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La Guerra de las galaxias con bloques - La hora del código: Eventos

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    Hola, mi nombre es Charita Carter. Soy
    productor creativo senior en Walt Disney
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    Imagineering. Soy responsable de liderar
    los equipos que producen las atracciones
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    que experimentan nuestros invitados.
    Siempre estamos buscando formas de mejorar
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    y crear una mejor experiencia para ellos,
    y la tecnología está en el centro.
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    ¡Felicidades, lo has conseguido! Has
    programado BB-8. Estamos listos para algo
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    más difícil. Ya que has aprendido los
    fundamentos de la programación, vamos a
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    crear tu propio juego, con R2-D2 y C3PO.
    Para crear un juego, tenemos que aprender
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    algo que los programadores de juegos
    utilizan a diario: los eventos.
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    Los eventos le dicen a tu programa que
    escuche o espere a que algo ocurra, y cuando
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    lo hace, realiza una acción. Algunos
    ejemplos de eventos son escuchar el clic
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    del ratón, o tocar la pantalla. Aquí vamos
    a hacer que R2-D2 suba para entregar un
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    mensaje a un piloto rebelde y luego baje
    hasta el otro piloto rebelde.
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    Usaremos eventos para hacer que se mueva.
    Cuando el usuario utilice las teclas del
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    cursor o los botones arriba/abajo. Usamos el
    bloque de evento "cuando suba" y adjuntamos
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    el bloque "subir". Cuando el jugador pulsa
    la flecha arriba, se ejecuta el código del
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    bloque. Y haremos lo mismo para que R2-D2
    baje.
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    Ahora en vez de escribir código para
    controlar el droide, podemos dejar que R2-D2
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    reaccione a los eventos de pulsar botón
    que lo mueven por la pantalla. Paso a paso
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    tu juego se hace más interactivo.
Title:
La Guerra de las galaxias con bloques - La hora del código: Eventos
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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:48

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