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Testing the Marble Module & Introducing the MMX CAD Team! - Marble Machine X #139

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    Bienvenidos a Wintergatan Wednesdays, donde estoy tratando de terminar la Marble Machine X.
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    y las piezas de madera contrachapada que están sobre mi mesa de trabajo, hoy jugarán un papel crucial
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    en si puedo terminar esta máquina o no.
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    Amo estas piezas. Realmente son piezas de salsa de tomate umami...
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    Por cierto, muchas gracias por la increíble reacción al video de actualización de la semana pasada.
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    Fue increíble ver eso. Gracias.
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    En el video de hoy, vamos a ensamblar estas piezas,
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    y probarlas, para ver si funcionan y hacen lo que deberían hacer.
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    También vamos a conocer al increíble equipo de CAD de la Marble Machine X.
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    Pero antes de eso, vayamos a hacer un ensamblaje.
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    Al diseñar estas piezas, he estado usando uno de mis trucos favoritos: he dividido el diseño por la mitad.
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    Entonces, pueden ver aquí que si tomo esta pieza y la giro 180 grados, y la coloco junto con la otra pieza.
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    creará una forma que me es imposible cortar en la máquina CNC
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    y luego utilizo la misma técnica en estos caminos torcidos para las canicas.
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    Si tomo estas dos piezas, son inversas, y las pongo juntas, así.
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    Tenemos un camino torcido para las canicas dentro de este bloque de madera contrachapada.
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    Este módulo de canicas, alterará la longitud de los caminos de canicas.
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    controlando que las canicas queden al ras en la parte superior del divisor de canicas.
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    Los diseñé para que pueda abrirlos y cerrarlos, para mantener los diferentes módulos bloqueados en su lugar.
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    [taladrado]
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    [clic de trinquete]
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    Así que todos estos son senderos de canicas únicos, con diferentes longitudes.
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    Como pueden ver, puedo colocar cuatro canicas allí.
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    En este seis de aquí, pueden ver que está torcido. He cambiado el camino, seis milímetros
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    ¿Ves ese espacio allí? Esa es toda la razón de la existencia de esta parte.
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    Revisemos "14", aún más espacio, y el camino más largo que tengo es este, "22"
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    y aquí pueden ver que caben hasta cinco canicas.
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    Entonces, ahora que sé que tengo la más larga donde puedo acomodar una canica extra,
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    ahora sé que tengo todas las combinaciones que necesitaré.
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    Entonces, cada camino tiene su camino inverso correspondiente... así.
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    Estos módulos luego encajarán aquí, pero primero tenemos que ensamblarlos.
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    Para alinearlos perfectamente, voy a usar unas pinzas.
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    [taladrado]
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    Apenas siento el borde con mi dedo, eso es perfecto.
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    Mirando el exterior de este módulo, no sabemos qué curvas hay dentro.
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    Así que los marcaré con un número en una superficie que quedará oculta cuando esté en uso.
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    Los armé todos, y son preciosos.
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    Entonces, si hay algo que aprendí durante el proyecto de la Marble Machine X,
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    es a cortar madera contrachapada con CNC
    [risas]
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    ¡Probémoslos!
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    Así que aquí podemos ver claramente cómo la canica superior se asienta cada vez más, y más, y más abajo.
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    Probémoslos en la estación de carga.
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    Así es como funciona. Se desliza así y luego puedo tomar otro, y ponerlo así.
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    Y puedo cambiarlos para ajustar la altura superior de la canica superior, pero
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    hay un radio de la herramienta de la máquina CNC, aquí.
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    Y aquí hay una esquina afilada, y quiero este radio aquí para hacerlos un poco más resistentes.
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    Ahora necesito remover esta esquina afilada. El radio de este empalme es de tres milímetros.
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    Así que estoy marcando una línea de tres milímetros aquí, con mi calibrador.
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    Y ahora puedo usar la lijadora de disco para lijar esta esquina hasta llegar a la línea marcada.
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    Aquí pueden ver que redondeé las esquinas y ahora se asienta al ras en la parte inferior.
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    ¡Perfecto!
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    Todas las piezas están listas y puedo bajar estas palancas de leva,
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    para que podamos probar esto; mirar cómo encaja.
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    Esta cosa, en realidad va a estar arriba en la máquina y ya puedo ver que está desalineado. Déjenme mostrarles.
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    Deslizo los módulos; entonces pueden ver la desalineación.
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    Esto debería ser concéntrico; las partes están demasiado hacia acá.
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    Entonces pueden ver exactamente el mismo efecto en la fila superior, pero aún peor.
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    Aquí apenas se puede ver el filo del borde superior.
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    Voy a poner rondanas de calce aquí, y entre ellas, aquí.
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    3.14, así que necesito que las dos rondanas sean exactamente pi
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    3.14, pi de nuevo. Entonces puedes usar pi en este caso,
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    porque siempre que tomas algo completamente redondo y lo pones dos veces
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    el ancho siempre será 3.14,
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    es muy útil.
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    [taladrado]
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    Hice unas maracas
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    [traqueteo rítmico]
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    [golpeteo]
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    [taladrado y traqueteo]
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    Eso se ve super centrado, y esto también se ve perfecto.
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    Las pilas de rondanas nos han salvado una vez más,
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    y ahora de verdad podemos probar esto. Estos dos tubos de PMMA son solo una visualización.
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    Piensa en la parte superior de estos tubos como la parte superior del divisor de canicas
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    donde la canica superior debe estar absolutamente al ras.
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    Así que vamos a empezar con "0" y "2", solo para tener algo con qué experimentar.
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    Así que coloco esto como un servidor, creo que es genial,
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    como: shtuck shtuck, shtuck. Y luego llenaremos las tuberías.
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    ¿Ven que esta canica está sobresaliendo, y que esta canica sobresale, pero mucho menos?
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    Con mi sistema modular, ahora puedo modificar esto. Así que comencemos de nuevo con este canal.
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    Necesita bajar...
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    bastante. Así que voy a sacar este, sin dejar caer las canicas.
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    Así que teníamos "2", y ahora estoy insertando "16"
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    cerrando...
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    ¡Miren eso! ¡Casi exactamente al ras!
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    De hecho, quiero que esta canica superior sea un poco más alta. Usamos "16", intentemos "14"
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    Esta es una configuración de una sola vez. Nunca tendré que hacer esto más de una vez en la máquina real.
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    ¡Sí! ¡Boom, eso es perfecto! Este está un poco por arriba; número "6", aquí.
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    [canicas cayendo sobre la mesa y en el piso]
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    Colocaré este adentro...
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    ¡Boom, está al ras!
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    Esta parte se encarga de una función para hacer que las canicas bajen por sí mismas,
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    dejando libre a la nueva entrada de las canicas, para que sea mucho más sencillo.
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    Hago que todos los subconjuntos sean más estúpidos, más fiables.
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    Si sigo haciendo eso, la Marble Machine X realmente funcionará.
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    Sin embargo, lo que es más sorprendente es lo que va a pasar ahora.
  • 8:10 - 8:16
    Porque mientras estoy construyendo en mi taller, tenemos un equipo de CAD
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    trabajando en el modelo CAD de la Marble Machine X.
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    Ha sido una gran decepción para mí, personalmente,
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    que no he podido mantener actualizado el modelo CAD de este proyecto.
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    Así que, hace un tiempo, le pregunté a la gente del servidor de discord si querían ser parte de un equipo CAD.
  • 8:34 - 8:38
    Este proyecto ha estado en segundo plano durante los últimos cuatro meses,
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    y está lleno de personas verdaderamente asombrosas.
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    Así que desde el principio, solo quiero dar las gracias a todos los que forman parte del equipo de CAD.
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    Y especialmente, conocerán a Maureen, del canal de youtube de Meticulae Designs.
  • 8:52 - 8:56
    Maureen es la defensora de los Kinetic Fingers
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    Y le pregunté a Maureen si podía hacer un pequeño video
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    presentando al equipo de CAD.
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    Entonces, después de este exitoso intento,
  • 9:04 - 9:06
    los dejaré a Maureen.
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    Echa un vistazo a su canal de youtube, Meticulae Design
  • 9:09 - 9:10
    y... ¡disfruten!
  • 9:11 - 9:12
    [boom]
  • 9:12 - 9:17
    Hace tres meses... una mariposa hizo una lista.
  • 9:19 - 9:20
    [boom]
  • 9:20 - 9:25
    Hace tres meses... la mariposa pidió ayuda.
  • 9:27 - 9:28
    [boom]
  • 9:28 - 9:34
    Y hace tres meses... la llamada fue respondida por un ejército de voluntarios.
  • 9:35 - 9:38
    ¿Pero sabían en lo que se estaban metiendo?
  • 9:38 - 9:39
    [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪]
  • 9:39 - 9:44
    Dentro de esa pequeña e inocente fila de simple aspecto, una gran bestia estaba escondida.
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    La bestia nació de las limitaciones del software, las restricciones de los colaboradores,
  • 9:50 - 9:52
    y el abandono de su sistema de seguimiento.
  • 9:53 - 9:59
    Amenazó con locura, desesperación y
    desesperanza a cualquiera que intentara domesticarlo.
  • 10:00 - 10:03
    Pero los mil brazos de los voluntarios
    no fueron disuadidos.
  • 10:04 - 10:09
    Desenvainaron sus cucharas, porque conocían el secreto para conquistar a esta bestia.
  • 10:09 - 10:12
    ¿Cómo se come un elefante?
  • 10:14 - 10:16
    (Un pedazo a la vez)
  • 10:16 - 10:20
    [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪]
  • 10:28 - 10:33
    ¡Hola, soy Maureen! Estoy aqui para hablar sobre el proyecto CAD MMX y compartir lo que el equipo CAD
  • 10:33 - 10:34
    ha estado haciendo en nuestros primeros meses.
  • 10:35 - 10:38
    Cuando Martin anunció este proyecto en discord,
  • 10:38 - 10:41
    decenas de modeladores de CAD se unieron inmediatamente
  • 10:42 - 10:46
    Hasta ahora tenemos más de 200 personas inscritas para seguir el canal de discor del equipo de CAD,
  • 10:46 - 10:49
    pero encontrar voluntarios resultó ser la
    parte fácil.
  • 10:50 - 10:54
    La dificultad de este proyecto radica en la
    complejidad del modelo CAD,
  • 10:54 - 10:59
    empujando Fusion 360 más allá de sus límites, y con la gestión de miles de piezas,
  • 10:59 - 11:02
    diseñadas por varias personas durante varios años,
  • 11:03 - 11:08
    muchas de las cuales se han modificado físicamente en la máquina, pero no actualizado en CAD.
  • 11:08 - 11:11
    Y el único recurso confiable que tenemos para rastrear todo esto
  • 11:11 - 11:14
    son los videos de construcción MMX que hizo Martin.
  • 11:14 - 11:19
    Así que Martin no bromeaba cuando dijo que el mayor desafío para este proyecto era encontrar un gerente,
  • 11:19 - 11:24
    porque en lugar de solo uno, actualmente tenemos seis gerentes del equipo CAD
  • 11:25 - 11:27
    Algunos de ellos han sido miembros del equipo de ingeniería durante bastante tiempo,
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    mientras que otros son nuevos en el equipo.
  • 11:30 - 11:33
    Tim Keller es nuestro líder de proyecto y enlace con Martin.
  • 11:33 - 11:38
    Tim Mitchell. Will Francis y David Lewis
    son nuestro Equipo de Control de Calidad.
  • 11:38 - 11:41
    Tim y Will se aseguran que las partes en las que trabaja nuestro equipo
  • 11:41 - 11:45
    concuerdan con las pautas de modelado
    y defeaturing, establecidas en nuestras instrucciones;
  • 11:45 - 11:50
    y David supervisa el ensamble de las piezas aprobadas en nuestro nuevo ensamblaje maestro.
  • 11:50 - 11:53
    Jordan Bowden es nuevo en el equipo de ingeniería.
  • 11:53 - 11:58
    Él es un asistente de Airtable, que construyó nuestra nueva base de datos y gestiona todos nuestros activos,
  • 11:58 - 12:00
    y yo soy Maureen Krauth; yo también soy nueva en el equipo de ingeniería,
  • 12:00 - 12:04
    y mi trabajo es mantener nuestra documentación y gestión de personas.
  • 12:07 - 12:09
    El proyecto se divide en dos fases.
  • 12:10 - 12:14
    En la Fase 1, estamos simplificando
    el modelo CAD en Fusion 360,
  • 12:14 - 12:18
    quitando todos los sujetadores,
    removiendo geometría interna
  • 12:18 - 12:20
    y remodelando las piezas de manera eficiente,
  • 12:20 - 12:24
    para mantener el modelo 3D computacionalmente ligero y fácil de cargar.
  • 12:24 - 12:30
    Al mismo tiempo, mantenemos el modelo CAD actualizado, para que coincida con la máquina física.
  • 12:30 - 12:35
    Cuando la Fase 1 esté completa, lanzaremos el modelo CAD a la comunidad de la MMX de forma gratuita,
  • 12:35 - 12:39
    y si las ideas que las personas ya están compartiendo en discord son una señal,
  • 12:39 - 12:43
    saldrán muchas cosas interesantes
    después de que este proyecto esté terminado.
  • 12:44 - 12:49
    En la Fase 2, estaremos reconstruyendo la CAD MMX desde cero, probablemente usando otro programa.
  • 12:49 - 12:53
    Examinaremos de cerca todas y cada una de las parte, y rediseñaremos todo lo que podamos
  • 12:53 - 12:58
    para que sean más fáciles de fabricar, para que Martin pueda tener repuestos para la gira mundial
  • 12:58 - 13:02
    que no requieran improvisaciones o... CNC manual.
  • 13:03 - 13:07
    Junto con estas fases, estamos recreando
    el PBS dentro de un programa llamado Airtable
  • 13:07 - 13:12
    para rastrear todo lo que estamos haciendo.
    Esta nueva base de datos tiene lo anterior,
  • 13:12 - 13:16
    junto con otros datos cruciales para nuestro equipo, incluidas referencias con código de tiempo
  • 13:16 - 13:23
    para qué partes se ven en qué episodios y diagramas de flujo que trazan el tren de potencia y flujo de canicas.
  • 13:23 - 13:28
    Al final crearemos una lista de materiales que rastrea cada parte y pieza de hardware para la Fase 2,
  • 13:29 - 13:31
    con detalles para hacerlas a máquina y ensamblarlas.
  • 13:32 - 13:35
    (Así es como servimos porciones del tamaño de un bocado)
  • 13:35 - 13:39
    Para iniciar este proyecto, Martin y Tim Keller
    revisaron toda la máquina juntos,
  • 13:39 - 13:43
    clasificando la máquina en aproximadamente 100 agrupaciones de ensamblaje lógico,
  • 13:43 - 13:46
    que tienen más sentido
    ahora que la máquina casi está lista,
  • 13:46 - 13:50
    que la organización anterior del sistema PBS
    de diseño sobre la marcha.
  • 13:51 - 13:53
    Martin hizo videos de recorrido para nosotros,
  • 13:53 - 13:56
    explicando lo que se incluye en cada una de las nuevas agrupaciones de ensamblaje.
  • 13:57 - 13:59
    Luego analizamos las carpetas del antiguo equipo de ingeniería en Fusion,
  • 13:59 - 14:04
    para encontrar cualquier modelo CAD existente, e incorporarlos a nuestro nuevo proyecto de equipo.
  • 14:04 - 14:09
    Cualquier pieza que haya cambiado en su diseño original será necesario actualizarla
  • 14:09 - 14:14
    mientras que otras piezas nunca se diseñaron en CAD y hay que modelarlas desde cero.
  • 14:15 - 14:20
    Cada miércoles tenemos una reunión del equipo, en discord, donde repasamos las partes que asignaremos
  • 14:20 - 14:23
    y respondemos preguntas que las personas
    tienen sobre lo que están trabajando.
  • 14:24 - 14:28
    Y luego vemos el video de Wintergatan Wednesday juntos como equipo (¡hola chicos!)
  • 14:28 - 14:33
    y nos asustamos colectivamente cada vez que Martin saca la amoladora angular para una parte que ya hemos hecho.
  • 14:34 - 14:37
    Martin: - Es hora, de la amoladora angular.
  • 14:38 - 14:41
    Tim Keller: - Otra parte va de completada a no completada.
  • 14:41 - 14:43
    Andrey Shur: - ¡Sí!
    [risas]
  • 14:45 - 14:48
    Andrey Shur: - ¡Destrúyeme, Martin!
    [risas]
  • 14:50 - 14:55
    Nuestros voluntarios abarcan todo el mundo, hablan 19 idiomas diferentes
  • 14:55 - 15:00
    y tienen una variedad de niveles de experiencia en Fusion 360 y otros programas CAD,
  • 15:00 - 15:03
    desde novato absoluto, a maestro experimentado.
  • 15:03 - 15:08
    Porque no hay suficientes partes
    para todos, y queremos intentar incluir a todos,
  • 15:08 - 15:13
    hemos creado un sistema de asociación, donde asignamos a personas mayores con más experiencia
  • 15:13 - 15:15
    con novatos menos experimentados,
  • 15:15 - 15:19
    y formamos equipos en función de cómo se conectan sus conjuntos entre sí dentro de la máquina.
  • 15:19 - 15:22
    Estos grupos son supervisados ​​por líderes de equipo,
  • 15:22 - 15:25
    que buscan problemas de alineación a medida que prueban el ajuste de las piezas,
  • 15:25 - 15:27
    y también tenemos un equipo
    de rastreadores de estado,
  • 15:27 - 15:30
    que mantiene el lado organizativo de las cosas funcionando correctamente.
  • 15:30 - 15:36
    Ellos se aseguran de que todo se mantenga actualizado entre discord, Fusion y Airtable,
  • 15:36 - 15:40
    para que así podamos rastrear el estado de cada parte del modelo en cualquier momento
  • 15:40 - 15:43
    Hasta ahora, 74 miembros del equipo han sido asignados
  • 15:43 - 15:46
    para trabajar en 80 partes diferentes de la MMX en CAD.
  • 15:48 - 15:51
    Una vez anunciadas las asignaciones,
    los voluntarios averiguan si esos modelos
  • 15:51 - 15:54
    coinciden con la referencia del video
    o necesitan ser actualizados.
  • 15:54 - 15:59
    Martin mide partes específicas de la máquina que los miembros de nuestro equipo solicitan para su precisión.
  • 15:59 - 16:06
    Actualizan sus modelos, los simplifican, y los envían para que sean revisados ​​por control de calidad.
  • 16:06 - 16:09
    Después de que se hayan realizado suficientes piezas en un grupo de ensamblaje han sido aprobadas,
  • 16:09 - 16:12
    están listas para que los líderes de equipo
    comiencen la verificación de ensamblaje.
  • 16:12 - 16:17
    Alinear el tren motriz con el cuadro base fue el primer paso en este proceso.
  • 16:17 - 16:21
    David creó un esqueleto maestro para comprobar todo,
  • 16:21 - 16:26
    y los líderes de equipo buscaron problemas de alineación y revisaron si todo estaba funcionando bien.
  • 16:26 - 16:31
    El proceso de verificación de ensamblaje puede tomar un tiempo porque todo está conectado a todo lo demás,
  • 16:31 - 16:37
    y cada parte debe ser comparada no solo con lo que está montado, sino también con lo qué se mueve.
  • 16:38 - 16:42
    Pedazo a pedazo, estamos haciendo buen progreso y seguiremos trabajando nuestro camino
  • 16:42 - 16:44
    todo el camino hasta la cima.
  • 16:47 - 16:50
    Hace tres meses, nada de esto existía.
  • 16:52 - 16:55
    Hace tres meses, Martin no sabía si la gente
  • 16:55 - 16:58
    incluso quisiera enfrentarse a este monstruoso proyecto.
  • 16:58 - 17:03
    Y hace tres meses, ese elefante
    no tenía idea de lo que vendría por él.
  • 17:03 - 17:05
    [♪ inédito/ Cyber ​​Bass Funkalizer ♪]
  • 17:05 - 17:07
    (Muchas gracias a: cada uno de ustedes en el equipo de CAD)
  • 17:07 - 17:10
    (Todo el equipo de ingeniería)
  • 17:10 - 17:12
    (Los moderadores de discord y todos los demás en discord que nos han estado apoyando)
  • 17:12 - 17:14
    (Nuestras familias que nos han permitido pasar tanto tiempo en este loco proyecto)
  • 17:14 - 17:16
    (Unas gracias muy especiales a todos los que colaboraron para hacer este video)
  • 17:16 - 17:18
    (Y claro, a la mariposa, por pedir ayuda y dejarnos ayudarla en su sueño)
  • 17:19 - 17:21
    Me estoy riendo mucho ahora mismo;
  • 17:22 - 17:24
    me estoy imaginando al equipo de CAD
  • 17:24 - 17:27
    en estas fiestas de visualización en vivo de los episodios,
  • 17:28 - 17:31
    como cuando saqué la amoladora angular
    [risas]
  • 17:31 - 17:32
    y alguien que, como,
  • 17:33 - 17:35
    diseñó la pieza en CAD a la perfección
  • 17:36 - 17:37
    ¡y se ríen de eso!
  • 17:37 - 17:39
    Eso lo dice todo; que somos un...
  • 17:40 - 17:42
    enorme club de satisfacción a largo plazo.
  • 17:42 - 17:45
    Entonces, mira los videos de Maureen
    sobre los Kinetic Fingers,
  • 17:45 - 17:47
    y gracias, Maureen, por hacer este video.
  • 17:47 - 17:52
    Mi parte favorita del proyecto CAD es la Fase 2,
  • 17:52 - 17:56
    donde en realidad vamos a rediseñar
    todos los errores en esta máquina,
  • 17:56 - 18:00
    donde podamos, como, juntos,
    yo y todo el equipo de CAD,
  • 18:00 - 18:04
    todo el mundo puede, como, presentar ideas para simplificar.
  • 18:04 - 18:08
    Estoy pensando, por ejemplo,
    que quiero saltarme los elevadores magnéticos.
  • 18:08 - 18:11
    Están causando muchos problemas. Todo el mundo me dijo desde el principio:
  • 18:11 - 18:12
    "no hagas levantamiento con imanes".
  • 18:12 - 18:15
    Quería este efecto visual genial.
  • 18:15 - 18:21
    Creo que deberíamos rediseñar la MMY para tener la técnica clásica de elevación de la Marble Machine,
  • 18:21 - 18:23
    luego podemos omitir toda la rueda desmagnetizante.
  • 18:23 - 18:27
    Lo siento, tú que has diseñado en CAD la rueda demag.
  • 18:27 - 18:33
    Pero básicamente, el MMY va a ser, como, la máquina como debería haberlo hecho, ¿no?
  • 18:33 - 18:36
    Entonces, la máquina original se convirtió en un prototipo para esto.
  • 18:36 - 18:39
    Este es un prototipo del MMY.
  • 18:39 - 18:42
    Entonces, potencialmente, en la gira mundial,
  • 18:42 - 18:46
    Tocaré en vivo en la MMY.
    Eso puede pasar.
  • 18:46 - 18:52
    En el timón principal de este
    gigantesco crucero está Tim Keller.
  • 18:52 - 18:55
    Entonces, lo conocen de
    "Tim Keller y The Broken Endmills".
  • 18:55 - 18:59
    Al parecer, cambiaron el nombre de la banda a "The Elephant Eaters".
    [risas]
  • 18:59 - 19:03
    Tim Keller ha sido una gran parte de todo el proyecto Marble Machine X,
  • 19:03 - 19:09
    y ahora dirige este equipo de CAD, y está haciendo un trabajo increíble.
  • 19:09 - 19:14
    Revisemos la última actualización sobre el proyecto CAD, del propio Tim Keller.
  • 19:14 - 19:18
    Tim: - La actualización del proyecto CAD es
    "mi equipo es genial". Mi equipo es... es genial.
  • 19:18 - 19:25
    Hace que sea fácil ser el líder de un equipo cuando el equipo está lleno de emprendedores,
  • 19:25 - 19:29
    y estamos trabajando en algo en lo que todos, como, realmente quieren ser parte de ello.
  • 19:29 - 19:32
    Hace que liderar un equipo así
    sea realmente fácil y divertido,
  • 19:32 - 19:35
    Hay tanta gente que forma
    parte de la comunidad de discord,
  • 19:35 - 19:38
    he podido encontrar personas que se ven como, "oh, esta persona está bastante comprometida"
  • 19:38 - 19:42
    "esta persona tiene una base de conocimientos o habilidades que creo que podrían ser interesantes",
  • 19:42 - 19:45
    tengo un par de conversaciones con ellos, los incorporo al equipo,
  • 19:45 - 19:49
    y de repente están haciendo cosas increíbles
    en las que no hubiera pensado. Y me encanta.
  • 19:49 - 19:54
    Al principio de la serie Wintergatan, ustedes tuvieron un episodio en el sistema PBS, cierto,
  • 19:54 - 19:56
    que Chris había desarrollado con Martin.
  • 19:56 - 20:00
    Este es el sistema PBS, y el sistema PBS era básicamente una recta numérica, ¿verdad?
  • 20:00 - 20:03
    Entonces, a medida que los números aunmentaban, podías categorizar
  • 20:03 - 20:07
    y obtener todas las partes diferentes, como en grupos a lo largo de esa recta numérica.
  • 20:07 - 20:09
    Esta es una base de datos.
  • 20:09 - 20:13
    Y la compañía Airtable realmente nos dio esto gratis, lo cual fue increíble de su parte.
  • 20:13 - 20:16
    No pidieron nada a cambio, lo cual fue súper increíble.
  • 20:16 - 20:20
    Y puedes regresar tan atrás como quieras en estas cosas, todo el camino hasta, veamos...
  • 20:20 - 20:26
    los tubos resonadores de vibráfono. Puedes ver que estos son los episodios...
  • 20:27 - 20:30
    donde habla de los... los tubos resonadores
  • 20:30 - 20:35
    Aquí están... códigos de tiempo, transcripciones...
    [risas]
  • 20:35 - 20:38
    de lo que está sucediendo en
    ese episodio. Quiero decir, esto...
  • 20:39 - 20:43
    Y esto no es un... esto no es solo un software, tenemos un equipo de personas que están haciendo esto,
  • 20:43 - 20:46
    y poniendo la información esta información, ¿verdad? basura dentro basura fuera.
  • 20:46 - 20:50
    El hecho de que esta comunidad esté haciendo esto y...
  • 20:50 - 20:53
    y especialmente, ya sabes, como alguien
    que llega a liderar este equipo,
  • 20:53 - 20:57
    De hecho, no sé quién está haciendo esto, ¿verdad?
  • 20:57 - 21:00
    Esto está siendo administrado por alguien a cargo de Maureen,
  • 21:00 - 21:06
    y todo está avanzando por su cuenta
    , porque... porque la comunidad es tan enérgica
  • 21:06 - 21:09
    y dispuesta a estar... a desempeñar un papel pequeño en ella.
  • 21:09 - 21:12
    Es... súper genial.
  • 21:12 - 21:20
    Cuando entremos en la fase dos de este proyecto, en realidad lo haremos usando un esqueleto maestro
  • 21:20 - 21:24
    de la máquina, donde tenemos todos los componentes clave dispuestos.
  • 21:24 - 21:30
    Donde cada eje de cada, ya sabes, eje lineal tiene que estar,
  • 21:30 - 21:35
    donde van a estar los puntos de acoplamiento de todos los engranajes,
  • 21:35 - 21:39
    y todos los diferentes caminos que podrían recorrer las canicas.
  • 21:39 - 21:44
    Y vamos a empezar con un esqueleto como ese y luego a diseñar la máquina a su alrededor.
  • 21:46 - 21:52
    Ese es un gran cambio en la forma en que Martin lo diseñó originalmente con Fusion 360.
  • 21:52 - 21:55
    Fusion 360 es lo que se llama un
    entorno de modelado de arriba hacia abajo
  • 21:55 - 21:59
    en el que diseñas piezas individuales, y luego puedes dividirlos en ensamblajes.
  • 21:59 - 22:03
    Cosas como Solidworks y algunas otras son de abajo hacia arriba donde puedes decir:
  • 22:03 - 22:08
    Oye, esta es la arquitectura general
    del... de lo que estás construyendo,
  • 22:08 - 22:11
    y ahora voy a hacer partes
    que encajen en esa arquitectura.
  • 22:11 - 22:14
    Cuando está haciendo algo
    tan complicado como la MMX,
  • 22:14 - 22:16
    realmente necesitas un entorno de abajo hacia arriba,
  • 22:16 - 22:22
    y es por eso que, en la fase dos, iremos a una plataforma de software más profesional como esa.
  • 22:22 - 22:27
    Así que hay varios proyectos geniales
    de realidad virtual que existen. Hay uno...
  • 22:27 - 22:32
    Uno es un tipo que en realidad hizo su propio CAD simplificado de la Marble Machine.
  • 22:32 - 22:36
    Brian Harms: - Hola Martin, he creado una versión simplificada del MMX que puedes tocar en realidad virtual.
  • 22:36 - 22:41
    ¡Ah! Olvidé la manivela abajo, déjame ir a buscarla. Oh no, Wilson...
  • 22:41 - 22:45
    a veces, cuando bebe, intenta
    crear un ejército de Wilson malvados.
