Bienvenidos a Wintergatan Wednesdays, donde estoy tratando de terminar la Marble Machine X. y las piezas de madera contrachapada que están sobre mi mesa de trabajo, hoy jugarán un papel crucial en si puedo terminar esta máquina o no. Amo estas piezas. Realmente son piezas de salsa de tomate umami... Por cierto, muchas gracias por la increíble reacción al video de actualización de la semana pasada. Fue increíble ver eso. Gracias. En el video de hoy, vamos a ensamblar estas piezas, y probarlas, para ver si funcionan y hacen lo que deberían hacer. También vamos a conocer al increíble equipo de CAD de la Marble Machine X. Pero antes de eso, vayamos a hacer un ensamblaje. Al diseñar estas piezas, he estado usando uno de mis trucos favoritos: he dividido el diseño por la mitad. Entonces, pueden ver aquí que si tomo esta pieza y la giro 180 grados, y la coloco junto con la otra pieza. creará una forma que me es imposible cortar en la máquina CNC y luego utilizo la misma técnica en estos caminos torcidos para las canicas. Si tomo estas dos piezas, son inversas, y las pongo juntas, así. Tenemos un camino torcido para las canicas dentro de este bloque de madera contrachapada. Este módulo de canicas, alterará la longitud de los caminos de canicas. controlando que las canicas queden al ras en la parte superior del divisor de canicas. Los diseñé para que pueda abrirlos y cerrarlos, para mantener los diferentes módulos bloqueados en su lugar. [taladrado] [clic de trinquete] Así que todos estos son senderos de canicas únicos, con diferentes longitudes. Como pueden ver, puedo colocar cuatro canicas allí. En este seis de aquí, pueden ver que está torcido. He cambiado el camino, seis milímetros ¿Ves ese espacio allí? Esa es toda la razón de la existencia de esta parte. Revisemos "14", aún más espacio, y el camino más largo que tengo es este, "22" y aquí pueden ver que caben hasta cinco canicas. Entonces, ahora que sé que tengo la más larga donde puedo acomodar una canica extra, ahora sé que tengo todas las combinaciones que necesitaré. Entonces, cada camino tiene su camino inverso correspondiente... así. Estos módulos luego encajarán aquí, pero primero tenemos que ensamblarlos. Para alinearlos perfectamente, voy a usar unas pinzas. [taladrado] Apenas siento el borde con mi dedo, eso es perfecto. Mirando el exterior de este módulo, no sabemos qué curvas hay dentro. Así que los marcaré con un número en una superficie que quedará oculta cuando esté en uso. Los armé todos, y son preciosos. Entonces, si hay algo que aprendí durante el proyecto de la Marble Machine X, es a cortar madera contrachapada con CNC [risas] ¡Probémoslos! Así que aquí podemos ver claramente cómo la canica superior se asienta cada vez más, y más, y más abajo. Probémoslos en la estación de carga. Así es como funciona. Se desliza así y luego puedo tomar otro, y ponerlo así. Y puedo cambiarlos para ajustar la altura superior de la canica superior, pero hay un radio de la herramienta de la máquina CNC, aquí. Y aquí hay una esquina afilada, y quiero este radio aquí para hacerlos un poco más resistentes. Ahora necesito remover esta esquina afilada. El radio de este empalme es de tres milímetros. Así que estoy marcando una línea de tres milímetros aquí, con mi calibrador. Y ahora puedo usar la lijadora de disco para lijar esta esquina hasta llegar a la línea marcada. Aquí pueden ver que redondeé las esquinas y ahora se asienta al ras en la parte inferior. ¡Perfecto! Todas las piezas están listas y puedo bajar estas palancas de leva, para que podamos probar esto; mirar cómo encaja. Esta cosa, en realidad va a estar arriba en la máquina y ya puedo ver que está desalineado. Déjenme mostrarles. Deslizo los módulos; entonces pueden ver la desalineación. Esto debería ser concéntrico; las partes están demasiado hacia acá. Entonces pueden