en a pas l'air, mais j'en fais et j'ai des trucs en préparation. C'est juste que... Vous savez... Hum... J'ai peur qu'une partie de ce lore ne soit modifiée avec Silksong. Mais j'ai des choses qui vont bientôt sortir, alors... Ouais. Salut. [Voix en fond] Voilà, c'est ca.