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Comment terminer Skyrim en restant niveau 1

  • 0:10 - 0:12
    Utiliser des armes, des arcs ou des sorts,
  • 0:12 - 0:16
    porter une armure, utiliser un bouclier,
    se déplacer furtivement, crocheter,
  • 0:16 - 0:19
    acheter/vendre, fabriquer, combiner ou enchanter...
  • 0:19 - 0:22
    Voilà quelques exemples
    d'actions qui octroient de l'expérience.
  • 0:22 - 0:28
    Que peut-on faire pour rester niveau 1 ?
    Comment va-t-on occasionner des dégâts ?
  • 0:30 - 0:31
    Avec les poings
  • 0:31 - 0:32
    Laissez-moi mourir
  • 0:48 - 0:55
    Comment terminer Skyrim en restant niveau 1
  • 1:01 - 1:02
    Un contenu créé et dirigé par
    Hideo Kojima
  • 1:02 - 1:03
    Vous ne me tuerez pas !
  • 1:03 - 1:04
    Archers !
  • 1:04 - 1:06
    Je suis Sonic et vous n'allez jamais me...
  • 1:06 - 1:07
    Qui êtes-vous ?
  • 1:08 - 1:10
    Aujourd'hui, on va jouer une femelle Khajiit
  • 1:10 - 1:11
    et choisir la difficulté "Expert"
  • 1:11 - 1:13
    Ensuite, le chat !
    Un début marqué par une attaque raciste, super
  • 1:14 - 1:15
    Première partie
    "Le gang des furrys"
  • 1:16 - 1:19
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 1:19 - 1:21
    Les Impériaux... vive les Impériaux !
  • 1:21 - 1:23
    Des équipements ? Pff, j'en ai pas besoin
  • 1:23 - 1:24
    (Optionnel) Récupérez
    un bol qui traîne par terre
  • 1:24 - 1:26
    Alignez-le entre vous et un mur
  • 1:26 - 1:28
    Faites un bond dans le temps et l'espace
  • 1:28 - 1:33
    L'Espace... l'ultime frontière.
    (Faut pas chercher à comprendre)
  • 1:33 - 1:34
    Circulez, y'a rien à voir
  • 1:34 - 1:36
    Maintenant, regardez bien :
    on va se simplifier la vie
  • 1:36 - 1:39
    Courez et faites une
    sauvegarde rapide en même temps
  • 1:39 - 1:41
    Arrêtez-vous et charger rapidement
    la sauvegarde, là encore en même temps
  • 1:41 - 1:44
    Vous pouvez désormais
    courir sans dépenser d'endurance
  • 1:44 - 1:46
    Allez à Rivebois
  • 1:46 - 1:47
    J'ai le droit de me servir ?
    Je vais me gêner
  • 1:47 - 1:49
    On monte, on monte
  • 1:49 - 1:51
    Parlez au Jarl de Blancherive
  • 1:51 - 1:55
    Avancez dans la quête principale
  • 1:55 - 1:58
    jusqu'à tuer votre premier dragon
  • 1:58 - 2:02
    Vous débloquez ainsi les cris de dragon
  • 2:02 - 2:06
    50 or pour aller à Aubétoile
  • 2:06 - 2:08
    On pourrait faire la méthode pour
    obtenir de l'or en boucle, mais pas maintenant
  • 2:08 - 2:10
    Rendez-vous à la Pierre du Seigneur
  • 2:12 - 2:16
    et obtenez un bonus de 50 en armure
    et 25 % de résistance magique
  • 2:16 - 2:18
    Retournez à Blancherive
  • 2:19 - 2:20
    (Je ne voudrais pas
    vous déranger, mais...)
  • 2:20 - 2:23
    Intégrez le gang des furrys
  • 2:23 - 2:25
    Faites vos preuves
  • 2:25 - 2:27
    Vous ne vous en sortirez pas vivante !