ver exactamente el mismo efecto en la fila superior, pero aún peor. Aquí apenas se puede ver el filo del borde superior. Voy a poner rondanas de calce aquí, y entre ellas, aquí. 3.14, así que necesito que las dos rondanas sean exactamente pi 3.14, pi de nuevo. Entonces puedes usar pi en este caso, porque siempre que tomas algo completamente redondo y lo pones dos veces el ancho siempre será 3.14, es muy útil. [taladrado] Hice unas maracas [traqueteo rítmico] [golpeteo] [taladrado y traqueteo] Eso se ve super centrado, y esto también se ve perfecto. Las pilas de rondanas nos han salvado una vez más, y ahora de verdad podemos probar esto. Estos dos tubos de PMMA son solo una visualización. Piensa en la parte superior de estos tubos como la parte superior del divisor de canicas donde la canica superior debe estar absolutamente al ras. Así que vamos a empezar con "0" y "2", solo para tener algo con qué experimentar. Así que coloco esto como un servidor, creo que es genial, como: shtuck shtuck, shtuck. Y luego llenaremos las tuberías. ¿Ven que esta canica está sobresaliendo, y que esta canica sobresale, pero mucho menos? Con mi sistema modular, ahora puedo modificar esto. Así que comencemos de nuevo con este canal. Necesita bajar... bastante. Así que voy a sacar este, sin dejar caer las canicas. Así que teníamos "2", y ahora estoy insertando "16" cerrando... ¡Miren eso! ¡Casi exactamente al ras! De hecho, quiero que esta canica superior sea un poco más alta. Usamos "16", intentemos "14" Esta es una configuración de una sola vez. Nunca tendré que hacer esto más de una vez en la máquina real. ¡Sí! ¡Boom, eso es perfecto! Este está un poco por arriba; número "6", aquí. [canicas cayendo sobre la mesa y en el piso] Colocaré este adentro... ¡Boom, está al ras! Esta parte se encarga de una función para hacer que las canicas bajen por sí mismas, dejando libre a la nueva entrada de las canicas, para que sea mucho más sencillo. Hago que todos los subconjuntos sean más estúpidos, más fiables. Si sigo haciendo eso, la Marble Machine X realmente funcionará. Sin embargo, lo que es más sorprendente es lo que va a pasar ahora. Porque mientras estoy construyendo en mi taller, tenemos un equipo de CAD trabajando en el modelo CAD de la Marble Machine X. Ha sido una gran decepción para mí, personalmente, que no he podido mantener actualizado el modelo CAD de este proyecto. Así que, hace un tiempo, le pregunté a la gente del servidor de discord si querían ser parte de un equipo CAD. Este proyecto ha estado en segundo plano durante los últimos cuatro meses, y está lleno de personas verdaderamente asombrosas. Así que desde el principio, solo quiero dar las gracias a todos los que forman parte del equipo de CAD. Y especialmente, conocerán a Maureen, del canal de youtube de Meticulae Designs. Maureen es la defensora de los Kinetic Fingers Y le pregunté a Maureen si podía hacer un pequeño video presentando al equipo de CAD. Entonces, después de este exitoso intento, los dejaré a Maureen. Echa un vistazo a su canal de youtube, Meticulae Design y... ¡disfruten! [boom] Hace tres meses... una mariposa hizo una lista. [boom] Hace tres meses... la mariposa pidió ayuda. [boom] Y hace tres meses... la llamada fue respondida por un ejército de voluntarios. ¿Pero sabían en lo que se estaban metiendo? [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪] Dentro de esa pequeña e inocente fila de simple aspecto, una gran bestia estaba escondida. La bestia nació de las limitaciones del software, las restricciones de los colaboradores, y el abandono de su sistema de seguimiento. Amenazó con locura, desesperación y desesperanza a cualquiera que intentara domesticarlo. Pero los mil brazos de los voluntarios no fueron disuadidos. Desenvainaron sus cucharas, porque conocían el secreto para conquistar a esta bestia. ¿Cómo