WEBVTT
00:00:09.740 --> 00:00:12.500
Utiliser des armes, des arcs ou des sorts,
00:00:12.500 --> 00:00:16.000
porter une armure, utiliser un bouclier,
se déplacer furtivement, crocheter,
00:00:16.000 --> 00:00:18.900
acheter/vendre, fabriquer, combiner ou enchanter...
00:00:18.900 --> 00:00:22.000
Voilà quelques exemples
d'actions qui octroient de l'expérience.
00:00:22.300 --> 00:00:28.500
Que peut-on faire pour rester niveau 1 ?
Comment va-t-on occasionner des dégâts ?
00:00:29.620 --> 00:00:31.100
Avec les poings
00:00:31.200 --> 00:00:31.890
Laissez-moi mourir
00:00:48.310 --> 00:00:55.100
Comment terminer Skyrim en restant niveau 1
00:01:01.090 --> 00:01:02.100
Un contenu créé et dirigé par
Hideo Kojima
00:01:02.100 --> 00:01:03.300
Vous ne me tuerez pas !
00:01:03.300 --> 00:01:04.120
Archers !
00:01:04.120 --> 00:01:06.020
Je suis Sonic et vous n'allez jamais me...
00:01:06.020 --> 00:01:06.749
Qui êtes-vous ?
00:01:07.779 --> 00:01:09.659
Aujourd'hui, on va jouer une femelle Khajiit
00:01:09.659 --> 00:01:11.430
et choisir la difficulté "Expert"
00:01:11.430 --> 00:01:13.260
Ensuite, le chat !
Un début marqué par une attaque raciste, super
00:01:14.048 --> 00:01:15.498
Première partie
"Le gang des furrys"
00:01:15.650 --> 00:01:19.060
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:01:19.060 --> 00:01:20.730
Les Impériaux... vive les Impériaux !
00:01:20.730 --> 00:01:22.550
Des équipements ? Pff, j'en ai pas besoin
00:01:22.550 --> 00:01:24.350
(Optionnel) Récupérez
un bol qui traîne par terre
00:01:24.350 --> 00:01:26.250
Alignez-le entre vous et un mur
00:01:26.250 --> 00:01:27.571
Faites un bond dans le temps et l'espace
00:01:27.571 --> 00:01:32.632
L'Espace... l'ultime frontière.
(Faut pas chercher à comprendre)
00:01:32.632 --> 00:01:34.440
Circulez, y'a rien à voir
00:01:34.440 --> 00:01:36.240
Maintenant, regardez bien :
on va se simplifier la vie
00:01:36.240 --> 00:01:38.710
Courez et faites une
sauvegarde rapide en même temps
00:01:38.710 --> 00:01:40.820
Arrêtez-vous et charger rapidement
la sauvegarde, là encore en même temps
00:01:40.820 --> 00:01:43.710
Vous pouvez désormais
courir sans dépenser d'endurance
00:01:43.710 --> 00:01:45.530
Allez à Rivebois
00:01:45.530 --> 00:01:47.380
J'ai le droit de me servir ?
Je vais me gêner
00:01:47.380 --> 00:01:49.290
On monte, on monte
00:01:49.290 --> 00:01:51.000
Parlez au Jarl de Blancherive
00:01:51.000 --> 00:01:54.750
Avancez dans la quête principale
00:01:54.750 --> 00:01:58.470
jusqu'à tuer votre premier dragon
00:01:58.470 --> 00:02:02.150
Vous débloquez ainsi les cris de dragon
00:02:02.150 --> 00:02:05.830
50 or pour aller à Aubétoile
00:02:05.830 --> 00:02:07.690
On pourrait faire la méthode pour
obtenir de l'or en boucle, mais pas maintenant
00:02:07.690 --> 00:02:09.570
Rendez-vous à la Pierre du Seigneur
00:02:12.140 --> 00:02:15.810
et obtenez un bonus de 50 en armure
et 25 % de résistance magique
00:02:15.810 --> 00:02:17.680
Retournez à Blancherive
00:02:19.016 --> 00:02:19.501
(Je ne voudrais pas
vous déranger, mais...)
00:02:19.501 --> 00:02:23.213
Intégrez le gang des furrys
00:02:23.213 --> 00:02:24.551
Faites vos preuves
00:02:24.551 --> 00:02:26.703
Vous ne vous en sortirez pas vivante !
