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Bienvenidos a Wintergatan Wednesdays, donde estoy tratando de terminar la Marble Machine X.
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y las piezas de madera contrachapada que están sobre mi mesa de trabajo, hoy jugarán un papel crucial
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en si puedo terminar esta máquina o no.
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Amo estas piezas. Realmente son piezas de salsa de tomate umami...
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Por cierto, muchas gracias por la increíble reacción al video de actualización de la semana pasada.
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Fue increíble ver eso. Gracias.
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En el video de hoy, vamos a ensamblar estas piezas,
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y probarlas, para ver si funcionan y hacen lo que deberían hacer.
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También vamos a conocer al increíble equipo de CAD de la Marble Machine X.
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Pero antes de eso, vayamos a hacer un ensamblaje.
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Al diseñar estas piezas, he estado usando uno de mis trucos favoritos: he dividido el diseño por la mitad.
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Entonces, pueden ver aquí que si tomo esta pieza y la giro 180 grados, y la coloco junto con la otra pieza.
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creará una forma que me es imposible cortar en la máquina CNC
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y luego utilizo la misma técnica en estos caminos torcidos para las canicas.
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Si tomo estas dos piezas, son inversas, y las pongo juntas, así.
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Tenemos un camino torcido para las canicas dentro de este bloque de madera contrachapada.
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Este módulo de canicas, alterará la longitud de los caminos de canicas.
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controlando que las canicas queden al ras en la parte superior del divisor de canicas.
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Los diseñé para que pueda abrirlos y cerrarlos, para mantener los diferentes módulos bloqueados en su lugar.
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[taladrado]
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[clic de trinquete]
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Así que todos estos son senderos de canicas únicos, con diferentes longitudes.
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Como pueden ver, puedo colocar cuatro canicas allí.
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En este seis de aquí, pueden ver que está torcido. He cambiado el camino, seis milímetros
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¿Ves ese espacio allí? Esa es toda la razón de la existencia de esta parte.
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Revisemos "14", aún más espacio, y el camino más largo que tengo es este, "22"
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y aquí pueden ver que caben hasta cinco canicas.
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Entonces, ahora que sé que tengo la más larga donde puedo acomodar una canica extra,
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ahora sé que tengo todas las combinaciones que necesitaré.
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Entonces, cada camino tiene su camino inverso correspondiente... así.
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Estos módulos luego encajarán aquí, pero primero tenemos que ensamblarlos.
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Para alinearlos perfectamente, voy a usar unas pinzas.
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[taladrado]
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Apenas siento el borde con mi dedo, eso es perfecto.
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Mirando el exterior de este módulo, no sabemos qué curvas hay dentro.
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Así que los marcaré con un número en una superficie que quedará oculta cuando esté en uso.
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Los armé todos, y son preciosos.
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Entonces, si hay algo que aprendí durante el proyecto de la Marble Machine X,
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es a cortar madera contrachapada con CNC
[risas]
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¡Probémoslos!
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Así que aquí podemos ver claramente cómo la canica superior se asienta cada vez más, y más, y más abajo.
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Probémoslos en la estación de carga.
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Así es como funciona. Se desliza así y luego puedo tomar otro, y ponerlo así.
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Y puedo cambiarlos para ajustar la altura superior de la canica superior, pero
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hay un radio de la herramienta de la máquina CNC, aquí.
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Y aquí hay una esquina afilada, y quiero este radio aquí para hacerlos un poco más resistentes.
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Ahora necesito remover esta esquina afilada. El radio de este empalme es de tres milímetros.
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Así que estoy marcando una línea de tres milímetros aquí, con mi calibrador.
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Y ahora puedo usar la lijadora de disco para lijar esta esquina hasta llegar a la línea marcada.
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Aquí pueden ver que redondeé las esquinas y ahora se asienta al ras en la parte inferior.
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¡Perfecto!
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Todas las piezas están listas y puedo bajar estas palancas de leva,
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para que podamos probar esto; mirar cómo encaja.
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Esta cosa, en realidad va a estar arriba en la máquina y ya puedo ver que está desalineado. Déjenme mostrarles.
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Deslizo los módulos; entonces pueden ver la desalineación.
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Esto debería ser concéntrico; las partes están demasiado hacia acá.
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Entonces pueden ver exactamente el mismo efecto en la fila superior, pero aún peor.
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Aquí apenas se puede ver el filo del borde superior.
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Voy a poner rondanas de calce aquí, y entre ellas, aquí.
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3.14, así que necesito que las dos rondanas sean exactamente pi
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3.14, pi de nuevo. Entonces puedes usar pi en este caso,
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porque siempre que tomas algo completamente redondo y lo pones dos veces
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el ancho siempre será 3.14,
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es muy útil.
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[taladrado]
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Hice unas maracas
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[traqueteo rítmico]
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[golpeteo]
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[taladrado y traqueteo]
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Eso se ve super centrado, y esto también se ve perfecto.
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Las pilas de rondanas nos han salvado una vez más,
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y ahora de verdad podemos probar esto. Estos dos tubos de PMMA son solo una visualización.
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Piensa en la parte superior de estos tubos como la parte superior del divisor de canicas
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donde la canica superior debe estar absolutamente al ras.
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Así que vamos a empezar con "0" y "2", solo para tener algo con qué experimentar.
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Así que coloco esto como un servidor, creo que es genial,
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como: shtuck shtuck, shtuck. Y luego llenaremos las tuberías.
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¿Ven que esta canica está sobresaliendo, y que esta canica sobresale, pero mucho menos?
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Con mi sistema modular, ahora puedo modificar esto. Así que comencemos de nuevo con este canal.
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Necesita bajar...
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bastante. Así que voy a sacar este, sin dejar caer las canicas.
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Así que teníamos "2", y ahora estoy insertando "16"
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cerrando...
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¡Miren eso! ¡Casi exactamente al ras!
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De hecho, quiero que esta canica superior sea un poco más alta. Usamos "16", intentemos "14"
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Esta es una configuración de una sola vez. Nunca tendré que hacer esto más de una vez en la máquina real.
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¡Sí! ¡Boom, eso es perfecto! Este está un poco por arriba; número "6", aquí.
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[canicas cayendo sobre la mesa y en el piso]
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Colocaré este adentro...
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¡Boom, está al ras!
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Esta parte se encarga de una función para hacer que las canicas bajen por sí mismas,
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dejando libre a la nueva entrada de las canicas, para que sea mucho más sencillo.
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Hago que todos los subconjuntos sean más estúpidos, más fiables.
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Si sigo haciendo eso, la Marble Machine X realmente funcionará.
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Sin embargo, lo que es más sorprendente es lo que va a pasar ahora.
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Porque mientras estoy construyendo en mi taller, tenemos un equipo de CAD
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trabajando en el modelo CAD de la Marble Machine X.
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Ha sido una gran decepción para mí, personalmente,
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que no he podido mantener actualizado el modelo CAD de este proyecto.
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Así que, hace un tiempo, le pregunté a la gente del servidor de discord si querían ser parte de un equipo CAD.
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Este proyecto ha estado en segundo plano durante los últimos cuatro meses,
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y está lleno de personas verdaderamente asombrosas.
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Así que desde el principio, solo quiero dar las gracias a todos los que forman parte del equipo de CAD.
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Y especialmente, conocerán a Maureen, del canal de youtube de Meticulae Designs.
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Maureen es la defensora de los Kinetic Fingers
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Y le pregunté a Maureen si podía hacer un pequeño video
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presentando al equipo de CAD.
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Entonces, después de este exitoso intento,
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los dejaré a Maureen.
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Echa un vistazo a su canal de youtube, Meticulae Design
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y... ¡disfruten!
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[boom]
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Hace tres meses... una mariposa hizo una lista.
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[boom]
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Hace tres meses... la mariposa pidió ayuda.
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[boom]
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Y hace tres meses... la llamada fue respondida por un ejército de voluntarios.
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¿Pero sabían en lo que se estaban metiendo?
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[♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪]
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Dentro de esa pequeña e inocente fila de simple aspecto, una gran bestia estaba escondida.
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La bestia nació de las limitaciones del software, las restricciones de los colaboradores,
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y el abandono de su sistema de seguimiento.
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Amenazó con locura, desesperación y
desesperanza a cualquiera que intentara domesticarlo.
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Pero los mil brazos de los voluntarios
no fueron disuadidos.
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Desenvainaron sus cucharas, porque conocían el secreto para conquistar a esta bestia.
