Disney Infinity Play Lab - Events
-
0:00 - 0:07سنتعلم الآن شيء يستخدمه كل
مبرمجو الألعاب يومياً و يُسمى (الأحداث) -
0:07 - 0:11الحدث يخبر برنامجك ليسمع شيء ما يحدث
-
0:12 - 0:13و عندما يقوم بذلك
-
0:13 - 0:15تقوم اللعبة بنشاط ما
-
0:15 - 0:18بعض الأمثلة على الأحداث
هي الاستماع للنقر على الفأرة -
0:18 - 0:21أو مفتاح السهم
أو حتى اللمس على الشاشة -
0:22 - 0:25هنا سنجعل بايماكس يصعد لأعلى ليلمس البطل
-
0:25 - 0:27و ينزل لأسفل ليلمس ريبونزل
-
0:27 - 0:31عندما يستخدم اللاعب مفاتيح
الأسهم أو أزرار الصعود و النزول -
0:32 - 0:37سوف نستخدم بلوك (عند الصعود) و
نرفق بلوك (نقل الشخصية لأعلى) له -
0:37 - 0:40و بالتالي عندما يقوم اللاعب
بالنقر على مفتاح السهم الذي -
0:40 - 0:43يشير للأعلى سيعمل كل شيء
مُرفق لبلوك (عند سهم الصعود) -
0:43 - 0:46سنفعل الشيء نفسه لكي ينزل بايماكس
-
0:46 - 0:50شيئاً فشيئاً، ستصبح
اللعبة الخاصة بك أكثر تفاعلاً
TranslateByHumans edited Arabic subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |