1 00:00:00,400 --> 00:00:04,570 Bienvenidos a Wintergatan Wednesdays, donde estoy tratando de terminar la Marble Machine X. 2 00:00:04,910 --> 00:00:10,520 y las piezas de madera contrachapada que están sobre mi mesa de trabajo, hoy jugarán un papel crucial 3 00:00:10,560 --> 00:00:13,120 en si puedo terminar esta máquina o no. 4 00:00:13,360 --> 00:00:17,560 Amo estas piezas. Realmente son piezas de salsa de tomate umami... 5 00:00:17,630 --> 00:00:23,000 Por cierto, muchas gracias por la increíble reacción al video de actualización de la semana pasada. 6 00:00:23,000 --> 00:00:25,040 Fue increíble ver eso. Gracias. 7 00:00:25,240 --> 00:00:29,300 En el video de hoy, vamos a ensamblar estas piezas, 8 00:00:29,300 --> 00:00:32,620 y probarlas, para ver si funcionan y hacen lo que deberían hacer. 9 00:00:32,720 --> 00:00:36,820 También vamos a conocer al increíble equipo de CAD de la Marble Machine X. 10 00:00:36,840 --> 00:00:39,260 Pero antes de eso, vayamos a hacer un ensamblaje. 11 00:00:39,300 --> 00:00:45,580 Al diseñar estas piezas, he estado usando uno de mis trucos favoritos: he dividido el diseño por la mitad. 12 00:00:45,760 --> 00:00:53,160 Entonces, pueden ver aquí que si tomo esta pieza y la giro 180 grados, y la coloco junto con la otra pieza. 13 00:00:53,240 --> 00:00:57,940 creará una forma que me es imposible cortar en la máquina CNC 14 00:00:58,080 --> 00:01:01,740 y luego utilizo la misma técnica en estos caminos torcidos para las canicas. 15 00:01:01,840 --> 00:01:07,240 Si tomo estas dos piezas, son inversas, y las pongo juntas, así. 16 00:01:07,660 --> 00:01:11,910 Tenemos un camino torcido para las canicas dentro de este bloque de madera contrachapada. 17 00:01:12,170 --> 00:01:17,460 Este módulo de canicas, alterará la longitud de los caminos de canicas. 18 00:01:17,730 --> 00:01:22,350 controlando que las canicas queden al ras en la parte superior del divisor de canicas. 19 00:01:23,420 --> 00:01:31,280 Los diseñé para que pueda abrirlos y cerrarlos, para mantener los diferentes módulos bloqueados en su lugar. 20 00:01:31,330 --> 00:01:33,330 [taladrado] 21 00:01:42,340 --> 00:01:44,060 [clic de trinquete] 22 00:01:44,460 --> 00:01:49,000 Así que todos estos son senderos de canicas únicos, con diferentes longitudes. 23 00:01:49,040 --> 00:01:52,910 Como pueden ver, puedo colocar cuatro canicas allí. 24 00:01:53,600 --> 00:01:59,770 En este seis de aquí, pueden ver que está torcido. He cambiado el camino, seis milímetros 25 00:01:59,950 --> 00:02:05,480 ¿Ves ese espacio allí? Esa es toda la razón de la existencia de esta parte. 26 00:02:05,480 --> 00:02:12,880 Revisemos "14", aún más espacio, y el camino más largo que tengo es este, "22" 27 00:02:13,000 --> 00:02:17,020 y aquí pueden ver que caben hasta cinco canicas. 28 00:02:17,080 --> 00:02:22,550 Entonces, ahora que sé que tengo la más larga donde puedo acomodar una canica extra, 29 00:02:22,680 --> 00:02:25,860 ahora sé que tengo todas las combinaciones que necesitaré. 30 00:02:25,970 --> 00:02:32,040 Entonces, cada camino tiene su camino inverso correspondiente... así. 31 00:02:32,140 --> 00:02:37,100 Estos módulos luego encajarán aquí, pero primero tenemos que ensamblarlos. 32 00:02:37,240 --> 00:02:42,720 Para alinearlos perfectamente, voy a usar unas pinzas. 33 00:02:44,200 --> 00:02:46,340 [taladrado] 34 00:02:53,620 --> 00:02:59,160 Apenas siento el borde con mi dedo, eso es perfecto. 35 00:02:59,510 --> 00:03:04,370 Mirando el exterior de este módulo, no sabemos qué curvas hay dentro. 36 00:03:04,370 --> 00:03:10,310 Así que los marcaré con un número en una superficie que quedará oculta cuando esté en uso. 37 00:03:10,480 --> 00:03:14,800 Los armé todos, y son preciosos. 38 00:03:15,260 --> 00:03:19,800 Entonces, si hay algo que aprendí durante el proyecto de la Marble Machine X, 39 00:03:19,800 --> 00:03:23,180 es a cortar madera contrachapada con CNC [risas] 40 00:03:23,220 --> 00:03:24,660 ¡Probémoslos! 41 00:03:26,770 --> 00:03:32,310 Así que aquí podemos ver claramente cómo la canica superior se asienta cada vez más, y más, y más abajo. 42 00:03:32,460 --> 00:03:35,770 Probémoslos en la estación de carga. 43 00:03:35,970 --> 00:03:44,860 Así es como funciona. Se desliza así y luego puedo tomar otro, y ponerlo así. 44 00:03:45,750 --> 00:03:52,130 Y puedo cambiarlos para ajustar la altura superior de la canica superior, pero 45 00:03:52,170 --> 00:03:56,750 hay un radio de la herramienta de la máquina CNC, aquí. 46 00:03:56,950 --> 00:04:02,200 Y aquí hay una esquina afilada, y quiero este radio aquí para hacerlos un poco más resistentes. 47 00:04:02,350 --> 00:04:08,730 Ahora necesito remover esta esquina afilada. El radio de este empalme es de tres milímetros. 48 00:04:08,870 --> 00:04:13,260 Así que estoy marcando una línea de tres milímetros aquí, con mi calibrador. 49 00:04:13,820 --> 00:04:19,680 Y ahora puedo usar la lijadora de disco para lijar esta esquina hasta llegar a la línea marcada. 50 00:04:21,770 --> 00:04:28,730 Aquí pueden ver que redondeé las esquinas y ahora se asienta al ras en la parte inferior. 51 00:04:30,000 --> 00:04:31,080 ¡Perfecto! 52 00:04:31,460 --> 00:04:36,540 Todas las piezas están listas y puedo bajar estas palancas de leva, 53 00:04:36,540 --> 00:04:40,620 para que podamos probar esto; mirar cómo encaja. 54 00:04:40,720 --> 00:04:49,620 Esta cosa, en realidad va a estar arriba en la máquina y ya puedo ver que está desalineado. Déjenme mostrarles. 55 00:04:49,680 --> 00:04:54,200 Deslizo los módulos; entonces pueden ver la desalineación. 56 00:04:54,240 --> 00:04:58,900 Esto debería ser concéntrico; las partes están demasiado hacia acá. 57 00:04:59,040 --> 00:05:04,310 Entonces pueden ver exactamente el mismo efecto en la fila superior, pero aún peor. 58 00:05:04,370 --> 00:05:07,710 Aquí apenas se puede ver el filo del borde superior. 59 00:05:07,860 --> 00:05:14,020 Voy a poner rondanas de calce aquí, y entre ellas, aquí. 60 00:05:14,880 --> 00:05:20,510 3.14, así que necesito que las dos rondanas sean exactamente pi 61 00:05:20,640 --> 00:05:26,310 3.14, pi de nuevo. Entonces puedes usar pi en este caso, 62 00:05:26,350 --> 00:05:31,700 porque siempre que tomas algo completamente redondo y lo pones dos veces 63 00:05:31,700 --> 00:05:35,330 el ancho siempre será 3.14, 64 00:05:36,200 --> 00:05:37,510 es muy útil. 65 00:05:40,060 --> 00:05:41,080 [taladrado] 66 00:05:41,420 --> 00:05:42,570 Hice unas maracas 67 00:05:42,620 --> 00:05:45,710 [traqueteo rítmico] 68 00:05:47,860 --> 00:05:49,840 [golpeteo] 69 00:05:50,330 --> 00:05:52,530 [taladrado y traqueteo] 70 00:05:53,060 --> 00:05:57,620 Eso se ve super centrado, y esto también se ve perfecto. 71 00:05:57,780 --> 00:06:00,600 Las pilas de rondanas nos han salvado una vez más, 72 00:06:00,600 --> 00:06:06,000 y ahora de verdad podemos probar esto. Estos dos tubos de PMMA son solo una visualización. 73 00:06:06,000 --> 00:06:10,080 Piensa en la parte superior de estos tubos como la parte superior del divisor de canicas 74 00:06:10,260 --> 00:06:13,000 donde la canica superior debe estar absolutamente al ras. 75 00:06:13,000 --> 00:06:18,760 Así que vamos a empezar con "0" y "2", solo para tener algo con qué experimentar. 76 00:06:18,760 --> 00:06:22,480 Así que coloco esto como un servidor, creo que es genial, 77 00:06:22,480 --> 00:06:28,280 como: shtuck shtuck, shtuck. Y luego llenaremos las tuberías. 78 00:06:29,800 --> 00:06:35,540 ¿Ven que esta canica está sobresaliendo, y que esta canica sobresale, pero mucho menos? 79 00:06:36,000 --> 00:06:43,000 Con mi sistema modular, ahora puedo modificar esto. Así que comencemos de nuevo con este canal. 80 00:06:43,500 --> 00:06:45,620 Necesita bajar... 81 00:06:46,480 --> 00:06:52,000 bastante. Así que voy a sacar este, sin dejar caer las canicas. 82 00:06:52,000 --> 00:06:56,680 Así que teníamos "2", y ahora estoy insertando "16" 83 00:06:59,300 --> 00:07:00,920 cerrando... 84 00:07:02,000 --> 00:07:06,600 ¡Miren eso! ¡Casi exactamente al ras! 85 00:07:06,820 --> 00:07:14,000 De hecho, quiero que esta canica superior sea un poco más alta. Usamos "16", intentemos "14" 86 00:07:14,960 --> 00:07:21,000 Esta es una configuración de una sola vez. Nunca tendré que hacer esto más de una vez en la máquina real. 87 00:07:21,780 --> 00:07:29,280 ¡Sí! ¡Boom, eso es perfecto! Este está un poco por arriba; número "6", aquí. 88 00:07:30,400 --> 00:07:33,840 [canicas cayendo sobre la mesa y en el piso] 89 00:07:42,000 --> 00:07:44,000 Colocaré este adentro... 90 00:07:44,860 --> 00:07:47,000 ¡Boom, está al ras! 91 00:07:47,580 --> 00:07:52,960 Esta parte se encarga de una función para hacer que las canicas bajen por sí mismas, 92 00:07:52,960 --> 00:07:57,880 dejando libre a la nueva entrada de las canicas, para que sea mucho más sencillo. 93 00:07:57,880 --> 00:08:02,140 Hago que todos los subconjuntos sean más estúpidos, más fiables. 94 00:08:02,140 --> 00:08:05,840 Si sigo haciendo eso, la Marble Machine X realmente funcionará. 95 00:08:06,540 --> 00:08:10,440 Sin embargo, lo que es más sorprendente es lo que va a pasar ahora. 96 00:08:10,440 --> 00:08:15,900 Porque mientras estoy construyendo en mi taller, tenemos un equipo de CAD 97 00:08:15,900 --> 00:08:18,900 trabajando en el modelo CAD de la Marble Machine X. 98 00:08:18,900 --> 00:08:21,640 Ha sido una gran decepción para mí, personalmente, 99 00:08:21,640 --> 00:08:27,420 que no he podido mantener actualizado el modelo CAD de este proyecto. 100 00:08:27,420 --> 00:08:34,460 Así que, hace un tiempo, le pregunté a la gente del servidor de discord si querían ser parte de un equipo CAD. 101 00:08:34,460 --> 00:08:38,000 Este proyecto ha estado en segundo plano durante los últimos cuatro meses, 102 00:08:38,000 --> 00:08:41,800 y está lleno de personas verdaderamente asombrosas. 103 00:08:41,800 --> 00:08:46,580 Así que desde el principio, solo quiero dar las gracias a todos los que forman parte del equipo de CAD. 104 00:08:46,580 --> 00:08:52,140 Y especialmente, conocerán a Maureen, del canal de youtube de Meticulae Designs. 105 00:08:52,420 --> 00:08:55,540 Maureen es la defensora de los Kinetic Fingers 106 00:08:55,540 --> 00:08:59,180 Y le pregunté a Maureen si podía hacer un pequeño video 107 00:08:59,180 --> 00:09:01,180 presentando al equipo de CAD. 108 00:09:01,540 --> 00:09:03,540 Entonces, después de este exitoso intento, 109 00:09:03,540 --> 00:09:05,740 los dejaré a Maureen. 110 00:09:05,860 --> 00:09:08,400 Echa un vistazo a su canal de youtube, Meticulae Design 111 00:09:08,860 --> 00:09:10,420 y... ¡disfruten! 112 00:09:11,080 --> 00:09:12,060 [boom] 113 00:09:12,220 --> 00:09:16,660 Hace tres meses... una mariposa hizo una lista. 114 00:09:18,900 --> 00:09:20,260 [boom] 115 00:09:20,260 --> 00:09:25,020 Hace tres meses... la mariposa pidió ayuda. 116 00:09:26,620 --> 00:09:27,580 [boom] 117 00:09:27,580 --> 00:09:33,640 Y hace tres meses... la llamada fue respondida por un ejército de voluntarios. 118 00:09:34,560 --> 00:09:37,520 ¿Pero sabían en lo que se estaban metiendo? 119 00:09:37,520 --> 00:09:39,160 [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪] 120 00:09:39,160 --> 00:09:43,820 Dentro de esa pequeña e inocente fila de simple aspecto, una gran bestia estaba escondida. 121 00:09:44,580 --> 00:09:49,340 La bestia nació de las limitaciones del software, las restricciones de los colaboradores, 122 00:09:49,920 --> 00:09:52,360 y el abandono de su sistema de seguimiento. 123 00:09:53,180 --> 00:09:59,480 Amenazó con locura, desesperación y desesperanza a cualquiera que intentara domesticarlo. 124 00:10:00,060 --> 00:10:03,320 Pero los mil brazos de los voluntarios no fueron disuadidos. 125 00:10:03,720 --> 00:10:08,800 Desenvainaron sus cucharas, porque conocían el secreto para conquistar a esta bestia. 126 00:10:09,240 --> 00:10:11,600 ¿Cómo se come un elefante? 127 00:10:13,540 --> 00:10:15,960 (Un pedazo a la vez) 128 00:10:16,040 --> 00:10:19,880 [♪ inédito/ The Ondophone Prototype ♪] 129 00:10:27,700 --> 00:10:32,560 ¡Hola, soy Maureen! Estoy aqui para hablar sobre el proyecto CAD MMX y compartir lo que el equipo CAD 130 00:10:32,600 --> 00:10:34,480 ha estado haciendo en nuestros primeros meses. 131 00:10:35,180 --> 00:10:37,520 Cuando Martin anunció este proyecto en discord, 132 00:10:37,600 --> 00:10:40,660 decenas de modeladores de CAD se unieron inmediatamente 133 00:10:41,560 --> 00:10:46,060 Hasta ahora tenemos más de 200 personas inscritas para seguir el canal de discor del equipo de CAD, 134 00:10:46,060 --> 00:10:48,960 pero encontrar voluntarios resultó ser la parte fácil. 135 00:10:49,500 --> 00:10:53,520 La dificultad de este proyecto radica en la complejidad del modelo CAD, 136 00:10:53,520 --> 00:10:58,860 empujando Fusion 360 más allá de sus límites, y con la gestión de miles de piezas, 137 00:10:58,860 --> 00:11:02,380 diseñadas por varias personas durante varios años, 138 00:11:02,660 --> 00:11:07,680 muchas de las cuales se han modificado físicamente en la máquina, pero no actualizado en CAD. 139 00:11:07,680 --> 00:11:10,840 Y el único recurso confiable que tenemos para rastrear todo esto 140 00:11:11,000 --> 00:11:13,520 son los videos de construcción MMX que hizo Martin. 141 00:11:13,880 --> 00:11:19,020 Así que Martin no bromeaba cuando dijo que el mayor desafío para este proyecto era encontrar un gerente, 142 00:11:19,020 --> 00:11:24,380 porque en lugar de solo uno, actualmente tenemos seis gerentes del equipo CAD 143 00:11:24,520 --> 00:11:27,400 Algunos de ellos han sido miembros del equipo de ingeniería durante bastante tiempo, 144 00:11:27,440 --> 00:11:29,420 mientras que otros son nuevos en el equipo. 145 00:11:30,300 --> 00:11:33,460 Tim Keller es nuestro líder de proyecto y enlace con Martin. 146 00:11:33,460 --> 00:11:38,300 Tim Mitchell. Will Francis y David Lewis son nuestro Equipo de Control de Calidad. 147 00:11:38,300 --> 00:11:41,420 Tim y Will se aseguran que las partes en las que trabaja nuestro equipo 148 00:11:41,420 --> 00:11:45,440 concuerdan con las pautas de modelado y defeaturing, establecidas en nuestras instrucciones; 149 00:11:45,480 --> 00:11:50,000 y David supervisa el ensamble de las piezas aprobadas en nuestro nuevo ensamblaje maestro. 150 00:11:50,500 --> 00:11:52,660 Jordan Bowden es nuevo en el equipo de ingeniería. 151 00:11:52,720 --> 00:11:57,800 Él es un asistente de Airtable, que construyó nuestra nueva base de datos y gestiona todos nuestros activos, 152 00:11:57,800 --> 00:12:00,240 y yo soy Maureen Krauth; yo también soy nueva en el equipo de ingeniería, 153 00:12:00,240 --> 00:12:03,860 y mi trabajo es mantener nuestra documentación y gestión de personas. 154 00:12:06,680 --> 00:12:09,140 El proyecto se divide en dos fases. 155 00:12:09,680 --> 00:12:13,820 En la Fase 1, estamos simplificando el modelo CAD en Fusion 360, 156 00:12:13,820 --> 00:12:17,580 quitando todos los sujetadores, removiendo geometría interna 157 00:12:17,580 --> 00:12:19,800 y remodelando las piezas de manera eficiente, 158 00:12:19,840 --> 00:12:24,060 para mantener el modelo 3D computacionalmente ligero y fácil de cargar. 159 00:12:24,200 --> 00:12:29,500 Al mismo tiempo, mantenemos el modelo CAD actualizado, para que coincida con la máquina física. 160 00:12:29,500 --> 00:12:34,880 Cuando la Fase 1 esté completa, lanzaremos el modelo CAD a la comunidad de la MMX de forma gratuita, 161 00:12:34,880 --> 00:12:39,340 y si las ideas que las personas ya están compartiendo en discord son una señal, 162 00:12:39,340 --> 00:12:43,040 saldrán muchas cosas interesantes después de que este proyecto esté terminado. 163 00:12:44,060 --> 00:12:48,820 En la Fase 2, estaremos reconstruyendo la CAD MMX desde cero, probablemente usando otro programa. 164 00:12:49,220 --> 00:12:52,900 Examinaremos de cerca todas y cada una de las parte, y rediseñaremos todo lo que podamos 165 00:12:52,900 --> 00:12:57,680 para que sean más fáciles de fabricar, para que Martin pueda tener repuestos para la gira mundial 166 00:12:57,680 --> 00:13:01,760 que no requieran improvisaciones o... CNC manual. 167 00:13:03,200 --> 00:13:07,420 Junto con estas fases, estamos recreando el PBS dentro de un programa llamado Airtable 168 00:13:07,420 --> 00:13:11,680 para rastrear todo lo que estamos haciendo. Esta nueva base de datos tiene lo anterior, 169 00:13:11,680 --> 00:13:15,740 junto con otros datos cruciales para nuestro equipo, incluidas referencias con código de tiempo 170 00:13:15,740 --> 00:13:22,560 para qué partes se ven en qué episodios y diagramas de flujo que trazan el tren de potencia y flujo de canicas. 171 00:13:22,560 --> 00:13:28,440 Al final crearemos una lista de materiales que rastrea cada parte y pieza de hardware para la Fase 2, 172 00:13:28,660 --> 00:13:31,120 con detalles para hacerlas a máquina y ensamblarlas. 173 00:13:32,260 --> 00:13:34,780 (Así es como servimos porciones del tamaño de un bocado) 174 00:13:35,140 --> 00:13:39,200 Para iniciar este proyecto, Martin y Tim Keller revisaron toda la máquina juntos, 175 00:13:39,200 --> 00:13:43,100 clasificando la máquina en aproximadamente 100 agrupaciones de ensamblaje lógico, 176 00:13:43,100 --> 00:13:45,880 que tienen más sentido ahora que la máquina casi está lista, 177 00:13:45,880 --> 00:13:50,200 que la organización anterior del sistema PBS de diseño sobre la marcha. 178 00:13:50,860 --> 00:13:52,980 Martin hizo videos de recorrido para nosotros, 179 00:13:52,980 --> 00:13:56,220 explicando lo que se incluye en cada una de las nuevas agrupaciones de ensamblaje. 180 00:13:56,640 --> 00:13:59,460 Luego analizamos las carpetas del antiguo equipo de ingeniería en Fusion, 181 00:13:59,460 --> 00:14:04,240 para encontrar cualquier modelo CAD existente, e incorporarlos a nuestro nuevo proyecto de equipo. 182 00:14:04,240 --> 00:14:09,380 Cualquier pieza que haya cambiado en su diseño original será necesario actualizarla 183 00:14:09,380 --> 00:14:13,720 mientras que otras piezas nunca se diseñaron en CAD y hay que modelarlas desde cero. 184 00:14:14,620 --> 00:14:19,880 Cada miércoles tenemos una reunión del equipo, en discord, donde repasamos las partes que asignaremos 185 00:14:19,880 --> 00:14:22,900 y respondemos preguntas que las personas tienen sobre lo que están trabajando. 186 00:14:23,640 --> 00:14:28,200 Y luego vemos el video de Wintergatan Wednesday juntos como equipo (¡hola chicos!) 187 00:14:28,200 --> 00:14:33,340 y nos asustamos colectivamente cada vez que Martin saca la amoladora angular para una parte que ya hemos hecho. 188 00:14:34,200 --> 00:14:36,820 Martin: - Es hora, de la amoladora angular. 189 00:14:38,180 --> 00:14:41,200 Tim Keller: - Otra parte va de completada a no completada. 190 00:14:41,200 --> 00:14:43,380 Andrey Shur: - ¡Sí! [risas] 191 00:14:44,520 --> 00:14:47,780 Andrey Shur: - ¡Destrúyeme, Martin! [risas] 192 00:14:50,340 --> 00:14:55,140 Nuestros voluntarios abarcan todo el mundo, hablan 19 idiomas diferentes 193 00:14:55,140 --> 00:14:59,580 y tienen una variedad de niveles de experiencia en Fusion 360 y otros programas CAD, 194 00:14:59,580 --> 00:15:02,920 desde novato absoluto, a maestro experimentado. 195 00:15:02,920 --> 00:15:08,180 Porque no hay suficientes partes para todos, y queremos intentar incluir a todos, 196 00:15:08,180 --> 00:15:12,540 hemos creado un sistema de asociación, donde asignamos a personas mayores con más experiencia 197 00:15:12,920 --> 00:15:14,520 con novatos menos experimentados, 198 00:15:14,520 --> 00:15:19,440 y formamos equipos en función de cómo se conectan sus conjuntos entre sí dentro de la máquina. 199 00:15:19,440 --> 00:15:21,800 Estos grupos son supervisados ​​por líderes de equipo, 200 00:15:21,800 --> 00:15:25,060 que buscan problemas de alineación a medida que prueban el ajuste de las piezas, 201 00:15:25,060 --> 00:15:27,300 y también tenemos un equipo de rastreadores de estado, 202 00:15:27,300 --> 00:15:30,460 que mantiene el lado organizativo de las cosas funcionando correctamente. 203 00:15:30,460 --> 00:15:35,800 Ellos se aseguran de que todo se mantenga actualizado entre discord, Fusion y Airtable, 204 00:15:35,800 --> 00:15:39,700 para que así podamos rastrear el estado de cada parte del modelo en cualquier momento 205 00:15:40,200 --> 00:15:43,080 Hasta ahora, 74 miembros del equipo han sido asignados 206 00:15:43,080 --> 00:15:46,380 para trabajar en 80 partes diferentes de la MMX en CAD. 207 00:15:47,580 --> 00:15:51,360 Una vez anunciadas las asignaciones, los voluntarios averiguan si esos modelos 208 00:15:51,360 --> 00:15:54,420 coinciden con la referencia del video o necesitan ser actualizados. 209 00:15:54,420 --> 00:15:59,240 Martin mide partes específicas de la máquina que los miembros de nuestro equipo solicitan para su precisión. 210 00:15:59,240 --> 00:16:05,500 Actualizan sus modelos, los simplifican, y los envían para que sean revisados ​​por control de calidad. 211 00:16:05,500 --> 00:16:09,000 Después de que se hayan realizado suficientes piezas en un grupo de ensamblaje han sido aprobadas, 212 00:16:09,000 --> 00:16:11,800 están listas para que los líderes de equipo comiencen la verificación de ensamblaje. 213 00:16:12,420 --> 00:16:16,600 Alinear el tren motriz con el cuadro base fue el primer paso en este proceso. 214 00:16:17,440 --> 00:16:20,920 David creó un esqueleto maestro para comprobar todo, 215 00:16:20,920 --> 00:16:26,240 y los líderes de equipo buscaron problemas de alineación y revisaron si todo estaba funcionando bien. 216 00:16:26,460 --> 00:16:31,420 El proceso de verificación de ensamblaje puede tomar un tiempo porque todo está conectado a todo lo demás, 217 00:16:31,460 --> 00:16:36,700 y cada parte debe ser comparada no solo con lo que está montado, sino también con lo qué se mueve. 218 00:16:38,100 --> 00:16:42,440 Pedazo a pedazo, estamos haciendo buen progreso y seguiremos trabajando nuestro camino 219 00:16:42,440 --> 00:16:44,160 todo el camino hasta la cima. 220 00:16:46,980 --> 00:16:49,980 Hace tres meses, nada de esto existía. 221 00:16:51,880 --> 00:16:54,920 Hace tres meses, Martin no sabía si la gente 222 00:16:54,920 --> 00:16:57,580 incluso quisiera enfrentarse a este monstruoso proyecto. 223 00:16:57,580 --> 00:17:02,940 Y hace tres meses, ese elefante no tenía idea de lo que vendría por él. 224 00:17:02,940 --> 00:17:04,880 [♪ inédito/ Cyber ​​Bass Funkalizer ♪] 225 00:17:04,880 --> 00:17:07,480 (Muchas gracias a: cada uno de ustedes en el equipo de CAD) 226 00:17:07,480 --> 00:17:09,760 (Todo el equipo de ingeniería) 227 00:17:09,760 --> 00:17:12,120 (Los moderadores de discord y todos los demás en discord que nos han estado apoyando) 228 00:17:12,120 --> 00:17:14,120 (Nuestras familias que nos han permitido pasar tanto tiempo en este loco proyecto) 229 00:17:14,120 --> 00:17:16,120 (Unas gracias muy especiales a todos los que colaboraron para hacer este video) 230 00:17:16,120 --> 00:17:17,820 (Y claro, a la mariposa, por pedir ayuda y dejarnos ayudarla en su sueño) 231 00:17:19,460 --> 00:17:21,460 Me estoy riendo mucho ahora mismo; 232 00:17:21,660 --> 00:17:23,660 me estoy imaginando al equipo de CAD 233 00:17:24,280 --> 00:17:27,420 en estas fiestas de visualización en vivo de los episodios, 234 00:17:28,080 --> 00:17:31,040 como cuando saqué la amoladora angular [risas] 235 00:17:31,040 --> 00:17:32,500 y alguien que, como, 236 00:17:32,760 --> 00:17:35,260 diseñó la pieza en CAD a la perfección 237 00:17:35,560 --> 00:17:36,800 ¡y se ríen de eso! 238 00:17:37,200 --> 00:17:39,200 Eso lo dice todo; que somos un... 239 00:17:39,580 --> 00:17:41,580 enorme club de satisfacción a largo plazo. 240 00:17:41,760 --> 00:17:45,340 Entonces, mira los videos de Maureen sobre los Kinetic Fingers, 241 00:17:45,340 --> 00:17:47,460 y gracias, Maureen, por hacer este video. 242 00:17:47,460 --> 00:17:52,080 Mi parte favorita del proyecto CAD es la Fase 2, 243 00:17:52,080 --> 00:17:56,340 donde en realidad vamos a rediseñar todos los errores en esta máquina, 244 00:17:56,340 --> 00:18:00,000 donde podamos, como, juntos, yo y todo el equipo de CAD, 245 00:18:00,000 --> 00:18:04,100 todo el mundo puede, como, presentar ideas para simplificar. 246 00:18:04,100 --> 00:18:08,000 Estoy pensando, por ejemplo, que quiero saltarme los elevadores magnéticos. 247 00:18:08,000 --> 00:18:10,800 Están causando muchos problemas. Todo el mundo me dijo desde el principio: 248 00:18:10,800 --> 00:18:12,440 "no hagas levantamiento con imanes". 249 00:18:12,440 --> 00:18:14,840 Quería este efecto visual genial. 250 00:18:14,840 --> 00:18:21,200 Creo que deberíamos rediseñar la MMY para tener la técnica clásica de elevación de la Marble Machine, 251 00:18:21,200 --> 00:18:23,460 luego podemos omitir toda la rueda desmagnetizante. 252 00:18:23,460 --> 00:18:27,000 Lo siento, tú que has diseñado en CAD la rueda demag. 253 00:18:27,000 --> 00:18:33,000 Pero básicamente, el MMY va a ser, como, la máquina como debería haberlo hecho, ¿no? 254 00:18:33,000 --> 00:18:36,500 Entonces, la máquina original se convirtió en un prototipo para esto. 255 00:18:36,500 --> 00:18:39,000 Este es un prototipo del MMY. 256 00:18:39,000 --> 00:18:42,080 Entonces, potencialmente, en la gira mundial, 257 00:18:42,080 --> 00:18:45,880 Tocaré en vivo en la MMY. Eso puede pasar. 258 00:18:45,880 --> 00:18:51,660 En el timón principal de este gigantesco crucero está Tim Keller. 259 00:18:51,660 --> 00:18:55,240 Entonces, lo conocen de "Tim Keller y The Broken Endmills". 260 00:18:55,240 --> 00:18:59,000 Al parecer, cambiaron el nombre de la banda a "The Elephant Eaters". [risas] 261 00:18:59,000 --> 00:19:03,140 Tim Keller ha sido una gran parte de todo el proyecto Marble Machine X, 262 00:19:03,140 --> 00:19:09,000 y ahora dirige este equipo de CAD, y está haciendo un trabajo increíble. 263 00:19:09,000 --> 00:19:13,600 Revisemos la última actualización sobre el proyecto CAD, del propio Tim Keller. 264 00:19:13,600 --> 00:19:18,440 Tim: - La actualización del proyecto CAD es "mi equipo es genial". Mi equipo es... es genial. 265 00:19:18,440 --> 00:19:24,740 Hace que sea fácil ser el líder de un equipo cuando el equipo está lleno de emprendedores, 266 00:19:24,740 --> 00:19:28,760 y estamos trabajando en algo en lo que todos, como, realmente quieren ser parte de ello. 267 00:19:28,760 --> 00:19:31,920 Hace que liderar un equipo así sea realmente fácil y divertido, 268 00:19:31,920 --> 00:19:34,640 Hay tanta gente que forma parte de la comunidad de discord, 269 00:19:34,640 --> 00:19:38,260 he podido encontrar personas que se ven como, "oh, esta persona está bastante comprometida" 270 00:19:38,260 --> 00:19:41,620 "esta persona tiene una base de conocimientos o habilidades que creo que podrían ser interesantes", 271 00:19:41,620 --> 00:19:45,040 tengo un par de conversaciones con ellos, los incorporo al equipo, 272 00:19:45,040 --> 00:19:48,620 y de repente están haciendo cosas increíbles en las que no hubiera pensado. Y me encanta. 273 00:19:48,620 --> 00:19:53,880 Al principio de la serie Wintergatan, ustedes tuvieron un episodio en el sistema PBS, cierto, 274 00:19:53,880 --> 00:19:56,000 que Chris había desarrollado con Martin. 275 00:19:56,000 --> 00:20:00,260 Este es el sistema PBS, y el sistema PBS era básicamente una recta numérica, ¿verdad? 276 00:20:00,260 --> 00:20:02,900 Entonces, a medida que los números aunmentaban, podías categorizar 277 00:20:02,900 --> 00:20:07,240 y obtener todas las partes diferentes, como en grupos a lo largo de esa recta numérica. 278 00:20:07,240 --> 00:20:08,740 Esta es una base de datos. 279 00:20:08,740 --> 00:20:12,940 Y la compañía Airtable realmente nos dio esto gratis, lo cual fue increíble de su parte. 280 00:20:12,940 --> 00:20:15,700 No pidieron nada a cambio, lo cual fue súper increíble. 281 00:20:15,700 --> 00:20:20,460 Y puedes regresar tan atrás como quieras en estas cosas, todo el camino hasta, veamos... 282 00:20:20,460 --> 00:20:25,640 los tubos resonadores de vibráfono. Puedes ver que estos son los episodios... 283 00:20:26,880 --> 00:20:29,700 donde habla de los... los tubos resonadores 284 00:20:30,000 --> 00:20:34,920 Aquí están... códigos de tiempo, transcripciones... [risas] 285 00:20:34,920 --> 00:20:38,380 de lo que está sucediendo en ese episodio. Quiero decir, esto... 286 00:20:39,000 --> 00:20:43,140 Y esto no es un... esto no es solo un software, tenemos un equipo de personas que están haciendo esto, 287 00:20:43,140 --> 00:20:46,000 y poniendo la información esta información, ¿verdad? basura dentro basura fuera. 288 00:20:46,000 --> 00:20:50,240 El hecho de que esta comunidad esté haciendo esto y... 289 00:20:50,240 --> 00:20:53,300 y especialmente, ya sabes, como alguien que llega a liderar este equipo, 290 00:20:53,300 --> 00:20:56,680 De hecho, no sé quién está haciendo esto, ¿verdad? 291 00:20:56,680 --> 00:21:00,100 Esto está siendo administrado por alguien a cargo de Maureen, 292 00:21:00,100 --> 00:21:05,760 y todo está avanzando por su cuenta , porque... porque la comunidad es tan enérgica 293 00:21:05,760 --> 00:21:09,000 y dispuesta a estar... a desempeñar un papel pequeño en ella. 294 00:21:09,000 --> 00:21:11,540 Es... súper genial. 295 00:21:11,540 --> 00:21:19,740 Cuando entremos en la fase dos de este proyecto, en realidad lo haremos usando un esqueleto maestro 296 00:21:19,740 --> 00:21:24,160 de la máquina, donde tenemos todos los componentes clave dispuestos. 297 00:21:24,160 --> 00:21:29,900 Donde cada eje de cada, ya sabes, eje lineal tiene que estar, 298 00:21:29,900 --> 00:21:34,660 donde van a estar los puntos de acoplamiento de todos los engranajes, 299 00:21:34,660 --> 00:21:38,820 y todos los diferentes caminos que podrían recorrer las canicas. 300 00:21:38,820 --> 00:21:44,120 Y vamos a empezar con un esqueleto como ese y luego a diseñar la máquina a su alrededor. 301 00:21:45,900 --> 00:21:51,940 Ese es un gran cambio en la forma en que Martin lo diseñó originalmente con Fusion 360. 302 00:21:52,000 --> 00:21:55,240 Fusion 360 es lo que se llama un entorno de modelado de arriba hacia abajo 303 00:21:55,240 --> 00:21:59,000 en el que diseñas piezas individuales, y luego puedes dividirlos en ensamblajes. 304 00:21:59,000 --> 00:22:03,000 Cosas como Solidworks y algunas otras son de abajo hacia arriba donde puedes decir: 305 00:22:03,000 --> 00:22:07,940 Oye, esta es la arquitectura general del... de lo que estás construyendo, 306 00:22:07,940 --> 00:22:11,240 y ahora voy a hacer partes que encajen en esa arquitectura. 307 00:22:11,240 --> 00:22:14,120 Cuando está haciendo algo tan complicado como la MMX, 308 00:22:14,120 --> 00:22:16,140 realmente necesitas un entorno de abajo hacia arriba, 309 00:22:16,140 --> 00:22:21,760 y es por eso que, en la fase dos, iremos a una plataforma de software más profesional como esa. 310 00:22:22,000 --> 00:22:27,000 Así que hay varios proyectos geniales de realidad virtual que existen. Hay uno... 311 00:22:27,000 --> 00:22:32,160 Uno es un tipo que en realidad hizo su propio CAD simplificado de la Marble Machine. 312 00:22:32,160 --> 00:22:36,280 Brian Harms: - Hola Martin, he creado una versión simplificada del MMX que puedes tocar en realidad virtual. 313 00:22:36,280 --> 00:22:41,000 ¡Ah! Olvidé la manivela abajo, déjame ir a buscarla. Oh no, Wilson... 314 00:22:41,000 --> 00:22:45,000 a veces, cuando bebe, intenta crear un ejército de Wilson malvados. 315 00:22:45,000 --> 00:22:49,760 Muy bien, pongamos esto en la máquina. [plaf] 316 00:22:49,760 --> 00:22:54,000 [♪ Wintergatan: Marble Machine ♪] 317 00:22:54,000 --> 00:22:56,180 Ahí está. ¡Espero que les haya gustado! [risa] 318 00:22:56,180 --> 00:23:00,000 ¿Qué fue eso? [ruidos agudos de Wilson] 319 00:23:00,000 --> 00:23:01,000 No otra vez. 320 00:23:02,580 --> 00:23:03,500 [Wilson se ríe] 321 00:23:03,500 --> 00:23:06,700 Evil Wilson # 1: ¡Ahora nunca terminarás este proyecto! Evil Wilson # 2: ¡Oh, bien dicho, Wilson malvado! 322 00:23:06,880 --> 00:23:10,680 Tim: –Al modelo que liberemos al final de esto se le removerán cosas, 323 00:23:10,680 --> 00:23:14,000 tendrá todas las partes relevantes, será cosméticamente exacto. 324 00:23:14,000 --> 00:23:16,840 Será, ya sabes, la máquina real. 325 00:23:16,840 --> 00:23:20,520 Y las personas podrán hacer lo que quieran con ese activo digital. 326 00:23:20,520 --> 00:23:28,000 Hay tantas cosas que podrías hacer. Podríamos hacer literalmente una Marble Machine de realidad virtual jugable. 327 00:23:28,000 --> 00:23:34,760 Sí, Martin siempre está muy agradecido y muy... muy dispuesto a expresar su gratitud a estas personas, 328 00:23:34,760 --> 00:23:39,000 pero todos lo estamos haciendo porque es divertido. Y... 329 00:23:39,000 --> 00:23:45,640 me encanta tener un lugar para jugar con gente tan generosa, 330 00:23:45,640 --> 00:23:50,000 y que son tan inteligentes y dotados, tanto que la propia comunidad es gratificante. 331 00:23:50,540 --> 00:23:56,380 Me encuentro charlando con, ya sabes, Maureen y con Jordan y David Lewis, es... 332 00:23:56,380 --> 00:24:02,000 somos nuestra propia familia y si Martin fuese golpeado por una Marble Machine, ya sabes, 333 00:24:02,000 --> 00:24:06,000 dos semanas después de..., probablemente todavía estaríamos haciendo esto, ¿verdad? 334 00:24:06,000 --> 00:24:10,000 La comunidad tiene sus propias recompensas y me encanta ser parte de ella. 335 00:24:10,000 --> 00:24:10,960 Martin: - ¿Qué puedo decir? 336 00:24:10,960 --> 00:24:13,420 [Martin cantando] [♪ Tegan y Sara: Everything Is Awesome ♪] 337 00:24:13,420 --> 00:24:16,000 ♪ Todo es asombroso, ♪ ♪ todo es genial cuando eres parte del equipo. ♪ 338 00:24:16,000 --> 00:24:18,940 Mi principal intención con el servidor de discord 339 00:24:18,940 --> 00:24:24,000 era que las personas de ideas afines tuvieran una plataforma en la que pudiéramos conocernos. 340 00:24:24,000 --> 00:24:26,300 Eso es exactamente lo que está sucediendo ahora mismo. 341 00:24:26,300 --> 00:24:31,000 Y quiero decir, si hay empresas de tecnología en el mundo que buscan talentos increíbles, 342 00:24:31,000 --> 00:24:36,160 acechar en el servidor de discord de Wintergatan podría ser una de tus mejores opciones. 343 00:24:36,720 --> 00:24:39,900 Me encantó cómo describiste a los miembros del equipo, Tim, 344 00:24:39,900 --> 00:24:43,000 y cuántas personas están tomando sus propias iniciativas. 345 00:24:43,000 --> 00:24:48,140 El ataque de Wilsons... Brian, eso fue absolutamente genial. 346 00:24:48,140 --> 00:24:51,520 Me preguntaba por qué mi reserva de lágrimas de dragón estaba vacía... 347 00:24:51,820 --> 00:24:54,740 Quiero decir, el cielo es el límite cuando se trata de lo digital, 348 00:24:54,740 --> 00:24:59,320 así que tal vez pueda crear un prototipo de la MMY en realidad virtual, 349 00:24:59,740 --> 00:25:05,220 así que básicamente podría incluso componer en la MMY en realidad virtual. 350 00:25:06,000 --> 00:25:10,138 Antes de ordenar las piezas que se fabricarán, 351 00:25:10,138 --> 00:25:12,820 deberíamos hacer un juego de realidad virtual 352 00:25:12,820 --> 00:25:17,460 donde el propósito es, como, nunca terminar la Marble Machine X. 353 00:25:17,460 --> 00:25:19,640 Como, la Marble Machine X está en la esquina. 354 00:25:19,640 --> 00:25:24,420 Se construye por sí sola y tienes que posponer las cosas para que no se termine. 355 00:25:24,420 --> 00:25:29,000 Tim Keller tiene su propio canal de youtube, así que asegúrense de visitar el canal de youtube de Tim Keller 356 00:25:29,000 --> 00:25:33,000 y si quieres contactarte con alguna de estas maravillosas personas: 357 00:25:33,000 --> 00:25:37,000 Simplemente dirígete al servidor de discord de Wintergatan. Están ahí. 358 00:25:37,560 --> 00:25:40,960 Acabamos de lanzar una nueva lista de reproducción en el canal de youtube de Wintergatan. 359 00:25:40,960 --> 00:25:44,420 con todos los videos de los colaboradores de Marble Machine X. 360 00:25:44,600 --> 00:25:47,100 No quiero que falte ni un solo video de esta lista de reproducción. 361 00:25:47,100 --> 00:25:51,280 Entonces, si conoces un video que debería estar en esta lista de reproducción y no lo está, 362 00:25:51,280 --> 00:25:55,000 por favor contacta a Joanna del Team Wintergatan en el servidor de discord 363 00:25:55,000 --> 00:25:58,000 y Joanna: ¡Bienvenida al equipo, por cierto! 364 00:25:58,400 --> 00:26:02,200 Hace un tiempo solicitamos contribuciones de la comunidad de Wintergatan. 365 00:26:02,200 --> 00:26:05,000 Y mostramos algunas de ellas, pero luego la construción se apoderó de todo. 366 00:26:05,000 --> 00:26:08,160 Todavía están llegando muchas contribuciones interesantes, 367 00:26:08,160 --> 00:26:11,980 así que pensamos que deberíamos tomar algunas de nuestros favoritas y mostrarlas aquí, 368 00:26:11,980 --> 00:26:14,340 como tributo a la comunidad de Wintergatan. 369 00:26:38,560 --> 00:26:42,020 Simon: - Hola, Martin. Soy Simon, del pequeño canal de youtube, llamado Applied Procrastination, 370 00:26:42,020 --> 00:26:46,260 donde en lugar de hacer cosas que deberíamos haber estado haciendo, hemos estado usando nuestros últimos años 371 00:26:46,260 --> 00:26:49,860 construyendo un proyecto de arte demasiado complicado. Y nos encantó lo que haces. 372 00:26:49,900 --> 00:26:52,840 Ni siquiera pensamos en hacer videos de youtube hasta que vimos el tuyo. 373 00:26:52,840 --> 00:26:54,880 Así que seguimos tu fórmula e hicimos un blog de compilación abierta. 374 00:26:55,000 --> 00:26:59,000 donde las personas pueden seguir e incluso replicar nuestra máquina de forma gratuita si así lo desean. 375 00:26:59,000 --> 00:27:03,820 Así que este es nuestro homenaje a ti y a las máquinas demasiado complejas. Gracias por ser una inspiración. 376 00:27:34,820 --> 00:27:40,997 Martin: - No tengo ni idea de cómo hicieron que ese fluido negro se convirtiera en letras... 377 00:27:40,997 --> 00:27:49,000 Applied Procrastination, tienen el mejor nombre de canal de youtube de todo youtube. Échales un vistazo. 378 00:27:49,000 --> 00:27:52,420 Gracias a todos por enviar las contribuciones de la comunidad. 379 00:27:52,420 --> 00:28:01,000 No puedo esperar hasta que esta máquina esté lista y yo pueda salir de este agujero oscuro, 380 00:28:01,000 --> 00:28:03,700 y conocerlos a todos en la gira mundial. 381 00:28:03,700 --> 00:28:08,420 Durante la primavera, estaba literalmente pensando en rendirme 382 00:28:08,420 --> 00:28:12,700 y como... rendirse no es en absoluto una opción. 383 00:28:12,780 --> 00:28:17,760 Creo en este proyecto, incluso aun más después de ver todo esto. 384 00:28:17,760 --> 00:28:20,000 ¡Gracias a todos! ["poosh"] 385 00:28:20,700 --> 00:28:23,500 Tim: - He estado esperando hablar contigo durante tanto tiempo, sabes, 386 00:28:23,500 --> 00:28:27,000 tomar mi venganza por llamarme... ¡llamarme un gran mentiroso! 387 00:28:27,000 --> 00:28:30,080 Por cierto, no lo he olvidado. Hannes: - ¡Oh, no! 388 00:28:30,100 --> 00:28:32,520 Martin: - ¿Sabes lo que me dijo Tim Keller el otro día? 389 00:28:32,520 --> 00:28:36,000 Dijo que la Marble Machine X no es una falacia de costo hundido. 390 00:28:36,000 --> 00:28:38,160 Estaba tan feliz de escucharlo. 391 00:28:38,160 --> 00:28:41,000 Hannes: - Está bien, aunque es un buen mentiroso... 392 00:28:41,340 --> 00:28:44,860 Pero, lo que te perdiste es que lo que realmente le dije 393 00:28:44,860 --> 00:28:47,320 fue que la Marble Machine no es un costo irrecuperable. 394 00:28:47,320 --> 00:28:49,280 Es un activo. ¿Correcto? 395 00:28:49,400 --> 00:28:54,000 Y... lo es, es una marca, son todas estas otras cosas. 396 00:28:54,000 --> 00:28:57,000 Pero es... es un activo de la misma forma que un caballo de carreras es un activo, ¿verdad? 397 00:28:57,000 --> 00:29:01,300 Solo gana dinero cuando lo montas. Tienes que alimentarlo. 398 00:29:01,740 --> 00:29:06,000 Así que es el tipo de activo que no te pertenece, tú le perteneces a él. [riendo] 399 00:29:06,000 --> 00:29:10,000 Entonces es en realidad... en realidad es peor que si fuera un costo irrecuperable. 400 00:29:10,000 --> 00:29:15,000 Es un activo que domina por completo toda tu vida. Y si lo dejas ir, no tienes nada. 401 00:29:15,000 --> 00:29:17,000 [risas] 402 00:29:17,200 --> 00:29:21,500 Entonces, si Martin quiere que la causa sea... ya sabes, abatido y deprimido 403 00:29:21,500 --> 00:29:24,247 sobre la Marble Machine X dominando su vida, es que: 404 00:29:24,247 --> 00:29:26,440 Es que no puede bajarse de este caballo.