00:02:26.902 --> 00:02:29.642
Whaou, cette épée doit
valoir la peau des fesses
00:02:30.767 --> 00:02:34.296
En parlant de fesses,
allez botter le derrière de Nazeem
00:02:34.296 --> 00:02:36.116
Entrez par effraction chez lui
00:02:36.116 --> 00:02:37.946
Défoncez-le
00:02:37.946 --> 00:02:39.806
Passons maintenant aux choses sérieuses
00:02:39.806 --> 00:02:41.596
Rejoignez les membres de votre fine équipe
00:02:41.596 --> 00:02:43.426
Utilisez vos poings
pour vous frayer un chemin
00:02:46.300 --> 00:02:48.050
COUREZ
00:02:48.050 --> 00:02:49.790
Actionnez des leviers sans réfléchir
00:02:51.218 --> 00:02:51.718
oups
00:02:51.718 --> 00:02:53.606
Farkas à la rescousse
00:02:53.606 --> 00:02:59.103
Courez jusqu'à la fin du niveau
00:02:59.103 --> 00:03:00.943
et attendez que Farkas apparaisse
00:03:00.943 --> 00:03:02.893
Récupérez l'objet de quête
00:03:02.893 --> 00:03:04.593
Laissez votre ami faire mumuse
00:03:04.593 --> 00:03:08.353
Vous voilà maintenant
admise au sein du gang
00:03:08.353 --> 00:03:12.053
Une dernière quête moisie
00:03:12.053 --> 00:03:12.993
Ça devrait aller
00:03:14.617 --> 00:03:15.727
Ouch, les gros dégâts
00:03:15.727 --> 00:03:19.387
Baffez-le avec force
00:03:19.387 --> 00:03:21.257
Oui, mes baffes ont
un effet soporifique
00:03:21.257 --> 00:03:24.927
Ensuite, allez parler à Skjor
00:03:24.927 --> 00:03:30.037
Devenez la gangsta des furrys
00:03:36.192 --> 00:03:37.602
Deuxième partie
"Chien-garou, introduction"
00:03:37.602 --> 00:03:40.542
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:03:40.542 --> 00:03:45.260
Les attaques puissantes
envoient valser les ennemis
00:03:45.260 --> 00:03:50.286
Dévorez les corps pour régénérer votre vie
00:03:50.286 --> 00:03:55.209
Changez de forme
en appuyant sur le raccourci du cri
00:03:55.209 --> 00:03:56.299
[Le contenu suivant a été
approuvé pour un public approprié]
00:03:57.731 --> 00:03:59.881
– Comment attraper un dragon –
Un guide détaillé
00:03:59.881 --> 00:04:01.723
Étape 1
- Repérez votre dragon
00:04:01.723 --> 00:04:03.513
Étape 2
- Attendez qu'il se pose
00:04:03.513 --> 00:04:05.333
Étape 3
- Utilisez l'attaque bondissante
00:04:10.282 --> 00:04:12.602
Une fois le rituel terminé,
00:04:12.602 --> 00:04:15.282
vous vous retrouvez dans une forêt
00:04:15.282 --> 00:04:17.702
Tuez et dévorez tout ceux
que vous rencontrez
00:04:17.702 --> 00:04:20.142
Encore plus de vie et de dégâts
00:04:20.142 --> 00:04:22.692
mais seulement une fois par jour
00:04:22.692 --> 00:04:25.182
Allons résoudre le problème
00:04:25.182 --> 00:04:27.702
Débutez la quête
"Un soir au clair de lune"
00:04:27.702 --> 00:04:29.302
Vous obtenez la bague maudite d'Hircine
00:04:29.302 --> 00:04:31.482
et la consigne d'aller tuer une bête féroce
00:04:31.482 --> 00:04:34.012
Décochez un crochet à un cerf albinos
00:04:34.012 --> 00:04:36.452
S'il ne veut pas rester
immobile, sortez l'artillerie lourde
00:04:36.452 --> 00:04:37.834
Ooooh, un copain chasseur !
Coucou Gehrman !
00:04:37.834 --> 00:04:40.218
Faut vraiment que j'aille tuer des bêtes ?
00:04:40.218 --> 00:04:43.698
Naaaah. Je ne vais pas te tuer.
00:04:43.698 --> 00:04:45.018
Nouvel objectif : tuer les chasseurs
00:04:45.018 --> 00:04:47.518
Ressortez la machine à baffes
00:04:47.518 --> 00:04:50.068
Préparez vos mouchoirs,
c'est l'heure des adieux
00:04:50.068 --> 00:04:52.608
Recevez votre récompense bien méritée
00:04:52.608 --> 00:04:55.078
La bague n'est désormais plus maudite
00:04:55.078 --> 00:04:57.587
Vous allez pouvoir
vous transformer à l'infini
00:04:57.587 --> 00:05:00.067
À présent, allons obtenir
un peu de résistance magique
00:05:00.067 --> 00:05:02.557
Direction Faillaise
00:05:02.557 --> 00:05:05.027
Entrez dans la ville
00:05:08.859 --> 00:05:11.919
(Peu importe l'option choisie,
elle vous fera monter en niveau)
00:05:11.919 --> 00:05:13.049
T'aimes les baffes, toi aussi ?
00:05:13.049 --> 00:05:15.739
Passez quelque temps en prison
00:05:15.739 --> 00:05:16.869
Whaou, c'était rapide
00:05:16.869 --> 00:05:19.329
Entrez dans le Temple de Mara
00:05:19.329 --> 00:05:21.879
Débutez la quête "Le livre d'amour"
00:05:21.879 --> 00:05:26.699
Aidez un couple à s'envoyer en l'air
00:05:26.699 --> 00:05:29.389
(vous croyiez que c'était une image ?)
