< Return to Video

Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)

  • 0:01 - 0:03
    TANRI AŞKINA LÜTFEN BUNU OKU!!!
  • 0:03 - 0:08
    Bu video tüm Hollow Knight'tan ve Friends'in 3. 4. ve 5. sezonundan ağır sızıntılar içermektedir.
  • 0:08 - 0:11
    İzlemeden önce aklınızda Hollow Knight'ın BİRDEN FAZLA SONU olduğu bulunsun.
  • 0:11 - 0:14
    Oyunu bitirmiş olsanız bile ''iyi sona'' ulaşmamış olabilirsiniz.
  • 0:14 - 0:17
    Sızıntı almak istemiyor musun? Öyleyse videoyu oynatma listene ekle çünkü kafan fena yanacak.
  • 0:17 - 0:21
    Eğer size, ''Şu zamana kadar söylenen en iyi kurgusal hikayelerden bazıları nedir?'' diye sorsaydım
  • 0:22 - 0:23
    Ne söylerdiniz?
  • 0:23 - 0:24
    ''Savaş ve Barış''
  • 0:24 - 0:25
    ''Moby Dick''
  • 0:26 - 0:27
    ''Karmazov Kardeşler''
  • 0:27 - 0:28
    Yani..ehmm...
  • 0:28 - 0:30
    ''Karmzoff Kardeşler''
  • 0:30 - 0:31
    Err....
  • 0:31 - 0:33
    ''Süper Mario Bros.'' filmi?
  • 0:33 - 0:35
    Yani, bunların hepsi harika
  • 0:35 - 0:38
    Ama zaman tüm bu bokları çöpe atma zamanı.
  • 0:38 - 0:41
    ''Hollow Knight''ın hikayesi, hemen hemen her şeye sahip:
  • 0:41 - 0:42
    Aksiyon,
  • 0:42 - 0:43
    İhanet,
  • 0:43 - 0:45
    Komedi,
  • 0:45 - 0:46
    Trajedi,
  • 0:46 - 0:47
    İlişkilendirilebilir Karakterler,
  • 0:47 - 0:49
    Çoklu Sonlar,
  • 0:49 - 0:50
    ve Cinsel Tahrik.
  • 0:50 - 0:52
    ÇOK ÇOK FAZLA CİNSEL TAHRİK...
  • 0:53 - 0:55
    Elbette, tümü çok ayrıntılı.
  • 0:56 - 0:58
    ''Inception''un ne kadar karmaşık olduğunu hatırlar mısınız?
  • 0:58 - 1:01
    Diyebilirim ki, ''Hollow Knight'' basitçe ''Inception''
  • 1:01 - 1:02
    Lakin böceklerle.
  • 1:02 - 1:05
    Yani ''Hollow Knight''ı düzgünce anlamak istersen eğer,
  • 1:05 - 1:07
    Biraz derine inmemiz gerekecek.
  • 1:07 - 1:09
    Anlayacağın beni Matt Damon olarak çağır.
  • 1:09 - 1:11
    Çünkü bu: Hollow Knight Açıklaması
  • 1:14 - 1:18
    Öncelikle, ''Hollow Knight'' hikayesinin nasıl ortaya çıktığından bahsedelim.
  • 1:18 - 1:21
    Neredeyse bütün ''Hollow Knight'' bu üç eleman tarafından yapıldı:
  • 1:21 - 1:22
    William Pellen
  • 1:23 - 1:24
    Ari Gibson
  • 1:24 - 1:25
    ve Dave Kazi (Aslında resimdeki kişi William ve Ari ile birlikte önceden Game Jam'de çalışmış olan Rohan Frasier)
  • 1:25 - 1:27
    Ayrıca Matt Griffin de yardım etti.
  • 1:27 - 1:30
    Bu üç arkadaş Avustralya'nın büyülü dünyasında yaşıyor.
  • 1:30 - 1:32
    Her şeyin ters-düz olduğu yerde.
  • 1:32 - 1:36
    ''Hollow Knight'' için tasarım felsefeleri oyun dünyasını yaratırken senaryoda boşluklar bırakmaktı.
  • 1:36 - 1:41
    Basitçe; oyuna mekanlar, zindanlar, bölüm sonu canavarları veya oynayış mekanikleri,
  • 1:41 - 1:46
    ne eklemek istedilerse eklediler ve ardından hikayeyi bu elementler üzerine kurdular.
  • 1:46 - 1:49
    Oyundaki konuşmalar Google Dökümanlar ile
  • 1:49 - 1:52
    William ve Ari tarafından oyun geliştirilirken sonlara doğru yazılıp birleştirildi.
  • 1:53 - 1:56
    Oyun senaryosu bittiğinde 20,000 kelime uzunluğundaydı.
  • 1:56 - 2:00
    -Ki hikayenin büyük bir kısmını atlayabildiğin bir oyun için çok da fena değil.
  • 2:00 - 2:01
    Ve daha gelecek olanlar var.
  • 2:02 - 2:07
    Örneğin şuan için, ''Hollow Knight''a gelecek iki içerik güncellemesi ve Hornet DLC'si var.
  • 2:07 - 2:10
    Yani video daha kapsamlı olacakken,
  • 2:10 - 2:13
    hâlâ yapbozun beklediğimiz birkaç parçası daha var.
  • 2:14 - 2:16
    Pekâlâ, öyleyse şimdi oyunun hikayesi hakkında konuşabiliriz.
  • 2:17 - 2:19
    Ama ilk olarak, metafizik hakkında konuşmamız gerekecek.
  • 2:20 - 2:24
    Oyuncunun oyunda etkileşime geçtiği üç farklı metafiziksel güçler bulunmakta.
  • 2:24 - 2:25
    Ruh, beyaz bir akışkan sıvı
  • 2:25 - 2:28
    Void, siyah bir akışkan sıvı
  • 2:28 - 2:33
    ve Öz, ne akışkan ne de kaygan olan bir oluşum.
  • 2:33 - 2:38
    ''Hollow Knight''ta ruh, Şövalye'nin kabuğunu onarmaya yaramak gibi büyüler kullanmamızı sağlar.
  • 2:38 - 2:42
    Ruh, yaşayan organizmaları organize eder ve bir nevi yaşam gücü olarak davranır.
  • 2:43 - 2:45
    Void bir nevi oyun hamuru gibi işler.
  • 2:45 - 2:48
    Farklı biçimlerin içinde şekillendirilebilir ve formlandırılabilir.
  • 2:48 - 2:50
    Şövalye de Void'den yapılmadır, örneğin.
  • 2:51 - 2:56
    Void'in nereden geldiği bilinen tek yer dünya haritasının dibindeki bölge olan Abyss'tir.
  • 2:57 - 3:00
    Öz basitçe rüyaların barındırdığı ışıktır.
  • 3:00 - 3:01
    Ne anlama geliyorsa işte.
  • 3:02 - 3:06
    Fısıldayan köklerin içinde ve dünyada bulunan pek çok hayalette bulunabilir.
  • 3:06 - 3:08
    Öz, Dream Nail (Rüya Çivisi) kullanılarak toplanır.
  • 3:09 - 3:13
    Gerçek dünya ile rüya dünyasını ayıran perdeyi kesebilen çok güçlü bir silah.
  • 3:14 - 3:19
    Oyun boyunca oyuncu birkaç defa rüya dünyasına bazı bölüm sonu cavarları ile mücadele etmek için seyahat eder.
  • 3:19 - 3:21
    Ve yapısı belli belirsizdir.
  • 3:21 - 3:24
    Tüm içindeki birtakım kaya ve uçan lamba direkleri.
  • 3:25 - 3:27
    Bilirsiniz, herkesin rüyada gördüğü zımbırtılar.
  • 3:28 - 3:31
    Bu dünyaya etki eden güçlerin bazılarını açığa kavuşturduğumuza göre,
  • 3:31 - 3:34
    Hadi, oyundan önceki Hallownest tarihi hakkında konuşalım.
  • 3:36 - 3:40
    ''Hollow Knight''ta bulunabilen en eski objeler Arcane Egg'ler(gizemli yumurtalar) ve ruh totemleri.
  • 3:41 - 3:46
    Bu objeler Hallownest'ten çok önce bulunmuş antik bir topluluğun eserleri.
  • 3:46 - 3:51
    Bu medeniyet ruhu nasıl kuşanacağını ve kullanacağını biliyordu ve muhtemelen Void varlığından haberdarlardı.
  • 3:51 - 3:55
    Ruh totemlerinin tasarımı daha çok, o dönemde yaşamış canlılardan temel alınmış gibi.
  • 3:56 - 3:59
    Gerçi diğer bir yandan, bazı totemler daha çok erkeklik organı görüntüsüne sahip.
  • 4:00 - 4:01
    Her ihtimale karşı sansürleyeceğim.
  • 4:02 - 4:05
    Oyun içerisinde beliren ayrıca başka antik yaratıklar da bulunmakta.
  • 4:05 - 4:08
    Her ne kadar çoğu ölü bedenler olsa da.
  • 4:08 - 4:12
    Kingsdom Egde'de Quick Slash tılsımının bulunduğu yerin önünde dev bir ceset bulunuyor.
  • 4:13 - 4:16
    Oyunun kodlarında bu varlık Antik Demirci olarak temsil ediliyor.
  • 4:17 - 4:22
    Ayrıca Abyss'te gizlenen bir başka antik varlık daha bulunuyor. Lifeblood Core'un bulunduğu yerde.
  • 4:22 - 4:24
    Bu eleman çok iyi saklanmış.
  • 4:24 - 4:27
    Bu görüntüyü kaydederken orada olduğunu bile bilmiyordum.
  • 4:27 - 4:30
    Oyun bu şeyi ''Abyss yaratığı'' olarak tanımlamış
  • 4:30 - 4:32
    Ve onun hakkında bildiğimiz tek şey bu.
  • 4:32 - 4:34
    Bu yaratık Lifeblood'un kaynağı mı?
  • 4:34 - 4:36
    Şu Hallownest'in herneyinde bulunan mavi akışkan sıvı olan.
  • 4:37 - 4:40
    Belki, ama ben cevabı yakın zamanda bulmayı ummazdım.
  • 4:41 - 4:45
    Bildiğimiz en önemli antik varlıklara Wyrm'lar deniliyor.
  • 4:45 - 4:48
    Bu Wyrmler muhtemelen normal kurtçukların anatomilerine benzer,
  • 4:48 - 4:50
    ama dünyanın geri kalanından çok daha büyükler.
  • 4:51 - 4:56
    Bardoon, Kingsdoms's Egde'de bulunan NPC, wyrm olmak için çok küçük olduğunu idda ediyor,
  • 4:56 - 4:58
    lakin kendisi inanılmaz uzun.
  • 4:58 - 4:59
    Kafası haritanın üstünde başlıyor
  • 5:00 - 5:01
    ve kuyruğu göze batar derece yol aşağıda.
  • 5:02 - 5:05
    Bu Wyrmlerin ''Yüce Olanlar''dan olması muhtemel
  • 5:05 - 5:07
    Oyunda ara sıra beliren bir tabir.
  • 5:07 - 5:12
    Geliştirici notlarında ''Yüce Olanlar''ın tanrımsı varlıklar olduğuna açıklık getiriliyor.
  • 5:12 - 5:17
    Bardoon'un diyaloğundan ulaşabiliriz ki varolan tüm wyrmler kayboldu, muhtemelen öldü.
  • 5:17 - 5:21
    Fakat, bir wyrmin cesedi Kingdoms Egde'de hâlâ bulunabilir.
  • 5:21 - 5:26
    Bardoon'a göre, bu wyrm ölmedi, onun yerine başkalaşım geçirdi.
  • 5:26 - 5:30
    Bardoon ve diğer kaynaklardan biliyoruz ki bu başkalaşım geçiren wyrm Pale King idi
  • 5:30 - 5:33
    Hallownest'in kurucusu ve hükümdarı.
  • 5:34 - 5:37
    Pale King ulusunu kurmaya başlarken,
  • 5:37 - 5:41
    Hallownest topraklarında halihazırda diğer güçlü varlıklar da çoktan bulunuyordu.
  • 5:42 - 5:44
    O varlıklardan birisi ise Radiance'dir.
  • 5:44 - 5:48
    Radiance oyunun gerçek oyun sonu canavarıdır ve oyunun ana rakibidir.
  • 5:48 - 5:52
    Güvevari yaratık olarak oyunda sık sık ''ışık'' ile temsil edilir.
  • 5:52 - 5:55
    Böceklerin rüyalarında belirmeye eğilimi vardır
  • 5:55 - 5:58
    ve söylenir ki Radiance ''Öz'' ile benzerlikler taşır.
  • 5:59 - 6:02
    Radiance oyun içerisinde yalnızca Rüya Dünyası'nda belirir.
  • 6:02 - 6:04
    Haliyle fiziksel dünyada hiç varolabilmiş midir bilinmemektedir.
  • 6:04 - 6:09
    Cinsiyeti geliştirici kodlarında dişi olarak belirtilmiştir.
  • 6:10 - 6:14
    Radiance kendisine hizmet etmiş ve ışığıyla onurlandırılmış güve ırkını yaratmıştır.
  • 6:15 - 6:20
    Radiance'nin ışığı Bardoon tarafından bir çeşit düşüncelere mâl olan bir bütünlük olarak tanımlanır.
  • 6:20 - 6:24
    Bir kere Kool-aid'i(yabancı marka içecek) içince bütünleşip güçleniyorsun ama kendi kontrolünü kaybediyorsun
  • 6:25 - 6:26
    akılsız bir böcek oluyorsun.
  • 6:28 - 6:32
    Bölgedeki diğer grupların içerisine Fungal Wastes'i konakları bellemiş Peygamber Devesi kabilesi
  • 6:32 - 6:36
    ve Arılar -ki Kingdom's Egde'deki Kovan'da yaşarlar- dahildir.
  • 6:36 - 6:41
    Gururlu ve güç içerisindeki Peygamber Devesi kabilesinin temeli fiziksel güce ve dövüş kabiliyetine dayanır.
  • 6:41 - 6:44
    Topluluğun en güçlü üyeleri aynı zamanda en değer görenleridir.
  • 6:45 - 6:48
    Arılar hakkında pek bir şey bilinmez, y**** kadar korkucu olmaları dışında.
  • 6:49 - 6:53
    Greenpath'de, Unn denilen yaratığın takipçilerinin topluluğu bulunur.
  • 6:54 - 6:57
    Unn Gölü'nde bir nevi tapınağa benzeyen bir yapı bulunmaktadır.
  • 6:57 - 7:00
    ve Unn göl içerisinde saklanmış olarak bulunulabilir.
  • 7:00 - 7:04
    Unn güya Greenpath'deki bitki yaşamının türemesinin sorumlusudur.
  • 7:05 - 7:07
    Ayrıca gölün kenarında duran bir Moss Knight vardır ve
  • 7:07 - 7:10
    eğer onu rüya kılıcıyla vurursak ilginç birşeyler söyler.
  • 7:10 - 7:12
    Der ki ''O çağırıyor''
  • 7:12 - 7:16
    Şuan Unn dışında kimden bahsedilebileceği hakkında hiçbir fikrim yok.
  • 7:16 - 7:18
    Yani sanırım bu fazlasıyla onun bir piliç olduğunu doğruluyor.
  • 7:18 - 7:22
    Ve demeliyim ki o piliç, muhteşem bir karındanbacaklı.
  • 7:25 - 7:25
    b e n i y a r g ı l a m a
  • 7:25 - 7:29
    Fungal Wastes'teki mantarlarında da ayrıca bir çeşit toplum var.
  • 7:30 - 7:33
    Birbirilye telepatiye benzeyen bir hareket tarzıyla iletişim kurma yetenekleri var.
  • 7:34 - 7:38
    Bu telepati sporlar ile etkileşime geçiyor gibi, görünürde bölgedeki
  • 7:38 - 7:41
    tabletlerle yalnızca Şövalye Spore Shroom tılsımını kuşanmışken etkileşime geçilebilir(Tılsım adını Türkçeye çevireyim dedim ama amatör lugatım yetmedi, sanırım Mu''shroom''dan bir kelime oyunu var)
  • 7:42 - 7:45
    Oyun'un kodlarında takiben okunan bir hikaye tableti bulunmaktadır:
  • 7:45 - 7:46
    ''Kuvvet paylaşılan benlikte
  • 7:46 - 7:48
    Kuvvet birleşen zihinde
  • 7:49 - 7:52
    Yollarımızdan geçecek her bir böcek, uyumsuzluğun kasvetinden ibarettir.''
  • 7:53 - 7:56
    Hemen söyleyeyim sonra neden bahsettiği saçmalık hakkında hiçbir fikrim yok
  • 7:56 - 8:00
    lâkin başlangıç açıkça gösteriyor ki mantarlar bir nevi birleşmiş bilince sahip.
  • 8:01 - 8:04
    Bu konuyla ilgili olarak Bay Mantar'ın hallerinde kanıtlar var.
  • 8:04 - 8:06
    Eğer hiç bu arkadaşa daha önce hiç rast gelmemişseniz,
  • 8:06 - 8:10
    basitçe, sadece Hallownest'in çeşitli yerlerinde ortaya biten konuşan şans kurabiyesi.
  • 8:10 - 8:13
    Olay şu ki, en son rast geldiğiniz karşılaşma istisnası dışında
  • 8:13 - 8:17
    ne zaman Bay Mantar ile konuşmayı denesen, başka birisi ile konuşuyormuş gibi gözüküyor.
  • 8:17 - 8:20
    Ve sizin orada olduğunuzu farkedince, öylece terk ediyor.
  • 8:20 - 8:24
    Barizce Bay Mantar diğer mantarlarla konuşmak için paylaşılan zihni kullanıyor.
  • 8:25 - 8:27
    Bay Mantar sonunda Şövalye ile konuşunca
  • 8:27 - 8:32
    Baklayı çıkarır ki daha önceden kendisi pek çok krallığı ziyaret etmiştir, ve Hallownest sadece bu krallıklardan birisidir.
  • 8:32 - 8:36
    Eğer Bay Mantar'a rüya kılıcıyla vurursak, wyrmlar ile ilgili küçük bir kıta sağlar
  • 8:37 - 8:40
    İma ediyor gibi görünür ki wyrmler uzun zamandan beridir medeniyetler oluşturuyordur.
  • 8:41 - 8:43
    Derken, bir de Deepnest'teki böcekler vardır.
  • 8:43 - 8:46
    Muhtemelen şimdiden düşünüyorsunuzdur: ''Bu -sansür- Tanrı ile birlikte çalıştılar mı?'''
  • 8:47 - 8:48
    Eh, belki. .
  • 8:49 - 8:54
    Deepnest'te canavarın inine yerleştirilmiş bir tapınak var. Tapınağın içinde de trilobit heykeli var
  • 8:55 - 9:01
    ve hepimizin bildiği gibi, trilobitler bilinen en eski eklembacaklı gruplarından biri.
  • 9:01 - 9:06
    250 milyon yıl önce, Permiyen dönemindeki kitlesel yok oluşta trilobitler de nasibini aldı.
  • 9:06 - 9:09
    Yani diğer bir kelimeyle bu arkadaşlar antik.
  • 9:09 - 9:14
    Trilobitler, Trilobitomorpha alt şubesine aittir.
  • 9:14 - 9:23
    Yaşayan en yakın akrabaları atnalı yengeçlerinden oluşan Chelicerata altşubesindeki akrepler ve örümceklerdir.
  • 9:23 - 9:27
    Bu yüzden, Deepnest'da bir trilobit heykeli olması mantıklı geliyor.
  • 9:27 - 9:32
    Deepnest sakinlerinin orada uzun zamandır bulunduğunu ima ediyor gibi görünüyor.
  • 9:32 - 9:35
    Bazı nedenlerden dolayı Deepnest'te başka eski tablet yok,
  • 9:35 - 9:38
    bu yüzden şimdilik çözebildiğimiz kadarıyla durum bu şekilde.
  • 9:38 - 9:42
    Bunun da ötesinde, gelecek içerik paketinde (YANLIŞ) Deepnest hakkında daha fazla şey öğreneceğiz,
  • 9:42 - 9:45
    bu yüzden şimdilik bu konuyu aydınlatmaya gerek duymadım.
  • 9:45 - 9:48
    Ve bu yüzden Pale King bu bozulmuş topraklara ulaştı
  • 9:48 - 9:51
    ve gelecekteki krallığında yaşayacak böceklere bir hediye teklif etti.
  • 9:51 - 9:55
    Onlara bir çeşit bilgi ya da daha fazla bilinçli olabilme yeteneğini verdi.
  • 9:55 - 9:58
    White Palace'teki gizli eski tabletteki yazılar bunu belirtir:
  • 9:58 - 10:04
    "Wyrm yol gösterici oldu; teslim olmaya, hasretmeye karşı zihinler açıldı."
  • 10:04 - 10:13
    Ayrıca, "Monomon of Hallownest" şiirindeki öğretmen Monomon, Pale King'in Hallownest böceklerine öğrettiğini ve vahşi ruhlarını evcilleştirdiğine değinir.
  • 10:13 - 10:17
    Bardoon, Pale King'in diyara düzen getirdiğini açıklar.
  • 10:17 - 10:19
    Yani hepsini bir toparlarsak,
  • 10:19 - 10:24
    Pale King böceklere daha güçlü zihinler verdi ve daha düzenli bir toplum için söz verdi.
  • 10:25 - 10:28
    İşte şimdi burası işlerin biraz çetrefilleştiği yer.
  • 10:28 - 10:35
    Eskiden bu böcekler ya doğuştan ya da Radiance onlara kendi kovan zihninde sahip olduğundan zihinleri yoktu.
  • 10:35 - 10:39
    İnternetten okuduklarımın çoğu, tüm Hallownest’lerin Radiance’ın kontrolü altında olduğunu söylüyor,
  • 10:39 - 10:44
    ancak Radiance’ın güve kabilesi dışındaki böcekler tarafından tapılıp tapılmadığı açıkça ifade edilmiyor.
  • 10:44 - 10:47
    Oyundaki tek güve, Resting Grounds'da yaşayan Seer,
  • 10:47 - 10:52
    atalarının Pale King'e tapmak için Radiance'a ibadet etmeyi bıraktıklarını açıklar.
  • 10:52 - 10:56
    Seer, diğer güve olmayan böceklerin Radiance'a taptığından bahsetmez.
  • 10:56 - 11:03
    Ayrıca bir tablet ve Howling Cliffs, Hallownest'i terk eden herkesin "bu krallığın verdiği değerli zihin"den feragat etmesi gerektiğini belirtir.
  • 11:03 - 11:11
    Şahsen ben, Radiance’ın sadece güve ırkı tarafından ibadet edildiğini ve Hallownest’deki diğer böceklerin çoğunun, özellikle de kabukluların
  • 11:11 - 11:13
    her zaman koduğumun budalaları olduğunu düşünüyorum.
  • 11:13 - 11:16
    İlk başta düşünmek için zihinleri yoktu.
  • 11:16 - 11:21
    Radiance'ın tüm Hollownest'i kontrol ettiğine dair bir fikri destekleyecek bir kanıtın olmadığını söylemiyorum,
  • 11:21 - 11:25
    ama beni ikna edecek yeterli bir kanıtı gerçekten görmedim.
  • 11:25 - 11:30
    Buna inanmak için en büyük nedenim, Seer'in diyaloğunu yorumlama biçimimden kaynaklanıyor.
  • 11:30 - 11:34
    Seer olanlar için Radiance'ı suçlamıyor, bunun yerine kabilesindeki halkı suçluyor.
  • 11:34 - 11:39
    Hiçbir zaman Radiance'ın bir şeytan veya güce aç bir tanrı olduğunu iddia etmiyor,
  • 11:39 - 11:40
    ama ihanete uğradığını belirtti.
  • 11:40 - 11:45
    Seer, eski suçlara ceza olarak Knight'ın dream nail toplamasına yardım ediyor.
  • 11:45 - 11:50
    Yani bir yandan Seer, atalarının Radiance'a sadık kalması gerektiğini düşünüyor,
  • 11:50 - 11:54
    ama aynı zamanda Knight'ın Radiance'ı öldürme arayışına yardım etmek istiyor.
  • 11:54 - 12:00
    Bunu mantıklı yapan tek durum, geçmişin Radiance'ının bugünün Radiance'ından epeyce farklı olmasıyla alakalı.
  • 12:00 - 12:06
    Ne de olsa, güve ırkının üyeleri, doğası gereği bir silah bulundurmayı seçen az sayıda barışseverdi.
  • 12:06 - 12:09
    Aynı zamanda bir güve olduğu gerçeği göz önüne alındığında,
  • 12:09 - 12:15
    Radiance, başlangıçta Pale King gelene ve onun her şeyinin içine edene kadar muhtemelen barışseverdi.
  • 12:15 - 12:20
    Böyle bir ihanetin ardından, yalnız kalınmış uzun bir sürenin ardından,
  • 12:20 - 12:24
    Radiance'ın yaptığı gibi misilleme yapacağına inanmak çok da beklenmedik değil.
  • 12:24 - 12:26
    Bu yüzden Radiance hakkında ufak bir teorim var.
  • 12:26 - 12:29
    İzleyenlerinizden bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir,
  • 12:29 - 12:31
    ama bu "Hollow Knight"ın hikayesi hakkında gerçekten sevdiğim şey.
  • 12:31 - 12:35
    Bir çok farklı insan, bazı şeylerin nasıl gerçekleştiğiyle ilgili çok farklı fikirlere sahip
  • 12:35 - 12:39
    ve oyun, tüm bu teorilerin uygulanabilir olmasına izin verecek kadar belirsiz bir durumda.
  • 12:39 - 12:45
    Kahretsin, tüm oyunun siktiğimin ayında gerçekleştiğini destekleyen kanıtlar bile olabilir.
  • 12:45 - 12:49
    Bu nedenle, bu videodaki ögelerin iyi bir kısmı büyük olasılıkla çoğu kişi tarafından kabul edildi.
  • 12:49 - 12:52
    Kendi salakça teorilerimi kusmaya başladığımda size haber vereceğim.
  • 12:52 - 12:59
    Ne olursa olsun, tüm bunların dışında en önemli nokta, Pale King takipçilerine daha fazla zeka bahşetti,
  • 12:59 - 13:03
    ve sonra güve kabilesini Radiance'a bağlılıklarını bırakmaları için ikna etti.
  • 13:03 - 13:10
    Radiance mühürlenildi ve onun anıları zamanla unutuldu çünkü güve kabilesi Radiance'a tapmayı bıraktı.
  • 13:10 - 13:15
    Radiance'a ait süregelen tek anıt Hollownest'in tepesindeki heykel.
  • 13:15 - 13:18
    Seer bu andan pişmanlık duyuyor,
  • 13:18 - 13:20
    bunu halkının yaratıcılarına karşı yaptığı bir ihanet olarak görüyor.
  • 13:20 - 13:24
    Hallownest’in doğuşu bu hareket ile ilgili değildi.
  • 13:27 - 13:29
    Güve kabilesi ve diğerleri Pale King'in kurallarını kabul etmişken,
  • 13:29 - 13:31
    buna karşı çıkan başka gruplar da vardı.
  • 13:31 - 13:36
    Mesela arılar, krallığın yerlerinden uzakta kendilerini Hive'a kapatmayı seçti,
  • 13:36 - 13:38
    Pale King'in krallığının bir parçasında olmak istemediler.
  • 13:38 - 13:43
    Hollow Knight'ın el klavuzuna göre Hive Kraliçesi sonunda yerinden ayrılamayacak kadar büyük oldu.
  • 13:43 - 13:47
    Bunu her okuduğumda, kendimi Fight Club hakkında düşünürken buluyorum.
  • 13:47 - 13:49
    Peygamber devesi kabilesi Kralın egemenliğini reddetti
  • 13:49 - 13:54
    ama toplumsal yapılarının yanı sıra kendi bölgelerini korumalarını sağlayan bir ateşkes yapıldı.
  • 13:54 - 14:00
    Peygamber develeri Hallownest'i Deepnest'ten gelen istilacılara karşı koruyacaktı.
  • 14:00 - 14:03
    Unn ve onun takipçilerinin bu duruma nasıl tepki gösterdiğinden emin değiliz.
  • 14:03 - 14:08
    Greeanpath arazisi azaltıldı ama Greenpath'in kalan yerleri Unn'un hakimiyeti altında kaldı.
  • 14:08 - 14:14
    Mantar Krallığının üyeleri Pale King'in otoritesini kabul etti, ama tamamen bir güven ortamı olmadı.
  • 14:14 - 14:16
    Fungal Waste'daki eski tabletlere göre,
  • 14:16 - 14:20
    onlar Pale King'in gelecek olaylarla ilgili sezgilerine inandılar,
  • 14:20 - 14:23
    bu görünüşe göre sahip olduğu bir güçtü.
  • 14:23 - 14:27
    Bardoon bu yetenekten bahseden tek NPC'dir,
  • 14:27 - 14:31
    garip çünkü bu lanet olası büyük bir yetenek.
  • 14:31 - 14:38
    Ama gerçekten hikayeye çok da bir etkisi olduğu görülmüyor. Yani... Her ne haltsa, olan bu.
  • 14:38 - 14:41
    Deepnest'in böcekleri Kralın kurallarını kesinlikle reddetti,
  • 14:41 - 14:44
    kendilerini Pale King'in etki alanından uzak tuttular.
  • 14:44 - 14:46
    Deepnest'te ikamet eden Mask Maker,
  • 14:46 - 14:51
    Pale King'in Hollownest'in çevresinde krallığını genişletme denemesinde hata yaptığını söyler.
  • 14:53 - 14:56
    Pale King'in yönetiminde City of Tears inşa edildi.
  • 14:56 - 15:03
    Bazı nedenlerden dolayı, birileri bütün şehri dev bir gölün altına inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu ve bu yüzden sürekli yağmur yağıyor.
  • 15:03 - 15:08
    Bu saçma olabilir, ama kahretsin, birkaç hoş atmosferik an için iyi olmuş.
  • 15:08 - 15:14
    Şehrin altına, korkunç parazit canavarların ortaya çıkmaya başladığı yere Kraliyet Su Yolları inşa edildi.
  • 15:14 - 15:18
    Stag istasyonları krallığın etrafında daha kolay gezebilmek için yapıldı.
  • 15:18 - 15:22
    Arşiv ve soytarıların kolezyumu gibi yapılar aniden ortaya çıktı.
  • 15:22 - 15:26
    Böcekler madenlerde çalışmaya, güçlü kristaller toplamaya başladı.
  • 15:26 - 15:31
    Geo, ana para birimi olarak oluşturuldu ve hatırı sayılır bankacılık hizmetleri oluştu,
  • 15:31 - 15:35
    sakinlerin bütün gün kayaları tokatlarken buldukları tüm geoları saklamasını sağladı.
  • 15:35 - 15:37
    Kralın sanemleri diyar üzerinde yayılmaya başladı,
  • 15:37 - 15:40
    böylece böcekler iş başındayken Pale King'e ibadet edebildiler.
  • 15:40 - 15:42
    Tramvay hattı genişlemeye başladı
  • 15:42 - 15:48
    ama tarmvay inşaatı Deepnest'e ulaştığında, bütün çalışanlar yerel böcekler tarafından öldürüldü.
  • 15:48 - 15:51
    Tahmin edebildiğiniz gibi bu olay inşaatı baya bir yavaşlattı.
  • 15:51 - 15:56
    Tramvay çalışanları, öldürülebilecekleri yerlere gönderilmemelerini talep etmek için birlik oldu.
  • 15:56 - 16:00
    Saçma, biliyorum! Ama #tramvayyolu olaylarından sonra,
  • 16:00 - 16:05
    Deepnest ve Hallownest'in kısa süre içinde anlaşamayacağı apaçık ortadaydı.
  • 16:05 - 16:08
    Şimdi kendinizi şunu düşünürken bulabilirsiniz ''Hey, bir dakika!.
  • 16:08 - 16:11
    Eğer Deepnest böcekleri tramvayı istemiyorsa,
  • 16:11 - 16:15
    neden Distant Village'de onları Stag İstasyonu var?'' Şey, endişelenmeyin.
  • 16:15 - 16:19
    Bunu sonra öğreneceğiz. Ama hadi her şeyin arkasında olan adamı konuşalım.
  • 16:19 - 16:22
    Pale King'in kendisi inzivaya çekilmişti.
  • 16:22 - 16:30
    Tarihi eserleri satın alan Yadigar Arayıcı Lemm, City of Tears'ta bir böcektir kendisi, kralın güvenilmez bir şahsiyet olduğunu iddia ediyor.
  • 16:30 - 16:34
    Son Stag de Pale King'in Stag yollarını hiç kullanmadığını belirtir.
  • 16:35 - 16:38
    Hatta Pale King'in kalesi bile gizli tutuldu.
  • 16:38 - 16:44
    Kralın White Palace'ı, içinde yaşam belirtisi çok az olan Ancient Basin'deki City of Tears'ın altına inşa edildi.
  • 16:44 - 16:46
    İçe dönük yaşam tarzına rağmen,
  • 16:46 - 16:52
    Kral birleşti bu şeyle... Her ne ise. Ve bu kraliçe oldu.
  • 16:52 - 16:57
    King Soul'da bulunan tasvire göre Kraliçe de muhtemelen Yüksek Varlık.
  • 16:57 - 17:02
    Kraliçeye oyunda White Lady adıyla ulaşılabilir.
  • 17:02 - 17:07
    Ayrıca Pale King, Hallownest krallığını koruma görevi için beş şövalye'yi atadı.
  • 17:07 - 17:09
    Beş Ulu Şövalye olarak adlandırılan kişiler
  • 17:09 - 17:17
    Acımasız Dryaa, Şevkatli Isma, Gizemli Ze'mer,
    Sadık Ogrim ve Kudretli Hegemol.
  • 17:17 - 17:23
    Bu Şövalyelerin, Hallownest'in yıkılmasından önce Krala hizmet etmekten başka ne yaptıklarıyla alakalı fazla bir şey bilinmiyor..
  • 17:23 - 17:26
    Hunter'ın seyir defterindeki White Defender maddesinde
  • 17:26 - 17:30
    Beş Ulu Şövalyenin saçmalıklarıyla alakalı en açık bilgiye sahip oluruz.
  • 17:30 - 17:35
    Şampiyonun Çağrısı'ndan,
    Budaklı Koru'dan ve Blackwyrm'ın Savaşından bahseder.
  • 17:35 - 17:39
    Şimdi bu, bir savaş için kaba bir isim, ama ne bu Blackwyrm.
  • 17:39 - 17:42
    Onun da naaşı Hallownest'te bir yerde mi?
  • 17:42 - 17:48
    Beş Ulu Şövalyenin oldukça havalı ahbaplar olduğunu bilmenizi sağlayacak birkaç güzel metin var.
  • 17:48 - 17:55
    Bu olaylar kulağa etkileyici gelebilir ama Kral ve Şövalyeleri daha sonra olacaklar için hazır değildi.
  • 17:55 - 17:59
    Radiance'ın tamamen unutulduğunu söylediğimi hatırladınız mı..
  • 17:59 - 18:07
    Şey, yalan söyledim. Seer'a göre, Radiance'ın sönük anıları sonunda tekrar ortaya çıkana kadar yerini korudu.
  • 18:07 - 18:12
    Bir teori, bazı böceklerin kazayla Hallownest'in tepesindeki heykeli bulduğunu
  • 18:12 - 18:15
    ve bunun sonucunda Radiance zihinlerde tekrardan hatırlanıldığından bahseder.
  • 18:15 - 18:21
    Oyunun kodu içerisinde, oyunda bulunamayan "Hallownest Eleji"si için ek dizeler vardır.
  • 18:21 - 18:27
    Şiir, Hollewnest'in böceklerinin, Pale King'in tatmin edemediği hayalleri ve arzuları olduğundan bahseder.
  • 18:27 - 18:32
    Bu hayallerin dışında nihayetinde böcekleri akılsız canavarlara döndüren bir ışık ortaya çıktı.
  • 18:32 - 18:36
    Oyunda, Myla adında bir NPC'le karşılaşabilirsiniz.
  • 18:36 - 18:41
    Myla, mırıldanırken crystal madeni çıkaran, ufak daha reşit bile olmamış bir böcek.
  • 18:41 - 18:48
    Oyun ilerledikçe, Myla düşüncelerinin kontrolünü kaybetmeye başlar, şarkısının sözlerini hatırlayamaz.
  • 18:48 - 18:51
    Diyaloglarında başka bir ses belirmeye başlar,
  • 18:51 - 18:54
    Myla'dan karakteri öldürmesini isteyen kızgın bir ses.
  • 18:54 - 18:59
    Sonunda Myla da başka bir düşmanımız olur.
  • 19:06 - 19:12
    R.I.P. (Nur İçinde Yatsın) Myla (2017-2017)
  • 19:12 - 19:17
    Birçok böcek Myla ile aynı kaderi paylaşırken, bazıları çözüm aradı.
  • 19:17 - 19:21
    City of Tears'ta aydın böceklerden bir grup, Ruh'la deney yapmaya başladı.
  • 19:21 - 19:26
    Onlar yeterli Ruh ile enfeksiyondan kaçabilecek kadar güçlü kalabileceklerine inanıyorlardı.
  • 19:26 - 19:32
    Ruhlar Koleksiyonu, hala kabukları bulunan yüzlerce böceğin öldürülmesinden meydana geldi.
  • 19:32 - 19:35
    Ruh Tapınağında... Ruh Kutsal Odasında veya her ne ise işte.
  • 19:35 - 19:40
    Pale King bu deneylere karşıydı, ama sanırım suçlular bulunmamaları için baya iyi gizlenmişti!!
  • 19:40 - 19:41
    ''TAM OLARAK KODUĞUMUN ŞEHRİN TAM ORTASINDA''
  • 19:41 - 19:46
    Deneyler başarısız oldu, ardında Soul Master ve ortakları enfekte oldu.
  • 19:46 - 19:49
    Karakterimiz tarafından kıçına iki kere tekmeği yedikten sonra,
  • 19:49 - 19:53
    Soul Master, kehanette bulunan bir görüntünün ona Ruh ile deney yapmasını söylediğini anlatır.
  • 19:53 - 19:55
    Evet, doğrudur birader.
  • 19:55 - 19:58
    Peygamber Devesi ırkının çoğu enfeksiyondan kaçabildi,
  • 19:58 - 20:01
    çevredeki kaosa rağmen, köylerini zarar görmemiş şekilde tutabildiler.
  • 20:01 - 20:04
    Ancak kabilenin içinde bir grup Peygamber Devesi döneklik etti
  • 20:04 - 20:08
    ve daha güçlü olabilmek için enfeksiyonu kabul etmeye karar verdi.
  • 20:08 - 20:11
    Dört Peygamber Devesi Lordundan biri kız kardeşlerine karşı durdu
  • 20:11 - 20:16
    ve O ve takipçileri Peygamber Devesi köyünden kovuldu, ve Queen's Garden'da yerleştiler.
  • 20:16 - 20:20
    Enfeksiyonu kabul ettikten sonra, bu böcekler çılgına döndü ve zihinlerinin kontrolünü kaybettiler.
  • 20:20 - 20:24
    Hain Lordun kızı bir şekilde bu olaylar sırasında öldü ve Queens Garden'a gömüldü.
  • 20:24 - 20:31
    Bu isimsiz peygamber devesi aslında Gizemli Ze'mer, Beş Ulu Şövalyeden biri, ile bir ilişkisi vardı.
  • 20:31 - 20:33
    Ancak peygamber develeri bunu onaylamadı
  • 20:33 - 20:37
    ve şimdi Ze'mer, Resting Grounds'ta Grey Mourner olarak yaşıyor, ölmüş sevgilisin yasını tutuyor.
  • 20:37 - 20:40
    Peygamber develerinin bu kadar homofobik olduğunu kim bilebilirdi?
  • 20:40 - 20:45
    Enfeksiyonun Hallownest çevresine yayılmasıyla, Pale King bir çözüm bulmak için çaresizdi.
  • 20:45 - 20:49
    Beş Ulu Şövalyenin vergi verenlerin geolarını harcamak dışında hiçbir işe yaramıyordu.
  • 20:49 - 20:52
    Enfeksiyon böceklerin zihinlerini ve hayallerini hedef aldığından,
  • 20:52 - 20:55
    Radiance ile savaşmak için başka bir yöntemin kullanılması gerekiyordu.
  • 20:55 - 21:01
    Abyss'in derinliklerinde, Pale King Void'i buldu ve bu, Hallownest için galiba son bir umuttu.
  • 21:02 - 21:04
    Hadi şimdi Void hakkında konuşalım.
  • 21:04 - 21:11
    Pale King aslında bu noktada ateşle oynadı.
    Void'in kendisi tehlikeli bir güç.
  • 21:11 - 21:15
    Diğer yaşam biçimlerine karşı duruyor, her zaman onları yok etmeye çalışıyor gibi görünüyor.
  • 21:15 - 21:20
    Bu yüzden karakterimizin gölgesi ve 'kardeşgiller' olarak adlandırılan diğer gölgeler Knight'a saldırır.
  • 21:20 - 21:26
    Abyss'deki deniz feneri bekçisi, Void tarafından etkilenmiş ve muhtemelen öldürülmüş gibi görünüyor.
  • 21:26 - 21:32
    Her nasılsa Dirtmouth'daki Confessor Jiji gölgelerden ve karanlığın içine çekilmekten korkuyor.
  • 21:32 - 21:36
    Aynen öyle! Knight, küçük zararsız biri gibi görünmüş olabilir,
  • 21:36 - 21:42
    ama kabuğunun altında size korkunç şeyler yapmaktan başka bir şey istemeyen bir canavar var.
  • 21:42 - 21:44
    az çok Bill Cosby (Cinsel istismar yapan bir ünlü) gibi
  • 21:44 - 21:49
    Deniz fenerine gelince, altındaki Void denizini bastırmak için yapılmış gibi görünüyor,
  • 21:49 - 21:52
    ama bir noktada Kral deniz fenerinin kapalı olmasını istedi gibi geliyor.
  • 21:52 - 21:56
    Neden mi? Açıkçası, bir ipucum yok.
  • 21:56 - 22:02
    Void'i kullanarak, Pale King, Radiance'ı hapsedecek bir kap görevi görecek bir şey oluşturmayı umuyordu.
  • 22:02 - 22:08
    Bu kap tamamıyla akılsız, iradesiz veya kişiliksiz olmalıydı. Bu kişisel özelliklerin dışında,
  • 22:08 - 22:14
    enfeksiyon konakçıyı kontrol edememeli ve Radiance'ın neden olduğu ölümler durmalıydı.
  • 22:14 - 22:17
    Pale King, Void üstünde deneyler yapmaya başladı.
  • 22:17 - 22:23
    White Place'de Collector (Tower of Love'da bulunan bir boss) ile birlikte Kingsmould'lar ve Wingmould'lar gibi
  • 22:23 - 22:26
    çeşitli varlıklar yapıldı.
  • 22:26 - 22:32
    Pale King, tamamen yoksun bir kabuk oluşturabilmek için bir sürü kabuk yapmaya başladı.
  • 22:32 - 22:35
    Bu kabuklar daha önce bahsedilen yapılardan tamamen farklıydı.
  • 22:35 - 22:38
    Kingsmould'lar ve Wingmould'lar zırh içerisinde bulunan Void'lerken,
  • 22:38 - 22:41
    Collector, sadece Void'den yapılmış gibi görünüyor.
  • 22:41 - 22:46
    Ancak Vesseller kabuk giyiyor. Oyun bu kabukların nereden geldiğini açıklamıyor.
  • 22:46 - 22:49
    ama Abyss'in herbir metrekaresinde onlardan siktimton kadar bulunabilir.
  • 22:49 - 22:53
    Pekala, folyo şapkalarınızı takın çocuklar, çünkü kafa patlatma zamanı!
  • 22:54 - 22:57
    White Lady'nin bu olayla ilgili birkaç ilginç diyologu var.
  • 22:57 - 23:00
    Kendini Queen's Gardan'dan uzağa kilitlediğini açıklıyor.
  • 23:00 - 23:05
    Sebebi ise, bu işin bir parçası olduğundan dolayı utanıyormuş gibi görünüyor.
  • 23:05 - 23:09
    Daha sonra hala çiftleşme ve üreme dürtüsüne sahip olduğunu söylüyor.
  • 23:09 - 23:14
    Bence, Kraliçe kabukların yapılmasına özellikle tohumlarını kullanarak yardım etti.
  • 23:14 - 23:18
    Kabukların bu biyolojik kökeninin nereden geldiğini
  • 23:18 - 23:21
    ve Abyss'in her yerinde neden yumurtaların bulunduğunu açıklayabilir.
  • 23:21 - 23:27
    White Lady ile olan konuşma sayesinde, karakterimizin Abyss'te doğduğunu biliyoruz,
  • 23:27 - 23:28
    White Palace'ın içinde değil
  • 23:28 - 23:32
    ve ''Tanrı ve Void'in Doğuşu'' ifadesi gayet anlamlıdır,
  • 23:32 - 23:34
    bu ifadedeki kişi daha sonra Hollow Knight olarak bilinecektir.
  • 23:35 - 23:40
    Ayrıca, White Palace'ta çocuk odası gibi görünen bir oda bulunur.
  • 23:40 - 23:45
    Bu odada bir beşik ile White Lady'nin silueti gibi görünen bir sandalye var.
  • 23:45 - 23:47
    Bununla ilgili ilginç olan şey,
  • 23:47 - 23:54
    bu odada çalan melodi ile karakterimizin gölgesine yakınlaştığımızda çalan melodinin aynı olması.
    ''Tamam, aynı olmasalar da baya benziyorlar''
  • 23:56 - 24:14
    ''Bu ses parçası, oyunun kodu içerisinde '' S74 Gölge Müzik Kutusu-07 '' başlığında''
  • 24:14 - 24:25
    ''HOLLOW GÖLGE MÜZİĞİ''
  • 24:25 - 24:36
    ''Müzik Kutusu Gölge melodisinin üzerine %150 daha hızlandırılmış''
  • 24:37 - 24:42
    Bu pratikçe White Lady'nin en azından, Vessel'ların yaratılmasıyla ilgisi olduğunu gösteriyor.
  • 24:42 - 24:45
    Lakin şundan eminim ki bu küçük teorim problemler doğuracaktır.
  • 24:45 - 24:52
    şimdiye kadar bütün bunların dışında olan şey Pale King'in mükkemmelce boş olanı bulmak için bir çok Vessel yarattığıdır;
  • 24:52 - 24:56
    buna layık görülmeyen kabuklar, Abyss'e döküldü.
  • 24:56 - 25:01
    Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, Pale King'in birçok başarısız deneylerinden biri.
  • 25:01 - 25:06
    Onlar Abyss'in derinliklerine atıldı ve sonunda bir vessel, ileride Hollow Knight olarak bileceğimiz kişi seçildi,
  • 25:06 - 25:08
    kendisi oyunun gerçek final boss'u değildir.
  • 25:08 - 25:12
    Hollow Knight seçildikten sonra, Abyss'in girişi mühürlendi,
  • 25:12 - 25:14
    Kralın reddedilmiş çocukları dünyadan saklanıldı.
  • 25:15 - 25:18
    Bir şekilde Radiance Hollow Knight'ın içine yerleştirildi.
  • 25:18 - 25:22
    Bu durumun nasıl işlediğini gerçekten bilmiyorum ve dürüst olmak gerekirse, bilmek de istemiyorum.
  • 25:22 - 25:28
    Radiance'ın, irade ve akıl olmadan Hollow Knight'ın bedenini kontrol altına alamayacağı umut ettiler.
  • 25:28 - 25:30
    Ama tabiki, işe yaramadı.
  • 25:30 - 25:34
    White Lady, Hollow Knight'ın düşünceden tamamen mahrum olmadığını şu şekilde açıklar:
  • 25:34 - 25:37
    ''Bir fikir tarafından kirletidi.''
  • 25:37 - 25:42
    White Lady'nin bununla ne demek istediğini anlamak için elimizde pek bir şey yok, ama önemli bir şey var.
  • 25:42 - 25:48
    Hollow Knight'ın Pale King tarafından seçildiği sahnede, kafasını karakterimize doğru döndürdüğünü görürüz.
  • 25:48 - 25:50
    Hollow Knight pişmanlık mı duyuyordu?
  • 25:50 - 25:51
    Sempati mi hissediyordu?
  • 25:52 - 25:54
    Belki de suçluluk?
  • 25:54 - 25:55
  • 25:55 - 26:00
    Neden onlar? Neden diğer Kardeşler atılırken bu ikili seçildi?
  • 26:00 - 26:02
    Belki de Hollow Knight korkuyordu.
  • 26:02 - 26:05
    Belki, kabuk olmanın baskısını kaldıramayacağını düşündü.
  • 26:05 - 26:09
    Bunu sormadılar. Doğmak isteyip istemediği sorulmadı.
  • 26:09 - 26:14
    Belki Hallownest'in kurtarıcısı olmak istemedi. Demek istediğim, Hallownest onun için ne yaptı ki?
  • 26:15 - 26:19
    Hallownest'i kurtarılmayı hakeden bir yer yapan özel şey ne?
  • 26:19 - 26:22
    Sonuçta, hayat sadece döngüsel bir doğum ve ölüm süreci değil midir?
  • 26:22 - 26:27
    Hallownest neden ondan önce gelen krallıklarda olan kederden kurtarılmalı?
  • 26:27 - 26:29
    Kaçınılmazı durduramazsın.
  • 26:29 - 26:32
    Her şey sonunda ölür ve hiçbir şey gerçekten önemli değildir.
  • 26:33 - 26:38
    veya belki, bu konu hakkında çok fazla okuyorum. Her neyse, Pale King'in planı başarısızlıkla sonuçlandı.
  • 26:38 - 26:42
    Yarattığı, Radiance'ın gücünü tutamayacak ve Radiance sonunda tekrar serbest kalacaktı.
  • 26:42 - 26:46
    Fakat pes etmek yerine, Pale King başka bir plan geliştirdi.
  • 26:46 - 26:48
    Üç güçlü böceğin yardımını istedi.
  • 26:48 - 26:50
    Öğretmen Monomon,
  • 26:50 - 26:51
    Gözlemci Luiren,
  • 26:51 - 26:52
    ve Canavar Herrah.
  • 26:52 - 26:55
    Lurien, City of Tears'ın tepe kısmında yaşadı.
  • 26:55 - 26:59
    Orada, düşünürseniz biraz ürkütücü olan bir teleskopu vardı.
  • 26:59 - 27:06
    Monomon, Fog Canyon'daki Arşiv'i yürütürdü. Orada Hallownest tarihinin tüm bilgilerini tutmaya çalıştı.
  • 27:06 - 27:11
    Maalesef, bütün veri kayıtları kötü George Orwell hayran kurgusu gibi okunuyor.
  • 27:11 - 27:14
    Herrah, Deepnest'in kraliçesi ve hakimiydi.
  • 27:14 - 27:20
    Eminim hatırlıyorsunuz, Deepnest ile Hallownest'in arası o kadar iyi değildi.
  • 27:20 - 27:22
    Diğer ikisi Kral'la iş yapmaya tamamken,
    ''HEY, SIKINTI YOK''
    ''SENİN İÇİN HER ŞEYİ YAPARIM, KANKA''
  • 27:22 - 27:24
    Herrah biraz daha zorluydu.
    ''HELE Bİ' DUR BAKALIM.''
  • 27:24 - 27:26
    Ancak anlaşma yapıldı.
  • 27:26 - 27:30
    Herrah, Pale King'le anlaştı, ama karşılığında Pale King ona bir çocuk vermek zorundaydı:
  • 27:31 - 27:32
    Hornet.
  • 27:33 - 27:36
    Hornet'in doğumunun şartları gizliliğini korumaktadır.
  • 27:36 - 27:41
    Herrah'ın biyolojik çocuğu mu yoksa kardeşgilleri gibi Void'den mi yaratıldı?
  • 27:41 - 27:45
    White Lady, Pale King ve Herrah arasındaki cinsel birliktelikten bahseder.
  • 27:45 - 27:48
    Ayrıca, Herrah ve Hornet'in birbirlerine çok benzediğini de söyler.
  • 27:48 - 27:52
    Yani Kral ve Hornet gerçek anlamda çiftleşti ve Hornet onların bebeği, öyle mi?
  • 27:52 - 27:54
    Şey... o kadar hızlı değil.
  • 27:54 - 27:58
    Herrah ilk etapta doğum yapabiliyorsa, neden Kral ona bir çocuk vermek zorundaydı?
  • 27:58 - 28:02
    Herrah kısır mı? Herrah flörttö kötü mü?
  • 28:02 - 28:06
    Şey, Fungal Waste'deki bir tablet der ki zamanında Deepnest'in bir bir kralı varmış
  • 28:06 - 28:08
    ama nasıl olduysa öldüğünü ima eder.
  • 28:08 - 28:12
    Öyleyse, kralın ölümü Herrah'a uygun bir eş olmadan önce olmuş gibi görünüyor.
  • 28:12 - 28:17
    Yani evet, Pale King ve Herrah arasında bir şeyler kesinlikle oluyordu.
  • 28:17 - 28:22
    Deepnest'teki Stag İstasyonu muhtemelen tam bu zamanlarda inşa edildi.
  • 28:22 - 28:25
    Pale King, seçkin özel kuvvetlerinden olan Stag'a atlayabilir,
  • 28:25 - 28:29
    Herrah'ın evine yönelir ve onunla çılgın böcek se******i gerçekleştirebilirdi.
  • 28:29 - 28:34
    Bu, Son Stag'ın neden Distant Village'deki veya Hidden Station'daki Stag İstasyonunu görmediğini açıklar.
  • 28:34 - 28:36
    Bunların hepsi mantıklı gelse de,
  • 28:36 - 28:41
    Hornet’in, Knight ve Kardeşler gibi Void'den yapıldığına işaret eden kanıtlar var;
  • 28:41 - 28:44
    ki eğer gerçek ise, işleri biraz zorlaştırıyor.
  • 28:44 - 28:47
    Hornet, karakterimize aynı gücü paylaştığımızı anlatır.
  • 28:47 - 28:50
    Şey, biz karakterimizin Void'den yapıldığını biliyoruz
  • 28:50 - 28:53
    yani Hornet'in benzer usulle yaratılması gayet olası bir durum.
  • 28:53 - 28:57
    Ayrıca Hornet, çok sayıda NPC tarafından cinsiyetli çocuk olarak çağrılır.
  • 28:57 - 29:01
    Onu böyle çağırmaları için tek neden, onun türünün normalde cinsiyete sahip olmaması
  • 29:01 - 29:07
    ve geliştiricilerin notlarına göre, Void'den yapılan kabukların cinsiyetleri yok.
  • 29:07 - 29:13
    Ayrıca, Deepnest'da Hornet'e bir şekilde bağlı görünen gizli bir bölge olan Weaver Den diye bir yer var.
  • 29:13 - 29:16
    Dokumacı örümcekler bir pazarlıktan ve bir prensesten bahseder.
  • 29:16 - 29:20
    Bu gizli alan içerisinde başka bir gizli alan var.
  • 29:20 - 29:23
    Bu odada, HOLLOW KNIGHT'ın kafası ortada bulunan bir tasarım var. (Öyle yazılmış, ''Hornet'' dese de daha sonra Hollow Knight olduğu konusunda düzeltme yaptı)
  • 29:23 - 29:28
    Artı olarak, etrafta bulunan tüm iplerin Hornet'in çatışmada kullandığı ipliklerden olduğu düşünülmesi mantıklı geliyor.
  • 29:29 - 29:35
    İlk defa Weaver's Den'den ayrıldığınızda, bir dokumacı örümceğin kaçtığını görürsünüz.
  • 29:35 - 29:37
    Bununla ilgili net bir açıklama yok,
  • 29:37 - 29:41
    ama yaklaşan Hornet DLC'nin burada olanlara daha fazla ışık tutacağını tahmin ediyorum.
  • 29:41 - 29:45
    Ayrıca, Midwife Hornet'in yaratılışında açıkça yer almaktadır,
  • 29:45 - 29:49
    ama Hornet'in nasıl yaratıldığını bize pek anlatmıyor.
  • 29:49 - 29:54
    Dürüst olmak gerekirse, bütün bu adamları Maury’ye getiremezsek, kesin olarak bilemeyiz.
  • 29:55 - 30:00
    Ve böylece Pale King ve Herrah’ın anlaşması ile, Herrah, Lurien ve Monomon, Dreamer'lar oldular.
  • 30:00 - 30:03
    Hollow Knight, Temple of Black Egg'e zincirlendi
  • 30:03 - 30:08
    ve Dreamer'lar, Rüya Dünyası'nda bulunan mühürledikleri tapınakta sonu olmayan bir uykuya daldılar.
  • 30:08 - 30:15
    Yapılan fedakarlıkları anmak için biri City of Tears'a ve diğeri Resting Ground'da olmak üzere iki anıt inşa edildi.
  • 30:15 - 30:20
    Ayrıca, tüm bunlar olurken, Hollow Knight ergenliğe veya o tarz bi şeye bastı.
  • 30:20 - 30:26
    Bu aslında Hollow Knight'ın büyürken diğer tüm Kardeşlerin büyümediği hakkında birçok soru sorulmasına neden oldu.
  • 30:26 - 30:27
    Benim Teorim mi?
  • 30:27 - 30:29
    Çakmaktaşlar Çiğnenebilir Vitaminler
  • 30:29 - 30:31
    Yani bu noktada, Radiance
  • 30:31 - 30:32
    bir Vessel'a hapsedildi,
  • 30:33 - 30:34
    tapınağın içine zincirlendi,
  • 30:35 - 30:38
    -ki tapınak boyutlararası telepatik güç alanıyla çevrelenmişti
  • 30:38 - 30:40
    ve dünyanın tepesine konuşlandırıldı
  • 30:41 - 30:42
    Veee... işe yaramadı.
  • 30:43 - 30:47
    *The Price is Right (TV şovu) şovunda oyun kaybedilince çalan kötü ses.
  • 30:47 - 30:52
    Bu noktada Pale King ve White Palace aniden hafif bir sis içinde kayboldu.
  • 30:52 - 30:55
    White Lady ve Öfkeli Dryaa Queen's Garden'da inzivaya çekildi.
  • 30:55 - 31:01
    White Lady yerin derinliklerinde kök salarken, Dryaa enfeksiyonlu peygamber develeriyle savaşırken öldü.
  • 31:01 - 31:07
    Kudretli Hegemol'un zırhı daha sonra False Knight diye tanıdığımız kurtçuk tarafından çalındı.
  • 31:07 - 31:12
    Evet, aferin Kudretli Hegemol, ama tabi bu Hegemol'un öldüğü anlamına gelmiyor tabiki.
  • 31:12 - 31:17
    6 Ağustos 2017'de Team Cherry, Reddit'te oyunla ilgili soruları
  • 31:17 - 31:19
    cevapladıkları bir AMA (Ask me Anything) düzenledi.
  • 31:19 - 31:25
    Hegemol'un kbuğu olmadan yaşayabildiği bu dizede ortaya çıkartıldı, bu mantıklı. Demek istediğim,
  • 31:25 - 31:28
    dev bir kabuğun içinde doğmadığını umuyorum elbette.
  • 31:28 - 31:29
  • 31:29 - 31:33
    Gizemli Ze'mer, zavallı bir enayinin onun için çiçeği hiç zarar görmeden ulaştırma
  • 31:33 - 31:37
    görevini denemesini beklemeye devam etti böylece kalpleri huzura kavuşabilirdi.
  • 31:37 - 31:42
    Sadık Ogrim, Royal Waterways'e gitt ve ismini Dung Defender olarak değiştirdi.
  • 31:42 - 31:45
    Şimdi, bu adam için fazla zorlu olmayacağım.
  • 31:45 - 31:50
    Hepimizin saplantıları var. Bu, koprofili olmayabilir ama herbirinin, biliyorsunuz
  • 31:50 - 31:53
    Ancak Ogrim'in sevgisi dışkıya münhasır değildir.
  • 31:53 - 31:58
    O Isma'nın Koru'sunu muhafızı olarak hareket ediyor. Koru, Ogrim'i yendikten sonra erişilebilir.
  • 31:58 - 32:05
    Isma'nın Korusu, Şevkatli Isma'nın bulunduğu korudur Ancak karakterimiz onu bulduğu zaman ölüydü.
  • 32:05 - 32:10
    Dung Defarder'in diyalogundan, Ogrim ve Isma'in bir tür ilişkisi olduğu anlaşılır.
  • 32:10 - 32:14
    Ona Dirty Sanchez veya başka bir şey verip vermemesine gelince, bilmiyorum.
  • 32:14 - 32:18
    Oyun, Hornet’in tüm bunların neresinde olduğunu asla açıklamıyor.
  • 32:18 - 32:21
    Bir noktada, White Lady ile çok iyi zaman geçirdiği olası gibi görünüyor.
  • 32:21 - 32:23
    Bu mantıklı olabilir çünkü
  • 32:23 - 32:28
    White Lady, Hornet'e enfeksiyonu nasıl durduracağı hakkında bildiği her şeyi açıklamış olabilir.
  • 32:28 - 32:30
    Önceki Reddit AMA'da,
  • 32:30 - 32:34
    Team Cherry'den bir geliştirici Hornet'in geçmişi için orijinal planlarından bahsetti.
  • 32:34 - 32:39
    Burada, Hornet'in Herrah, White Lady ve Hive'ın kraliçesi Vespa tarafından büyütüldüğünü,
  • 32:39 - 32:41
    ve bundan dolayı ismi Hornet olduğunu yazıyordu.
  • 32:41 - 32:42
    Bu aslında çok havalı,
  • 32:42 - 32:46
    ama bunun şuan mevcut olan oyunda Hornet'in öz geçmişi olup olmadığından emin değiliz.
  • 32:46 - 32:51
    Zamanla, karakterimiz ve birkaç diğer başarısız vessellar Abyss'den kaçtı
  • 32:51 - 32:53
    ve farklı yerlere gittiler.
  • 32:53 - 32:57
    Karakterimiz Hallownest'den ayrılır ve Howling Cliffs'in ötesinde vahşi doğada amaçsızca gezinir.
  • 32:57 - 33:00
    Tam bu noktada, Hallownest'in çöküşü kaçınılmazdı.
  • 33:00 - 33:03
    Krallık dünyanın geri kalanından uzaklaştı.
  • 33:03 - 33:07
    Dirthmouth'daki kuyu tekrar içeri girmenin tek yoluydu.
  • 33:07 - 33:11
    Dirtmouth'un kendisi yüzeydeki konumundan dolayı enfeksiyondan etkilenmedi.
  • 33:11 - 33:17
    Oh... Sanırım bu kadar kolaydı. Ancak zamanla burada yaşayan böcekler Hallownest'i gezmeye karar verdiler,
  • 33:17 - 33:20
    geride birkaç hayatta kalan dışında Elderbug'dan ayrıldılar.
  • 33:20 - 33:25
    Krallık içindeki zaman dondu, ve Hallownest, tam bir duraklama sürecine girdi.
  • 33:26 - 33:30
    Ve basitçe, bunların hepsi oyun başlamadan önce oldu.
  • 33:30 - 33:36
    Videonun geri kalanını, oyuncunun, iyi son olan ''Dream No More'' sahnesine gelmesine göre anlatacağım.
  • 33:37 - 33:43
    Knight olarak sesleneceğim karakterimiz bir kuvvet tarafından Hallownest'a geri çağrılıyor.
  • 33:43 - 33:45
    Dirtmouth'a geliyor ve ardından Hallownest'a iniyor.
  • 33:45 - 33:49
    Knight, ilk başta yeteneklerini reddeden Hornet'le karşılaşır.
  • 33:49 - 33:51
    Hornet yine City of Tears'ta belirir
  • 33:51 - 33:56
    ve Knight'ı Pale King'in orijinal formunun cesedi için Kingsdom Edge'e gitmeye teşvik eder.
  • 33:56 - 34:01
    Bu konuşma sırasında, Hornet, Knight'ın iki Void'in direncine sahip olduğunu söylüyor.
  • 34:01 - 34:07
    Bahsettiği iki Void, Knight'ın yapıldığı Void ve Hollownest dışında kalan Void'tir.
  • 34:07 - 34:12
    Hallownest'dan ayrılmak, böceklerin hatıralarını, hatta zihinlerini kaybetmelerine neden olduğu görünmektedir.
  • 34:12 - 34:16
    Quirrel, Hallownest'in ötesindeki boşluğa girmekten dolayı hafızasını kaybeden bir böcek örneğidir.
  • 34:16 - 34:19
    Quirrel aslen Monomon'un asistanıydı.
  • 34:19 - 34:24
    Knight, oyunun başında Quirrel ile karşılaştığında, bunların hiçbirini hatırlamıyordu.
  • 34:24 - 34:28
    Bu, Knight'ın muhtemelen oyunun başlangıcında hiçbir şeyden haberi olmadığı anlamına geliyor.
  • 34:28 - 34:32
    Kingsdom's Edge'de Hornet, Knight'a son bir kez daha meydan okuyor.
  • 34:32 - 34:37
    Knight kazanır ve Knight'ın Abyss' girmesine izin veren Kings Brand (Kralın damgası)'i elde ettiklerinde,
  • 34:37 - 34:39
    wyrm cesedinin içine giderler.
  • 34:40 - 34:43
    Bu noktada, Knight, Dreamer'ların kendisine göründüğü Resting Ground'ın içinde
  • 34:43 - 34:46
    Dreamers' Shrine (Dreamerların Türbesi)'ı ziyaret eder.
  • 34:46 - 34:49
    Dreamer'lar güçlerinin enfeksiyonu durduramadığını itiraf ediyorlar,
  • 34:49 - 34:53
    ancak Kral'a asıl verdikleri sözün mührü yerinde tutmak olduğunu hatırlatıyorlar.
  • 34:53 - 34:56
    Tam bu sırada, Monomon, Lurien ve Herrah,
  • 34:56 - 34:59
    Knight'ı, sonuza dek Rüya Dünyası'na kilitleme kararı aldılar.
  • 35:00 - 35:06
    *şarkı: sound of silence
  • 35:07 - 35:11
    Ama sonra Knight, uçan bir güve yaratığı tarafından hemen kurtarıldı.
  • 35:11 - 35:14
    Evet, Dreamer'lar gerçekten işlerinde beceriksizler.
  • 35:15 - 35:19
    Bu güve Dream Nail (Rüya Çivisi)'i vermeden önce Knight'a ufak bir moral konuşması yaptı.
  • 35:19 - 35:26
    Bu sekanstan sonra, Knight, güve ırkından tek hayatta kalan Seer'ın yanında uyanır.
  • 35:26 - 35:29
    Seer, Knight'a Dream Nail'i keskinleştirmek için Essence'yi elde etmesini söyler.
  • 35:29 - 35:35
    Knight, 1800 Essence'ı topladığında, Dream Nail, Awoken Dream Nail'e dönüşür.
  • 35:35 - 35:38
    Dream Nail ile, Knight, üç Dreamer'ı ziyaret edip,
  • 35:38 - 35:42
    rüyalarında Freddy Krueger tarzı onları öldürerek Black Egg Temple'daki mührü kırar.
  • 35:42 - 35:48
    Kinght, çok uzun süre kapalı olan kapıyı açmak için King's Brand'ı kullanarak Abyss'e gider.
  • 35:48 - 35:53
    Münzevi White Lady'nin yaşadığı Queen's Garden'da bulunan mekanına girebilmek için
  • 35:53 - 35:58
    soktuğumun bariyerlerinden geçmemizi sağlayan Shade Cloak (Gilge Pelerini)'ı alıyoruz.
  • 35:58 - 36:02
    White Lady, Knight'a Kingsoul olarak adlandırılan tılsımın ilk yarısını verir.
  • 36:02 - 36:05
    Bu, İki Yüksek Varlığın arasındaki bağın sembolüdür.
  • 36:05 - 36:09
    Kingsoul'un diğer yarısı White Palace'ın içindedir.
  • 36:09 - 36:14
    White Palace'a, Ancient Basin'deki bir Kingsmould'un cesetine Awakened Dream Nail'le vurularak ulaşılabilir.
  • 36:14 - 36:22
    Knight saçpa sapan bir platformdan sonra, Pale King'in cesedinin yanında Kingsoul'un diğer yarısını bulur.
  • 36:22 - 36:24
    Ama gerçekten Pale King öldü mü?
  • 36:32 - 36:36
    Hollow Knight el kitabına göre, Kral sadece saklanıyor.
  • 36:36 - 36:40
    Ayrıca biz Rüya Dünya'sının içindeydik, yani bu sadece Pale King'in bir anısı olabilir
  • 36:40 - 36:45
    ve gerçek Pale King olmayabilir. AMA biz gerçek White Palace'ın ortadan kaybolduğunu
  • 36:45 - 36:49
    ve bu bedenin Sarayın gerçekte durduğu yere çok yakın olduğunu biliyoruz.
  • 36:49 - 36:56
    Bunun anlamı bu Rüya Dünyası'ndaki tahtta oturan ölü Pale King ile gerçek White Palace olabilir.
  • 36:56 - 36:59
    AMA Pale King'in ölümü aldattığı biliniyor.
  • 36:59 - 37:03
    Pale King'in tekrar farklı bir formda reenkarne olma olasılığı olabilir.
  • 37:03 - 37:05
    Ayrıca onu ne öldürürdü ki?
  • 37:05 - 37:10
    Yanlışlıkla kalenin çevresinde bulunan yüzlerce testere bıçağından birine mi girdi?
  • 37:10 - 37:16
    Eğer durum buysa, ölmeyi hak etmiş. AMA Kingsoul'un gerçekten Kral'ın ruhu olma şansı var.
  • 37:16 - 37:23
    Knight'a tılsım satan böcek Salubra, bazı tılsımların ölen böcek dileklerinden yaratıldığını ortaya koymaktadır.
  • 37:23 - 37:28
    Oyunda, Joni's Blessing, Dashmaster gibi bunu doğrulayan birçok tılsım var.
  • 37:28 - 37:33
    Ve Kingsoul'u kuşandıktan sonra, White Lady, kendisini yeniden Wyrm'in prensesi gibi hissettiğini söyler.
  • 37:33 - 37:39
    Pale King, White Palace'ta ölmüş olabilir ve Hollownest'i kurtarma dileği, Kingsoul'u yaratmış olabilir
  • 37:39 - 37:43
    AMA eğer öyleyse, neden tılsım ikiye bölündü?
  • 37:43 - 37:46
    White Lady, Pale King öldükten sonra Kingsoul'u yarısını mı aldı?
  • 37:46 - 37:48
    Ve eğer tılsım açıklaması bir birliktelikten bahsediyorsa...
  • 37:48 - 37:52
    bu yüzden tılsım Kralın ölümünden çok daha önce var olmuş olabilir.
  • 37:52 - 37:56
    AMA, Pale King'in son sözleri: ''Hiçbir Bedel Çok Büyük Değildir''
  • 37:56 - 38:01
    Bu kelimeler, enfeksiyonu sona erdirmek için kendini feda etmeye istekli bir kişinin sözleri gibi geliyor.
  • 38:01 - 38:04
    AMA, Tupac'ın cesedini asla bulamadılar.
  • 38:04 - 38:08
    Ve ayrıca bana jet yakıtının pasaportu bile eritemediğini mi söylüyorsun???
  • 38:08 - 38:14
    Ve neden Ross Geller ''Friends''in 3.,4, ve 5. sezonlarında 29 yaşında?
  • 38:14 - 38:18
    Sadece, bir, mantıklı açıklaması var millet!
  • 38:18 - 38:24
    Muhtemelen öldü. Her iki şekilde de, Kinght vücudu yağmalar ve Kingsoul tamamlanır.
  • 38:24 - 38:29
    Kingsoul elde edildikten sonra, Kinght, Abyss'in derinliklerine ziyaret eder ve yeni bir alanın kilidi açılır.
  • 38:29 - 38:34
    Orada, Knight, Pale King ve Hollow Knight'ın Abyss'den ayrıldığı sahneyi ortaya çıkarmak için
  • 38:34 - 38:37
    Awakened Dream Nail ile büyük siyah topa vurur.
  • 38:37 - 38:40
    Sonra Kingsoul, Void Heart diye adlandırılan başka bir tılsımla yer değiştirir.
  • 38:40 - 38:45
    Oyun açıklamasına göre, Void Heart, taşıyıcısının isteğine göre Void'i bütün haline getirebiliyor.
  • 38:46 - 38:51
    Burada bu küre ile olan şey, Knight, Dream Nail ile kendi yansımasına vuruyor,
  • 38:51 - 38:54
    bu kendi akıllarına ve anılarına erişmesini sağlıyor.
  • 38:54 - 38:58
    Kingsoul'un Void Heart'e dönmesi oyun için yeni bir sonun kilidini açıyor.
  • 38:58 - 38:59
    Bu önemli bir an,
  • 38:59 - 39:04
    çünkü artık Knight sadece Void'den ibaret değil aynı zamanda Void'in tamamını kontrol edebiliyor.
  • 39:04 - 39:08
    Tüm oyun boyunca, Knight'ın gölgesi ve Kardeşler Knight'a saldırdı.
  • 39:08 - 39:12
    Ama Void Heart'ı elde ettikten sonra, bu düşmanlar kuzu gibi oluyor.
  • 39:12 - 39:14
    Void'in tamamını kontrol etme yeteneği elde ettikten sonra,
  • 39:14 - 39:19
    Knight, bir defaya mahsus Radiance'ı yenecek güce artık sahiptir.
  • 39:20 - 39:24
    Void Heart'ı elde ettikten sonra, Knight Temple of the Black Egg'e girer,
  • 39:24 - 39:27
    Hollow Knight'ın zincirini kaldırır ve ikisi arasında savaş başlar.
  • 39:27 - 39:33
    Savaşın bir bölümünde, Hollow Knight ''Ölmek için 13 Neden'' diyor ve kendine hasar vermeye başlıyor.
  • 39:33 - 39:38
    Burada, Hollow Knight'ın kendisini zayıflatarak Knight'a yardım etmeye çalışması olası bir durum.
  • 39:38 - 39:43
    Son oyunda olmasa da, Hollow Knight için Dream Nail diyaloğunun veri incelemesi yapıldı.
  • 39:43 - 39:49
    Bunların birçoğu Radiance'tan gelen düşünceler gibi görünüyor. ''Öldür'' ve ''Alevi serbest bırak'' gibi şeyler.
  • 39:49 - 39:55
    Burada birkaç ilginç satır da var. ''Zorla alanı öldür''... ''Bizim ışığımız söndürülecekti''.
  • 39:55 - 39:59
    Bu satır, Knight'ın Radiance'ı tamamen zaptedebileceği anlamına gelir.
  • 39:59 - 40:04
    Başka ilginç satır Hollow Knight'ın kendisinden gelen gibi görünüyor. ''Baba?''
  • 40:04 - 40:10
    Evet, bu tuhaf. Belki Hollow Knight, Void Heart'ın içinde yok olan Kingsoul'u farketti,
  • 40:10 - 40:14
    ya da belki King's Brand'ı. Ya da belki de zayıf şey delirdi.
  • 40:14 - 40:18
    Ne olursa olsun, Bu diyaloğun bu dizeleri oyunun finalinden kesildi,
  • 40:18 - 40:20
    bu yüzden onları analiz ederken dikkatli olmalıyız.
  • 40:20 - 40:23
    Savaş sırasında bir noktada Hornet, Hollow Knight'ın kabuğunu deler.
  • 40:23 - 40:26
    Knight, Hollow Knight'ın zihnine girmek için Dream Nail'i kullanır.
  • 40:26 - 40:29
    Orada, Knight Radiance'a meydan okur.
  • 40:29 - 40:33
    Dövüş boyunca, Dream Nail, Radiance üstünde kullanılabilir.
  • 40:33 - 40:38
    O şu tarz şeyler söyler: ''Dawn WILL break'' ve ''Senden korkmuyorum''.
  • 40:38 - 40:47
    Bir ara Knight'a eski düşmanım diyor. Ben bunu duyunca, düşündüğüm iki şey var: Pale King veya Void.
  • 40:47 - 40:52
    Pale King olmasaydı, Knight asla varolmazdı, bu yüzden bu mantıklı.
  • 40:52 - 40:57
    Yine Radiance'ın Knight'ın içindeki Kingsoul'u farketmesi de mümkün.
  • 40:57 - 41:01
    Ancak, belki de bu diyalog Radiance ve Void arasındaki daha büyük bir kavgayı ima ediyor olabilir.
  • 41:01 - 41:06
    Belki Radiance ve Void'in, Pale King gelmeden çok uzun zaman önce olmuş başka bir anlaşmazlıkları var.
  • 41:06 - 41:11
    Belki de oyun sırasında öğrendiğimiz eski uygarlığın yıkılışı ile ilgisi var.
  • 41:11 - 41:15
    Kim bilir, belki de Team Cherry hepsini açıklamak için bir öndeyiş yapacak.
  • 41:15 - 41:20
    Herneyse, dövüş devam ederken Kardeşler ve Hollow Knight Rüya Dünyası'nda belirir
  • 41:20 - 41:22
    ve Knight'ın Radiance'ı köşeye sıkıştırmasına yardım ederler.
  • 41:22 - 41:26
    Void, Void dokunaçlarını kullanarak Radiance'ı tutmaya başlar
  • 41:26 - 41:30
    ve sanırım, hepimiz bunun nereye gideceğini bilecek kadar yeterince hentai gördük.
  • 41:30 - 41:34
    Tüm Voidler bir olarak hareket ederek, Radiance'ı tamamen karanlığa gömer.
  • 41:37 - 41:41
    Savaş bittikten sonra Void'in yer altına sızdığını gösteren bir ara sahne var.
  • 41:41 - 41:44
    Hornet uyanır ve Knight'ın kırılmış kabuğunu görür
  • 41:44 - 41:48
    ve Son sahne, Kardeşlerin toprağa geri döndüğünü gösterir.
  • 41:48 - 41:52
    Radiance yok oldu ve enfeksiyon galiba tamamen kesildi.
  • 41:54 - 41:58
    Umarım bu video, Hollow Knight'ın hikayesini daha iyi anlamanıza yardımcı oldu.
  • 41:58 - 42:01
    Kesinlikle, sizin ortalama platform oyunlarınızdan biraz daha karmaşık.
  • 42:01 - 42:08
    Ancak, hala pek çok cevaplanmamış soru var. Mesela, böceklerin maske giymeyle sorunu ne?
  • 42:08 - 42:12
    Pale King'in öngörü yetenekleri hikayede nasıl bir rol oynuyor?
  • 42:12 - 42:16
    Açıkçası, Knight'ın Radiance'ı yenmesi için bir çeşit plan vardı.
  • 42:16 - 42:21
    Pale King buna karışmış mıydı? Ve en önemlisi,
  • 42:21 - 42:26
    neden böceklerle ilgili bir oyunda lanet s***k denizanaları var?
  • 42:26 - 42:32
    Hiçbir mantığı yok! Hadi ama, Team Cherry! Avustralya'da ne çeşit böcek-bilimi kitapları satıyorlar?
  • 42:32 - 42:39
    Ama evet, Denizanası dışında, bu oyun aşırı mükemmel. ''Hollow Knight'' ile ilgili her şeyi seviyorum.
  • 42:39 - 42:44
    Şimdi bu oyun ile ilgili bir çok noktayı aydınlattık, peki mesaj ne?
  • 42:44 - 42:47
    Her şeyin daha büyük bir anlamı var mı?
  • 42:47 - 42:51
    İnsanlar ''Game of Thrones''daki Ak Gezenlerin iklim değişikliği için bir kinaye olduğunu savundu.
  • 42:51 - 42:56
    Yanılıyorlar ama belki "Hollow Knight" bir tür benzer alegorik mesaja sahip olabilir.
  • 42:56 - 43:03
    J.R.R. Tolkien, "Yüzüklerin Efendisi"nin bir alegori olmadığını söyledi. Kelimenin tam anlamıyla,
  • 43:03 - 43:06
    mücevherlerden ya da bir şeylerden nefret eden büyük ayakları olan bazı kısa insanlar hakkında.
  • 43:06 - 43:09
    Belki de ''Hollow Knight", baştan çıkarmanın tehlikeleri
  • 43:09 - 43:13
    ve arzularımızın bizi kontrol etmesine neden izin vermememiz gerektiği konusunda uyarıcı bir hikayedir.
  • 43:13 - 43:16
    Belki emperyalizmin tehlikeleri hakkında bir hikaye,
  • 43:16 - 43:20
    ve başkalarının kültürleri yok edilmeye çalışıldığında sadece daha fazla yıkıma yol açtığıyla alakalı...
  • 43:20 - 43:23
    Belki de ''Hollow Knight'' bir yetim kız çocuğu ile
  • 43:23 - 43:27
    onun mutant kısa boylu yarı kardeşi arasında geçen bir hüzünlü aşk hikayesidir.
  • 43:27 - 43:31
    İnsan ırkının hastalığa nasıl maruz kaldığı
  • 43:31 - 43:36
    ve bir salgının bizi ne kadar kolay silebileceği konusunda da bir uyarı olabilir.
  • 43:36 - 43:40
    ya da belki güveler sadece P*ŞT'tur.
Title:
Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
43:38

Turkish subtitles

Revisions