Γεια σας
Σήμερα θα μιλήσουμε για τις νέες τεχνολογίες που φέρνουν επανάσταση στο παρόν και στο μέλλον
Αυτές είναι οι τεχνολογίες εμβύθισης (immersive)
Οι τεχνολογίες εμβύθισης περιλαμβάνουν
την Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality VR)
Επαυξημένη Πραγματικότητα (Augmented Reality)
και την Μεικτή Πραγματικότητα (Mixed Reality)
οι οποίες είναι από τις πιο ταχύτατα αναπτυσσόμενες τεχνολογίες σήμερα
Τι είναι λοιπόν οι τεχνολογίες immersive?
Με απλά λόγια οι τεχνολογίες immersive δημιουργού ή επεκτείνουν την πραγματικότητα.
Αυτό γίνεται "βυθίζοντας" τον χρήστη σε ένα ψηφιακό περιβάλλον
που έχει εφαρμογές σε διάφορους τομείς.
Αυτή η τεχνολογία αναπτύσετε με μεγάλη ταχύτητα τα τελευταία χρόνια
Μετασχηματίζοντας και βοηθώντας μας να επανασχεδιάσουμε το μέλλον
Ας ξεκινήσουμε με την Εικονική Πραγματικότητα
Η Εικονική Πραγματικότητα χρησιμοποιεί συσκευές όπως ένα κράνος VR
για να δημιουργήσει ένα εικονικό περιβάλλον
στο οποίο ένα άτομο να βιώνει μια εντελώς διαφορετική πραγματικότητα.
Ωστόσο η ιστορία της εικονικής πραγματικότητας ξεκίνησε πίσω στο 1800
Αυτή η ιδέα εξελίσσεται από τότε που εφευρέθηκε η φωτογραφία
Ο Morton Heiling εφεύρε το 1957 την πρώτη συσκευή VR που ονομάστηκε Sensorama
Η πολυμεσική συσκευή Sensorama θεωρείται ένα από τα πρώτα VR συστήματα
Ωστόσο ο όρος Virtual Reality επινοήθηκε αργότερα από τον Jaron Lanier το 1987
κατά τη διάρκεια της ερευνάς του σε αυτή την εξελισσόμενη τεχνολογία σε διάφορες εταιρίες
Πολλές εταιρίες επενδύουν δισεκατομμύρια δολάρια στον τομέα VR
Μερικά από τα καλύτερα προϊόντα VR είναι τα
Occulus Quest, Nintendo Labo,
Sony Playstation VR, Lenove Mirage και πολλά άλλα
Αυτά τα gadgets επιτρέπουν σε ένα άτομο να εμβυθιστεί σε ένα ψηφιακό περιβάλλον
για να ζήσει την εμπειρία ενός κόσμου διαφορετικού από την πραγματικότητα
Μπορεί να σκέφτεστε ότι το VR είναι μόνο για τα παιχνίδια
Αλλά οι δυνατότητες του VR δε σταματά εκεί
Φέρνει επανάσταση σε πολλούς τομείς όπως η εκπαίδευση, αμυντικά συστήματα
ιατρική, αθλητισμός και πολλά άλλα.
Μερικά παραδείγματα του VR στην πραγματική ζωή
Το Class VR είναι μια καινοτόμος ιδέα στο κλάδο της εκπαίδευσης
που χρησιμοποιεί τεχνολογίες VR για την ενίσχυση της συμμετοχής
και διατήρσης γνώσης για μαθητές όλων των ηλικιων
Το Class VR χρησιμοποιεί κράνη VR
με φιλική προς το χρήστη διεπαφή για μαθητές και εκπαιδευτικούς
Διαθέτει έλεγχο με χειρονομίες (gestures) και ενσωματώνει εκπαιδευτικά αντικείμενα
Το Facebook έχει δημιουργήσει το Horizon,
το οποίο είναι μια επεκτεινόμενη εικονική κοινότητα
όπου μπορείτε να εξερευνάτε, να παίζετε και να δημιουργείτε
Σας βοηθά να αψηφάτε τους νόμους της φυσικής και την πραγματικότητα και να βιώσετε το αδύνατο.
