[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Τώρα θα μάθουμε για τις εντολές if (αν), \Nένα βασικό στοιχείο της εκμάθησης Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,προγραμματισμού. Βοηθούν τους υπολογιστές \Nνα αποφασίζουν. Όλοι οι υπολογιστές, και Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,το τηλέφωνό μου, τις χρησιμοποιούν. Ο \Nκώδικας που εκτελείται για να ξεκλειδωθεί Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,του δίνει την εντολή αν ο κωδικός είναι \Nσωστός, τότε να ξεκλειδωθεί. Διαφορετικά, Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:30.88,Default,,0000,0000,0000,,εμφανίζεται μήνυμα σφάλματος. Βάλτε τις \Nεντολές αν στον κωδικό σας για να αντιδρά Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,ο χαρακτήρας σε ό,τι βλέπει γύρω του. Αν \Nυπάρχει ένας βράχος μπροστά του, μπορεί Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,να στρίβει αριστερά ή δεξιά από δέντρα. \NΕμείς δεν θέλουμε να πέσουμε στην λάβα. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Είναι εύκολο να προβλέψουμε για την λάβα. \NΜπορούμε να την δούμε στην οθόνη. Αλλά αν Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,δεν μπορούμε να την δούμε κάτω από την \Nπέτρα; Όταν την εξορύξουμε, θα πρέπει να Dialogue: 0,0:00:55.11,0:01:02.11,Default,,0000,0000,0000,,ελέγχουμε ότι δεν υπάρχει λάβα εκεί \Nπροτού κινηθούμε εμπρός. Αν υπάρχει, Dialogue: 0,0:01:02.11,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,θα θέλουμε να τοποθετήσουμε μια πέτρα \Nμπροστά του για να προχωρήσουμε σίγουρα. Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Ώρα για εξορύξεις! Θυμηθείτε: η χρήση της \Nεντολής αν εξασφαλίσει προσεκτικό βήματα.