< Return to Video

Лекція 7 - Як створити продукт, який полюблять користувачі (Кевін Хейл)

  • 0:00 - 0:03
    Отже, коли я говорю про створення
    продуктів, які були б до
  • 0:03 - 0:06
    вподоби користувачам, я
    конкретно маю на увазі:
  • 0:06 - 0:10
    «Як нам створити продукт, який мав би
    пристрасно налаштовану міцну
  • 0:10 - 0:17
    клієнтську базу, продукт, який користувачі
    хотіли б бачити успішним,
  • 0:18 - 0:21
    так само, як і компанію, яка
    стоїть за його створенням?».
  • 0:23 - 0:25
    Зараз нам доведеться розібрати
    великий масив інформації,
  • 0:25 - 0:28
    тому намагайтеся робити якомога менше
    записів – краще намагайтесь слухати.
  • 0:28 - 0:31
    Я надішлю посилання на
    слайди через свій Твіттер,
  • 0:31 - 0:35
    і перейшовши за цим посиланням,
    ви зможете їх коментувати.
  • 0:35 - 0:37
    Тому ставте ваші питання, і якщо
    ми до них не дійдемо,
  • 0:37 - 0:38
    то я відповім
    на них після лекції.
  • 0:39 - 0:42
    Що ж, друзі, за останні декілька
    тижнів ви багато чули про
  • 0:42 - 0:48
    зростання, але на мою думку,
    зростання – це доволі просто.
  • 0:48 - 0:54
    Це взаємодія двох понять або змінних:
    показника конверсії та «текучості» .
  • 0:56 - 0:59
    Розрив між цими показниками
    досить чітко вказує
  • 0:59 - 1:00
    на те, як швидко
    ви будете зростати.
  • 1:01 - 1:05
    Більшість людей, особливо ділових,
    намагаються розглядати
  • 1:05 - 1:08
    цю взаємодію у вкрай математичний,
    обчислювальний спосіб.
  • 1:09 - 1:12
    Сьогодні я хочу поговорити про
    це у більш людський спосіб,
  • 1:13 - 1:16
    тому що коли у стартапі ви взаємодієте
    зі своїми користувачами,
  • 1:16 - 1:20
    на початковому етапі ця взаємодія є
    досить тісною, і я вважаю,
  • 1:20 - 1:22
    що існує інший спосіб розгляду
    цього, з точки зору того, як
  • 1:22 - 1:24
    ми створюємо наші продукти.
    Ми розглянемо багато
  • 1:24 - 1:26
    прикладів на цю тему а також
    їх гарне втілення у життя.
  • 1:28 - 1:32
    Моя філософія, пов‘язана з усім,
    що я викладаю про стартами
  • 1:32 - 1:34
    полягає в тому, що найкращий шлях
    заробити мільярд доларів –
  • 1:34 - 1:37
    зосередитись на цінностях,
    які допомагають тобі отримати
  • 1:37 - 1:39
    той самий перший долар, залучити
    того самого першого користувача.
  • 1:39 - 1:42
    Якщо ви це засвоїте, все
    решта вийде саме по собі.
  • 1:43 - 1:45
    Це, так би мовити, питання віри.
  • 1:46 - 1:50
    Я став партнером в YC, ставши
    випускником (їхньої) програми.
  • 1:50 - 1:53
    Я брав участь в програмі взимку 2006 року
    (це була лише друга програма)
  • 1:53 - 1:57
    і створив продукт під назвою
    Wufoo. Wufoo – це онлайн
  • 1:57 - 1:59
    конструктор форм, що допомагає
    створювати форми зворотного зв’язку,
  • 1:59 - 2:01
    онлайн-опитування, а також
    найпростіші форми оплати.
  • 2:01 - 2:04
    Загалом, це СУБД-додаток,
    який виглядає так, ніби його
  • 2:04 - 2:06
    дизайн розробила компанія Fisher-Price.
  • 2:06 - 2:09
    Однак цікаво те, що через
    те, що додаток був справді
  • 2:09 - 2:13
    простим у користуванні, ми мали
    клієнтів в усіх галузях та на
  • 2:13 - 2:16
    ринках, які тільки можна
    собі уявити, включаючи
  • 2:16 - 2:18
    більшість компаній
    зі списку Fortune 500.
  • 2:20 - 2:22
    Я керував компанією на протязі
    п’яти років, коли в 2013 році
  • 2:22 - 2:27
    нас придбала компанія Survey
    Monkey. На той час ми були
  • 2:27 - 2:30
    досить цікавим придбанням.
    Тоді ми були лише командою з
  • 2:30 - 2:33
    десяти людей і в той час, коли ми
    отримували фінансування тут,
  • 2:33 - 2:36
    в Кремнієвій долині через
    компанію Y Combinator, компанія
  • 2:36 - 2:37
    фактично керувалась із Флориди.
  • 2:37 - 2:41
    У нас не було офісу,
    всі працювали з дому,
  • 2:41 - 2:44
    і ми цікаво відрізнялися
    від інших компаній.
  • 2:44 - 2:47
    Кожна цятка тут
    представляє собою стартап,
  • 2:47 - 2:50
    що вийшов на ІРО або
    був кимсь придбаний,
  • 2:50 - 2:52
    цятка далеко ліворуч – це ми.
  • 2:52 - 2:54
    Нижня частина вказує на суму
    фінансування, яку вони отримали,
  • 2:54 - 2:57
    а вертикальна вісь – це
    теперішня вартість компанії.
  • 2:58 - 3:02
    Як ви бачите, середній стартап
    отримує 25 млн. доларів
  • 3:02 - 3:05
    інвестицій і повертає
    своїм інвесторам 676%.
  • 3:05 - 3:09
    У Wufoo всього було
    інвестовано 118 тис. доларів,
  • 3:09 - 3:12
    повернення склало 29,561%.
  • 3:14 - 3:16
    Таким чином, багато людей
    цікавиться чим Wufoo
  • 3:16 - 3:19
    відрізняється від інших компаній,
    або чим відрізняється
  • 3:19 - 3:21
    наше керівництво компанією.
    Багато уваги ми приділяли
  • 3:21 - 3:24
    самому продукту. Нам не було
    цікаво розробляти програмне
  • 3:24 - 3:28
    забезпечення, яким люди
    би просто користувались, яке б
  • 3:28 - 3:32
    нагадувало, що ти працюєш
    в офісі, тому що це по своїй суті
  • 3:32 - 3:34
    лише робота з базою даних.
  • 3:34 - 3:37
    Ми хотіли отримати продукт,
    який би люди полюбили, з
  • 3:37 - 3:41
    яким хотіли б мати справу,
    ми просто фанатіли від того,
  • 3:41 - 3:48
    як ми підійшли до цієї ідеї і майже
    підвели під неї наукову базу.
  • 3:50 - 3:55
    Тому ми сказали собі: «Відносно
    стартапів з точки зору
  • 3:55 - 3:58
    створення продуктів, які полюблять
    користувачі, цікавим є наступне:
  • 3:58 - 4:02
    кохання та інші щирі почуття –
    те, чого нам дуже складно
  • 4:02 - 4:06
    добитися у реальному житті.
    А у стартапі ми маємо
  • 4:06 - 4:07
    добиватися їх на більш
    масштабному рівні».
  • 4:07 - 4:09
    Тому ми вирішили
    розпочати з питання:
  • 4:09 - 4:13
    «Як працюють відносини у
    реальному світі, і як ми можемо їх
  • 4:13 - 4:17
    застосувати при веденні
    бізнесу та створенні продукту.”
  • 4:18 - 4:20
    Ми з вами розглянемо
    дві наступні метафори:
  • 4:20 - 4:21
    залучення нових користувачів,
    немов ми намагаємося
  • 4:21 - 4:23
    ходити з ними на побачення,
    та існуючих користувачів,
  • 4:23 - 4:25
    немов ми з ними є
    щасливим подружжям.
  • 4:25 - 4:28
    Коли йдеться про побачення,
    багато з того, що
  • 4:28 - 4:31
    ми виявили, стосується
    перших вражень.
  • 4:33 - 4:38
    Кожен з вас часто розповідає про початок
    нового етапу в ваших взаєминах.
  • 4:38 - 4:39
    Ви розповідаєте мені про
    ваш перший поцілунок,
  • 4:39 - 4:41
    як ви познайомились, як освідчились.
  • 4:41 - 4:43
    Це ті речі стосовно взаємин,
    про які ми говоримо
  • 4:43 - 4:46
    знову і в основному
    передаємо їх з вуст у вуста.
  • 4:46 - 4:49
    Так само відбувається
    і з компаніями.
  • 4:50 - 4:52
    Люди – створіння, які постійно
    будують відносини.
  • 4:52 - 4:56
    Ми не в змозі не створювати
    та не одушевляти те, з чим ми
  • 4:56 - 5:00
    знову і знову взаємодіємо.
    Чи то автомобілі, якими ми
  • 5:00 - 5:03
    кермуємо, чи одяг, який ми
    носимо, чи інструменти або
  • 5:03 - 5:05
    програмне забезпечення, які ми
    використовуємо, врешті-решт
  • 5:05 - 5:07
    ми надаємо їм характеристики,
    відзначаємо їх індивідуальність,
  • 5:07 - 5:09
    а також очікуємо, що ці речі
    будуть певним чином
  • 5:09 - 5:10
    поводитися – у такий спосіб
    ми взаємодіємо з ними.
  • 5:11 - 5:15
    Перші враження є важливими для
    початку будь-яких відносин,
  • 5:15 - 5:17
    тому що про них ми говоримо
    знову і знову, чи не так?
  • 5:17 - 5:21
    Є щось особливе в тому, як ми ставимося
    до історії про початок наших відносин.
  • 5:21 - 5:22
    Наведу приклад.
  • 5:22 - 5:26
    Якщо ви на першому побаченні
    з кимось, гарно вечеряєте,
  • 5:26 - 5:28
    але помічаєте, як ваш
    візаві копирсається в носі,
  • 5:28 - 5:31
    ви напевне не підете на ще
    одне побачення з ним.
  • 5:32 - 5:35
    Але якщо ви перебуваєте у шлюбі
    з кимось на протязі 20-30 років
  • 5:35 - 5:37
    та бачите, як він чи вона,
    розвалившись у кріслі,
  • 5:37 - 5:40
    «шукає золото», ви не
    телефонуєте негайно адвокату
  • 5:40 - 5:42
    (ви розумієте, що я маю на увазі) і не кажете:
  • 5:42 - 5:45
    «У нас тут проблема, вам потрібно
    готувати документи на розлучення».
  • 5:45 - 5:49
    Ви знизите плечима й скажете:
    «проте у нього золоте серце».
  • 5:49 - 5:54
    Таким чином, подібна первісна
    взаємодія характерна тим,
  • 5:54 - 5:57
    що можливість не пройти
    далі є вкрай високою.
  • 5:59 - 6:03
    В роботі з додатками, а також
    у більшості онлайн-продуктів
  • 6:03 - 6:06
    перші враження, як правило,
    є досить очевидними: можна
  • 6:06 - 6:08
    помітити, на що багато компаній
    звертають увагу, з точки
  • 6:08 - 6:10
    зору того, над якими (стандартними)
    задачами працюють їх
  • 6:10 - 6:13
    спеціалісти з маркетингу.
    На мою ж думку, люди, які
  • 6:13 - 6:15
    насправді добре знайомі з
    продуктом, знаходять багато
  • 6:15 - 6:19
    перших моментів, які можна зробити
    такими, що запам’ятовуються:
  • 6:19 - 6:22
    перший лист, що прийшов вам
    на пошту, що відбувається
  • 6:22 - 6:26
    під час вашого першого входу в систему,
    посилання, реклама,
  • 6:26 - 6:27
    перший раз, коли ви стикнулися
    зі службою підтримки.
  • 6:27 - 6:31
    Все це – можливості
    принадити клієнта.
  • 6:32 - 6:35
    Тож, якими ми збираємося
    зробити ці перші моменти?
  • 6:36 - 6:37
    Насправді, ми запозичили
    цю концепцію в японців.
  • 6:38 - 6:42
    Взагалі-то в них є два вирази для відповіді
    на питання «чи це якісний продукт?»
  • 6:42 - 6:45
    після того, як вони ним скористалися.
  • 6:46 - 6:49
    Ці два вирази є atarimae hinshitsu
    та miryokuteki hinshitsu.
  • 6:50 - 6:53
    Перший означає «притаманна якість»,
    тобто фактично функціональність.
  • 6:53 - 6:56
    Другий означає «приваблююча» якість.
  • 6:58 - 7:00
    Візьмемо, наприклад, ручку.
  • 7:00 - 7:06
    В неї є miryokuteki, якщо вага ручки,
    те, як з неї витікають чорнила,
  • 7:06 - 7:10
    як люди сприймають написане цією
    ручкою, приносить задоволення
  • 7:10 - 7:13
    як тій людині, хто користується
    ручкою, так і тим, хто
  • 7:13 - 7:17
    сприймає результат та підносить
    оцінку продукту на новий рівень.
  • 7:19 - 7:20
    Почнемо з деяких прикладів.
  • 7:21 - 7:25
    Це посилання на вхід в Wufoo,
    на ньому є динозавр, і мені
  • 7:25 - 7:28
    здається, що він прикольний.
    У нього є додаткова функція:
  • 7:28 - 7:32
    коли ви наводите на нього,
    виникає спливаюча підказка,
  • 7:32 - 7:34
    що не містить інформації про
    те, як увійти в систему, або про
  • 7:34 - 7:36
    те, що відбудеться далі –
    там просто написано: «RARRR!».
  • 7:38 - 7:41
    На ранньому етапі роботи з
    юзабіліті сайту, ми помітили, що
  • 7:41 - 7:44
    цей ефект змушує людей
    посміхнутися, без жодних зусиль,
  • 7:44 - 7:47
    при чому абсолютно всіх.
    Думаю, дуже часто, коли ми
  • 7:47 - 7:49
    оцінюємо продукти, ми
    не замислюємося над тим,
  • 7:49 - 7:52
    які емоції з’являються на
    обличчях тих, хто з цим взаємодіє.
  • 7:54 - 7:59
    Це стартова сторінка Vimeo, і вона
    здалась мені особливо привабливою.
  • 8:00 - 8:03
    Вона дає зрозуміти, що коли ви
    зберетеся відправитися з
  • 8:03 - 8:07
    ними у подорож, то вона буде
    незвичайною – це їх стиль.
  • 8:07 - 8:10
    Якщо ви шукатимете слово
    «пукати», під час прокручування
  • 8:10 - 8:12
    вгору та вниз, виникають
    звуки схожі на пукання.
  • 8:13 - 8:16
    Тут є щось несхоже на інші сайти,
    немов він взаємодіє з вами,
  • 8:16 - 8:20
    він трохи чарівний, і цим і відрізняється.
    Цим хочеться поділитися з іншими.
  • 8:21 - 8:23
    Необов’язково робити це
    за допомогою дизайну.
  • 8:24 - 8:28
    Це форма реєстрації на Cork'd, соціальної
    мережі для любителів вина.
  • 8:29 - 8:32
    На ній написано: «Адреса електронної
    пошти – це також
  • 8:32 - 8:33
    ваше ім’я під час входу в систему, і
    вона має бути справжньою.
  • 8:33 - 8:35
    Ім’я – це те, як вас
    називає ваша матуся.
  • 8:35 - 8:37
    Прізвище – те, як вас звуть люди,
    з якими ви служили в армії.
  • 8:37 - 8:38
    Пароль – це те, що ви самі
    в змозі запам’ятати,
  • 8:38 - 8:40
    але інші не зможуть підібрати.
  • 8:40 - 8:42
    Підтвердження паролю -
    введіть його ще раз,
  • 8:42 - 8:44
    вважайте це просто за тест».
  • 8:44 - 8:45
    Англійською звучить як вірш.
  • 8:45 - 8:51
    Заповнюючи форму ви відчуваєте,
    що люди, які стоять за
  • 8:51 - 8:54
    цим сайтом вам подобаються, напевно
    і їх продукт мені сподобається.
  • 8:54 - 8:57
    Тепер подивіться на іншу
    звичайну форму для реєстрації:
  • 8:57 - 9:01
    що така форма говорить про сервіс,
    яким буде його обличчя.
  • 9:01 - 9:04
    Що мене розчаровує, зокрема
    в Yahoo, - це те,
  • 9:04 - 9:08
    що їх сервіс усюди працює з
    однією формою реєстрації.
  • 9:08 - 9:11
    Вважаю, що Flickr вигадали один
    з найкращих закликів до дії.
  • 9:11 - 9:13
    Він звучить як «Давай до нас!»
  • 9:16 - 9:19
    Це сторінка реєстрації Heroku.
  • 9:19 - 9:21
    Думаю, це одна зі старих версій.
  • 9:22 - 9:26
    Видатним тут є (і до цього
    починаєш звикати) те,
  • 9:26 - 9:31
    що масштабувати бекенд-сервіси
    тут не складніше,
  • 9:31 - 9:36
    ніж перетягувати повзунки.
  • 9:37 - 9:40
    Масштабування на цьому сайті
    є справді дуже простим.
  • 9:42 - 9:47
    А це сайт спеціально для аудиторії
    повної вивчаючих інформатику,
  • 9:47 - 9:48
    гадаю вам сподобається.
  • 9:48 - 9:49
    Це Chocolat, редактор коду.
  • 9:49 - 9:52
    І в них є лише один заклик до
    дії: коли час вичерпано,
  • 9:52 - 10:01
    все залишиться як є, тільки
    шрифт зміниться на Comic Sans,
  • 10:05 - 10:06
    цим вони наче говорять:
  • 10:06 - 10:09
    «Гей, ми знаємо, хто наші
    користувачі, хто наші клієнти.
  • 10:09 - 10:12
    Це люди, які звертають на це увагу».
  • 10:16 - 10:19
    Це Hurl, веб-сайт для
    тестування НТТР-запитів:
  • 10:19 - 10:21
    іноді місця, де з’являються помилки –
  • 10:21 - 10:23
    це можливості для
    формування першого враження.
  • 10:24 - 10:26
    Якщо ви наштовхнетесь
    на помилку 404,
  • 10:26 - 10:27
    то ось що побачите.
  • 10:29 - 10:39
    Часто ми створюємо насправді
    красиві маркетингові матеріали,
  • 10:40 - 10:43
    але коли вам насправді потрібно
    лише створення документації,
  • 10:43 - 10:44
    ми заощаджуємо на
    дизайнерських рішеннях.
  • 10:47 - 10:49
    Це трапляється дуже часто.
  • 10:50 - 10:52
    MailChimp – це компанія,
    яка знається на цьому.
  • 10:52 - 10:54
    Вони переробили всі
    свої довідники так,
  • 10:54 - 10:56
    щоб вони виглядали як
    обкладинки журналів,
  • 10:56 - 10:59
    і раптом – фактично після
    цього нововведення –
  • 10:59 - 11:03
    коло читачів розширилося,
    а кількість звернень в службу
  • 11:03 - 11:06
    підтримки щодо оптимізації
    поштової розсилки зменшилась.
  • 11:07 - 11:12
    Щодо документації, Stripe – бізнес,
    що базується на API,
  • 11:12 - 11:17
    не має UX. Взагалі UX – лише
    документація, але навіть в
  • 11:17 - 11:21
    документації є можливості залучити
    та здивувати користувачів.
  • 11:21 - 11:24
    Що мені подобається в Stripe,
    так це їхні шикарні приклади,
  • 11:24 - 11:28
    але коли ти заходиш у додаток,
    справжній головний біль для
  • 11:28 - 11:32
    більшості людей –
    витяг авторизаційних
  • 11:32 - 11:34
    даних та ключів
    для вашого API.
  • 11:34 - 11:35
    Що зробив Stripe:
  • 11:35 - 11:38
    «Коли ви заходите у додаток,
    ми автоматично поміщуємо
  • 11:38 - 11:40
    ваші авторизаційні дані у
    приклади, тому вам потрібно
  • 11:40 - 11:43
    скопіювати та вставити їх у
    форму лише однин раз замість
  • 11:43 - 11:44
    того, щоб намагатися
    їх запам’ятати.”