se come un elefante? (Un pedazo a la vez) [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪] ¡Hola, soy Maureen! Estoy aqui para hablar sobre el proyecto CAD MMX y compartir lo que el equipo CAD ha estado haciendo en nuestros primeros meses. Cuando Martin anunció este proyecto en discord, decenas de modeladores de CAD se unieron inmediatamente Hasta ahora tenemos más de 200 personas inscritas para seguir el canal de discor del equipo de CAD, pero encontrar voluntarios resultó ser la parte fácil. La dificultad de este proyecto radica en la complejidad del modelo CAD, empujando Fusion 360 más allá de sus límites, y con la gestión de miles de piezas, diseñadas por varias personas durante varios años, muchas de las cuales se han modificado físicamente en la máquina, pero no actualizado en CAD. Y el único recurso confiable que tenemos para rastrear todo esto son los videos de construcción MMX que hizo Martin. Así que Martin no bromeaba cuando dijo que el mayor desafío para este proyecto era encontrar un gerente, porque en lugar de solo uno, actualmente tenemos seis gerentes del equipo CAD Algunos de ellos han sido miembros del equipo de ingeniería durante bastante tiempo, mientras que otros son nuevos en el equipo. Tim Keller es nuestro líder de proyecto y enlace con Martin. Tim Mitchell. Will Francis y David Lewis son nuestro Equipo de Control de Calidad. Tim y Will se aseguran que las partes en las que trabaja nuestro equipo concuerdan con las pautas de modelado y defeaturing, establecidas en nuestras instrucciones; y David supervisa el ensamble de las piezas aprobadas en nuestro nuevo ensamblaje maestro. Jordan Bowden es nuevo en el equipo de ingeniería. Él es un asistente de Airtable, que construyó nuestra nueva base de datos y gestiona todos nuestros activos, y yo soy Maureen Krauth; yo también soy nueva en el equipo de ingeniería, y mi trabajo es mantener nuestra documentación y gestión de personas. El proyecto se divide en dos fases. En la Fase 1, estamos simplificando el modelo CAD en Fusion 360, quitando todos los sujetadores, removiendo geometría interna y remodelando las piezas de manera eficiente, para mantener el modelo 3D computacionalmente ligero y fácil de cargar. Al mismo tiempo, mantenemos el modelo CAD actualizado, para que coincida con la máquina física. Cuando la Fase 1 esté completa, lanzaremos el modelo CAD a la comunidad de la MMX de forma gratuita, y si las ideas que las personas ya están compartiendo en discord son una señal, saldrán muchas cosas interesantes después de que este proyecto esté terminado. En la Fase 2, estaremos reconstruyendo la CAD MMX desde cero, probablemente usando otro programa. Examinaremos de cerca todas y cada una de las parte, y rediseñaremos todo lo que podamos para que sean más fáciles de fabricar, para que Martin pueda tener repuestos para la gira mundial que no requieran improvisaciones o... CNC manual. Junto con estas fases, estamos recreando el PBS dentro de un programa llamado Airtable para rastrear todo lo que estamos haciendo. Esta nueva base de datos tiene lo anterior, junto con otros datos cruciales para nuestro equipo, incluidas referencias con código de tiempo para qué partes se ven en qué episodios y diagramas de flujo que trazan el tren de potencia y flujo de canicas. Al final crearemos una lista de materiales que rastrea cada parte y pieza de hardware para la Fase 2, con detalles para hacerlas a máquina y ensamblarlas. (Así es como servimos porciones del tamaño de un bocado) Para iniciar este proyecto, Martin y Tim Keller revisaron toda la máquina juntos, clasificando la máquina en aproximadamente 100 agrupaciones de ensamblaje lógico, que tienen más sentido ahora que la máquina casi está lista, que la organización anterior del sistema PBS de diseño sobre la marcha. Martin hizo videos de recorrido para nosotros, explicando lo que se incluye en cada una de las nuevas agrupaciones de ensamblaje. Luego analizamos las carpetas del antiguo equipo de ingeniería en Fusion, para encontrar cualquier modelo CAD existente, e incorporarlos a nuestro nuevo proyecto de equipo. Cualquier pieza que haya cambiado en su diseño original será necesario actualizarla mientras que otras piezas nunca se diseñaron en CAD y hay que modelarlas desde cero. Cada miércoles tenemos una reunión del equipo, en discord, donde repasamos las partes que asignaremos y respondemos preguntas que las personas tienen sobre lo que están trabajando. Y luego vemos el video de Wintergatan Wednesday juntos como equipo (¡hola chicos!) y nos asustamos colectivamente cada vez que Martin saca la amoladora angular para una parte que ya hemos hecho. Martin: - Es hora, de la amoladora angular. Tim Keller: - Otra parte va de completada a no completada. Andrey Shur: - ¡Sí! [risas] Andrey Shur: - ¡Destrúyeme, Martin! [risas] Nuestros voluntarios abarcan todo el mundo, hablan 19 idiomas diferentes y tienen una variedad de niveles de experiencia en Fusion 360 y otros programas CAD, desde novato absoluto, a maestro experimentado. Porque no hay suficientes partes para todos, y queremos intentar incluir a todos, hemos creado un sistema de asociación, donde asignamos a personas mayores con más experiencia con novatos menos experimentados, y formamos equipos en función de cómo se conectan sus conjuntos entre sí dentro de la máquina. Estos grupos son supervisados ​​por líderes de equipo, que buscan problemas de alineación a medida que prueban el ajuste de las piezas, y también tenemos un equipo de rastreadores de estado, que mantiene el lado organizativo de las cosas funcionando correctamente. Ellos se aseguran de que todo se mantenga actualizado entre discord, Fusion y Airtable, para que así podamos rastrear el estado de cada parte del modelo en cualquier momento Hasta ahora, 74 miembros del equipo han sido asignados para trabajar en 80 partes diferentes de la MMX en CAD. Una vez anunciadas las asignaciones, los voluntarios averiguan si esos modelos coinciden con la referencia del video o necesitan ser actualizados. Martin mide partes específicas de la máquina que los miembros de nuestro equipo solicitan para su precisión. Actualizan sus modelos, los simplifican, y los envían para que sean revisados ​​por control de calidad. Después de que se hayan realizado suficientes piezas en un grupo de ensamblaje han sido aprobadas, están listas para que los líderes de equipo comiencen la verificación de ensamblaje. Alinear el tren motriz con el cuadro base fue el primer paso en este proceso. David creó un esqueleto maestro para comprobar todo, y los líderes de equipo buscaron problemas de alineación y revisaron si todo estaba funcionando bien. El proceso de verificación de ensamblaje puede tomar un tiempo porque todo está conectado a todo lo demás, y cada parte debe ser comparada no solo con lo que está montado, sino también con lo qué se mueve. Pedazo a pedazo, estamos haciendo buen progreso y seguiremos trabajando nuestro camino todo el camino hasta la cima. Hace tres meses, nada de esto existía. Hace tres meses, Martin no sabía si la gente incluso quisiera enfrentarse a este monstruoso proyecto. Y hace tres meses, ese elefante no tenía idea de lo que vendría por él. [♪ inédito/ Cyber ​​Bass Funkalizer ♪] (Muchas gracias a: cada uno de ustedes en el equipo de CAD) (Todo el equipo de ingeniería) (Los moderadores de discord y todos los demás en discord que nos han estado apoyando) (Nuestras familias que nos han permitido pasar tanto tiempo en este loco proyecto) (Unas gracias muy especiales a todos los que colaboraron para hacer este video) (Y claro, a la mariposa, por pedir ayuda y dejarnos ayudarla en su sueño) Me estoy riendo mucho ahora mismo; me