Το VR 360 το οποίο είναι μια οπτικοακουστική προσομοίωση 360 μοιρών
Επιτρέπει στον χρήστη να κοιτά σε οποιαδήποτε κατεύθυνση
όπως ακριβώς κοιτάει και παρατηρεί αντικείμενα στη πραγματικότητα
Μπορείτε να ζήσετε οτιδήποτε
από το να σταθείτε στην κορυφή μιας πυραμίδας
μέχρι να βρεθείτε σε ένα φεστιβάλ μουσικής από το σπίτι σας
Φυσικά δε μπορούμε να αγνοήσουμε τον ρόλο του VR στα παιχνίδια
Ένα παράδειγμα είναι η ταινία Ready Player 1 του Steven Spielberg
Η ταινία διαδραματίζετε στο 2045 όταν ο κόσμος
βρίσκεται στα πρόθυρα του χάους και κατάρρευσης
αλλά οι άνθρωποι έχουν βρει τη σωτηρία σε ένα σύμπαν εικονικής πραγματικότητας
όπου μπορούν να κάνουν το αδύνατο δυνατό
Ας ακούσουμε τι έχει να πει ο ίδιος ο σκηνοθέτης για το VR σύμπαν
Ένα κόσμος όπου μια μέρα θα μπορούσαμε να αποδράσουμε
Ζούμε τον κόσμο μας, αλλά δεν ξεφεύγουμε από αυτόν,
δε χρειάζεται να περπατήσουμε για ξεφύγουμε από τον κόσμο μας
Απλά φοράμε κάτι μπροστά από τα μάτια μας
και ξαφνικά μπαίνουμε σε έναν υπέροχο κόσμο
της φαντασίας κάποιου άλλου
Η επόμενη στάση είναι το AR (Επαυξημένη Πραγματικότητα)
Η Επαυξημένη Πραγματικότητα είναι μια τεχνολογία που προβάλλει πληροφορίες
που παράγει ο υπολογιστής στον πραγματικό κόσμο του χρήστη
βοηθώντας μας να να εκτελούμε εργασίες καλύτερα και πιο αποτελεσματικά
Το AR που εμπίπτει μεταξύ της πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας
είναι μια μέθοδος που χρησιμοποιείται για την απόδοση δεδομένων πραγματικού κόσμου
και τα παρουσιάζει διαισθητικά
έτσι ώστε τα εικονικά στοιχεία να μοιάζουν ως ένα βαθμό με την πραγματικότητα
η επανάσταση δεν σταματά εδώ,
έχετε προσπαθήσει ποτέ να πιάστε το Pokemon χρησιμοποιώντας το Pokemon go
ή να τοποθετήστε τα έπιπλα χρησιμοποιώντας την εφαρμογή ikea
Όλα αυτά καθίστανται εφικτά από την τεχνολογία που ονομάζεται επαυξημένη πραγματικότητα
Το AR έχει γίνει δημοφιλές τα τελευταία χρόνια
και η επανάσταση δεν φαίνεται να σταματά
Το AR δίνει τη δυνατότητα στις εταιρίες να παρέχουν στους πελάτες μοναδικές εμπειρίες
που μπορούν να κάνουν την διαφορά μεταξύ αγοράς και απόρριψης ενός προιόντος
Ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά στο ιστορικό του AR
Πιθανόν να πιστεύετε ότι το AR είναι μια νέα τεχνολογία
Αντιθέτως το AR υπάρχει εδώ και πολλές δεκαετίες
Ο Ivan Sutherland ανέπτυξε την πρώτη AR συσκευή
που ονομάστηκε Sword of Democles το 1968
Αυτό το σύστημα χρησιμοποίησε γραφικά υπολογιστών
για να προβάλει στους χρήστες απλά σχήματα
Από το Pokemon Go ως την εκπαίδευση μελλοντικών χειρούργων,
το AR αρχίζει να διεισδύει σε πολλές βιομηχανίες της κοινωνίας σήμερα
Αλλά τι ακριβώς είναι η Επαυξημένη Πραγματικότητα?
Εξετάζοντας τις πιο δημοφιλής εφαρμογές AR σήμερα
αρχικά έχουμε εφαρμογές βασισμένες στην τοποθεσία (Location Based AR) όπως το Google Maps
που προβάλει ψηφιακές οδηγίες πάνω στον πραγματικό κόσμο
και σας δείχνουν που να μετακινηθείτε
Επίσης έχουμε το Google Lens
μια άλλη εφαρμογή που βελτιώνει την η εμπειρία αναζήτησης
Με το Google Lens δεν χρειάζεται να πληκτρολογήσετε το ερώτημά σας
απλώς ανοίξτε την εφαρμογή και στοχεύστε σε ό, τι θέλετε να μάθετε
το Google lens θα αναγνωρίσει το αντικείμενο
και θα σας δώσει όλες τις βασικές λεπτομέρειες σχετικά με αυτό
Επίσης έχουμε τα φίλτρα snapchat,
αυτά είναι ένα από τα καλύτερα παραδείγματα AR
και όπως γνωρίζετε το Snapchat έχει γίνει τάση μεταξύ των νεότερων γενεών
Γνωρίζατε ότι ο Mysterio δεν θα μπορούσε να ξεγελάσει τον Spiderman χωρίς την τεχνολογία AR του;
Αλλά χάρη στο ένστικτό του ο Spiderman εξουδωτέρεσε όλα τα drones
και μας έδωσε ένα καλό τέλος στην ταινία.
Ακόμα και το Facebook έχει σχέδια να κατασκευάσει AR γυαλιά
για να δημιουργήσει τρισδιάστατους χάρτες του κόσμου
εάν εξακολουθείτε να είστε δύσπιστοι για το AR
δείτε τι έχει να πει για το AR ο Mark Zuckerberg
γι 'αυτό είμαι τόσο ενθουσιασμένος με την επαυξημένη πραγματικότητα
γιατί θα το κάνει έτσι ώστε να μπορούμε να δημιουργήσουμε όλα τα είδη
πραγμάτων που μέχρι σήμερα ήταν εφικτά μόνο στον ψηφιακό κόσμο και
θα είμαστε σε θέση να αλληλεπιδράσουμε μαζί τους και να τους εξερευνήσουμε μαζί
Στη συνέχεια της σειράς των συναρπαστικών τεχνολογιών είναι το MR
Αν το VR και το AR σας εντυπωσίασαν,
ετοιμαστείτε για το καλύτερο και των δύο κόσμων
που είναι η Μεικτή Πραγματικότητα (Mixed Reality MR)
Το MR έχει να κάνει με την μείξη του πραγματικού κόσμου
με την εικονική πραγματικότητα
Σε αντίθεση με το AR οι χρήστες
αλληλεπιδρούνμε εικονικά αντικείμενα και αναμειγνύουν την πραγματικότητα
κάτι που ήταν σχεδόν αδύνατο πριν από χρόνια και περιοριζόμασταν στη φαντασία μας,
όπως η αλληλεπίδραση με τον αγαπημένο σας ήρωα της Marvel
είναι τώρα δυνατόν λόγω της τεχνολογίας MR
Δε σας φαίνεται παρόμοι με το AR? Μπορείτε να το ονομάσετε AR 2.0
Το MR είναι ακόμα στο αρχικό του στάδιο
και θα χρειαστεί κάποιο καιρό για να φτάσει στους καταναλωτές,
ωστόσο η επένδυση σε MR και AR αναμένεται να φτάσει
τα τέσσερα δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το τρέχον έτος
και το μέλλον του MR δεν είναι τόσο μακρινό
Οι εφαρμογές του MR είναι τεράστιες
και οι κύριες χρήσεις του είναι τα πεδία της εκπαίδευσης
κατάρτισης, αθλητισμού, υγείας, διαστημικές αποστολές
ακόμη και στον κλάδο κατεσκευών
Παρόλο που πολλές περιπτώσεις χρήσεις είναι στη φάση της δοκιμής
αυτή η ιδέα αναμφισβήτητα δεν είναι και τόσο μακριά
Το καλύτερο παράδειγμα του MR είναι το Microsoft Hololens
που είναι ένα ζευγάρι έξυπνων γυαλιών
το οποίο σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε με τρισδιάστατα ολογράμματα
που ενσωματώνονται απρόσκοπτα στο πραγματικό περιβάλλον
Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτές τις επαυξήσεις
χρησιμοποιώντας τα χέρια σας και να λάβετε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε
Ας ακούσουμε τώρα τι σκέφτεται για την για την Μεικτή Πραγματικότητα
ο Alex kipman ο σχεδιαστής πίσω από το Hololens
βρίσκουμε μεγάλη επιτυχία στη μικτή πραγματικότητα
από την εκπαίδευση, στην υγεία
και τις κατεσκευές που είναι πολλά από αυτά που βλέπετε να γίνονται εδώ
μια γρήγορη ανακεφαλαίωση των όσων γνωρίζουμε μέχρι τώρα
Η επαυξημένη πραγματικότητα προσθέτει ψηφιακά στοιχεία σε ένα ζωντανό περιβάλλον
ενώ η εικονική πραγματικότηα υπονοεί μια εμπειρία εμβύθισης
που απομονώει από τον φυσικό κόσμο
από την άλλη πλευρά, μια εμπειρία μικτής πραγματικότητας
συνδυάζει στοιχεία και των δύο AR και VR
όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τον πραγματικό κόσμο
αλλά και τα ψηφιακά στοιχεία
Οι τεχνολογίες "εμβύθισης" γίνονται γρήγορα μέρος της καθημερινής μας ζωής
και είναι εδώ για να μείνουν
'Οχι μόνο βελτιώνοντας τις εμπειρίες του ανθρώπου
αλλά και βοηθώντας τις εταιρίες να προωθούν τα προιόντα τους
αποτελεσματικά και με επιτυχία για να προσελκύσουν τον στόχο τους
από τα παιχνίδια έως την αγορά επίπλων,
τεχνολογίες "εμβύθισης" κατακτούν με γοργούς ρυθμούς τον κόσμο
τι πιστεύετε εσείς λοιπόν ότι θα ακολουθήσει?
σχολιάστε την παρακάτω ενότητα και μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα