Disney Infinity Play Lab - Events
-
0:00 - 0:06اب وہ سیکھتے ہیں جسے ہر گیم پروگرامر
روزانہ استعمال کرتا ہے۔ ان کو -
0:06 - 0:12"events"کہا جاتا ہے۔ ایک ایونٹ پروگرام
کو کہتا ہے کہ ایونٹس کا ادراک کرے۔ -
0:12 - 0:17اور جب ادراک کر لیتا ہے، تو کمپیوٹر
عمل کرے۔ ایونٹس ادراک کی مثالیں ہیں -
0:17 - 0:24ماؤس کلک،arrow تیر کا بٹن، یا سکرین پر
تپکی۔ ہم یہاں بے میکس کو اوپر -
0:24 - 0:29حرکت دیتے ہیں کہ ہایرو کو لمس کرے اور
نیچے جا کر راپونزل کو لمس کرے اور -
0:29 - 0:35وہ یہ up/down کے بٹنوں سے ہوتا ہے۔ ہم
"when up arrow" بلاک استعمال کریں گے -
0:35 - 0:41اور "move actor up" کو اس سے لگاتے ہیں،
تاکہ جب کھلاڑی اوپری تیر دباتا ہے، تو -
0:41 - 0:47"when up arrow" سے جڑا سب run ہوتا ہے۔
ہم بے میکس کو نیچے لانے کے لئے -
0:47 - 0:50یہی کام کریں گے۔ قدم بہ قدم آپ کی گیم
انٹریکٹیو ہو رہی ہے۔
Tomedes edited Urdu subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
Tomedes edited Urdu subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |