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!주의!
이 영상은 '할로우나이트'와 관련된 스포일러를 다량 포함하고 있습니다.
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좋아요. 다같이 심호흡 한번 합시다
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팀 체리가 오랫동안 얘기했던 호넷 DLC는
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DLC가 아니었습니다
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시벌놈의 후속작이에요
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수많은 보스와
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새로운 지역, 새로운 적, 새로운 시스템
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그리고 우스꽝스런 대사까지
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William이 할로우나이트2가 10년 뒤에나 나올거라 했던거 기억납니까?
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면전에 대고 구라를 쳤다는게 들통났네요
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[구라]
당신 말을 믿은 내가 잘못이지
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다신 믿나 봐라
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아무튼,
팀 체리가 "할로우나이트"실크송"의 트레일러를 공개했습니다
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한층 더 발전한듯 보이는 '할로우나이트'의 후속작이죠
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팀 체리가 첫 게임을 만들면서 배운 점들을 잘 활용하고 있는 것으로 보입니다.
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이 트레일러 안에는 얘기할 거리들이 한 가득입니다
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곧바로 시작해보자고요
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트레일러는 조그만 벌레들이 일종의 새장 안에 호넷을 가두고
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신성둥지 너머로 이송하면서 시작됩니다
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시작부터 태클 걸 부분이 한 두개가 아니에요
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우선, '공허의 포옹' 엔딩 이후에 호넷에게 무슨 일이 있었던 겁니까?
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대체 어떻게 해야
공허의 기사와 마주한 호넷이
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막대사탕 협회원들한테 잡혀있냐고요
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어딘가 빠진 부분이 있는 것 같습니다
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두번째 의문은,
이 쥐방울만한 벌레들이 어떻게 반신에 가까운 호넷을 붙잡았냐는 겁니다
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미끼로 낚기라도 한 걸까요?
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게다가 굉장히 쉽게 탈출하죠?
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척 봐도 그리 어려워보이진 않은데
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왜 이 순간까지 기다렸을까요?
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그리고 마침내 호넷은 새로운 왕국에 도달합니다
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비단과 노래에 사로잡힌 땅으로
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호넷의 과거와 다가올 운명을 밝혀줄
수수께끼와 비밀들로 가득합니다
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호넷은 새로운 왕국의 꼭대기에 있는 빛나는 성채에 도달해야합니다 그 이유는...
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뭐죠?
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아직 그거까진 모르겠네요
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여정에서 호넷은
짐승, 사냥꾼, 암살자
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왕, 괴물들
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월마트 직원
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기사와 맞서게 됩니다
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호넷이 때려부수고 다닐
새 왕국은 과연 어떤 곳일까요?
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좋은 질문이야, mossbag
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한번 알아보자구요
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[이끼 동굴]
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제일 먼저 소개할 곳은 이끼 동굴입니다
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아직 지역들의 이름이 공식적으로 밝혀진 건 아닙니다
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제가 사용하는 이름들은 팀 체리 블로그 게시글에 나와있는 것들이니
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임시로 지은 이름일 가능성이 큽니다
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"녹색 거리"와 비슷한 지역으로 보입니다만
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녹색 거리의 그 어느 곳보다도 훨씬 밝습니다
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이끼 동굴이 게임의 첫 시작 지역일 가능성이 있습니다
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이 지역에서 호넷이 새장에서 탈출하는 것으로 보이니까요
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이 지역의 적들은 이렇다할 특징이 없습니다
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얘들이 민달팽인지 뭔지 잘 모르겠어요
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천장을 달리면서 호넷한테 침 튀기는 놈도 있고요
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전작에서 삭제됐던 적이 다시 추가된 것도 같습니다
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*서투른 오벨리스크는 안보이지만요
(*'할로우나이트'에서 삭제된 적)
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[♪어떻게 나한테 이럴 수 있어♪]
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이끼 동굴에는 "이끼 신전의 사제"라는 NPC도 등장합니다
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팀 체리에 따르면,
실크송에는 전작보다 훨씬 정형화된 퀘스트 시스템이 존재할 것이라고 합니다
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실크송에는 플레이어들에게 다양한 퀘스트를 제공하는
"퀘스트 게시판"이라는 것이 존재합니다
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또한, 적어도 다음과 같은 네 가지 서로 다른 유형의 퀘스트가 존재할 것으로 보입니다:
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수집, 나그네, 사냥, 대사냥
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"수집"은 단순히 NPC에게 뭔가 모아오는 것이겠죠
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"사냥"은 특정한 적을 찾아 죽이는 임무일 겁니다
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아쉽게도 "나그네" 퀘스트에 대한 설명은 확인할 수 없었지만
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어떤 건지 대충 짐작은 갑니다
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이 장면에서 가먼드(Garmond)와 자자(Zaza) 라는 두 NPC를 볼 수 있습니다.
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뾰족한 악기를 들고 적들에게 처박고 있죠
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나그네 퀘스트는 NPC를 특정 지역까지 호위해야하는 임무가 아닐까 싶습니다
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여기 보이는 것처럼 말이죠
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또 한가지, 나그네 퀘스트의 표식은 악기의 일종인 하프입니다
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가먼드와 자자도 악기를 사용하고 있습니다
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정작 들리는건 적의 비명소리 뿐이지만요
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악기 얘기를 한 김에,
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이끼 동굴에서 만날 수 있는 NPC중에
노래하는 주술사틱한 캐릭터가 있습니다
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이 장면에서,
주술사가 노래하는 동안 호넷이 바늘을 연주하는 걸 볼 수 있죠
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음악이 게임 내에서 중요한 역할을 하는듯 합니다
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제목이 "실크송"이니까 별로 놀랄 일은 아니지만요
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이끼 동굴에는 이끼에 덮힌 벌같은 보스가 존재하는걸 확인할 수 있습니다
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존나 좃밥처럼 생겼죠
이끼 동굴이 첫 시작 지역일 가능성이 더 커졌습니다
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이끼 동굴과 관련되어보이는 마지막 지역은
이 작은 마을로 동굴의 끄트머리에 위치한듯 합니다
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제가 궁금한건,
대체 이끼가 어떻게 이런 깊은 지하에 자라냐는 겁니다
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전작의 녹색 거리의 숲은 "우운"에 의해 조성되었습니다
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산성 호수 근처에 사는 섹시한 민달팽이죠
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그럼 여긴 뭐죠?
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우운에게 사촌이라도 있는겁니까?
이름은 "구운"이고?
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다시 마을 얘기를 하자면,
이끼 동굴에서 이어지는 이 지역은 '뼈'와 관련된 것으로 보입니다
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뭔가 떠오르지 않나요?
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[뼈의 숲]
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[뼈의 숲]
팀 체리가 마침내 저희의 기도를 듣고 뼈의 숲과 함께 돌아왔습니다!
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팀 체리가 마침내 저희의 기도를 듣고 뼈의 숲과 함께 돌아왔습니다!
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아니면 *'뼈의 마을'이던가요...
구린 이름이니까 전 뼈의 숲이라고 부를겁니다
(*직역하면 '뼈의 엉덩이')
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이름이 뭐든간에, 이 지역은 정말 멋져보입니다
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이 게임이 얼마나 아름다운지 잠시 감상해보는건 어떨까요?
