1
00:00:09,740 --> 00:00:12,500
Utiliser des armes, des arcs ou des sorts,
2
00:00:12,500 --> 00:00:16,000
porter une armure, utiliser un bouclier,
se déplacer furtivement, crocheter,
3
00:00:16,000 --> 00:00:18,900
acheter/vendre, fabriquer, combiner ou enchanter...
4
00:00:18,900 --> 00:00:22,000
Voilà quelques exemples
d'actions qui octroient de l'expérience.
5
00:00:22,300 --> 00:00:28,500
Que peut-on faire pour rester niveau 1 ?
Comment va-t-on occasionner des dégâts ?
6
00:00:29,620 --> 00:00:31,100
Avec les poings
7
00:00:31,200 --> 00:00:31,890
Laissez-moi mourir
8
00:00:48,310 --> 00:00:55,100
Comment terminer Skyrim en restant niveau 1
9
00:01:01,090 --> 00:01:02,100
Un contenu créé et dirigé par
Hideo Kojima
10
00:01:02,100 --> 00:01:03,300
Vous ne me tuerez pas !
11
00:01:03,300 --> 00:01:04,120
Archers !
12
00:01:04,120 --> 00:01:06,020
Je suis Sonic et vous n'allez jamais me...
13
00:01:06,020 --> 00:01:06,749
Qui êtes-vous ?
14
00:01:07,779 --> 00:01:09,659
Aujourd'hui, on va jouer une femelle Khajiit
15
00:01:09,659 --> 00:01:11,430
et choisir la difficulté "Expert"
16
00:01:11,430 --> 00:01:13,260
Ensuite, le chat !
Un début marqué par une attaque raciste, super
17
00:01:14,048 --> 00:01:15,498
Première partie
"Le gang des furrys"
18
00:01:15,650 --> 00:01:19,060
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
19
00:01:19,060 --> 00:01:20,730
Les Impériaux... vive les Impériaux !
20
00:01:20,730 --> 00:01:22,550
Des équipements ? Pff, j'en ai pas besoin
21
00:01:22,550 --> 00:01:24,350
(Optionnel) Récupérez
un bol qui traîne par terre
22
00:01:24,350 --> 00:01:26,250
Alignez-le entre vous et un mur
23
00:01:26,250 --> 00:01:27,571
Faites un bond dans le temps et l'espace
24
00:01:27,571 --> 00:01:32,632
L'Espace... l'ultime frontière.
(Faut pas chercher à comprendre)
25
00:01:32,632 --> 00:01:34,440
Circulez, y'a rien à voir
26
00:01:34,440 --> 00:01:36,240
Maintenant, regardez bien :
on va se simplifier la vie
27
00:01:36,240 --> 00:01:38,710
Courez et faites une
sauvegarde rapide en même temps
28
00:01:38,710 --> 00:01:40,820
Arrêtez-vous et charger rapidement
la sauvegarde, là encore en même temps
29
00:01:40,820 --> 00:01:43,710
Vous pouvez désormais
courir sans dépenser d'endurance
30
00:01:43,710 --> 00:01:45,530
Allez à Rivebois
31
00:01:45,530 --> 00:01:47,380
J'ai le droit de me servir ?
Je vais me gêner
32
00:01:47,380 --> 00:01:49,290
On monte, on monte
33
00:01:49,290 --> 00:01:51,000
Parlez au Jarl de Blancherive
34
00:01:51,000 --> 00:01:54,750
Avancez dans la quête principale
35
00:01:54,750 --> 00:01:58,470
jusqu'à tuer votre premier dragon
36
00:01:58,470 --> 00:02:02,150
Vous débloquez ainsi les cris de dragon
37
00:02:02,150 --> 00:02:05,830
50 or pour aller à Aubétoile
38
00:02:05,830 --> 00:02:07,690
On pourrait faire la méthode pour
obtenir de l'or en boucle, mais pas maintenant
39
00:02:07,690 --> 00:02:09,570
Rendez-vous à la Pierre du Seigneur
40
00:02:12,140 --> 00:02:15,810
et obtenez un bonus de 50 en armure
et 25 % de résistance magique
41
00:02:15,810 --> 00:02:17,680
Retournez à Blancherive
42
00:02:19,016 --> 00:02:19,501
(Je ne voudrais pas
vous déranger, mais...)
43
00:02:19,501 --> 00:02:23,213
Intégrez le gang des furrys
44
00:02:23,213 --> 00:02:24,551
Faites vos preuves
45
00:02:24,551 --> 00:02:26,703
Vous ne vous en sortirez pas vivante !
