< Return to Video

Minecraft-Ώρα του Κώδικα: Εντολές Αν

  • 0:00 - 0:06
    Τώρα θα μάθουμε για τις εντολές if (αν),
    ένα βασικό στοιχείο της εκμάθησης
  • 0:06 - 0:13
    προγραμματισμού. Βοηθούν τους υπολογιστές
    να αποφασίζουν. Όλοι οι υπολογιστές, και
  • 0:13 - 0:19
    το τηλέφωνό μου, τις χρησιμοποιούν. Ο
    κώδικας που εκτελείται για να ξεκλειδωθεί
  • 0:19 - 0:26
    του δίνει την εντολή αν ο κωδικός είναι
    σωστός, τότε να ξεκλειδωθεί. Διαφορετικά,
  • 0:26 - 0:31
    εμφανίζεται μήνυμα σφάλματος. Βάλτε τις
    εντολές αν στον κωδικό σας για να αντιδρά
  • 0:31 - 0:38
    ο χαρακτήρας σε ό,τι βλέπει γύρω του. Αν
    υπάρχει ένας βράχος μπροστά του, μπορεί
  • 0:38 - 0:46
    να στρίβει αριστερά ή δεξιά από δέντρα.
    Εμείς δεν θέλουμε να πέσουμε στην λάβα.
  • 0:46 - 0:51
    Είναι εύκολο να προβλέψουμε για την λάβα.
    Μπορούμε να την δούμε στην οθόνη. Αλλά αν
  • 0:51 - 0:55
    δεν μπορούμε να την δούμε κάτω από την
    πέτρα; Όταν την εξορύξουμε, θα πρέπει να
  • 0:55 - 1:02
    ελέγχουμε ότι δεν υπάρχει λάβα εκεί
    προτού κινηθούμε εμπρός. Αν υπάρχει,
  • 1:02 - 1:09
    θα θέλουμε να τοποθετήσουμε μια πέτρα
    μπροστά του για να προχωρήσουμε σίγουρα.
  • 1:09 - 1:16
    Ώρα για εξορύξεις! Θυμηθείτε: η χρήση της
    εντολής αν εξασφαλίσει προσεκτικό βήματα.
Title:
Minecraft-Ώρα του Κώδικα: Εντολές Αν
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:18

Greek subtitles

Revisions Compare revisions