سنتعلم الآن شيء يستخدمه كل
مبرمجو الألعاب يومياً و يُسمى (الأحداث)
الحدث يخبر برنامجك ليسمع شيء ما يحدث
و عندما يقوم بذلك
تقوم اللعبة بنشاط ما
بعض الأمثلة على الأحداث
هي الاستماع للنقر على الفأرة
أو مفتاح السهم
أو حتى اللمس على الشاشة
هنا سنجعل بايماكس يصعد لأعلى ليلمس البطل
و ينزل لأسفل ليلمس ريبونزل
عندما يستخدم اللاعب مفاتيح
الأسهم أو أزرار الصعود و النزول
سوف نستخدم بلوك (عند الصعود) و
نرفق بلوك (نقل الشخصية لأعلى) له
و بالتالي عندما يقوم اللاعب
بالنقر على مفتاح السهم الذي
يشير للأعلى سيعمل كل شيء
مُرفق لبلوك (عند سهم الصعود)
سنفعل الشيء نفسه لكي ينزل بايماكس
شيئاً فشيئاً، ستصبح
اللعبة الخاصة بك أكثر تفاعلاً