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¿Cómo se come un elefante?
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(Un pedazo a la vez)
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[♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪]
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¡Hola, soy Maureen! Estoy aqui para hablar sobre el proyecto CAD MMX y compartir lo que el equipo CAD
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ha estado haciendo en nuestros primeros meses.
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Cuando Martin anunció este proyecto en discord,
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decenas de modeladores de CAD se unieron inmediatamente
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Hasta ahora tenemos más de 200 personas inscritas para seguir el canal de discor del equipo de CAD,
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pero encontrar voluntarios resultó ser la
parte fácil.
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La dificultad de este proyecto radica en la
complejidad del modelo CAD,
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empujando Fusion 360 más allá de sus límites, y con la gestión de miles de piezas,
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diseñadas por varias personas durante varios años,
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muchas de las cuales se han modificado físicamente en la máquina, pero no actualizado en CAD.
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Y el único recurso confiable que tenemos para rastrear todo esto
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son los videos de construcción MMX que hizo Martin.
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Así que Martin no bromeaba cuando dijo que el mayor desafío para este proyecto era encontrar un gerente,
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porque en lugar de solo uno, actualmente tenemos seis gerentes del equipo CAD
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Algunos de ellos han sido miembros del equipo de ingeniería durante bastante tiempo,
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mientras que otros son nuevos en el equipo.
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Tim Keller es nuestro líder de proyecto y enlace con Martin.
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Tim Mitchell. Will Francis y David Lewis
son nuestro Equipo de Control de Calidad.
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Tim y Will se aseguran que las partes en las que trabaja nuestro equipo
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concuerdan con las pautas de modelado
y defeaturing, establecidas en nuestras instrucciones;
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y David supervisa el ensamble de las piezas aprobadas en nuestro nuevo ensamblaje maestro.
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Jordan Bowden es nuevo en el equipo de ingeniería.
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Él es un asistente de Airtable, que construyó nuestra nueva base de datos y gestiona todos nuestros activos,
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y yo soy Maureen Krauth; yo también soy nueva en el equipo de ingeniería,
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y mi trabajo es mantener nuestra documentación y gestión de personas.
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El proyecto se divide en dos fases.
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En la Fase 1, estamos simplificando
el modelo CAD en Fusion 360,
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quitando todos los sujetadores,
removiendo geometría interna
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y remodelando las piezas de manera eficiente,
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para mantener el modelo 3D computacionalmente ligero y fácil de cargar.
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Al mismo tiempo, mantenemos el modelo CAD actualizado, para que coincida con la máquina física.
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Cuando la Fase 1 esté completa, lanzaremos el modelo CAD a la comunidad de la MMX de forma gratuita,
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y si las ideas que las personas ya están compartiendo en discord son una señal,
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saldrán muchas cosas interesantes
después de que este proyecto esté terminado.
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En la Fase 2, estaremos reconstruyendo la CAD MMX desde cero, probablemente usando otro programa.
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Examinaremos de cerca todas y cada una de las parte, y rediseñaremos todo lo que podamos
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para que sean más fáciles de fabricar, para que Martin pueda tener repuestos para la gira mundial
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que no requieran improvisaciones o... CNC manual.
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Junto con estas fases, estamos recreando
el PBS dentro de un programa llamado Airtable
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para rastrear todo lo que estamos haciendo.
Esta nueva base de datos tiene lo anterior,
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junto con otros datos cruciales para nuestro equipo, incluidas referencias con código de tiempo
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para qué partes se ven en qué episodios y diagramas de flujo que trazan el tren de potencia y flujo de canicas.
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Al final crearemos una lista de materiales que rastrea cada parte y pieza de hardware para la Fase 2,
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con detalles para hacerlas a máquina y ensamblarlas.
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(Así es como servimos porciones del tamaño de un bocado)
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Para iniciar este proyecto, Martin y Tim Keller
revisaron toda la máquina juntos,
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clasificando la máquina en aproximadamente 100 agrupaciones de ensamblaje lógico,
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que tienen más sentido
ahora que la máquina casi está lista,
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que la organización anterior del sistema PBS
de diseño sobre la marcha.
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Martin hizo videos de recorrido para nosotros,
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explicando lo que se incluye en cada una de las nuevas agrupaciones de ensamblaje.
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Luego analizamos las carpetas del antiguo equipo de ingeniería en Fusion,
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para encontrar cualquier modelo CAD existente, e incorporarlos a nuestro nuevo proyecto de equipo.
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Cualquier pieza que haya cambiado en su diseño original será necesario actualizarla
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mientras que otras piezas nunca se diseñaron en CAD y hay que modelarlas desde cero.
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Cada miércoles tenemos una reunión del equipo, en discord, donde repasamos las partes que asignaremos
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y respondemos preguntas que las personas
tienen sobre lo que están trabajando.
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Y luego vemos el video de Wintergatan Wednesday juntos como equipo (¡hola chicos!)
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y nos asustamos colectivamente cada vez que Martin saca la amoladora angular para una parte que ya hemos hecho.
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Martin: - Es hora, de la amoladora angular.
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Tim Keller: - Otra parte va de completada a no completada.
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Andrey Shur: - ¡Sí!
[risas]
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Andrey Shur: - ¡Destrúyeme, Martin!
[risas]
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Nuestros voluntarios abarcan todo el mundo, hablan 19 idiomas diferentes
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y tienen una variedad de niveles de experiencia en Fusion 360 y otros programas CAD,
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desde novato absoluto, a maestro experimentado.
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Porque no hay suficientes partes
para todos, y queremos intentar incluir a todos,
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hemos creado un sistema de asociación, donde asignamos a personas mayores con más experiencia
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con novatos menos experimentados,
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y formamos equipos en función de cómo se conectan sus conjuntos entre sí dentro de la máquina.
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Estos grupos son supervisados por líderes de equipo,
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que buscan problemas de alineación a medida que prueban el ajuste de las piezas,
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y también tenemos un equipo
de rastreadores de estado,
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que mantiene el lado organizativo de las cosas funcionando correctamente.
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Ellos se aseguran de que todo se mantenga actualizado entre discord, Fusion y Airtable,
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para que así podamos rastrear el estado de cada parte del modelo en cualquier momento
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Hasta ahora, 74 miembros del equipo han sido asignados
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para trabajar en 80 partes diferentes de la MMX en CAD.
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Una vez anunciadas las asignaciones,
los voluntarios averiguan si esos modelos
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coinciden con la referencia del video
o necesitan ser actualizados.
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Martin mide partes específicas de la máquina que los miembros de nuestro equipo solicitan para su precisión.
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Actualizan sus modelos, los simplifican, y los envían para que sean revisados por control de calidad.
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Después de que se hayan realizado suficientes piezas en un grupo de ensamblaje han sido aprobadas,
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están listas para que los líderes de equipo
comiencen la verificación de ensamblaje.
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Alinear el tren motriz con el cuadro base fue el primer paso en este proceso.
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David creó un esqueleto maestro para comprobar todo,
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y los líderes de equipo buscaron problemas de alineación y revisaron si todo estaba funcionando bien.
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El proceso de verificación de ensamblaje puede tomar un tiempo porque todo está conectado a todo lo demás,
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y cada parte debe ser comparada no solo con lo que está montado, sino también con lo qué se mueve.
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Pedazo a pedazo, estamos haciendo buen progreso y seguiremos trabajando nuestro camino
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todo el camino hasta la cima.
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Hace tres meses, nada de esto existía.
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Hace tres meses, Martin no sabía si la gente
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incluso quisiera enfrentarse a este monstruoso proyecto.
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Y hace tres meses, ese elefante
no tenía idea de lo que vendría por él.
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[♪ inédito/ Cyber Bass Funkalizer ♪]
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(Muchas gracias a: cada uno de ustedes en el equipo de CAD)
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(Todo el equipo de ingeniería)
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(Los moderadores de discord y todos los demás en discord que nos han estado apoyando)
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(Nuestras familias que nos han permitido pasar tanto tiempo en este loco proyecto)
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(Unas gracias muy especiales a todos los que colaboraron para hacer este video)
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(Y claro, a la mariposa, por pedir ayuda y dejarnos ayudarla en su sueño)
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Me estoy riendo mucho ahora mismo;
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me estoy imaginando al equipo de CAD
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en estas fiestas de visualización en vivo de los episodios,
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como cuando saqué la amoladora angular
[risas]
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y alguien que, como,
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diseñó la pieza en CAD a la perfección
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¡y se ríen de eso!
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Eso lo dice todo; que somos un...
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enorme club de satisfacción a largo plazo.
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Entonces, mira los videos de Maureen
sobre los Kinetic Fingers,
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y gracias, Maureen, por hacer este video.
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Mi parte favorita del proyecto CAD es la Fase 2,
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donde en realidad vamos a rediseñar
todos los errores en esta máquina,
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donde podamos, como, juntos,
yo y todo el equipo de CAD,
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todo el mundo puede, como, presentar ideas para simplificar.
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Estoy pensando, por ejemplo,
que quiero saltarme los elevadores magnéticos.
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Están causando muchos problemas. Todo el mundo me dijo desde el principio:
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"no hagas levantamiento con imanes".
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Quería este efecto visual genial.
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Creo que deberíamos rediseñar la MMY para tener la técnica clásica de elevación de la Marble Machine,
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luego podemos omitir toda la rueda desmagnetizante.
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Lo siento, tú que has diseñado en CAD la rueda demag.
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Pero básicamente, el MMY va a ser, como, la máquina como debería haberlo hecho, ¿no?
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Entonces, la máquina original se convirtió en un prototipo para esto.
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Este es un prototipo del MMY.
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Entonces, potencialmente, en la gira mundial,
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Tocaré en vivo en la MMY.
Eso puede pasar.
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En el timón principal de este
gigantesco crucero está Tim Keller.
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Entonces, lo conocen de
"Tim Keller y The Broken Endmills".
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Al parecer, cambiaron el nombre de la banda a "The Elephant Eaters".
[risas]
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Tim Keller ha sido una gran parte de todo el proyecto Marble Machine X,
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y ahora dirige este equipo de CAD, y está haciendo un trabajo increíble.
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Revisemos la última actualización sobre el proyecto CAD, del propio Tim Keller.
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Tim: - La actualización del proyecto CAD es
"mi equipo es genial". Mi equipo es... es genial.
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Hace que sea fácil ser el líder de un equipo cuando el equipo está lleno de emprendedores,
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y estamos trabajando en algo en lo que todos, como, realmente quieren ser parte de ello.
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Hace que liderar un equipo así
sea realmente fácil y divertido,
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Hay tanta gente que forma
parte de la comunidad de discord,
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he podido encontrar personas que se ven como, "oh, esta persona está bastante comprometida"
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"esta persona tiene una base de conocimientos o habilidades que creo que podrían ser interesantes",
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tengo un par de conversaciones con ellos, los incorporo al equipo,
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y de repente están haciendo cosas increíbles
en las que no hubiera pensado. Y me encanta.
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Al principio de la serie Wintergatan, ustedes tuvieron un episodio en el sistema PBS, cierto,
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que Chris había desarrollado con Martin.
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Este es el sistema PBS, y el sistema PBS era básicamente una recta numérica, ¿verdad?
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Entonces, a medida que los números aunmentaban, podías categorizar
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y obtener todas las partes diferentes, como en grupos a lo largo de esa recta numérica.
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Esta es una base de datos.
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Y la compañía Airtable realmente nos dio esto gratis, lo cual fue increíble de su parte.
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No pidieron nada a cambio, lo cual fue súper increíble.
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Y puedes regresar tan atrás como quieras en estas cosas, todo el camino hasta, veamos...
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los tubos resonadores de vibráfono. Puedes ver que estos son los episodios...
-
donde habla de los... los tubos resonadores
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Aquí están... códigos de tiempo, transcripciones...
[risas]
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de lo que está sucediendo en
ese episodio. Quiero decir, esto...
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Y esto no es un... esto no es solo un software, tenemos un equipo de personas que están haciendo esto,
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y poniendo la información esta información, ¿verdad? basura dentro basura fuera.
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El hecho de que esta comunidad esté haciendo esto y...
-
y especialmente, ya sabes, como alguien
que llega a liderar este equipo,
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De hecho, no sé quién está haciendo esto, ¿verdad?
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Esto está siendo administrado por alguien a cargo de Maureen,
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y todo está avanzando por su cuenta
, porque... porque la comunidad es tan enérgica
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y dispuesta a estar... a desempeñar un papel pequeño en ella.
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Es... súper genial.