  • 11:47 - 11:50
    Коли в Wufoo захотіли
    запустити третю версію API,
  • 11:50 - 11:52
    ми вирішили: «Добре, в решті
    решт він досить добрий,
  • 11:52 - 11:54
    і ми хотіли б, щоб люди створювали
    проекти на його основі».
  • 11:54 - 11:57
    Ми намагались вигадати, як
    оформити його запуск так,
  • 11:57 - 11:58
    щоб це демонструвало
    нашу індивідуальність,
  • 11:59 - 12:01
    тому що багато людей часто
    організовують щось на кшталт
  • 12:01 - 12:03
    конкурсу серед розробників
    додатків на базі API і роздають
  • 12:03 - 12:05
    переможцям iPad’и і iPhon’и; це зробить
    вас схожими на інших.
  • 12:07 - 12:12
    Однією з дивних рис нашої
    компанії є те, що наші
  • 12:12 - 12:14
    співзасновники просто схиблені
    на Середньовіччі, і всі ми
  • 12:14 - 12:18
    відправляємось до Середніх віків кожного
    року на річницю заснування компанії.
  • 12:20 - 12:22
    Тому ми сказали собі, що нам треба
    щось зробити в цьому дусі.
  • 12:22 - 12:24
    Ми зв’язалися з хлопцями
    з armor.com і спитали:
  • 12:24 - 12:27
    «Можете на замовлення
    виготовити бойову сокиру?».
  • 12:27 - 12:29
    Ми сказали, якщо виграєте
    конкурс програмування,
  • 12:29 - 12:31
    отримаєте її.
  • 12:34 - 12:36
    В результаті, люди хотіли
    говорити про це з іншими.
  • 12:36 - 12:39
    Вони хотіли розказати,
    що беруть участь
  • 12:39 - 12:40
    в нашому конкурсі,
    щоб заявити іншим:
  • 12:40 - 12:42
    «Я програмую за зброю».
  • 12:45 - 12:46
    Добре те, що в решті
    решт ми отримали
  • 12:46 - 12:51
    більше 25 додатків, якість яких,
    і таку кількість ми не змогли
  • 12:51 - 12:55
    б собі дозволити при нашому
    бюджеті та нестачі часу.
  • 12:55 - 12:57
    У нас з’явилися додатки для
    iPhone і Android, плагін для
  • 12:57 - 13:01
    Wordpress, при цьому все, що
    ми зробили – змінили те, як
  • 13:01 - 13:03
    люди сприймали
    історію знайомства з
  • 13:03 - 13:05
    одним з наших сервісів.
  • 13:06 - 13:09
    Ні, ми не будемо цілий день
    розглядати ці приклади.
  • 13:09 - 13:12
    Підводячи риску, скажу,
    що вам просто
  • 13:12 - 13:13
    слід підписатися на
    Little Big Details.
  • 13:13 - 13:14
    Взагалі, цей ресурс містить
    велику кількість скріншотів
  • 13:14 - 13:17
    програмного забезпечення,
    які демонструють, що в цих
  • 13:17 - 13:20
    програмах все влаштовано як треба,
  • 13:20 - 13:21
    і їхні творці чесні з
    користувачами й клієнтами.
  • 13:29 - 13:32
    Що стосується довгострокових
    відносин, або шлюбу,
  • 13:32 - 13:35
    єдиним дослідженням, яке в решті
    решт нам вдалося прочитати,
  • 13:35 - 13:39
    були матеріали Джона Готтмана.
    Він брав участь в передачі
  • 13:39 - 13:42
    «This American Life», згадується в
    книгах Малкольма Гладуела і т. ін.
  • 13:42 - 13:45
    Він працює в Сіетлі й вивчає шлюби,
    а також має особливий талант –
  • 13:45 - 13:48
    він може подивитися 15-хвилинний
    відеозапис з парою,
  • 13:48 - 13:52
    яка свариться з якоїсь причини та
    передбачити з точністю 85%,
  • 13:52 - 13:55
    чи залишиться подружжя разом,
    чи розлучаться на протязі
  • 13:55 - 13:58
    чотирьох років. Якщо тривалість
    відео збільшити до години,
  • 13:58 - 14:02
    і він попросить їх обговорити
    їхні надій та мрії, точність
  • 14:02 - 14:04
    прогнозу збільшується до 94%.
  • 14:04 - 14:07
    Той самий відеозапис демонстрували
    експертам в галузі
  • 14:07 - 14:09
    шлюбних відносин, подружжям,
    що знаходяться в успішному
  • 14:09 - 14:11
    шлюбі, соціологам, психіатрам,
    священикам і іншим.
  • 14:12 - 14:14
    Вони не можуть навіть
    випадково передбачити,
  • 14:14 - 14:16
    чи залишиться подружжя
    разом, чи ні.
  • 14:16 - 14:20
    Тобто Джон Готтман розуміє
    щось надто важливе про те,
  • 14:20 - 14:24
    як відносини працюють у
    довгострокових умовах – те, як ми
  • 14:24 - 14:27
    сваримося у короткостроковому
    періоді, може визначити
  • 14:27 - 14:31
    зовнішній вигляд всієї системи.
    Один з дивовижних факторів,
  • 14:31 - 14:33
    який він виявив полягає не
    в тому, що пара у щасливому
  • 14:33 - 14:37
    шлюбі взагалі не свариться,
    виявляється, що сваряться усі, і
  • 14:37 - 14:38
    всі ми сперечаємося щодо
    одних і тих самих речей:
  • 14:38 - 14:41
    щодо грошей, дітей,
    сексу, часу і іншого
  • 14:41 - 14:42
    (до «іншого» можна
    віднести, наприклад,
  • 14:42 - 14:45
    ревнощі і родичів з
    боку чоловіка/жінки).
  • 14:46 - 14:48
    Щоб було більш зрозуміло,
    можете співставити кожен з цих
  • 14:48 - 14:51
    пунктів з проблемами, з
    якими ми стикаємося в службі
  • 14:51 - 14:53
    технічної підтримки під час
    створення нового продукту:
  • 14:57 - 14:59
    гроші – це проблеми на
    кшталт «коштує дуже дорого»,
  • 14:59 - 15:01
    або «у мене проблеми з кредитками»;
  • 15:01 - 15:05
    діти – клієнти наших користувачів;
  • 15:05 - 15:08
    секс – продуктивність,
    як довго ви працюєте,
  • 15:08 - 15:09
    і як швидко усе відбувається;
  • 15:11 - 15:15
    інше – я говорив про ревнощі
    й родичів, тому в нашому
  • 15:15 - 15:17
    випадку це конкуренція й
    партнерські програми, все те
  • 15:17 - 15:19
    дивне, що відбувається в компанії, і
    про що вам будуть писати.
  • 15:19 - 15:21
    І причина, з якої мені подобається
    говорити про це саме з
  • 15:21 - 15:23
    точки зору технічної підтримки,
    полягає в тому, що під час
  • 15:23 - 15:27
    вивчення воронки конверсії,
    технічна підтримка – це те,
  • 15:27 - 15:29
    що відбувається між
    кожним з кроків;
  • 15:29 - 15:31
    це причина, з якої люди
    не переходять на
  • 15:31 - 15:34
    новий рівень воронки: те,
    що перешкоджає конверсії.
  • 15:36 - 15:38
    І ось поки ми роздумували
    над всіма цими ідеями і
  • 15:38 - 15:42
    розвивали компанію, ми
    зрозуміли, що як правило
  • 15:42 - 15:45
    створення нового бізнесу
    або команди розробників
  • 15:45 - 15:47
    пов’язане з великими проблемами.
  • 15:47 - 15:49
    Вони пов’язані з відсутністю
    циклічного зворотного зв’язку.
  • 15:49 - 15:52
    В справжньому житті, люди розлучаються
    через наслідки своїх дій.
  • 15:52 - 15:55
    Це результат природного
    процесу створення компаній,
  • 15:55 - 15:57
    зокрема, технічними
    співзасновниками.
  • 15:58 - 16:02
    До старту продукту є час
    для блаженства, нірвани і
  • 16:02 - 16:05
    можливості. Все що ви
    робите – ви робите правильно.
  • 16:07 - 16:09
    Кожен рядок, написаний
    вашою рукою, яка здається вам
  • 16:09 - 16:12
    «рукою Бога», і будь-який код, написаний
    вами, здаються ідеальними;
  • 16:13 - 16:14
    ви вважаєте це геніальним.
  • 16:15 - 16:19
    Після запуску продукту ви
    потрапляєте у справжній світ,
  • 16:19 - 16:22
    з’являються усі ці нові задачі,
    що треба розв’язати;
  • 16:22 - 16:23
    усе, чому треба дати раду.
  • 16:23 - 16:27
    Технічні співзасновники,
    зазвичай, намагаються повернутися
  • 16:27 - 16:31
    на первісний етап, і ми
    дуже часто бачимо, як компанія
  • 16:31 - 16:36
    надовго відкладає все те,
    що робить стартап справжнім
  • 16:36 - 16:39
    бізнесом й перекладають
    роботу на інших.
  • 16:40 - 16:43
    Нам здається, що ці
    задачі вторинні, що в
  • 16:43 - 16:45
    нашій компанії є інші люди,
    які можуть цим зайнятися.
  • 16:46 - 16:48
    З іншого боку ми розмірковували
    над тим, як нам створити
  • 16:48 - 16:53
    таке програмне забезпечення,
    яке буде містити цінності, про
  • 16:53 - 16:55
    які часто не говорять, -
    відповідальність, надійність,
  • 16:55 - 17:01
    помірність та скромність.
    Пам’ятаючи про це, ми почали
  • 17:01 - 17:04
    працювати шляхом розробки
    та вдосконалення свого
  • 17:04 - 17:05
    продукту через підтримку клієнтів
  • 17:05 - 17:08
    (англ: SDD – Support Driven Development).
  • 17:10 - 17:14
    Цей метод є досить простим,
    але водночас і ефективним.
  • 17:14 - 17:17
    Вам не має потреби витрачати
    купу паперу для нотаток, все,
  • 17:17 - 17:20
    що необхідно – це організувати
    роботу так, щоб кожен
  • 17:20 - 17:22
    здійснював ефективну
    підтримку клієнтів.
  • 17:22 - 17:24
    Таким чином, ви можете
    налагодити сталий процес
  • 17:24 - 17:25
    зворотного зв’язку з користувачами.
  • 17:25 - 17:27
    Як правило, ті, хто розробляє ПЗ
    (програмне забезпечення) і ведуть супровід.
  • 17:27 - 17:29
    Таким чином, отримуємо
    багато переваг.
  • 17:30 - 17:33
    Одною з них є формування
    відповідальності розробників та
  • 17:33 - 17:36
    дизайнерів ПЗ за
    супровід (підтримку програм).
  • 17:36 - 17:38
    Ми, звичайно, не перші
    дійшли такої думки.
  • 17:38 - 17:41
    Пол Інгліш зробив
    багато для того,
  • 17:41 - 17:42
    щоб втілити цю ідею
    в систему KAYAK.
  • 17:42 - 17:46
    Він встановив гарячу лінію для служби
    супроводу сайту на поверсі,
  • 17:46 - 17:48
    де працювали розробники,
    і вони просто приймали
  • 17:48 - 17:52
    телефонні дзвінки напряму. Люди
    часто ставили йому питання:
  • 17:52 - 17:56
    «Чому Ви сплачуєте розробникам –
    інженерам по 120 000 доларів
  • 17:56 - 18:00
    і більше за роботу, яку інші люди
    можуть виконувати за меншу платню?»
  • 18:02 - 18:05
    Він відповів: «Розумієте, коли
    розробник ПЗ отримує дві-три
  • 18:05 - 18:10
    скарги щодо певної проблеми,
    то він ліквідує цей недолік і
  • 18:10 - 18:12
    дзвінки з цією
    проблемою припиняються.»
  • 18:14 - 18:18
    Це досить ефективне і
    елегантне рішення проблеми.
  • 18:20 - 18:26
    Джон Готтман говорить про
    те, що є чотири причини
  • 18:26 - 18:28
    розриву стосунків між людьми.
    Він називає їх чотирма
  • 18:28 - 18:33
    вершниками: критика, зневага,
    захисна поведінка і блокування.
  • 18:34 - 18:38
    Критика в основному проявляється
    в тому, коли люди
  • 18:38 - 18:41
    концентруються не на певній
    проблемі, а говорять, наприклад:
  • 18:41 - 18:45
    «Ви ніколи не прислухаєтеся
    до користувачів»,
  • 18:45 - 18:47
    «Ви ніколи про нас не думаєте».
  • 18:51 - 18:54
    Зневага виникає, коли хтось
    цілеспрямовано хоче когось образити.
  • 18:55 - 18:57
    Захисна реакція - це
  • 18:57 - 19:01
    коли людина намагається
    знайти собі виправдання.
  • 19:02 - 19:03
    Блокування, на думку
    Джона Готтмана,
  • 19:03 - 19:09
    є найгіршим явищем, яке
    може трапитися у стосунках.
  • 19:15 - 19:19
    Досить часто ми не дуже
    переймаємося критикою та
  • 19:19 - 19:21
    зневагою під час здійснення
    технічної підтримки.
  • 19:21 - 19:23
    Захисну реакцію ми можемо
    споглядати досить часто на
  • 19:23 - 19:25
    етапах розвитку підприємства.
    Проте блокування – це те
  • 19:25 - 19:26
    явище, яке досить часто
    з’являється в стартапах.
  • 19:26 - 19:31
    Ми отримуємо певну кількість
    відгуків і часто вважаємо,
  • 19:31 - 19:33
    що немає необхідності відповідати.
  • 19:34 - 19:38
    Така реакція є найгіршою на
    початковому етапі розвитку,
  • 19:38 - 19:40
    також це пояснює
    досить великий відсоток
  • 19:40 - 19:42
    «швидкоплинності» на ранніх
    етапах розвитку стартапу.
  • 19:43 - 19:45
    Ось як підтримка зворотнього зв’язку
    з клієнтами працювала в Wufoo.
  • 19:45 - 19:49
    Ми мали 500,000 тис.
    користувачів в системі,
  • 19:49 - 19:52
    5 мільйонів людей використовували
    форми та звіти Wufoo,
  • 19:52 - 19:54
    навіть самі того не розуміючи,
    проте всі ці люди отримували
  • 19:54 - 19:56
    підтримку від 10 осіб, які
    працювали в нашій компанії.
  • 19:56 - 20:00
    Як правило, для підтримки по кожному питанню призначалася одна людина.
  • 20:00 - 20:02
    В результаті, накопичувалося
    біля 400 звернень в тиждень,
  • 20:02 - 20:04
    а це приблизно 800
    електронних листів.
  • 20:04 - 20:07
    З 9 ранку і до 9 вечора
    час очікування відповіді
  • 20:07 - 20:09
    користувачами займало від
    7 до 12 хвилин, а з 9 вечора до
  • 20:09 - 20:11
    опівночі на це могло бути
    витрачено не більше години,
  • 20:11 - 20:13
    а на вихідних ми відповідали
    не пізніше 24 годин.
  • 20:14 - 20:17
    Ми працювали в такому режимі, дотримуючись
    цих часових норм, постійно.
  • 20:18 - 20:20
    Ще одним зразком якісної
    підтримки зворотнього зв’язку з
  • 20:20 - 20:22
    клієнтами є онлайн компанія
    бронювання житла у будь-якій
  • 20:22 - 20:26
    точці світу Airbnb. Коли вони
    переїхали до Нью-Йорку, то
  • 20:26 - 20:28
    запропонували клієнтам
    цікавий крок – зробити професійну
  • 20:28 - 20:29
    фотосесію інтер’єрів. Засновники
    самі обходили і справді
  • 20:29 - 20:32
    робили фото приміщень,
    допомагали клієнтам їх найкраще
  • 20:32 - 20:36
    здати в оренду. Проте ця ідея
    не з’явилася зненацька, я
  • 20:36 - 20:39
    пам’ятаю Джо, засновника компанії,
    на перших етапах розвитку цієї справи.
  • 20:39 - 20:44
    Він безперервно здійснював підтримку
    клієнтів 24 години на добу.
  • 20:46 - 20:50
    Варто звернути увагу, що ріст компанії
    почався з того моменту,
  • 20:50 - 20:56
    коли їм вдалося поєднати попит
    capacity per day) з пропозицією,
  • 20:56 - 20:57
    або іншими словами, коли
    вдалося інтегрувати телефонні
  • 20:57 - 20:59
    дзвінки і їх систему
    підтримки клієнтів.
  • 21:01 - 21:04
    В Wufoo ми постійно експерементуємо
    з системою підтримки.
  • 21:04 - 21:06
    Тому що ми приділяємо дуже
    багато уваги цьому аспекту.
  • 21:06 - 21:10
    Ми зрозуміли, що є певний розрив
    між функціональними можливостями
  • 21:10 - 21:14
    системи, які клієнт шукає,
    і їх відгуками в системі.
  • 21:14 - 21:19
    Контент та реакція, яку ми отримали від
    людей, допомагала ним. Особливо онлайн.
  • 21:19 - 21:22
    Оскільки, клієнти досить часто не
    розуміють невербальне спілкування.
  • 21:23 - 21:26
    І ми усвідомили, що поки не існуватиме
    функції розпізнавання обличчя,
  • 21:26 - 21:28
    ми будемо завжди відділені
    від наших користувачів.
  • 21:28 - 21:31
    Ми не були експертами в
    програмуванні додатків по
  • 21:31 - 21:32
    розпізнаванню облич,
    отже нами було
  • 21:32 - 21:33
    знайдене інше
    рішення цієї проблеми.
  • 21:34 - 21:36
    По-перше, ми додали підпункт
    меню, в якому клієнт міг
  • 21:36 - 21:41
    обрати опис свого емоційного
    стану. Ми не очікували,
  • 21:41 - 21:51
    якогось надзвичайного результату
    від цієї ідеї, але з’ясувалося,
  • 21:51 - 21:53
    що 75,8% наших клієнтів
    активно використовували цей
  • 21:53 - 21:57
    підпункт на рівні з підпунктом, в якому
    слід було вказати тип браузера,
  • 21:57 - 22:01
    яким вони користуються. Зміст
    полягає в тому, що ми
  • 22:01 - 22:03
    показали нашим користувачам,
    як нам важливо знати не
  • 22:03 - 22:07
    тільки про технічні проблеми,
    які нам слід усунути, а також і
  • 22:07 - 22:10
    їх почуття, що вони відчувають під
    час користування нашим продуктом.
  • 22:10 - 22:14
    Це так само важливо як і всі інші технічні
    деталі, щоб знати як виправити їх.
  • 22:14 - 22:20
    Ми розставили пріоретити опираючись на
    емоції людей, що користувались системою.
  • 22:21 - 22:24
    Деякий час потому стало
    помітно, що клієнти почали більш
  • 22:24 - 22:27
    прихильно ставитися до нас –
    це стало цікавим побічним
  • 22:27 - 22:29
    ефектом для нашої компаніі.
    Це якось було просто відчуття
  • 22:29 - 22:34
    на підсвідомому рівні, але
    ми провели певний аналіз
  • 22:34 - 22:36
    текстових повідомлень за
    конкретний період і усвідомили,
  • 22:36 - 22:45
    що в простому листуванні є
    лише три способи вираження емоцій:
  • 22:46 - 22:49
    знак оклику, слова, написані
    курсивом і CAPS.
  • 22:50 - 22:53
    Звичайно, ці можливості не могли в повній
    міри виразити ті почуття,
  • 22:53 - 22:57
    які користувач хотів передати.
    Отже, маючи чіткі категорії в
  • 22:57 - 23:00
    меню, люди виражають свої
    емоції більш раціонально,
  • 23:00 - 23:03
    тим самим полегшуючи
    нашу роботу.
  • 23:05 - 23:09
    Надзвичайно важливим є те,
    що в результаті ви створююте
  • 23:09 - 23:14
    набагато кращий якісний продукт.