  • 22:45 - 22:50
    Muy bien, pongamos esto en la máquina.
    [plaf]
  • 22:50 - 22:54
    [♪ Wintergatan: Marble Machine ♪]
  • 22:54 - 22:56
    Ahí está. ¡Espero que les haya gustado!
    [risa]
  • 22:56 - 23:00
    ¿Qué fue eso?
    [ruidos agudos de Wilson]
  • 23:00 - 23:01
    No otra vez.
  • 23:03 - 23:04
    [Wilson se ríe]
  • 23:04 - 23:07
    Evil Wilson # 1: ¡Ahora nunca terminarás este proyecto!
    Evil Wilson # 2: ¡Oh, bien dicho, Wilson malvado!
  • 23:07 - 23:11
    Tim: –Al modelo que liberemos al final de esto se le removerán cosas,
  • 23:11 - 23:14
    tendrá todas las partes relevantes, será cosméticamente exacto.
  • 23:14 - 23:17
    Será, ya sabes, la máquina real.
  • 23:17 - 23:21
    Y las personas podrán hacer
    lo que quieran con ese activo digital.
  • 23:21 - 23:28
    Hay tantas cosas que podrías hacer. Podríamos hacer literalmente una Marble Machine de realidad virtual jugable.
  • 23:28 - 23:35
    Sí, Martin siempre está muy agradecido y muy... muy dispuesto a expresar su gratitud a estas personas,
  • 23:35 - 23:39
    pero todos lo estamos haciendo porque es divertido. Y...
  • 23:39 - 23:46
    me encanta tener un lugar para jugar con gente tan generosa,
  • 23:46 - 23:50
    y que son tan inteligentes y dotados, tanto que la propia comunidad es gratificante.
  • 23:51 - 23:56
    Me encuentro charlando con, ya sabes,
    Maureen y con Jordan y David Lewis, es...
  • 23:56 - 24:02
    somos nuestra propia familia y si Martin fuese golpeado por una Marble Machine, ya sabes,
  • 24:02 - 24:06
    dos semanas después de..., probablemente todavía estaríamos haciendo esto, ¿verdad?
  • 24:06 - 24:10
    La comunidad tiene sus propias recompensas y me encanta ser parte de ella.
  • 24:10 - 24:11
    Martin: - ¿Qué puedo decir?
  • 24:11 - 24:13
    [Martin cantando]
    [♪ Tegan y Sara: Everything Is Awesome ♪]
  • 24:13 - 24:16
    ♪ Todo es asombroso, ♪
    ♪ todo es genial cuando eres parte del equipo. ♪
  • 24:16 - 24:19
    Mi principal intención con el servidor de discord
  • 24:19 - 24:24
    era que las personas de ideas afines tuvieran una plataforma en la que pudiéramos conocernos.
  • 24:24 - 24:26
    Eso es exactamente lo que está
    sucediendo ahora mismo.
  • 24:26 - 24:31
    Y quiero decir, si hay empresas de tecnología en el mundo que buscan talentos increíbles,
  • 24:31 - 24:36
    acechar en el servidor de discord de Wintergatan podría ser una de tus mejores opciones.
  • 24:37 - 24:40
    Me encantó cómo describiste
    a los miembros del equipo, Tim,
  • 24:40 - 24:43
    y cuántas personas están
    tomando sus propias iniciativas.
  • 24:43 - 24:48
    El ataque de Wilsons... Brian,
    eso fue absolutamente genial.
  • 24:48 - 24:52
    Me preguntaba por qué mi reserva
    de lágrimas de dragón estaba vacía...
  • 24:52 - 24:55
    Quiero decir, el cielo es el límite
    cuando se trata de lo digital,
  • 24:55 - 24:59
    así que tal vez pueda crear un
    prototipo de la MMY en realidad virtual,
  • 25:00 - 25:05
    así que básicamente podría incluso componer
    en la MMY en realidad virtual.
  • 25:06 - 25:10
    Antes de ordenar las piezas que se fabricarán,
  • 25:10 - 25:13
    deberíamos hacer un juego de realidad virtual
  • 25:13 - 25:17
    donde el propósito es, como,
    nunca terminar la Marble Machine X.
  • 25:17 - 25:20
    Como, la Marble Machine X está en la esquina.
  • 25:20 - 25:24
    Se construye por sí sola y tienes que posponer
    las cosas para que no se termine.
  • 25:24 - 25:29
    Tim Keller tiene su propio canal de youtube, así que asegúrense de visitar el canal de youtube de Tim Keller
  • 25:29 - 25:33
    y si quieres contactarte con alguna de estas maravillosas personas:
  • 25:33 - 25:37
    Simplemente dirígete al servidor de discord de Wintergatan. Están ahí.
  • 25:38 - 25:41
    Acabamos de lanzar una nueva lista de reproducción en el canal de youtube de Wintergatan.
  • 25:41 - 25:44
    con todos los videos de los
    colaboradores de Marble Machine X.
  • 25:45 - 25:47
    No quiero que falte ni un solo video
    de esta lista de reproducción.