00:05:29.389 --> 00:05:31.807
Voilà, 15 % de résistance magique en plus
00:05:31.807 --> 00:05:34.367
Fonctionne même en étant transformé
00:05:34.367 --> 00:05:39.237
Pour finir, obtenez le cri "Corps éthéré"
00:05:39.237 --> 00:05:44.367
Maintenant, plus rien
ne devrait vous arrêter
00:05:48.762 --> 00:05:51.572
Troisième partie
"On passe la seconde"
00:05:51.572 --> 00:05:55.572
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:05:55.740 --> 00:05:57.460
Prochaine étape : Fortdhiver
00:05:57.460 --> 00:06:01.130
On va accomplir des quêtes en hypervitesse
00:06:01.130 --> 00:06:04.900
(rien ne vous empêche de
continuer la quête principale normalement)
00:06:04.900 --> 00:06:06.790
(mais vous allez gagner du temps)
00:06:06.790 --> 00:06:08.670
Pff, je ne m'abaisse pas à la magie
00:06:08.670 --> 00:06:10.560
Descendez, encore et encore
00:06:10.560 --> 00:06:12.453
et entrez dans le repaire de Septimus
00:06:12.453 --> 00:06:14.283
Commencez la quête
du Parchemin des Anciens
00:06:14.283 --> 00:06:17.962
Rendez-vous non loin
de la Pierre du Seigneur
00:06:17.962 --> 00:06:20.021
Une porte nous empêche
de court-circuiter le niveau
00:06:20.021 --> 00:06:22.851
Vous pouvez utiliser un bol (fiable)
00:06:22.851 --> 00:06:29.201
ou tenter de rentrer dans le mur
00:06:29.201 --> 00:06:32.771
Dans les deux cas, ça marche
00:06:32.771 --> 00:06:34.907
Si vous les combinez aussi
00:06:34.907 --> 00:06:36.767
Boum, on est dans la place
00:06:36.767 --> 00:06:38.547
Vous arrivez à la fin du niveau Griffenoire
00:06:38.547 --> 00:06:40.587
Appuyez sur des boutons
00:06:40.587 --> 00:06:44.347
et récupérez le Parchemin
00:06:44.347 --> 00:06:49.837
Allez ensuite à Solitude,
plus exactement au nord-ouest
00:06:49.837 --> 00:06:51.782
pour arriver à l'Ambassade des Thalmors
00:06:51.782 --> 00:06:57.362
Contournez par la gauche
00:06:57.362 --> 00:06:59.302
jusqu'à atteindre ce mur particulier
00:06:59.302 --> 00:07:01.142
Sortez le seau
00:07:01.142 --> 00:07:03.112
Imaginez-vous sur la voie 9 3/4
00:07:06.527 --> 00:07:10.177
(Harry Potter, sors de ce corps !)
00:07:10.177 --> 00:07:13.997
Transformez-vous, ça va castagner
00:07:13.997 --> 00:07:17.607
N'oubliez pas le document
00:07:17.607 --> 00:07:19.627
De retour à Faillaise,
00:07:19.627 --> 00:07:21.047
devenez tout poilu,
00:07:21.412 --> 00:07:23.262
et continuez de tout dévorer
00:07:23.262 --> 00:07:25.232
jusqu'à obtenir
l'amélioration "Repas sauvage"
00:07:25.232 --> 00:07:27.002
Rencontrez Esbern
00:07:27.002 --> 00:07:28.943
Apparemment, il n'aime pas
vraiment ceux avec une fourrure
00:07:28.943 --> 00:07:32.620
Hop là, cinq quêtes court-circuitées
00:07:32.620 --> 00:07:36.490
À partir de là, suivez les repères
00:07:36.490 --> 00:07:40.180
Rendez visite aux Grises-Barbes
00:07:40.180 --> 00:07:41.680
Passez par la porte
00:07:41.883 --> 00:07:43.043
ou passez par celle de derrière (aheum)
00:07:50.199 --> 00:07:52.049
Apprenez de nouveaux cris stylés
00:07:52.049 --> 00:07:53.909
Faites peur aux rafales glaciales
00:07:53.909 --> 00:07:55.819
Dites bonjour au daron des Grises-Barbes
00:07:55.819 --> 00:07:57.669
Attention, ça pique
00:07:57.669 --> 00:07:58.336
Sortez le Parchemin des Anciens
00:07:58.336 --> 00:07:59.595
(très logiquement,
dans la catégorie "Livres")
00:07:59.595 --> 00:08:01.565
et lisez son contenu
00:08:07.425 --> 00:08:10.265
Ça y est, vous avez retrouvé vos esprits.
00:08:10.265 --> 00:08:13.955
Observez Alduin se faire défoncer
00:08:13.955 --> 00:08:15.895
et revenez au présent
00:08:15.895 --> 00:08:17.705
Un jeu d'enfant, non ?
00:08:17.705 --> 00:08:21.475
Abusez de l'attaque bondissante
00:08:35.015 --> 00:08:39.855
*Lorsque vous revenez au présent,
téléportez-vous immédiatement
00:08:48.423 --> 00:08:51.753
Quatrième partie
"Changement de camp"
00:08:51.753 --> 00:08:55.913
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:08:55.941 --> 00:09:00.511
Rejoignez la zone d'introduction
du DLC Dawnguard
00:09:00.511 --> 00:09:02.171
Rencontrez un guerrier
avec les mêmes intentions
00:09:02.171 --> 00:09:03.731
Whaou, ils vous font
confiance sans réfléchir
00:09:03.731 --> 00:09:05.251
Bon bah on va faire ce qu'ils veulent
00:09:05.251 --> 00:09:10.091
Malheureusement, les vampires
ne peuvent pas être dévorés
00:09:10.091 --> 00:09:11.731
"Ce serait dingue
que ce soit un piège, non ?"
00:09:13.262 --> 00:09:14.872
Qué tou é bel, toa !
00:09:14.872 --> 00:09:16.512
Elle veut vous accompagner, la chance
00:09:16.512 --> 00:09:17.922
Ça devrait être un jeu d'enfants
00:09:19.750 --> 00:09:22.850
COUREZ !
00:09:22.850 --> 00:09:24.360
Tellement plus rapide à quatre pattes
00:09:24.360 --> 00:09:25.990
Une barque ? Mais pour quoi faire ?
00:09:25.990 --> 00:09:27.670
Rejoignez le château Volkihar
00:09:27.670 --> 00:09:29.260
(ou Cainhurst, au choix)
00:09:29.260 --> 00:09:30.910
Ils voient les choses en grand
00:09:30.910 --> 00:09:33.580
et, ma foi, ils ont l'air sympathique
00:09:34.795 --> 00:09:35.725
Quoique...
00:09:37.581 --> 00:09:41.581
Et maintenant... je vais
atteindre le stade de Super Saiyan 3 !
00:09:47.962 --> 00:09:50.949
Voilà le type de pouvoir que je te propose.
00:09:51.905 --> 00:09:55.112
Nah, sans façon,
je suis du côté de la Garde de l'Aube
00:09:55.112 --> 00:09:58.252
Non j'déc, changez de camp immédiatement
00:10:01.420 --> 00:10:03.070
Enfin des attaques à distance
00:10:03.070 --> 00:10:04.610
le corps-à-corps est moins fort,
mais on s'en contentera
00:10:04.610 --> 00:10:06.140
Sortez avec votre corps de rêve
00:10:06.140 --> 00:10:07.950
Être un vampire a des inconvénients
00:10:07.950 --> 00:10:09.480
Entre 5h et 19h,
00:10:09.480 --> 00:10:12.620
vous ne regénérez pas de
points de vie, d'endurance et de magie
00:10:12.620 --> 00:10:14.300
En contrepartie, vous avez accès
à des compétences plutôt cool
00:10:14.300 --> 00:10:17.430
et aucune d'elles ne donne d'expérience
00:10:17.430 --> 00:10:23.760
Terminez la première quête
sponsorisée par FedEx
00:10:23.760 --> 00:10:28.670
Avant de continuer,
nous allons avoir besoin de deux anneaux
00:10:28.670 --> 00:10:31.880
Parlez à Feran Sadri
00:10:31.880 --> 00:10:33.517
Une quête oubliable, une de plus
00:10:33.517 --> 00:10:35.157
Je ne dois pas attirer l'attention ?
C'est mal me connaître
00:10:35.157 --> 00:10:36.687
Vous la rendez furieuse
00:10:36.687 --> 00:10:38.287
mais la quête est tout de même achevée
00:10:38.287 --> 00:10:41.477
À présent, vous pouvez obtenir
la quête "Anneaux de magie du sang"
00:10:41.477 --> 00:10:43.037
Que c'est facile...
00:10:43.037 --> 00:10:46.307
Faites une démonstration
de vos puissantes capacités
00:10:49.296 --> 00:10:51.006
Une fois au sol, donnez-lui la fessée
00:10:51.006 --> 00:10:54.186
Le premier anneau vous donne
+100 points de vie et +20 dégâts avec les poings
00:10:54.186 --> 00:10:57.346
Le deuxième, +100 points de magie
et de la régénération
00:10:57.346 --> 00:11:02.142
Transformez-vous tout
en parlant à un compagnon
00:11:02.142 --> 00:11:05.382
et juste avant la transformation,
échangez des objets
00:11:05.382 --> 00:11:08.482
Équipez tous les anneaux, amulettes, etc.
00:11:08.482 --> 00:11:11.632
BIM, 400 EN VIE !
00:11:11.632 --> 00:11:13.202
Occupez-vous du prêtre
de la Phalène ensuite
00:11:13.202 --> 00:11:16.452
Hey Google, où est-ce que
je peux trouver ce prêtre ?
00:11:16.452 --> 00:11:19.682
Les doigts dans le nez
00:11:19.682 --> 00:11:22.742
Amusez-vous à projeter vos ennemis
00:11:22.742 --> 00:11:26.072
Je crois qu'on a trouvé un prêtre têtu,
00:11:26.072 --> 00:11:29.222
mais pas pour longtemps
00:11:29.222 --> 00:11:32.412
Forcez-le à lire le parchemin
00:11:32.412 --> 00:11:36.082
Apparemment, il vous en faut deux de plus
00:11:36.082 --> 00:11:37.784
Venez, elle se trouve sur le côté.
00:11:37.784 --> 00:11:39.094
Impossible de la rater !
00:11:39.094 --> 00:11:40.389
C'est par là-bas ?
00:11:40.389 --> 00:11:41.419
C'est par là-bas !
00:11:42.362 --> 00:11:44.472
Cinquième partie
"Ça va faire peur"
00:11:44.542 --> 00:11:47.879
Vous avez vu ? Vos dégâts sont affreux
00:11:47.879 --> 00:11:49.399
C'est à cause de Serana :
lorsqu'elle est avec vous,
00:11:49.399 --> 00:11:50.979
vos dégâts en forme de vampire
sont considérablement réduits
00:11:52.530 --> 00:11:55.803
Bon, ça suffit les conneries
00:11:55.803 --> 00:11:57.353
COUREZ !
00:12:00.455 --> 00:12:05.206
Utilisez à la fois les attaques
au corps-à-corps et à distance
00:12:05.206 --> 00:12:07.346
Enfin
00:12:09.846 --> 00:12:12.586
Direction le portail
00:12:13.046 --> 00:12:18.606
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:12:18.814 --> 00:12:22.064
Vous la protégez en l'amenant ici ?
(euh, c'est son idée, pas la mienne)
00:12:22.064 --> 00:12:23.564
Allez donc tuer les Seigneurs squelettiques
00:12:23.564 --> 00:12:28.394
À droite, récupérez la tête d'Arvak
00:12:28.394 --> 00:12:31.695
et profitez de votre nouvelle monture
00:12:31.695 --> 00:12:33.843
On monte, on monte
00:12:33.843 --> 00:12:36.233
>Tour extrêmement haute
>Ennemi humanoïde
00:12:36.233 --> 00:12:37.855
Envoyez son cul en orbite
00:12:37.855 --> 00:12:39.505
Les deux autres
peuvent être tués sans effort
00:12:39.505 --> 00:12:41.035
Où est passé le respect ?
00:12:41.035 --> 00:12:42.512
Retournez voir Valerica
00:12:42.512 --> 00:12:44.192
Rappelez à tout le monde
que vous êtes Enfant de dragon
00:12:44.192 --> 00:12:45.722
Vous profitez du bonus de dégâts
de l'anneau sous forme humaine
00:12:45.722 --> 00:12:48.902
Vous profitez du bonus de dégâts
de l'anneau sous forme khajiit*
00:12:48.902 --> 00:12:50.392
lol, t'es sérieux là
00:12:50.392 --> 00:12:56.806
Fendragon -> Quelques baffes -> Répétez en boucle
00:12:56.806 --> 00:12:58.365
Voilà, le deuxième Parchemin des Anciens
00:12:58.365 --> 00:12:59.915
N'oubliez rien
00:12:59.915 --> 00:13:02.745
et retournez en Bordeciel
00:13:08.092 --> 00:13:10.229
Sixième partie
"Chasseuse de vampires"
00:13:10.229 --> 00:13:16.399
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:13:16.399 --> 00:13:20.869
C'est donc comme ça qu'on lit un livre
00:13:20.869 --> 00:13:22.659
La blague est toujours
d'actualité, ou bien... ?
00:13:22.659 --> 00:13:26.589
Utilisez le meilleur
moteur de recherche disponible
00:13:26.589 --> 00:13:27.709
où est ce foutu arc d'auriel
00:13:27.709 --> 00:13:29.439
Allez dans la grotte de Sombrechute
00:13:29.439 --> 00:13:31.117
Vous pouvez plonger sans risque
00:13:31.117 --> 00:13:33.067
C'est cool, les vampires
peuvent marcher au-dessus de l'eau
00:13:34.567 --> 00:13:36.417
Utilisez vos capacités pour vous libérer
00:13:38.052 --> 00:13:39.752
bla bla bla, remplissez
les récipients, bla bla bla
00:13:39.752 --> 00:13:41.572
Prenez les portails en compte
00:13:43.220 --> 00:13:44.871
(Vos dégâts sont toujours
considérablement réduits avec Serana)
00:13:44.871 --> 00:13:48.251
Vous tapez aussi fort
qu'une crevette, super
00:13:48.251 --> 00:13:51.691
Contentez-vous de courir !
00:13:51.691 --> 00:13:53.551
Remplissez d'autres bassins
00:13:55.133 --> 00:13:58.525
Encore des bassins...
00:14:01.925 --> 00:14:05.415
Utilisez Corps éthéré,
et continuez de courir
00:14:05.415 --> 00:14:06.595
Mais... c'était quoi l'intérêt ?
00:14:06.595 --> 00:14:08.885
(Tu veux de l'eau ? Voilà de l'eau)
00:14:08.885 --> 00:14:10.595
Rencontrez le Roi Liche en personne
00:14:10.595 --> 00:14:14.875
Vous pensiez vraiment
pouvoir prétendre à l'Arc d'Auriel ?
00:14:14.875 --> 00:14:15.605
(absolument, oui)
00:14:15.605 --> 00:14:19.185
Première vague d'ennemis : des insectes
00:14:19.185 --> 00:14:22.625
Deuxième vague : le gang des popsicles
00:14:22.625 --> 00:14:25.985
Troisième vague : Ice Cube,
le seul et l'unique
00:14:25.985 --> 00:14:29.395
Utilisez en boucle le drain de vie
00:14:32.890 --> 00:14:36.730
Observez-le devenir un Super Saiyan
00:14:36.752 --> 00:14:39.603
>Tour extrêmement haute
>Ennemi humanoïde
00:14:39.603 --> 00:14:42.943
Nan, on perdrait tous les équipements
00:14:42.943 --> 00:14:45.274
Envoyez-le valser dans
tous les sens, humiliez-le
00:14:47.020 --> 00:14:48.070
gg ahah
00:14:48.070 --> 00:14:51.560
Récupérez le vieux bâton tout moisi
00:14:51.685 --> 00:14:59.335
Tu es donc revenue.
Est-ce que ton "toutou" t'amuse assez ?
00:14:59.389 --> 00:15:00.229
(Yo mec, t'es grave raciste !)
00:15:00.229 --> 00:15:02.009
Faites-lui payer cet affront
00:15:02.009 --> 00:15:05.569
Dommage que Harkon
ne soit pas un compagnon
00:15:05.569 --> 00:15:11.259
Après tout, c'est pas
comme si il pouvait se soigner
00:15:24.642 --> 00:15:31.502
Il semblerait que
l'on n'ait pas d'autre choix
00:15:38.242 --> 00:15:40.372
("Non mais il me prend
pour qui, c'lui-là ?")
00:15:40.372 --> 00:15:43.922
Il y a trois vagues d'ennemis en tout
00:15:43.922 --> 00:15:47.350
En premier, les squelettes
00:15:47.350 --> 00:15:50.750
Tapez au corps à corps,
régénérez à distance
00:15:50.750 --> 00:15:54.070
Ensuite, les gargouilles
00:15:54.070 --> 00:15:57.590
Améliorez votre technique
de baffe sur elles
00:15:57.590 --> 00:16:01.080
Enfin, on retrouve les
squelettes parce qu'ils sont fun
00:16:01.080 --> 00:16:04.410
Ne lâchez rien
00:16:04.410 --> 00:16:06.970
Super
00:16:06.970 --> 00:16:07.830
OU ALORS
00:16:07.830 --> 00:16:11.350
Redevenez un loup-garou
00:16:11.350 --> 00:16:14.840
et équipez les anneaux comme tout à l'heure
00:16:14.840 --> 00:16:18.210
Devenez inarrêtable
00:16:18.210 --> 00:16:21.660
Tout est compatible, même
le bonus +20 dégâts avec les poings
00:16:21.660 --> 00:16:25.070
Les dégâts au corps-à-corps
sont plus importants
00:16:25.070 --> 00:16:28.450
Dévorez les gargouilles
pour récupérer de la vie
00:16:28.450 --> 00:16:31.900
Continuez de peaufiner vos baffes
00:16:31.900 --> 00:16:35.270
Hop, ça dégage
00:16:49.590 --> 00:16:51.560
Septième partie
"Asservissement"
00:16:51.560 --> 00:16:55.770
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:16:55.770 --> 00:16:58.620
Derrière Vendeaume
00:16:58.620 --> 00:17:02.005
Toujours intéressée par le voyage ?
Bien sûr, qu'est-ce qui pourrait m'arriver ?
00:17:02.005 --> 00:17:05.335
Direction Solstheim
00:17:05.335 --> 00:17:07.015
Pas de repère de quête pour le moment
00:17:07.015 --> 00:17:08.665
Ajoutez-le vôtre
00:17:08.665 --> 00:17:11.985
Obtenez le premier mot
de pouvoir du cri "Asservissement"
00:17:11.985 --> 00:17:15.295
J'espère que vous avez des âmes en réserve
00:17:15.295 --> 00:17:16.985
Au pire, il y a des dragons dans les parages
00:17:16.985 --> 00:17:18.645
Comme c'est pratique
00:17:18.645 --> 00:17:22.005
Vous devez détruire 5 pierres
00:17:22.005 --> 00:17:25.285
Utilisez le cri récemment appris
00:17:25.285 --> 00:17:27.805
et cognez le gars tout gluant
00:17:28.645 --> 00:17:30.235
Deuxième round mon gars,
je vais te défoncer
00:17:30.235 --> 00:17:31.985
Voilà, c'est mieux
00:17:31.985 --> 00:17:35.295
La deuxième pierre est proche du temple
00:17:35.295 --> 00:17:38.615
Répétez l'opération
00:17:38.615 --> 00:17:42.005
Un peu au sud de la première pierre,
00:17:42.005 --> 00:17:45.274
vous en trouverez une autre
00:17:45.274 --> 00:17:48.634
La quatrième est au sud de Corberoc
00:17:48.634 --> 00:17:49.924
Utilisez Asservissement
00:17:49.924 --> 00:17:51.964
et frappez ce qui vous fait face.
00:17:51.964 --> 00:17:55.364
On ne s'arrête pas
00:17:55.364 --> 00:17:58.644
Toujours la même tactique
00:18:00.318 --> 00:18:01.968
Hop, d'une pierre deux coups
00:18:01.968 --> 00:18:05.328
Entrez dans la ville avec style
00:18:05.328 --> 00:18:06.948
et allez dans la hutte
00:18:06.948 --> 00:18:08.648
Enfin, un repère de quête
00:18:08.648 --> 00:18:11.968
Rencontrez Frea (La Protégée du Duc ?!)
00:18:11.968 --> 00:18:15.348
Ouais bon, on s'en fiche
00:18:15.348 --> 00:18:18.668
À proximité de la Pierre du Vent
00:18:18.668 --> 00:18:21.978
Descendez au niveau de la chute d'eau
00:18:21.978 --> 00:18:25.328
Sortez notre fidèle ami, le seau
00:18:25.328 --> 00:18:28.628
Faites un nouveau bond
dans le temps et l'espace
00:18:28.628 --> 00:18:31.958
en vous orientant vers l'entrée
00:18:31.958 --> 00:18:35.358
En faisant ainsi,
la porte s'ouvre automatiquement
00:18:35.358 --> 00:18:36.978
Entrez dans le Temple de Miraak
00:18:36.978 --> 00:18:38.638
Hop là, facile
00:18:38.638 --> 00:18:40.988
Qu'on est bien avec
un livre entre les mains
00:18:46.585 --> 00:18:50.185
L'heure est proche...
00:18:50.185 --> 00:18:51.045
keuwa
00:18:54.887 --> 00:19:00.807
Vous n'avez aucune idée du véritable
pouvoir qu'un Enfant de dragon peut manier !
00:19:03.056 --> 00:19:06.166
Huitième partie
"Dragon contre dragon"
00:19:06.166 --> 00:19:09.980
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:19:09.980 --> 00:19:11.700
Faites-vous expulser sans ménagement
00:19:11.700 --> 00:19:13.500
On dirait qu'il y a une sortie par là !
(c'est de là où on vient, banane)
00:19:13.500 --> 00:19:17.220
Retournez au village Skaal
00:19:17.220 --> 00:19:21.000
Il est l'heure de
rendre visite à un vieil ami
00:19:23.397 --> 00:19:24.567
(référence : vidéo de Sorenova)
00:19:35.567 --> 00:19:37.287
Montez dans l'arbre ancestral
00:19:37.287 --> 00:19:39.237
en utilisant l'ascenseur magique
00:19:39.237 --> 00:19:43.017
Découvrez où se cachent
les autres livres
00:19:43.017 --> 00:19:45.387
Une fois dehors, courez
00:19:46.738 --> 00:19:49.708
En fait, vous devez
quand même attendre Neloth
00:19:50.517 --> 00:19:52.507
ou le "positionner" près de la porte
00:19:52.507 --> 00:19:54.307
pour que celle-ci s'ouvre
00:19:54.307 --> 00:19:56.117
Quelques puzzles dwemer
00:19:56.117 --> 00:19:58.007
Rien que Corps éthéré ne puisse résoudre
00:19:58.007 --> 00:20:01.827
Récupérez le livre
00:20:05.474 --> 00:20:07.554
(Owiii, fouette-moi)
00:20:07.554 --> 00:20:09.274
Réutilisez le cri Corps éthéré
00:20:09.274 --> 00:20:13.004
Je dois être complètement défoncé,
qu'est-ce qui m'arrive...
00:20:13.004 --> 00:20:16.844
Apprenez le deuxième mot
00:20:16.844 --> 00:20:18.794
Quittez les lieux
00:20:18.794 --> 00:20:20.584
Ah tiens, un comité d'accueil
00:20:20.584 --> 00:20:23.584
Heureusement que Neloth
peut l'attaquer à distance
00:20:24.274 --> 00:20:28.074
Neloth, t'es vraiment une sale merde
(merci pour l'âme, trou duc')
00:20:28.074 --> 00:20:29.924
C'est moche ce qu'il nous arrive
00:20:29.924 --> 00:20:31.884
Pas grave, on a une autre âme
00:20:31.884 --> 00:20:34.974
L'heure est venue...
(en l’occurrence, c'est la tienne)
00:20:35.515 --> 00:20:39.315
On s'en fout, on a le troisième mot
00:20:39.315 --> 00:20:42.975
Bla bla bla, ça n'intéresse personne
00:20:42.975 --> 00:20:46.785
Personne ne nous voit
tellement on va vite !
00:20:46.785 --> 00:20:48.725
Encore une fois, Corps éthéré
00:20:48.725 --> 00:20:49.335
Oups, apu !
00:20:50.452 --> 00:20:54.292
Quelques puzzles étranges
00:20:54.292 --> 00:20:58.122
Récupérez le dernier livre
00:20:58.122 --> 00:21:01.842
Apprenez la forme de dragon
00:21:01.842 --> 00:21:04.892
Utilisez Asservissement sur lui
00:21:05.538 --> 00:21:09.268
Persévérez
00:21:09.268 --> 00:21:13.044
Ça c'est de la monture
00:21:13.044 --> 00:21:13.734
J'viens récupérer la thune
00:21:13.734 --> 00:21:18.984
Non, pas encore.
Accueillons d'abord notre hôte.
00:21:18.984 --> 00:21:28.599
Vous allez mourir, et avec la puissance
de votre âme, je redeviendrai maître mon destin.
00:21:42.637 --> 00:21:44.157
Retournez faire un tour
sur votre monture
00:21:44.157 --> 00:21:47.827
En mode autopilote, tranquille
00:21:47.827 --> 00:21:51.417
Pendant ce temps-là,
Miraak passera par 2-3 phases
00:21:51.417 --> 00:21:55.137
sans que vous n'ayez à faire
quoi que ce soit
00:21:55.137 --> 00:21:58.617
Une fois votre dragon tué,
00:21:58.617 --> 00:22:00.397
consommez un cocktail bien puissant
00:22:02.302 --> 00:22:04.152
Transformez-vous en vampire
00:22:04.152 --> 00:22:05.942
Évitez les flammes à tout prix
00:22:05.942 --> 00:22:09.542
Attaquez à distance,
mais aussi au corps-à-corps
00:22:09.542 --> 00:22:11.302
Ou alors, transformez-vous en furry
00:22:11.302 --> 00:22:13.192
et effectuez des attaques bondissantes
pour le faire tituber
00:22:13.192 --> 00:22:14.742
Hélas, impossible de le faire valser
00:22:14.742 --> 00:22:16.842
Vous pouvez encaisser les dégâts de feu
00:22:16.842 --> 00:22:20.452
Montrez-lui la puissance de vos combos
00:22:20.452 --> 00:22:24.072
jusqu'à ce qu'il fuit comme un lâche
00:22:24.136 --> 00:22:30.846
Pensais-tu pouvoir m'échapper,
Miraak ? Tu ne peux rien me cacher ici.
