-
TANRI AŞKINA LÜTFEN BUNU OKU!!!
-
Bu video tüm Hollow Knight'tan ve Friends'in 3. 4. ve 5. sezonundan ağır sızıntılar içermektedir.
-
İzlemeden önce aklınızda Hollow Knight'ın BİRDEN FAZLA SONU olduğu bulunsun.
-
Oyunu bitirmiş olsanız bile ''iyi sona'' ulaşmamış olabilirsiniz.
-
Sızıntı almak istemiyor musun? Öyleyse videoyu oynatma listene ekle çünkü kafan fena yanacak.
-
Eğer size, ''Şu zamana kadar söylenen en iyi kurgusal hikayelerden bazıları nedir?'' diye sorsaydım
-
Ne söylerdiniz?
-
''Savaş ve Barış''
-
''Moby Dick''
-
''Karmazov Kardeşler''
-
Yani..ehmm...
-
''Karmzoff Kardeşler''
-
Err....
-
''Süper Mario Bros.'' filmi?
-
Yani, bunların hepsi harika
-
Ama zaman tüm bu bokları çöpe atma zamanı.
-
''Hollow Knight''ın hikayesi, hemen hemen her şeye sahip:
-
Aksiyon,
-
İhanet,
-
Komedi,
-
Trajedi,
-
İlişkilendirilebilir Karakterler,
-
Çoklu Sonlar,
-
ve Cinsel Tahrik.
-
ÇOK ÇOK FAZLA CİNSEL TAHRİK...
-
Elbette, tümü çok ayrıntılı.
-
''Inception''un ne kadar karmaşık olduğunu hatırlar mısınız?
-
Diyebilirim ki, ''Hollow Knight'' basitçe ''Inception''
-
Lakin böceklerle.
-
Yani ''Hollow Knight''ı düzgünce anlamak istersen eğer,
-
Biraz derine inmemiz gerekecek.
-
Anlayacağın beni Matt Damon olarak çağır.
-
Çünkü bu: Hollow Knight Açıklaması
-
Öncelikle, ''Hollow Knight'' hikayesinin nasıl ortaya çıktığından bahsedelim.
-
Neredeyse bütün ''Hollow Knight'' bu üç eleman tarafından yapıldı:
-
William Pellen
-
Ari Gibson
-
ve Dave Kazi (Aslında resimdeki kişi William ve Ari ile birlikte önceden Game Jam'de çalışmış olan Rohan Frasier)
-
Ayrıca Matt Griffin de yardım etti.
-
Bu üç arkadaş Avustralya'nın büyülü dünyasında yaşıyor.
-
Her şeyin ters-düz olduğu yerde.
-
''Hollow Knight'' için tasarım felsefeleri oyun dünyasını yaratırken senaryoda boşluklar bırakmaktı.
-
Basitçe; oyuna mekanlar, zindanlar, bölüm sonu canavarları veya oynayış mekanikleri,
-
ne eklemek istedilerse eklediler ve ardından hikayeyi bu elementler üzerine kurdular.
-
Oyundaki konuşmalar Google Dökümanlar ile
-
William ve Ari tarafından oyun geliştirilirken sonlara doğru yazılıp birleştirildi.
-
Oyun senaryosu bittiğinde 20,000 kelime uzunluğundaydı.
-
-Ki hikayenin büyük bir kısmını atlayabildiğin bir oyun için çok da fena değil.
-
Ve daha gelecek olanlar var.
-
Örneğin şuan için, ''Hollow Knight''a gelecek iki içerik güncellemesi ve Hornet DLC'si var.
-
Yani video daha kapsamlı olacakken,
-
hâlâ yapbozun beklediğimiz birkaç parçası daha var.
-
Pekâlâ, öyleyse şimdi oyunun hikayesi hakkında konuşabiliriz.
-
Ama ilk olarak, metafizik hakkında konuşmamız gerekecek.
-
Oyuncunun oyunda etkileşime geçtiği üç farklı metafiziksel güçler bulunmakta.
-
Ruh, beyaz bir akışkan sıvı
-
Void, siyah bir akışkan sıvı
-
ve Öz, ne akışkan ne de kaygan olan bir oluşum.
-
''Hollow Knight''ta ruh, Şövalye'nin kabuğunu onarmaya yaramak gibi büyüler kullanmamızı sağlar.
-
Ruh, yaşayan organizmaları organize eder ve bir nevi yaşam gücü olarak davranır.
-
Void bir nevi oyun hamuru gibi işler.
-
Farklı biçimlerin içinde şekillendirilebilir ve formlandırılabilir.
-
Şövalye de Void'den yapılmadır, örneğin.
-
Void'in nereden geldiği bilinen tek yer dünya haritasının dibindeki bölge olan Abyss'tir.
-
Öz basitçe rüyaların barındırdığı ışıktır.
-
Ne anlama geliyorsa işte.
-
Fısıldayan köklerin içinde ve dünyada bulunan pek çok hayalette bulunabilir.
-
Öz, Dream Nail (Rüya Çivisi) kullanılarak toplanır.
-
Gerçek dünya ile rüya dünyasını ayıran perdeyi kesebilen çok güçlü bir silah.
-
Oyun boyunca oyuncu birkaç defa rüya dünyasına bazı bölüm sonu cavarları ile mücadele etmek için seyahat eder.
-
Ve yapısı belli belirsizdir.
-
Tüm içindeki birtakım kaya ve uçan lamba direkleri.
-
Bilirsiniz, herkesin rüyada gördüğü zımbırtılar.
-
Bu dünyaya etki eden güçlerin bazılarını açığa kavuşturduğumuza göre,
-
Hadi, oyundan önceki Hallownest tarihi hakkında konuşalım.
-
''Hollow Knight''ta bulunabilen en eski objeler Arcane Egg'ler(gizemli yumurtalar) ve ruh totemleri.
-
Bu objeler Hallownest'ten çok önce bulunmuş antik bir topluluğun eserleri.
-
Bu medeniyet ruhu nasıl kuşanacağını ve kullanacağını biliyordu ve muhtemelen Void varlığından haberdarlardı.
-
Ruh totemlerinin tasarımı daha çok, o dönemde yaşamış canlılardan temel alınmış gibi.
-
Gerçi diğer bir yandan, bazı totemler daha çok erkeklik organı görüntüsüne sahip.
-
Her ihtimale karşı sansürleyeceğim.
-
Oyun içerisinde beliren ayrıca başka antik yaratıklar da bulunmakta.
-
Her ne kadar çoğu ölü bedenler olsa da.
-
Kingsdom Egde'de Quick Slash tılsımının bulunduğu yerin önünde dev bir ceset bulunuyor.
-
Oyunun kodlarında bu varlık Antik Demirci olarak temsil ediliyor.
-
Ayrıca Abyss'te gizlenen bir başka antik varlık daha bulunuyor. Lifeblood Core'un bulunduğu yerde.
-
Bu eleman çok iyi saklanmış.
-
Bu görüntüyü kaydederken orada olduğunu bile bilmiyordum.
-
Oyun bu şeyi ''Abyss yaratığı'' olarak tanımlamış
-
Ve onun hakkında bildiğimiz tek şey bu.
-
Bu yaratık Lifeblood'un kaynağı mı?
-
Şu Hallownest'in herneyinde bulunan mavi akışkan sıvı olan.
-
Belki, ama ben cevabı yakın zamanda bulmayı ummazdım.
-
Bildiğimiz en önemli antik varlıklara Wyrm'lar deniliyor.
-
Bu Wyrmler muhtemelen normal kurtçukların anatomilerine benzer,
-
ama dünyanın geri kalanından çok daha büyükler.
-
Bardoon, Kingsdoms's Egde'de bulunan NPC, wyrm olmak için çok küçük olduğunu idda ediyor,
-
lakin kendisi inanılmaz uzun.
-
Kafası haritanın üstünde başlıyor
-
ve kuyruğu göze batar derece yol aşağıda.
-
Bu Wyrmlerin ''Yüce Olanlar''dan olması muhtemel
-
Oyunda ara sıra beliren bir tabir.
-
Geliştirici notlarında ''Yüce Olanlar''ın tanrımsı varlıklar olduğuna açıklık getiriliyor.
-
Bardoon'un diyaloğundan ulaşabiliriz ki varolan tüm wyrmler kayboldu, muhtemelen öldü.
-
Fakat, bir wyrmin cesedi Kingdoms Egde'de hâlâ bulunabilir.
-
Bardoon'a göre, bu wyrm ölmedi, onun yerine başkalaşım geçirdi.
-
Bardoon ve diğer kaynaklardan biliyoruz ki bu başkalaşım geçiren wyrm Pale King idi
-
Hallownest'in kurucusu ve hükümdarı.
-
Pale King ulusunu kurmaya başlarken,
-
Hallownest topraklarında halihazırda diğer güçlü varlıklar da çoktan bulunuyordu.
-
O varlıklardan birisi ise Radiance'dir.
-
Radiance oyunun gerçek oyun sonu canavarıdır ve oyunun ana rakibidir.
-
Güvevari yaratık olarak oyunda sık sık ''ışık'' ile temsil edilir.
-
Böceklerin rüyalarında belirmeye eğilimi vardır
-
ve söylenir ki Radiance ''Öz'' ile benzerlikler taşır.
-
Radiance oyun içerisinde yalnızca Rüya Dünyası'nda belirir.
-
Haliyle fiziksel dünyada hiç varolabilmiş midir bilinmemektedir.
-
Cinsiyeti geliştirici kodlarında dişi olarak belirtilmiştir.
-
Radiance kendisine hizmet etmiş ve ışığıyla onurlandırılmış güve ırkını yaratmıştır.
-
Radiance'nin ışığı Bardoon tarafından bir çeşit düşüncelere mâl olan bir bütünlük olarak tanımlanır.
-
Bir kere Kool-aid'i(yabancı marka içecek) içince bütünleşip güçleniyorsun ama kendi kontrolünü kaybediyorsun
-
akılsız bir böcek oluyorsun.
-
Bölgedeki diğer grupların içerisine Fungal Wastes'i konakları bellemiş Peygamber Devesi kabilesi
-
ve Arılar -ki Kingdom's Egde'deki Kovan'da yaşarlar- dahildir.
-
Gururlu ve güç içerisindeki Peygamber Devesi kabilesinin temeli fiziksel güce ve dövüş kabiliyetine dayanır.
-
Topluluğun en güçlü üyeleri aynı zamanda en değer görenleridir.
-
Arılar hakkında pek bir şey bilinmez, y**** kadar korkucu olmaları dışında.
-
Greenpath'de, Unn denilen yaratığın takipçilerinin topluluğu bulunur.
-
Unn Gölü'nde bir nevi tapınağa benzeyen bir yapı bulunmaktadır.
-
ve Unn göl içerisinde saklanmış olarak bulunulabilir.
-
Unn güya Greenpath'deki bitki yaşamının türemesinin sorumlusudur.
-
Ayrıca gölün kenarında duran bir Moss Knight vardır ve
-
eğer onu rüya kılıcıyla vurursak ilginç birşeyler söyler.
-
Der ki ''O çağırıyor''
-
Şuan Unn dışında kimden bahsedilebileceği hakkında hiçbir fikrim yok.
-
Yani sanırım bu fazlasıyla onun bir piliç olduğunu doğruluyor.
-
Ve demeliyim ki o piliç, muhteşem bir karındanbacaklı.
-
b e n i y a r g ı l a m a
-
Fungal Wastes'teki mantarlarında da ayrıca bir çeşit toplum var.
-
Birbirilye telepatiye benzeyen bir hareket tarzıyla iletişim kurma yetenekleri var.
-
Bu telepati sporlar ile etkileşime geçiyor gibi, görünürde bölgedeki
-
tabletlerle yalnızca Şövalye Spore Shroom tılsımını kuşanmışken etkileşime geçilebilir(Tılsım adını Türkçeye çevireyim dedim ama amatör lugatım yetmedi, sanırım Mu''shroom''dan bir kelime oyunu var)
-
Oyun'un kodlarında takiben okunan bir hikaye tableti bulunmaktadır:
-
''Kuvvet paylaşılan benlikte
-
Kuvvet birleşen zihinde
-
Yollarımızdan geçecek her bir böcek, uyumsuzluğun kasvetinden ibarettir.''
-
Hemen söyleyeyim sonra neden bahsettiği saçmalık hakkında hiçbir fikrim yok
-
lâkin başlangıç açıkça gösteriyor ki mantarlar bir nevi birleşmiş bilince sahip.
-
Bu konuyla ilgili olarak Bay Mantar'ın hallerinde kanıtlar var.
-
Eğer hiç bu arkadaşa daha önce hiç rast gelmemişseniz,
-
basitçe, sadece Hallownest'in çeşitli yerlerinde ortaya biten konuşan şans kurabiyesi.
-
Olay şu ki, en son rast geldiğiniz karşılaşma istisnası dışında
-
ne zaman Bay Mantar ile konuşmayı denesen, başka birisi ile konuşuyormuş gibi gözüküyor.
-
Ve sizin orada olduğunuzu farkedince, öylece terk ediyor.
-
Barizce Bay Mantar diğer mantarlarla konuşmak için paylaşılan zihni kullanıyor.
-
Bay Mantar sonunda Şövalye ile konuşunca
-
Baklayı çıkarır ki daha önceden kendisi pek çok krallığı ziyaret etmiştir, ve Hallownest sadece bu krallıklardan birisidir.
-
Eğer Bay Mantar'a rüya kılıcıyla vurursak, wyrmlar ile ilgili küçük bir kıta sağlar
-
İma ediyor gibi görünür ki wyrmler uzun zamandan beridir medeniyetler oluşturuyordur.
-
Derken, bir de Deepnest'teki böcekler vardır.
-
Muhtemelen şimdiden düşünüyorsunuzdur: ''Bu -sansür- Tanrı ile birlikte çalıştılar mı?'''
-
Eh, belki. .
-
Deepnest'te canavarın inine yerleştirilmiş bir tapınak var. Tapınağın içinde de trilobit heykeli var
-
ve hepimizin bildiği gibi, trilobitler bilinen en eski eklembacaklı gruplarından biri.
-
250 milyon yıl önce, Permiyen dönemindeki kitlesel yok oluşta trilobitler de nasibini aldı.
-
Yani diğer bir kelimeyle bu arkadaşlar antik.
-
Trilobitler, Trilobitomorpha alt şubesine aittir.
-
Yaşayan en yakın akrabaları atnalı yengeçlerinden oluşan Chelicerata altşubesindeki akrepler ve örümceklerdir.
-
Bu yüzden, Deepnest'da bir trilobit heykeli olması mantıklı geliyor.
-
Deepnest sakinlerinin orada uzun zamandır bulunduğunu ima ediyor gibi görünüyor.
-
Bazı nedenlerden dolayı Deepnest'te başka eski tablet yok,
-
bu yüzden şimdilik çözebildiğimiz kadarıyla durum bu şekilde.
-
Bunun da ötesinde, gelecek içerik paketinde (YANLIŞ) Deepnest hakkında daha fazla şey öğreneceğiz,
-
bu yüzden şimdilik bu konuyu aydınlatmaya gerek duymadım.
-
Ve bu yüzden Pale King bu bozulmuş topraklara ulaştı
-
ve gelecekteki krallığında yaşayacak böceklere bir hediye teklif etti.
-
Onlara bir çeşit bilgi ya da daha fazla bilinçli olabilme yeteneğini verdi.
-
White Palace'teki gizli eski tabletteki yazılar bunu belirtir:
-
"Wyrm yol gösterici oldu; teslim olmaya, hasretmeye karşı zihinler açıldı."
-
Ayrıca, "Monomon of Hallownest" şiirindeki öğretmen Monomon, Pale King'in Hallownest böceklerine öğrettiğini ve vahşi ruhlarını evcilleştirdiğine değinir.
-
Bardoon, Pale King'in diyara düzen getirdiğini açıklar.
-
Yani hepsini bir toparlarsak,
-
Pale King böceklere daha güçlü zihinler verdi ve daha düzenli bir toplum için söz verdi.
-
İşte şimdi burası işlerin biraz çetrefilleştiği yer.
-
Eskiden bu böcekler ya doğuştan ya da Radiance onlara kendi kovan zihninde sahip olduğundan zihinleri yoktu.
-
İnternetten okuduklarımın çoğu, tüm Hallownest’lerin Radiance’ın kontrolü altında olduğunu söylüyor,
-
ancak Radiance’ın güve kabilesi dışındaki böcekler tarafından tapılıp tapılmadığı açıkça ifade edilmiyor.
-
Oyundaki tek güve, Resting Grounds'da yaşayan Seer,
-
atalarının Pale King'e tapmak için Radiance'a ibadet etmeyi bıraktıklarını açıklar.
-
Seer, diğer güve olmayan böceklerin Radiance'a taptığından bahsetmez.
-
Ayrıca bir tablet ve Howling Cliffs, Hallownest'i terk eden herkesin "bu krallığın verdiği değerli zihin"den feragat etmesi gerektiğini belirtir.
-
Şahsen ben, Radiance’ın sadece güve ırkı tarafından ibadet edildiğini ve Hallownest’deki diğer böceklerin çoğunun, özellikle de kabukluların
-
her zaman koduğumun budalaları olduğunu düşünüyorum.
-
İlk başta düşünmek için zihinleri yoktu.
-
Radiance'ın tüm Hollownest'i kontrol ettiğine dair bir fikri destekleyecek bir kanıtın olmadığını söylemiyorum,
-
ama beni ikna edecek yeterli bir kanıtı gerçekten görmedim.
-
Buna inanmak için en büyük nedenim, Seer'in diyaloğunu yorumlama biçimimden kaynaklanıyor.
-
Seer olanlar için Radiance'ı suçlamıyor, bunun yerine kabilesindeki halkı suçluyor.
-
Hiçbir zaman Radiance'ın bir şeytan veya güce aç bir tanrı olduğunu iddia etmiyor,
-
ama ihanete uğradığını belirtti.
-
Seer, eski suçlara ceza olarak Knight'ın dream nail toplamasına yardım ediyor.
-
Yani bir yandan Seer, atalarının Radiance'a sadık kalması gerektiğini düşünüyor,
-
ama aynı zamanda Knight'ın Radiance'ı öldürme arayışına yardım etmek istiyor.
-
Bunu mantıklı yapan tek durum, geçmişin Radiance'ının bugünün Radiance'ından epeyce farklı olmasıyla alakalı.
-
Ne de olsa, güve ırkının üyeleri, doğası gereği bir silah bulundurmayı seçen az sayıda barışseverdi.
-
Aynı zamanda bir güve olduğu gerçeği göz önüne alındığında,
-
Radiance, başlangıçta Pale King gelene ve onun her şeyinin içine edene kadar muhtemelen barışseverdi.
-
Böyle bir ihanetin ardından, yalnız kalınmış uzun bir sürenin ardından,
-
Radiance'ın yaptığı gibi misilleme yapacağına inanmak çok da beklenmedik değil.
-
Bu yüzden Radiance hakkında ufak bir teorim var.
-
İzleyenlerinizden bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir,
-
ama bu "Hollow Knight"ın hikayesi hakkında gerçekten sevdiğim şey.
-
Bir çok farklı insan, bazı şeylerin nasıl gerçekleştiğiyle ilgili çok farklı fikirlere sahip
-
ve oyun, tüm bu teorilerin uygulanabilir olmasına izin verecek kadar belirsiz bir durumda.
-
Kahretsin, tüm oyunun siktiğimin ayında gerçekleştiğini destekleyen kanıtlar bile olabilir.
-
Bu nedenle, bu videodaki ögelerin iyi bir kısmı büyük olasılıkla çoğu kişi tarafından kabul edildi.
-
Kendi salakça teorilerimi kusmaya başladığımda size haber vereceğim.
-
Ne olursa olsun, tüm bunların dışında en önemli nokta, Pale King takipçilerine daha fazla zeka bahşetti,
-
ve sonra güve kabilesini Radiance'a bağlılıklarını bırakmaları için ikna etti.
-
Radiance mühürlenildi ve onun anıları zamanla unutuldu çünkü güve kabilesi Radiance'a tapmayı bıraktı.
-
Radiance'a ait süregelen tek anıt Hollownest'in tepesindeki heykel.
-
Seer bu andan pişmanlık duyuyor,
-
bunu halkının yaratıcılarına karşı yaptığı bir ihanet olarak görüyor.
-
Hallownest’in doğuşu bu hareket ile ilgili değildi.
-
Güve kabilesi ve diğerleri Pale King'in kurallarını kabul etmişken,
-
buna karşı çıkan başka gruplar da vardı.
-
Mesela arılar, krallığın yerlerinden uzakta kendilerini Hive'a kapatmayı seçti,
-
Pale King'in krallığının bir parçasında olmak istemediler.
-
Hollow Knight'ın el klavuzuna göre Hive Kraliçesi sonunda yerinden ayrılamayacak kadar büyük oldu.
-
Bunu her okuduğumda, kendimi Fight Club hakkında düşünürken buluyorum.
-
Peygamber devesi kabilesi Kralın egemenliğini reddetti
-
ama toplumsal yapılarının yanı sıra kendi bölgelerini korumalarını sağlayan bir ateşkes yapıldı.
-
Peygamber develeri Hallownest'i Deepnest'ten gelen istilacılara karşı koruyacaktı.
-
Unn ve onun takipçilerinin bu duruma nasıl tepki gösterdiğinden emin değiliz.
-
Greeanpath arazisi azaltıldı ama Greenpath'in kalan yerleri Unn'un hakimiyeti altında kaldı.
-
Mantar Krallığının üyeleri Pale King'in otoritesini kabul etti, ama tamamen bir güven ortamı olmadı.
-
Fungal Waste'daki eski tabletlere göre,
-
onlar Pale King'in gelecek olaylarla ilgili sezgilerine inandılar,
-
bu görünüşe göre sahip olduğu bir güçtü.
-
Bardoon bu yetenekten bahseden tek NPC'dir,
-
garip çünkü bu lanet olası büyük bir yetenek.
-
Ama gerçekten hikayeye çok da bir etkisi olduğu görülmüyor. Yani... Her ne haltsa, olan bu.
-
Deepnest'in böcekleri Kralın kurallarını kesinlikle reddetti,
-
kendilerini Pale King'in etki alanından uzak tuttular.
-
Deepnest'te ikamet eden Mask Maker,
-
Pale King'in Hollownest'in çevresinde krallığını genişletme denemesinde hata yaptığını söyler.
-
Pale King'in yönetiminde City of Tears inşa edildi.
-
Bazı nedenlerden dolayı, birileri bütün şehri dev bir gölün altına inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu ve bu yüzden sürekli yağmur yağıyor.
-
Bu saçma olabilir, ama kahretsin, birkaç hoş atmosferik an için iyi olmuş.
-
Şehrin altına, korkunç parazit canavarların ortaya çıkmaya başladığı yere Kraliyet Su Yolları inşa edildi.
-
Stag istasyonları krallığın etrafında daha kolay gezebilmek için yapıldı.
-
Arşiv ve soytarıların kolezyumu gibi yapılar aniden ortaya çıktı.
-
Böcekler madenlerde çalışmaya, güçlü kristaller toplamaya başladı.
-
Geo, ana para birimi olarak oluşturuldu ve hatırı sayılır bankacılık hizmetleri oluştu,
-
sakinlerin bütün gün kayaları tokatlarken buldukları tüm geoları saklamasını sağladı.
-
Kralın sanemleri diyar üzerinde yayılmaya başladı,
-
böylece böcekler iş başındayken Pale King'e ibadet edebildiler.
-
Tramvay hattı genişlemeye başladı
-
ama tarmvay inşaatı Deepnest'e ulaştığında, bütün çalışanlar yerel böcekler tarafından öldürüldü.
-
Tahmin edebildiğiniz gibi bu olay inşaatı baya bir yavaşlattı.
-
Tramvay çalışanları, öldürülebilecekleri yerlere gönderilmemelerini talep etmek için birlik oldu.
-
Saçma, biliyorum! Ama #tramvayyolu olaylarından sonra,
-
Deepnest ve Hallownest'in kısa süre içinde anlaşamayacağı apaçık ortadaydı.
-
Şimdi kendinizi şunu düşünürken bulabilirsiniz ''Hey, bir dakika!.
-
Eğer Deepnest böcekleri tramvayı istemiyorsa,
-
neden Distant Village'de onları Stag İstasyonu var?'' Şey, endişelenmeyin.
-
Bunu sonra öğreneceğiz. Ama hadi her şeyin arkasında olan adamı konuşalım.
-
Pale King'in kendisi inzivaya çekilmişti.
-
Tarihi eserleri satın alan Yadigar Arayıcı Lemm, City of Tears'ta bir böcektir kendisi, kralın güvenilmez bir şahsiyet olduğunu iddia ediyor.
-
Son Stag de Pale King'in Stag yollarını hiç kullanmadığını belirtir.
-
Hatta Pale King'in kalesi bile gizli tutuldu.
-
Kralın White Palace'ı, içinde yaşam belirtisi çok az olan Ancient Basin'deki City of Tears'ın altına inşa edildi.
-
İçe dönük yaşam tarzına rağmen,
-
Kral birleşti bu şeyle... Her ne ise. Ve bu kraliçe oldu.
-
King Soul'da bulunan tasvire göre Kraliçe de muhtemelen Yüksek Varlık.
-
Kraliçeye oyunda White Lady adıyla ulaşılabilir.
-
Ayrıca Pale King, Hallownest krallığını koruma görevi için beş şövalye'yi atadı.
-
Beş Ulu Şövalye olarak adlandırılan kişiler
-
Acımasız Dryaa, Şevkatli Isma, Gizemli Ze'mer,
Sadık Ogrim ve Kudretli Hegemol.
-
Bu Şövalyelerin, Hallownest'in yıkılmasından önce Krala hizmet etmekten başka ne yaptıklarıyla alakalı fazla bir şey bilinmiyor..
-
Hunter'ın seyir defterindeki White Defender maddesinde
-
Beş Ulu Şövalyenin saçmalıklarıyla alakalı en açık bilgiye sahip oluruz.
-
Şampiyonun Çağrısı'ndan,
Budaklı Koru'dan ve Blackwyrm'ın Savaşından bahseder.
-
Şimdi bu, bir savaş için kaba bir isim, ama ne bu Blackwyrm.
-
Onun da naaşı Hallownest'te bir yerde mi?
-
Beş Ulu Şövalyenin oldukça havalı ahbaplar olduğunu bilmenizi sağlayacak birkaç güzel metin var.
-
Bu olaylar kulağa etkileyici gelebilir ama Kral ve Şövalyeleri daha sonra olacaklar için hazır değildi.
-
Radiance'ın tamamen unutulduğunu söylediğimi hatırladınız mı..
-
Şey, yalan söyledim. Seer'a göre, Radiance'ın sönük anıları sonunda tekrar ortaya çıkana kadar yerini korudu.
-
Bir teori, bazı böceklerin kazayla Hallownest'in tepesindeki heykeli bulduğunu
-
ve bunun sonucunda Radiance zihinlerde tekrardan hatırlanıldığından bahseder.
-
Oyunun kodu içerisinde, oyunda bulunamayan "Hallownest Eleji"si için ek dizeler vardır.
-
Şiir, Hollewnest'in böceklerinin, Pale King'in tatmin edemediği hayalleri ve arzuları olduğundan bahseder.
-
Bu hayallerin dışında nihayetinde böcekleri akılsız canavarlara döndüren bir ışık ortaya çıktı.
-
Oyunda, Myla adında bir NPC'le karşılaşabilirsiniz.
-
Myla, mırıldanırken crystal madeni çıkaran, ufak daha reşit bile olmamış bir böcek.
-
Oyun ilerledikçe, Myla düşüncelerinin kontrolünü kaybetmeye başlar, şarkısının sözlerini hatırlayamaz.
-
Diyaloglarında başka bir ses belirmeye başlar,
-
Myla'dan karakteri öldürmesini isteyen kızgın bir ses.
-
Sonunda Myla da başka bir düşmanımız olur.
-
R.I.P. (Nur İçinde Yatsın) Myla (2017-2017)
-
Birçok böcek Myla ile aynı kaderi paylaşırken, bazıları çözüm aradı.
-
City of Tears'ta aydın böceklerden bir grup, Ruh'la deney yapmaya başladı.
-
Onlar yeterli Ruh ile enfeksiyondan kaçabilecek kadar güçlü kalabileceklerine inanıyorlardı.
-
Ruhlar Koleksiyonu, hala kabukları bulunan yüzlerce böceğin öldürülmesinden meydana geldi.
-
Ruh Tapınağında... Ruh Kutsal Odasında veya her ne ise işte.
-
Pale King bu deneylere karşıydı, ama sanırım suçlular bulunmamaları için baya iyi gizlenmişti!!
-
''TAM OLARAK KODUĞUMUN ŞEHRİN TAM ORTASINDA''
-
Deneyler başarısız oldu, ardında Soul Master ve ortakları enfekte oldu.
-
Karakterimiz tarafından kıçına iki kere tekmeği yedikten sonra,
-
Soul Master, kehanette bulunan bir görüntünün ona Ruh ile deney yapmasını söylediğini anlatır.
-
Evet, doğrudur birader.
-
Peygamber Devesi ırkının çoğu enfeksiyondan kaçabildi,
-
çevredeki kaosa rağmen, köylerini zarar görmemiş şekilde tutabildiler.
-
Ancak kabilenin içinde bir grup Peygamber Devesi döneklik etti
-
ve daha güçlü olabilmek için enfeksiyonu kabul etmeye karar verdi.
-
Dört Peygamber Devesi Lordundan biri kız kardeşlerine karşı durdu
-
ve O ve takipçileri Peygamber Devesi köyünden kovuldu, ve Queen's Garden'da yerleştiler.
-
Enfeksiyonu kabul ettikten sonra, bu böcekler çılgına döndü ve zihinlerinin kontrolünü kaybettiler.
-
Hain Lordun kızı bir şekilde bu olaylar sırasında öldü ve Queens Garden'a gömüldü.
-
Bu isimsiz peygamber devesi aslında Gizemli Ze'mer, Beş Ulu Şövalyeden biri, ile bir ilişkisi vardı.
-
Ancak peygamber develeri bunu onaylamadı
-
ve şimdi Ze'mer, Resting Grounds'ta Grey Mourner olarak yaşıyor, ölmüş sevgilisin yasını tutuyor.
-
Peygamber develerinin bu kadar homofobik olduğunu kim bilebilirdi?
-
Enfeksiyonun Hallownest çevresine yayılmasıyla, Pale King bir çözüm bulmak için çaresizdi.
-
Beş Ulu Şövalyenin vergi verenlerin geolarını harcamak dışında hiçbir işe yaramıyordu.
-
Enfeksiyon böceklerin zihinlerini ve hayallerini hedef aldığından,
-
Radiance ile savaşmak için başka bir yöntemin kullanılması gerekiyordu.
-
Abyss'in derinliklerinde, Pale King Void'i buldu ve bu, Hallownest için galiba son bir umuttu.
-
Hadi şimdi Void hakkında konuşalım.
-
Pale King aslında bu noktada ateşle oynadı.
Void'in kendisi tehlikeli bir güç.
-
Diğer yaşam biçimlerine karşı duruyor, her zaman onları yok etmeye çalışıyor gibi görünüyor.
-
Bu yüzden karakterimizin gölgesi ve 'kardeşgiller' olarak adlandırılan diğer gölgeler Knight'a saldırır.
-
Abyss'deki deniz feneri bekçisi, Void tarafından etkilenmiş ve muhtemelen öldürülmüş gibi görünüyor.
-
Her nasılsa Dirtmouth'daki Confessor Jiji gölgelerden ve karanlığın içine çekilmekten korkuyor.
-
Aynen öyle! Knight, küçük zararsız biri gibi görünmüş olabilir,
-
ama kabuğunun altında size korkunç şeyler yapmaktan başka bir şey istemeyen bir canavar var.
-
az çok Bill Cosby (Cinsel istismar yapan bir ünlü) gibi
-
Deniz fenerine gelince, altındaki Void denizini bastırmak için yapılmış gibi görünüyor,
-
ama bir noktada Kral deniz fenerinin kapalı olmasını istedi gibi geliyor.
-
Neden mi? Açıkçası, bir ipucum yok.
-
Void'i kullanarak, Pale King, Radiance'ı hapsedecek bir kap görevi görecek bir şey oluşturmayı umuyordu.
-
Bu kap tamamıyla akılsız, iradesiz veya kişiliksiz olmalıydı. Bu kişisel özelliklerin dışında,
-
enfeksiyon konakçıyı kontrol edememeli ve Radiance'ın neden olduğu ölümler durmalıydı.
-
Pale King, Void üstünde deneyler yapmaya başladı.
-
White Place'de Collector (Tower of Love'da bulunan bir boss) ile birlikte Kingsmould'lar ve Wingmould'lar gibi
-
çeşitli varlıklar yapıldı.
-
Pale King, tamamen yoksun bir kabuk oluşturabilmek için bir sürü kabuk yapmaya başladı.
-
Bu kabuklar daha önce bahsedilen yapılardan tamamen farklıydı.
-
Kingsmould'lar ve Wingmould'lar zırh içerisinde bulunan Void'lerken,
-
Collector, sadece Void'den yapılmış gibi görünüyor.
-
Ancak Vesseller kabuk giyiyor. Oyun bu kabukların nereden geldiğini açıklamıyor.
-
ama Abyss'in herbir metrekaresinde onlardan siktimton kadar bulunabilir.
-
Pekala, folyo şapkalarınızı takın çocuklar, çünkü kafa patlatma zamanı!
-
White Lady'nin bu olayla ilgili birkaç ilginç diyologu var.
-
Kendini Queen's Gardan'dan uzağa kilitlediğini açıklıyor.
-
Sebebi ise, bu işin bir parçası olduğundan dolayı utanıyormuş gibi görünüyor.
-
Daha sonra hala çiftleşme ve üreme dürtüsüne sahip olduğunu söylüyor.
-
Bence, Kraliçe kabukların yapılmasına özellikle tohumlarını kullanarak yardım etti.
-
Kabukların bu biyolojik kökeninin nereden geldiğini
-
ve Abyss'in her yerinde neden yumurtaların bulunduğunu açıklayabilir.
-
White Lady ile olan konuşma sayesinde, karakterimizin Abyss'te doğduğunu biliyoruz,
-
White Palace'ın içinde değil
-
ve ''Tanrı ve Void'in Doğuşu'' ifadesi gayet anlamlıdır,
-
bu ifadedeki kişi daha sonra Hollow Knight olarak bilinecektir.
-
Ayrıca, White Palace'ta çocuk odası gibi görünen bir oda bulunur.
-
Bu odada bir beşik ile White Lady'nin silueti gibi görünen bir sandalye var.
-
Bununla ilgili ilginç olan şey,
-
bu odada çalan melodi ile karakterimizin gölgesine yakınlaştığımızda çalan melodinin aynı olması.
''Tamam, aynı olmasalar da baya benziyorlar''
-
''Bu ses parçası, oyunun kodu içerisinde '' S74 Gölge Müzik Kutusu-07 '' başlığında''
-
''HOLLOW GÖLGE MÜZİĞİ''
-
''Müzik Kutusu Gölge melodisinin üzerine %150 daha hızlandırılmış''
-
Bu pratikçe White Lady'nin en azından, Vessel'ların yaratılmasıyla ilgisi olduğunu gösteriyor.
-
Lakin şundan eminim ki bu küçük teorim problemler doğuracaktır.
-
şimdiye kadar bütün bunların dışında olan şey Pale King'in mükkemmelce boş olanı bulmak için bir çok Vessel yarattığıdır;
-
buna layık görülmeyen kabuklar, Abyss'e döküldü.
-
Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, Pale King'in birçok başarısız deneylerinden biri.
-
Onlar Abyss'in derinliklerine atıldı ve sonunda bir vessel, ileride Hollow Knight olarak bileceğimiz kişi seçildi,
-
kendisi oyunun gerçek final boss'u değildir.
-
Hollow Knight seçildikten sonra, Abyss'in girişi mühürlendi,
-
Kralın reddedilmiş çocukları dünyadan saklanıldı.
-
Bir şekilde Radiance Hollow Knight'ın içine yerleştirildi.
-
Bu durumun nasıl işlediğini gerçekten bilmiyorum ve dürüst olmak gerekirse, bilmek de istemiyorum.
-
Radiance'ın, irade ve akıl olmadan Hollow Knight'ın bedenini kontrol altına alamayacağı umut ettiler.
-
Ama tabiki, işe yaramadı.
-
White Lady, Hollow Knight'ın düşünceden tamamen mahrum olmadığını şu şekilde açıklar:
-
''Bir fikir tarafından kirletidi.''
-
White Lady'nin bununla ne demek istediğini anlamak için elimizde pek bir şey yok, ama önemli bir şey var.
-
Hollow Knight'ın Pale King tarafından seçildiği sahnede, kafasını karakterimize doğru döndürdüğünü görürüz.
-
Hollow Knight pişmanlık mı duyuyordu?
-
Sempati mi hissediyordu?
-
Belki de suçluluk?
-
-
Neden onlar? Neden diğer Kardeşler atılırken bu ikili seçildi?
-
Belki de Hollow Knight korkuyordu.
-
Belki, kabuk olmanın baskısını kaldıramayacağını düşündü.
-
Bunu sormadılar. Doğmak isteyip istemediği sorulmadı.
-
Belki Hallownest'in kurtarıcısı olmak istemedi. Demek istediğim, Hallownest onun için ne yaptı ki?
-
Hallownest'i kurtarılmayı hakeden bir yer yapan özel şey ne?
-
Sonuçta, hayat sadece döngüsel bir doğum ve ölüm süreci değil midir?
-
Hallownest neden ondan önce gelen krallıklarda olan kederden kurtarılmalı?
-
Kaçınılmazı durduramazsın.
-
Her şey sonunda ölür ve hiçbir şey gerçekten önemli değildir.
-
veya belki, bu konu hakkında çok fazla okuyorum. Her neyse, Pale King'in planı başarısızlıkla sonuçlandı.
-
Yarattığı, Radiance'ın gücünü tutamayacak ve Radiance sonunda tekrar serbest kalacaktı.
-
Fakat pes etmek yerine, Pale King başka bir plan geliştirdi.
-
Üç güçlü böceğin yardımını istedi.
-
Öğretmen Monomon,
-
Gözlemci Luiren,
-
ve Canavar Herrah.
-
Lurien, City of Tears'ın tepe kısmında yaşadı.
-
Orada, düşünürseniz biraz ürkütücü olan bir teleskopu vardı.
-
Monomon, Fog Canyon'daki Arşiv'i yürütürdü. Orada Hallownest tarihinin tüm bilgilerini tutmaya çalıştı.
-
Maalesef, bütün veri kayıtları kötü George Orwell hayran kurgusu gibi okunuyor.
-
Herrah, Deepnest'in kraliçesi ve hakimiydi.
-
Eminim hatırlıyorsunuz, Deepnest ile Hallownest'in arası o kadar iyi değildi.
-
Diğer ikisi Kral'la iş yapmaya tamamken,
''HEY, SIKINTI YOK''
''SENİN İÇİN HER ŞEYİ YAPARIM, KANKA''
-
Herrah biraz daha zorluydu.
''HELE Bİ' DUR BAKALIM.''
-
Ancak anlaşma yapıldı.
-
Herrah, Pale King'le anlaştı, ama karşılığında Pale King ona bir çocuk vermek zorundaydı:
-
Hornet.
-
Hornet'in doğumunun şartları gizliliğini korumaktadır.
-
Herrah'ın biyolojik çocuğu mu yoksa kardeşgilleri gibi Void'den mi yaratıldı?
-
White Lady, Pale King ve Herrah arasındaki cinsel birliktelikten bahseder.
-
Ayrıca, Herrah ve Hornet'in birbirlerine çok benzediğini de söyler.
-
Yani Kral ve Hornet gerçek anlamda çiftleşti ve Hornet onların bebeği, öyle mi?
-
Şey... o kadar hızlı değil.
-
Herrah ilk etapta doğum yapabiliyorsa, neden Kral ona bir çocuk vermek zorundaydı?
-
Herrah kısır mı? Herrah flörttö kötü mü?
-
Şey, Fungal Waste'deki bir tablet der ki zamanında Deepnest'in bir bir kralı varmış
-
ama nasıl olduysa öldüğünü ima eder.
-
Öyleyse, kralın ölümü Herrah'a uygun bir eş olmadan önce olmuş gibi görünüyor.
-
Yani evet, Pale King ve Herrah arasında bir şeyler kesinlikle oluyordu.
-
Deepnest'teki Stag İstasyonu muhtemelen tam bu zamanlarda inşa edildi.
-
Pale King, seçkin özel kuvvetlerinden olan Stag'a atlayabilir,
-
Herrah'ın evine yönelir ve onunla çılgın böcek se******i gerçekleştirebilirdi.
-
Bu, Son Stag'ın neden Distant Village'deki veya Hidden Station'daki Stag İstasyonunu görmediğini açıklar.
-
Bunların hepsi mantıklı gelse de,
-
Hornet’in, Knight ve Kardeşler gibi Void'den yapıldığına işaret eden kanıtlar var;
-
ki eğer gerçek ise, işleri biraz zorlaştırıyor.
-
Hornet, karakterimize aynı gücü paylaştığımızı anlatır.
-
Şey, biz karakterimizin Void'den yapıldığını biliyoruz
-
yani Hornet'in benzer usulle yaratılması gayet olası bir durum.
-
Ayrıca Hornet, çok sayıda NPC tarafından cinsiyetli çocuk olarak çağrılır.
-
Onu böyle çağırmaları için tek neden, onun türünün normalde cinsiyete sahip olmaması
-
ve geliştiricilerin notlarına göre, Void'den yapılan kabukların cinsiyetleri yok.
-
Ayrıca, Deepnest'da Hornet'e bir şekilde bağlı görünen gizli bir bölge olan Weaver Den diye bir yer var.
-
Dokumacı örümcekler bir pazarlıktan ve bir prensesten bahseder.
-
Bu gizli alan içerisinde başka bir gizli alan var.
-
Bu odada, HOLLOW KNIGHT'ın kafası ortada bulunan bir tasarım var. (Öyle yazılmış, ''Hornet'' dese de daha sonra Hollow Knight olduğu konusunda düzeltme yaptı)
-
Artı olarak, etrafta bulunan tüm iplerin Hornet'in çatışmada kullandığı ipliklerden olduğu düşünülmesi mantıklı geliyor.
-
İlk defa Weaver's Den'den ayrıldığınızda, bir dokumacı örümceğin kaçtığını görürsünüz.
-
Bununla ilgili net bir açıklama yok,
-
ama yaklaşan Hornet DLC'nin burada olanlara daha fazla ışık tutacağını tahmin ediyorum.
-
Ayrıca, Midwife Hornet'in yaratılışında açıkça yer almaktadır,
-
ama Hornet'in nasıl yaratıldığını bize pek anlatmıyor.
-
Dürüst olmak gerekirse, bütün bu adamları Maury’ye getiremezsek, kesin olarak bilemeyiz.
-
Ve böylece Pale King ve Herrah’ın anlaşması ile, Herrah, Lurien ve Monomon, Dreamer'lar oldular.
-
Hollow Knight, Temple of Black Egg'e zincirlendi
-
ve Dreamer'lar, Rüya Dünyası'nda bulunan mühürledikleri tapınakta sonu olmayan bir uykuya daldılar.
-
Yapılan fedakarlıkları anmak için biri City of Tears'a ve diğeri Resting Ground'da olmak üzere iki anıt inşa edildi.
-
Ayrıca, tüm bunlar olurken, Hollow Knight ergenliğe veya o tarz bi şeye bastı.
-
Bu aslında Hollow Knight'ın büyürken diğer tüm Kardeşlerin büyümediği hakkında birçok soru sorulmasına neden oldu.
-
Benim Teorim mi?
-
Çakmaktaşlar Çiğnenebilir Vitaminler
-
Yani bu noktada, Radiance
-
bir Vessel'a hapsedildi,
-
tapınağın içine zincirlendi,
-
-ki tapınak boyutlararası telepatik güç alanıyla çevrelenmişti
-
ve dünyanın tepesine konuşlandırıldı
-
Veee... işe yaramadı.
-
*The Price is Right (TV şovu) şovunda oyun kaybedilince çalan kötü ses.
-
Bu noktada Pale King ve White Palace aniden hafif bir sis içinde kayboldu.
-
White Lady ve Öfkeli Dryaa Queen's Garden'da inzivaya çekildi.
-
White Lady yerin derinliklerinde kök salarken, Dryaa enfeksiyonlu peygamber develeriyle savaşırken öldü.
-
Kudretli Hegemol'un zırhı daha sonra False Knight diye tanıdığımız kurtçuk tarafından çalındı.
-
Evet, aferin Kudretli Hegemol, ama tabi bu Hegemol'un öldüğü anlamına gelmiyor tabiki.
-
6 Ağustos 2017'de Team Cherry, Reddit'te oyunla ilgili soruları
-
cevapladıkları bir AMA (Ask me Anything) düzenledi.
-
Hegemol'un kbuğu olmadan yaşayabildiği bu dizede ortaya çıkartıldı, bu mantıklı. Demek istediğim,
-
dev bir kabuğun içinde doğmadığını umuyorum elbette.
-
-
Gizemli Ze'mer, zavallı bir enayinin onun için çiçeği hiç zarar görmeden ulaştırma
-
görevini denemesini beklemeye devam etti böylece kalpleri huzura kavuşabilirdi.
-
Sadık Ogrim, Royal Waterways'e gitt ve ismini Dung Defender olarak değiştirdi.
-
Şimdi, bu adam için fazla zorlu olmayacağım.
-
Hepimizin saplantıları var. Bu, koprofili olmayabilir ama herbirinin, biliyorsunuz
-
Ancak Ogrim'in sevgisi dışkıya münhasır değildir.
-
O Isma'nın Koru'sunu muhafızı olarak hareket ediyor. Koru, Ogrim'i yendikten sonra erişilebilir.
-
Isma'nın Korusu, Şevkatli Isma'nın bulunduğu korudur Ancak karakterimiz onu bulduğu zaman ölüydü.
-
Dung Defarder'in diyalogundan, Ogrim ve Isma'in bir tür ilişkisi olduğu anlaşılır.
-
Ona Dirty Sanchez veya başka bir şey verip vermemesine gelince, bilmiyorum.
-
Oyun, Hornet’in tüm bunların neresinde olduğunu asla açıklamıyor.
-
Bir noktada, White Lady ile çok iyi zaman geçirdiği olası gibi görünüyor.
-
Bu mantıklı olabilir çünkü
-
White Lady, Hornet'e enfeksiyonu nasıl durduracağı hakkında bildiği her şeyi açıklamış olabilir.
-
Önceki Reddit AMA'da,
-
Team Cherry'den bir geliştirici Hornet'in geçmişi için orijinal planlarından bahsetti.
-
Burada, Hornet'in Herrah, White Lady ve Hive'ın kraliçesi Vespa tarafından büyütüldüğünü,
-
ve bundan dolayı ismi Hornet olduğunu yazıyordu.
-
Bu aslında çok havalı,
-
ama bunun şuan mevcut olan oyunda Hornet'in öz geçmişi olup olmadığından emin değiliz.
-
Zamanla, karakterimiz ve birkaç diğer başarısız vessellar Abyss'den kaçtı
-
ve farklı yerlere gittiler.
-
Karakterimiz Hallownest'den ayrılır ve Howling Cliffs'in ötesinde vahşi doğada amaçsızca gezinir.
-
Tam bu noktada, Hallownest'in çöküşü kaçınılmazdı.
-
Krallık dünyanın geri kalanından uzaklaştı.
-
Dirthmouth'daki kuyu tekrar içeri girmenin tek yoluydu.
-
Dirtmouth'un kendisi yüzeydeki konumundan dolayı enfeksiyondan etkilenmedi.
-
Oh... Sanırım bu kadar kolaydı. Ancak zamanla burada yaşayan böcekler Hallownest'i gezmeye karar verdiler,
-
geride birkaç hayatta kalan dışında Elderbug'dan ayrıldılar.
-
Krallık içindeki zaman dondu, ve Hallownest, tam bir duraklama sürecine girdi.
-
Ve basitçe, bunların hepsi oyun başlamadan önce oldu.
-
Videonun geri kalanını, oyuncunun, iyi son olan ''Dream No More'' sahnesine gelmesine göre anlatacağım.
-
Knight olarak sesleneceğim karakterimiz bir kuvvet tarafından Hallownest'a geri çağrılıyor.
-
Dirtmouth'a geliyor ve ardından Hallownest'a iniyor.
-
Knight, ilk başta yeteneklerini reddeden Hornet'le karşılaşır.
-
Hornet yine City of Tears'ta belirir
-
ve Knight'ı Pale King'in orijinal formunun cesedi için Kingsdom Edge'e gitmeye teşvik eder.
-
Bu konuşma sırasında, Hornet, Knight'ın iki Void'in direncine sahip olduğunu söylüyor.
-
Bahsettiği iki Void, Knight'ın yapıldığı Void ve Hollownest dışında kalan Void'tir.
-
Hallownest'dan ayrılmak, böceklerin hatıralarını, hatta zihinlerini kaybetmelerine neden olduğu görünmektedir.
-
Quirrel, Hallownest'in ötesindeki boşluğa girmekten dolayı hafızasını kaybeden bir böcek örneğidir.
-
Quirrel aslen Monomon'un asistanıydı.
-
Knight, oyunun başında Quirrel ile karşılaştığında, bunların hiçbirini hatırlamıyordu.
-
Bu, Knight'ın muhtemelen oyunun başlangıcında hiçbir şeyden haberi olmadığı anlamına geliyor.
-
Kingsdom's Edge'de Hornet, Knight'a son bir kez daha meydan okuyor.
-
Knight kazanır ve Knight'ın Abyss' girmesine izin veren Kings Brand (Kralın damgası)'i elde ettiklerinde,
-
wyrm cesedinin içine giderler.
-
Bu noktada, Knight, Dreamer'ların kendisine göründüğü Resting Ground'ın içinde
-
Dreamers' Shrine (Dreamerların Türbesi)'ı ziyaret eder.
-
Dreamer'lar güçlerinin enfeksiyonu durduramadığını itiraf ediyorlar,
-
ancak Kral'a asıl verdikleri sözün mührü yerinde tutmak olduğunu hatırlatıyorlar.
-
Tam bu sırada, Monomon, Lurien ve Herrah,
-
Knight'ı, sonuza dek Rüya Dünyası'na kilitleme kararı aldılar.
-
*şarkı: sound of silence
-
Ama sonra Knight, uçan bir güve yaratığı tarafından hemen kurtarıldı.
-
Evet, Dreamer'lar gerçekten işlerinde beceriksizler.
-
Bu güve Dream Nail (Rüya Çivisi)'i vermeden önce Knight'a ufak bir moral konuşması yaptı.
-
Bu sekanstan sonra, Knight, güve ırkından tek hayatta kalan Seer'ın yanında uyanır.
-
Seer, Knight'a Dream Nail'i keskinleştirmek için Essence'yi elde etmesini söyler.
-
Knight, 1800 Essence'ı topladığında, Dream Nail, Awoken Dream Nail'e dönüşür.
-
Dream Nail ile, Knight, üç Dreamer'ı ziyaret edip,
-
rüyalarında Freddy Krueger tarzı onları öldürerek Black Egg Temple'daki mührü kırar.
-
Kinght, çok uzun süre kapalı olan kapıyı açmak için King's Brand'ı kullanarak Abyss'e gider.
-
Münzevi White Lady'nin yaşadığı Queen's Garden'da bulunan mekanına girebilmek için
-
soktuğumun bariyerlerinden geçmemizi sağlayan Shade Cloak (Gilge Pelerini)'ı alıyoruz.
-
White Lady, Knight'a Kingsoul olarak adlandırılan tılsımın ilk yarısını verir.
-
Bu, İki Yüksek Varlığın arasındaki bağın sembolüdür.
-
Kingsoul'un diğer yarısı White Palace'ın içindedir.
-
White Palace'a, Ancient Basin'deki bir Kingsmould'un cesetine Awakened Dream Nail'le vurularak ulaşılabilir.
-
Knight saçpa sapan bir platformdan sonra, Pale King'in cesedinin yanında Kingsoul'un diğer yarısını bulur.
-
Ama gerçekten Pale King öldü mü?
-
Hollow Knight el kitabına göre, Kral sadece saklanıyor.
-
Ayrıca biz Rüya Dünya'sının içindeydik, yani bu sadece Pale King'in bir anısı olabilir
-
ve gerçek Pale King olmayabilir. AMA biz gerçek White Palace'ın ortadan kaybolduğunu
-
ve bu bedenin Sarayın gerçekte durduğu yere çok yakın olduğunu biliyoruz.
-
Bunun anlamı bu Rüya Dünyası'ndaki tahtta oturan ölü Pale King ile gerçek White Palace olabilir.
-
AMA Pale King'in ölümü aldattığı biliniyor.
-
Pale King'in tekrar farklı bir formda reenkarne olma olasılığı olabilir.
-
Ayrıca onu ne öldürürdü ki?
-
Yanlışlıkla kalenin çevresinde bulunan yüzlerce testere bıçağından birine mi girdi?
-
Eğer durum buysa, ölmeyi hak etmiş. AMA Kingsoul'un gerçekten Kral'ın ruhu olma şansı var.
-
Knight'a tılsım satan böcek Salubra, bazı tılsımların ölen böcek dileklerinden yaratıldığını ortaya koymaktadır.
-
Oyunda, Joni's Blessing, Dashmaster gibi bunu doğrulayan birçok tılsım var.
-
Ve Kingsoul'u kuşandıktan sonra, White Lady, kendisini yeniden Wyrm'in prensesi gibi hissettiğini söyler.
-
Pale King, White Palace'ta ölmüş olabilir ve Hollownest'i kurtarma dileği, Kingsoul'u yaratmış olabilir
-
AMA eğer öyleyse, neden tılsım ikiye bölündü?
-
White Lady, Pale King öldükten sonra Kingsoul'u yarısını mı aldı?
-
Ve eğer tılsım açıklaması bir birliktelikten bahsediyorsa...
-
bu yüzden tılsım Kralın ölümünden çok daha önce var olmuş olabilir.
-
AMA, Pale King'in son sözleri: ''Hiçbir Bedel Çok Büyük Değildir''
-
Bu kelimeler, enfeksiyonu sona erdirmek için kendini feda etmeye istekli bir kişinin sözleri gibi geliyor.
-
AMA, Tupac'ın cesedini asla bulamadılar.
-
Ve ayrıca bana jet yakıtının pasaportu bile eritemediğini mi söylüyorsun???
-
Ve neden Ross Geller ''Friends''in 3.,4, ve 5. sezonlarında 29 yaşında?
-
Sadece, bir, mantıklı açıklaması var millet!
-
Muhtemelen öldü. Her iki şekilde de, Kinght vücudu yağmalar ve Kingsoul tamamlanır.
-
Kingsoul elde edildikten sonra, Kinght, Abyss'in derinliklerine ziyaret eder ve yeni bir alanın kilidi açılır.
-
Orada, Knight, Pale King ve Hollow Knight'ın Abyss'den ayrıldığı sahneyi ortaya çıkarmak için
-
Awakened Dream Nail ile büyük siyah topa vurur.
-
Sonra Kingsoul, Void Heart diye adlandırılan başka bir tılsımla yer değiştirir.
-
Oyun açıklamasına göre, Void Heart, taşıyıcısının isteğine göre Void'i bütün haline getirebiliyor.
-
Burada bu küre ile olan şey, Knight, Dream Nail ile kendi yansımasına vuruyor,
-
bu kendi akıllarına ve anılarına erişmesini sağlıyor.
-
Kingsoul'un Void Heart'e dönmesi oyun için yeni bir sonun kilidini açıyor.
-
Bu önemli bir an,
-
çünkü artık Knight sadece Void'den ibaret değil aynı zamanda Void'in tamamını kontrol edebiliyor.
-
Tüm oyun boyunca, Knight'ın gölgesi ve Kardeşler Knight'a saldırdı.
-
Ama Void Heart'ı elde ettikten sonra, bu düşmanlar kuzu gibi oluyor.
-
Void'in tamamını kontrol etme yeteneği elde ettikten sonra,
-
Knight, bir defaya mahsus Radiance'ı yenecek güce artık sahiptir.
-
Void Heart'ı elde ettikten sonra, Knight Temple of the Black Egg'e girer,
-
Hollow Knight'ın zincirini kaldırır ve ikisi arasında savaş başlar.
-
Savaşın bir bölümünde, Hollow Knight ''Ölmek için 13 Neden'' diyor ve kendine hasar vermeye başlıyor.
-
Burada, Hollow Knight'ın kendisini zayıflatarak Knight'a yardım etmeye çalışması olası bir durum.
-
Son oyunda olmasa da, Hollow Knight için Dream Nail diyaloğunun veri incelemesi yapıldı.
-
Bunların birçoğu Radiance'tan gelen düşünceler gibi görünüyor. ''Öldür'' ve ''Alevi serbest bırak'' gibi şeyler.
-
Burada birkaç ilginç satır da var. ''Zorla alanı öldür''... ''Bizim ışığımız söndürülecekti''.
-
Bu satır, Knight'ın Radiance'ı tamamen zaptedebileceği anlamına gelir.
-
Başka ilginç satır Hollow Knight'ın kendisinden gelen gibi görünüyor. ''Baba?''
-
Evet, bu tuhaf. Belki Hollow Knight, Void Heart'ın içinde yok olan Kingsoul'u farketti,
-
ya da belki King's Brand'ı. Ya da belki de zayıf şey delirdi.
-
Ne olursa olsun, Bu diyaloğun bu dizeleri oyunun finalinden kesildi,
-
bu yüzden onları analiz ederken dikkatli olmalıyız.
-
Savaş sırasında bir noktada Hornet, Hollow Knight'ın kabuğunu deler.
-
Knight, Hollow Knight'ın zihnine girmek için Dream Nail'i kullanır.
-
Orada, Knight Radiance'a meydan okur.
-
Dövüş boyunca, Dream Nail, Radiance üstünde kullanılabilir.
-
O şu tarz şeyler söyler: ''Dawn WILL break'' ve ''Senden korkmuyorum''.
-
Bir ara Knight'a eski düşmanım diyor. Ben bunu duyunca, düşündüğüm iki şey var: Pale King veya Void.
-
Pale King olmasaydı, Knight asla varolmazdı, bu yüzden bu mantıklı.
-
Yine Radiance'ın Knight'ın içindeki Kingsoul'u farketmesi de mümkün.
-
Ancak, belki de bu diyalog Radiance ve Void arasındaki daha büyük bir kavgayı ima ediyor olabilir.
-
Belki Radiance ve Void'in, Pale King gelmeden çok uzun zaman önce olmuş başka bir anlaşmazlıkları var.
-
Belki de oyun sırasında öğrendiğimiz eski uygarlığın yıkılışı ile ilgisi var.
-
Kim bilir, belki de Team Cherry hepsini açıklamak için bir öndeyiş yapacak.
-
Herneyse, dövüş devam ederken Kardeşler ve Hollow Knight Rüya Dünyası'nda belirir
-
ve Knight'ın Radiance'ı köşeye sıkıştırmasına yardım ederler.
-
Void, Void dokunaçlarını kullanarak Radiance'ı tutmaya başlar
-
ve sanırım, hepimiz bunun nereye gideceğini bilecek kadar yeterince hentai gördük.
-
Tüm Voidler bir olarak hareket ederek, Radiance'ı tamamen karanlığa gömer.
-
Savaş bittikten sonra Void'in yer altına sızdığını gösteren bir ara sahne var.
-
Hornet uyanır ve Knight'ın kırılmış kabuğunu görür
-
ve Son sahne, Kardeşlerin toprağa geri döndüğünü gösterir.
-
Radiance yok oldu ve enfeksiyon galiba tamamen kesildi.
-
Umarım bu video, Hollow Knight'ın hikayesini daha iyi anlamanıza yardımcı oldu.
-
Kesinlikle, sizin ortalama platform oyunlarınızdan biraz daha karmaşık.
-
Ancak, hala pek çok cevaplanmamış soru var. Mesela, böceklerin maske giymeyle sorunu ne?
-
Pale King'in öngörü yetenekleri hikayede nasıl bir rol oynuyor?
-
Açıkçası, Knight'ın Radiance'ı yenmesi için bir çeşit plan vardı.
-
Pale King buna karışmış mıydı? Ve en önemlisi,
-
neden böceklerle ilgili bir oyunda lanet s***k denizanaları var?
-
Hiçbir mantığı yok! Hadi ama, Team Cherry! Avustralya'da ne çeşit böcek-bilimi kitapları satıyorlar?
-
Ama evet, Denizanası dışında, bu oyun aşırı mükemmel. ''Hollow Knight'' ile ilgili her şeyi seviyorum.
-
Şimdi bu oyun ile ilgili bir çok noktayı aydınlattık, peki mesaj ne?
-
Her şeyin daha büyük bir anlamı var mı?
-
İnsanlar ''Game of Thrones''daki Ak Gezenlerin iklim değişikliği için bir kinaye olduğunu savundu.
-
Yanılıyorlar ama belki "Hollow Knight" bir tür benzer alegorik mesaja sahip olabilir.
-
J.R.R. Tolkien, "Yüzüklerin Efendisi"nin bir alegori olmadığını söyledi. Kelimenin tam anlamıyla,
-
mücevherlerden ya da bir şeylerden nefret eden büyük ayakları olan bazı kısa insanlar hakkında.
-
Belki de ''Hollow Knight", baştan çıkarmanın tehlikeleri
-
ve arzularımızın bizi kontrol etmesine neden izin vermememiz gerektiği konusunda uyarıcı bir hikayedir.
-
Belki emperyalizmin tehlikeleri hakkında bir hikaye,
-
ve başkalarının kültürleri yok edilmeye çalışıldığında sadece daha fazla yıkıma yol açtığıyla alakalı...
-
Belki de ''Hollow Knight'' bir yetim kız çocuğu ile
-
onun mutant kısa boylu yarı kardeşi arasında geçen bir hüzünlü aşk hikayesidir.
-
İnsan ırkının hastalığa nasıl maruz kaldığı
-
ve bir salgının bizi ne kadar kolay silebileceği konusunda da bir uyarı olabilir.
-
ya da belki güveler sadece P*ŞT'tur.