WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Τώρα θα μάθουμε για τις εντολές if (αν), ένα βασικό στοιχείο της εκμάθησης 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 προγραμματισμού. Βοηθούν τους υπολογιστές να αποφασίζουν. Όλοι οι υπολογιστές, και 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 το τηλέφωνό μου, τις χρησιμοποιούν. Ο κώδικας που εκτελείται για να ξεκλειδωθεί 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 του δίνει την εντολή αν ο κωδικός είναι σωστός, τότε να ξεκλειδωθεί. Διαφορετικά, 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 εμφανίζεται μήνυμα σφάλματος. Βάλτε τις εντολές αν στον κωδικό σας για να αντιδρά 00:00:30.880 --> 00:00:38.270 ο χαρακτήρας σε ό,τι βλέπει γύρω του. Αν υπάρχει ένας βράχος μπροστά του, μπορεί 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 να στρίβει αριστερά ή δεξιά από δέντρα. Εμείς δεν θέλουμε να πέσουμε στην λάβα. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 Είναι εύκολο να προβλέψουμε για την λάβα. Μπορούμε να την δούμε στην οθόνη. Αλλά αν 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 δεν μπορούμε να την δούμε κάτω από την πέτρα; Όταν την εξορύξουμε, θα πρέπει να 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 ελέγχουμε ότι δεν υπάρχει λάβα εκεί προτού κινηθούμε εμπρός. Αν υπάρχει, 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 θα θέλουμε να τοποθετήσουμε μια πέτρα μπροστά του για να προχωρήσουμε σίγουρα. 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 Ώρα για εξορύξεις! Θυμηθείτε: η χρήση της εντολής αν εξασφαλίσει προσεκτικό βήματα.