1 00:00:09,740 --> 00:00:12,500 Utiliser des armes, des arcs ou des sorts, 2 00:00:12,500 --> 00:00:16,000 porter une armure, utiliser un bouclier, se déplacer furtivement, crocheter, 3 00:00:16,000 --> 00:00:18,900 acheter/vendre, fabriquer, combiner ou enchanter... 4 00:00:18,900 --> 00:00:22,000 Voilà quelques exemples d'actions qui octroient de l'expérience. 5 00:00:22,300 --> 00:00:28,500 Que peut-on faire pour rester niveau 1 ? Comment va-t-on occasionner des dégâts ? 6 00:00:29,620 --> 00:00:31,100 Avec les poings 7 00:00:31,200 --> 00:00:31,890 Laissez-moi mourir 8 00:00:48,310 --> 00:00:55,100 Comment terminer Skyrim en restant niveau 1 9 00:01:01,090 --> 00:01:02,100 Un contenu créé et dirigé par Hideo Kojima 10 00:01:02,100 --> 00:01:03,300 Vous ne me tuerez pas ! 11 00:01:03,300 --> 00:01:04,120 Archers ! 12 00:01:04,120 --> 00:01:06,020 Je suis Sonic et vous n'allez jamais me... 13 00:01:06,020 --> 00:01:06,749 Qui êtes-vous ? 14 00:01:07,779 --> 00:01:09,659 Aujourd'hui, on va jouer une femelle Khajiit 15 00:01:09,659 --> 00:01:11,430 et choisir la difficulté "Expert" 16 00:01:11,430 --> 00:01:13,260 Ensuite, le chat ! Un début marqué par une attaque raciste, super 17 00:01:14,048 --> 00:01:15,498 Première partie "Le gang des furrys" 18 00:01:15,650 --> 00:01:19,060 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 19 00:01:19,060 --> 00:01:20,730 Les Impériaux... vive les Impériaux ! 20 00:01:20,730 --> 00:01:22,550 Des équipements ? Pff, j'en ai pas besoin 21 00:01:22,550 --> 00:01:24,350 (Optionnel) Récupérez un bol qui traîne par terre 22 00:01:24,350 --> 00:01:26,250 Alignez-le entre vous et un mur 23 00:01:26,250 --> 00:01:27,571 Faites un bond dans le temps et l'espace 24 00:01:27,571 --> 00:01:32,632 L'Espace... l'ultime frontière. (Faut pas chercher à comprendre) 25 00:01:32,632 --> 00:01:34,440 Circulez, y'a rien à voir 26 00:01:34,440 --> 00:01:36,240 Maintenant, regardez bien : on va se simplifier la vie 27 00:01:36,240 --> 00:01:38,710 Courez et faites une sauvegarde rapide en même temps 28 00:01:38,710 --> 00:01:40,820 Arrêtez-vous et charger rapidement la sauvegarde, là encore en même temps 29 00:01:40,820 --> 00:01:43,710 Vous pouvez désormais courir sans dépenser d'endurance 30 00:01:43,710 --> 00:01:45,530 Allez à Rivebois 31 00:01:45,530 --> 00:01:47,380 J'ai le droit de me servir ? Je vais me gêner 32 00:01:47,380 --> 00:01:49,290 On monte, on monte 33 00:01:49,290 --> 00:01:51,000 Parlez au Jarl de Blancherive 34 00:01:51,000 --> 00:01:54,750 Avancez dans la quête principale 35 00:01:54,750 --> 00:01:58,470 jusqu'à tuer votre premier dragon 36 00:01:58,470 --> 00:02:02,150 Vous débloquez ainsi les cris de dragon 37 00:02:02,150 --> 00:02:05,830 50 or pour aller à Aubétoile 38 00:02:05,830 --> 00:02:07,690 On pourrait faire la méthode pour obtenir de l'or en boucle, mais pas maintenant 39 00:02:07,690 --> 00:02:09,570 Rendez-vous à la Pierre du Seigneur 40 00:02:12,140 --> 00:02:15,810 et obtenez un bonus de 50 en armure et 25 % de résistance magique 41 00:02:15,810 --> 00:02:17,680 Retournez à Blancherive 42 00:02:19,016 --> 00:02:19,501 (Je ne voudrais pas vous déranger, mais...) 43 00:02:19,501 --> 00:02:23,213 Intégrez le gang des furrys 44 00:02:23,213 --> 00:02:24,551 Faites vos preuves 45 00:02:24,551 --> 00:02:26,703 Vous ne vous en sortirez pas vivante ! 46 00:02:26,902 --> 00:02:29,642 Whaou, cette épée doit valoir la peau des fesses 47 00:02:30,767 --> 00:02:34,296 En parlant de fesses, allez botter le derrière de Nazeem 48 00:02:34,296 --> 00:02:36,116 Entrez par effraction chez lui 49 00:02:36,116 --> 00:02:37,946 Défoncez-le 50 00:02:37,946 --> 00:02:39,806 Passons maintenant aux choses sérieuses 51 00:02:39,806 --> 00:02:41,596 Rejoignez les membres de votre fine équipe 52 00:02:41,596 --> 00:02:43,426 Utilisez vos poings pour vous frayer un chemin 53 00:02:46,300 --> 00:02:48,050 COUREZ 54 00:02:48,050 --> 00:02:49,790 Actionnez des leviers sans réfléchir 55 00:02:51,218 --> 00:02:51,718 oups 56 00:02:51,718 --> 00:02:53,606 Farkas à la rescousse 57 00:02:53,606 --> 00:02:59,103 Courez jusqu'à la fin du niveau 58 00:02:59,103 --> 00:03:00,943 et attendez que Farkas apparaisse 59 00:03:00,943 --> 00:03:02,893 Récupérez l'objet de quête 60 00:03:02,893 --> 00:03:04,593 Laissez votre ami faire mumuse 61 00:03:04,593 --> 00:03:08,353 Vous voilà maintenant admise au sein du gang 62 00:03:08,353 --> 00:03:12,053 Une dernière quête moisie 63 00:03:12,053 --> 00:03:12,993 Ça devrait aller 64 00:03:14,617 --> 00:03:15,727 Ouch, les gros dégâts 65 00:03:15,727 --> 00:03:19,387 Baffez-le avec force 66 00:03:19,387 --> 00:03:21,257 Oui, mes baffes ont un effet soporifique 67 00:03:21,257 --> 00:03:24,927 Ensuite, allez parler à Skjor 68 00:03:24,927 --> 00:03:30,037 Devenez la gangsta des furrys 69 00:03:36,192 --> 00:03:37,602 Deuxième partie "Chien-garou, introduction" 70 00:03:37,602 --> 00:03:40,542 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 71 00:03:40,542 --> 00:03:45,260 Les attaques puissantes envoient valser les ennemis 72 00:03:45,260 --> 00:03:50,286 Dévorez les corps pour régénérer votre vie 73 00:03:50,286 --> 00:03:55,209 Changez de forme en appuyant sur le raccourci du cri 74 00:03:55,209 --> 00:03:56,299 [Le contenu suivant a été approuvé pour un public approprié] 75 00:03:57,731 --> 00:03:59,881 – Comment attraper un dragon – Un guide détaillé 76 00:03:59,881 --> 00:04:01,723 Étape 1 - Repérez votre dragon 77 00:04:01,723 --> 00:04:03,513 Étape 2 - Attendez qu'il se pose 78 00:04:03,513 --> 00:04:05,333 Étape 3 - Utilisez l'attaque bondissante 79 00:04:10,282 --> 00:04:12,602 Une fois le rituel terminé, 80 00:04:12,602 --> 00:04:15,282 vous vous retrouvez dans une forêt 81 00:04:15,282 --> 00:04:17,702 Tuez et dévorez tout ceux que vous rencontrez 82 00:04:17,702 --> 00:04:20,142 Encore plus de vie et de dégâts 83 00:04:20,142 --> 00:04:22,692 mais seulement une fois par jour 84 00:04:22,692 --> 00:04:25,182 Allons résoudre le problème 85 00:04:25,182 --> 00:04:27,702 Débutez la quête "Un soir au clair de lune" 86 00:04:27,702 --> 00:04:29,302 Vous obtenez la bague maudite d'Hircine 87 00:04:29,302 --> 00:04:31,482 et la consigne d'aller tuer une bête féroce 88 00:04:31,482 --> 00:04:34,012 Décochez un crochet à un cerf albinos 89 00:04:34,012 --> 00:04:36,452 S'il ne veut pas rester immobile, sortez l'artillerie lourde 90 00:04:36,452 --> 00:04:37,834 Ooooh, un copain chasseur ! Coucou Gehrman ! 91 00:04:37,834 --> 00:04:40,218 Faut vraiment que j'aille tuer des bêtes ? 92 00:04:40,218 --> 00:04:43,698 Naaaah. Je ne vais pas te tuer. 93 00:04:43,698 --> 00:04:45,018 Nouvel objectif : tuer les chasseurs 94 00:04:45,018 --> 00:04:47,518 Ressortez la machine à baffes 95 00:04:47,518 --> 00:04:50,068 Préparez vos mouchoirs, c'est l'heure des adieux 96 00:04:50,068 --> 00:04:52,608 Recevez votre récompense bien méritée 97 00:04:52,608 --> 00:04:55,078 La bague n'est désormais plus maudite 98 00:04:55,078 --> 00:04:57,587 Vous allez pouvoir vous transformer à l'infini 99 00:04:57,587 --> 00:05:00,067 À présent, allons obtenir un peu de résistance magique 100 00:05:00,067 --> 00:05:02,557 Direction Faillaise 101 00:05:02,557 --> 00:05:05,027 Entrez dans la ville 102 00:05:08,859 --> 00:05:11,919 (Peu importe l'option choisie, elle vous fera monter en niveau) 103 00:05:11,919 --> 00:05:13,049 T'aimes les baffes, toi aussi ? 104 00:05:13,049 --> 00:05:15,739 Passez quelque temps en prison 105 00:05:15,739 --> 00:05:16,869 Whaou, c'était rapide 106 00:05:16,869 --> 00:05:19,329 Entrez dans le Temple de Mara 107 00:05:19,329 --> 00:05:21,879 Débutez la quête "Le livre d'amour" 108 00:05:21,879 --> 00:05:26,699 Aidez un couple à s'envoyer en l'air 109 00:05:26,699 --> 00:05:29,389 (vous croyiez que c'était une image ?) 110 00:05:29,389 --> 00:05:31,807 Voilà, 15 % de résistance magique en plus 111 00:05:31,807 --> 00:05:34,367 Fonctionne même en étant transformé 112 00:05:34,367 --> 00:05:39,237 Pour finir, obtenez le cri "Corps éthéré" 113 00:05:39,237 --> 00:05:44,367 Maintenant, plus rien ne devrait vous arrêter 114 00:05:48,762 --> 00:05:51,572 Troisième partie "On passe la seconde" 115 00:05:51,572 --> 00:05:55,572 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 116 00:05:55,740 --> 00:05:57,460 Prochaine étape : Fortdhiver 117 00:05:57,460 --> 00:06:01,130 On va accomplir des quêtes en hypervitesse 118 00:06:01,130 --> 00:06:04,900 (rien ne vous empêche de continuer la quête principale normalement) 119 00:06:04,900 --> 00:06:06,790 (mais vous allez gagner du temps) 120 00:06:06,790 --> 00:06:08,670 Pff, je ne m'abaisse pas à la magie 121 00:06:08,670 --> 00:06:10,560 Descendez, encore et encore 122 00:06:10,560 --> 00:06:12,453 et entrez dans le repaire de Septimus 123 00:06:12,453 --> 00:06:14,283 Commencez la quête du Parchemin des Anciens 124 00:06:14,283 --> 00:06:17,962 Rendez-vous non loin de la Pierre du Seigneur 125 00:06:17,962 --> 00:06:20,021 Une porte nous empêche de court-circuiter le niveau 126 00:06:20,021 --> 00:06:22,851 Vous pouvez utiliser un bol (fiable) 127 00:06:22,851 --> 00:06:29,201 ou tenter de rentrer dans le mur 128 00:06:29,201 --> 00:06:32,771 Dans les deux cas, ça marche 129 00:06:32,771 --> 00:06:34,907 Si vous les combinez aussi 130 00:06:34,907 --> 00:06:36,767 Boum, on est dans la place 131 00:06:36,767 --> 00:06:38,547 Vous arrivez à la fin du niveau Griffenoire 132 00:06:38,547 --> 00:06:40,587 Appuyez sur des boutons 133 00:06:40,587 --> 00:06:44,347 et récupérez le Parchemin 134 00:06:44,347 --> 00:06:49,837 Allez ensuite à Solitude, plus exactement au nord-ouest 135 00:06:49,837 --> 00:06:51,782 pour arriver à l'Ambassade des Thalmors 136 00:06:51,782 --> 00:06:57,362 Contournez par la gauche 137 00:06:57,362 --> 00:06:59,302 jusqu'à atteindre ce mur particulier 138 00:06:59,302 --> 00:07:01,142 Sortez le seau 139 00:07:01,142 --> 00:07:03,112 Imaginez-vous sur la voie 9 3/4 140 00:07:06,527 --> 00:07:10,177 (Harry Potter, sors de ce corps !) 141 00:07:10,177 --> 00:07:13,997 Transformez-vous, ça va castagner 142 00:07:13,997 --> 00:07:17,607 N'oubliez pas le document 143 00:07:17,607 --> 00:07:19,627 De retour à Faillaise, 144 00:07:19,627 --> 00:07:21,047 devenez tout poilu, 145 00:07:21,412 --> 00:07:23,262 et continuez de tout dévorer 146 00:07:23,262 --> 00:07:25,232 jusqu'à obtenir l'amélioration "Repas sauvage" 147 00:07:25,232 --> 00:07:27,002 Rencontrez Esbern 148 00:07:27,002 --> 00:07:28,943 Apparemment, il n'aime pas vraiment ceux avec une fourrure 149 00:07:28,943 --> 00:07:32,620 Hop là, cinq quêtes court-circuitées 150 00:07:32,620 --> 00:07:36,490 À partir de là, suivez les repères 151 00:07:36,490 --> 00:07:40,180 Rendez visite aux Grises-Barbes 152 00:07:40,180 --> 00:07:41,680 Passez par la porte 153 00:07:41,883 --> 00:07:43,043 ou passez par celle de derrière (aheum) 154 00:07:50,199 --> 00:07:52,049 Apprenez de nouveaux cris stylés 155 00:07:52,049 --> 00:07:53,909 Faites peur aux rafales glaciales 156 00:07:53,909 --> 00:07:55,819 Dites bonjour au daron des Grises-Barbes 157 00:07:55,819 --> 00:07:57,669 Attention, ça pique 158 00:07:57,669 --> 00:07:58,336 Sortez le Parchemin des Anciens 159 00:07:58,336 --> 00:07:59,595 (très logiquement, dans la catégorie "Livres") 160 00:07:59,595 --> 00:08:01,565 et lisez son contenu 161 00:08:07,425 --> 00:08:10,265 Ça y est, vous avez retrouvé vos esprits. 162 00:08:10,265 --> 00:08:13,955 Observez Alduin se faire défoncer 163 00:08:13,955 --> 00:08:15,895 et revenez au présent 164 00:08:15,895 --> 00:08:17,705 Un jeu d'enfant, non ? 165 00:08:17,705 --> 00:08:21,475 Abusez de l'attaque bondissante 166 00:08:35,015 --> 00:08:39,855 *Lorsque vous revenez au présent, téléportez-vous immédiatement 167 00:08:48,423 --> 00:08:51,753 Quatrième partie "Changement de camp" 168 00:08:51,753 --> 00:08:55,913 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 169 00:08:55,941 --> 00:09:00,511 Rejoignez la zone d'introduction du DLC Dawnguard 170 00:09:00,511 --> 00:09:02,171 Rencontrez un guerrier avec les mêmes intentions 171 00:09:02,171 --> 00:09:03,731 Whaou, ils vous font confiance sans réfléchir 172 00:09:03,731 --> 00:09:05,251 Bon bah on va faire ce qu'ils veulent 173 00:09:05,251 --> 00:09:10,091 Malheureusement, les vampires ne peuvent pas être dévorés 174 00:09:10,091 --> 00:09:11,731 "Ce serait dingue que ce soit un piège, non ?" 175 00:09:13,262 --> 00:09:14,872 Qué tou é bel, toa ! 176 00:09:14,872 --> 00:09:16,512 Elle veut vous accompagner, la chance 177 00:09:16,512 --> 00:09:17,922 Ça devrait être un jeu d'enfants 178 00:09:19,750 --> 00:09:22,850 COUREZ ! 179 00:09:22,850 --> 00:09:24,360 Tellement plus rapide à quatre pattes 180 00:09:24,360 --> 00:09:25,990 Une barque ? Mais pour quoi faire ? 181 00:09:25,990 --> 00:09:27,670 Rejoignez le château Volkihar 182 00:09:27,670 --> 00:09:29,260 (ou Cainhurst, au choix) 183 00:09:29,260 --> 00:09:30,910 Ils voient les choses en grand 184 00:09:30,910 --> 00:09:33,580 et, ma foi, ils ont l'air sympathique 185 00:09:34,795 --> 00:09:35,725 Quoique... 186 00:09:37,581 --> 00:09:41,581 Et maintenant... je vais atteindre le stade de Super Saiyan 3 ! 187 00:09:47,962 --> 00:09:50,949 Voilà le type de pouvoir que je te propose. 188 00:09:51,905 --> 00:09:55,112 Nah, sans façon, je suis du côté de la Garde de l'Aube 189 00:09:55,112 --> 00:09:58,252 Non j'déc, changez de camp immédiatement 190 00:10:01,420 --> 00:10:03,070 Enfin des attaques à distance 191 00:10:03,070 --> 00:10:04,610 le corps-à-corps est moins fort, mais on s'en contentera 192 00:10:04,610 --> 00:10:06,140 Sortez avec votre corps de rêve 193 00:10:06,140 --> 00:10:07,950 Être un vampire a des inconvénients 194 00:10:07,950 --> 00:10:09,480 Entre 5h et 19h, 195 00:10:09,480 --> 00:10:12,620 vous ne regénérez pas de points de vie, d'endurance et de magie 196 00:10:12,620 --> 00:10:14,300 En contrepartie, vous avez accès à des compétences plutôt cool 197 00:10:14,300 --> 00:10:17,430 et aucune d'elles ne donne d'expérience 198 00:10:17,430 --> 00:10:23,760 Terminez la première quête sponsorisée par FedEx 199 00:10:23,760 --> 00:10:28,670 Avant de continuer, nous allons avoir besoin de deux anneaux 200 00:10:28,670 --> 00:10:31,880 Parlez à Feran Sadri 201 00:10:31,880 --> 00:10:33,517 Une quête oubliable, une de plus 202 00:10:33,517 --> 00:10:35,157 Je ne dois pas attirer l'attention ? C'est mal me connaître 203 00:10:35,157 --> 00:10:36,687 Vous la rendez furieuse 204 00:10:36,687 --> 00:10:38,287 mais la quête est tout de même achevée 205 00:10:38,287 --> 00:10:41,477 À présent, vous pouvez obtenir la quête "Anneaux de magie du sang" 206 00:10:41,477 --> 00:10:43,037 Que c'est facile... 207 00:10:43,037 --> 00:10:46,307 Faites une démonstration de vos puissantes capacités 208 00:10:49,296 --> 00:10:51,006 Une fois au sol, donnez-lui la fessée 209 00:10:51,006 --> 00:10:54,186 Le premier anneau vous donne +100 points de vie et +20 dégâts avec les poings 210 00:10:54,186 --> 00:10:57,346 Le deuxième, +100 points de magie et de la régénération 211 00:10:57,346 --> 00:11:02,142 Transformez-vous tout en parlant à un compagnon 212 00:11:02,142 --> 00:11:05,382 et juste avant la transformation, échangez des objets 213 00:11:05,382 --> 00:11:08,482 Équipez tous les anneaux, amulettes, etc. 214 00:11:08,482 --> 00:11:11,632 BIM, 400 EN VIE ! 215 00:11:11,632 --> 00:11:13,202 Occupez-vous du prêtre de la Phalène ensuite 216 00:11:13,202 --> 00:11:16,452 Hey Google, où est-ce que je peux trouver ce prêtre ? 217 00:11:16,452 --> 00:11:19,682 Les doigts dans le nez 218 00:11:19,682 --> 00:11:22,742 Amusez-vous à projeter vos ennemis 219 00:11:22,742 --> 00:11:26,072 Je crois qu'on a trouvé un prêtre têtu, 220 00:11:26,072 --> 00:11:29,222 mais pas pour longtemps 221 00:11:29,222 --> 00:11:32,412 Forcez-le à lire le parchemin 222 00:11:32,412 --> 00:11:36,082 Apparemment, il vous en faut deux de plus 223 00:11:36,082 --> 00:11:37,784 Venez, elle se trouve sur le côté. 224 00:11:37,784 --> 00:11:39,094 Impossible de la rater ! 225 00:11:39,094 --> 00:11:40,389 C'est par là-bas ? 226 00:11:40,389 --> 00:11:41,419 C'est par là-bas ! 227 00:11:42,362 --> 00:11:44,472 Cinquième partie "Ça va faire peur" 228 00:11:44,542 --> 00:11:47,879 Vous avez vu ? Vos dégâts sont affreux 229 00:11:47,879 --> 00:11:49,399 C'est à cause de Serana : lorsqu'elle est avec vous, 230 00:11:49,399 --> 00:11:50,979 vos dégâts en forme de vampire sont considérablement réduits 231 00:11:52,530 --> 00:11:55,803 Bon, ça suffit les conneries 232 00:11:55,803 --> 00:11:57,353 COUREZ ! 