WEBVTT 00:00:09.740 --> 00:00:12.500 Utiliser des armes, des arcs ou des sorts, 00:00:12.500 --> 00:00:16.000 porter une armure, utiliser un bouclier, se déplacer furtivement, crocheter, 00:00:16.000 --> 00:00:18.900 acheter/vendre, fabriquer, combiner ou enchanter... 00:00:18.900 --> 00:00:22.000 Voilà quelques exemples d'actions qui octroient de l'expérience. 00:00:22.300 --> 00:00:28.500 Que peut-on faire pour rester niveau 1 ? Comment va-t-on occasionner des dégâts ? 00:00:29.620 --> 00:00:31.100 Avec les poings 00:00:31.200 --> 00:00:31.890 Laissez-moi mourir 00:00:48.310 --> 00:00:55.100 Comment terminer Skyrim en restant niveau 1 00:01:01.090 --> 00:01:02.100 Un contenu créé et dirigé par Hideo Kojima 00:01:02.100 --> 00:01:03.300 Vous ne me tuerez pas ! 00:01:03.300 --> 00:01:04.120 Archers ! 00:01:04.120 --> 00:01:06.020 Je suis Sonic et vous n'allez jamais me... 00:01:06.020 --> 00:01:06.749 Qui êtes-vous ? 00:01:07.779 --> 00:01:09.659 Aujourd'hui, on va jouer une femelle Khajiit 00:01:09.659 --> 00:01:11.430 et choisir la difficulté "Expert" 00:01:11.430 --> 00:01:13.260 Ensuite, le chat ! Un début marqué par une attaque raciste, super 00:01:14.048 --> 00:01:15.498 Première partie "Le gang des furrys" 00:01:15.650 --> 00:01:19.060 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:01:19.060 --> 00:01:20.730 Les Impériaux... vive les Impériaux ! 00:01:20.730 --> 00:01:22.550 Des équipements ? Pff, j'en ai pas besoin 00:01:22.550 --> 00:01:24.350 (Optionnel) Récupérez un bol qui traîne par terre 00:01:24.350 --> 00:01:26.250 Alignez-le entre vous et un mur 00:01:26.250 --> 00:01:27.571 Faites un bond dans le temps et l'espace 00:01:27.571 --> 00:01:32.632 L'Espace... l'ultime frontière. (Faut pas chercher à comprendre) 00:01:32.632 --> 00:01:34.440 Circulez, y'a rien à voir 00:01:34.440 --> 00:01:36.240 Maintenant, regardez bien : on va se simplifier la vie 00:01:36.240 --> 00:01:38.710 Courez et faites une sauvegarde rapide en même temps 00:01:38.710 --> 00:01:40.820 Arrêtez-vous et charger rapidement la sauvegarde, là encore en même temps 00:01:40.820 --> 00:01:43.710 Vous pouvez désormais courir sans dépenser d'endurance 00:01:43.710 --> 00:01:45.530 Allez à Rivebois 00:01:45.530 --> 00:01:47.380 J'ai le droit de me servir ? Je vais me gêner 00:01:47.380 --> 00:01:49.290 On monte, on monte 00:01:49.290 --> 00:01:51.000 Parlez au Jarl de Blancherive 00:01:51.000 --> 00:01:54.750 Avancez dans la quête principale 00:01:54.750 --> 00:01:58.470 jusqu'à tuer votre premier dragon 00:01:58.470 --> 00:02:02.150 Vous débloquez ainsi les cris de dragon 00:02:02.150 --> 00:02:05.830 50 or pour aller à Aubétoile 00:02:05.830 --> 00:02:07.690 On pourrait faire la méthode pour obtenir de l'or en boucle, mais pas maintenant 00:02:07.690 --> 00:02:09.570 Rendez-vous à la Pierre du Seigneur 00:02:12.140 --> 00:02:15.810 et obtenez un bonus de 50 en armure et 25 % de résistance magique 00:02:15.810 --> 00:02:17.680 Retournez à Blancherive 00:02:19.016 --> 00:02:19.501 (Je ne voudrais pas vous déranger, mais...) 00:02:19.501 --> 00:02:23.213 Intégrez le gang des furrys 00:02:23.213 --> 00:02:24.551 Faites vos preuves 00:02:24.551 --> 00:02:26.703 Vous ne vous en sortirez pas vivante ! 00:02:26.902 --> 00:02:29.642 Whaou, cette épée doit valoir la peau des fesses 00:02:30.767 --> 00:02:34.296 En parlant de fesses, allez botter le derrière de Nazeem 00:02:34.296 --> 00:02:36.116 Entrez par effraction chez lui 00:02:36.116 --> 00:02:37.946 Défoncez-le 00:02:37.946 --> 00:02:39.806 Passons maintenant aux choses sérieuses 00:02:39.806 --> 00:02:41.596 Rejoignez les membres de votre fine équipe 00:02:41.596 --> 00:02:43.426 Utilisez vos poings pour vous frayer un chemin 00:02:46.300 --> 00:02:48.050 COUREZ 00:02:48.050 --> 00:02:49.790 Actionnez des leviers sans réfléchir 00:02:51.218 --> 00:02:51.718 oups 00:02:51.718 --> 00:02:53.606 Farkas à la rescousse 00:02:53.606 --> 00:02:59.103 Courez jusqu'à la fin du niveau 00:02:59.103 --> 00:03:00.943 et attendez que Farkas apparaisse 00:03:00.943 --> 00:03:02.893 Récupérez l'objet de quête 00:03:02.893 --> 00:03:04.593 Laissez votre ami faire mumuse 00:03:04.593 --> 00:03:08.353 Vous voilà maintenant admise au sein du gang 00:03:08.353 --> 00:03:12.053 Une dernière quête moisie 00:03:12.053 --> 00:03:12.993 Ça devrait aller 00:03:14.617 --> 00:03:15.727 Ouch, les gros dégâts 00:03:15.727 --> 00:03:19.387 Baffez-le avec force 00:03:19.387 --> 00:03:21.257 Oui, mes baffes ont un effet soporifique 00:03:21.257 --> 00:03:24.927 Ensuite, allez parler à Skjor 00:03:24.927 --> 00:03:30.037 Devenez la gangsta des furrys 00:03:36.192 --> 00:03:37.602 Deuxième partie "Chien-garou, introduction" 00:03:37.602 --> 00:03:40.542 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:03:40.542 --> 00:03:45.260 Les attaques puissantes envoient valser les ennemis 00:03:45.260 --> 00:03:50.286 Dévorez les corps pour régénérer votre vie 00:03:50.286 --> 00:03:55.209 Changez de forme en appuyant sur le raccourci du cri 00:03:55.209 --> 00:03:56.299 [Le contenu suivant a été approuvé pour un public approprié] 00:03:57.731 --> 00:03:59.881 – Comment attraper un dragon – Un guide détaillé 00:03:59.881 --> 00:04:01.723 Étape 1 - Repérez votre dragon 00:04:01.723 --> 00:04:03.513 Étape 2 - Attendez qu'il se pose 00:04:03.513 --> 00:04:05.333 Étape 3 - Utilisez l'attaque bondissante 00:04:10.282 --> 00:04:12.602 Une fois le rituel terminé, 00:04:12.602 --> 00:04:15.282 vous vous retrouvez dans une forêt 00:04:15.282 --> 00:04:17.702 Tuez et dévorez tout ceux que vous rencontrez 00:04:17.702 --> 00:04:20.142 Encore plus de vie et de dégâts 00:04:20.142 --> 00:04:22.692 mais seulement une fois par jour 00:04:22.692 --> 00:04:25.182 Allons résoudre le problème 00:04:25.182 --> 00:04:27.702 Débutez la quête "Un soir au clair de lune" 00:04:27.702 --> 00:04:29.302 Vous obtenez la bague maudite d'Hircine 00:04:29.302 --> 00:04:31.482 et la consigne d'aller tuer une bête féroce 00:04:31.482 --> 00:04:34.012 Décochez un crochet à un cerf albinos 00:04:34.012 --> 00:04:36.452 S'il ne veut pas rester immobile, sortez l'artillerie lourde 00:04:36.452 --> 00:04:37.834 Ooooh, un copain chasseur ! Coucou Gehrman ! 00:04:37.834 --> 00:04:40.218 Faut vraiment que j'aille tuer des bêtes ? 00:04:40.218 --> 00:04:43.698 Naaaah. Je ne vais pas te tuer. 00:04:43.698 --> 00:04:45.018 Nouvel objectif : tuer les chasseurs 00:04:45.018 --> 00:04:47.518 Ressortez la machine à baffes 00:04:47.518 --> 00:04:50.068 Préparez vos mouchoirs, c'est l'heure des adieux 00:04:50.068 --> 00:04:52.608 Recevez votre récompense bien méritée 00:04:52.608 --> 00:04:55.078 La bague n'est désormais plus maudite 00:04:55.078 --> 00:04:57.587 Vous allez pouvoir vous transformer à l'infini 00:04:57.587 --> 00:05:00.067 À présent, allons obtenir un peu de résistance magique 00:05:00.067 --> 00:05:02.557 Direction Faillaise 00:05:02.557 --> 00:05:05.027 Entrez dans la ville 00:05:08.859 --> 00:05:11.919 (Peu importe l'option choisie, elle vous fera monter en niveau) 00:05:11.919 --> 00:05:13.049 T'aimes les baffes, toi aussi ? 00:05:13.049 --> 00:05:15.739 Passez quelque temps en prison 00:05:15.739 --> 00:05:16.869 Whaou, c'était rapide 00:05:16.869 --> 00:05:19.329 Entrez dans le Temple de Mara 00:05:19.329 --> 00:05:21.879 Débutez la quête "Le livre d'amour" 00:05:21.879 --> 00:05:26.699 Aidez un couple à s'envoyer en l'air 00:05:26.699 --> 00:05:29.389 (vous croyiez que c'était une image ?) 00:05:29.389 --> 00:05:31.807 Voilà, 15 % de résistance magique en plus 00:05:31.807 --> 00:05:34.367 Fonctionne même en étant transformé 00:05:34.367 --> 00:05:39.237 Pour finir, obtenez le cri "Corps éthéré" 00:05:39.237 --> 00:05:44.367 Maintenant, plus rien ne devrait vous arrêter 00:05:48.762 --> 00:05:51.572 Troisième partie "On passe la seconde" 00:05:51.572 --> 00:05:55.572 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:05:55.740 --> 00:05:57.460 Prochaine étape : Fortdhiver 00:05:57.460 --> 00:06:01.130 On va accomplir des quêtes en hypervitesse 00:06:01.130 --> 00:06:04.900 (rien ne vous empêche de continuer la quête principale normalement) 00:06:04.900 --> 00:06:06.790 (mais vous allez gagner du temps) 00:06:06.790 --> 00:06:08.670 Pff, je ne m'abaisse pas à la magie 00:06:08.670 --> 00:06:10.560 Descendez, encore et encore 00:06:10.560 --> 00:06:12.453 et entrez dans le repaire de Septimus 00:06:12.453 --> 00:06:14.283 Commencez la quête du Parchemin des Anciens 00:06:14.283 --> 00:06:17.962 Rendez-vous non loin de la Pierre du Seigneur 00:06:17.962 --> 00:06:20.021 Une porte nous empêche de court-circuiter le niveau 00:06:20.021 --> 00:06:22.851 Vous pouvez utiliser un bol (fiable) 00:06:22.851 --> 00:06:29.201 ou tenter de rentrer dans le mur 00:06:29.201 --> 00:06:32.771 Dans les deux cas, ça marche 00:06:32.771 --> 00:06:34.907 Si vous les combinez aussi 00:06:34.907 --> 00:06:36.767 Boum, on est dans la place 00:06:36.767 --> 00:06:38.547 Vous arrivez à la fin du niveau Griffenoire 00:06:38.547 --> 00:06:40.587 Appuyez sur des boutons 00:06:40.587 --> 00:06:44.347 et récupérez le Parchemin 00:06:44.347 --> 00:06:49.837 Allez ensuite à Solitude, plus exactement au nord-ouest 00:06:49.837 --> 00:06:51.782 pour arriver à l'Ambassade des Thalmors 00:06:51.782 --> 00:06:57.362 Contournez par la gauche 00:06:57.362 --> 00:06:59.302 jusqu'à atteindre ce mur particulier 00:06:59.302 --> 00:07:01.142 Sortez le seau 00:07:01.142 --> 00:07:03.112 Imaginez-vous sur la voie 9 3/4 00:07:06.527 --> 00:07:10.177 (Harry Potter, sors de ce corps !) 00:07:10.177 --> 00:07:13.997 Transformez-vous, ça va castagner 00:07:13.997 --> 00:07:17.607 N'oubliez pas le document 00:07:17.607 --> 00:07:19.627 De retour à Faillaise, 00:07:19.627 --> 00:07:21.047 devenez tout poilu, 00:07:21.412 --> 00:07:23.262 et continuez de tout dévorer 00:07:23.262 --> 00:07:25.232 jusqu'à obtenir l'amélioration "Repas sauvage" 00:07:25.232 --> 00:07:27.002 Rencontrez Esbern 00:07:27.002 --> 00:07:28.943 Apparemment, il n'aime pas vraiment ceux avec une fourrure 00:07:28.943 --> 00:07:32.620 Hop là, cinq quêtes court-circuitées 00:07:32.620 --> 00:07:36.490 À partir de là, suivez les repères 00:07:36.490 --> 00:07:40.180 Rendez visite aux Grises-Barbes 00:07:40.180 --> 00:07:41.680 Passez par la porte 00:07:41.883 --> 00:07:43.043 ou passez par celle de derrière (aheum) 00:07:50.199 --> 00:07:52.049 Apprenez de nouveaux cris stylés 00:07:52.049 --> 00:07:53.909 Faites peur aux rafales glaciales 00:07:53.909 --> 00:07:55.819 Dites bonjour au daron des Grises-Barbes 00:07:55.819 --> 00:07:57.669 Attention, ça pique 00:07:57.669 --> 00:07:58.336 Sortez le Parchemin des Anciens 00:07:58.336 --> 00:07:59.595 (très logiquement, dans la catégorie "Livres") 00:07:59.595 --> 00:08:01.565 et lisez son contenu 00:08:07.425 --> 00:08:10.265 Ça y est, vous avez retrouvé vos esprits. 00:08:10.265 --> 00:08:13.955 Observez Alduin se faire défoncer 00:08:13.955 --> 00:08:15.895 et revenez au présent 00:08:15.895 --> 00:08:17.705 Un jeu d'enfant, non ? 00:08:17.705 --> 00:08:21.475 Abusez de l'attaque bondissante 00:08:35.015 --> 00:08:39.855 *Lorsque vous revenez au présent, téléportez-vous immédiatement 00:08:48.423 --> 00:08:51.753 Quatrième partie "Changement de camp" 00:08:51.753 --> 00:08:55.913 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:08:55.941 --> 00:09:00.511 Rejoignez la zone d'introduction du DLC Dawnguard 00:09:00.511 --> 00:09:02.171 Rencontrez un guerrier avec les mêmes intentions 00:09:02.171 --> 00:09:03.731 Whaou, ils vous font confiance sans réfléchir 00:09:03.731 --> 00:09:05.251 Bon bah on va faire ce qu'ils veulent 00:09:05.251 --> 00:09:10.091 Malheureusement, les vampires ne peuvent pas être dévorés 00:09:10.091 --> 00:09:11.731 "Ce serait dingue que ce soit un piège, non ?" 00:09:13.262 --> 00:09:14.872 Qué tou é bel, toa ! 00:09:14.872 --> 00:09:16.512 Elle veut vous accompagner, la chance 00:09:16.512 --> 00:09:17.922 Ça devrait être un jeu d'enfants 00:09:19.750 --> 00:09:22.850 COUREZ ! 00:09:22.850 --> 00:09:24.360 Tellement plus rapide à quatre pattes 00:09:24.360 --> 00:09:25.990 Une barque ? Mais pour quoi faire ? 00:09:25.990 --> 00:09:27.670 Rejoignez le château Volkihar 00:09:27.670 --> 00:09:29.260 (ou Cainhurst, au choix) 00:09:29.260 --> 00:09:30.910 Ils voient les choses en grand 00:09:30.910 --> 00:09:33.580 et, ma foi, ils ont l'air sympathique 00:09:34.795 --> 00:09:35.725 Quoique... 00:09:37.581 --> 00:09:41.581 Et maintenant... je vais atteindre le stade de Super Saiyan 3 ! 00:09:47.962 --> 00:09:50.949 Voilà le type de pouvoir que je te propose. 00:09:51.905 --> 00:09:55.112 Nah, sans façon, je suis du côté de la Garde de l'Aube 00:09:55.112 --> 00:09:58.252 Non j'déc, changez de camp immédiatement 00:10:01.420 --> 00:10:03.070 Enfin des attaques à distance 00:10:03.070 --> 00:10:04.610 le corps-à-corps est moins fort, mais on s'en contentera 00:10:04.610 --> 00:10:06.140 Sortez avec votre corps de rêve 00:10:06.140 --> 00:10:07.950 Être un vampire a des inconvénients 00:10:07.950 --> 00:10:09.480 Entre 5h et 19h, 00:10:09.480 --> 00:10:12.620 vous ne regénérez pas de points de vie, d'endurance et de magie 00:10:12.620 --> 00:10:14.300 En contrepartie, vous avez accès à des compétences plutôt cool 00:10:14.300 --> 00:10:17.430 et aucune d'elles ne donne d'expérience 00:10:17.430 --> 00:10:23.760 Terminez la première quête sponsorisée par FedEx 00:10:23.760 --> 00:10:28.670 Avant de continuer, nous allons avoir besoin de deux anneaux 00:10:28.670 --> 00:10:31.880 Parlez à Feran Sadri 00:10:31.880 --> 00:10:33.517 Une quête oubliable, une de plus 00:10:33.517 --> 00:10:35.157 Je ne dois pas attirer l'attention ? C'est mal me connaître 00:10:35.157 --> 00:10:36.687 Vous la rendez furieuse 00:10:36.687 --> 00:10:38.287 mais la quête est tout de même achevée 00:10:38.287 --> 00:10:41.477 À présent, vous pouvez obtenir la quête "Anneaux de magie du sang" 00:10:41.477 --> 00:10:43.037 Que c'est facile... 00:10:43.037 --> 00:10:46.307 Faites une démonstration de vos puissantes capacités 00:10:49.296 --> 00:10:51.006 Une fois au sol, donnez-lui la fessée 00:10:51.006 --> 00:10:54.186 Le premier anneau vous donne +100 points de vie et +20 dégâts avec les poings 00:10:54.186 --> 00:10:57.346 Le deuxième, +100 points de magie et de la régénération 00:10:57.346 --> 00:11:02.142 Transformez-vous tout en parlant à un compagnon 00:11:02.142 --> 00:11:05.382 et juste avant la transformation, échangez des objets 00:11:05.382 --> 00:11:08.482 Équipez tous les anneaux, amulettes, etc. 00:11:08.482 --> 00:11:11.632 BIM, 400 EN VIE ! 00:11:11.632 --> 00:11:13.202 Occupez-vous du prêtre de la Phalène ensuite 00:11:13.202 --> 00:11:16.452 Hey Google, où est-ce que je peux trouver ce prêtre ? 00:11:16.452 --> 00:11:19.682 Les doigts dans le nez 00:11:19.682 --> 00:11:22.742 Amusez-vous à projeter vos ennemis 00:11:22.742 --> 00:11:26.072 Je crois qu'on a trouvé un prêtre têtu, 00:11:26.072 --> 00:11:29.222 mais pas pour longtemps 00:11:29.222 --> 00:11:32.412 Forcez-le à lire le parchemin 00:11:32.412 --> 00:11:36.082 Apparemment, il vous en faut deux de plus 00:11:36.082 --> 00:11:37.784 Venez, elle se trouve sur le côté. 00:11:37.784 --> 00:11:39.094 Impossible de la rater ! 00:11:39.094 --> 00:11:40.389 C'est par là-bas ? 00:11:40.389 --> 00:11:41.419 C'est par là-bas ! 00:11:42.362 --> 00:11:44.472 Cinquième partie "Ça va faire peur" 00:11:44.542 --> 00:11:47.879 Vous avez vu ? Vos dégâts sont affreux 00:11:47.879 --> 00:11:49.399 C'est à cause de Serana : lorsqu'elle est avec vous, 00:11:49.399 --> 00:11:50.979 vos dégâts en forme de vampire sont considérablement réduits 00:11:52.530 --> 00:11:55.803 Bon, ça suffit les conneries 00:11:55.803 --> 00:11:57.353 COUREZ ! 00:12:00.455 --> 00:12:05.206 Utilisez à la fois les attaques au corps-à-corps et à distance 00:12:05.206 --> 00:12:07.346 Enfin 00:12:09.846 --> 00:12:12.586 Direction le portail 00:12:13.046 --> 00:12:18.606 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:12:18.814 --> 00:12:22.064 Vous la protégez en l'amenant ici ? (euh, c'est son idée, pas la mienne) 00:12:22.064 --> 00:12:23.564 Allez donc tuer les Seigneurs squelettiques 00:12:23.564 --> 00:12:28.394 À droite, récupérez la tête d'Arvak 00:12:28.394 --> 00:12:31.695 et profitez de votre nouvelle monture 00:12:31.695 --> 00:12:33.843 On monte, on monte 00:12:33.843 --> 00:12:36.233 >Tour extrêmement haute >Ennemi humanoïde 00:12:36.233 --> 00:12:37.855 Envoyez son cul en orbite 00:12:37.855 --> 00:12:39.505 Les deux autres peuvent être tués sans effort 00:12:39.505 --> 00:12:41.035 Où est passé le respect ? 00:12:41.035 --> 00:12:42.512 Retournez voir Valerica 00:12:42.512 --> 00:12:44.192 Rappelez à tout le monde que vous êtes Enfant de dragon 00:12:44.192 --> 00:12:45.722 Vous profitez du bonus de dégâts de l'anneau sous forme humaine 00:12:45.722 --> 00:12:48.902 Vous profitez du bonus de dégâts de l'anneau sous forme khajiit* 00:12:48.902 --> 00:12:50.392 lol, t'es sérieux là 00:12:50.392 --> 00:12:56.806 Fendragon -> Quelques baffes -> Répétez en boucle 00:12:56.806 --> 00:12:58.365 Voilà, le deuxième Parchemin des Anciens 00:12:58.365 --> 00:12:59.915 N'oubliez rien 00:12:59.915 --> 00:13:02.745 et retournez en Bordeciel 00:13:08.092 --> 00:13:10.229 Sixième partie "Chasseuse de vampires" 00:13:10.229 --> 00:13:16.399 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:13:16.399 --> 00:13:20.869 C'est donc comme ça qu'on lit un livre 00:13:20.869 --> 00:13:22.659 La blague est toujours d'actualité, ou bien... ? 00:13:22.659 --> 00:13:26.589 Utilisez le meilleur moteur de recherche disponible 00:13:26.589 --> 00:13:27.709 où est ce foutu arc d'auriel 00:13:27.709 --> 00:13:29.439 Allez dans la grotte de Sombrechute 00:13:29.439 --> 00:13:31.117 Vous pouvez plonger sans risque 00:13:31.117 --> 00:13:33.067 C'est cool, les vampires peuvent marcher au-dessus de l'eau 00:13:34.567 --> 00:13:36.417 Utilisez vos capacités pour vous libérer 00:13:38.052 --> 00:13:39.752 bla bla bla, remplissez les récipients, bla bla bla 00:13:39.752 --> 00:13:41.572 Prenez les portails en compte 00:13:43.220 --> 00:13:44.871 (Vos dégâts sont toujours considérablement réduits avec Serana) 00:13:44.871 --> 00:13:48.251 Vous tapez aussi fort qu'une crevette, super 00:13:48.251 --> 00:13:51.691 Contentez-vous de courir ! 00:13:51.691 --> 00:13:53.551 Remplissez d'autres bassins 00:13:55.133 --> 00:13:58.525 Encore des bassins... 00:14:01.925 --> 00:14:05.415 Utilisez Corps éthéré, et continuez de courir 00:14:05.415 --> 00:14:06.595 Mais... c'était quoi l'intérêt ? 00:14:06.595 --> 00:14:08.885 (Tu veux de l'eau ? Voilà de l'eau) 00:14:08.885 --> 00:14:10.595 Rencontrez le Roi Liche en personne 00:14:10.595 --> 00:14:14.875 Vous pensiez vraiment pouvoir prétendre à l'Arc d'Auriel ? 00:14:14.875 --> 00:14:15.605 (absolument, oui) 00:14:15.605 --> 00:14:19.185 Première vague d'ennemis : des insectes 00:14:19.185 --> 00:14:22.625 Deuxième vague : le gang des popsicles 00:14:22.625 --> 00:14:25.985 Troisième vague : Ice Cube, le seul et l'unique 00:14:25.985 --> 00:14:29.395 Utilisez en boucle le drain de vie 00:14:32.890 --> 00:14:36.730 Observez-le devenir un Super Saiyan 00:14:36.752 --> 00:14:39.603 >Tour extrêmement haute >Ennemi humanoïde 00:14:39.603 --> 00:14:42.943 Nan, on perdrait tous les équipements 00:14:42.943 --> 00:14:45.274 Envoyez-le valser dans tous les sens, humiliez-le 00:14:47.020 --> 00:14:48.070 gg ahah 00:14:48.070 --> 00:14:51.560 Récupérez le vieux bâton tout moisi 00:14:51.685 --> 00:14:59.335 Tu es donc revenue. Est-ce que ton "toutou" t'amuse assez ? 00:14:59.389 --> 00:15:00.229 (Yo mec, t'es grave raciste !) 00:15:00.229 --> 00:15:02.009 Faites-lui payer cet affront 00:15:02.009 --> 00:15:05.569 Dommage que Harkon ne soit pas un compagnon 00:15:05.569 --> 00:15:11.259 Après tout, c'est pas comme si il pouvait se soigner 00:15:24.642 --> 00:15:31.502 Il semblerait que l'on n'ait pas d'autre choix 00:15:38.242 --> 00:15:40.372 ("Non mais il me prend pour qui, c'lui-là ?") 00:15:40.372 --> 00:15:43.922 Il y a trois vagues d'ennemis en tout 00:15:43.922 --> 00:15:47.350 En premier, les squelettes 00:15:47.350 --> 00:15:50.750 Tapez au corps à corps, régénérez à distance 00:15:50.750 --> 00:15:54.070 Ensuite, les gargouilles 00:15:54.070 --> 00:15:57.590 Améliorez votre technique de baffe sur elles 00:15:57.590 --> 00:16:01.080 Enfin, on retrouve les squelettes parce qu'ils sont fun 00:16:01.080 --> 00:16:04.410 Ne lâchez rien 00:16:04.410 --> 00:16:06.970 Super 00:16:06.970 --> 00:16:07.830 OU ALORS 00:16:07.830 --> 00:16:11.350 Redevenez un loup-garou 00:16:11.350 --> 00:16:14.840 et équipez les anneaux comme tout à l'heure 00:16:14.840 --> 00:16:18.210 Devenez inarrêtable 00:16:18.210 --> 00:16:21.660 Tout est compatible, même le bonus +20 dégâts avec les poings 00:16:21.660 --> 00:16:25.070 Les dégâts au corps-à-corps sont plus importants 00:16:25.070 --> 00:16:28.450 Dévorez les gargouilles pour récupérer de la vie 00:16:28.450 --> 00:16:31.900 Continuez de peaufiner vos baffes 00:16:31.900 --> 00:16:35.270 Hop, ça dégage 00:16:49.590 --> 00:16:51.560 Septième partie "Asservissement" 00:16:51.560 --> 00:16:55.770 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:16:55.770 --> 00:16:58.620 Derrière Vendeaume 00:16:58.620 --> 00:17:02.005 Toujours intéressée par le voyage ? Bien sûr, qu'est-ce qui pourrait m'arriver ? 00:17:02.005 --> 00:17:05.335 Direction Solstheim 00:17:05.335 --> 00:17:07.015 Pas de repère de quête pour le moment 00:17:07.015 --> 00:17:08.665 Ajoutez-le vôtre 00:17:08.665 --> 00:17:11.985 Obtenez le premier mot de pouvoir du cri "Asservissement" 00:17:11.985 --> 00:17:15.295 J'espère que vous avez des âmes en réserve 00:17:15.295 --> 00:17:16.985 Au pire, il y a des dragons dans les parages 00:17:16.985 --> 00:17:18.645 Comme c'est pratique 00:17:18.645 --> 00:17:22.005 Vous devez détruire 5 pierres 00:17:22.005 --> 00:17:25.285 Utilisez le cri récemment appris 00:17:25.285 --> 00:17:27.805 et cognez le gars tout gluant 00:17:28.645 --> 00:17:30.235 Deuxième round mon gars, je vais te défoncer 00:17:30.235 --> 00:17:31.985 Voilà, c'est mieux 00:17:31.985 --> 00:17:35.295 La deuxième pierre est proche du temple 00:17:35.295 --> 00:17:38.615 Répétez l'opération 00:17:38.615 --> 00:17:42.005 Un peu au sud de la première pierre, 00:17:42.005 --> 00:17:45.274 vous en trouverez une autre 00:17:45.274 --> 00:17:48.634 La quatrième est au sud de Corberoc 00:17:48.634 --> 00:17:49.924 Utilisez Asservissement 00:17:49.924 --> 00:17:51.964 et frappez ce qui vous fait face. 00:17:51.964 --> 00:17:55.364 On ne s'arrête pas 00:17:55.364 --> 00:17:58.644 Toujours la même tactique 00:18:00.318 --> 00:18:01.968 Hop, d'une pierre deux coups 00:18:01.968 --> 00:18:05.328 Entrez dans la ville avec style 00:18:05.328 --> 00:18:06.948 et allez dans la hutte 00:18:06.948 --> 00:18:08.648 Enfin, un repère de quête 00:18:08.648 --> 00:18:11.968 Rencontrez Frea (La Protégée du Duc ?!) 00:18:11.968 --> 00:18:15.348 Ouais bon, on s'en fiche 00:18:15.348 --> 00:18:18.668 À proximité de la Pierre du Vent 00:18:18.668 --> 00:18:21.978 Descendez au niveau de la chute d'eau 00:18:21.978 --> 00:18:25.328 Sortez notre fidèle ami, le seau 00:18:25.328 --> 00:18:28.628 Faites un nouveau bond dans le temps et l'espace 00:18:28.628 --> 00:18:31.958 en vous orientant vers l'entrée 00:18:31.958 --> 00:18:35.358 En faisant ainsi, la porte s'ouvre automatiquement 00:18:35.358 --> 00:18:36.978 Entrez dans le Temple de Miraak 00:18:36.978 --> 00:18:38.638 Hop là, facile 00:18:38.638 --> 00:18:40.988 Qu'on est bien avec un livre entre les mains 00:18:46.585 --> 00:18:50.185 L'heure est proche... 00:18:50.185 --> 00:18:51.045 keuwa 00:18:54.887 --> 00:19:00.807 Vous n'avez aucune idée du véritable pouvoir qu'un Enfant de dragon peut manier ! 00:19:03.056 --> 00:19:06.166 Huitième partie "Dragon contre dragon" 00:19:06.166 --> 00:19:09.980 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:19:09.980 --> 00:19:11.700 Faites-vous expulser sans ménagement 00:19:11.700 --> 00:19:13.500 On dirait qu'il y a une sortie par là ! (c'est de là où on vient, banane) 00:19:13.500 --> 00:19:17.220 Retournez au village Skaal 00:19:17.220 --> 00:19:21.000 Il est l'heure de rendre visite à un vieil ami 00:19:23.397 --> 00:19:24.567 (référence : vidéo de Sorenova) 00:19:35.567 --> 00:19:37.287 Montez dans l'arbre ancestral 00:19:37.287 --> 00:19:39.237 en utilisant l'ascenseur magique 00:19:39.237 --> 00:19:43.017 Découvrez où se cachent les autres livres 00:19:43.017 --> 00:19:45.387 Une fois dehors, courez 00:19:46.738 --> 00:19:49.708 En fait, vous devez quand même attendre Neloth 00:19:50.517 --> 00:19:52.507 ou le "positionner" près de la porte 00:19:52.507 --> 00:19:54.307 pour que celle-ci s'ouvre 00:19:54.307 --> 00:19:56.117 Quelques puzzles dwemer 00:19:56.117 --> 00:19:58.007 Rien que Corps éthéré ne puisse résoudre 00:19:58.007 --> 00:20:01.827 Récupérez le livre 00:20:05.474 --> 00:20:07.554 (Owiii, fouette-moi) 00:20:07.554 --> 00:20:09.274 Réutilisez le cri Corps éthéré 00:20:09.274 --> 00:20:13.004 Je dois être complètement défoncé, qu'est-ce qui m'arrive... 00:20:13.004 --> 00:20:16.844 Apprenez le deuxième mot 00:20:16.844 --> 00:20:18.794 Quittez les lieux 00:20:18.794 --> 00:20:20.584 Ah tiens, un comité d'accueil 00:20:20.584 --> 00:20:23.584 Heureusement que Neloth peut l'attaquer à distance 00:20:24.274 --> 00:20:28.074 Neloth, t'es vraiment une sale merde (merci pour l'âme, trou duc') 00:20:28.074 --> 00:20:29.924 C'est moche ce qu'il nous arrive 00:20:29.924 --> 00:20:31.884 Pas grave, on a une autre âme 00:20:31.884 --> 00:20:34.974 L'heure est venue... (en l’occurrence, c'est la tienne) 00:20:35.515 --> 00:20:39.315 On s'en fout, on a le troisième mot 00:20:39.315 --> 00:20:42.975 Bla bla bla, ça n'intéresse personne 00:20:42.975 --> 00:20:46.785 Personne ne nous voit tellement on va vite ! 00:20:46.785 --> 00:20:48.725 Encore une fois, Corps éthéré 00:20:48.725 --> 00:20:49.335 Oups, apu ! 00:20:50.452 --> 00:20:54.292 Quelques puzzles étranges 00:20:54.292 --> 00:20:58.122 Récupérez le dernier livre 00:20:58.122 --> 00:21:01.842 Apprenez la forme de dragon 00:21:01.842 --> 00:21:04.892 Utilisez Asservissement sur lui 00:21:05.538 --> 00:21:09.268 Persévérez 00:21:09.268 --> 00:21:13.044 Ça c'est de la monture 00:21:13.044 --> 00:21:13.734 J'viens récupérer la thune 00:21:13.734 --> 00:21:18.984 Non, pas encore. Accueillons d'abord notre hôte. 00:21:18.984 --> 00:21:28.599 Vous allez mourir, et avec la puissance de votre âme, je redeviendrai maître mon destin. 00:21:42.637 --> 00:21:44.157 Retournez faire un tour sur votre monture 00:21:44.157 --> 00:21:47.827 En mode autopilote, tranquille 00:21:47.827 --> 00:21:51.417 Pendant ce temps-là, Miraak passera par 2-3 phases 00:21:51.417 --> 00:21:55.137 sans que vous n'ayez à faire quoi que ce soit 00:21:55.137 --> 00:21:58.617 Une fois votre dragon tué, 00:21:58.617 --> 00:22:00.397 consommez un cocktail bien puissant 00:22:02.302 --> 00:22:04.152 Transformez-vous en vampire 00:22:04.152 --> 00:22:05.942 Évitez les flammes à tout prix 00:22:05.942 --> 00:22:09.542 Attaquez à distance, mais aussi au corps-à-corps 00:22:09.542 --> 00:22:11.302 Ou alors, transformez-vous en furry 00:22:11.302 --> 00:22:13.192 et effectuez des attaques bondissantes pour le faire tituber 00:22:13.192 --> 00:22:14.742 Hélas, impossible de le faire valser 00:22:14.742 --> 00:22:16.842 Vous pouvez encaisser les dégâts de feu 00:22:16.842 --> 00:22:20.452 Montrez-lui la puissance de vos combos 00:22:20.452 --> 00:22:24.072 jusqu'à ce qu'il fuit comme un lâche 00:22:24.136 --> 00:22:30.846 Pensais-tu pouvoir m'échapper, Miraak ? Tu ne peux rien me cacher ici. 00:22:40.441 --> 00:22:43.121 Neuvième partie : "Skamp : un héros" 00:22:43.121 --> 00:22:47.356 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 00:22:47.356 --> 00:22:54.376 Retournez voir Alduin 00:22:54.376 --> 00:22:57.956 Utilisez Fendragon et cachez-vous 00:22:57.956 --> 00:23:00.476 Trouvez un endroit sûr 00:23:00.476 --> 00:23:01.766 (bon ben pas là) 00:23:01.766 --> 00:23:05.496 Utilisez-le sur Alduin ET Paarthurnax 00:23:05.496 --> 00:23:09.246 pour qu'ils s'affrontent entre eux 00:23:09.246 --> 00:23:10.936 Rejoignez le combat 00:23:12.104 --> 00:23:12.944 Ok, deux secondes, je reviens 00:23:12.944 --> 00:23:16.654 Manger des patates ? Non, j'ai pas honte 00:23:16.654 --> 00:23:18.404 Lorsque sa vie est basse, 00:23:18.404 --> 00:23:20.433 sortez l'artillerie lourde 00:23:20.433 --> 00:23:24.044 Giflez-le jusqu'à ce qu'il crève 00:23:26.007 --> 00:23:29.687 Trop facile ce jeu 00:23:29.687 --> 00:23:32.257 [Suite à un problème technique, nous serons de retour dans quelques instants !] 00:23:32.257 --> 00:23:33.927 De retour à Blancherive, 00:23:33.927 --> 00:23:36.037 demandez au Jarl de tendre un piège à un dragon 00:23:36.037 --> 00:23:39.717 Niet, moi pas vouloir. Dégage de là ! 00:23:39.717 --> 00:23:43.447 Allez au Haut Hrothgar 00:23:43.447 --> 00:23:47.140 Recevez une invitation pour boire du thé (ou sonner la révolte, au choix) 00:23:47.140 --> 00:23:52.440 Demandez à tout le monde de venir 00:23:52.440 --> 00:23:58.230 Maintenant que tout le monde est présent, prenez place. Nous allons commencer. 00:23:58.636 --> 00:24:03.326 ("On s'en fiche royalement. Allez, on passe !") 00:24:03.326 --> 00:24:06.926 Comment dresser votre dragon 00:24:06.926 --> 00:24:14.380 Attirez-le à l'intérieur 00:24:14.380 --> 00:24:18.132 Tu ne veux rien me dire ? C'est pas gentil de ta part >.< 00:24:18.132 --> 00:24:21.842 Faites-lui des avances... explicites (et là, il accepte) 00:24:21.842 --> 00:24:25.562 Allons-y. Après tout, qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? 00:24:29.306 --> 00:24:32.906 (Franchement mec, t'aurais pu me déposer directement au portail) 00:24:32.906 --> 00:24:36.676 J'arrive vous botter les fesses, les gars 00:24:36.676 --> 00:24:40.506 Ou pas... COUREZ ! 00:24:40.506 --> 00:24:44.106 Tuez quelques ennemis 00:24:44.106 --> 00:24:47.786 Dévorez les araignées si besoin 00:24:47.786 --> 00:24:51.556 (Vous pouvez me laisser passer ? Non ?) 00:24:51.556 --> 00:24:58.926 Faites-lui sa fête 00:24:58.926 --> 00:25:02.843 Conseil de pro : regardez avec attention la griffe, 00:25:02.843 --> 00:25:05.733 vous retrouvez la combinaison dessus 00:25:05.733 --> 00:25:06.387 (incroyable) 00:25:06.387 --> 00:25:10.047 Une fois dehors, courez de nouveau 00:25:10.047 --> 00:25:13.777 et rejoignez le portail 00:25:13.777 --> 00:25:18.641 Appuyez frénétiquement sur "Activer" 00:25:18.641 --> 00:25:21.091 et plongez devant vous 00:25:32.579 --> 00:25:36.129 Allez jusqu'au pont et retrouvez Tsun 00:25:36.129 --> 00:25:39.739 "Combattant Tsun veut se battre !" 00:25:39.739 --> 00:25:42.689 Défoncez-le 00:25:43.522 --> 00:25:47.272 J'ai dit "Défoncez-le" 00:25:47.272 --> 00:25:50.802 Voilà, donnez-lui ce qu'il mérite 00:25:50.802 --> 00:25:54.672 La fine équipe est de retour ! 00:25:54.672 --> 00:25:58.232 "Empruntez" tout les aliments 00:25:58.232 --> 00:26:02.052 Éclaircissez les lieux 00:26:02.052 --> 00:26:05.702 Passez en difficulté "Légendaire" 00:26:05.702 --> 00:26:13.112 Restez derrière le mec musclé pour qu'il se fasse attaquer à votre place 00:26:13.112 --> 00:26:20.562 Utilisez Fendragon et laissez les potos gérer la situation 00:26:20.562 --> 00:26:22.642 Consommez vos patates si besoin, personne ne vous jugera 00:26:22.642 --> 00:26:24.282 Lorsque ses points de vie atteignent environ 30 % 00:26:24.282 --> 00:26:27.972 Transformez-vous 00:26:27.972 --> 00:26:33.582 Utilisez l'attaque bondissante en boucle 00:27:41.474 --> 00:27:45.474 [Remerciements et liste des donateurs] J'espère que cette vidéo vous a plu ! Sous-titres : FlowingWords / Erkiro Manti