< Return to Video

TYTUŁ: Algebra Liniowa: Wstęp do wektorów i wartości własnych

  • 0:01 - 0:07
    Dla każdej transformacji która przekształca z Rn do Rn,
  • 0:07 - 0:10
    czyniliśmy to bezpośrednio ale jest warto jest znaleźć
  • 0:10 - 0:12
    wektory które tylko skalują się
  • 0:12 - 0:14
    poprzez transformację
  • 0:14 - 0:17
    Tak więc wektory które przyjmują formę, taką żę
  • 0:17 - 0:21
    mój wektor jest równy przeskalowanej
  • 0:21 - 0:22
    wersji wektora.
  • 0:22 - 0:24
    Jeśli nie wydaje Ci się to znajome, możemy sobie
  • 0:24 - 0:26
    troche przypomnieć.
  • 0:26 - 0:28
    Kiedy szukaliśmy wektorów bazy dla
  • 0:28 - 0:29
    przekształcenia - pozwól, że to narysuję
  • 0:29 - 0:31
    To było z R2 do R2
  • 0:34 - 0:37
    pozwól mi narysować tutaj R2
  • 0:37 - 0:44
    i powiedzmy, że miałem wektor v1
  • 0:44 - 0:46
    który był równy wektorowi [1 2]
  • 0:46 - 0:49
    i mamy linię rozciągającą się przez ten wektor
  • 0:49 - 0:52
    Mieliśmy ten przykład kilka filmów temu
  • 0:52 - 0:55
    I miałem transformację, która zamieniała wektory na symetryczne względem tej linii (przerzucała)
  • 0:55 - 1:01
    więc jeśli nazwiemy tą linię I, T była transformacją z R2
  • 1:01 - 1:05
    do R2, która przerzucała przez tą linię
  • 1:05 - 1:13
    przerzucała wektor przez l (lustrzane odbicie)
  • 1:13 - 1:16
    W tej transformacji, jeśli miałem jakiś przykładowy wektor
  • 1:16 - 1:19
    który wyglądał tak, powiedzmy że to x
  • 1:19 - 1:22
    to jest wektor x, to transformacja x
  • 1:22 - 1:22
    wygląda jakoś tak
  • 1:22 - 1:25
    Jest po prostu przerzucona przez linię
  • 1:25 - 1:27
    To była transformacja x
  • 1:27 - 1:29
    i jeśli pamiętasz to wideo, to szukaliśmy takiej zmiany
  • 1:29 - 1:32
    podstawy (bazy), która pozwoliłaby nam wymyślić
  • 1:32 - 1:35
    macierz przekształcenia, chociażby
  • 1:35 - 1:36
    w alternatywnej bazie.
  • 1:36 - 1:37
    i wtedy moglibyśmy wymyślić macierz
  • 1:37 - 1:39
    przekształcenia w standardowej bazie
  • 1:39 - 1:43
    i baza jaką wybraliśmy, miała takie wektory bazowe
  • 1:43 - 1:45
    które nie zmieniały się przez transformację
  • 1:45 - 1:47
    albo takie które tylko były przez tą transformację skalowane.
  • 1:47 - 1:53
    Dla przykładu, jeśli wezmę transformację wektora v1
  • 1:53 - 1:54
    to w wyniku dostaję v1.
  • 1:54 - 1:59
    Czyli mogę powiedzieć, że transformacja v1
  • 1:59 - 2:03
    równa była 1 razy v1.
  • 2:03 - 2:07
    Jeśli teraz zastosujemy tutaj ten wzór który napisałem
  • 2:07 - 2:09
    tutaj, lambda była byłaby równa 1
  • 2:09 - 2:11
    i oczywiście, wektor w tym przypadku to v1.
  • 2:11 - 2:15
    Transformacja po prostu skaluje wektora v1 o 1.
  • 2:15 - 2:19
    W tym samym zagadnieniu, mieliśmy też inny wektor
  • 2:19 - 2:20
    na który patrzyliśmy.
  • 2:20 - 2:28
    to był wektor minus. Powiedzmy, że jest to wektor v2
  • 2:28 - 2:32
    który, powiedzmy jest [2;-1]
  • 2:32 - 2:34
    i jeśli jego przetransformujesz, to ponieważ był
  • 2:34 - 2:36
    ortogonalny do linii po prostu
  • 2:36 - 2:38
    po prostu się odwrócił
  • 2:38 - 2:40
    i to także był ciekawy wektor
  • 2:40 - 2:45
    ponieważ transformacja v2
  • 2:45 - 2:47
    w tej sytuacji była równa czemu?
  • 2:47 - 2:49
    po prostu minus v2
  • 2:49 - 2:50
    Jest równa minus v2.
  • 2:50 - 2:55
    Albo moglibyśmy powiedzieć, że transformacja v2 jest równa
  • 2:55 - 2:58
    minus 1 razy v2
  • 2:58 - 3:02
    i to są interesujące wektory ponieważ jeśli
  • 3:02 - 3:06
    zdefiniujemy nową bazę (układ współrzędnych) z nimi jako wektorami bazowymi
  • 3:06 - 3:09
    jest o dużo łatwiej wymyślić macierz transformacji
  • 3:09 - 3:12
    i z tą bazą o wiele łatwiej się liczy.
  • 3:12 - 3:14
    W przyszłości pogłębimy ten temat
  • 3:14 - 3:17
    na ten moment, wierzę że zdajesz sobie sprawę, że te wektory są interesujące.
  • 3:17 - 3:22
    Są też przykłady, gdzie mamy płaszczyzny opisane
  • 3:22 - 3:24
    jakimiś wektorami.
  • 3:24 - 3:26
    i mieliśmy jakiś wektor który wystawał
  • 3:26 - 3:27
    z płaszczyzny w ten sposób.
  • 3:27 - 3:29
    I transformowaliśmy rzeczy poprzez branie lustrzanego
  • 3:29 - 3:31
    obrazu i w
  • 3:31 - 3:34
    tej transformacji, te czerwone wektory zupełnie się nie zmieniają
  • 3:34 - 3:36
    a ten koleś zostaje odwrócony.
  • 3:36 - 3:38
    Więc może te może by się nadawały bazę.
  • 3:38 - 3:40
    albo te mogły by być dobrymi wektorami bazowymi.
  • 3:40 - 3:41
    I tak było.
  • 3:41 - 3:45
    Więc uogólniając, zawsze jesteśmy zainteresowani wektorami
  • 3:45 - 3:47
    które tylko skalują się przez transformację.
  • 3:47 - 3:49
    To nie będą dowolne wektory, tak?
  • 3:49 - 3:51
    Ten wektor, który tu narysowałem, nie tylko
  • 3:51 - 3:55
    się skaluje, ale się zmienia, ten kierunek
  • 3:55 - 3:57
    się zmienia.
  • 3:57 - 4:00
    Wektory które się skalują mogą zmienić strony - mogą iść
  • 4:00 - 4:03
    z tego kierunku w ten kierunek, albo
  • 4:03 - 4:04
    stąd dotąd .
  • 4:04 - 4:07
    albo może to jest x i jego transformacja
  • 4:07 - 4:08
    jest przeskalowaną wersją x
  • 4:08 - 4:10
    albo może jest tak
  • 4:12 - 4:17
    ta linia na której się rozciągają, się nie zmieni.
  • 4:17 - 4:19
    i tym się będziemy zajmować.
  • 4:19 - 4:21
    One mają specjalną nazwę.
  • 4:21 - 4:24
    i mają specjalną nazwę i chcę to mocno
  • 4:24 - 4:25
    podkreślić bo są przydatne.
  • 4:25 - 4:27
    To nie jakaś matematyczna gra
  • 4:27 - 4:30
    w która gramy, chociaż czasem wpadamy w tą pułapkę.
  • 4:30 - 4:31
    One są faktycznie użyteczne.
  • 4:31 - 4:34
    Są przydatne do definiowania podstaw, ponieważ w tych podstawach
  • 4:34 - 4:37
    jest łatwiej znaleźć macierze przekształcenia.
  • 4:37 - 4:39
    Są bardziej naturalnymi układami współrzędnych. I
  • 4:39 - 4:42
    często, macierze przekształcenia w tych bazach
  • 4:42 - 4:44
    są łatwiejsze do obliczenia.
  • 4:44 - 4:47
    więc mają one specjalne nazwy
  • 4:47 - 4:50
    Dowolny wektor który spełnia to tutaj
  • 4:50 - 4:58