  • 2:27 - 2:30
    Whaou, cette épée doit
    valoir la peau des fesses
  • 2:31 - 2:34
    En parlant de fesses,
    allez botter le derrière de Nazeem
  • 2:34 - 2:36
    Entrez par effraction chez lui
  • 2:36 - 2:38
    Défoncez-le
  • 2:38 - 2:40
    Passons maintenant aux choses sérieuses
  • 2:40 - 2:42
    Rejoignez les membres de votre fine équipe
  • 2:42 - 2:43
    Utilisez vos poings
    pour vous frayer un chemin
  • 2:46 - 2:48
    COUREZ
  • 2:48 - 2:50
    Actionnez des leviers sans réfléchir
  • 2:51 - 2:52
    oups
  • 2:52 - 2:54
    Farkas à la rescousse
  • 2:54 - 2:59
    Courez jusqu'à la fin du niveau
  • 2:59 - 3:01
    et attendez que Farkas apparaisse
  • 3:01 - 3:03
    Récupérez l'objet de quête
  • 3:03 - 3:05
    Laissez votre ami faire mumuse
  • 3:05 - 3:08
    Vous voilà maintenant
    admise au sein du gang
  • 3:08 - 3:12
    Une dernière quête moisie
  • 3:12 - 3:13
    Ça devrait aller
  • 3:15 - 3:16
    Ouch, les gros dégâts
  • 3:16 - 3:19
    Baffez-le avec force
  • 3:19 - 3:21
    Oui, mes baffes ont
    un effet soporifique
  • 3:21 - 3:25
    Ensuite, allez parler à Skjor
  • 3:25 - 3:30
    Devenez la gangsta des furrys
  • 3:36 - 3:38
    Deuxième partie
    "Chien-garou, introduction"
  • 3:38 - 3:41
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 3:41 - 3:45
    Les attaques puissantes
    envoient valser les ennemis
  • 3:45 - 3:50
    Dévorez les corps pour régénérer votre vie
  • 3:50 - 3:55
    Changez de forme
    en appuyant sur le raccourci du cri
  • 3:55 - 3:56
    [Le contenu suivant a été
    approuvé pour un public approprié]
  • 3:58 - 4:00
    – Comment attraper un dragon –
    Un guide détaillé
  • 4:00 - 4:02
    Étape 1
    - Repérez votre dragon
  • 4:02 - 4:04
    Étape 2
    - Attendez qu'il se pose
  • 4:04 - 4:05
    Étape 3
    - Utilisez l'attaque bondissante
  • 4:10 - 4:13
    Une fois le rituel terminé,
  • 4:13 - 4:15
    vous vous retrouvez dans une forêt
  • 4:15 - 4:18
    Tuez et dévorez tout ceux
    que vous rencontrez
  • 4:18 - 4:20
    Encore plus de vie et de dégâts
  • 4:20 - 4:23
    mais seulement une fois par jour
  • 4:23 - 4:25
    Allons résoudre le problème
  • 4:25 - 4:28
    Débutez la quête
    "Un soir au clair de lune"
  • 4:28 - 4:29
    Vous obtenez la bague maudite d'Hircine
  • 4:29 - 4:31
    et la consigne d'aller tuer une bête féroce
  • 4:31 - 4:34
    Décochez un crochet à un cerf albinos
  • 4:34 - 4:36
    S'il ne veut pas rester
    immobile, sortez l'artillerie lourde
  • 4:36 - 4:38
    Ooooh, un copain chasseur !
    Coucou Gehrman !
  • 4:38 - 4:40
    Faut vraiment que j'aille tuer des bêtes ?
  • 4:40 - 4:44
    Naaaah. Je ne vais pas te tuer.
  • 4:44 - 4:45
    Nouvel objectif : tuer les chasseurs
  • 4:45 - 4:48
    Ressortez la machine à baffes
  • 4:48 - 4:50
    Préparez vos mouchoirs,
    c'est l'heure des adieux
  • 4:50 - 4:53
    Recevez votre récompense bien méritée
  • 4:53 - 4:55
    La bague n'est désormais plus maudite
  • 4:55 - 4:58
    Vous allez pouvoir
    vous transformer à l'infini
  • 4:58 - 5:00
    À présent, allons obtenir
    un peu de résistance magique
  • 5:00 - 5:03
    Direction Faillaise
  • 5:03 - 5:05
    Entrez dans la ville
  • 5:09 - 5:12
    (Peu importe l'option choisie,
    elle vous fera monter en niveau)
  • 5:12 - 5:13
    T'aimes les baffes, toi aussi ?
  • 5:13 - 5:16
    Passez quelque temps en prison
  • 5:16 - 5:17
    Whaou, c'était rapide
  • 5:17 - 5:19
    Entrez dans le Temple de Mara
  • 5:19 - 5:22
    Débutez la quête "Le livre d'amour"
  • 5:22 - 5:27
    Aidez un couple à s'envoyer en l'air
  • 5:27 - 5:29
    (vous croyiez que c'était une image ?)