00:22:40.441 --> 00:22:43.121
Neuvième partie :
"Skamp : un héros"
00:22:43.121 --> 00:22:47.356
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
00:22:47.356 --> 00:22:54.376
Retournez voir Alduin
00:22:54.376 --> 00:22:57.956
Utilisez Fendragon et cachez-vous
00:22:57.956 --> 00:23:00.476
Trouvez un endroit sûr
00:23:00.476 --> 00:23:01.766
(bon ben pas là)
00:23:01.766 --> 00:23:05.496
Utilisez-le sur Alduin ET Paarthurnax
00:23:05.496 --> 00:23:09.246
pour qu'ils s'affrontent entre eux
00:23:09.246 --> 00:23:10.936
Rejoignez le combat
00:23:12.104 --> 00:23:12.944
Ok, deux secondes, je reviens
00:23:12.944 --> 00:23:16.654
Manger des patates ? Non, j'ai pas honte
00:23:16.654 --> 00:23:18.404
Lorsque sa vie est basse,
00:23:18.404 --> 00:23:20.433
sortez l'artillerie lourde
00:23:20.433 --> 00:23:24.044
Giflez-le jusqu'à ce qu'il crève
00:23:26.007 --> 00:23:29.687
Trop facile ce jeu
00:23:29.687 --> 00:23:32.257
[Suite à un problème technique,
nous serons de retour dans quelques instants !]
00:23:32.257 --> 00:23:33.927
De retour à Blancherive,
00:23:33.927 --> 00:23:36.037
demandez au Jarl
de tendre un piège à un dragon
00:23:36.037 --> 00:23:39.717
Niet, moi pas vouloir. Dégage de là !
00:23:39.717 --> 00:23:43.447
Allez au Haut Hrothgar
00:23:43.447 --> 00:23:47.140
Recevez une invitation pour
boire du thé (ou sonner la révolte, au choix)
00:23:47.140 --> 00:23:52.440
Demandez à tout le monde de venir
00:23:52.440 --> 00:23:58.230
Maintenant que tout le monde est présent,
prenez place. Nous allons commencer.
00:23:58.636 --> 00:24:03.326
("On s'en fiche royalement. Allez, on passe !")
00:24:03.326 --> 00:24:06.926
Comment dresser votre dragon
00:24:06.926 --> 00:24:14.380
Attirez-le à l'intérieur
00:24:14.380 --> 00:24:18.132
Tu ne veux rien me dire ?
C'est pas gentil de ta part >.<
00:24:18.132 --> 00:24:21.842
Faites-lui des avances...
explicites (et là, il accepte)
00:24:21.842 --> 00:24:25.562
Allons-y. Après tout,
qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
00:24:29.306 --> 00:24:32.906
(Franchement mec, t'aurais pu
me déposer directement au portail)
00:24:32.906 --> 00:24:36.676
J'arrive vous botter les fesses, les gars
00:24:36.676 --> 00:24:40.506
Ou pas... COUREZ !
00:24:40.506 --> 00:24:44.106
Tuez quelques ennemis
00:24:44.106 --> 00:24:47.786
Dévorez les araignées si besoin
00:24:47.786 --> 00:24:51.556
(Vous pouvez me laisser passer ? Non ?)
00:24:51.556 --> 00:24:58.926
Faites-lui sa fête
00:24:58.926 --> 00:25:02.843
Conseil de pro : regardez
avec attention la griffe,
00:25:02.843 --> 00:25:05.733
vous retrouvez la combinaison dessus
00:25:05.733 --> 00:25:06.387
(incroyable)
00:25:06.387 --> 00:25:10.047
Une fois dehors, courez de nouveau
00:25:10.047 --> 00:25:13.777
et rejoignez le portail
00:25:13.777 --> 00:25:18.641
Appuyez frénétiquement sur "Activer"
00:25:18.641 --> 00:25:21.091
et plongez devant vous
00:25:32.579 --> 00:25:36.129
Allez jusqu'au pont et retrouvez Tsun
00:25:36.129 --> 00:25:39.739
"Combattant Tsun veut se battre !"
00:25:39.739 --> 00:25:42.689
Défoncez-le
00:25:43.522 --> 00:25:47.272
J'ai dit "Défoncez-le"
00:25:47.272 --> 00:25:50.802
Voilà, donnez-lui ce qu'il mérite
00:25:50.802 --> 00:25:54.672
La fine équipe est de retour !
00:25:54.672 --> 00:25:58.232
"Empruntez" tout les aliments
00:25:58.232 --> 00:26:02.052
Éclaircissez les lieux
00:26:02.052 --> 00:26:05.702
Passez en difficulté "Légendaire"
00:26:05.702 --> 00:26:13.112
Restez derrière le mec musclé
pour qu'il se fasse attaquer à votre place
00:26:13.112 --> 00:26:20.562
Utilisez Fendragon et
laissez les potos gérer la situation
00:26:20.562 --> 00:26:22.642
Consommez vos patates si besoin,
personne ne vous jugera
00:26:22.642 --> 00:26:24.282
Lorsque ses points de vie
atteignent environ 30 %
00:26:24.282 --> 00:26:27.972
Transformez-vous
00:26:27.972 --> 00:26:33.582
Utilisez l'attaque bondissante en boucle
00:27:41.474 --> 00:27:45.474
[Remerciements et liste des donateurs]
J'espère que cette vidéo vous a plu !
Sous-titres : FlowingWords / Erkiro Manti