    Це доведено багатьма дослідженнями,
  • 23:14 - 23:17
    наприклад, Джаред Спул в
    своїй статті щодо розробки
  • 23:17 - 23:20
    інтерфейсу користувачів стверджує,
    що є пряма залежність між тим,
  • 23:20 - 23:23
    скільки часу компанія розробників
    витрачає на пряме
  • 23:23 - 23:25
    спілкування зі своїми клієнтами
    і тим, наскільки вдалим в
  • 23:25 - 23:27
    результаті стає інтерфейс
    певної системи (програми).
  • 23:27 - 23:31
    Висновки прості: спілкування
    повинно здійснюватися
  • 23:31 - 23:35
    напряму різними способами –
    анкетування, оцінювання, інколи –
  • 23:35 - 23:41
    в реальному часі; кожні шість тижнів
    і не менше, ніж дві години.
  • 23:41 - 23:44
    Якщо ж уникати цих аспектів, то
    ваш продукт погіршуватиметься.
  • 23:46 - 23:50
    Наші працівники відкриті
    для прямого спілкування з
  • 23:50 - 23:53
    користувачами щонайменше
    6-8 годин на тиждень.
  • 23:54 - 23:58
    І який від цього ефект? Це змінює
    процес розробки продукту (ПЗ).
  • 23:58 - 24:01
    Джаред Спул пропонує по –іншому поглянути
    на те, як ми створюємо продукти.
  • 24:02 - 24:09
    Уявіть, що на цьому спектрі (на слайді вище)
    відображається весь обсяг знань,
  • 24:09 - 24:11
    які необхідні, для
    користування додатком.
  • 24:11 - 24:13
    Крайнє значення зліва,
    відмічено червоним, - повна
  • 24:13 - 24:14
    відсутність знань, а крайнє
    праве – всі необхідні знання.
  • 24:14 - 24:18
    А ці дві поперечні лінії відображають
    ваше спілкування з клієнтами.
  • 24:18 - 24:21
    Лінія зліва показує поточний
    рівень знань клієнтів,
  • 24:21 - 24:24
    а лінія справа - той рівень, до
    якого ви хочете їх підвести.
  • 24:25 - 24:28
    Проміжок між цими двома
    лініями, відповідно до Дж. Спула,
  • 24:28 - 24:29
    і називається «прірвою
    знань» (knowledge gap).
  • 24:30 - 24:37
    Є два способи її позбутися: ви
    або надаєте користувачеві
  • 24:37 - 24:43
    більше знань, або зменшуєте
    кількість цих знань для
  • 24:43 - 24:47
    користування цим додатком.
    Досить часто, ми, як
  • 24:47 - 24:50
    розробники, прагнемо
    додати певних функцій,
  • 24:52 - 24:55
    але це в свою чергу призводить до
    збільшення цієї «прірви знань».
  • 24:59 - 25:01
    Наша компанія сконцентрувалася
    на інших аспектах.
  • 25:02 - 25:06
    Зокрема, 30 % нашого час ми
    приділили розробці внутрішніх
  • 25:06 - 25:09
    інструментах для допомоги
    системи підтримки.
  • 25:09 - 25:11
    Проте ще більше часу ми
    приділяли тому, щоб
  • 25:11 - 25:13
    користувачі допомагали
    самі собі. Наприклад, ми
  • 25:13 - 25:15
    створювали спливаючі вікна
  • 25:15 - 25:18
    з тими питаннями, які
    задавали нам найчастіше.
  • 25:18 - 25:21
    Під час натискання на посилання
    Help замість переходу на
  • 25:21 - 25:23
    сторінку з загальною інформацією,
    ви можете потрапити на
  • 25:23 - 25:27
    конкретну сторінку з запитаннями, які
    найбільш стосувалися ваших проблем.
  • 25:28 - 25:30
    Ми постійно змінювали дизайн
    нашої документації, постійно
  • 25:30 - 25:32
    проводили тестування в
    режимі A (альфа) і B (бета).
  • 25:32 - 25:34
    Одна з таких змін (ітерація)
    зменшила навантаження
  • 25:34 - 25:36
    на нашу службу
    підтримки на 30 % за ніч.
  • 25:38 - 25:44
    Тобто, за ніч зменшилась кількість роботи на 30%,
    для тих хто займався розробкою продукту.
  • 25:47 - 25:49
    Отже, що ж відбувається,
    коли всі безперервно із
  • 25:49 - 25:51
    відповідально працюються в технічній
    підтримці клієнтів щотижня?
  • 25:52 - 25:55
    Я говорив про це на самому початку
    лекції, що розвиток (ріст) –
  • 25:55 - 25:57
    це змінна, що залежить від конверсії
  • 25:57 - 25:59
    (відповідність попиту і пропозиції)
    і «плинності» (в бізнесі).
  • 25:59 - 26:00
    На слайді можна побачити криву
    росту Wufoo за перші п’ять років.
  • 26:02 - 26:07
    Цікаво, що ми не витратили
    жодної копійки на рекламу і
  • 26:07 - 26:09
    маркетингові послуги,
    весь цей розвиток
  • 26:09 - 26:12
    забезпечували самі
    користувачі - наші клієнти.
  • 26:12 - 26:16
    Різниця між кількістю нових
    користувачів і тих, хто
  • 26:16 - 26:19
    відмовився від наших послуг
    є надзвичайно малою,
  • 26:19 - 26:23
    і це дуже важливо. Багато хто
    забуває, що немає жодної
  • 26:23 - 26:28
    різниці між зміною конверсії
    на 1% і зменшенням
  • 26:28 - 26:33
    «плинності » на 1%. Вони
    врівноважують ріст вашої компанії.
  • 26:33 - 26:36
    Однак, легше робити літери,
    значно дешевше
  • 26:39 - 26:45
    Багато разів ми відкидали це надовго і жаліли, що недоопрацювали деякі проекти та сервіси
  • 26:46 - 26:48
    Проте, цей графік не той, за
    який ми досить ретельно
  • 26:48 - 26:50
    слідкуємо в Wufoo, навіть не з
    тих, якими я пишаюсь.
  • 26:50 - 26:52
    Ось один з тих, з яких
    я гордий (слайд на екрані).
  • 26:52 - 26:55
    Навіть маючи такий
    чудовий графік росту.
  • 26:55 - 26:58
    Ось те, що нам дозволило
    розвинутися, залишаючись
  • 26:58 - 27:00
    маленькою командою з надзвичайною
    внутрішньою культурою.
  • 27:02 - 27:03
    І це вимагало від нас виконання
    великої кількості завдань,
  • 27:03 - 27:05
    націлених на те, щоб реалізувати
    потреби наших користувачів.
  • 27:13 - 27:17
    Джон Готтман помітив, що є і інший
    різновид поведінки в стосунках,
  • 27:17 - 27:24
    що призодить до розлучень. Є люди,
    які живуть разом по 10-15 років,
  • 27:24 - 27:27
    а потім зненацька
    подають на розлучення.
  • 27:28 - 27:31
    Жоден з показників не може
    прямо вказати на те,
  • 27:31 - 27:35
    що ця ситуація трапиться.
    Готтман проглянув данні і зрозумів:
  • 27:35 - 27:37
    «Між цими людьми не
    існує пристрасті, немає вогню.»
  • 27:38 - 27:40
    Стосунки, в певному сенсі
    слідують другому закону
  • 27:40 - 27:44
    термодинаміки: в замкненій
    енергосистемі все тяжіє до
  • 27:44 - 27:46
    руйнування, тому вам
    доводиться докладати
  • 27:46 - 27:48
    зусиль, щоби все повернути
    до початкового стану.
  • 27:48 - 27:51
    Багато хто вважає, що
    виражати свою турботу перед
  • 27:51 - 27:55
    клієнтами слід різними
    шляхами, наприклад, створюючи,
  • 27:55 - 28:01
    блог чи розсилку новин.
    Ми поглянули на показники і
  • 28:01 - 28:06
    зрозуміли, що багато клієнтів
    і гадки не мають, які
  • 28:06 - 28:08
    можливості ми можемо
    їм запропонувати.
  • 28:09 - 28:11
    Отже, ми створили новий
    інструмент, який називається
  • 28:11 - 28:12
    Система оповіщення Wufoo
    (Wufoo Alert System).
  • 28:12 - 28:14
    Вона дозволяла нам відмічати
    в часі кожну нову функцію,
  • 28:14 - 28:16
    запропоновану користувачам,
    і кожен раз, коли вони
  • 28:16 - 28:19
    відкривали додаток, ми дивилися
    на різницю в часі між
  • 28:19 - 28:22
    моментом їх авторизаціїї
    або останнім під’єднанням і
  • 28:22 - 28:24
    моментом введення нових
    функцій, після чого користувачі
  • 28:24 - 28:25
    отримували таке
    вибулькуюче вікно :
  • 28:25 - 28:27
    «Привіт, поки тебе не було, в
    Wufoo з’явилися чудові можливості.»
  • 28:28 - 28:30
    Це нововведення було
    найчастіше обговорюваним,
  • 28:30 - 28:32
    і саме про нього я найбільше чув,
    коли спілкувався з користувачами.
  • 28:33 - 28:35
    Вони говорили, що їм дуже
    подобається ця функція, оскільки
  • 28:35 - 28:39
    оплачуючи одну і ту
    саму суму, користувачі
  • 28:39 - 28:43
    могли отримати від
    сервісу максимум користі.
  • 28:47 - 28:51
    Окрім того, що кожний клієнт
    здійснював підтримку, сплачуючи гроші,
  • 28:51 - 28:54
    то вони ще й дякували нам.
    Так відбувалося головним
  • 28:54 - 28:58
    чином тому, що ми ставили
    знак рівності між змінними
  • 28:58 - 29:02
    «стриманість» і «сором’язливість».
    Кожної п’ятниці ми
  • 29:02 - 29:05
    збиралися разом і писали на
    звичайних листівках слова
  • 29:05 - 29:09
    вдячності нашим клієнтам.
    Знаю, що багатьом могло би не
  • 29:09 - 29:14
    подобатися робити такі речі,
    але це була наша традиція, що
  • 29:14 - 29:18
    зіграла найбільшу роль в
    створенні дружньої команди і в
  • 29:18 - 29:23
    роботі над тим, що для нас
    є дійсно важливим. Всі постійно
  • 29:23 - 29:27
    пам’ятали, що є нашою метою і
    навіщо ми докладаємо зусиль.
  • 29:28 - 29:31
    То були найпростіші листівки,
    написані від руки
  • 29:31 - 29:35
    слова, ще ми додавали наліпки
    із зображенням динозавра.
  • 29:39 - 29:44
    Цікаво, що ця практика закріпилася
    за нами з перших днів
  • 29:44 - 29:47
    створення нашої комапанії.
    Кріс, Райн і я намагалися
  • 29:47 - 29:50
    зрозуміти, що необхідно зробити,
    щоб показати нашим
  • 29:50 - 29:54
    клієнтам, як ми цінуємо їх.
    Під час різдвяних свят Кріс
  • 29:54 - 29:59
    розповів, як декілька років
    тому його мама змусила його
  • 29:59 - 30:04
    написати листи вдячності всім
    родичам. Він також додав, що
  • 30:04 - 30:06
    йому це не дуже сподобалося,
    але наступного року
  • 30:06 - 30:08
    він отримав дуже класні подарунки,
  • 30:08 - 30:12
    і в результаті ми вирішили спробувати
    втілити у життя цю ідею.
  • 30:14 - 30:17
    Таким чином, першій рік ми
    написали власноруч різдвяні
  • 30:17 - 30:21
    листівки всім нашим користувачам.
    Настав другий рік, нас
  • 30:21 - 30:25
    було лише троє, а клієнтів
    занадто багато. Тоді ми почали
  • 30:25 - 30:30
    міркувати, як можна виправити
    ситуацію і на очі потрапила
  • 30:30 - 30:31
    книга під назвою “The Ultimate
    Question” (основне питання) і
  • 30:31 - 30:34
    в ній автор говорить про
    необхідність зосередження на
  • 30:34 - 30:36
    користувачах, які приносять
    найбільший дохід. Він
  • 30:36 - 30:38
    стверджує, що якщо якісно їх
    обслуговувати, то справа буде
  • 30:38 - 30:40
    розвиватися. Тоді ми розмірковували,
    що це дійсно може
  • 30:40 - 30:43
    спрацювати. І ми написали
    тільки тим користувачам,
  • 30:43 - 30:45
    які нам платили найбільше.
  • 30:45 - 30:51
    Так підійшов січень і нам написав один
    з наших найдавніших користувачів:
  • 30:51 - 30:58
    «Вітаю, мені дуже сподобалася
    та листівка минулого року і я
  • 30:58 - 31:01
    просто хочу, щоб ви знали,
    що я ще не отримав свою другу
  • 31:01 - 31:04
    листівку цього року і чекаю її
    з нетерпінням. Я знаю, що ви
  • 31:04 - 31:10
    не забули про мене. Дякую».
    Бляха, це повідомлення нас
  • 31:10 - 31:14
    дуже спантеличило. Отже,
    ми потрапили в дуже скрутне
  • 31:14 - 31:19
    становище. Поміркувавши, ми
    дійшли висновку, що слід
  • 31:19 - 31:23
    припинити це робити лише
    один раз на рік, і вирішили
  • 31:23 - 31:28
    робити це щотижня. Навіть
    якщо ми не охопимо всіх своїх
  • 31:28 - 31:31
    користувачів, то сама ця
    звичка нам багато чого дасть.
  • 31:34 - 31:39
    Я багато чого розповів про
    ті моменти, про які багато
  • 31:39 - 31:42
    розробників воліють не
    замислюватись і тому наприкінці
  • 31:42 - 31:48
    хотів би поділитися більш
    точними даними. Є цікава стаття, а
  • 31:48 - 31:51
    також і книга, написана Майклом
    Трісі і Фредом Вірсемою і
  • 31:51 - 31:54
    випущена декілька років
    тому Harward Business Review,
  • 31:54 - 31:56
    в якій розповідається про
    напрямки лідерства на ринку.
  • 31:56 - 31:59
    Вони стверджують, що існує
    лише три способи досягнення
  • 31:59 - 32:03
    лідерства на ринку і в залежності
    від того, як ви збираєтеся його досягти,
  • 32:03 - 32:05
    ви повинні зорганізувати роботу в
    своїй компанії певним чином:
  • 32:06 - 32:09
    краща ціна, створення кращого продукту
    або кращого загального рішення.
  • 32:10 - 32:11
    Для досягнення створення
    кращої ціни ви зосереджуєте
  • 32:11 - 32:14
    увагу на логістиці як
    Wal-Mart I Amazon.
  • 32:14 - 32:15
    Якщо хочете виготовляти
    найкращий продукт,
  • 32:15 - 32:18
    зосереджуватися на наукових
    дослідженнях, найяскравіший
  • 32:18 - 32:21
    тому приклад – Apple. Найкраще
    загальне рішення означає,
  • 32:21 - 32:23
    що ви повинні наблизитися
    до клієнтів. Можемо помітити, як
  • 32:23 - 32:26
    цим шляхом крокують елітні бренди,
    а також готельний бізнес.
  • 32:27 - 32:33
    Серед цих трьох шляхів домінування
    на ринку мені подобається третій –
  • 32:33 - 32:37
    єдиний, який може реалізувати
    кожен на будь-якому етапі
  • 32:37 - 32:40
    становлення своєї компанії. Він майже
    не вимагає капіталу для старту.
  • 32:41 - 32:44
    Як правило він лише вимагає
    помірності і вихованості.
  • 32:45 - 32:49
    Як результат, ви можете досягти
    успіху на своєму ринку ким
  • 32:49 - 32:52
    би не були ваші конкуренти.
  • 32:52 - 32:54

    На цьому я завершую,
    дякую за увагу.
  • 33:02 - 33:04
    Так, давайте перейдемо до запитань.
  • 33:06 - 33:14
    Як ви створюєте один продукт, який у
    результаті полюблять всі категорії користувачів?
  • 33:18 - 33:22
    Що робити, коли у вашого продукту
    багато різних користувачів?
  • 33:22 - 33:26
    Деякі користувачі будуть любити
    одне, інші - інше. Я погоджуюсь.
  • 33:26 - 33:28
    Тут є цікава тонка грань.
  • 33:28 - 33:30
    Зазвичай, я раджу людям
    зосередитися на тих, кому ваш
  • 33:30 - 33:32
    продукт подобається більше,
    особливо на ранніх стадіях.
  • 33:33 - 33:37
    Яка б це не була ніша, саме на них
    я повністю зосереджу увагу.
  • 33:37 - 33:43
    Думаю, Бен Сільверман з Pinterest почав свій бізнес
    з роботи з блогерами зі сфери дизайну.
  • 33:43 - 33:46
    Підлаштовувати свій продукт
    під таких користувачів, і в
  • 33:46 - 33:47
    підсумку ви визначите
    універсальні цінності, які
  • 33:47 - 33:50
    будуть розділяти та інші.
    Тому просто починайте
  • 33:50 - 33:52
    послідовно опрацьовувати
    такі групи одну за одною.
  • 33:52 - 33:55
    Є безліч прикладів того, як
    компанії допускали помилки,
  • 33:55 - 33:57
    у спробі «зробити
    свій додаток дотепним».
  • 33:57 - 34:00
    Гумор впровадити дуже складно.
  • 34:00 - 34:06
    Якщо хочете реалізувати щось дотепне,
    доведеться налагодити функціонал.
  • 34:06 - 34:09
    Як з японським поняттям якості:
    якщо немає atarimae,
  • 34:09 - 34:11
    не намагайтеся
    придумати щось смішне,
  • 34:11 - 34:13
    так як це дасть
    протилежний ефект.
  • 34:13 - 34:16
    Так що, без сумніву, ми в Wufoo
    прагнули в першу чергу
  • 34:16 - 34:17
    зробити сервіс
    максимально простим у
  • 34:17 - 34:19
    використанні, інше було
    вже не так важливо.
  • 34:23 - 34:36
    Як зберегти баланс між одержимістю
    в роботі над продуктом
  • 34:36 - 34:40
    та іншими завданнями
    як маркетинг і т.д.?
  • 34:40 - 34:45
    Скільки треба концентруватись на продукті,
    але й не забувати про маркетинг,
  • 34:45 - 34:51
    про службу підтримки клієнтів. Бо коли дуже
    концентруєшся на продукті,
  • 34:51 - 34:54
    можна забути про
    інші важливі сфери.
  • 34:54 - 34:59
    На чому саме ви концентруєтесь,
    щоб зробити класний продукт?
  • 35:00 - 35:06
    Гаразд, питання приблизно
    таке: як віднайти баланс
  • 35:07 - 35:09
    між створенням продукту,
  • 35:10 - 35:14
    але не забуваючи про розвиток інших
    необхідних навичок, наприклад,
  • 35:14 - 35:16
    в сфері маркетингу і т.п.
  • 35:16 - 35:18
    Як балансувати?
  • 35:19 - 35:22
    Це ніби постійно жонглювати
    тоннами речей у повітрі.
  • 35:22 - 35:26
    Коли ви розробляєте продукт,
    завжди слід побачити

  • 35:26 - 35:28
    зворотний бік медалі -
    спілкуватися з користувачами.
  • 35:28 - 35:31
    Для нас, в Wufoo, способом
    спілкування з користувачами
  • 35:31 - 35:33
    була служба технічної підтримки.
  • 35:33 - 35:36
    Вони повинні бачити першими,
    вдала вийшла функція чи ні.
  • 35:36 - 35:38
    Такий підхід вплинув на кожного
    в компанії, тому що кожен
  • 35:38 - 35:40
    побував у ролі співробітника
    технічної підтримки, і у всіх був
  • 35:40 - 35:43
    соціальний стимул робити
    так, щоб все працювало.
  • 35:43 - 35:47
    Ні в якому разі не варто
    зациклюватися тільки на продукті.
  • 35:47 - 35:50
    У вас завжди має бути час
    приділити увагу продукту і потім
  • 35:50 - 35:53
    дізнатися, що вам говорять
    ваші користувачі - це свого роду
  • 35:53 - 35:56
    безперервний віртуальний зворотний зв'язок. Так що
    будьте обережнішим, якщо у вас його немає.
  • 35:56 - 36:00
    Моя думка про маркетингу і
    продажах: мені здається,
  • 36:00 - 36:05
    маркетинг і продажі - це податок,
    який ми платимо за те, що
  • 36:05 - 36:10
    не зробили наш продукт
    видатним. Сарафанне радіо -
  • 36:10 - 36:13
    найлегший метод розвитку, і саме
    так розвиваються кращі з компаній.
  • 36:13 - 36:17
    З'ясуйте, як придумати історію,
    яку люди хотіли б
  • 36:17 - 36:20
    розповідати про ваш продукт. Так
    людина, яка про неї дізнається,
  • 36:20 - 36:25
    стане вашим продавцем. Ця людина для
    вас - менеджер з продажу.
  • 36:28 - 36:32
    Як ви приймаєте рішення разом
    з командою інженерів
  • 36:32 - 36:36
    з приводу розвитку продукту
    в тому чи іншому напрямку?
  • 36:49 - 36:52
    Як ви приймаєте рішення разом
    з командою інженерів
  • 36:52 - 36:55
    з приводу розвитку продукту
    в тому чи іншому напрямку?
  • 37:02 - 37:04
    Ми звертаємося до служби підтримки -
    це дуже просто, тому
  • 37:04 - 37:08
    що так ти бачиш, з якими проблемами
    люди стикаються найчастіше.
  • 37:09 - 37:13
    Ми завжди отримуємо від клієнтів
    пропозиції щодо поліпшення сервісу.
  • 37:13 - 37:16
    Не важливо, яким буде ваш
    продукт або додаток, люди
  • 37:16 - 37:19
    обов'язково захочуть від нього
    нових можливостей, так що
  • 37:19 - 37:22
    ви будете в курсі того, що їм
    потрібно. Вам, як програмісту,
  • 37:22 - 37:24
    представникові компанії, треба
    не просто слідувати їх
  • 37:24 - 37:27
    вказівкам - інакше ви були б
    рабом - ви повинні з'ясувати,
  • 37:27 - 37:30
    чого користувачі
    хочуть насправді,
  • 37:30 - 37:33
    дізнатися базову
    причину їхніх потреб.
  • 37:33 - 37:38
    Якщо всі хочуть рухатися в
    різних напрямках, хтось повинен
  • 37:38 - 37:41
    прояснити ситуацію. Крім цього,
    створіть зменшену версію
  • 37:41 - 37:45
    кожної невеликої ідеї, на розробку
    якої піде не більше 1-2 тижнів,
  • 37:45 - 37:48
    щоб можна було її випробувати і
    зрозуміти, що виходить, а що ні.
  • 37:50 - 37:52
    Небезпечно, коли у вас є безліч напрямків
    для розвитку продукту,
  • 37:52 - 37:54
    які вимагають багато часу на
    те, щоб у них розібратися.
  • 37:56 - 37:58
    Можете розповісти історію
    про те, яку роль
  • 37:58 - 38:00
    «Каліф на годину» [англ. The King
    for a Day] зіграв для Wufoo?
  • 38:04 - 38:07
    Так можу. Отже, я не люблю хакатони.
  • 38:07 - 38:10
    Я думаю, що вони марні (я маю
    на увазі ті, що проводяться
  • 38:10 - 38:13
    усередині компаній), так як ти
    витрачаєш 48 годин, старанно
  • 38:13 - 38:17
    працюючи над тим, що для
    тебе цікавіше за все, і 99%
  • 38:17 - 38:19
    від цього так ніколи і не
    доходить до реалізації.
  • 38:20 - 38:27
    Тому нам прийшла ідея, яку
    ми назвали «Каліф на годину».
  • 38:27 - 38:28
    Вона реалізовувалася
    протягом вихідних.
  • 38:28 - 38:33
    Було так: вибиралася випадкова
    людина в компанії, і вона
  • 38:33 - 38:35
    ставала «каліфом». «Каліф» повинен
    був вказувати іншим, що
  • 38:35 - 38:37
    робити з продуктом. Це
    стосувалося всього, що його
  • 38:37 - 38:41
    турбувало в Wufoo, будь-якої функції,
    яку йому хотілося впровадити:
  • 38:41 - 38:46
    у нього в руках були розробка,
    маркетинг, реклама, ресурси
  • 38:46 - 38:49
    кожного співробітника компанії - все,
    щоб реалізувати свої задумки.
  • 38:49 - 38:51
    І, природно, ми (керівництво)
    працювали спільно, щоб
  • 38:51 - 38:52
    зрозуміти, що ми можемо
    зробити за 48 годин.
  • 38:53 - 38:57
    Ми проводили такий «хакатон»
    один-два рази на рік.
  • 38:57 - 38:59
    Він був величезним поштовхом
    і служив для підйому
  • 38:59 - 39:01
    бойового духу, бо людям найбільше
    подобалося розробляти
  • 39:01 - 39:05
    те, що, як їм здавалося, зіграє
    велику роль у розвитку бізнесу.
  • 39:06 - 39:10
    Так що для нас це був спосіб
    виділити час на один із
  • 39:10 - 39:13
    напрямів розвитку продукту.
    Часом у людей, які на тебе
  • 39:13 - 39:15
    працюють, з'являється тверда
    думка з приводу того, як має
  • 39:15 - 39:17
    розвиватися продукт. Можливість
    помінятися місцями -
  • 39:17 - 39:19
    хороший спосіб
    легкої демократизації.
  • 39:22 - 39:24
    Ви сказали, що всі
    працюєте дистанційно.
  • 39:24 - 39:26
    Але зазвичай це - жахіття.
    Як вам вдалося
  • 39:26 - 39:28
    прийти до успіху
    з таким підходом?
  • 39:28 - 39:30
    Ми всі працюємо дистанційно, і ми
    всі працюємо недалеко
  • 39:30 - 39:33
    від району Tampa Bay. Ми могли
    б дозволити кожному
  • 39:33 - 39:35
    працювати, де йому захочеться,
    але зазвичай, поки ми
  • 39:35 - 39:37
    наймали нову людину і
    знайомили її з командою,
  • 39:37 - 39:39
    вона приймала
    рішення переїхати сюди.
  • 39:42 - 39:46
    Працювати віддалено дуже непросто.
  • 39:47 - 39:49
    Багато хто любить ідеалізувати
    такий підхід, особливо самі
  • 39:49 - 39:56
    співробітники, але суть в тому, що
    офіс дає багато переваг і можливостей,
  • 39:56 - 39:59
    які вам доводиться компенсувати.
    Але у віддаленої роботи
  • 39:59 - 40:04
    теж є свої плюси. Приміром,
    мені не потрібно турбуватися,
  • 40:04 - 40:07
    що мої підлеглі втратять 2 години
    свого робочого часу на дорогу.
  • 40:07 - 40:09
    Тому головне, що ми
    повинні дотримуватися при
  • 40:09 - 40:11
    дистанційній роботі -
    це поважати чужий час.
  • 40:12 - 40:15
    Ми змогли це здійснити, так як
    у нас в Wufoo був тиждень з
  • 40:15 - 40:17
    4,5 робочих днів; неповний
    робочий день у п'ятницю був
  • 40:17 - 40:20
    відведений на наради тощо.
    Ми сказали собі: ніяких нарад з
  • 40:20 - 40:22
    розвитку бізнесу, ніяких переговорів
    з іншими організаціями
  • 40:22 - 40:25
    [в інші дні]. Всі вони повинні
    бути проведені в п'ятницю, в
  • 40:25 - 40:26
    цей короткий робочий день;
  • 40:26 - 40:28
    їх заборонено було
    проводити посеред тижня.
  • 40:28 - 40:30
    І крім того один день на тиждень кожен
    присвячував технічній підтримці.
  • 40:30 - 40:33
    Виходить, у співробітника в
    нашій компанії було лише три
  • 40:33 - 40:36
    дні на тиждень для ефективної
    роботи, чим би він не займався.
  • 40:36 - 40:38
    Але, чесно кажучи, я твердо
    вірю, що, якщо у тебе є три
  • 40:38 - 40:42
    повноцінних дні по 8-10 годин, коли
    ти працюєш тільки над тим,
  • 40:42 - 40:45
    що тобі потрібно виконати, ти
    можеш зробити море роботи.
  • 40:45 - 40:49
    Тому ми домовилися, що повинні цінувати
    час кожного протягом цих трьох днів.
  • 40:51 - 40:53
    Ми прийшли до ідеї
    п'ятнадцяти хвилин.
  • 40:54 - 40:56
    Ви можете листуватися або
    говорити по телефону з кимось,
  • 40:56 - 41:00
    але це може тривати
    не більше 15 хвилин.
  • 41:00 - 41:03
    Тому, якщо у вас виникла
    складна проблема, яку ви не
  • 41:03 - 41:08
    можете вирішити за ці 15 хвилин,
    вам потрібно негайно відкласти її,
  • 41:08 - 41:10
    щоб ми обговорили її в п'ятницю.
  • 41:10 - 41:12
    Потім ви берете наступну
    задачу зі свого списку.
  • 41:15 - 41:19
    Я б сказав, в 90% випадків,
    проблема ніколи не піднімалася в
  • 41:19 - 41:23
    п'ятницю, оскільки зазвичай
    люди "спали" з проблемою, а
  • 41:23 - 41:25
    потім дивним чином говорили:
    «А я знайшов рішення!»
  • 41:25 - 41:28
    Або «Та це зовсім не
    така велика проблема».
  • 41:29 - 41:31
    Більшу частину проблем
    всередині компанії не
  • 41:31 - 41:33
    потрібно вирішувати
    прямо тут і прямо зараз.
  • 41:34 - 41:37
    Виняток становлять, наприклад,
    неполадки з обладнанням
  • 41:37 - 41:40
    або проблеми з виплатами.
    Все інше, можна сказати,
  • 41:40 - 41:44
    недозволена розкіш. Так
    що зосередьтеся на своїх
  • 41:44 - 41:46
    пріоритетних завданнях, наскільки
    це можливо: в результаті
  • 41:46 - 41:48
    використання такого підходу
    наша команда з 10-ти чоловік
  • 41:48 - 41:51
    зробила набагато більше, ніж
    величезне число інших компаній.
  • 41:51 - 41:55
    Але необхідно докласти неймовірних зусиль,
    щоб працювати ефективно дистанційно.
  • 41:55 - 41:58
    Наша команда неймовірно
    дисциплінована, і, мушу сказати,
  • 41:59 - 42:03
    існує небагато таких компаній,
    що пройшли YC, які змогли б
  • 42:03 - 42:05
    повторити те, що зробили ми.
    Думаю, всього лише дві
  • 42:05 - 42:09
    компанії з YC зуміли повторити
    нашу техніку підтримки дисципліни.
  • 42:09 - 42:11
    Вона вимагає більше
    роботи зовсім іншого роду.
  • 42:12 - 42:15
    І часто дозволяє поводитися
    трохи менш активно
  • 42:15 - 42:17
    в плані всього, що
    стосується продуктивності.
  • 42:26 - 42:36
    Як менеджеру розподілити відповідальність
    між своїми працівниками?
  • 42:36 - 42:40
    Як менеджеру розподілити відповідальність
    між своїми працівниками?
  • 42:42 - 42:45
    Ми вийшли на окупність через
    9 місяців після запуску, і у нас
  • 42:45 - 42:48
    була програма участі співробітників
    у розподілі прибутку, яка
  • 42:48 - 42:52
    дає їм простий і ясний стимул
    до розвитку. У нас було безліч
  • 42:52 - 42:56
    варіантів видачі премій, і оцінка
    результатів проводилася на
  • 42:56 - 43:00
    основі того, як виконувалася
    технічна підтримка, на основі
  • 43:00 - 43:03
    виконання своїх обов'язків, і того,
    чого кожен прагнув досягти.
  • 43:03 - 43:05
    Мені не подобається процес
    і механізми допомоги
  • 43:05 - 43:08
    працівникам у підвищенні
    продуктивності, тому єдине, чим
  • 43:08 - 43:10
    ми намагалися допомогти
    співробітникам в управлінні
  • 43:10 - 43:12
    своїми проектами - складання
    списку завдань.
  • 43:12 - 43:14
    Таким списком був звичайний
    текстовий файл, до якого ми
  • 43:14 - 43:17
    відкривали доступ в Dropbox. Там
    було вказано ім'я кожного,
  • 43:17 - 43:20
    і потрібно було кожен раз стежити,
    коли хтось оновлював його вміст.
  • 43:20 - 43:22
    Ми вирішили, що щовечора
    ми пишемо туди все, що
  • 43:22 - 43:25
    сьогодні було зроблено, а в
    п'ятницю просто дивимося:
  • 43:25 - 43:28
    «Ось, що ви обіцяли зробити минулого
    тижня; ось, що ви дійсно зробили.
  • 43:28 - 43:31
    У чому тут проблема? »
    І це надзвичайно просто.
  • 43:31 - 43:35
    Виходить, що стежиш за всім,
    що необхідно виконати, і не
  • 43:35 - 43:37
    потрібно хвилюватися з
    приводу управління завданнями.
  • 43:38 - 43:41
    Кожен сам задає тон тому, як
    він хоче, щоб його оцінювали.
  • 43:42 - 43:46
    А для тих, хто відмінно з усім
    справляється, працювати
  • 43:46 - 43:48
    подібним чином дуже
    легко. І якщо виникають
  • 43:48 - 43:50
    проблеми, то так людей
    і звільнити простіше.
  • 43:51 - 43:53
    Я радий, що мені не довелося
    нікого звільняти з Wufoo,
  • 43:54 - 43:58
    але ми могли дуже швидко
    змінити поведінку кожного,
  • 43:58 - 43:59
    бо дивилися на список
    і визначали проблему:
  • 43:59 - 44:05
    «Дивися, ось так ти поводишся. Ти виконуєш
    свою роботу в останню хвилину
  • 44:05 - 44:08
    перед п'ятницею. Це проблема.
    Треба краще управляти своїм часом.
  • 44:08 - 44:11
    Це факти, які ти нам надав. Все,
    що ми повинні зробити, це
  • 44:11 - 44:14
    вказати тобі на них». І через те,
    що всі в компанії це бачать,
  • 44:14 - 44:18
    створюється соціальний тиск,
    який змушує тебе виправитися.
  • 44:21 - 44:25
    Як наймати співробітників,
    які можуть працювати
  • 44:25 - 44:28
    віддалено, і як
    організувати таку роботу?
  • 44:28 - 44:31
    Як наймати співробітників,
    які можуть працювати
  • 44:31 - 44:33
    віддалено, і як
    організувати таку роботу?
  • 44:35 - 44:38
    Досить просто: дайте їм роботу
    по додатковому проекту.
  • 44:38 - 44:40
    Ви надаєте їм роботу за
    контрактом, і, по суті, вони
  • 44:40 - 44:42
    виконують її віддалено.
    Зазвичай проекти, якими такі
  • 44:42 - 44:44
    кандидати повинні займатися,
    тривають близько місяця -
  • 44:45 - 44:48
    достатньо часу, щоб отримати
    гарне уявлення про те, як
  • 44:48 - 44:51
    люди управляють своїми завдання
    і як з ними справляються.
  • 44:52 - 44:54
    Для нас це було основним
    критерієм оцінки;
  • 44:54 - 44:56
    ми ніколи не наймали людей
    лише на підставі інтерв'ю.
  • 44:57 - 45:00
    Ще один пункт, за яким ми
    відбирали співробітників - їх
  • 45:00 - 45:03
    здатність здійснювати технічну
    підтримку, так як не кожен
  • 45:03 - 45:06
    інженер володіє тими навичками
    співчуття, які допомагають
  • 45:06 - 45:10
    боротися з таким «стресом».
    Тому іноді на інтерв'ю я просив
  • 45:10 - 45:18
    людей за 15 хвилин скласти лист з
    вибаченнями про неможливість
  • 45:18 - 45:22
    зробити щось [для гіпотетичного
    клієнта]. Такий спосіб
  • 45:22 - 45:25
    дозволяє оцінити навички
    писемного мовлення здобувача.
  • 45:25 - 45:26
    [Вони дуже важливі], тому що
    в 90% випадків службі
  • 45:26 - 45:28
    підтримки доводиться повідомляти
    клієнтам погані новини,
  • 45:28 - 45:30
    наприклад: «вибачте, але ми
    не підтримуємо дану функцію»,
  • 45:30 - 45:34
    або «ні, так зробити не вийде»,
    або «ця функція недоступна».
  • 45:39 - 45:43
    Чи були якісь хитрощі та експерименти,
    які в нашій компанії не спрацювали?
  • 45:51 - 45:54
    Я розповім про один випадок.
    Дещо з того, чим на ранньому
  • 45:54 - 45:59
    етапі ми намагалися мотивувати
    себе: в цілому, ми розуміли,
  • 45:59 - 46:02
    що робота в «авральному режимі»
    дуже погано позначається
  • 46:02 - 46:06
    на співробітниках.
    У більшості випадків,
  • 46:06 - 46:15
    жорсткі терміни можуть
    бути вкрай виснажливими.
  • 46:17 - 46:19
    Можливо, ви отримаєте
    приріст у продуктивності,
  • 46:19 - 46:21
    але період відновлення, необхідний
    для працівників, завжди
  • 46:21 - 46:24
    триває довше, ніж час продуктивної
    роботи. А в компанії, де
  • 46:24 - 46:26
    потрібно, щоб кожен знаходився
    в технічній підтримці, був
  • 46:26 - 46:28
    постійно в строю і
    постійно працював
  • 46:28 - 46:30
    над функціоналом, немає
    часу на відновлення.
  • 46:30 - 46:35
    Тому ми придумали організувати
    для компанії відпустку за
  • 46:35 - 46:38
    аналогією з тим, як ми щорічно
    заохочуємо своїх користувачів.
  • 46:38 - 46:41
    Ми вирішили, що якщо організуємо
    відпустку для відновлення сил,
  • 46:41 - 46:44
    то чи зможемо один раз попрацювати в
    посиленому режимі перед цим,
  • 46:44 - 46:47
    а у відпустці здійснювати тільки
    технічну підтримку, яка буде
  • 46:47 - 46:51
    всім під силу. У такому
    авральному режимі працювали
  • 46:51 - 46:58
    спочатку тільки троє засновників:
    кожен повинен був
  • 46:58 - 47:02
    скласти список з 10 завдань
    з дуже жорсткими рамками.
  • 47:02 - 47:06
    Перший, хто виконає свої
    сім завдань, перемагає,
  • 47:06 - 47:10
    останній стає так званим
    «невдахою» на відпочинку.
  • 47:12 - 47:17
    «Невдаха» повинен носити чужий багаж і
    подавати напої під час нашої відпустки.
  • 47:18 - 47:24
    І ми почали працювати, і протягом цього
    часу всі були в захваті від цієї ідеї.
  • 47:24 - 47:27
    Переможець міг обирати
    місце наступної відпустки.
  • 47:28 - 47:33
    Але раптом Райан зрозумів, що погано
    розподілив завдання в списку.
  • 47:33 - 47:39
    Усвідомивши, що програє,
    він просто здався.
  • 47:39 - 47:43
    Так що авральний режим
    виявився для нього сумовитим,
  • 47:43 - 47:47
    бо він знав, що програє, і
    втратив всі надії. Тому в підсумку
  • 47:47 - 47:49
    ми вирішили більше не
    проводити таких «авралів».
  • 47:51 - 47:53
    Ідея хороша, і ми
    любимо її обговорювати,
  • 47:53 - 47:55
    але більше ми ніколи
    її не реалізовували.
  • 47:55 - 47:58
    Гаразд, народ. Щиро дякую!
  • 47:58 - 48:02
    Переклад на українську: Вадим Єгоров,
    Вікторія Ковтун, рев'ювер: Оксана Кузьменко
Title:
Лекція 7 - Як створити продукт, який полюблять користувачі (Кевін Хейл)
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
PACE
Duration:
48:02

Ukrainian subtitles

Revisions Compare revisions