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장면 하나하나가 아름다움 그 자체에요
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명화가 따로 없습니다
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아무튼, 이제부터 뼈의 숲에 해당하는 것처럼 보이는 지역들에 대해 얘기해보겠습니다
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뼈나 용암이 있는 지역은 전부 다요
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발매 버전에서는 이 지역이 잘게 나눠질지도 모르겠지만
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일단은 다 끌어모아보겠습니다
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적에 대해 얘기해보죠
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가장 기본적인 적 유형은,
머리뼈를 쓰고 있는 검은 벌레입니다
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이 뼈대가리들에 대해선 할 얘기가 별로 없으니 개미들로 넘어갑니다
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제 생각에 개미들은 뼈의 숲의 상층에 살고 있는 것 같습니다
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용암 근처에 살지 않는 점에서요
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그래도 뼈는 아주 좋아하는 거 같습니다
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머리뼈를 뒤집어쓰고 뼈로 건축물을 만들잖아요
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여왕 개미로 보이는 보스전도 있습니다
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뼈의 숲에 있는 NPC중 하나는 "셰르마(Sherma)"라고 합니다
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자기 악기를 갖고 있는 거 빼고는 얘기할 거리가 없어요
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트레일러에서 등장하는 가장 멋진 보스도
뼈의 숲의 보스입니다
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누가 이 보스가 로봇이나 일종의 장치일 거라고 예상했는데요. 충분히 가능성 있습니다
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진동하는게 어디서 많이 본 기계같잖아요
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이 보스를 만들었을 후보는
아마 이 친구들이 아닐까싶습니다
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이 벌레들을 "종대가리"라고 부르겠습니다
대가리에 종을 쓰고있으니까요
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제가 호주 패션은 잘 모릅니다만,
그 쪽에선 이러고 다니는 지도 모르죠
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이 벌레들은 용암 근처에서 일하며
이상한 용기에 용암을 담고 있습니다
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대장장이 벌레가 용기의 내용물을 조각하는 장면도 볼 수 있습니다
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이 용기들은 종과 용광로로 가득한 다른 방에서도 발견할 수 있습니다
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이제 슬슬 종 얘기를 할 때가 된 것 같네요
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이 게임은 종 천지입니다
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몇몇 캐릭터들은 종이 달린 지팡이를 지니고 다닙니다
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종을 나타내는 이 상징은 모든 지역에 산재해 있습니다
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이 방은 아예 종들로 만들어졌어요
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종을 뒤집어 쓰기도 하고,
종으로 된 집에서 살기도 하고
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그 중에서도 가장 중요한 종은...
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구독 버튼 옆에 있는 이 종입니다!
한 번 눌러주시는거 꼭 잊ㅈ
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장난입니다. 가장 중요한 종은 트레일러 마지막에 등장합니다
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얼마나 중요하면 "구속의 문장"까지 씌워져있습니다
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이 게임에 종이 존나게 많다는건 알겠습니다
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그리고 뼈의 숲에 있는 종대가리들이 종을 생산하고 있는 것으로 보이고요
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정말 이렇게 많이 필요하답니까?
제가 볼땐 공급이 초과할 거 같은데요
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자기 상품 그래프가 이렇게 보이고싶진 않을거 아니에요
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경제학에선 이걸 "거품"이라고 부릅니다
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상품 그래프는 이런 "종 모양"인게 훨씬 좋습니다
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잠깐 씨ㅂ
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[금빛 도시]
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[금빛 도시]
실크송에는 적어도 두 지역의 "금빛 도시"가 있는 것 같습니다
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우선 거대한 종으로 된 집이 있는 이 지역과
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배경에 큰 건물들이 늘어선 이 지역이요
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"캐슬베니아3"가 생각나는 시계탑 비슷한 지역도 후보입니다
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용광로와 버려진 종들로 가득한 이 방도 그렇고요
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이 지역의 주된 적 캐릭터는
교단원처럼 생긴 이상한 벌레입니다
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종 표시가 새겨진 천으로 얼굴을 가리고 있으며,
갈고리가 달린 무기를 사용합니다
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이 곳의 벌레들이 왜 종에 집착하는 지,
어처구니 없는 예측을 해봤습니다만
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먼저 트레일러에 나온 것들부터 다 얘기하죠
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이 도시에는 우호적인 NPC들이 존재합니다.
가게 주인이나 거리 공연자처럼요
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아님 거지일 수도 있고요 저도 몰라요
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실크송엔 지오가 없습니다. 대신 호넷은 묵주를 모으죠
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이 벌레들은 대체 왜 묵주를 갖고다니는 거죠?
*Mardi Gras 라도 열렸나?
(*기독교 카니발 축제)
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이 지역 보스는,
호넷과 어두운 방에서 대결하는 이 기사 보스가 있습니다
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밝기를 높이고 확대해보면
기사의 가슴팍에 종 표시가 있는걸 볼 수 있습니다
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이 친구도 있고요
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배경에 있는 물건으로 봐서 여기도 금빛 도시인거 같긴한데 확신은 못하겠네요
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이 벌레는 하트 모양 더듬이에 풍성한 털옷을 입고 있고
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바닥에선 색종이가 튀어나옵니다
날라리가 따로 없죠
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이 보스가 그림 극단과 연관이 있을 거라는 예측도 있습니다만
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제 생각에 색이 같은건 우연인거 같아요
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도시 바깥에서,
호넷은 또 다른 아군인 "샥크라(Chakra)"와 만납니다
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"장로 후"와 비슷해보이긴 합니다만
등에 두루마기를 매고 있는걸로 봐서
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샥크라가 실크송 버전의 '코니퍼'일 확률이 높습니다
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이 지역에서 만날 수 있는 다른 NPC는
이 십각류처럼 생긴 씹새낍니다
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트레일러에서 총 두 번 등장하는데요,
한번은 보스로 다른 한번은 빠른이동 수단으로 나옵니다
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전작처럼 종 울려서 부르기가 쉽지않을테니
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실크송에 사슴벌레가 나오지않는다해도 놀랄 일은 아닙니다
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제가 볼 때 좀 웃긴게요
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전작의 기사는 사슴벌레와 절친이 됐지만
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호넷은 이동수단이 될 때까지 조팹니다
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[호넷은 씹 OP다]
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이 쯤에서 호넷의 플레이스타일에 대해 얘기하는게 좋겠습니다
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주제가 확확 바뀌죠? 저도 압니다
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호넷은 존나 빠릅니다.
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이 장면 좀 보세요
저런게 어떻게 가능하죠?
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호넷의 이동은 걷기, 뛰기, 질주로 나눠집니다
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질주가 어떻게 작동되는 지는 잘 모르겠지만
걷기는 마을에서 사용됩니다
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호넷은 거미처럼 기어다니며 빠르게 이동하기도 합니다
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호넷은 벽 점프, 난간 잡기,
지상과 공중 찌르기가 가능하며
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공중 대쉬까지 가능합니다
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호넷이 공격할 때마다,
실타래에 실크가 채워집니다
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트레일러 속 대부분의 적은 공격 받았을 때
실크를 뿜어냅니다
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숨겨진 설정같은게 있을 것 같습니다만
지금은 일단 넘어가죠
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호넷은 실크를 사용하여 다양한 기술을 발휘합니다
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실타래는 12칸의 실크를 보관할 수 있고,
트레일러에서 보여진 기술들은 4칸의 실크를 소모합니다
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첫번째로, 적을 향해 이동하는 갈고리 기술이 있습니다
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이 기술의 멋진 점은,
적을 맞출 경우 실크를 일부 회수하여 반복적으로 사용할 수 있다는 겁니다
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호넷은 적에게 바늘을 던지고,
전작에서 나왔던 거미줄 폭풍과 반격 기술도 사용합니다
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호넷에게도 회복 능력이 있습니다
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딱 한번만 등장하는데, 호넷은 12칸의 실크를 모두 소모하여
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2칸의 체력을 5칸까지 회복합니다
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공중에서도 회복할 수 있으며,
회복에 걸리는 시간도 굉장히 짧습니다
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회복하는데 정확히 몇 칸의 실크가 소모되고
몇 칸의 체력을 회복하는 지는 아직 알 수 없습니다
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실타래가 꽉차면 감기틀에 불이 들어오는 걸 볼 수 있습니다
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어떤 능력은 감기틀에 불이 들어와야 사용할 수 있을 수도 있습니다
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얘기를 시작한 김에,
전작의 부적 시스템을 대체하는 시스템인 "도구"에 대해 얘기해봅시다
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호넷은 기사같은 멍청이가 아니므로
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호넷은 무기, 덫, 장치 같은 도구를 만들 수 있습니다
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도구들은 벤치에서 착용할 수 있으며
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부적 칸 대신에 "문장"을 요구합니다
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문장에는 서로 다른 종류의 도구 칸이 존재합니다.
무기, 덫, 장치 같은 식으로 나눠지겠죠
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호넷이 사용할 수 있는 문장은 여러 종류가 있는 듯합니다
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문장에 따라 사용하는 도구의 종류가 달라지겠죠
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예를 들어 보면,
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2개의 덫 칸과 1개의 무기 칸이 있고 장치 칸은 없는 문장이 있을 수도 있습니다
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트레일러에는 몇 가지 도구가 등장하는데요,
첫번째는 가시 구체입니다
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전작의 호넷 2차전에서 사용했던거와 비슷하죠
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두번째 도구는 "핌필로(Pimpillo)"라는 도구로
쉽게 말해 그냥 폭탄입니다
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핌필로의 설명에 따르면 친구를 다치게 할 수도 있다고 합니다
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가먼드와 자자처럼 나그네 퀘스트에서 호위해야하는 아군을 얘기하는거 겠죠
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귀여운 동료 도구도 있습니다.
이런 도구가 좀 더 많았으면 좋겠네요
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"투척 단검"이 있고
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"투척 단검x3"도 있고
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"생명혈 주사기로 가슴팍 찌르기"도 있고요
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팀 체리 게임에 ㅈ같은 전기톱이 빠지면 섭하죠
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잘했어요, William 믿고 있었다고요
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아무튼, 다시 게임 지역들 얘기로 돌아갑시다.
아직 얘기할 거리가 많이 남았으니까요
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[안개 황야]
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안개 황야는 이 습하고 황폐한 지역인 것으로 보입니다
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이 지역에는 공동묘지가 있고,
또 물가에 위치한 마을도 있습니다
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이 마을에는 '유물수집가 렘'과 닮은 NPC가 있습니다.
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똥 더미 밑에 숨어있는건가요?
아니면 소라 껍데긴가?
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제발 소라 껍데기였으면
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이 친구에게 팔 수 있는 잡템이 존재하는지는 아직 모르겠습니다.
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이 지역의 적 캐릭터들도 볼 수 있는데,
제 생각엔 이 지역이 후원 컨텐츠인거 같아요
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최근 영상에서,
팀 체리는 트레일러 속의 어느 부분이 Kickstarter 후원 컨텐츠에서 나온건지 맞춰보라고 했습니다
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최근 블로그 게시글에서는 다음과 같은 글로 후원 컨텐츠를 다시 한번 언급했습니다:
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"오페라의 여왕과 춤추고,
수수께끼의 암살자들과 싸우며,
드높은 군주의 탑에 오를 준비를 하세요.
이 모든건 시작일 뿐입니다!"
-
"오페라의 여왕"은 아까 봤던 여왕 개미를 말하는거 같습니다
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"암살자들"은 지난 블로그 게시글에서 공개되었던 "강철의 암살자 샤프(Sharpe)"를 말하는 거겠고요
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"군주의 탑"의 경우에는 이 지역을 말하는 거 같습니다
-
'할로우나이트'의 후원 보상 중 하나는,
고유의 보스와 적 캐릭터가 있는 던전 컨텐츠였습니다
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제 생각에는 이 지역이 군주의 탑인거 같습니다
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[산호 숲]
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산호 숲은 더 나은 버전의 안개 협곡이라고 볼 수 있습니다
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해파리가 없는 걸 보니 미소가 멈추질 않네요
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산호 숲이 많이 등장하지는 않습니다만
보스가 한 명 나옵니다
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어째선지 이 친구는 보스방으로 산호를 소환할 수 있어요
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무슨 원린지는 모르겠지만, 좋네요
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그리고 이 친구가 있습니다.
이 친구는 추가적인 설명이 필요한데요
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'할로우나이트'에서 흙의 마을 동쪽으로 가면 동굴이 하나 있습니다
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여러분이 플레이하는게 기본 모드인지,
아니면 강철 영혼 모드인지에 따라
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여러분은 동굴에서 '고해자 지지'
또는 '강철 영혼 진'을 만날 수 있습니다
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지지와 진 모두 자신들의 "스승"에 대해 얘기합니다
-
공허의 심장을 가진 상태로,
그림자를 회수하고 지지에게 말을 걸면
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지지는 그녀의 스승이 보면 감명받을 거라 말합니다
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지지는 신성둥지 어디에 있던 그림자를 소환할 수 있는 능력이 있습니다
-
그녀에게 공허를 다루는 기술이 있다는 얘기죠
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그리고 앞서 얘기한 스승이 지지에게 가르쳤을 거란 것도 말이 됩니다
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왕의 문장을 획득하면,
강철 영혼 진은 기사에게 복종할 수 없다고 말합니다
-
그녀의 스승의 정신은 "다른" 것이며
왕과 같은 질서를 추구하지않는다면서요
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공허의 심장을 얻은 후에는
진은 기사가, 그녀의 스승처럼, 달라졌다고 말합니다
-
공허의 심장을 얻은 후에는
진은 기사가, 그녀의 스승처럼, 달라졌다고 말합니다
-
이 쯤되면, 이들이 말하는 "스승"이 공허와
확연한 관련이 있음을 알 수 있습니다
-
강철로 되었고, 디자인까지 비슷한 걸로 봐서
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"스승"은 실크송에 등장하는 이 적들과도 연관이 있어보입니다
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강철 암살자 샤프와 산호 숲의 적
그리고 아직 확인되지않은 다른 적까지
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모두 호넷을 해치우기 위해 "스승"이 보낸 사냥꾼일 겁니다
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스승의 목적이 뭔지는 모릅니다
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'할로우나이트'에서
왜 지지와 진을 보내 기사를 돕게 했는지
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다른 왕국에 도달한 호넷을 죽이려는 이유도 모릅니다
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아는건 그들이 질서를 추구하지않는다는 겁니다
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이 설명으로 실크송에서 등장할 강철 사냥꾼들에 대해 정리가 되셨으면 합니다
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"빛나는 성채"의 경우엔,
트레일러에 나왔는지 조차 모르겠습니다만
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트레일러에 나온 지역 중 언급할 곳이 하나 남았습니다
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[이 지역을 뭐라고 불러야될 지 모르겠어서 아무거나 씨부립니다.
영상이 보시기에 재밌길 바랍니다]
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이 어두운 지역은 딱 두 장면만 나옵니다.
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한번은 "레이스"라는 보스전이고
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다른 한번은 '엮는 이'가 있는 실크로 덮힌 이상한 신전입니다
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'엮는 이' 쪽을 먼저 얘기해보죠
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'엮는 이'는 전작의 사건과 어떠한 관련이 있습니다.
그 이상은 우리도 모르지만요
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우리가 아는건, 엮는 이들이 신성둥지를 떠나 자신들의 고향으로 돌아갔다는 겁니다
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혼자 남은 이 친구만 빼고요
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엮는 이는 노래를 할 수 있습니다.
"엮는 이의 노래" 부적에 '작별의 노래'가 언급된 걸로 봐서요
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산파에 의하면,
엮는 이들은 실을 짜서 이야기와 방패, 그리고 주문을 만들어냈다고 합니다
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엮는 이가 실크송의 새로운 왕국과 관련됐다는 걸 알 수 있습니다
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트레일러에 나온 도구와 이 장면이 증거죠
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이 왕국이 엮는 이들의 고향이며,
신성둥지를 떠나 이곳으로 왔을 지도 모릅니다
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호넷이 붙잡힌 것도 엮는 이들과 연관되었을 수 있습니다
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걔들 말고 누가 호넷에 대해 얘기했겠어요?
-
"레이스"로 넘어가서,
레이스는 트레일러 속에서 호넷이 두 번 싸우는 유일한 보스입니다
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한번은 뼈의 숲에서,
다른 한번은 하얀 장미와 실크로 가득한 어두운 방에서 싸웁니다
-
레이스의 흥미로운 점은,
그녀가 누구 편인지 모른다는 겁니다
-
레이스는 종 성애자들이 쓰던거랑 비슷한 갈고리 달린 무기를 사용합니다.
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하지만 이걸 사용하는 캐릭터가 꽤 많습니다.
따라서 별 상관 없을 지도 모릅니다
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레이스(Lace)라는 이름으로 미루어볼 때,
엮는 이와 관련되어있을 수도 있습니다.
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호넷이 신성둥지의 수호자였던 것처럼 레이스도 엮는 이들의 수호자일지도 모릅니다.
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그 경우, 알고보니 착한 놈일 가능성이 큽니다
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그런 것 치곤 눈이 사악하게 생기긴 했죠.
확신하긴 이릅니다
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[개소리에 가까운 스토리 예측]
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[개소리에 가까운 스토리 예측]
무슨 생각하는지 압니다
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"맙소사, Mossbag은 천재고 얼굴도 잘 생겼어"
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"그래도 여기서 스토리를 알아낼 수는 없겠지, 그건 불가능해!"
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"왕국을 지배하는 종 성애자 교단부터 시작해서"
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"의도를 알 수 없는 스승과 암살자들 까지 있잖아"
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"게다가 엮는 이들은 그 힘도 목적도 너무 모호해!"
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"스토리를 예측하기엔 너무 모호한 것들 투성이야!"
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그렇게 생각하는 것도 이해가 갑니다. 사실 맞는 말이에요
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이 시점에서는 알 수 있는게 없다고 볼 수 있습니다
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그래도 게임이 발매된 후에 제 예측이 얼마나 구렸는지 보면 재밌겠죠
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좋습니다. 이 새 왕국은 "실크와 노래에 사로잡혔다"고 합니다
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이게 대체 뭔 개소릴까요?
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몇몇 적들이 호넷에게 공격 받았을 때 실크를 뿜어내는걸 봤습니다
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이 실크가 실제로 벌레들에게 붙어있는건 아닐까요?
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실크가 그냥 벌레들 몸에서 자라난걸까요?
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만약 이 실크가 벌레들을 꼭두각시처럼 조종하고 적대적이게 만들었다면?
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뼈의 숲에서 봤던 거대 보스를 자세히 보면,
포효하는 장면에서
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몸의 부위마다 줄이 달려있는게 보이실 겁니다
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줄은 다음 장면에서 바로 사라집니다만
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만약 팀 체리가 이 장면으로 우리에게 뭔가 알려주는 거라면요?
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저 줄들은 게임 속에서 저렇게 보이도록 프로그램된 겁니다
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기억하셔야 될게,
실크송은 왕국 위로 올라가는 여정에 대한 게임입니다
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인형을 조종하려면 인형 위에 있어야합니다
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왕국의 꼭대기에 누가 있던 간에,
줄을 잡아당기며 이 벌레들을 조종하고 있을지도 모릅니다
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"노래에 사로잡혔다"는 언급도 흥미롭습니다
-
벌레들이 집착하는 종에 사로잡혔다는 걸까요?
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아뇨, 제 생각에 종을 말하는건 아닙니다
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제 생각엔, 말 그대로 '노래'가 벌레들을 괴롭히고 있는겁니다
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종을 이렇게 많이 만든건, 그 노래에 맞서기 위한 겁니다
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종이 많이 울릴 수록, 노랫소리를 묻어버릴 수 있으니까요
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다시 말해, 이 왕국의 벌레들은 어떠한 노래의 힘에 공격받은 겁니다
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그리고 그에 맞서는 대책으로
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[소 방울이 더 필요해!]