estoy imaginando al equipo de CAD en estas fiestas de visualización en vivo de los episodios, como cuando saqué la amoladora angular [risas] y alguien que, como, diseñó la pieza en CAD a la perfección ¡y se ríen de eso! Eso lo dice todo; que somos un... enorme club de satisfacción a largo plazo. Entonces, mira los videos de Maureen sobre los Kinetic Fingers, y gracias, Maureen, por hacer este video. Mi parte favorita del proyecto CAD es la Fase 2, donde en realidad vamos a rediseñar todos los errores en esta máquina, donde podamos, como, juntos, yo y todo el equipo de CAD, todo el mundo puede, como, presentar ideas para simplificar. Estoy pensando, por ejemplo, que quiero saltarme los elevadores magnéticos. Están causando muchos problemas. Todo el mundo me dijo desde el principio: "no hagas levantamiento con imanes". Quería este efecto visual genial. Creo que deberíamos rediseñar la MMY para tener la técnica clásica de elevación de la Marble Machine, luego podemos omitir toda la rueda desmagnetizante. Lo siento, tú que has diseñado en CAD la rueda demag. Pero básicamente, el MMY va a ser, como, la máquina como debería haberlo hecho, ¿no? Entonces, la máquina original se convirtió en un prototipo para esto. Este es un prototipo del MMY. Entonces, potencialmente, en la gira mundial, Tocaré en vivo en la MMY. Eso puede pasar. En el timón principal de este gigantesco crucero está Tim Keller. Entonces, lo conocen de "Tim Keller y The Broken Endmills". Al parecer, cambiaron el nombre de la banda a "The Elephant Eaters". [risas] Tim Keller ha sido una gran parte de todo el proyecto Marble Machine X, y ahora dirige este equipo de CAD, y está haciendo un trabajo increíble. Revisemos la última actualización sobre el proyecto CAD, del propio Tim Keller. Tim: - La actualización del proyecto CAD es "mi equipo es genial". Mi equipo es... es genial. Hace que sea fácil ser el líder de un equipo cuando el equipo está lleno de emprendedores, y estamos trabajando en algo en lo que todos, como, realmente quieren ser parte de ello. Hace que liderar un equipo así sea realmente fácil y divertido, Hay tanta gente que forma parte de la comunidad de discord, he podido encontrar personas que se ven como, "oh, esta persona está bastante comprometida" "esta persona tiene una base de conocimientos o habilidades que creo que podrían ser interesantes", tengo un par de conversaciones con ellos, los incorporo al equipo, y de repente están haciendo cosas increíbles en las que no hubiera pensado. Y me encanta. Al principio de la serie Wintergatan, ustedes tuvieron un episodio en el sistema PBS, cierto, que Chris había desarrollado con Martin. Este es el sistema PBS, y el sistema PBS era básicamente una recta numérica, ¿verdad? Entonces, a medida que los números aunmentaban, podías categorizar y obtener todas las partes diferentes, como en grupos a lo largo de esa recta numérica. Esta es una base de datos. Y la compañía Airtable realmente nos dio esto gratis, lo cual fue increíble de su parte. No pidieron nada a cambio, lo cual fue súper increíble. Y puedes regresar tan atrás como quieras en estas cosas, todo el camino hasta, veamos... los tubos resonadores de vibráfono. Puedes ver que estos son los episodios... donde habla de los... los tubos resonadores Aquí están... códigos de tiempo, transcripciones... [risas] de lo que está sucediendo en ese episodio. Quiero decir, esto... Y esto no es un... esto no es solo un software, tenemos un equipo de personas que están haciendo esto, y poniendo la información esta información, ¿verdad? basura dentro basura fuera. El hecho de que esta comunidad esté haciendo esto y... y especialmente, ya sabes, como alguien que llega a liderar este equipo, De hecho, no sé quién está haciendo esto, ¿verdad? Esto está siendo administrado por alguien a cargo de Maureen, y todo está avanzando por su cuenta , porque... porque la comunidad es tan enérgica y dispuesta a estar... a desempeñar un papel pequeño en ella. Es... súper genial. Cuando entremos en la fase dos de este proyecto, en realidad lo haremos usando un esqueleto maestro de la máquina, donde tenemos todos los componentes clave dispuestos. Donde cada eje de cada, ya sabes, eje lineal tiene que estar, donde van a estar los puntos de acoplamiento de todos los engranajes, y todos los diferentes caminos que podrían recorrer las canicas. Y vamos a empezar con un esqueleto como ese y luego a diseñar la máquina a su alrededor. Ese es un gran cambio en la forma en que Martin lo diseñó originalmente con Fusion 360. Fusion 360 es lo que se llama un entorno de modelado de arriba hacia abajo en el que diseñas piezas individuales, y luego puedes dividirlos en ensamblajes. Cosas como Solidworks y algunas otras son de abajo hacia arriba donde puedes decir: Oye, esta es la arquitectura general del... de lo que estás construyendo, y ahora voy a hacer partes que encajen en esa arquitectura. Cuando está haciendo algo tan complicado como la MMX, realmente necesitas un entorno de abajo hacia arriba, y es por eso que, en la fase dos, iremos a una plataforma de software más profesional como esa. Así que hay varios proyectos geniales de realidad virtual que existen. Hay uno... Uno es un tipo que en realidad hizo su propio CAD simplificado de la Marble Machine. Brian Harms: - Hola Martin, he creado una versión simplificada del MMX que puedes tocar en realidad virtual. ¡Ah! Olvidé la manivela abajo, déjame ir a buscarla. Oh no, Wilson... a veces, cuando bebe, intenta crear un ejército de Wilson malvados. Muy bien, pongamos esto en la máquina. [plaf] [♪ Wintergatan: Marble Machine ♪] Ahí está. ¡Espero que les haya gustado! [risa] ¿Qué fue eso? [ruidos agudos de Wilson] No otra vez. [Wilson se ríe] Evil Wilson # 1: ¡Ahora nunca terminarás este proyecto! Evil Wilson # 2: ¡Oh, bien dicho, Wilson malvado! Tim: –Al modelo que liberemos al final de esto se le removerán cosas, tendrá todas las partes relevantes, será cosméticamente exacto. Será, ya sabes, la máquina real. Y las personas podrán hacer lo que quieran con ese activo digital. Hay tantas cosas que podrías hacer. Podríamos hacer literalmente una Marble Machine de realidad virtual jugable. Sí, Martin siempre está muy agradecido y muy... muy dispuesto a expresar su gratitud a estas personas, pero todos lo estamos haciendo porque es divertido. Y... me encanta tener un lugar para jugar con gente tan generosa, y que son tan inteligentes y dotados, tanto que la propia comunidad es gratificante. Me encuentro charlando con, ya sabes, Maureen y con Jordan y David Lewis, es... somos nuestra propia familia y si Martin fuese golpeado por una Marble Machine, ya sabes, dos semanas después de..., probablemente todavía estaríamos haciendo esto, ¿verdad? La comunidad tiene sus propias recompensas y me encanta ser parte de ella. Martin: - ¿Qué puedo decir? [Martin cantando] [♪ Tegan y Sara: Everything Is Awesome ♪] ♪ Todo es asombroso, ♪ ♪ todo es genial cuando eres parte del equipo. ♪ Mi principal intención con el servidor de discord era que las personas de ideas afines tuvieran una plataforma en la que pudiéramos conocernos. Eso es exactamente lo que está sucediendo ahora mismo. Y quiero decir, si hay empresas de tecnología en el mundo que buscan talentos increíbles, acechar en el servidor de discord de Wintergatan podría ser una de tus mejores opciones. Me encantó cómo describiste a los miembros del equipo, Tim, y cuántas personas están tomando sus propias iniciativas. El ataque de Wilsons... Brian, eso fue absolutamente genial. Me preguntaba por qué mi reserva de lágrimas de dragón estaba vacía... Quiero decir, el cielo es el límite cuando se trata de lo digital, así que tal vez