-
Γεια σας
-
Σήμερα θα μιλήσουμε για τις νέες τεχνολογίες που
φέρνουν επανάσταση στο παρόν και στο μέλλον
-
Αυτές είναι οι τεχνολογίες εμβύθισης (immersive)
-
Οι τεχνολογίες εμβύθισης περιλαμβάνουν
-
την Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality VR)
-
Επαυξημένη Πραγματικότητα (Augmented Reality)
-
και την Μεικτή Πραγματικότητα (Mixed Reality)
-
οι οποίες είναι από τις πιο ταχύτατα
αναπτυσσόμενες τεχνολογίες σήμερα
-
Τι είναι λοιπόν οι τεχνολογίες immersive?
-
Με απλά λόγια οι τεχνολογίες immersive
δημιουργού ή επεκτείνουν την πραγματικότητα.
-
Αυτό γίνεται "βυθίζοντας" τον χρήστη
σε ένα ψηφιακό περιβάλλον
-
που έχει εφαρμογές σε διάφορους τομείς.
-
Αυτή η τεχνολογία αναπτύσετε με
μεγάλη ταχύτητα τα τελευταία χρόνια
-
Μετασχηματίζοντας και βοηθώντας μας
να επανασχεδιάσουμε το μέλλον
-
Ας ξεκινήσουμε με την Εικονική Πραγματικότητα
-
Η Εικονική Πραγματικότητα χρησιμοποιεί
συσκευές όπως ένα κράνος VR
-
για να δημιουργήσει ένα εικονικό περιβάλλον
-
στο οποίο ένα άτομο να βιώνει μια
εντελώς διαφορετική πραγματικότητα.
-
Ωστόσο η ιστορία της εικονικής
πραγματικότητας ξεκίνησε πίσω στο 1800
-
Αυτή η ιδέα εξελίσσεται από τότε
που εφευρέθηκε η φωτογραφία
-
Ο Morton Heiling εφεύρε το 1957 την πρώτη
συσκευή VR που ονομάστηκε Sensorama
-
Η πολυμεσική συσκευή Sensorama θεωρείται
ένα από τα πρώτα VR συστήματα
-
Ωστόσο ο όρος Virtual Reality επινοήθηκε
αργότερα από τον Jaron Lanier το 1987
-
κατά τη διάρκεια της ερευνάς του σε αυτή
την εξελισσόμενη τεχνολογία σε διάφορες εταιρίες
-
Πολλές εταιρίες επενδύουν δισεκατομμύρια
δολάρια στον τομέα VR
-
Μερικά από τα καλύτερα προϊόντα VR είναι τα
-
Occulus Quest, Nintendo Labo,
-
Sony Playstation VR, Lenove Mirage
και πολλά άλλα
-
Αυτά τα gadgets επιτρέπουν σε ένα άτομο
να εμβυθιστεί σε ένα ψηφιακό περιβάλλον
-
για να ζήσει την εμπειρία ενός κόσμου
διαφορετικού από την πραγματικότητα
-
Μπορεί να σκέφτεστε ότι το VR
είναι μόνο για τα παιχνίδια
-
Αλλά οι δυνατότητες του VR δε σταματά εκεί
-
Φέρνει επανάσταση σε πολλούς τομείς
όπως η εκπαίδευση, αμυντικά συστήματα
-
ιατρική, αθλητισμός και πολλά άλλα.
-
Μερικά παραδείγματα του VR στην πραγματική ζωή
-
Το Class VR είναι μια καινοτόμος ιδέα
στο κλάδο της εκπαίδευσης
-
που χρησιμοποιεί τεχνολογίες VR
για την ενίσχυση της συμμετοχής
-
και διατήρσης γνώσης
για μαθητές όλων των ηλικιων
-
Το Class VR χρησιμοποιεί κράνη VR
-
με φιλική προς το χρήστη διεπαφή
για μαθητές και εκπαιδευτικούς
-
Διαθέτει έλεγχο με χειρονομίες (gestures)
και ενσωματώνει εκπαιδευτικά αντικείμενα
-
Το Facebook έχει δημιουργήσει το Horizon,
-
το οποίο είναι μια επεκτεινόμενη
εικονική κοινότητα
-
όπου μπορείτε να εξερευνάτε,
να παίζετε και να δημιουργείτε
-
Σας βοηθά να αψηφάτε τους νόμους της φυσικής
και την πραγματικότητα και να βιώσετε το αδύνατο.