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한 가지 사실은, 왕국의 여러 벌레들이 종을 사용한다는 겁니다
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정신나간 교단 벌레들 뿐만이 아니고요
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종을 사용하는 어떤 이유가 있는게 틀림 없습니다
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호넷을 붙잡았던 벌레들은 실크와 노래에게서 벗어나기위해 호넷의 도움이 필요했을지도 모릅니다
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나쁜 벌레들 같진 않아요. 이 저주에 걸린 피해자들일 지도 모르죠
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호넷이 만나는 여행자들은 노래에서 벗어나기 위한 수단으로 자기만의 악기를 가지고 다닙니다.
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벌레들이 적대적인 이유는
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노래에서 벗어나지 못했기 때문이 아닐까 싶습니다
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그럼 이 모든게 누구의 소행일까요?
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아직은 알 수 없을 듯합니다
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트레일러 속의 커다란 종은 흰 색이 아닌 보라색 구속의 문장에 의해 보호되어 있었습니다
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게임 속의 대부분의 적은 공격 받았을 때
보라색 피를 흘립니다
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과감하게 추측해보자면
게임의 악역은 어떻게든 보라색과 연관되어 있다고 볼 수 있겠습니다.
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엮는 이들이 악역일 가능성도 있겠습니다만
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엮는 이들은 아마 착한 애들이었던 것.. 같죠?
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제 생각엔 엮는 이가 악역에게 붙잡혔을 가능성이 있다고 봅니다
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왕국을 지배하기 위한 실크와 노래를 강제로 만들게 하기 위해서요
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신선둥지에 남아있던 엮는 이는
유일하게 잡히지 않은 엮는 이 였던 겁니다
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이후 다른 벌레들에게 호넷에 대해 얘기했고,
도움을 구하기 위해 호넷을 잡아온 것이고요
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재차 말하지만,
이건 그냥 근거 없는 추측입니다
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팬픽을 쓰고있는 거랑 다름 없어요
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그러니 제 얘기가 진짜인 것처럼 믿지는 말아주세요
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이제 남은 건 "스승"과 "강철 암살자"들 뿐입니다
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왜 호넷이 새 왕국에 온 것을 신경 쓰는걸까요?
뭐가 문제인 걸까요?
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호넷이 향하는 곳이 어딘지 기억하세요?
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빛나는 성채였죠
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여기서 중심이 되는건 "빛나는"입니다.
빛, 어둠 또는 공허에 반대되는 개념이죠
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'공허의 포옹' 엔딩에서 신을 찾는이가 가지고 있던 꽃이 그림자 군주를 저지했던 거 기억 나세요?
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트레일러 속에서,
빛 아래 하얀 장미가 피어있는 들판을 볼 수 있습니다
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그 빛은 성채에서 내려오는 거겠고요
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꽃은 배경에 있는 배관에도 자라고 있습니다
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제 생각에 스승은 호넷이 공허에 맞설 수 있는 힘을 찾을까봐 두려운 듯합니다
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그것은 빛나는 성채에 있겠고요
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트레일러 분석은 여기까집니다만,
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실크송이 전작의 다중엔딩에서 어떻게 이어질지는 여전히 의문입니다
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전작에 어떤 엔딩을 봤냐에 따라 실크송의 내용이 달라질지도 모르겠습니다
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대사가 바뀔지 아니면
보스가 추가될 지는 모르겠지만요
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하지만 팀 체리가 어떤 식으로든
전작의 엔딩들이
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실크송의 사건들과 들어맞도록 할 거라 생각합니다
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또, 깊은 둥지에 있는 삼엽충 석상에 대한 설명이 부족했었죠
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팀 체리는 실크송을 통해 호넷의 과거와 운명에 대해 알 수 있을거라고 했습니다
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이 석상 얘기도 나왔으면 좋겠네요
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아무튼, 봐줘서 고맙습니다
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이번 트레일러 보고 너무 흥분됐어요
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하루 빨리 여러분과 이 게임의 설정에 대해 얘기하고싶네요
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마지막으로 한가지 중요한 소식을 전하고자 합니다
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팀 체리가 드디어 웹사이트에 *Jack을 추가했어요!
(*Jack Vine - 팀 체리 신입 프로그래머)
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축하해요, Jack!