233 00:12:00,455 --> 00:12:05,206 Utilisez à la fois les attaques au corps-à-corps et à distance 234 00:12:05,206 --> 00:12:07,346 Enfin 235 00:12:09,846 --> 00:12:12,586 Direction le portail 236 00:12:13,046 --> 00:12:18,606 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 237 00:12:18,814 --> 00:12:22,064 Vous la protégez en l'amenant ici ? (euh, c'est son idée, pas la mienne) 238 00:12:22,064 --> 00:12:23,564 Allez donc tuer les Seigneurs squelettiques 239 00:12:23,564 --> 00:12:28,394 À droite, récupérez la tête d'Arvak 240 00:12:28,394 --> 00:12:31,695 et profitez de votre nouvelle monture 241 00:12:31,695 --> 00:12:33,843 On monte, on monte 242 00:12:33,843 --> 00:12:36,233 >Tour extrêmement haute >Ennemi humanoïde 243 00:12:36,233 --> 00:12:37,855 Envoyez son cul en orbite 244 00:12:37,855 --> 00:12:39,505 Les deux autres peuvent être tués sans effort 245 00:12:39,505 --> 00:12:41,035 Où est passé le respect ? 246 00:12:41,035 --> 00:12:42,512 Retournez voir Valerica 247 00:12:42,512 --> 00:12:44,192 Rappelez à tout le monde que vous êtes Enfant de dragon 248 00:12:44,192 --> 00:12:45,722 Vous profitez du bonus de dégâts de l'anneau sous forme humaine 249 00:12:45,722 --> 00:12:48,902 Vous profitez du bonus de dégâts de l'anneau sous forme khajiit* 250 00:12:48,902 --> 00:12:50,392 lol, t'es sérieux là 251 00:12:50,392 --> 00:12:56,806 Fendragon -> Quelques baffes -> Répétez en boucle 252 00:12:56,806 --> 00:12:58,365 Voilà, le deuxième Parchemin des Anciens 253 00:12:58,365 --> 00:12:59,915 N'oubliez rien 254 00:12:59,915 --> 00:13:02,745 et retournez en Bordeciel 255 00:13:08,092 --> 00:13:10,229 Sixième partie "Chasseuse de vampires" 256 00:13:10,229 --> 00:13:16,399 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 257 00:13:16,399 --> 00:13:20,869 C'est donc comme ça qu'on lit un livre 258 00:13:20,869 --> 00:13:22,659 La blague est toujours d'actualité, ou bien... ? 259 00:13:22,659 --> 00:13:26,589 Utilisez le meilleur moteur de recherche disponible 260 00:13:26,589 --> 00:13:27,709 où est ce foutu arc d'auriel 261 00:13:27,709 --> 00:13:29,439 Allez dans la grotte de Sombrechute 262 00:13:29,439 --> 00:13:31,117 Vous pouvez plonger sans risque 263 00:13:31,117 --> 00:13:33,067 C'est cool, les vampires peuvent marcher au-dessus de l'eau 264 00:13:34,567 --> 00:13:36,417 Utilisez vos capacités pour vous libérer 265 00:13:38,052 --> 00:13:39,752 bla bla bla, remplissez les récipients, bla bla bla 266 00:13:39,752 --> 00:13:41,572 Prenez les portails en compte 267 00:13:43,220 --> 00:13:44,871 (Vos dégâts sont toujours considérablement réduits avec Serana) 268 00:13:44,871 --> 00:13:48,251 Vous tapez aussi fort qu'une crevette, super 269 00:13:48,251 --> 00:13:51,691 Contentez-vous de courir ! 270 00:13:51,691 --> 00:13:53,551 Remplissez d'autres bassins 271 00:13:55,133 --> 00:13:58,525 Encore des bassins... 272 00:14:01,925 --> 00:14:05,415 Utilisez Corps éthéré, et continuez de courir 273 00:14:05,415 --> 00:14:06,595 Mais... c'était quoi l'intérêt ? 274 00:14:06,595 --> 00:14:08,885 (Tu veux de l'eau ? Voilà de l'eau) 275 00:14:08,885 --> 00:14:10,595 Rencontrez le Roi Liche en personne 276 00:14:10,595 --> 00:14:14,875 Vous pensiez vraiment pouvoir prétendre à l'Arc d'Auriel ? 277 00:14:14,875 --> 00:14:15,605 (absolument, oui) 278 00:14:15,605 --> 00:14:19,185 Première vague d'ennemis : des insectes 279 00:14:19,185 --> 00:14:22,625 Deuxième vague : le gang des popsicles 280 00:14:22,625 --> 00:14:25,985 Troisième vague : Ice Cube, le seul et l'unique 281 00:14:25,985 --> 00:14:29,395 Utilisez en boucle le drain de vie 282 00:14:32,890 --> 00:14:36,730 Observez-le devenir un Super Saiyan 283 00:14:36,752 --> 00:14:39,603 >Tour extrêmement haute >Ennemi humanoïde 284 00:14:39,603 --> 00:14:42,943 Nan, on perdrait tous les équipements 285 00:14:42,943 --> 00:14:45,274 Envoyez-le valser dans tous les sens, humiliez-le 286 00:14:47,020 --> 00:14:48,070 gg ahah 287 00:14:48,070 --> 00:14:51,560 Récupérez le vieux bâton tout moisi 288 00:14:51,685 --> 00:14:59,335 Tu es donc revenue. Est-ce que ton "toutou" t'amuse assez ? 289 00:14:59,389 --> 00:15:00,229 (Yo mec, t'es grave raciste !) 290 00:15:00,229 --> 00:15:02,009 Faites-lui payer cet affront 291 00:15:02,009 --> 00:15:05,569 Dommage que Harkon ne soit pas un compagnon 292 00:15:05,569 --> 00:15:11,259 Après tout, c'est pas comme si il pouvait se soigner 293 00:15:24,642 --> 00:15:31,502 Il semblerait que l'on n'ait pas d'autre choix 294 00:15:38,242 --> 00:15:40,372 ("Non mais il me prend pour qui, c'lui-là ?") 295 00:15:40,372 --> 00:15:43,922 Il y a trois vagues d'ennemis en tout 296 00:15:43,922 --> 00:15:47,350 En premier, les squelettes 297 00:15:47,350 --> 00:15:50,750 Tapez au corps à corps, régénérez à distance 298 00:15:50,750 --> 00:15:54,070 Ensuite, les gargouilles 299 00:15:54,070 --> 00:15:57,590 Améliorez votre technique de baffe sur elles 300 00:15:57,590 --> 00:16:01,080 Enfin, on retrouve les squelettes parce qu'ils sont fun 301 00:16:01,080 --> 00:16:04,410 Ne lâchez rien 302 00:16:04,410 --> 00:16:06,970 Super 303 00:16:06,970 --> 00:16:07,830 OU ALORS 304 00:16:07,830 --> 00:16:11,350 Redevenez un loup-garou 305 00:16:11,350 --> 00:16:14,840 et équipez les anneaux comme tout à l'heure 306 00:16:14,840 --> 00:16:18,210 Devenez inarrêtable 307 00:16:18,210 --> 00:16:21,660 Tout est compatible, même le bonus +20 dégâts avec les poings 308 00:16:21,660 --> 00:16:25,070 Les dégâts au corps-à-corps sont plus importants 309 00:16:25,070 --> 00:16:28,450 Dévorez les gargouilles pour récupérer de la vie 310 00:16:28,450 --> 00:16:31,900 Continuez de peaufiner vos baffes 311 00:16:31,900 --> 00:16:35,270 Hop, ça dégage 312 00:16:49,590 --> 00:16:51,560 Septième partie "Asservissement" 313 00:16:51,560 --> 00:16:55,770 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 314 00:16:55,770 --> 00:16:58,620 Derrière Vendeaume 315 00:16:58,620 --> 00:17:02,005 Toujours intéressée par le voyage ? Bien sûr, qu'est-ce qui pourrait m'arriver ? 316 00:17:02,005 --> 00:17:05,335 Direction Solstheim 317 00:17:05,335 --> 00:17:07,015 Pas de repère de quête pour le moment 318 00:17:07,015 --> 00:17:08,665 Ajoutez-le vôtre 319 00:17:08,665 --> 00:17:11,985 Obtenez le premier mot de pouvoir du cri "Asservissement" 320 00:17:11,985 --> 00:17:15,295 J'espère que vous avez des âmes en réserve 321 00:17:15,295 --> 00:17:16,985 Au pire, il y a des dragons dans les parages 322 00:17:16,985 --> 00:17:18,645 Comme c'est pratique 323 00:17:18,645 --> 00:17:22,005 Vous devez détruire 5 pierres 324 00:17:22,005 --> 00:17:25,285 Utilisez le cri récemment appris 325 00:17:25,285 --> 00:17:27,805 et cognez le gars tout gluant 326 00:17:28,645 --> 00:17:30,235 Deuxième round mon gars, je vais te défoncer 327 00:17:30,235 --> 00:17:31,985 Voilà, c'est mieux 328 00:17:31,985 --> 00:17:35,295 La deuxième pierre est proche du temple 329 00:17:35,295 --> 00:17:38,615 Répétez l'opération 330 00:17:38,615 --> 00:17:42,005 Un peu au sud de la première pierre, 331 00:17:42,005 --> 00:17:45,274 vous en trouverez une autre 332 00:17:45,274 --> 00:17:48,634 La quatrième est au sud de Corberoc 333 00:17:48,634 --> 00:17:49,924 Utilisez Asservissement 334 00:17:49,924 --> 00:17:51,964 et frappez ce qui vous fait face. 335 00:17:51,964 --> 00:17:55,364 On ne s'arrête pas 336 00:17:55,364 --> 00:17:58,644 Toujours la même tactique 337 00:18:00,318 --> 00:18:01,968 Hop, d'une pierre deux coups 338 00:18:01,968 --> 00:18:05,328 Entrez dans la ville avec style 339 00:18:05,328 --> 00:18:06,948 et allez dans la hutte 340 00:18:06,948 --> 00:18:08,648 Enfin, un repère de quête 341 00:18:08,648 --> 00:18:11,968 Rencontrez Frea (La Protégée du Duc ?!) 342 00:18:11,968 --> 00:18:15,348 Ouais bon, on s'en fiche 343 00:18:15,348 --> 00:18:18,668 À proximité de la Pierre du Vent 344 00:18:18,668 --> 00:18:21,978 Descendez au niveau de la chute d'eau 345 00:18:21,978 --> 00:18:25,328 Sortez notre fidèle ami, le seau 346 00:18:25,328 --> 00:18:28,628 Faites un nouveau bond dans le temps et l'espace 347 00:18:28,628 --> 00:18:31,958 en vous orientant vers l'entrée 348 00:18:31,958 --> 00:18:35,358 En faisant ainsi, la porte s'ouvre automatiquement 349 00:18:35,358 --> 00:18:36,978 Entrez dans le Temple de Miraak 350 00:18:36,978 --> 00:18:38,638 Hop là, facile 351 00:18:38,638 --> 00:18:40,988 Qu'on est bien avec un livre entre les mains 352 00:18:46,585 --> 00:18:50,185 L'heure est proche... 353 00:18:50,185 --> 00:18:51,045 keuwa 354 00:18:54,887 --> 00:19:00,807 Vous n'avez aucune idée du véritable pouvoir qu'un Enfant de dragon peut manier ! 355 00:19:03,056 --> 00:19:06,166 Huitième partie "Dragon contre dragon" 356 00:19:06,166 --> 00:19:09,980 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 357 00:19:09,980 --> 00:19:11,700 Faites-vous expulser sans ménagement 358 00:19:11,700 --> 00:19:13,500 On dirait qu'il y a une sortie par là ! (c'est de là où on vient, banane) 359 00:19:13,500 --> 00:19:17,220 Retournez au village Skaal 360 00:19:17,220 --> 00:19:21,000 Il est l'heure de rendre visite à un vieil ami 361 00:19:23,397 --> 00:19:24,567 (référence : vidéo de Sorenova) 362 00:19:35,567 --> 00:19:37,287 Montez dans l'arbre ancestral 363 00:19:37,287 --> 00:19:39,237 en utilisant l'ascenseur magique 364 00:19:39,237 --> 00:19:43,017 Découvrez où se cachent les autres livres 365 00:19:43,017 --> 00:19:45,387 Une fois dehors, courez 366 00:19:46,738 --> 00:19:49,708 En fait, vous devez quand même attendre Neloth 367 00:19:50,517 --> 00:19:52,507 ou le "positionner" près de la porte 368 00:19:52,507 --> 00:19:54,307 pour que celle-ci s'ouvre 369 00:19:54,307 --> 00:19:56,117 Quelques puzzles dwemer 370 00:19:56,117 --> 00:19:58,007 Rien que Corps éthéré ne puisse résoudre 371 00:19:58,007 --> 00:20:01,827 Récupérez le livre 372 00:20:05,474 --> 00:20:07,554 (Owiii, fouette-moi) 373 00:20:07,554 --> 00:20:09,274 Réutilisez le cri Corps éthéré 374 00:20:09,274 --> 00:20:13,004 Je dois être complètement défoncé, qu'est-ce qui m'arrive... 375 00:20:13,004 --> 00:20:16,844 Apprenez le deuxième mot 376 00:20:16,844 --> 00:20:18,794 Quittez les lieux 377 00:20:18,794 --> 00:20:20,584 Ah tiens, un comité d'accueil 378 00:20:20,584 --> 00:20:23,584 Heureusement que Neloth peut l'attaquer à distance 379 00:20:24,274 --> 00:20:28,074 Neloth, t'es vraiment une sale merde (merci pour l'âme, trou duc') 380 00:20:28,074 --> 00:20:29,924 C'est moche ce qu'il nous arrive 381 00:20:29,924 --> 00:20:31,884 Pas grave, on a une autre âme 382 00:20:31,884 --> 00:20:34,974 L'heure est venue... (en l’occurrence, c'est la tienne) 383 00:20:35,515 --> 00:20:39,315 On s'en fout, on a le troisième mot 384 00:20:39,315 --> 00:20:42,975 Bla bla bla, ça n'intéresse personne 385 00:20:42,975 --> 00:20:46,785 Personne ne nous voit tellement on va vite ! 386 00:20:46,785 --> 00:20:48,725 Encore une fois, Corps éthéré 387 00:20:48,725 --> 00:20:49,335 Oups, apu ! 388 00:20:50,452 --> 00:20:54,292 Quelques puzzles étranges 389 00:20:54,292 --> 00:20:58,122 Récupérez le dernier livre 390 00:20:58,122 --> 00:21:01,842 Apprenez la forme de dragon 391 00:21:01,842 --> 00:21:04,892 Utilisez Asservissement sur lui 392 00:21:05,538 --> 00:21:09,268 Persévérez 393 00:21:09,268 --> 00:21:13,044 Ça c'est de la monture 394 00:21:13,044 --> 00:21:13,734 J'viens récupérer la thune 395 00:21:13,734 --> 00:21:18,984 Non, pas encore. Accueillons d'abord notre hôte. 396 00:21:18,984 --> 00:21:28,599 Vous allez mourir, et avec la puissance de votre âme, je redeviendrai maître mon destin. 397 00:21:42,637 --> 00:21:44,157 Retournez faire un tour sur votre monture 398 00:21:44,157 --> 00:21:47,827 En mode autopilote, tranquille 399 00:21:47,827 --> 00:21:51,417 Pendant ce temps-là, Miraak passera par 2-3 phases 400 00:21:51,417 --> 00:21:55,137 sans que vous n'ayez à faire quoi que ce soit 401 00:21:55,137 --> 00:21:58,617 Une fois votre dragon tué, 402 00:21:58,617 --> 00:22:00,397 consommez un cocktail bien puissant 403 00:22:02,302 --> 00:22:04,152 Transformez-vous en vampire 404 00:22:04,152 --> 00:22:05,942 Évitez les flammes à tout prix 405 00:22:05,942 --> 00:22:09,542 Attaquez à distance, mais aussi au corps-à-corps 406 00:22:09,542 --> 00:22:11,302 Ou alors, transformez-vous en furry 407 00:22:11,302 --> 00:22:13,192 et effectuez des attaques bondissantes pour le faire tituber 408 00:22:13,192 --> 00:22:14,742 Hélas, impossible de le faire valser 409 00:22:14,742 --> 00:22:16,842 Vous pouvez encaisser les dégâts de feu 410 00:22:16,842 --> 00:22:20,452 Montrez-lui la puissance de vos combos 411 00:22:20,452 --> 00:22:24,072 jusqu'à ce qu'il fuit comme un lâche 412 00:22:24,136 --> 00:22:30,846 Pensais-tu pouvoir m'échapper, Miraak ? Tu ne peux rien me cacher ici. 413 00:22:40,441 --> 00:22:43,121 Neuvième partie : "Skamp : un héros" 414 00:22:43,121 --> 00:22:47,356 Prérequis | Récompense | Qui va mourir ? 