[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.18,0:00:06.76,Default,,0000,0000,0000,,سنتعلم الآن شيء يستخدمه كل\Nمبرمجو الألعاب يومياً و يُسمى (الأحداث) Dialogue: 0,0:00:07.48,0:00:11.33,Default,,0000,0000,0000,,الحدث يخبر برنامجك ليسمع شيء ما يحدث Dialogue: 0,0:00:11.84,0:00:13.14,Default,,0000,0000,0000,,و عندما يقوم بذلك Dialogue: 0,0:00:13.21,0:00:14.80,Default,,0000,0000,0000,,تقوم اللعبة بنشاط ما Dialogue: 0,0:00:15.37,0:00:18.24,Default,,0000,0000,0000,,بعض الأمثلة على الأحداث\Nهي الاستماع للنقر على الفأرة Dialogue: 0,0:00:18.42,0:00:20.71,Default,,0000,0000,0000,,أو مفتاح السهم \Nأو حتى اللمس على الشاشة Dialogue: 0,0:00:21.73,0:00:25.11,Default,,0000,0000,0000,,هنا سنجعل بايماكس يصعد لأعلى ليلمس البطل Dialogue: 0,0:00:25.22,0:00:26.84,Default,,0000,0000,0000,,و ينزل لأسفل ليلمس ريبونزل Dialogue: 0,0:00:27.01,0:00:31.10,Default,,0000,0000,0000,,عندما يستخدم اللاعب مفاتيح\Nالأسهم أو أزرار الصعود و النزول Dialogue: 0,0:00:31.86,0:00:36.94,Default,,0000,0000,0000,,سوف نستخدم بلوك (عند الصعود) و\Nنرفق بلوك (نقل الشخصية لأعلى) له Dialogue: 0,0:00:37.39,0:00:39.76,Default,,0000,0000,0000,,و بالتالي عندما يقوم اللاعب\Nبالنقر على مفتاح السهم الذي Dialogue: 0,0:00:39.78,0:00:42.66,Default,,0000,0000,0000,,يشير للأعلى سيعمل كل شيء\Nمُرفق لبلوك (عند سهم الصعود) Dialogue: 0,0:00:43.18,0:00:45.85,Default,,0000,0000,0000,,سنفعل الشيء نفسه لكي ينزل بايماكس Dialogue: 0,0:00:46.15,0:00:49.53,Default,,0000,0000,0000,,شيئاً فشيئاً، ستصبح\Nاللعبة الخاصة بك أكثر تفاعلاً