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Cuando entremos en la fase dos de este proyecto, en realidad lo haremos usando un esqueleto maestro
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de la máquina, donde tenemos todos los componentes clave dispuestos.
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Donde cada eje de cada, ya sabes, eje lineal tiene que estar,
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donde van a estar los puntos de acoplamiento de todos los engranajes,
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y todos los diferentes caminos que podrían recorrer las canicas.
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Y vamos a empezar con un esqueleto como ese y luego a diseñar la máquina a su alrededor.
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Ese es un gran cambio en la forma en que Martin lo diseñó originalmente con Fusion 360.
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Fusion 360 es lo que se llama un
entorno de modelado de arriba hacia abajo
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en el que diseñas piezas individuales, y luego puedes dividirlos en ensamblajes.
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Cosas como Solidworks y algunas otras son de abajo hacia arriba donde puedes decir:
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Oye, esta es la arquitectura general
del... de lo que estás construyendo,
-
y ahora voy a hacer partes
que encajen en esa arquitectura.
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Cuando está haciendo algo
tan complicado como la MMX,
-
realmente necesitas un entorno de abajo hacia arriba,
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y es por eso que, en la fase dos, iremos a una plataforma de software más profesional como esa.
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Así que hay varios proyectos geniales
de realidad virtual que existen. Hay uno...
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Uno es un tipo que en realidad hizo su propio CAD simplificado de la Marble Machine.
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Brian Harms: - Hola Martin, he creado una versión simplificada del MMX que puedes tocar en realidad virtual.
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¡Ah! Olvidé la manivela abajo, déjame ir a buscarla. Oh no, Wilson...
-
a veces, cuando bebe, intenta
crear un ejército de Wilson malvados.
-
Muy bien, pongamos esto en la máquina.
[plaf]
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[♪ Wintergatan: Marble Machine ♪]
-
Ahí está. ¡Espero que les haya gustado!
[risa]
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¿Qué fue eso?
[ruidos agudos de Wilson]
-
No otra vez.
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[Wilson se ríe]
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Evil Wilson # 1: ¡Ahora nunca terminarás este proyecto!
Evil Wilson # 2: ¡Oh, bien dicho, Wilson malvado!
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Tim: –Al modelo que liberemos al final de esto se le removerán cosas,
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tendrá todas las partes relevantes, será cosméticamente exacto.
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Será, ya sabes, la máquina real.
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Y las personas podrán hacer
lo que quieran con ese activo digital.
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Hay tantas cosas que podrías hacer. Podríamos hacer literalmente una Marble Machine de realidad virtual jugable.
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Sí, Martin siempre está muy agradecido y muy... muy dispuesto a expresar su gratitud a estas personas,
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pero todos lo estamos haciendo porque es divertido. Y...
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me encanta tener un lugar para jugar con gente tan generosa,
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y que son tan inteligentes y dotados, tanto que la propia comunidad es gratificante.
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Me encuentro charlando con, ya sabes,
Maureen y con Jordan y David Lewis, es...
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somos nuestra propia familia y si Martin fuese golpeado por una Marble Machine, ya sabes,
-
dos semanas después de..., probablemente todavía estaríamos haciendo esto, ¿verdad?
-
La comunidad tiene sus propias recompensas y me encanta ser parte de ella.
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Martin: - ¿Qué puedo decir?
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[Martin cantando]
[♪ Tegan y Sara: Everything Is Awesome ♪]
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♪ Todo es asombroso, ♪
♪ todo es genial cuando eres parte del equipo. ♪
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Mi principal intención con el servidor de discord
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era que las personas de ideas afines tuvieran una plataforma en la que pudiéramos conocernos.
-
Eso es exactamente lo que está
sucediendo ahora mismo.
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Y quiero decir, si hay empresas de tecnología en el mundo que buscan talentos increíbles,
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acechar en el servidor de discord de Wintergatan podría ser una de tus mejores opciones.
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Me encantó cómo describiste
a los miembros del equipo, Tim,
-
y cuántas personas están
tomando sus propias iniciativas.
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El ataque de Wilsons... Brian,
eso fue absolutamente genial.
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Me preguntaba por qué mi reserva
de lágrimas de dragón estaba vacía...
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Quiero decir, el cielo es el límite
cuando se trata de lo digital,
-
así que tal vez pueda crear un
prototipo de la MMY en realidad virtual,
-
así que básicamente podría incluso componer
en la MMY en realidad virtual.
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Antes de ordenar las piezas que se fabricarán,
-
deberíamos hacer un juego de realidad virtual
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donde el propósito es, como,
nunca terminar la Marble Machine X.
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Como, la Marble Machine X está en la esquina.
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Se construye por sí sola y tienes que posponer
las cosas para que no se termine.
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Tim Keller tiene su propio canal de youtube, así que asegúrense de visitar el canal de youtube de Tim Keller
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y si quieres contactarte con alguna de estas maravillosas personas:
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Simplemente dirígete al servidor de discord de Wintergatan. Están ahí.
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Acabamos de lanzar una nueva lista de reproducción en el canal de youtube de Wintergatan.
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con todos los videos de los
colaboradores de Marble Machine X.
-
No quiero que falte ni un solo video
de esta lista de reproducción.
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Entonces, si conoces un video que debería estar
en esta lista de reproducción y no lo está,
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por favor contacta a Joanna
del Team Wintergatan en el servidor de discord
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y Joanna: ¡Bienvenida al equipo, por cierto!
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Hace un tiempo solicitamos contribuciones de la comunidad de Wintergatan.
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Y mostramos algunas de ellas, pero luego
la construción se apoderó de todo.
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Todavía están llegando muchas
contribuciones interesantes,
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así que pensamos que deberíamos tomar algunas de nuestros favoritas y mostrarlas aquí,
-
como tributo a la comunidad de Wintergatan.
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Simon: - Hola, Martin. Soy Simon, del pequeño canal de youtube, llamado Applied Procrastination,
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donde en lugar de hacer cosas que deberíamos haber estado haciendo, hemos estado usando nuestros últimos años
-
construyendo un proyecto de arte demasiado complicado. Y nos encantó lo que haces.
-
Ni siquiera pensamos en hacer videos
de youtube hasta que vimos el tuyo.
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Así que seguimos tu fórmula e hicimos
un blog de compilación abierta.
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donde las personas pueden seguir e incluso replicar nuestra máquina de forma gratuita si así lo desean.
-
Así que este es nuestro homenaje a ti y a las máquinas demasiado complejas. Gracias por ser una inspiración.
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Martin: - No tengo ni idea de cómo hicieron que ese fluido negro se convirtiera en letras...
-
Applied Procrastination, tienen el mejor nombre de canal de youtube de todo youtube. Échales un vistazo.
-
Gracias a todos por enviar las
contribuciones de la comunidad.
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No puedo esperar hasta que esta máquina esté lista
y yo pueda salir de este agujero oscuro,
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y conocerlos a todos en la gira mundial.
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Durante la primavera, estaba
literalmente pensando en rendirme
-
y como... rendirse no es en absoluto una opción.
-
Creo en este proyecto, incluso aun más
después de ver todo esto.
-
¡Gracias a todos!
["poosh"]
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Tim: - He estado esperando hablar contigo
durante tanto tiempo, sabes,
-
tomar mi venganza por llamarme...
¡llamarme un gran mentiroso!
-
Por cierto, no lo he olvidado.
Hannes: - ¡Oh, no!
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Martin: - ¿Sabes lo que me dijo Tim Keller el otro día?
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Dijo que la Marble Machine X no es una falacia de costo hundido.
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Estaba tan feliz de escucharlo.
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Hannes: - Está bien, aunque es un buen mentiroso...
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Pero, lo que te perdiste es que lo que realmente le dije
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fue que la Marble Machine no es un costo irrecuperable.
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Es un activo. ¿Correcto?
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Y... lo es, es una marca, son todas estas otras cosas.
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Pero es... es un activo de la misma forma
que un caballo de carreras es un activo, ¿verdad?
-
Solo gana dinero cuando lo montas. Tienes que alimentarlo.
-
Así que es el tipo de activo que no te pertenece, tú le perteneces a él.
[riendo]
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Entonces es en realidad... en realidad es peor que si fuera un costo irrecuperable.
-
Es un activo que domina por completo toda tu vida. Y si lo dejas ir, no tienes nada.
-
[risas]
-
Entonces, si Martin quiere que la causa sea... ya sabes, abatido y deprimido
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sobre la Marble Machine X dominando su vida, es que:
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Es que no puede bajarse de este caballo.