-
Давай изучим выражения «если», которые
являются фундаментальной частью программирования.
-
Они нужны компьютеру для принятия решения.
-
Условия используется всеми компьютерами.
В том числе телефонами.
-
Например, когда я разблокирую телефон,
он выполняет код, который определяет:
-
если я ввела пароль правильно, то разблокировать телефон.
Иначе показать сообщение об ошибке.
-
Вы можете использовать выражения «если»
в своем коде, чтобы Стив и Алекс реагировали на
-
окружающий мир. Например, если перед ними скала,
они могут повернуть налево. Или направо,
-
если они наткнулись на дерево. В данному случае
мы не хотим упасть в лаву.
-
С лавой, вроде бы, все просто. Мы видим ее на экране.
Но что делать с лавой, которую мы не видим
-
под камнем? Разбив камень,
нам нужно проверить, есть ли там лава,
-
и только потом двигаться вперед. Если
лава есть, мы ставим камень перед героем,
-
прежде чем двигаться вперед.
Таким образом мы можем двигаться безопасно.
-
Попробуйте! Не забывайте использовать
выражение «если», чтобы контролировать
перемещения.
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced