[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Давай изучим выражения «если», которые \Nявляются фундаментальной частью программирования. Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:11.76,Default,,0000,0000,0000,,Они нужны компьютеру для принятия решения. Dialogue: 0,0:00:11.76,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,Условия используется всеми компьютерами. \NВ том числе телефонами. Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,Например, когда я разблокирую телефон, \Nон выполняет код, который определяет: Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,если я ввела пароль правильно, то разблокировать телефон.\NИначе показать сообщение об ошибке. Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:30.88,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете использовать выражения «если»\Nв своем коде, чтобы Стив и Алекс реагировали на Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,окружающий мир. Например, если перед ними скала,\Nони могут повернуть налево. Или направо, Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,если они наткнулись на дерево. В данному случае\Nмы не хотим упасть в лаву. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,С лавой, вроде бы, все просто. Мы видим ее на экране.\NНо что делать с лавой, которую мы не видим Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,под камнем? Разбив камень, \Nнам нужно проверить, есть ли там лава, Dialogue: 0,0:00:55.11,0:01:02.11,Default,,0000,0000,0000,,и только потом двигаться вперед. Если \Nлава есть, мы ставим камень перед героем, Dialogue: 0,0:01:02.11,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,прежде чем двигаться вперед.\NТаким образом мы можем двигаться безопасно. Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Попробуйте! Не забывайте использовать \Nвыражение «если», чтобы контролировать \Nперемещения. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,