46
00:02:26,902 --> 00:02:29,642
Whaou, cette épée doit
valoir la peau des fesses
47
00:02:30,767 --> 00:02:34,296
En parlant de fesses,
allez botter le derrière de Nazeem
48
00:02:34,296 --> 00:02:36,116
Entrez par effraction chez lui
49
00:02:36,116 --> 00:02:37,946
Défoncez-le
50
00:02:37,946 --> 00:02:39,806
Passons maintenant aux choses sérieuses
51
00:02:39,806 --> 00:02:41,596
Rejoignez les membres de votre fine équipe
52
00:02:41,596 --> 00:02:43,426
Utilisez vos poings
pour vous frayer un chemin
53
00:02:46,300 --> 00:02:48,050
COUREZ
54
00:02:48,050 --> 00:02:49,790
Actionnez des leviers sans réfléchir
55
00:02:51,218 --> 00:02:51,718
oups
56
00:02:51,718 --> 00:02:53,606
Farkas à la rescousse
57
00:02:53,606 --> 00:02:59,103
Courez jusqu'à la fin du niveau
58
00:02:59,103 --> 00:03:00,943
et attendez que Farkas apparaisse
59
00:03:00,943 --> 00:03:02,893
Récupérez l'objet de quête
60
00:03:02,893 --> 00:03:04,593
Laissez votre ami faire mumuse
61
00:03:04,593 --> 00:03:08,353
Vous voilà maintenant
admise au sein du gang
62
00:03:08,353 --> 00:03:12,053
Une dernière quête moisie
63
00:03:12,053 --> 00:03:12,993
Ça devrait aller
64
00:03:14,617 --> 00:03:15,727
Ouch, les gros dégâts
65
00:03:15,727 --> 00:03:19,387
Baffez-le avec force
66
00:03:19,387 --> 00:03:21,257
Oui, mes baffes ont
un effet soporifique
67
00:03:21,257 --> 00:03:24,927
Ensuite, allez parler à Skjor
68
00:03:24,927 --> 00:03:30,037
Devenez la gangsta des furrys
69
00:03:36,192 --> 00:03:37,602
Deuxième partie
"Chien-garou, introduction"
70
00:03:37,602 --> 00:03:40,542
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
71
00:03:40,542 --> 00:03:45,260
Les attaques puissantes
envoient valser les ennemis
72
00:03:45,260 --> 00:03:50,286
Dévorez les corps pour régénérer votre vie
73
00:03:50,286 --> 00:03:55,209
Changez de forme
en appuyant sur le raccourci du cri
74
00:03:55,209 --> 00:03:56,299
[Le contenu suivant a été
approuvé pour un public approprié]
75
00:03:57,731 --> 00:03:59,881
– Comment attraper un dragon –
Un guide détaillé
76
00:03:59,881 --> 00:04:01,723
Étape 1
- Repérez votre dragon
77
00:04:01,723 --> 00:04:03,513
Étape 2
- Attendez qu'il se pose
78
00:04:03,513 --> 00:04:05,333
Étape 3
- Utilisez l'attaque bondissante
79
00:04:10,282 --> 00:04:12,602
Une fois le rituel terminé,
80
00:04:12,602 --> 00:04:15,282
vous vous retrouvez dans une forêt
81
00:04:15,282 --> 00:04:17,702
Tuez et dévorez tout ceux
que vous rencontrez
82
00:04:17,702 --> 00:04:20,142
Encore plus de vie et de dégâts
83
00:04:20,142 --> 00:04:22,692
mais seulement une fois par jour
84
00:04:22,692 --> 00:04:25,182
Allons résoudre le problème
85
00:04:25,182 --> 00:04:27,702
Débutez la quête
"Un soir au clair de lune"
86
00:04:27,702 --> 00:04:29,302
Vous obtenez la bague maudite d'Hircine
87
00:04:29,302 --> 00:04:31,482
et la consigne d'aller tuer une bête féroce
88
00:04:31,482 --> 00:04:34,012
Décochez un crochet à un cerf albinos
89
00:04:34,012 --> 00:04:36,452
S'il ne veut pas rester
immobile, sortez l'artillerie lourde
90
00:04:36,452 --> 00:04:37,834
Ooooh, un copain chasseur !
Coucou Gehrman !
91
00:04:37,834 --> 00:04:40,218
Faut vraiment que j'aille tuer des bêtes ?
92
00:04:40,218 --> 00:04:43,698
Naaaah. Je ne vais pas te tuer.
93
00:04:43,698 --> 00:04:45,018
Nouvel objectif : tuer les chasseurs
94
00:04:45,018 --> 00:04:47,518
Ressortez la machine à baffes
95
00:04:47,518 --> 00:04:50,068
Préparez vos mouchoirs,
c'est l'heure des adieux
96
00:04:50,068 --> 00:04:52,608
Recevez votre récompense bien méritée
97
00:04:52,608 --> 00:04:55,078
La bague n'est désormais plus maudite
98
00:04:55,078 --> 00:04:57,587
Vous allez pouvoir
vous transformer à l'infini
99
00:04:57,587 --> 00:05:00,067
À présent, allons obtenir
un peu de résistance magique
100
00:05:00,067 --> 00:05:02,557
Direction Faillaise
101
00:05:02,557 --> 00:05:05,027
Entrez dans la ville
102
00:05:08,859 --> 00:05:11,919
(Peu importe l'option choisie,
elle vous fera monter en niveau)
103
00:05:11,919 --> 00:05:13,049
T'aimes les baffes, toi aussi ?
104
00:05:13,049 --> 00:05:15,739
Passez quelque temps en prison
105
00:05:15,739 --> 00:05:16,869
Whaou, c'était rapide
106
00:05:16,869 --> 00:05:19,329
Entrez dans le Temple de Mara
107
00:05:19,329 --> 00:05:21,879
Débutez la quête "Le livre d'amour"
108
00:05:21,879 --> 00:05:26,699
Aidez un couple à s'envoyer en l'air
109
00:05:26,699 --> 00:05:29,389
(vous croyiez que c'était une image ?)
110
00:05:29,389 --> 00:05:31,807
Voilà, 15 % de résistance magique en plus
111
00:05:31,807 --> 00:05:34,367
Fonctionne même en étant transformé
112
00:05:34,367 --> 00:05:39,237
Pour finir, obtenez le cri "Corps éthéré"
113
00:05:39,237 --> 00:05:44,367
Maintenant, plus rien
ne devrait vous arrêter
114
00:05:48,762 --> 00:05:51,572
Troisième partie
"On passe la seconde"
115
00:05:51,572 --> 00:05:55,572
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
116
00:05:55,740 --> 00:05:57,460
Prochaine étape : Fortdhiver
117
00:05:57,460 --> 00:06:01,130
On va accomplir des quêtes en hypervitesse
118
00:06:01,130 --> 00:06:04,900
(rien ne vous empêche de
continuer la quête principale normalement)
119
00:06:04,900 --> 00:06:06,790
(mais vous allez gagner du temps)
120
00:06:06,790 --> 00:06:08,670
Pff, je ne m'abaisse pas à la magie
121
00:06:08,670 --> 00:06:10,560
Descendez, encore et encore
122
00:06:10,560 --> 00:06:12,453
et entrez dans le repaire de Septimus
123
00:06:12,453 --> 00:06:14,283
Commencez la quête
du Parchemin des Anciens
124
00:06:14,283 --> 00:06:17,962
Rendez-vous non loin
de la Pierre du Seigneur
125
00:06:17,962 --> 00:06:20,021
Une porte nous empêche
de court-circuiter le niveau
126
00:06:20,021 --> 00:06:22,851
Vous pouvez utiliser un bol (fiable)
127
00:06:22,851 --> 00:06:29,201
ou tenter de rentrer dans le mur
128
00:06:29,201 --> 00:06:32,771
Dans les deux cas, ça marche
129
00:06:32,771 --> 00:06:34,907
Si vous les combinez aussi
130
00:06:34,907 --> 00:06:36,767
Boum, on est dans la place
131
00:06:36,767 --> 00:06:38,547
Vous arrivez à la fin du niveau Griffenoire
132
00:06:38,547 --> 00:06:40,587
Appuyez sur des boutons
133
00:06:40,587 --> 00:06:44,347
et récupérez le Parchemin
134
00:06:44,347 --> 00:06:49,837
Allez ensuite à Solitude,
plus exactement au nord-ouest
135
00:06:49,837 --> 00:06:51,782
pour arriver à l'Ambassade des Thalmors
136
00:06:51,782 --> 00:06:57,362
Contournez par la gauche
137
00:06:57,362 --> 00:06:59,302
jusqu'à atteindre ce mur particulier
138
00:06:59,302 --> 00:07:01,142
Sortez le seau
139
00:07:01,142 --> 00:07:03,112
Imaginez-vous sur la voie 9 3/4
140
00:07:06,527 --> 00:07:10,177
(Harry Potter, sors de ce corps !)
141
00:07:10,177 --> 00:07:13,997
Transformez-vous, ça va castagner
142
00:07:13,997 --> 00:07:17,607
N'oubliez pas le document
143
00:07:17,607 --> 00:07:19,627
De retour à Faillaise,
144
00:07:19,627 --> 00:07:21,047
devenez tout poilu,
145
00:07:21,412 --> 00:07:23,262
et continuez de tout dévorer
146
00:07:23,262 --> 00:07:25,232
jusqu'à obtenir
l'amélioration "Repas sauvage"
147
00:07:25,232 --> 00:07:27,002
Rencontrez Esbern
148
00:07:27,002 --> 00:07:28,943
Apparemment, il n'aime pas
vraiment ceux avec une fourrure
149
00:07:28,943 --> 00:07:32,620
Hop là, cinq quêtes court-circuitées
150
00:07:32,620 --> 00:07:36,490
À partir de là, suivez les repères
151
00:07:36,490 --> 00:07:40,180
Rendez visite aux Grises-Barbes
152
00:07:40,180 --> 00:07:41,680
Passez par la porte
153
00:07:41,883 --> 00:07:43,043
ou passez par celle de derrière (aheum)
154
00:07:50,199 --> 00:07:52,049
Apprenez de nouveaux cris stylés
155
00:07:52,049 --> 00:07:53,909
Faites peur aux rafales glaciales
156
00:07:53,909 --> 00:07:55,819
Dites bonjour au daron des Grises-Barbes
157
00:07:55,819 --> 00:07:57,669
Attention, ça pique
158
00:07:57,669 --> 00:07:58,336
Sortez le Parchemin des Anciens
159
00:07:58,336 --> 00:07:59,595
(très logiquement,
dans la catégorie "Livres")
160
00:07:59,595 --> 00:08:01,565
et lisez son contenu
161
00:08:07,425 --> 00:08:10,265
Ça y est, vous avez retrouvé vos esprits.
162
00:08:10,265 --> 00:08:13,955
Observez Alduin se faire défoncer
163
00:08:13,955 --> 00:08:15,895
et revenez au présent
164
00:08:15,895 --> 00:08:17,705
Un jeu d'enfant, non ?
165
00:08:17,705 --> 00:08:21,475
Abusez de l'attaque bondissante
166
00:08:35,015 --> 00:08:39,855
*Lorsque vous revenez au présent,
téléportez-vous immédiatement
167
00:08:48,423 --> 00:08:51,753
Quatrième partie
"Changement de camp"
168
00:08:51,753 --> 00:08:55,913
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
169
00:08:55,941 --> 00:09:00,511
Rejoignez la zone d'introduction
du DLC Dawnguard
170
00:09:00,511 --> 00:09:02,171
Rencontrez un guerrier
avec les mêmes intentions
171
00:09:02,171 --> 00:09:03,731
Whaou, ils vous font
confiance sans réfléchir
172
00:09:03,731 --> 00:09:05,251
Bon bah on va faire ce qu'ils veulent
173
00:09:05,251 --> 00:09:10,091
Malheureusement, les vampires
ne peuvent pas être dévorés
174
00:09:10,091 --> 00:09:11,731
"Ce serait dingue
que ce soit un piège, non ?"
175
00:09:13,262 --> 00:09:14,872
Qué tou é bel, toa !
176
00:09:14,872 --> 00:09:16,512
Elle veut vous accompagner, la chance
177
00:09:16,512 --> 00:09:17,922
Ça devrait être un jeu d'enfants
178
00:09:19,750 --> 00:09:22,850
COUREZ !
179
00:09:22,850 --> 00:09:24,360
Tellement plus rapide à quatre pattes
180
00:09:24,360 --> 00:09:25,990
Une barque ? Mais pour quoi faire ?
181
00:09:25,990 --> 00:09:27,670
Rejoignez le château Volkihar
182
00:09:27,670 --> 00:09:29,260
(ou Cainhurst, au choix)
183
00:09:29,260 --> 00:09:30,910
Ils voient les choses en grand
184
00:09:30,910 --> 00:09:33,580
et, ma foi, ils ont l'air sympathique
185
00:09:34,795 --> 00:09:35,725
Quoique...
186
00:09:37,581 --> 00:09:41,581
Et maintenant... je vais
atteindre le stade de Super Saiyan 3 !
187
00:09:47,962 --> 00:09:50,949
Voilà le type de pouvoir que je te propose.
188
00:09:51,905 --> 00:09:55,112
Nah, sans façon,
je suis du côté de la Garde de l'Aube
189
00:09:55,112 --> 00:09:58,252
Non j'déc, changez de camp immédiatement
190
00:10:01,420 --> 00:10:03,070
Enfin des attaques à distance
191
00:10:03,070 --> 00:10:04,610
le corps-à-corps est moins fort,
mais on s'en contentera
192
00:10:04,610 --> 00:10:06,140
Sortez avec votre corps de rêve
193
00:10:06,140 --> 00:10:07,950
Être un vampire a des inconvénients
194
00:10:07,950 --> 00:10:09,480
Entre 5h et 19h,
195
00:10:09,480 --> 00:10:12,620
vous ne regénérez pas de
points de vie, d'endurance et de magie
196
00:10:12,620 --> 00:10:14,300
En contrepartie, vous avez accès
à des compétences plutôt cool
197
00:10:14,300 --> 00:10:17,430
et aucune d'elles ne donne d'expérience
198
00:10:17,430 --> 00:10:23,760
Terminez la première quête
sponsorisée par FedEx
199
00:10:23,760 --> 00:10:28,670
Avant de continuer,
nous allons avoir besoin de deux anneaux
200
00:10:28,670 --> 00:10:31,880
Parlez à Feran Sadri
201
00:10:31,880 --> 00:10:33,517
Une quête oubliable, une de plus
202
00:10:33,517 --> 00:10:35,157
Je ne dois pas attirer l'attention ?
C'est mal me connaître
203
00:10:35,157 --> 00:10:36,687
Vous la rendez furieuse
204
00:10:36,687 --> 00:10:38,287
mais la quête est tout de même achevée
205
00:10:38,287 --> 00:10:41,477
À présent, vous pouvez obtenir
la quête "Anneaux de magie du sang"
206
00:10:41,477 --> 00:10:43,037
Que c'est facile...
207
00:10:43,037 --> 00:10:46,307
Faites une démonstration
de vos puissantes capacités
208
00:10:49,296 --> 00:10:51,006
Une fois au sol, donnez-lui la fessée
209
00:10:51,006 --> 00:10:54,186
Le premier anneau vous donne
+100 points de vie et +20 dégâts avec les poings
210
00:10:54,186 --> 00:10:57,346
Le deuxième, +100 points de magie
et de la régénération
211
00:10:57,346 --> 00:11:02,142
Transformez-vous tout
en parlant à un compagnon
212
00:11:02,142 --> 00:11:05,382
et juste avant la transformation,
échangez des objets
213
00:11:05,382 --> 00:11:08,482
Équipez tous les anneaux, amulettes, etc.
214
00:11:08,482 --> 00:11:11,632
BIM, 400 EN VIE !
215
00:11:11,632 --> 00:11:13,202
Occupez-vous du prêtre
de la Phalène ensuite
216
00:11:13,202 --> 00:11:16,452
Hey Google, où est-ce que
je peux trouver ce prêtre ?
217
00:11:16,452 --> 00:11:19,682
Les doigts dans le nez
218
00:11:19,682 --> 00:11:22,742
Amusez-vous à projeter vos ennemis
219
00:11:22,742 --> 00:11:26,072
Je crois qu'on a trouvé un prêtre têtu,
220
00:11:26,072 --> 00:11:29,222
mais pas pour longtemps
221
00:11:29,222 --> 00:11:32,412
Forcez-le à lire le parchemin
222
00:11:32,412 --> 00:11:36,082
Apparemment, il vous en faut deux de plus
223
00:11:36,082 --> 00:11:37,784
Venez, elle se trouve sur le côté.
224
00:11:37,784 --> 00:11:39,094
Impossible de la rater !
225
00:11:39,094 --> 00:11:40,389
C'est par là-bas ?
226
00:11:40,389 --> 00:11:41,419
C'est par là-bas !
227
00:11:42,362 --> 00:11:44,472
Cinquième partie
"Ça va faire peur"
228
00:11:44,542 --> 00:11:47,879
Vous avez vu ? Vos dégâts sont affreux
229
00:11:47,879 --> 00:11:49,399
C'est à cause de Serana :
lorsqu'elle est avec vous,
230
00:11:49,399 --> 00:11:50,979
vos dégâts en forme de vampire
sont considérablement réduits
231
00:11:52,530 --> 00:11:55,803
Bon, ça suffit les conneries
232
00:11:55,803 --> 00:11:57,353
COUREZ !
233
00:12:00,455 --> 00:12:05,206
Utilisez à la fois les attaques
au corps-à-corps et à distance
234
00:12:05,206 --> 00:12:07,346
Enfin
235
00:12:09,846 --> 00:12:12,586
Direction le portail
236
00:12:13,046 --> 00:12:18,606
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
237
00:12:18,814 --> 00:12:22,064
Vous la protégez en l'amenant ici ?
(euh, c'est son idée, pas la mienne)
238
00:12:22,064 --> 00:12:23,564
Allez donc tuer les Seigneurs squelettiques
239
00:12:23,564 --> 00:12:28,394
À droite, récupérez la tête d'Arvak
240
00:12:28,394 --> 00:12:31,695
et profitez de votre nouvelle monture
241
00:12:31,695 --> 00:12:33,843
On monte, on monte
242
00:12:33,843 --> 00:12:36,233
>Tour extrêmement haute
>Ennemi humanoïde
243
00:12:36,233 --> 00:12:37,855
Envoyez son cul en orbite
244
00:12:37,855 --> 00:12:39,505
Les deux autres
peuvent être tués sans effort
245
00:12:39,505 --> 00:12:41,035
Où est passé le respect ?
246
00:12:41,035 --> 00:12:42,512
Retournez voir Valerica
247
00:12:42,512 --> 00:12:44,192
Rappelez à tout le monde
que vous êtes Enfant de dragon
248
00:12:44,192 --> 00:12:45,722
Vous profitez du bonus de dégâts
de l'anneau sous forme humaine
249
00:12:45,722 --> 00:12:48,902
Vous profitez du bonus de dégâts
de l'anneau sous forme khajiit*
250
00:12:48,902 --> 00:12:50,392
lol, t'es sérieux là
251
00:12:50,392 --> 00:12:56,806
Fendragon -> Quelques baffes -> Répétez en boucle
252
00:12:56,806 --> 00:12:58,365
Voilà, le deuxième Parchemin des Anciens
253
00:12:58,365 --> 00:12:59,915
N'oubliez rien
254
00:12:59,915 --> 00:13:02,745
et retournez en Bordeciel
255
00:13:08,092 --> 00:13:10,229
Sixième partie
"Chasseuse de vampires"
256
00:13:10,229 --> 00:13:16,399
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
257
00:13:16,399 --> 00:13:20,869
C'est donc comme ça qu'on lit un livre
258
00:13:20,869 --> 00:13:22,659
La blague est toujours
d'actualité, ou bien... ?
259
00:13:22,659 --> 00:13:26,589
Utilisez le meilleur
moteur de recherche disponible
260
00:13:26,589 --> 00:13:27,709
où est ce foutu arc d'auriel
261
00:13:27,709 --> 00:13:29,439
Allez dans la grotte de Sombrechute
262
00:13:29,439 --> 00:13:31,117
Vous pouvez plonger sans risque
263
00:13:31,117 --> 00:13:33,067
C'est cool, les vampires
peuvent marcher au-dessus de l'eau
264
00:13:34,567 --> 00:13:36,417
Utilisez vos capacités pour vous libérer
265
00:13:38,052 --> 00:13:39,752
bla bla bla, remplissez
les récipients, bla bla bla
266
00:13:39,752 --> 00:13:41,572
Prenez les portails en compte
267
00:13:43,220 --> 00:13:44,871
(Vos dégâts sont toujours
considérablement réduits avec Serana)
268
00:13:44,871 --> 00:13:48,251
Vous tapez aussi fort
qu'une crevette, super
269
00:13:48,251 --> 00:13:51,691
Contentez-vous de courir !
270
00:13:51,691 --> 00:13:53,551
Remplissez d'autres bassins
271
00:13:55,133 --> 00:13:58,525
Encore des bassins...
272
00:14:01,925 --> 00:14:05,415
Utilisez Corps éthéré,
et continuez de courir
273
00:14:05,415 --> 00:14:06,595
Mais... c'était quoi l'intérêt ?
274
00:14:06,595 --> 00:14:08,885
(Tu veux de l'eau ? Voilà de l'eau)
275
00:14:08,885 --> 00:14:10,595
Rencontrez le Roi Liche en personne
276
00:14:10,595 --> 00:14:14,875
Vous pensiez vraiment
pouvoir prétendre à l'Arc d'Auriel ?
277
00:14:14,875 --> 00:14:15,605
(absolument, oui)
278
00:14:15,605 --> 00:14:19,185
Première vague d'ennemis : des insectes
279
00:14:19,185 --> 00:14:22,625
Deuxième vague : le gang des popsicles
280
00:14:22,625 --> 00:14:25,985
Troisième vague : Ice Cube,
le seul et l'unique
281
00:14:25,985 --> 00:14:29,395
Utilisez en boucle le drain de vie
282
00:14:32,890 --> 00:14:36,730
Observez-le devenir un Super Saiyan
283
00:14:36,752 --> 00:14:39,603
>Tour extrêmement haute
>Ennemi humanoïde
284
00:14:39,603 --> 00:14:42,943
Nan, on perdrait tous les équipements
285
00:14:42,943 --> 00:14:45,274
Envoyez-le valser dans
tous les sens, humiliez-le
286
00:14:47,020 --> 00:14:48,070
gg ahah
287
00:14:48,070 --> 00:14:51,560
Récupérez le vieux bâton tout moisi
288
00:14:51,685 --> 00:14:59,335
Tu es donc revenue.
Est-ce que ton "toutou" t'amuse assez ?
289
00:14:59,389 --> 00:15:00,229
(Yo mec, t'es grave raciste !)
290
00:15:00,229 --> 00:15:02,009
Faites-lui payer cet affront
291
00:15:02,009 --> 00:15:05,569
Dommage que Harkon
ne soit pas un compagnon
292
00:15:05,569 --> 00:15:11,259
Après tout, c'est pas
comme si il pouvait se soigner
293
00:15:24,642 --> 00:15:31,502
Il semblerait que
l'on n'ait pas d'autre choix
294
00:15:38,242 --> 00:15:40,372
("Non mais il me prend
pour qui, c'lui-là ?")
295
00:15:40,372 --> 00:15:43,922
Il y a trois vagues d'ennemis en tout
296
00:15:43,922 --> 00:15:47,350
En premier, les squelettes
297
00:15:47,350 --> 00:15:50,750
Tapez au corps à corps,
régénérez à distance
298
00:15:50,750 --> 00:15:54,070
Ensuite, les gargouilles
299
00:15:54,070 --> 00:15:57,590
Améliorez votre technique
de baffe sur elles
300
00:15:57,590 --> 00:16:01,080
Enfin, on retrouve les
squelettes parce qu'ils sont fun
301
00:16:01,080 --> 00:16:04,410
Ne lâchez rien
302
00:16:04,410 --> 00:16:06,970
Super
303
00:16:06,970 --> 00:16:07,830
OU ALORS
304
00:16:07,830 --> 00:16:11,350
Redevenez un loup-garou
305
00:16:11,350 --> 00:16:14,840
et équipez les anneaux comme tout à l'heure
306
00:16:14,840 --> 00:16:18,210
Devenez inarrêtable
307
00:16:18,210 --> 00:16:21,660
Tout est compatible, même
le bonus +20 dégâts avec les poings
308
00:16:21,660 --> 00:16:25,070
Les dégâts au corps-à-corps
sont plus importants
309
00:16:25,070 --> 00:16:28,450
Dévorez les gargouilles
pour récupérer de la vie
310
00:16:28,450 --> 00:16:31,900
Continuez de peaufiner vos baffes
311
00:16:31,900 --> 00:16:35,270
Hop, ça dégage
312
00:16:49,590 --> 00:16:51,560
Septième partie
"Asservissement"
313
00:16:51,560 --> 00:16:55,770
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
314
00:16:55,770 --> 00:16:58,620
Derrière Vendeaume
315
00:16:58,620 --> 00:17:02,005
Toujours intéressée par le voyage ?
Bien sûr, qu'est-ce qui pourrait m'arriver ?
316
00:17:02,005 --> 00:17:05,335
Direction Solstheim
317
00:17:05,335 --> 00:17:07,015
Pas de repère de quête pour le moment
318
00:17:07,015 --> 00:17:08,665
Ajoutez-le vôtre
319
00:17:08,665 --> 00:17:11,985
Obtenez le premier mot
de pouvoir du cri "Asservissement"
320
00:17:11,985 --> 00:17:15,295
J'espère que vous avez des âmes en réserve
321
00:17:15,295 --> 00:17:16,985
Au pire, il y a des dragons dans les parages
322
00:17:16,985 --> 00:17:18,645
Comme c'est pratique
323
00:17:18,645 --> 00:17:22,005
Vous devez détruire 5 pierres
324
00:17:22,005 --> 00:17:25,285
Utilisez le cri récemment appris
325
00:17:25,285 --> 00:17:27,805
et cognez le gars tout gluant
326
00:17:28,645 --> 00:17:30,235
Deuxième round mon gars,
je vais te défoncer
327
00:17:30,235 --> 00:17:31,985
Voilà, c'est mieux
328
00:17:31,985 --> 00:17:35,295
La deuxième pierre est proche du temple
329
00:17:35,295 --> 00:17:38,615
Répétez l'opération
330
00:17:38,615 --> 00:17:42,005
Un peu au sud de la première pierre,
331
00:17:42,005 --> 00:17:45,274
vous en trouverez une autre
332
00:17:45,274 --> 00:17:48,634
La quatrième est au sud de Corberoc
333
00:17:48,634 --> 00:17:49,924
Utilisez Asservissement
334
00:17:49,924 --> 00:17:51,964
et frappez ce qui vous fait face.
335
00:17:51,964 --> 00:17:55,364
On ne s'arrête pas
336
00:17:55,364 --> 00:17:58,644
Toujours la même tactique
337
00:18:00,318 --> 00:18:01,968
Hop, d'une pierre deux coups
338
00:18:01,968 --> 00:18:05,328
Entrez dans la ville avec style
339
00:18:05,328 --> 00:18:06,948
et allez dans la hutte
340
00:18:06,948 --> 00:18:08,648
Enfin, un repère de quête
341
00:18:08,648 --> 00:18:11,968
Rencontrez Frea (La Protégée du Duc ?!)
342
00:18:11,968 --> 00:18:15,348
Ouais bon, on s'en fiche
343
00:18:15,348 --> 00:18:18,668
À proximité de la Pierre du Vent
344
00:18:18,668 --> 00:18:21,978
Descendez au niveau de la chute d'eau
345
00:18:21,978 --> 00:18:25,328
Sortez notre fidèle ami, le seau
346
00:18:25,328 --> 00:18:28,628
Faites un nouveau bond
dans le temps et l'espace
347
00:18:28,628 --> 00:18:31,958
en vous orientant vers l'entrée
348
00:18:31,958 --> 00:18:35,358
En faisant ainsi,
la porte s'ouvre automatiquement
349
00:18:35,358 --> 00:18:36,978
Entrez dans le Temple de Miraak
350
00:18:36,978 --> 00:18:38,638
Hop là, facile
351
00:18:38,638 --> 00:18:40,988
Qu'on est bien avec
un livre entre les mains
352
00:18:46,585 --> 00:18:50,185
L'heure est proche...
353
00:18:50,185 --> 00:18:51,045
keuwa
354
00:18:54,887 --> 00:19:00,807
Vous n'avez aucune idée du véritable
pouvoir qu'un Enfant de dragon peut manier !
355
00:19:03,056 --> 00:19:06,166
Huitième partie
"Dragon contre dragon"
356
00:19:06,166 --> 00:19:09,980
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
357
00:19:09,980 --> 00:19:11,700
Faites-vous expulser sans ménagement
358
00:19:11,700 --> 00:19:13,500
On dirait qu'il y a une sortie par là !
(c'est de là où on vient, banane)
359
00:19:13,500 --> 00:19:17,220
Retournez au village Skaal
360
00:19:17,220 --> 00:19:21,000
Il est l'heure de
rendre visite à un vieil ami
361
00:19:23,397 --> 00:19:24,567
(référence : vidéo de Sorenova)
362
00:19:35,567 --> 00:19:37,287
Montez dans l'arbre ancestral
363
00:19:37,287 --> 00:19:39,237
en utilisant l'ascenseur magique
364
00:19:39,237 --> 00:19:43,017
Découvrez où se cachent
les autres livres
365
00:19:43,017 --> 00:19:45,387
Une fois dehors, courez
366
00:19:46,738 --> 00:19:49,708
En fait, vous devez
quand même attendre Neloth
367
00:19:50,517 --> 00:19:52,507
ou le "positionner" près de la porte
368
00:19:52,507 --> 00:19:54,307
pour que celle-ci s'ouvre
369
00:19:54,307 --> 00:19:56,117
Quelques puzzles dwemer
370
00:19:56,117 --> 00:19:58,007
Rien que Corps éthéré ne puisse résoudre
371
00:19:58,007 --> 00:20:01,827
Récupérez le livre
372
00:20:05,474 --> 00:20:07,554
(Owiii, fouette-moi)
373
00:20:07,554 --> 00:20:09,274
Réutilisez le cri Corps éthéré
374
00:20:09,274 --> 00:20:13,004
Je dois être complètement défoncé,
qu'est-ce qui m'arrive...
375
00:20:13,004 --> 00:20:16,844
Apprenez le deuxième mot
376
00:20:16,844 --> 00:20:18,794
Quittez les lieux
377
00:20:18,794 --> 00:20:20,584
Ah tiens, un comité d'accueil
378
00:20:20,584 --> 00:20:23,584
Heureusement que Neloth
peut l'attaquer à distance
379
00:20:24,274 --> 00:20:28,074
Neloth, t'es vraiment une sale merde
(merci pour l'âme, trou duc')
380
00:20:28,074 --> 00:20:29,924
C'est moche ce qu'il nous arrive
381
00:20:29,924 --> 00:20:31,884
Pas grave, on a une autre âme
382
00:20:31,884 --> 00:20:34,974
L'heure est venue...
(en l’occurrence, c'est la tienne)
383
00:20:35,515 --> 00:20:39,315
On s'en fout, on a le troisième mot
384
00:20:39,315 --> 00:20:42,975
Bla bla bla, ça n'intéresse personne
385
00:20:42,975 --> 00:20:46,785
Personne ne nous voit
tellement on va vite !
386
00:20:46,785 --> 00:20:48,725
Encore une fois, Corps éthéré
387
00:20:48,725 --> 00:20:49,335
Oups, apu !
388
00:20:50,452 --> 00:20:54,292
Quelques puzzles étranges
389
00:20:54,292 --> 00:20:58,122
Récupérez le dernier livre
390
00:20:58,122 --> 00:21:01,842
Apprenez la forme de dragon
391
00:21:01,842 --> 00:21:04,892
Utilisez Asservissement sur lui
392
00:21:05,538 --> 00:21:09,268
Persévérez
393
00:21:09,268 --> 00:21:13,044
Ça c'est de la monture
394
00:21:13,044 --> 00:21:13,734
J'viens récupérer la thune
395
00:21:13,734 --> 00:21:18,984
Non, pas encore.
Accueillons d'abord notre hôte.
396
00:21:18,984 --> 00:21:28,599
Vous allez mourir, et avec la puissance
de votre âme, je redeviendrai maître mon destin.
397
00:21:42,637 --> 00:21:44,157
Retournez faire un tour
sur votre monture
398
00:21:44,157 --> 00:21:47,827
En mode autopilote, tranquille
399
00:21:47,827 --> 00:21:51,417
Pendant ce temps-là,
Miraak passera par 2-3 phases
400
00:21:51,417 --> 00:21:55,137
sans que vous n'ayez à faire
quoi que ce soit
401
00:21:55,137 --> 00:21:58,617
Une fois votre dragon tué,
402
00:21:58,617 --> 00:22:00,397
consommez un cocktail bien puissant
403
00:22:02,302 --> 00:22:04,152
Transformez-vous en vampire
404
00:22:04,152 --> 00:22:05,942
Évitez les flammes à tout prix
405
00:22:05,942 --> 00:22:09,542
Attaquez à distance,
mais aussi au corps-à-corps
406
00:22:09,542 --> 00:22:11,302
Ou alors, transformez-vous en furry
407
00:22:11,302 --> 00:22:13,192
et effectuez des attaques bondissantes
pour le faire tituber
408
00:22:13,192 --> 00:22:14,742
Hélas, impossible de le faire valser
409
00:22:14,742 --> 00:22:16,842
Vous pouvez encaisser les dégâts de feu
410
00:22:16,842 --> 00:22:20,452
Montrez-lui la puissance de vos combos
411
00:22:20,452 --> 00:22:24,072
jusqu'à ce qu'il fuit comme un lâche
412
00:22:24,136 --> 00:22:30,846
Pensais-tu pouvoir m'échapper,
Miraak ? Tu ne peux rien me cacher ici.