  • 25:47 - 25:51
    Entonces, si conoces un video que debería estar
    en esta lista de reproducción y no lo está,
  • 25:51 - 25:55
    por favor contacta a Joanna
    del Team Wintergatan en el servidor de discord
  • 25:55 - 25:58
    y Joanna: ¡Bienvenida al equipo, por cierto!
  • 25:58 - 26:02
    Hace un tiempo solicitamos contribuciones de la comunidad de Wintergatan.
  • 26:02 - 26:05
    Y mostramos algunas de ellas, pero luego
    la construción se apoderó de todo.
  • 26:05 - 26:08
    Todavía están llegando muchas
    contribuciones interesantes,
  • 26:08 - 26:12
    así que pensamos que deberíamos tomar algunas de nuestros favoritas y mostrarlas aquí,
  • 26:12 - 26:14
    como tributo a la comunidad de Wintergatan.
  • 26:39 - 26:42
    Simon: - Hola, Martin. Soy Simon, del pequeño canal de youtube, llamado Applied Procrastination,
  • 26:42 - 26:46
    donde en lugar de hacer cosas que deberíamos haber estado haciendo, hemos estado usando nuestros últimos años
  • 26:46 - 26:50
    construyendo un proyecto de arte demasiado complicado. Y nos encantó lo que haces.
  • 26:50 - 26:53
    Ni siquiera pensamos en hacer videos
    de youtube hasta que vimos el tuyo.
  • 26:53 - 26:55
    Así que seguimos tu fórmula e hicimos
    un blog de compilación abierta.
  • 26:55 - 26:59
    donde las personas pueden seguir e incluso replicar nuestra máquina de forma gratuita si así lo desean.
  • 26:59 - 27:04
    Así que este es nuestro homenaje a ti y a las máquinas demasiado complejas. Gracias por ser una inspiración.
  • 27:35 - 27:41
    Martin: - No tengo ni idea de cómo hicieron que ese fluido negro se convirtiera en letras...
  • 27:41 - 27:49
    Applied Procrastination, tienen el mejor nombre de canal de youtube de todo youtube. Échales un vistazo.
  • 27:49 - 27:52
    Gracias a todos por enviar las
    contribuciones de la comunidad.
  • 27:52 - 28:01
    No puedo esperar hasta que esta máquina esté lista
    y yo pueda salir de este agujero oscuro,
  • 28:01 - 28:04
    y conocerlos a todos en la gira mundial.
  • 28:04 - 28:08
    Durante la primavera, estaba
    literalmente pensando en rendirme
  • 28:08 - 28:13
    y como... rendirse no es en absoluto una opción.
  • 28:13 - 28:18
    Creo en este proyecto, incluso aun más
    después de ver todo esto.
  • 28:18 - 28:20
    ¡Gracias a todos!
    ["poosh"]
  • 28:21 - 28:24
    Tim: - He estado esperando hablar contigo
    durante tanto tiempo, sabes,
  • 28:24 - 28:27
    tomar mi venganza por llamarme...
    ¡llamarme un gran mentiroso!
  • 28:27 - 28:30
    Por cierto, no lo he olvidado.
    Hannes: - ¡Oh, no!
  • 28:30 - 28:33
    Martin: - ¿Sabes lo que me dijo Tim Keller el otro día?
  • 28:33 - 28:36
    Dijo que la Marble Machine X no es una falacia de costo hundido.
  • 28:36 - 28:38
    Estaba tan feliz de escucharlo.
  • 28:38 - 28:41
    Hannes: - Está bien, aunque es un buen mentiroso...
  • 28:41 - 28:45
    Pero, lo que te perdiste es que lo que realmente le dije
  • 28:45 - 28:47
    fue que la Marble Machine no es un costo irrecuperable.
  • 28:47 - 28:49
    Es un activo. ¿Correcto?
  • 28:49 - 28:54
    Y... lo es, es una marca, son todas estas otras cosas.
  • 28:54 - 28:57
    Pero es... es un activo de la misma forma
    que un caballo de carreras es un activo, ¿verdad?
  • 28:57 - 29:01
    Solo gana dinero cuando lo montas. Tienes que alimentarlo.
  • 29:02 - 29:06
    Así que es el tipo de activo que no te pertenece, tú le perteneces a él.
    [riendo]
  • 29:06 - 29:10
    Entonces es en realidad... en realidad es peor que si fuera un costo irrecuperable.
  • 29:10 - 29:15
    Es un activo que domina por completo toda tu vida. Y si lo dejas ir, no tienes nada.
  • 29:15 - 29:17
    [risas]
  • 29:17 - 29:22
    Entonces, si Martin quiere que la causa sea... ya sabes, abatido y deprimido
  • 29:22 - 29:24
    sobre la Marble Machine X dominando su vida, es que:
  • 29:24 - 29:26
    Es que no puede bajarse de este caballo.
Title:
Testing the Marble Module & Introducing the MMX CAD Team! - Marble Machine X #139
Description:

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Team:
Wintergatan Writers
Duration:
29:27

Spanish (Latin America) subtitles

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