-
Το VR 360 το οποίο είναι μια
οπτικοακουστική προσομοίωση 360 μοιρών
-
Επιτρέπει στον χρήστη να κοιτά
σε οποιαδήποτε κατεύθυνση
-
όπως ακριβώς κοιτάει και παρατηρεί
αντικείμενα στη πραγματικότητα
-
Μπορείτε να ζήσετε οτιδήποτε
-
από το να σταθείτε στην κορυφή
μιας πυραμίδας
-
μέχρι να βρεθείτε σε ένα φεστιβάλ
μουσικής από το σπίτι σας
-
Φυσικά δε μπορούμε να αγνοήσουμε
τον ρόλο του VR στα παιχνίδια
-
Ένα παράδειγμα είναι η ταινία
Ready Player 1 του Steven Spielberg
-
Η ταινία διαδραματίζετε
στο 2045 όταν ο κόσμος
-
βρίσκεται στα πρόθυρα
του χάους και κατάρρευσης
-
αλλά οι άνθρωποι έχουν βρει τη σωτηρία
σε ένα σύμπαν εικονικής πραγματικότητας
-
όπου μπορούν να κάνουν το αδύνατο δυνατό
-
Ας ακούσουμε τι έχει να πει ο
ίδιος ο σκηνοθέτης για το VR σύμπαν
-
Ένα κόσμος όπου μια μέρα
θα μπορούσαμε να αποδράσουμε
-
Ζούμε τον κόσμο μας, αλλά δεν
ξεφεύγουμε από αυτόν,
-
δε χρειάζεται να περπατήσουμε
για ξεφύγουμε από τον κόσμο μας
-
Απλά φοράμε κάτι μπροστά από τα μάτια μας
-
και ξαφνικά μπαίνουμε σε
έναν υπέροχο κόσμο
-
της φαντασίας κάποιου άλλου
-
Η επόμενη στάση είναι το AR
(Επαυξημένη Πραγματικότητα)
-
Η Επαυξημένη Πραγματικότητα είναι μια τεχνολογία
που προβάλλει πληροφορίες
-
που παράγει ο υπολογιστής στον
πραγματικό κόσμο του χρήστη
-
βοηθώντας μας να να εκτελούμε εργασίες
καλύτερα και πιο αποτελεσματικά
-
Το AR που εμπίπτει μεταξύ της πραγματικότητας
και της εικονικής πραγματικότητας
-
είναι μια μέθοδος που χρησιμοποιείται για
την απόδοση δεδομένων πραγματικού κόσμου
-
και τα παρουσιάζει διαισθητικά
-
έτσι ώστε τα εικονικά στοιχεία να
μοιάζουν ως ένα βαθμό με την πραγματικότητα
-
η επανάσταση δεν σταματά εδώ,
-
έχετε προσπαθήσει ποτέ να πιάστε το Pokemon
χρησιμοποιώντας το Pokemon go
-
ή να τοποθετήστε τα έπιπλα
χρησιμοποιώντας την εφαρμογή ikea
-
Όλα αυτά καθίστανται εφικτά από την τεχνολογία
που ονομάζεται επαυξημένη πραγματικότητα
-
Το AR έχει γίνει δημοφιλές
τα τελευταία χρόνια
-
και η επανάσταση δεν φαίνεται να σταματά
-
Το AR δίνει τη δυνατότητα στις εταιρίες να
παρέχουν στους πελάτες μοναδικές εμπειρίες
-
που μπορούν να κάνουν την διαφορά
μεταξύ αγοράς και απόρριψης ενός προιόντος
-
Ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά
στο ιστορικό του AR
-
Πιθανόν να πιστεύετε ότι
το AR είναι μια νέα τεχνολογία
-
Αντιθέτως το AR υπάρχει
εδώ και πολλές δεκαετίες
-
Ο Ivan Sutherland ανέπτυξε
την πρώτη AR συσκευή
-
που ονομάστηκε Sword of Democles το 1968
-
Αυτό το σύστημα χρησιμοποίησε
γραφικά υπολογιστών
-
για να προβάλει στους χρήστες απλά σχήματα
-
Από το Pokemon Go ως την
εκπαίδευση μελλοντικών χειρούργων,
-
το AR αρχίζει να διεισδύει σε πολλές
βιομηχανίες της κοινωνίας σήμερα
-
Αλλά τι ακριβώς είναι η
Επαυξημένη Πραγματικότητα?
-
Εξετάζοντας τις πιο δημοφιλής
εφαρμογές AR σήμερα
-
αρχικά έχουμε εφαρμογές βασισμένες στην τοποθεσία
(Location Based AR) όπως το Google Maps
-
που προβάλει ψηφιακές οδηγίες
πάνω στον πραγματικό κόσμο
-
και σας δείχνουν που να μετακινηθείτε
-
Επίσης έχουμε το Google Lens
-
μια άλλη εφαρμογή που βελτιώνει
την η εμπειρία αναζήτησης
-
Με το Google Lens δεν χρειάζεται να
πληκτρολογήσετε το ερώτημά σας
-
απλώς ανοίξτε την εφαρμογή και
στοχεύστε σε ό, τι θέλετε να μάθετε
-
το Google lens θα αναγνωρίσει
το αντικείμενο
-
και θα σας δώσει όλες τις βασικές
λεπτομέρειες σχετικά με αυτό
-
Επίσης έχουμε τα φίλτρα snapchat,
-
αυτά είναι ένα από τα
καλύτερα παραδείγματα AR
-
και όπως γνωρίζετε το Snapchat έχει γίνει
τάση μεταξύ των νεότερων γενεών
-
Γνωρίζατε ότι ο Mysterio δεν θα μπορούσε να
ξεγελάσει τον Spiderman χωρίς την τεχνολογία AR του;
-
Αλλά χάρη στο ένστικτό του ο Spiderman
εξουδωτέρεσε όλα τα drones
-
και μας έδωσε ένα καλό τέλος στην ταινία.
-
Ακόμα και το Facebook έχει σχέδια
να κατασκευάσει AR γυαλιά
-
για να δημιουργήσει τρισδιάστατους
χάρτες του κόσμου
-
εάν εξακολουθείτε να είστε
δύσπιστοι για το AR
-
δείτε τι έχει να πει για το
AR ο Mark Zuckerberg
-
γι 'αυτό είμαι τόσο ενθουσιασμένος
με την επαυξημένη πραγματικότητα
-
γιατί θα το κάνει έτσι ώστε να μπορούμε
να δημιουργήσουμε όλα τα είδη
-
πραγμάτων που μέχρι σήμερα ήταν εφικτά
μόνο στον ψηφιακό κόσμο και
-
θα είμαστε σε θέση να αλληλεπιδράσουμε μαζί τους
και να τους εξερευνήσουμε μαζί
-
Στη συνέχεια της σειράς των συναρπαστικών
τεχνολογιών είναι το MR
-
Αν το VR και το AR σας εντυπωσίασαν,
-
ετοιμαστείτε για το καλύτερο
και των δύο κόσμων
-
που είναι η Μεικτή Πραγματικότητα
(Mixed Reality MR)
-
Το MR έχει να κάνει με την μείξη
του πραγματικού κόσμου
-
με την εικονική πραγματικότητα
-
Σε αντίθεση με το AR οι χρήστες
-
αλληλεπιδρούνμε εικονικά αντικείμενα
και αναμειγνύουν την πραγματικότητα
-
κάτι που ήταν σχεδόν αδύνατο πριν από χρόνια
και περιοριζόμασταν στη φαντασία μας,
-
όπως η αλληλεπίδραση με τον
αγαπημένο σας ήρωα της Marvel
-
είναι τώρα δυνατόν λόγω της τεχνολογίας MR
-
Δε σας φαίνεται παρόμοι με το AR?
Μπορείτε να το ονομάσετε AR 2.0
-
Το MR είναι ακόμα στο αρχικό του στάδιο
-
και θα χρειαστεί κάποιο καιρό για
να φτάσει στους καταναλωτές,
-
ωστόσο η επένδυση σε MR και AR
αναμένεται να φτάσει
-
τα τέσσερα δισεκατομμύρια δολάρια
μέχρι το τρέχον έτος
-
και το μέλλον του MR δεν
είναι τόσο μακρινό
-
Οι εφαρμογές του MR είναι τεράστιες
-
και οι κύριες χρήσεις του είναι
τα πεδία της εκπαίδευσης
-
κατάρτισης, αθλητισμού, υγείας,
διαστημικές αποστολές
-
ακόμη και στον κλάδο κατεσκευών
-
Παρόλο που πολλές περιπτώσεις χρήσεις
είναι στη φάση της δοκιμής
-
αυτή η ιδέα αναμφισβήτητα
δεν είναι και τόσο μακριά
-
Το καλύτερο παράδειγμα του MR
είναι το Microsoft Hololens
-
που είναι ένα ζευγάρι έξυπνων γυαλιών
-
το οποίο σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε
με τρισδιάστατα ολογράμματα
-
που ενσωματώνονται απρόσκοπτα
στο πραγματικό περιβάλλον
-
Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε
με αυτές τις επαυξήσεις
-
χρησιμοποιώντας τα χέρια σας και
να λάβετε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε
-
Ας ακούσουμε τώρα τι σκέφτεται για
την για την Μεικτή Πραγματικότητα
-
ο Alex kipman ο σχεδιαστής
πίσω από το Hololens
-
βρίσκουμε μεγάλη επιτυχία στη
μικτή πραγματικότητα
-
από την εκπαίδευση, στην υγεία
-
και τις κατεσκευές που είναι πολλά από
αυτά που βλέπετε να γίνονται εδώ
-
μια γρήγορη ανακεφαλαίωση των
όσων γνωρίζουμε μέχρι τώρα
-
Η επαυξημένη πραγματικότητα προσθέτει
ψηφιακά στοιχεία σε ένα ζωντανό περιβάλλον
-
ενώ η εικονική πραγματικότηα
υπονοεί μια εμπειρία εμβύθισης
-
που απομονώει από τον φυσικό κόσμο
-
από την άλλη πλευρά, μια εμπειρία
μικτής πραγματικότητας
-
συνδυάζει στοιχεία και
των δύο AR και VR
-
όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε
με τον πραγματικό κόσμο
-
αλλά και τα ψηφιακά στοιχεία
-
Οι τεχνολογίες "εμβύθισης" γίνονται γρήγορα
μέρος της καθημερινής μας ζωής
-
και είναι εδώ για να μείνουν
-
'Οχι μόνο βελτιώνοντας τις
εμπειρίες του ανθρώπου
-
αλλά και βοηθώντας τις εταιρίες
να προωθούν τα προιόντα τους
-
αποτελεσματικά και με επιτυχία
για να προσελκύσουν τον στόχο τους
-
από τα παιχνίδια έως την αγορά επίπλων,
-
τεχνολογίες "εμβύθισης" κατακτούν με
γοργούς ρυθμούς τον κόσμο
-
τι πιστεύετε εσείς λοιπόν ότι
θα ακολουθήσει?
-
σχολιάστε την παρακάτω ενότητα και
μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα