-
Lydia Winters; dyrektor ds. marki Mojang.
To my stworzyliśmy grę Minecraft.
-
W Minecrafcie najbardziej lubię badać
miejsca. Na przykład jaskinie i dowiadywać
-
się co tam można znaleźć. Nie jestem
programistką, więc cieszę się, że istnieją
-
lekcje Minecrafta i ja też mogę uczyć się
kodowania.
-
Na ostatnim poziomie potrzeba dużo modułów
"Do przodu". Podanie komputerowi komendy,
-
aby wykonał ruch "Do przodu" 4 - 5 razy
byłoby łatwiejsze. Na szczęście komputery
-
dysponują pętlami powtarzania. Tworząc
Minecrafta korzystaliśmy z nich, aby dawać
-
materiały do tworzenia nowego świata.
Tysiące bloczków. Z pętli korzystamy na
-
przykład, aby nogi Alex ruszały się do
przodu i do tyłu, gdy idzie.
-
Pętle powtarzania do znaczący element
programowania.
-
Idzie noc, w następnych poziomach będziemy
budować dom, gdzie się schronimy. Użyjemy
-
modułu powtarzania. Aby wybudować ścianę
domu możemy kazać Alex iść do przodu i
-
ułożyć listwę cztery razy lub iść do
przodu i ułożyć jedną listwę, a później
-
użyć tej komendy i modułu powtarzania, aby
wykonała czynność wielokrotnie.
-
Teraz włożymy moduł powtarzania i powiemy,
ile razy ma wykonać tę czynność.
-
Teraz wybudujmy dom zanim zapadnie noc!
Dobrej zabawy!