413
00:22:40,441 --> 00:22:43,121
Neuvième partie :
"Skamp : un héros"
414
00:22:43,121 --> 00:22:47,356
Prérequis | Récompense | Qui va mourir ?
415
00:22:47,356 --> 00:22:54,376
Retournez voir Alduin
416
00:22:54,376 --> 00:22:57,956
Utilisez Fendragon et cachez-vous
417
00:22:57,956 --> 00:23:00,476
Trouvez un endroit sûr
418
00:23:00,476 --> 00:23:01,766
(bon ben pas là)
419
00:23:01,766 --> 00:23:05,496
Utilisez-le sur Alduin ET Paarthurnax
420
00:23:05,496 --> 00:23:09,246
pour qu'ils s'affrontent entre eux
421
00:23:09,246 --> 00:23:10,936
Rejoignez le combat
422
00:23:12,104 --> 00:23:12,944
Ok, deux secondes, je reviens
423
00:23:12,944 --> 00:23:16,654
Manger des patates ? Non, j'ai pas honte
424
00:23:16,654 --> 00:23:18,404
Lorsque sa vie est basse,
425
00:23:18,404 --> 00:23:20,433
sortez l'artillerie lourde
426
00:23:20,433 --> 00:23:24,044
Giflez-le jusqu'à ce qu'il crève
427
00:23:26,007 --> 00:23:29,687
Trop facile ce jeu
428
00:23:29,687 --> 00:23:32,257
[Suite à un problème technique,
nous serons de retour dans quelques instants !]
429
00:23:32,257 --> 00:23:33,927
De retour à Blancherive,
430
00:23:33,927 --> 00:23:36,037
demandez au Jarl
de tendre un piège à un dragon
431
00:23:36,037 --> 00:23:39,717
Niet, moi pas vouloir. Dégage de là !
432
00:23:39,717 --> 00:23:43,447
Allez au Haut Hrothgar
433
00:23:43,447 --> 00:23:47,140
Recevez une invitation pour
boire du thé (ou sonner la révolte, au choix)
434
00:23:47,140 --> 00:23:52,440
Demandez à tout le monde de venir
435
00:23:52,440 --> 00:23:58,230
Maintenant que tout le monde est présent,
prenez place. Nous allons commencer.
436
00:23:58,636 --> 00:24:03,326
("On s'en fiche royalement. Allez, on passe !")
437
00:24:03,326 --> 00:24:06,926
Comment dresser votre dragon
438
00:24:06,926 --> 00:24:14,380
Attirez-le à l'intérieur
439
00:24:14,380 --> 00:24:18,132
Tu ne veux rien me dire ?
C'est pas gentil de ta part >.<
440
00:24:18,132 --> 00:24:21,842
Faites-lui des avances...
explicites (et là, il accepte)
441
00:24:21,842 --> 00:24:25,562
Allons-y. Après tout,
qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
442
00:24:29,306 --> 00:24:32,906
(Franchement mec, t'aurais pu
me déposer directement au portail)
443
00:24:32,906 --> 00:24:36,676
J'arrive vous botter les fesses, les gars
444
00:24:36,676 --> 00:24:40,506
Ou pas... COUREZ !
445
00:24:40,506 --> 00:24:44,106
Tuez quelques ennemis
446
00:24:44,106 --> 00:24:47,786
Dévorez les araignées si besoin
447
00:24:47,786 --> 00:24:51,556
(Vous pouvez me laisser passer ? Non ?)
448
00:24:51,556 --> 00:24:58,926
Faites-lui sa fête
449
00:24:58,926 --> 00:25:02,843
Conseil de pro : regardez
avec attention la griffe,
450
00:25:02,843 --> 00:25:05,733
vous retrouvez la combinaison dessus
451
00:25:05,733 --> 00:25:06,387
(incroyable)
452
00:25:06,387 --> 00:25:10,047
Une fois dehors, courez de nouveau
453
00:25:10,047 --> 00:25:13,777
et rejoignez le portail
454
00:25:13,777 --> 00:25:18,641
Appuyez frénétiquement sur "Activer"
455
00:25:18,641 --> 00:25:21,091
et plongez devant vous
456
00:25:32,579 --> 00:25:36,129
Allez jusqu'au pont et retrouvez Tsun
457
00:25:36,129 --> 00:25:39,739
"Combattant Tsun veut se battre !"
458
00:25:39,739 --> 00:25:42,689
Défoncez-le
459
00:25:43,522 --> 00:25:47,272
J'ai dit "Défoncez-le"
460
00:25:47,272 --> 00:25:50,802
Voilà, donnez-lui ce qu'il mérite
461
00:25:50,802 --> 00:25:54,672
La fine équipe est de retour !
462
00:25:54,672 --> 00:25:58,232
"Empruntez" tout les aliments
463
00:25:58,232 --> 00:26:02,052
Éclaircissez les lieux
464
00:26:02,052 --> 00:26:05,702
Passez en difficulté "Légendaire"
465
00:26:05,702 --> 00:26:13,112
Restez derrière le mec musclé
pour qu'il se fasse attaquer à votre place
466
00:26:13,112 --> 00:26:20,562
Utilisez Fendragon et
laissez les potos gérer la situation
467
00:26:20,562 --> 00:26:22,642
Consommez vos patates si besoin,
personne ne vous jugera
468
00:26:22,642 --> 00:26:24,282
Lorsque ses points de vie
atteignent environ 30 %
469
00:26:24,282 --> 00:26:27,972
Transformez-vous
470
00:26:27,972 --> 00:26:33,582
Utilisez l'attaque bondissante en boucle
471
00:27:41,474 --> 00:27:45,474
[Remerciements et liste des donateurs]
J'espère que cette vidéo vous a plu !
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