pueda crear un prototipo de la MMY en realidad virtual, así que básicamente podría incluso componer en la MMY en realidad virtual. Antes de ordenar las piezas que se fabricarán, deberíamos hacer un juego de realidad virtual donde el propósito es, como, nunca terminar la Marble Machine X. Como, la Marble Machine X está en la esquina. Se construye por sí sola y tienes que posponer las cosas para que no se termine. Tim Keller tiene su propio canal de youtube, así que asegúrense de visitar el canal de youtube de Tim Keller y si quieres contactarte con alguna de estas maravillosas personas: Simplemente dirígete al servidor de discord de Wintergatan. Están ahí. Acabamos de lanzar una nueva lista de reproducción en el canal de youtube de Wintergatan. con todos los videos de los colaboradores de Marble Machine X. No quiero que falte ni un solo video de esta lista de reproducción. Entonces, si conoces un video que debería estar en esta lista de reproducción y no lo está, por favor contacta a Joanna del Team Wintergatan en el servidor de discord y Joanna: ¡Bienvenida al equipo, por cierto! Hace un tiempo solicitamos contribuciones de la comunidad de Wintergatan. Y mostramos algunas de ellas, pero luego la construción se apoderó de todo. Todavía están llegando muchas contribuciones interesantes, así que pensamos que deberíamos tomar algunas de nuestros favoritas y mostrarlas aquí, como tributo a la comunidad de Wintergatan. Simon: - Hola, Martin. Soy Simon, del pequeño canal de youtube, llamado Applied Procrastination, donde en lugar de hacer cosas que deberíamos haber estado haciendo, hemos estado usando nuestros últimos años construyendo un proyecto de arte demasiado complicado. Y nos encantó lo que haces. Ni siquiera pensamos en hacer videos de youtube hasta que vimos el tuyo. Así que seguimos tu fórmula e hicimos un blog de compilación abierta. donde las personas pueden seguir e incluso replicar nuestra máquina de forma gratuita si así lo desean. Así que este es nuestro homenaje a ti y a las máquinas demasiado complejas. Gracias por ser una inspiración. Martin: - No tengo ni idea de cómo hicieron que ese fluido negro se convirtiera en letras... Applied Procrastination, tienen el mejor nombre de canal de youtube de todo youtube. Échales un vistazo. Gracias a todos por enviar las contribuciones de la comunidad. No puedo esperar hasta que esta máquina esté lista y yo pueda salir de este agujero oscuro, y conocerlos a todos en la gira mundial. Durante la primavera, estaba literalmente pensando en rendirme y como... rendirse no es en absoluto una opción. Creo en este proyecto, incluso aun más después de ver todo esto. ¡Gracias a todos! ["poosh"] Tim: - He estado esperando hablar contigo durante tanto tiempo, sabes, tomar mi venganza por llamarme... ¡llamarme un gran mentiroso! Por cierto, no lo he olvidado. Hannes: - ¡Oh, no! Martin: - ¿Sabes lo que me dijo Tim Keller el otro día? Dijo que la Marble Machine X no es una falacia de costo hundido. Estaba tan feliz de escucharlo. Hannes: - Está bien, aunque es un buen mentiroso... Pero, lo que te perdiste es que lo que realmente le dije fue que la Marble Machine no es un costo irrecuperable. Es un activo. ¿Correcto? Y... lo es, es una marca, son todas estas otras cosas. Pero es... es un activo de la misma forma que un caballo de carreras es un activo, ¿verdad? Solo gana dinero cuando lo montas. Tienes que alimentarlo. Así que es el tipo de activo que no te pertenece, tú le perteneces a él. [riendo] Entonces es en realidad... en realidad es peor que si fuera un costo irrecuperable. Es un activo que domina por completo toda tu vida. Y si lo dejas ir, no tienes nada. [risas] Entonces, si Martin quiere que la causa sea... ya sabes, abatido y deprimido sobre la Marble Machine X dominando su vida, es que: Es que no puede bajarse de este caballo.