    jest nazwany wektorem własnym przekształceniaT.
  • 4:58 - 5:02
    a ta lambda, współczynnik
  • 5:02 - 5:12
    staje się wartością własną związaną z tym wektorem własnym.
  • 5:17 - 5:20
    Więc w tym przykładzie, który dałem gdzie transformacja
  • 5:20 - 5:24
    przerzucała przez linię, v1, wektor [1;2] jest
  • 5:24 - 5:27
    wektorem własnym naszej transformacji
  • 5:27 - 5:31
    Więc [1;2] jest wektorem własnym.
  • 5:34 - 5:36
    i związana z nim wartość własna wynosi 1.
  • 5:42 - 5:44
    Ten koleś też jest wektorem własnym
  • 5:44 - 5:45
    wektor [2;-1]
  • 5:45 - 5:48
    On też jest wektorem własnym.
  • 5:48 - 5:50
    To tylko słowo ale oznacza, że ten wektor tylko jest
  • 5:50 - 5:52
    skalowany przez transformację.
  • 5:52 - 5:55
    Nie zmienia się w żaden znaczący sposób tylko
  • 5:55 - 5:56
    jest czynnikiem skalującym.
  • 5:56 - 6:04
    I odpowiadającą mu wartość własna wynosi minus 1
  • 6:04 - 6:06
    Jeśli ta transformacja - nie pamiętam ile wynosi
  • 6:06 - 6:07
    jej macierz transformacji.
  • 6:07 - 6:08
    Zapomniałem.
  • 6:08 - 6:11
    Jakiś czas temu ją rozszyfrowaliśmy.
  • 6:11 - 6:16
    Jeśli ta transformacja może być reprezentowana jako iloczyn
  • 6:16 - 6:18
    macierzy i wektora- a powinna ponieważ jest liniową
  • 6:18 - 6:23
    transformacją - to każde v które spełnia
  • 6:23 - 6:28
    transformację- napiszę transformacja v jest równa
  • 6:28 - 6:33
    lambda v i spełnia również równanie
  • 6:33 - 6:36
    A v
  • 6:36 - 6:39
    To te też nazwalibyśmy wektorami własnymi A, ponieważ A
  • 6:39 - 6:42
    jest po prostu macierzowym przedstawieniem
  • 6:42 - 6:43
    tej transformacji.
  • 6:43 - 6:52
    Więc w tym przypadku, to byłby wektor własny A
  • 6:52 - 6:54
    a to byłaby przypisana mu wartość własna
  • 6:59 - 7:01
    Więc jeśli dasz mi macierz, która reprezentuje jakieś liniowe
  • 7:01 - 7:02
    przekształcenie.
  • 7:02 - 7:04
    Możemy odkryć też te rzeczy.
  • 7:04 - 7:06
    W następnym wideo wymyślimy sposoby
  • 7:06 - 7:07
    wymyślania tych rzeczy.
  • 7:07 - 7:10
    Ale w tym wideo chcę abyś załapał
  • 7:10 - 7:14
    że łatwo powiedzieć, 'a' wektory, które
  • 7:14 - 7:15
    się mało zmieniają
  • 7:15 - 7:17
    Ale zrozum co to znaczy
  • 7:17 - 7:20
    To po prostu oznacza, że się skalują albo odwracają.
  • 7:20 - 7:22
    Kierunek tych linii
  • 7:22 - 7:23
    się nie zmienia.
  • 7:23 - 7:26
    i przyczyna dla których to jest dla nas ciekawe
  • 7:26 - 7:29
    jedna z przyczyn, dla których są one dla nas ciekawe jest to
  • 7:29 - 7:33
    że są ciekawymi wektorami bazowymi -- wektorami bazowymi
  • 7:33 - 7:37
    których macierze transformacji są, może obliczeniowo
  • 7:37 - 7:42
    łatwiejsze, albo czynią lepsze układy współrzędnych.
Title:
TYTUŁ: Algebra Liniowa: Wstęp do wektorów i wartości własnych
Description:

What eigenvectors and eigenvalues are and why they are interesting

more » « less
Video Language:
English
Duration:
07:43
reinadesu added a translation

Polish subtitles

Incomplete

Revisions