  • 5:29 - 5:32
    Voilà, 15 % de résistance magique en plus
  • 5:32 - 5:34
    Fonctionne même en étant transformé
  • 5:34 - 5:39
    Pour finir, obtenez le cri "Corps éthéré"
  • 5:39 - 5:44
    Maintenant, plus rien
    ne devrait vous arrêter
  • 5:49 - 5:52
    Troisième partie
    "On passe la seconde"
  • 5:52 - 5:56
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 5:56 - 5:57
    Prochaine étape : Fortdhiver
  • 5:57 - 6:01
    On va accomplir des quêtes en hypervitesse
  • 6:01 - 6:05
    (rien ne vous empêche de
    continuer la quête principale normalement)
  • 6:05 - 6:07
    (mais vous allez gagner du temps)
  • 6:07 - 6:09
    Pff, je ne m'abaisse pas à la magie
  • 6:09 - 6:11
    Descendez, encore et encore
  • 6:11 - 6:12
    et entrez dans le repaire de Septimus
  • 6:12 - 6:14
    Commencez la quête
    du Parchemin des Anciens
  • 6:14 - 6:18
    Rendez-vous non loin
    de la Pierre du Seigneur
  • 6:18 - 6:20
    Une porte nous empêche
    de court-circuiter le niveau
  • 6:20 - 6:23
    Vous pouvez utiliser un bol (fiable)
  • 6:23 - 6:29
    ou tenter de rentrer dans le mur
  • 6:29 - 6:33
    Dans les deux cas, ça marche
  • 6:33 - 6:35
    Si vous les combinez aussi
  • 6:35 - 6:37
    Boum, on est dans la place
  • 6:37 - 6:39
    Vous arrivez à la fin du niveau Griffenoire
  • 6:39 - 6:41
    Appuyez sur des boutons
  • 6:41 - 6:44
    et récupérez le Parchemin
  • 6:44 - 6:50
    Allez ensuite à Solitude,
    plus exactement au nord-ouest
  • 6:50 - 6:52
    pour arriver à l'Ambassade des Thalmors
  • 6:52 - 6:57
    Contournez par la gauche
  • 6:57 - 6:59
    jusqu'à atteindre ce mur particulier
  • 6:59 - 7:01
    Sortez le seau
  • 7:01 - 7:03
    Imaginez-vous sur la voie 9 3/4
  • 7:07 - 7:10
    (Harry Potter, sors de ce corps !)
  • 7:10 - 7:14
    Transformez-vous, ça va castagner
  • 7:14 - 7:18
    N'oubliez pas le document
  • 7:18 - 7:20
    De retour à Faillaise,
  • 7:20 - 7:21
    devenez tout poilu,
  • 7:21 - 7:23
    et continuez de tout dévorer
  • 7:23 - 7:25
    jusqu'à obtenir
    l'amélioration "Repas sauvage"
  • 7:25 - 7:27
    Rencontrez Esbern
  • 7:27 - 7:29
    Apparemment, il n'aime pas
    vraiment ceux avec une fourrure
  • 7:29 - 7:33
    Hop là, cinq quêtes court-circuitées
  • 7:33 - 7:36
    À partir de là, suivez les repères
  • 7:36 - 7:40
    Rendez visite aux Grises-Barbes
  • 7:40 - 7:42
    Passez par la porte
  • 7:42 - 7:43
    ou passez par celle de derrière (aheum)
  • 7:50 - 7:52
    Apprenez de nouveaux cris stylés
  • 7:52 - 7:54
    Faites peur aux rafales glaciales
  • 7:54 - 7:56
    Dites bonjour au daron des Grises-Barbes
  • 7:56 - 7:58
    Attention, ça pique
  • 7:58 - 7:58
    Sortez le Parchemin des Anciens
  • 7:58 - 8:00
    (très logiquement,
    dans la catégorie "Livres")
  • 8:00 - 8:02
    et lisez son contenu
  • 8:07 - 8:10
    Ça y est, vous avez retrouvé vos esprits.
  • 8:10 - 8:14
    Observez Alduin se faire défoncer
  • 8:14 - 8:16
    et revenez au présent
  • 8:16 - 8:18
    Un jeu d'enfant, non ?
  • 8:18 - 8:21
    Abusez de l'attaque bondissante
  • 8:35 - 8:40
    *Lorsque vous revenez au présent,
    téléportez-vous immédiatement
  • 8:48 - 8:52
    Quatrième partie
    "Changement de camp"
  • 8:52 - 8:56
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 8:56 - 9:01
    Rejoignez la zone d'introduction
    du DLC Dawnguard
  • 9:01 - 9:02
    Rencontrez un guerrier
    avec les mêmes intentions
  • 9:02 - 9:04
    Whaou, ils vous font
    confiance sans réfléchir
  • 9:04 - 9:05
    Bon bah on va faire ce qu'ils veulent
  • 9:05 - 9:10
    Malheureusement, les vampires
    ne peuvent pas être dévorés
  • 9:10 - 9:12
    "Ce serait dingue
    que ce soit un piège, non ?"
  • 9:13 - 9:15
    Qué tou é bel, toa !
  • 9:15 - 9:17
    Elle veut vous accompagner, la chance
  • 9:17 - 9:18
    Ça devrait être un jeu d'enfants
  • 9:20 - 9:23
    COUREZ !
  • 9:23 - 9:24
    Tellement plus rapide à quatre pattes
  • 9:24 - 9:26
    Une barque ? Mais pour quoi faire ?
  • 9:26 - 9:28
    Rejoignez le château Volkihar
  • 9:28 - 9:29
    (ou Cainhurst, au choix)
  • 9:29 - 9:31
    Ils voient les choses en grand
  • 9:31 - 9:34
    et, ma foi, ils ont l'air sympathique
  • 9:35 - 9:36
    Quoique...
  • 9:38 - 9:42
    Et maintenant... je vais
    atteindre le stade de Super Saiyan 3 !
  • 9:48 - 9:51
    Voilà le type de pouvoir que je te propose.
  • 9:52 - 9:55
    Nah, sans façon,
    je suis du côté de la Garde de l'Aube
  • 9:55 - 9:58
    Non j'déc, changez de camp immédiatement
  • 10:01 - 10:03
    Enfin des attaques à distance
  • 10:03 - 10:05
    le corps-à-corps est moins fort,
    mais on s'en contentera
  • 10:05 - 10:06
    Sortez avec votre corps de rêve
  • 10:06 - 10:08
    Être un vampire a des inconvénients
  • 10:08 - 10:09
    Entre 5h et 19h,
  • 10:09 - 10:13
    vous ne regénérez pas de
    points de vie, d'endurance et de magie
  • 10:13 - 10:14
    En contrepartie, vous avez accès
    à des compétences plutôt cool
  • 10:14 - 10:17
    et aucune d'elles ne donne d'expérience
  • 10:17 - 10:24
    Terminez la première quête
    sponsorisée par FedEx
  • 10:24 - 10:29
    Avant de continuer,
    nous allons avoir besoin de deux anneaux
  • 10:29 - 10:32
    Parlez à Feran Sadri
  • 10:32 - 10:34
    Une quête oubliable, une de plus
  • 10:34 - 10:35
    Je ne dois pas attirer l'attention ?
    C'est mal me connaître
  • 10:35 - 10:37
    Vous la rendez furieuse
  • 10:37 - 10:38
    mais la quête est tout de même achevée
  • 10:38 - 10:41
    À présent, vous pouvez obtenir
    la quête "Anneaux de magie du sang"
  • 10:41 - 10:43
    Que c'est facile...
  • 10:43 - 10:46
    Faites une démonstration
    de vos puissantes capacités
  • 10:49 - 10:51
    Une fois au sol, donnez-lui la fessée
  • 10:51 - 10:54
    Le premier anneau vous donne
    +100 points de vie et +20 dégâts avec les poings
  • 10:54 - 10:57
    Le deuxième, +100 points de magie
    et de la régénération
  • 10:57 - 11:02
    Transformez-vous tout
    en parlant à un compagnon
  • 11:02 - 11:05
    et juste avant la transformation,
    échangez des objets
  • 11:05 - 11:08
    Équipez tous les anneaux, amulettes, etc.
  • 11:08 - 11:12
    BIM, 400 EN VIE !
  • 11:12 - 11:13
    Occupez-vous du prêtre
    de la Phalène ensuite
  • 11:13 - 11:16
    Hey Google, où est-ce que
    je peux trouver ce prêtre ?
  • 11:16 - 11:20
    Les doigts dans le nez
  • 11:20 - 11:23
    Amusez-vous à projeter vos ennemis
  • 11:23 - 11:26
    Je crois qu'on a trouvé un prêtre têtu,
  • 11:26 - 11:29
    mais pas pour longtemps
  • 11:29 - 11:32
    Forcez-le à lire le parchemin
  • 11:32 - 11:36
    Apparemment, il vous en faut deux de plus
  • 11:36 - 11:38
    Venez, elle se trouve sur le côté.
  • 11:38 - 11:39
    Impossible de la rater !
  • 11:39 - 11:40
    C'est par là-bas ?
  • 11:40 - 11:41
    C'est par là-bas !
  • 11:42 - 11:44
    Cinquième partie
    "Ça va faire peur"
  • 11:45 - 11:48
    Vous avez vu ? Vos dégâts sont affreux
  • 11:48 - 11:49
    C'est à cause de Serana :
    lorsqu'elle est avec vous,
  • 11:49 - 11:51
    vos dégâts en forme de vampire
    sont considérablement réduits
  • 11:53 - 11:56
    Bon, ça suffit les conneries
  • 11:56 - 11:57
    COUREZ !
  • 12:00 - 12:05
    Utilisez à la fois les attaques
    au corps-à-corps et à distance
  • 12:05 - 12:07
    Enfin
  • 12:10 - 12:13
    Direction le portail
  • 12:13 - 12:19
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 12:19 - 12:22
    Vous la protégez en l'amenant ici ?
    (euh, c'est son idée, pas la mienne)
  • 12:22 - 12:24
    Allez donc tuer les Seigneurs squelettiques
  • 12:24 - 12:28
    À droite, récupérez la tête d'Arvak
  • 12:28 - 12:32
    et profitez de votre nouvelle monture
  • 12:32 - 12:34
    On monte, on monte
  • 12:34 - 12:36
    >Tour extrêmement haute
    >Ennemi humanoïde
  • 12:36 - 12:38
    Envoyez son cul en orbite
  • 12:38 - 12:40
    Les deux autres
    peuvent être tués sans effort
  • 12:40 - 12:41
    Où est passé le respect ?
  • 12:41 - 12:43
    Retournez voir Valerica
  • 12:43 - 12:44
    Rappelez à tout le monde
    que vous êtes Enfant de dragon
  • 12:44 - 12:46
    Vous profitez du bonus de dégâts
    de l'anneau sous forme humaine
  • 12:46 - 12:49
    Vous profitez du bonus de dégâts
    de l'anneau sous forme khajiit*
  • 12:49 - 12:50
    lol, t'es sérieux là
  • 12:50 - 12:57
    Fendragon -> Quelques baffes -> Répétez en boucle
  • 12:57 - 12:58
    Voilà, le deuxième Parchemin des Anciens
  • 12:58 - 13:00
    N'oubliez rien
  • 13:00 - 13:03
    et retournez en Bordeciel
  • 13:08 - 13:10
    Sixième partie
    "Chasseuse de vampires"
  • 13:10 - 13:16
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 13:16 - 13:21
    C'est donc comme ça qu'on lit un livre
  • 13:21 - 13:23
    La blague est toujours
    d'actualité, ou bien... ?
  • 13:23 - 13:27
    Utilisez le meilleur
    moteur de recherche disponible
  • 13:27 - 13:28
    où est ce foutu arc d'auriel
  • 13:28 - 13:29
    Allez dans la grotte de Sombrechute
  • 13:29 - 13:31
    Vous pouvez plonger sans risque
  • 13:31 - 13:33
    C'est cool, les vampires
    peuvent marcher au-dessus de l'eau
  • 13:35 - 13:36
    Utilisez vos capacités pour vous libérer
  • 13:38 - 13:40
    bla bla bla, remplissez
    les récipients, bla bla bla
  • 13:40 - 13:42
    Prenez les portails en compte
  • 13:43 - 13:45
    (Vos dégâts sont toujours
    considérablement réduits avec Serana)
  • 13:45 - 13:48
    Vous tapez aussi fort
    qu'une crevette, super
  • 13:48 - 13:52
    Contentez-vous de courir !
  • 13:52 - 13:54
    Remplissez d'autres bassins
  • 13:55 - 13:59
    Encore des bassins...
  • 14:02 - 14:05
    Utilisez Corps éthéré,
    et continuez de courir
  • 14:05 - 14:07
    Mais... c'était quoi l'intérêt ?
  • 14:07 - 14:09
    (Tu veux de l'eau ? Voilà de l'eau)
  • 14:09 - 14:11
    Rencontrez le Roi Liche en personne
  • 14:11 - 14:15
    Vous pensiez vraiment
    pouvoir prétendre à l'Arc d'Auriel ?
  • 14:15 - 14:16
    (absolument, oui)
  • 14:16 - 14:19
    Première vague d'ennemis : des insectes
  • 14:19 - 14:23
    Deuxième vague : le gang des popsicles
  • 14:23 - 14:26
    Troisième vague : Ice Cube,
    le seul et l'unique
  • 14:26 - 14:29
    Utilisez en boucle le drain de vie
  • 14:33 - 14:37
    Observez-le devenir un Super Saiyan
  • 14:37 - 14:40
    >Tour extrêmement haute
    >Ennemi humanoïde
  • 14:40 - 14:43
    Nan, on perdrait tous les équipements
  • 14:43 - 14:45
    Envoyez-le valser dans
    tous les sens, humiliez-le
  • 14:47 - 14:48
    gg ahah
  • 14:48 - 14:52
    Récupérez le vieux bâton tout moisi
  • 14:52 - 14:59
    Tu es donc revenue.
    Est-ce que ton "toutou" t'amuse assez ?
  • 14:59 - 15:00
    (Yo mec, t'es grave raciste !)
  • 15:00 - 15:02
    Faites-lui payer cet affront
  • 15:02 - 15:06
    Dommage que Harkon
    ne soit pas un compagnon
  • 15:06 - 15:11
    Après tout, c'est pas
    comme si il pouvait se soigner
  • 15:25 - 15:32
    Il semblerait que
    l'on n'ait pas d'autre choix
  • 15:38 - 15:40
    ("Non mais il me prend
    pour qui, c'lui-là ?")
  • 15:40 - 15:44
    Il y a trois vagues d'ennemis en tout
  • 15:44 - 15:47
    En premier, les squelettes
  • 15:47 - 15:51
    Tapez au corps à corps,
    régénérez à distance
  • 15:51 - 15:54
    Ensuite, les gargouilles
  • 15:54 - 15:58
    Améliorez votre technique
    de baffe sur elles
  • 15:58 - 16:01
    Enfin, on retrouve les
    squelettes parce qu'ils sont fun
  • 16:01 - 16:04
    Ne lâchez rien
  • 16:04 - 16:07
    Super
  • 16:07 - 16:08
    OU ALORS
  • 16:08 - 16:11
    Redevenez un loup-garou
  • 16:11 - 16:15
    et équipez les anneaux comme tout à l'heure
  • 16:15 - 16:18
    Devenez inarrêtable
  • 16:18 - 16:22
    Tout est compatible, même
    le bonus +20 dégâts avec les poings
  • 16:22 - 16:25
    Les dégâts au corps-à-corps
    sont plus importants
  • 16:25 - 16:28
    Dévorez les gargouilles
    pour récupérer de la vie
  • 16:28 - 16:32
    Continuez de peaufiner vos baffes
  • 16:32 - 16:35
    Hop, ça dégage
  • 16:50 - 16:52
    Septième partie
    "Asservissement"
  • 16:52 - 16:56
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 16:56 - 16:59
    Derrière Vendeaume
  • 16:59 - 17:02
    Toujours intéressée par le voyage ?
    Bien sûr, qu'est-ce qui pourrait m'arriver ?
  • 17:02 - 17:05
    Direction Solstheim
  • 17:05 - 17:07
    Pas de repère de quête pour le moment
  • 17:07 - 17:09
    Ajoutez-le vôtre
  • 17:09 - 17:12
    Obtenez le premier mot
    de pouvoir du cri "Asservissement"
  • 17:12 - 17:15
    J'espère que vous avez des âmes en réserve
  • 17:15 - 17:17
    Au pire, il y a des dragons dans les parages
  • 17:17 - 17:19
    Comme c'est pratique
  • 17:19 - 17:22
    Vous devez détruire 5 pierres
  • 17:22 - 17:25
    Utilisez le cri récemment appris
  • 17:25 - 17:28
    et cognez le gars tout gluant
  • 17:29 - 17:30
    Deuxième round mon gars,
    je vais te défoncer
  • 17:30 - 17:32
    Voilà, c'est mieux
  • 17:32 - 17:35
    La deuxième pierre est proche du temple
  • 17:35 - 17:39
    Répétez l'opération
  • 17:39 - 17:42
    Un peu au sud de la première pierre,
  • 17:42 - 17:45
    vous en trouverez une autre
  • 17:45 - 17:49
    La quatrième est au sud de Corberoc
  • 17:49 - 17:50
    Utilisez Asservissement
  • 17:50 - 17:52
    et frappez ce qui vous fait face.
  • 17:52 - 17:55
    On ne s'arrête pas
  • 17:55 - 17:59
    Toujours la même tactique
  • 18:00 - 18:02
    Hop, d'une pierre deux coups
  • 18:02 - 18:05
    Entrez dans la ville avec style
  • 18:05 - 18:07
    et allez dans la hutte
  • 18:07 - 18:09
    Enfin, un repère de quête
  • 18:09 - 18:12
    Rencontrez Frea (La Protégée du Duc ?!)
  • 18:12 - 18:15
    Ouais bon, on s'en fiche
  • 18:15 - 18:19
    À proximité de la Pierre du Vent
  • 18:19 - 18:22
    Descendez au niveau de la chute d'eau
  • 18:22 - 18:25
    Sortez notre fidèle ami, le seau
  • 18:25 - 18:29
    Faites un nouveau bond
    dans le temps et l'espace
  • 18:29 - 18:32
    en vous orientant vers l'entrée
  • 18:32 - 18:35
    En faisant ainsi,
    la porte s'ouvre automatiquement
  • 18:35 - 18:37
    Entrez dans le Temple de Miraak
  • 18:37 - 18:39
    Hop là, facile
  • 18:39 - 18:41
    Qu'on est bien avec
    un livre entre les mains
  • 18:47 - 18:50
    L'heure est proche...
  • 18:50 - 18:51
    keuwa
  • 18:55 - 19:01
    Vous n'avez aucune idée du véritable
    pouvoir qu'un Enfant de dragon peut manier !
  • 19:03 - 19:06
    Huitième partie
    "Dragon contre dragon"
  • 19:06 - 19:10
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 19:10 - 19:12
    Faites-vous expulser sans ménagement
  • 19:12 - 19:14
    On dirait qu'il y a une sortie par là !
    (c'est de là où on vient, banane)
  • 19:14 - 19:17
    Retournez au village Skaal
  • 19:17 - 19:21
    Il est l'heure de
    rendre visite à un vieil ami
  • 19:23 - 19:25
    (référence : vidéo de Sorenova)
  • 19:36 - 19:37
    Montez dans l'arbre ancestral
  • 19:37 - 19:39
    en utilisant l'ascenseur magique
  • 19:39 - 19:43
    Découvrez où se cachent
    les autres livres
  • 19:43 - 19:45
    Une fois dehors, courez
  • 19:47 - 19:50
    En fait, vous devez
    quand même attendre Neloth
  • 19:51 - 19:53
    ou le "positionner" près de la porte
  • 19:53 - 19:54
    pour que celle-ci s'ouvre
  • 19:54 - 19:56
    Quelques puzzles dwemer
  • 19:56 - 19:58
    Rien que Corps éthéré ne puisse résoudre
  • 19:58 - 20:02
    Récupérez le livre
  • 20:05 - 20:08
    (Owiii, fouette-moi)
  • 20:08 - 20:09
    Réutilisez le cri Corps éthéré
  • 20:09 - 20:13
    Je dois être complètement défoncé,
    qu'est-ce qui m'arrive...
  • 20:13 - 20:17
    Apprenez le deuxième mot
  • 20:17 - 20:19
    Quittez les lieux
  • 20:19 - 20:21
    Ah tiens, un comité d'accueil
  • 20:21 - 20:24
    Heureusement que Neloth
    peut l'attaquer à distance
  • 20:24 - 20:28
    Neloth, t'es vraiment une sale merde
    (merci pour l'âme, trou duc')
  • 20:28 - 20:30
    C'est moche ce qu'il nous arrive
  • 20:30 - 20:32
    Pas grave, on a une autre âme
  • 20:32 - 20:35
    L'heure est venue...
    (en l’occurrence, c'est la tienne)
  • 20:36 - 20:39
    On s'en fout, on a le troisième mot
  • 20:39 - 20:43
    Bla bla bla, ça n'intéresse personne
  • 20:43 - 20:47
    Personne ne nous voit
    tellement on va vite !
  • 20:47 - 20:49
    Encore une fois, Corps éthéré
  • 20:49 - 20:49
    Oups, apu !
  • 20:50 - 20:54
    Quelques puzzles étranges
  • 20:54 - 20:58
    Récupérez le dernier livre
  • 20:58 - 21:02
    Apprenez la forme de dragon
  • 21:02 - 21:05
    Utilisez Asservissement sur lui
  • 21:06 - 21:09
    Persévérez
  • 21:09 - 21:13
    Ça c'est de la monture
  • 21:13 - 21:14
    J'viens récupérer la thune
  • 21:14 - 21:19
    Non, pas encore.
    Accueillons d'abord notre hôte.
  • 21:19 - 21:29
    Vous allez mourir, et avec la puissance
    de votre âme, je redeviendrai maître mon destin.
  • 21:43 - 21:44
    Retournez faire un tour
    sur votre monture
  • 21:44 - 21:48
    En mode autopilote, tranquille
  • 21:48 - 21:51
    Pendant ce temps-là,
    Miraak passera par 2-3 phases
  • 21:51 - 21:55
    sans que vous n'ayez à faire
    quoi que ce soit
  • 21:55 - 21:59
    Une fois votre dragon tué,
  • 21:59 - 22:00
    consommez un cocktail bien puissant
  • 22:02 - 22:04
    Transformez-vous en vampire
  • 22:04 - 22:06
    Évitez les flammes à tout prix
  • 22:06 - 22:10
    Attaquez à distance,
    mais aussi au corps-à-corps
  • 22:10 - 22:11
    Ou alors, transformez-vous en furry
  • 22:11 - 22:13
    et effectuez des attaques bondissantes
    pour le faire tituber
  • 22:13 - 22:15
    Hélas, impossible de le faire valser
  • 22:15 - 22:17
    Vous pouvez encaisser les dégâts de feu
  • 22:17 - 22:20
    Montrez-lui la puissance de vos combos
  • 22:20 - 22:24
    jusqu'à ce qu'il fuit comme un lâche
  • 22:24 - 22:31
    Pensais-tu pouvoir m'échapper,
    Miraak ? Tu ne peux rien me cacher ici.
  • 22:40 - 22:43
    Neuvième partie :
    "Skamp : un héros"
  • 22:43 - 22:47
    Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
  • 22:47 - 22:54
    Retournez voir Alduin
  • 22:54 - 22:58
    Utilisez Fendragon et cachez-vous
  • 22:58 - 23:00
    Trouvez un endroit sûr
  • 23:00 - 23:02
    (bon ben pas là)
  • 23:02 - 23:05
    Utilisez-le sur Alduin ET Paarthurnax
  • 23:05 - 23:09
    pour qu'ils s'affrontent entre eux
  • 23:09 - 23:11
    Rejoignez le combat
  • 23:12 - 23:13
    Ok, deux secondes, je reviens
  • 23:13 - 23:17
    Manger des patates ? Non, j'ai pas honte
  • 23:17 - 23:18
    Lorsque sa vie est basse,
  • 23:18 - 23:20
    sortez l'artillerie lourde
  • 23:20 - 23:24
    Giflez-le jusqu'à ce qu'il crève
  • 23:26 - 23:30
    Trop facile ce jeu
  • 23:30 - 23:32
    [Suite à un problème technique,
    nous serons de retour dans quelques instants !]
  • 23:32 - 23:34
    De retour à Blancherive,
  • 23:34 - 23:36
    demandez au Jarl
    de tendre un piège à un dragon
  • 23:36 - 23:40
    Niet, moi pas vouloir. Dégage de là !
  • 23:40 - 23:43
    Allez au Haut Hrothgar
  • 23:43 - 23:47
    Recevez une invitation pour
    boire du thé (ou sonner la révolte, au choix)
  • 23:47 - 23:52
    Demandez à tout le monde de venir
  • 23:52 - 23:58
    Maintenant que tout le monde est présent,
    prenez place. Nous allons commencer.
  • 23:59 - 24:03
    ("On s'en fiche royalement. Allez, on passe !")
  • 24:03 - 24:07
    Comment dresser votre dragon
  • 24:07 - 24:14
    Attirez-le à l'intérieur
  • 24:14 - 24:18
    Tu ne veux rien me dire ?
    C'est pas gentil de ta part >.<
  • 24:18 - 24:22
    Faites-lui des avances...
    explicites (et là, il accepte)
  • 24:22 - 24:26
    Allons-y. Après tout,
    qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
  • 24:29 - 24:33
    (Franchement mec, t'aurais pu
    me déposer directement au portail)
  • 24:33 - 24:37
    J'arrive vous botter les fesses, les gars
  • 24:37 - 24:41
    Ou pas... COUREZ !
  • 24:41 - 24:44
    Tuez quelques ennemis
  • 24:44 - 24:48
    Dévorez les araignées si besoin
  • 24:48 - 24:52
    (Vous pouvez me laisser passer ? Non ?)
  • 24:52 - 24:59
    Faites-lui sa fête
  • 24:59 - 25:03
    Conseil de pro : regardez
    avec attention la griffe,
  • 25:03 - 25:06
    vous retrouvez la combinaison dessus
  • 25:06 - 25:06
    (incroyable)
  • 25:06 - 25:10
    Une fois dehors, courez de nouveau
  • 25:10 - 25:14
    et rejoignez le portail
  • 25:14 - 25:19
    Appuyez frénétiquement sur "Activer"
  • 25:19 - 25:21
    et plongez devant vous
  • 25:33 - 25:36
    Allez jusqu'au pont et retrouvez Tsun
  • 25:36 - 25:40
    "Combattant Tsun veut se battre !"
  • 25:40 - 25:43
    Défoncez-le
  • 25:44 - 25:47
    J'ai dit "Défoncez-le"
  • 25:47 - 25:51
    Voilà, donnez-lui ce qu'il mérite
  • 25:51 - 25:55
    La fine équipe est de retour !
  • 25:55 - 25:58
    "Empruntez" tout les aliments
  • 25:58 - 26:02
    Éclaircissez les lieux
  • 26:02 - 26:06
    Passez en difficulté "Légendaire"
  • 26:06 - 26:13
    Restez derrière le mec musclé
    pour qu'il se fasse attaquer à votre place
  • 26:13 - 26:21
    Utilisez Fendragon et
    laissez les potos gérer la situation
  • 26:21 - 26:23
    Consommez vos patates si besoin,
    personne ne vous jugera
  • 26:23 - 26:24
    Lorsque ses points de vie
    atteignent environ 30 %
  • 26:24 - 26:28
    Transformez-vous
  • 26:28 - 26:34
    Utilisez l'attaque bondissante en boucle
  • 27:41 - 27:45
    [Remerciements et liste des donateurs]
    J'espère que cette vidéo vous a plu !
    Sous-titres : FlowingWords / Erkiro Manti
Title:
Comment terminer Skyrim en restant niveau 1
Description:

Un guide pour terminer Skyrim (DLC inclus) sans obtenir le moindre point d'expérience. En d'autres termes, vous ne pouvez utiliser aucune compétence (arme, armure, fabrication, crochetage, etc.) et devez rester niveau 1 jusqu'à la fin.

Guide proposé sur la dernière version de Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition. La console en jeu n'a pas été utilisée, et aucun mod n'est installé.
Niveau de difficulté sur les images : Expert, sauf Alduin (Légendaire)

Parcours détaillé (en anglais) : https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/9uevn7/a_guide_on_beating_skyrim_level_1/

Discord : https://discord.gg/ymfah
Patreon : https://www.patreon.com/ymfah
Twitch : https://www.twitch.tv/yamfah
Twitter : https://twitter.com/_ymfah

Musiques utilisées : https://www.youtube.com/playlist?list=PLfndWzNAXra07DEqCGYsu76bCpn_WAIdA

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Video Language:
English
Duration:
28:00

French subtitles

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