< Return to Video

This Year's Most Innovative Game is...

  • 0:00 - 0:03
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, GMTK의 λ§ˆν¬μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 0:03 - 0:04
    이쯀이면 뭔지 μ•„μ‹€ κ²λ‹ˆλ‹€!
  • 0:04 - 0:10
    맀년, μ €λŠ” λ§ˆμ§€λ§‰ λΉ„λ””μ˜€λ‘œ
    λ­”κ°€ λ‹€λ₯Έ 것을 ν•΄λ‚Έ κ²Œμž„μ„ κΈ°λ…ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 0:10 - 0:15
    ν˜μ‹ μ μ΄κ±°λ‚˜, λ…μ°½μ μ΄κ±°λ‚˜,
    λ˜λŠ” κ·Έμ € μ˜λ¦¬ν•œ κ²Œμž„ λ§μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 0:15 - 0:21
    이전 μ—ν”Όμ†Œλ“œλ“€μ—μ„œλŠ”
    κ±°μž₯λ‹€μš΄ 살인 λ―ΈμŠ€ν„°λ¦¬, μž‘μ€ RPG
  • 0:21 - 0:24
    그리고 λ―Έλ„λŸ¬μ§€λŠ” λ±€ 기반의
    μ–΄λ“œλ²€μ³λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 0:24 - 0:30
    ν•˜μ§€λ§Œ 이번 2023λ…„μ—λŠ”
    μ‹œκ³„λ₯Ό 과거둜 μ’€ λŒλ €μ•Όκ² κ΅°μš”.
  • 0:30 - 0:35
    2015년에 μ €λŠ” μƒˆ 툼 λ ˆμ΄λ” κ²Œμž„λ“€μ„
    λ‹€λ£¨λŠ” λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 0:35 - 0:39
    그게, μ΄μ œλŠ” μƒˆ κ²Œμž„λ“€μ΄ μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ
    κ·Έ λ•ŒλŠ” κ·Έλž¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€
  • 0:39 - 0:44
    μ–΄μ¨Œλ“ , κ·Έ λΉ„λ””μ˜€λŠ” κ·Έ κ²Œμž„λ“€μ—μ„œ
    λ“±λ°˜μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ”°λΆ„ν•œμ§€μ— λŒ€ν•œ κ²ƒμ΄μ—ˆμ£ .
  • 0:44 - 0:48
    라라 ν¬λ‘œν”„νŠΈμ˜ μ˜μ›…μ μΈ 절벽 λ“±λ°˜μ€
  • 0:48 - 0:54
    컨트둀러의 μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±μ„ ν•œ 5λΆ„ 정도
    μ˜¬λ €μ„œ μ‘°μž‘ν•˜λŠ” 것에 κ°€κΉŒμ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 0:54 - 0:59
    κ·Έ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό 올린 ν›„λ‘œ...
    그닀지 λ³€ν•œ 건 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 0:59 - 1:04
    ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ˜ 큰 κ°œμž… 없이 μ—μΌλ‘œμ΄λŠ”
    호라이즌의 산듀을 ν•˜μ΄ν‚Ήν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 1:04 - 1:08
    μ•„μŠ€κ°€λ₯΄λ“œμ˜ 벽을 타고 였λ₯΄λŠ”
    μ•„νŠΈλ ˆμš°μŠ€μ˜ μž₯λŒ€ν•œ λ“±λ°˜μ€
  • 1:08 - 1:12
    μ•„νŠΈλ ˆμš°μŠ€μ—κ² 살떨렸을지 λͺ¨λ₯΄μ§€λ§Œ
    - μ œκ²ŒλŠ” 아무 λ¬Έμ œκ°€ μ•„λ‹ˆμ—ˆμ£ .
  • 1:12 - 1:18
    ν•˜μ§€λ§Œ 2023년에 λ‹€λ₯΄κ²Œ μ‹œλ„ν•œ
    κ²Œμž„μ΄ λ§ˆμΉ¨λ‚΄ λ‚˜νƒ€λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 1:18 - 1:22
    λ“±λ°˜μ„ ν₯λ―Έλ‘­κ³  λͺ°λ‘ν•  λ§Œν•˜κ²Œ
    λ§Œλ“œλŠ” κ²Œμž„ λ§μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 1:22 - 1:31
    야단법석은 그만 λ–¨κ³  λ°œν‘œν•˜λ„λ‘ ν•˜μ£ ,
    μ˜¬ν•΄ κ°€μž₯ ν˜μ‹ μ μΈ κ²Œμž„μ€ Jusantμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 1:31 - 1:36
    DON'T NODκ°€ κ°œλ°œν•œ JusantλŠ”
    μ—„μ²­λ‚˜κ²Œ κ±°λŒ€ν•œ 산을 μ˜¬λΌκ°€λŠ”
  • 1:36 - 1:42
    사색적이고 λͺ…상적인 μ—¬μ •μž…λ‹ˆλ‹€.
    정상에 였λ₯΄λŠ” μœ μΌν•œ 길은 λ“±λ°˜λΏμ΄μ£ .
  • 1:42 - 1:46
    참고둜, 이 λΉ„λ””μ˜€λŠ” Jusant 에 λŒ€ν•œ
    μ–΄λ– ν•œ μŠ€ν¬μΌλŸ¬λ„ ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ
  • 1:46 - 1:49
    κ²Œμž„μ„ ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ”λΌλ„
    맘편히 μ‹œμ²­ν•΄λ„ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 1:49 - 1:56
    μ’‹μ•„μš”, μ œκ°€ μΈνŠΈλ‘œμ—μ„œ λ§ν–ˆλ“―μ΄,
    라라의 λ“±λ°˜μ— λŒ€ν•œ 제 κ°€μž₯ 큰 λ¬Έμ œμ μ€
  • 1:56 - 2:01
    ν™”λ©΄μƒμ˜ μ•‘μ…˜μ΄ 컨트둀러의 μ•‘μ…˜κ³Ό
    μ™„μ „νžˆ λ‹¨μ ˆλœ λŠλ‚Œμ„ μ€€λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 2:01 - 2:04
    ν•˜μ§€λ§Œ JusantλŠ” λ‹€λ₯Έ 것을 μ‹œλ„ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 2:04 - 2:06
    λ“±λ°˜μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ”μ§€
    뢄석해 λ΄…μ‹œλ‹€.
  • 2:06 - 2:11
    벽에 μ˜¬λžμ„ λ•Œ, μ™Όμͺ½ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±μœΌλ‘œ
    κ·Όμ²˜μ— μžˆλŠ” μ†μž‘μ΄λ₯Ό 찾을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 2:11 - 2:16
    μŠ€ν‹±μ„ 움직이면 μ»€μ„œκ°€ 2μ°¨μ›μ μœΌλ‘œ
    μ›€μ§μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 2:16 - 2:21
    그리고 μ»€μ„œκ°€ μœ νš¨ν•œ μ†μž‘μ΄μ™€ 겹치면,
    캐릭터가 손을 λ»—μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 2:21 - 2:25
    이 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ›ν•˜λŠ” μ†μž‘μ΄λ₯Ό
    자유둭게 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 2:25 - 2:31
    κ°€κΉŒμš΄ 것, λ¨Ό 것 μ‚¬μ΄μ˜ 선택쑰차도
    μŠ€ν‹±μ„ μ€‘μ•™μ—μ„œ 더 λ©€λ¦¬ν•˜λ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 2:31 - 2:36
    그리고 λ„€, μ €λŠ” Unity둜 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ” 데
    ν•˜λ£¨ 쒅일 λ³΄λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 2:36 - 2:39
    이 10초 데λͺ¨λ₯Ό μœ„ν•΄ 말이죠.
  • 2:39 - 2:42
    μ†”μ§νžˆ λ§ν•΄μ„œ 그럴 κ°€μΉ˜κ°€
    μ—†μ—ˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 2:42 - 2:43
    ν•˜μ§€λ§Œ μ—¬κΈ° 있죠..
  • 2:43 - 2:50
    어쨋든, 캐릭터가 μ†μž‘μ΄λ₯Ό ν–₯ν•΄ 손을
    λ»—μœΌλ©΄ ν•΄λ‹Ή 트리거둜 μž‘μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 2:50 - 2:54
    μ™Όμ†μ—λŠ” μ™Όμͺ½ 트리거,
    였λ₯Έμ†μ—λŠ” 였λ₯Έμͺ½ 트리거.
  • 2:54 - 2:59
    이제 λ‹€μŒ μ†μž‘μ΄λ₯Ό μ°ΎλŠ” λ™μ•ˆ ν•΄λ‹Ή
    트리거λ₯Ό 계속 λˆ„λ₯΄κ³  μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 2:59 - 3:02
    κ·Έλž˜μ„œ 이 μ‹œμŠ€ν…œμ€ κ²°κ΅­ 컨트둀러 μ•‘μ…˜κ³Ό
  • 3:02 - 3:07
    주인곡이 ν™”λ©΄μ—μ„œ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 것과
    κΉŠμ€ 연결을 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.
  • 3:07 - 3:10
    당신은 μ†μž‘μ΄λ₯Ό μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄
    μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±μ„ λ°‰λ‹ˆλ‹€.
  • 3:10 - 3:13
    마치 캐릭터가 νŒ”μ„ λ»—λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 말이죠.
  • 3:13 - 3:16
    μ™Όμͺ½μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½ 트리거둜의
    λ¦¬λ“œλ―Έμ»¬ν•œ μ „ν™˜μ€
  • 3:16 - 3:20
    μ‹€μ œ μ•”λ²½ λ“±λ°˜μ˜
    손을 λ‘¬κ²¨κ°€λŠ” μ›€μ§μž„μ„ λͺ¨λ°©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 3:20 - 3:24
    그리고 항상 트리거λ₯Ό λˆ„λ₯Έ 채 μžˆμ–΄μ•Ό
    ν•˜λŠ” 것은 캐릭터가 벽을 μž‘λŠ” 것과
  • 3:24 - 3:27
    같은 λ°©μ‹μœΌλ‘œ 컨트둀러λ₯Ό
    μž‘λŠ”λ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 3:27 - 3:30
    당신이 λ†“μœΌλ©΄ 그듀도 λ†“μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 3:30 - 3:35
    그리고 DON'T NOD λŠ” 초기 ν”„λ‘œν† μ—μ„œ
    더 λ‚˜μ•„κ°€κΈ°λ₯Ό μ›ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 3:35 - 3:40
    νŒ¨λ“œ 상단 4개의 λ²„νŠΌμ„ λͺ¨λ‘ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬
    νŒ”κ³Ό 닀리λ₯Ό λͺ¨λ‘ μ œμ–΄ν•  수 있게.
  • 3:40 - 3:43
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŠ” μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ λ³΅μž‘ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ
    판λͺ…λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 3:43 - 3:48
    κ°œλ°œμžλŠ” λ˜ν•œ 멀리 μ†μž‘μ΄λ‘œ 점프할 λ•Œ
    컨트둀러λ₯Ό ν¬ν•¨μ‹œν‚€κΈ°λ₯Ό μ›ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 3:48 - 3:52
    μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” 점프 λ°˜λŒ€μͺ½μœΌλ‘œ
    μŠ€ν‹±μ„ κΈ°μšΈμ—¬ 감아
  • 3:52 - 3:57
    νŠ€μ–΄μ˜€λ₯΄κΈ° μœ„ν•΄ μŠ€ν‹±μ„ 놓기 전에
    좔진λ ₯을 λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 3:57 - 4:00
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이것은 κ°€λ₯΄μΉ˜κ³  μ‹€ν–‰ν•˜κΈ°μ—
    μ–΄λ ΅λ‹€κ³  판λͺ…λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 4:00 - 4:07
    κ·Έλž˜μ„œ κ²°κ΅­ κ°œλ°œμžλŠ” 점프λ₯Ό μΆ©μ „ν•˜λŠ”λ°
    점프 λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 4:07 - 4:11
    자 λ³΄μ„Έμš”. κ²Œμž„μ—μ„œ
    κΌ­ ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 4:11 - 4:14
    μΊλ¦­ν„°μ˜ μ•‘μ…˜μ„
    μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬κ°€ ν‰λ‚΄λ‚΄λŠ” 것을.
  • 4:14 - 4:18
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŸ¬ν•œ μ’…λ₯˜μ˜ μš΄λ™ 감각적
    λ””μžμΈμ€ κ²Œμž„ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ 더 λͺ°μž…감 있고
  • 4:18 - 4:23
    맀λ ₯적으둜 λ§Œλ“œλŠ” 데
    맀우 성곡적인 νŠΈλ¦­μž„μ΄ μž…μ¦λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 4:23 - 4:28
    λ§ˆλ¦¬μ˜€κ°€ 더 높이 점프할 수 μžˆλ„λ‘
    λ²„νŠΌμ„ 더 μ˜€λž«λ™μ•ˆ λˆ„λ₯΄λŠ” 것.
  • 4:28 - 4:32
    루이지 λ§¨μ…˜μ—μ„œ μœ λ Ήμ„ λŒμ–΄λ‹ΉκΈ°κΈ° μœ„ν•΄
    μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±μ„ λ‹ΉκΈ°λŠ” 것.
  • 4:32 - 4:36
    Tony Hawk Pro Skater의
    직접 μŠ€ν‹±μ„ μœ„μ•„λž˜λ‘œ νŠ•κΈ°κΈ°.
  • 4:36 - 4:43
    슀트리트 νŒŒμ΄ν„°μ˜ νŒŒμ΄μ–΄λ³Ό, 어퍼컷같은
    μ•…λͺ… 높은 μ•„μΌ€μ΄λ“œ μŠ€ν‹± μž…λ ₯.
  • 4:43 - 4:47
    λ¬Όλ‘  μš°λ¦¬λŠ” 이전에도 이것이
    λ“±λ°˜μ— μ μš©λ˜λŠ” 것을 λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 4:47 - 4:52
    DON'T NOD의 κ°œλ°œμžλ“€μ€ 완닀와 거상
    μ—μ„œ 각각의 κ±°λŒ€ν•œ 괴물을 작기 μœ„ν•΄
  • 4:52 - 4:57
    컨트둀러λ₯Ό
    λΆ™μž‘λŠ” λ°©μ‹μ—μ„œ μ˜κ°μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 4:57 - 5:03
    Ubisoft의 Grow Home은 μ–‘ 손에 각각의
    트리거λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ”λ° μ˜κ°μ„ μ£Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 5:03 - 5:09
    κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ Jusantλ₯Ό νŠΉλ³„ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 것은
    이 λͺ¨λ“  일을 λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€λŠ” 것,
  • 5:09 - 5:15
    λΉ„ν˜„μ‹€μ μœΌλ‘œ ꡬ뢀릴 수 μžˆλŠ” λΉ¨κ°„ 멍청이
    λ‘œλ΄‡μ΄ μ•„λ‹Œ 인간 μΊλ¦­ν„°λΌλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 5:15 - 5:21
    μ°Έκ³  : 컨트둀러의 λ³΅μž‘ν•œ μ‘°μž‘μ΄ νŠΉμ •
    μœ ν˜•μ˜ μš΄λ™ μž₯μ• κ°€ μžˆλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ
  • 5:21 - 5:25
    λ¬Έμ œκ°€ 될 수 μžˆλ‹€λŠ” 점은
    μ£Όλͺ©ν•  κ°€μΉ˜κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 5:25 - 5:29
    제 말은, μ €λŠ” Jusantλ₯Ό
    20λΆ„ 정도 ν”Œλ ˆμ΄ ν•  수 밖에 μ—†μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 5:29 - 5:34
    트리거λ₯Ό λ„ˆλ¬΄ μ˜€λž«λ™μ•ˆ λˆ„λ₯Έ μƒνƒœμ—μ„œ
    반볡적인 κΈ΄μž₯ 뢀상 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 5:34 - 5:37
    λ”°λΌμ„œ DON'T NOD에 κ°μ‚¬λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
  • 5:37 - 5:42
    더 μ‰¬μš΄ μž…λ ₯을 μ œκ³΅ν•  수 μžˆλŠ”
    λ‹€μ–‘ν•œ μ ‘κ·Όμ„± 섀정을 μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것에.
  • 5:42 - 5:46
    이제 κ°„λ‹¨ν•œ μ‘°μž‘ 방식이
    μ–Έμ°¨ν‹°λ“œ μ‹œλŒ€μ˜ λ“±λ°˜ μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ
  • 5:46 - 5:49
    μ €μ˜ μœ μΌν•œ λ¬Έμ œλŠ” μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 5:49 - 5:54
    λ²„νŠΌμ„ 더 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œλŠ”
    κ²Œμž„μ„ 더 μ’‹κ²Œ λ§Œλ“€ 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 5:54 - 5:57
    그렇지 μ•ŠμœΌλ©΄ λͺ¨λ“  κ²Œμž„μ—μ„œ QWOP처럼
    λŒμ•„λ‹€λ‹ˆκ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 5:57 - 6:01
    μ•„λ‹ˆμš”. μ§„μ§œ λ¬Έμ œλŠ” λ“±λ°˜μ—λŠ”
    κ²Œμž„μ„ ν›Œλ£½ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” μš”μ†ŒμΈ
  • 6:01 - 6:07
    μ•„λ¬΄λŸ° 생각도, 문제 해결도,
    μ˜μ‚¬ 결정도 ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 6:07 - 6:12
    그리고 그것은 μ‹€μ œ λ“±λ°˜κ³Ό
    μ™„μ „νžˆ μƒμΆ©λ©λ‹ˆλ‹€! μ•”λ²½ λ“±λ°˜μ—μ„œ
  • 6:12 - 6:17
    λ²½ μœ„λ‘œ μ˜¬λΌκ°€λŠ” κ²½λ‘œκ°€ μ‹€μ œλ‘œ
    '문제'라고 λΆˆλ¦°λ‹€λŠ” 것을 μ•Œκ³  κ³„μ…¨λ‚˜μš”?
  • 6:17 - 6:21
    λ“±λ°˜μ€ 단지 힘과 체λ ₯에
    κ΄€ν•œ 것이 μ•„λ‹ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 6:21 - 6:25
    외에 μ†μž‘μ΄μ—μ„œ μ†μž‘μ΄λ‘œ μ–΄λ–»κ²Œ
    이동할지 κ³„νšν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 6:25 - 6:29
    정상에 였λ₯΄κΈ° μœ„ν•΄
    μ–΄λ–»κ²Œ λͺΈμ„ 움직일지
  • 6:29 - 6:32
    λ‹€μ–‘ν•œ μ†μž‘μ΄, μž‘λŠ” 법, μœ„μΉ˜λ₯Ό
    μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©ν• μ§€
  • 6:32 - 6:37
    λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ—μ„œ μž‘κΈ°μ—λŠ” κ½€ μ–΄λ ΅μ§€λ§Œ,
    JusantλŠ” κ½€ κ°€κΉμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 6:37 - 6:41
    2가지 도ꡬ와 ν•¨κ»˜.
    밧쀄, 피톀(μ•”λ²½λ“±λ°˜ λͺ»)
  • 6:41 - 6:44
    κ·Έλž˜μ„œ λ“±λ°˜μ„ μ‹œμž‘ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€
    μΊλ¦­ν„°λŠ” μžλ™μ μœΌλ‘œ
  • 6:44 - 6:48
    벽에 λ‚΄μž₯된 μΉ΄λΌλΉ„λ„ˆ(λ“±μ‚°μš© 고리)
    에 밧쀄을 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 6:48 - 6:53
    즉, 떨어지면 밧쀄에 κ±Έλ €
    λ‹€μ‹œ 올라갈 수 μžˆλ‹€λŠ” μ˜λ―Έμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 6:53 - 6:56
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κ·Έ λ•Œ,
    당신은 피톀을 μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 6:56 - 7:00
    이것듀은 본질적으둜 체크포인트λ₯Ό
    λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ 벽에 고정될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 7:00 - 7:04
    이제 λ„˜μ–΄μ§€λ©΄ κ°€μž₯ 졜근의
    피톀에 작힐 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 7:04 - 7:08
    ν•˜μ§€λ§Œ 남은 것은 3κ°œλΏμ΄λ―€λ‘œ
    ν˜„λͺ…ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 7:08 - 7:15
    이λ₯Ό 톡해 μ–Έμ œ μ–΄λ””μ„œ μ €μž₯ν•΄μ•Ό 할지,
    λ“±λ°˜ν•˜λ©΄μ„œ 더 λ§Žμ€ 결정을 ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 7:15 - 7:19
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 밧쀄은 μ €μž₯ μ‹œμŠ€ν…œμ„
    κ΅λ¬˜ν•˜κ²Œ λ³€ν˜•ν•œ 것이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 7:19 - 7:24
    보이듯이, 밧쀄은 λ¬΄ν•œνžˆ 길지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    μ‹€μ œλ‘œ 40m μ΄λ―€λ‘œ
  • 7:24 - 7:29
    ν˜„μž¬ λ“±λ°˜μ˜ 정상에 였λ₯΄κΈ°μ—
    μΆ©λΆ„ν•œ μ—¬μœ κ°€ μžˆλŠ”μ§€ 확인해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 7:29 - 7:34
    μ΄λŠ” 당신이 짧은 경둜λ₯Ό νƒν•˜κ±°λ‚˜,
    잘λͺ»λœ λ°©ν–₯으둜 λ‹ΉκΈ°λŠ” μ„±κ°€μ‹  피톀을
  • 7:34 - 7:39
    뽑기 μœ„ν•΄ λ˜λŒμ•„κ°€κ±°λ‚˜ 함을
    μ˜λ―Έν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 7:39 - 7:45
    그리고 밧쀄도 λ‹€λ₯Έ 물체에 κ±Έλ¦¬κ±°λ‚˜
    μ–½νžˆλŠ” μ μ ˆν•œ 물리 μ˜€λΈŒμ νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 7:45 - 7:51
    λ”°λΌμ„œ λ•Œλ‘œλŠ” 밧쀄이 ꡬ세주가 λ˜κΈ°λ„
    ν•˜μ§€λ§Œ κ°€μž₯ 큰 μž₯애물이 λ˜κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 7:51 - 7:55
    ν•˜μ§€λ§Œ
    DON'T NODλŠ” λͺ‡ 가지 양보λ₯Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 7:55 - 7:58
    μš°μ„ , ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ μœ λ¦¬ν•œ
    μ•½κ°„μ˜ μΉ˜νŠΈκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 7:58 - 8:03
    μ†μž‘μ΄μ— κ°€κΉŒμ΄ κ°€λ©΄, 밧쀄은 λ§ˆλ²•μ²˜λŸΌ
    5m 정도 λŠ˜μ–΄λ‚˜μ„œ
  • 8:03 - 8:09
    밧쀄이 λ„ˆλ¬΄ μ§§μ•„μ„œ 해내지 λͺ»ν•˜λŠ”
    μ„±κ°€μ‹  μˆœκ°„λ“€μ„ λ§‰μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 8:09 - 8:15
    λ˜ν•œ 전체 밧쀄을 ν•΄λ‹Ή μ§€μ μœΌλ‘œ μž¬μ„€μ •ν• 
    수 μžˆλŠ” 릴레이 지점도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 8:15 - 8:20
    이것은 멋진 μΆ”κ°€ κΈ°λŠ₯μž…λ‹ˆλ‹€.
    λ¦΄λ ˆμ΄λŠ” λͺ©ν‘œλ‘œ 삼을 νŠΉμ • 지점을
  • 8:20 - 8:23
    μ œκ³΅ν•˜λ―€λ‘œ 항상 λ‹¨μˆœνžˆ
    μ˜¬λΌκ°€λŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 8:23 - 8:27
    그리고 λ¦΄λ ˆμ΄κ°€ μ—†μœΌλ©΄, λ“±λ°˜ μ‹œκ°„μ—
    λŒ€ν•œ μ—„κ²©ν•œ μƒν•œμ„ μ΄ μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 8:27 - 8:31
    밧쀄을 μž¬μ„€μ •ν•  수 μžˆλŠ” ν‰ν‰ν•œ
    땅을 μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ°μ—.
  • 8:31 - 8:34
    ν•˜μ§€λ§Œ 릴레이λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄
    DON'T NODλŠ” 훨씬 더 μ˜€λž«λ™μ•ˆ
  • 8:34 - 8:38
    벽에 λΆ™μ–΄ μžˆμ„ 수 μžˆλŠ”
    λͺ‡ 가지 멋진 λ“±λ°˜μ„ μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 8:38 - 8:43
    정상에 λ„λ‹¬ν•˜κ³  λ§ˆμΉ¨λ‚΄ κ·Έ 트리거λ₯Ό
    놓아 λ²„λ¦¬λŠ” 것은 μ°Έ λ‹€ν–‰μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 8:43 - 8:46
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ°§μ€„μ—λŠ” 더 λ§Žμ€ 것이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 8:46 - 8:49
    ν”Œλ ˆμ΄ 곡간을 크게 ν™•μž₯ν•  수 μžˆλŠ”
    방법도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 8:49 - 8:54
    λ“±λ°˜κ³Ό μ ν”„λ§ŒμœΌλ‘œλŠ”
    λ°”λ‘œ μ£Όλ³€ μ§€μ—­λ§Œ νƒν—˜ν•  수 있으며,
  • 8:54 - 9:00
    점프 거리 내에 항상 κ°€λŠ₯ν•œ
    μ†μž‘μ΄κ°€ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:00 - 9:03
    ν•˜μ§€λ§Œ 밧쀄은 훨씬 더 멀리
    갈 수 있게 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:03 - 9:09
    벽에 피톀을 μ„€μΉ˜ν•˜κ³  ν•˜κ°•ν•œ λ‹€μŒ
    벽을 따라 μŠ€μœ™ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 9:09 - 9:15
    μ΄λŠ” νƒν—˜ν•  수 μžˆλŠ” κ±°λŒ€ν•œ ν˜Έκ°€ λ˜μ–΄
    멀리 떨어진 μ†μž‘μ΄λ₯Ό μž‘μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 9:15 - 9:18
    그리고 λ‚˜μ€‘μ— κ²Œμž„μ€
    이것을 3μ°¨μ›μœΌλ‘œ κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€.
  • 9:18 - 9:21
    벽을 타고 μ˜¬λΌκ°„ λ‹€μŒ, κ·Έ μ•„λž˜λ‘œ
    λ§€λ‹¬λ €μ„œ 벽을 λ„˜μ–΄
  • 9:21 - 9:26
    더 λ’€μͺ½μ— μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ λ“±νŒ ν‘œλ©΄μœΌλ‘œ
    μŠ€μœ™ν•΄μ•Ό ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 9:26 - 9:27
    그리고 κ²Œμž„μ˜ λ‹€λ₯Έ κ³³μ—μ„œλŠ”
  • 9:27 - 9:32
    DON'T NODλŠ” ν™˜κ²½ λ³€ν™”λ₯Ό 톡해
    좔가적인 도전을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:32 - 9:38
    λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ 이 식물이 μƒˆμ‹Ήμ΄ λ‹μ•„λ‚˜
    μ†μž‘μ΄λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:38 - 9:43
    ν•˜μ§€λ§Œ 직사광선에 λ…ΈμΆœλ˜λ©΄
    μƒˆμ‹Ήμ΄ 천천히 μ‹œλ“€μ–΄ μ£½μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 9:43 - 9:47
    이둜 인해 λΉ λ₯΄κ²Œ 움직이고
    μ•ˆμ „μ„ μœ„ν•΄ 피톀을 μ‚¬μš©ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:47 - 9:52
    λ•Œλ•Œλ‘œ JusantλŠ” κ³ μ „ Tomb Raider
    κ²Œμž„μ„ μƒκ°λ‚˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 9:52 - 9:58
    곡간을 νŒŒμ•…ν•˜κ³ , Aμ—μ„œ B둜 μ΄λ™ν•˜λŠ”λ°
    μ—¬λŸ¬ 점프λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©ν• μ§€ κ²°μ •ν•˜λŠ”.
  • 9:58 - 10:01
    μ μ ˆν•œ 3차원 퍼즐 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 10:01 - 10:04
    ν•˜μ§€λ§Œβ€¦ κ³ΌλŒ€ν¬μž₯ν•˜κ³  μ‹Άμ§€λŠ” μ•Šμ•„μš”.
  • 10:04 - 10:08
    μ™œλƒλ©΄, μ•Œμ•˜μ–΄μš”β€¦
    μž μ‹œ 후에 λ‹€μ‹œ 생각해 λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 10:08 - 10:11
    μ΄λŸ¬ν•œ 였래된 λ“±λ°˜ μ‹œμŠ€ν…œμ„
    μ§€λ£¨ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” λ§ˆμ§€λ§‰ μš”μ†ŒλŠ”
  • 10:11 - 10:14
    μœ„ν—˜μ΄ μ „ν˜€ μ—†λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 10:14 - 10:16
    μœ„ν—˜ μ—†μŒ.
    μœ„ν—˜ μ—†μŒ.
  • 10:16 - 10:23
    Lara κ°€ λΌλ””μ˜€ νƒ€μ›Œλ₯Ό 였λ₯΄λŠ” μž₯λ©΄μ—μ„œ
    κ·Έλ…€λŠ” μ™„μ „νžˆ 겁에 질렀 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 10:23 - 10:25
    ν•˜μ§€λ§Œ μ „ ... 음
  • 10:25 - 10:30
    μ‘°μž‘μ„ λͺ°μž…κ°μžˆκ²Œ λ°”κΎΈλŠ” 것은 캐릭터와
    더 잘 μ—°κ²°ν•˜λŠ”λ° 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 10:30 - 10:32
    ν•˜μ§€λ§Œ μ €λŠ” 그보닀 더 λ‚˜μ•„κ°€μ•Ό
    ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 10:32 - 10:37
    μ˜¬ν•΄ 초 μš°λ¦¬λŠ” 메카닉, μ—­ν•™,
    λ―Έν•™ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 10:37 - 10:41
    μ–΄λ–»κ²Œ κ²Œμž„ 메컀닉이 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 행동에
    영ν–₯을 미치고,
  • 10:41 - 10:44
    결과적으둜 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 감정 μƒνƒœμ—
    영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”μ§€λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ”.
  • 10:44 - 10:49
    λ”°λΌμ„œ κΈ°νšμžλŠ” μ˜¬λ°”λ₯Έ 사고 방식을
    μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 10:49 - 10:54
    ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ‚˜μœ λ†ˆμ²˜λŸΌ 느끼게 λ§Œλ“€κ±°λ‚˜
    μ™„μ „νžˆ 겁을 먹게 λ§Œλ“œλŠ”μ§€ μ—¬λΆ€μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 10:54 - 10:57
    그리고 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 두렀움을
    λŠλΌλ„λ‘ ν•˜λ €λ©΄
  • 10:57 - 11:00
    κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ μ•„λ§ˆλ„ μ‹€νŒ¨μ— λŒ€ν•œ
    μΌμ’…μ˜ κ²°κ³Όκ°€ ν•„μš”ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:00 - 11:05
    그리고 이 λΆ€λ¬Έμ—μ„œ Tomb RaiderλŠ”β€¦
    그렇지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 11:05 - 11:07
    ν•˜μ§€λ§Œ 사싀은 Jusant도 λ§ˆμ°¬κ°€μ§€μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:07 - 11:11
    ν•˜λ‚˜λ‘œ, Jusantμ—μ„œλŠ” 죽을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 11:11 - 11:14
    μ ˆλ²½μ—μ„œ λ‚΄λ €κ°€λŠ” 것을 λ§‰λŠ”
    보이지 μ•ŠλŠ” 벽이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 11:14 - 11:18
    그리고 맀 λ“±λ°˜μ΄ μ‹œμž‘λ  λ•Œλ§ˆλ‹€
    μžλ™μœΌλ‘œ 밧쀄에 μ—°κ²°λ˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—
  • 11:18 - 11:24
    μ†μž‘μ΄λ₯Ό λ†“μœΌλ©΄ λ‹€μ‹œ μ•„λž˜λ‘œ κ°€κ±°λ‚˜,
    λ°°μΉ˜ν•΄ λ‘” λ§ˆμ§€λ§‰ ν”Όν†€μœΌλ‘œ 갈 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:24 - 11:28
    κ·ΈλŸΌμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ ... Jusantμ—μ„œλŠ”
    λ–¨μ–΄μ§€λŠ” 일이 극히 λ“œλ­…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:28 - 11:32
    κ°€μž₯ 큰 μ΄μœ λŠ” μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆκ°€
    λΆ€μ‘±ν•˜κΈ° λ•Œλ¬ΈμΌ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:32 - 11:36
    λ³΄λ‹€μ‹œν”Ό, μœ νš¨ν•œ μž‘μ—…μ„
    μ™„λ£Œν•˜λ©΄ μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆκ°€ κ³ κ°ˆλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 11:36 - 11:40
    μ†μž‘μ΄λ₯Ό 작고 μžˆμ„ λ•Œ 쑰금,
    점프 ν•  λ•Œ 많이.
  • 11:40 - 11:43
    이제 DON'T NODλŠ”
    이 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ—¬λŸ¬ 번 λ°˜λ³΅ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 11:43 - 11:47
    각 νŒ”μ— 독립적인 μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆ κ²Œμ΄μ§€λ₯Ό
    κ°–λŠ” 것을 ν¬ν•¨ν•˜μ—¬
  • 11:47 - 11:50
    청크 μ‹œμŠ€ν…œμ€ λͺ¨λ“  청크λ₯Ό κ³ κ°ˆμ‹œν‚€λ©΄,
  • 11:50 - 11:53
    땅에 닿을 λ•ŒκΉŒμ§€ μž¬μƒμ„±λ˜μ§€
    μ•ŠλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 11:53 - 11:56
    밧쀄에 맀달린 μƒνƒœμ—μ„œλ§Œ
    μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆλ₯Ό νšŒλ³΅ν•  수 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œ.
  • 11:56 - 11:59
    그리고 μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆκ°€ κ³ κ°ˆλ˜μ—ˆλ‹€λ©΄,
  • 11:59 - 12:03
    λ•…λ°”λ‹₯κΉŒμ§€ λ‚΄λ €κ°”λ‹€κ°€
    λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•΄μ•Ό β€‹β€‹ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ.
  • 12:03 - 12:07
    ꢁ극적으둜 ν”Œλ ˆμ΄ ν…ŒμŠ€νŠΈ κ²°κ³Ό 이듀 쀑
    μ–΄λŠ 것도 μ ν•©ν•˜μ§€ μ•Šκ²Œ λ‚˜νƒ€λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:07 - 12:12
    μΌλΆ€λŠ” μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μ§•λ²Œμ μ΄λΌκ³  느꼈고,
    λ‹€λ₯Έ μΌλΆ€λŠ” λ“±λ°˜ 흐름을 λ°©ν•΄ν–ˆμœΌλ©°,
  • 12:12 - 12:15
    μΌλΆ€λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ™€
    μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ν•˜κΈ° μ–΄λ €μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:15 - 12:19
    κ²°κ΅­ DON'T NODλŠ” 훨씬 더 κ°„λ‹¨ν•œ 것을
    μ„ νƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:19 - 12:24
    μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆλŠ” λ–¨μ–΄μ§€μ§€λ§Œ, μ™Όμͺ½ μŠ€ν‹±μ„
    ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ μ–Έμ œλ“  보좩할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:24 - 12:28
    ν•˜μ§€λ§Œ 점프 같은 큰 μ•‘μ…˜μ€
    영ꡬ적으둜 μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆλ₯Ό κΉŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:28 - 12:31
    λ•…λ°”λ‹₯에 도달할 λ•Œ κΉŒμ§€.
  • 12:31 - 12:35
    λ”°λΌμ„œ 더 많이 μ ν”„ν• μˆ˜λ‘
    더 자주 νœ΄μ‹μ„ μ·¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 12:35 - 12:39
    즉, μ‹€μ œλ‘œ 체λ ₯이 고갈될 수 μžˆλŠ”
    μœ μΌν•œ 방법은
  • 12:39 - 12:44
    λ©ˆμΆ”κ³  μž μ‹œ μ‰¬λΌλŠ” λͺ…λ°±ν•œ λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό
    μ™„μ „νžˆ λ¬΄μ‹œν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 12:44 - 12:51
    κ·Έλž˜μ„œ μŠ€νƒœλ―Έλ„ˆ κ΄€λ¦¬λŠ” κ²°κ΅­
    κ°„ν˜Έν•˜κΈ°μ— μ•½κ°„ μ„±κ°€μ‹  일이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 12:51 - 12:56
    완닀와 거상에 λ‚˜μ˜€λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ
    정말 κ±±μ •ν•  일은 μ ˆλŒ€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 12:56 - 13:02
    그리고 μ΄λŠ” Jusantκ°€ 당신이 μ‹€μ œλ‘œ
    μœ„ν—˜ν•œ λŠλ‚Œμ„ 거의 λͺ» μ£ΌλŠ” μ˜λ―Έμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 13:02 - 13:07
    ν•˜μ§€λ§Œ 여기에 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    μ΄λŠ” DON'T NODκ°€ μ˜λ„ν•œ 것이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
  • 13:07 - 13:12
    κ°œλ°œμžλŠ” 이 κ²Œμž„μ˜ μ˜λ„κ°€ 압박감 없이
    ν‰ν™”λ‘œμš΄ κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“œλŠ” 것이라 ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 13:12 - 13:18
    μ°¨κ°‘κ³  λΆ„μœ„κΈ° μžˆλŠ” λͺ¨ν—˜.
    주둜 Journeyμ—μ„œ μ˜κ°μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 13:18 - 13:24
    κ·Έλž˜μ„œ κ°œλ°œμžλ“€μ€ 마찰과 μ’Œμ ˆμ„ μ•ΌκΈ°ν• 
    수 μžˆλŠ” 츑면을 μ˜λ„μ μœΌλ‘œ μ œκ±°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€,
  • 13:24 - 13:28
    κ·Έλ ‡κΈ° λ•Œλ¬Έμ— κ²Œμž„μ˜ 문제 ν•΄κ²° ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό
    κ³ΌλŒ€νŒλ§€ν•˜κ³  싢지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 13:28 - 13:34
    λͺ‡ 가지 ν˜„λͺ…ν•œ 아이디어가 μžˆμ§€λ§Œ
    큰 문제λ₯Ό μΌμœΌν‚¬ λ§Œν•œ 것은 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 13:34 - 13:38
    DON'T NOD의 μ˜λ„λœ 흐름을
    λ°©ν•΄ν•  수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 13:38 - 13:45
    그리고 개발자 μ˜λ„λŠ”β€¦ μ•„λ§ˆ μ „ μ˜μƒμ—μ„œ
    κ³ λ €ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ• μΌλ˜ 뢀뢄일 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 13:45 - 13:50
    예λ₯Ό λ“€μ–΄ Tomb Raider와 Uncharted의
    λ“±λ°˜μœΌλ‘œ λŒμ•„κ°€ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 13:50 - 13:57
    κ°œλ°œμžκ°€ μ‹€μ œλ‘œ μ‹€μ œ μ•”λ²½ λ“±λ°˜μ„
    λͺ¨λ°©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ˜λ„ν•œ 적이 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
  • 13:57 - 13:58
    μ•„λ§ˆ 그렇지 μ•Šμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 13:58 - 14:03
    μž₯λ₯΄ ν˜Όν•©μ— λŒ€ν•œ μ˜μƒμ—μ„œ μ‚΄νŽ΄λ³Έ κ²ƒμ²˜λŸΌ
    λ“±λ°˜ ꡬ간은 μ’€ 더 λ³΅μž‘ν•œ μ „νˆ¬ ꡬ간
  • 14:03 - 14:09
    사이에 μ•½κ°„μ˜ μ—¬μœ  μ‹œκ°„μ„
    μ œκ³΅ν•˜λŠ” κ°„λ‹¨ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 14:09 - 14:15
    λ•Œλ•Œλ‘œ μ €λŠ” κ²Œμž„μ— λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜, μ‹œμŠ€ν…œ,
    아이디어가 μ—†λ‹€κ³  λΉ„νŒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 14:15 - 14:19
    κ²Œμž„μ΄ μ• μ΄ˆμ— 그런 μ‹œλ„λ₯Ό
    ν•œ 적이 μ—†λŠ”λ°λ„ λ§μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 14:19 - 14:26
    μ €λŠ” μŠ€νŒŒμ΄λ”λ§¨μ΄ μˆ™λ‹¬ν•˜λŠ” 데 기술과
    λ…Έλ ₯이 ν•„μš”ν•œ λ³΅μž‘ν•œ μ›Ή-μŠ€μœ™ μ‹œμŠ€ν…œμ„
  • 14:26 - 14:30
    κ°–κΈ°λ₯Ό μ›ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ§Œ, Insomniac은
    λͺ¨λ“  ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 컨트둀러λ₯Ό μ§‘μ–΄λ“œλŠ”
  • 14:30 - 14:32
    μˆœκ°„λΆ€ν„° Spidey처럼
    λŠκ»΄μ§€κΈ°λ₯Ό λ°”λžμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 14:32 - 14:37
    μ•„λ§ˆλ„ 이것은 μ œκ°€ λ‚˜μ΄κ°€ λ“€κ³  ν˜„λͺ…ν•΄
    μ§€λ©΄μ„œ κΉ¨λ‹«κ³  μžˆλŠ” 것일 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 14:37 - 14:40
    이봐, λͺ¨λ“  것이 λ‚˜λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ
    λŒμ•„κ°€λŠ” 건 μ•„λ‹ˆμž–μ•„.
  • 14:40 - 14:43
    λ‚˜λŠ” ν˜„μ‹€μ˜ 주인곡이 μ•„λ‹ˆμ•Ό.
  • 14:43 - 14:47
    μ•„λ§ˆλ„ κ²Œμž„ μ œμž‘ 방식에 λŒ€ν•΄ 더 λ§Žμ€
    κ°œλ°œμžμ™€ 이야기λ₯Ό λ‚˜λˆˆ 결과일 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 14:47 - 14:53
    μ•„λ§ˆλ„ μ œκ°€ 직접 κ°œλ°œμžκ°€ λ˜μ–΄ μ €λ§Œμ˜
    개발 μ˜λ„λ₯Ό κ°€μ‘ŒκΈ° λ•Œλ¬ΈμΌ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 14:53 - 14:59
    μ–΄μ¨Œλ“  GMTK의 κ³Όκ±° μ—ν”Όμ†Œλ“œμ— λŒ€ν•΄
    ν•œ 가지 μ•„μ‰¬μš΄ 점이 μžˆλ‹€λ©΄ μ΄κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 14:59 - 15:05
    κ·Έλž˜μ„œ 'μ €κΈ°, Jusantκ°€ 더 도전적이고
    μ§•λ²Œμ μ΄λ©΄ μ’‹κ² μ–΄μš”' 라고 λ§ν•˜λŠ” λŒ€μ‹ 
  • 15:05 - 15:08
    λŒ€μ‹  κ²Œμž„ 자체의 μž₯점을 ν™œμš©ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 15:08 - 15:11
    그러면 κ²Œμž„μ—μ„œ λ§ˆμŒμ— λ“œλŠ” 것을
    λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 15:11 - 15:16
    λͺ°μž…ν˜• μ‘°μž‘ 체계, μ˜λ¦¬ν•œ 밧쀄 물리,
    μ‚¬λ €κΉŠμ€ 체크포인트 μ‹œμŠ€ν…œ.
  • 15:16 - 15:20
    그리고 μ°Έκ³ ν•  쒋은 μ˜ˆμ‹œλ‘œ
    였래된 νˆ΄ν‚·μ— λ„£μ–΄ λ‘μ„Έμš”.
  • 15:20 - 15:25
    그리고 λ‚˜λ¨Έμ§€ λΆ€λΆ„μ—μ„œλŠ”
    Jusantκ°€ κ³ μΉ  문제둜 λ³΄λŠ” λŒ€μ‹ 
  • 15:25 - 15:32
    λ‹€λ₯Έ μ˜λ„λ₯Ό 가진 λ‹€λ₯Έ κ°œλ°œμžκ°€ λ―Έλž˜μ—
    λŒ€μ²˜ν•  수 μžˆλŠ” 기회둜 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 15:32 - 15:34
    μ œκ°€ λ§ν•˜λŠ” 것은...
    μ•Ό μŠ€ν€˜μ–΄ μ—λ‹‰μŠ€
  • 15:34 - 15:39
    λ‹€μŒ Tomb Raider 에 μƒˆλ‘œμš΄ 정체성을
    λΆ€μ—¬ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌλ©΄ Jusantλ₯Ό 해봐라.
  • 15:39 - 15:42
    κ²Œμž„ νŒ¨μŠ€μ— μžˆμ–΄. ν›Œλ₯­ν•΄,
  • 15:42 - 15:43
    μ’‹μ•„μš”. μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”.
  • 15:43 - 15:46
    끝으둜 갈수둝 μ’€ μ΄μƒν•˜κ³ 
    개인적이게 됐죠?
  • 15:46 - 15:51
    ν•˜μ§€λ§Œ 상황이 κ±·μž‘μ„ 수 μ—†κ²Œ 되기 전에
    λ‹€μ‹œ Jusant둜 μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 휴.
  • 15:51 - 15:55
  • 15:55 - 15:58
  • 15:59 - 16:02
  • 16:02 - 16:05
  • 16:05 - 16:08
  • 16:08 - 16:12
  • 16:12 - 16:15
  • 16:15 - 16:22
  • 16:22 - 16:26
  • 16:26 - 16:29
  • 16:29 - 16:34
  • 16:34 - 16:39
  • 16:39 - 16:43
  • 16:43 - 16:47
  • 16:47 - 16:51
  • 16:51 - 16:54
  • 16:54 - 16:59
  • 16:59 - 17:05
  • 17:05 - 17:11
  • 17:11 - 17:15
  • 17:15 - 17:19
  • 17:19 - 17:23
  • 17:23 - 17:27
  • 17:27 - 17:30
  • 17:30 - 17:35
  • 17:35 - 17:39
  • 17:39 - 17:41
  • 17:41 - 17:45
  • 17:45 - 17:48
  • 17:48 - 17:52
  • 17:52 - 17:55
  • 17:55 - 17:58
  • 17:58 - 18:01
  • 18:01 - 18:03
  • 18:03 - 18:09
  • 18:09 - 18:12
  • 18:12 - 18:17
  • 18:17 - 18:20
  • 18:20 - 18:23
  • 18:23 - 18:28
  • 18:28 - 18:32
  • 18:32 - 18:35
  • 18:35 - 18:39
  • 18:39 - 18:46
  • 18:46 - 18:52
  • 18:52 - 18:57
  • 18:57 - 19:02
  • 19:02 - 19:09
  • 19:09 - 19:11
Title:
This Year's Most Innovative Game is...
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
19:11

Korean subtitles

Revisions Compare revisions