La Guerra de las galaxias con bloques - La hora del código: Eventos
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0:00 - 0:05Hola, mi nombre es Charita Carter. Soy
productor creativo senior en Walt Disney -
0:05 - 0:10Imagineering. Soy responsable de liderar
los equipos que producen las atracciones -
0:10 - 0:17que experimentan nuestros invitados.
Siempre estamos buscando formas de mejorar -
0:17 - 0:21y crear una mejor experiencia para ellos,
y la tecnología está en el centro. -
0:21 - 0:28¡Felicidades, lo has conseguido! Has
programado BB-8. Estamos listos para algo -
0:28 - 0:33más difícil. Ya que has aprendido los
fundamentos de la programación, vamos a -
0:33 - 0:40crear tu propio juego, con R2-D2 y C3PO.
Para crear un juego, tenemos que aprender -
0:40 - 0:46algo que los programadores de juegos
utilizan a diario: los eventos. -
0:46 - 0:51Los eventos le dicen a tu programa que
escuche o espere a que algo ocurra, y cuando -
0:51 - 0:57lo hace, realiza una acción. Algunos
ejemplos de eventos son escuchar el clic -
0:57 - 1:03del ratón, o tocar la pantalla. Aquí vamos
a hacer que R2-D2 suba para entregar un -
1:03 - 1:07mensaje a un piloto rebelde y luego baje
hasta el otro piloto rebelde. -
1:07 - 1:13Usaremos eventos para hacer que se mueva.
Cuando el usuario utilice las teclas del -
1:13 - 1:20cursor o los botones arriba/abajo. Usamos el
bloque de evento "cuando suba" y adjuntamos -
1:20 - 1:25el bloque "subir". Cuando el jugador pulsa
la flecha arriba, se ejecuta el código del -
1:25 - 1:29bloque. Y haremos lo mismo para que R2-D2
baje. -
1:29 - 1:35Ahora en vez de escribir código para
controlar el droide, podemos dejar que R2-D2 -
1:35 - 1:41reaccione a los eventos de pulsar botón
que lo mueven por la pantalla. Paso a paso -
1:41 - 1:43tu juego se hace más interactivo.
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- La Guerra de las galaxias con bloques - La hora del código: Eventos
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Beatriz_2020 edited Spanish (Spain) subtitles for Star Wars with Blockly - Hour of Code: Events | ||
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