415 00:22:47,356 --> 00:22:54,376 Retournez voir Alduin 416 00:22:54,376 --> 00:22:57,956 Utilisez Fendragon et cachez-vous 417 00:22:57,956 --> 00:23:00,476 Trouvez un endroit sûr 418 00:23:00,476 --> 00:23:01,766 (bon ben pas là) 419 00:23:01,766 --> 00:23:05,496 Utilisez-le sur Alduin ET Paarthurnax 420 00:23:05,496 --> 00:23:09,246 pour qu'ils s'affrontent entre eux 421 00:23:09,246 --> 00:23:10,936 Rejoignez le combat 422 00:23:12,104 --> 00:23:12,944 Ok, deux secondes, je reviens 423 00:23:12,944 --> 00:23:16,654 Manger des patates ? Non, j'ai pas honte 424 00:23:16,654 --> 00:23:18,404 Lorsque sa vie est basse, 425 00:23:18,404 --> 00:23:20,433 sortez l'artillerie lourde 426 00:23:20,433 --> 00:23:24,044 Giflez-le jusqu'à ce qu'il crève 427 00:23:26,007 --> 00:23:29,687 Trop facile ce jeu 428 00:23:29,687 --> 00:23:32,257 [Suite à un problème technique, nous serons de retour dans quelques instants !] 429 00:23:32,257 --> 00:23:33,927 De retour à Blancherive, 430 00:23:33,927 --> 00:23:36,037 demandez au Jarl de tendre un piège à un dragon 431 00:23:36,037 --> 00:23:39,717 Niet, moi pas vouloir. Dégage de là ! 432 00:23:39,717 --> 00:23:43,447 Allez au Haut Hrothgar 433 00:23:43,447 --> 00:23:47,140 Recevez une invitation pour boire du thé (ou sonner la révolte, au choix) 434 00:23:47,140 --> 00:23:52,440 Demandez à tout le monde de venir 435 00:23:52,440 --> 00:23:58,230 Maintenant que tout le monde est présent, prenez place. Nous allons commencer. 436 00:23:58,636 --> 00:24:03,326 ("On s'en fiche royalement. Allez, on passe !") 437 00:24:03,326 --> 00:24:06,926 Comment dresser votre dragon 438 00:24:06,926 --> 00:24:14,380 Attirez-le à l'intérieur 439 00:24:14,380 --> 00:24:18,132 Tu ne veux rien me dire ? C'est pas gentil de ta part >.< 440 00:24:18,132 --> 00:24:21,842 Faites-lui des avances... explicites (et là, il accepte) 441 00:24:21,842 --> 00:24:25,562 Allons-y. Après tout, qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? 442 00:24:29,306 --> 00:24:32,906 (Franchement mec, t'aurais pu me déposer directement au portail) 443 00:24:32,906 --> 00:24:36,676 J'arrive vous botter les fesses, les gars 444 00:24:36,676 --> 00:24:40,506 Ou pas... COUREZ ! 445 00:24:40,506 --> 00:24:44,106 Tuez quelques ennemis 446 00:24:44,106 --> 00:24:47,786 Dévorez les araignées si besoin 447 00:24:47,786 --> 00:24:51,556 (Vous pouvez me laisser passer ? Non ?) 448 00:24:51,556 --> 00:24:58,926 Faites-lui sa fête 449 00:24:58,926 --> 00:25:02,843 Conseil de pro : regardez avec attention la griffe, 450 00:25:02,843 --> 00:25:05,733 vous retrouvez la combinaison dessus 451 00:25:05,733 --> 00:25:06,387 (incroyable) 452 00:25:06,387 --> 00:25:10,047 Une fois dehors, courez de nouveau 453 00:25:10,047 --> 00:25:13,777 et rejoignez le portail 454 00:25:13,777 --> 00:25:18,641 Appuyez frénétiquement sur "Activer" 455 00:25:18,641 --> 00:25:21,091 et plongez devant vous 456 00:25:32,579 --> 00:25:36,129 Allez jusqu'au pont et retrouvez Tsun 457 00:25:36,129 --> 00:25:39,739 "Combattant Tsun veut se battre !" 458 00:25:39,739 --> 00:25:42,689 Défoncez-le 459 00:25:43,522 --> 00:25:47,272 J'ai dit "Défoncez-le" 460 00:25:47,272 --> 00:25:50,802 Voilà, donnez-lui ce qu'il mérite 461 00:25:50,802 --> 00:25:54,672 La fine équipe est de retour ! 462 00:25:54,672 --> 00:25:58,232 "Empruntez" tout les aliments 463 00:25:58,232 --> 00:26:02,052 Éclaircissez les lieux 464 00:26:02,052 --> 00:26:05,702 Passez en difficulté "Légendaire" 465 00:26:05,702 --> 00:26:13,112 Restez derrière le mec musclé pour qu'il se fasse attaquer à votre place 466 00:26:13,112 --> 00:26:20,562 Utilisez Fendragon et laissez les potos gérer la situation 467 00:26:20,562 --> 00:26:22,642 Consommez vos patates si besoin, personne ne vous jugera 468 00:26:22,642 --> 00:26:24,282 Lorsque ses points de vie atteignent environ 30 % 469 00:26:24,282 --> 00:26:27,972 Transformez-vous 470 00:26:27,972 --> 00:26:33,582 Utilisez l'attaque bondissante en boucle 471 00:27:41,474 --> 00:27:45,474 [Remerciements et liste des donateurs] J'espère que cette vidéo vous a plu ! 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