1 00:00:01,000 --> 00:00:03,000 TANRI AŞKINA LÜTFEN BUNU OKU!!! 2 00:00:03,000 --> 00:00:07,800 Bu video tüm Hollow Knight'tan ve Friends'in 3. 4. ve 5. sezonundan ağır sızıntılar içermektedir. 3 00:00:07,800 --> 00:00:11,300 İzlemeden önce aklınızda Hollow Knight'ın BİRDEN FAZLA SONU olduğu bulunsun. 4 00:00:11,300 --> 00:00:13,700 Oyunu bitirmiş olsanız bile ''iyi sona'' ulaşmamış olabilirsiniz. 5 00:00:13,700 --> 00:00:17,000 Sızıntı almak istemiyor musun? Öyleyse videoyu oynatma listene ekle çünkü kafan fena yanacak. 6 00:00:17,140 --> 00:00:21,180 Eğer size, ''Şu zamana kadar söylenen en iyi kurgusal hikayelerden bazıları nedir?'' diye sorsaydım 7 00:00:21,540 --> 00:00:22,540 Ne söylerdiniz? 8 00:00:23,000 --> 00:00:24,300 ''Savaş ve Barış'' 9 00:00:24,300 --> 00:00:25,140 ''Moby Dick'' 10 00:00:25,540 --> 00:00:27,300 ''Karmazov Kardeşler'' 11 00:00:27,300 --> 00:00:28,300 Yani..ehmm... 12 00:00:28,300 --> 00:00:30,200 ''Karmzoff Kardeşler'' 13 00:00:30,200 --> 00:00:31,200 Err.... 14 00:00:31,420 --> 00:00:33,000 ''Süper Mario Bros.'' filmi? 15 00:00:33,240 --> 00:00:35,020 Yani, bunların hepsi harika 16 00:00:35,240 --> 00:00:37,620 Ama zaman tüm bu bokları çöpe atma zamanı. 17 00:00:38,000 --> 00:00:41,200 ''Hollow Knight''ın hikayesi, hemen hemen her şeye sahip: 18 00:00:41,200 --> 00:00:42,400 Aksiyon, 19 00:00:42,400 --> 00:00:43,380 İhanet, 20 00:00:43,380 --> 00:00:44,700 Komedi, 21 00:00:44,700 --> 00:00:46,000 Trajedi, 22 00:00:46,000 --> 00:00:47,400 İlişkilendirilebilir Karakterler, 23 00:00:47,400 --> 00:00:48,800 Çoklu Sonlar, 24 00:00:48,800 --> 00:00:50,300 ve Cinsel Tahrik. 25 00:00:50,300 --> 00:00:52,000 ÇOK ÇOK FAZLA CİNSEL TAHRİK... 26 00:00:53,000 --> 00:00:55,420 Elbette, tümü çok ayrıntılı. 27 00:00:55,680 --> 00:00:57,720 ''Inception''un ne kadar karmaşık olduğunu hatırlar mısınız? 28 00:00:57,900 --> 00:01:00,560 Diyebilirim ki, ''Hollow Knight'' basitçe ''Inception'' 29 00:01:01,080 --> 00:01:02,040 Lakin böceklerle. 30 00:01:02,360 --> 00:01:04,700 Yani ''Hollow Knight''ı düzgünce anlamak istersen eğer, 31 00:01:04,940 --> 00:01:06,600 Biraz derine inmemiz gerekecek. 32 00:01:06,860 --> 00:01:08,760 Anlayacağın beni Matt Damon olarak çağır. 33 00:01:09,000 --> 00:01:11,480 Çünkü bu: Hollow Knight Açıklaması 34 00:01:13,960 --> 00:01:17,500 Öncelikle, ''Hollow Knight'' hikayesinin nasıl ortaya çıktığından bahsedelim. 35 00:01:18,140 --> 00:01:21,260 Neredeyse bütün ''Hollow Knight'' bu üç eleman tarafından yapıldı: 36 00:01:21,260 --> 00:01:22,440 William Pellen 37 00:01:22,540 --> 00:01:23,600 Ari Gibson 38 00:01:23,740 --> 00:01:25,200 ve Dave Kazi (Aslında resimdeki kişi William ve Ari ile birlikte önceden Game Jam'de çalışmış olan Rohan Frasier) 39 00:01:25,420 --> 00:01:26,860 Ayrıca Matt Griffin de yardım etti. 40 00:01:27,300 --> 00:01:29,920 Bu üç arkadaş Avustralya'nın büyülü dünyasında yaşıyor. 41 00:01:29,920 --> 00:01:31,860 Her şeyin ters-düz olduğu yerde. 42 00:01:32,280 --> 00:01:36,440 ''Hollow Knight'' için tasarım felsefeleri oyun dünyasını yaratırken senaryoda boşluklar bırakmaktı. 43 00:01:36,440 --> 00:01:41,200 Basitçe; oyuna mekanlar, zindanlar, bölüm sonu canavarları veya oynayış mekanikleri, 44 00:01:41,200 --> 00:01:46,220 ne eklemek istedilerse eklediler ve ardından hikayeyi bu elementler üzerine kurdular. 45 00:01:46,229 --> 00:01:49,200 Oyundaki konuşmalar Google Dökümanlar ile 46 00:01:49,200 --> 00:01:52,360 William ve Ari tarafından oyun geliştirilirken sonlara doğru yazılıp birleştirildi. 47 00:01:52,560 --> 00:01:55,500 Oyun senaryosu bittiğinde 20,000 kelime uzunluğundaydı. 48 00:01:55,780 --> 00:01:59,560 -Ki hikayenin büyük bir kısmını atlayabildiğin bir oyun için çok da fena değil. 49 00:01:59,980 --> 00:02:01,400 Ve daha gelecek olanlar var. 50 00:02:01,700 --> 00:02:07,260 Örneğin şuan için, ''Hollow Knight''a gelecek iki içerik güncellemesi ve Hornet DLC'si var. 51 00:02:07,260 --> 00:02:09,600 Yani video daha kapsamlı olacakken, 52 00:02:09,600 --> 00:02:12,840 hâlâ yapbozun beklediğimiz birkaç parçası daha var. 53 00:02:13,520 --> 00:02:16,180 Pekâlâ, öyleyse şimdi oyunun hikayesi hakkında konuşabiliriz. 54 00:02:16,520 --> 00:02:19,260 Ama ilk olarak, metafizik hakkında konuşmamız gerekecek. 55 00:02:19,520 --> 00:02:23,560 Oyuncunun oyunda etkileşime geçtiği üç farklı metafiziksel güçler bulunmakta. 56 00:02:23,560 --> 00:02:25,460 Ruh, beyaz bir akışkan sıvı 57 00:02:25,460 --> 00:02:27,940 Void, siyah bir akışkan sıvı 58 00:02:27,940 --> 00:02:32,960 ve Öz, ne akışkan ne de kaygan olan bir oluşum. 59 00:02:32,960 --> 00:02:37,960 ''Hollow Knight''ta ruh, Şövalye'nin kabuğunu onarmaya yaramak gibi büyüler kullanmamızı sağlar. 60 00:02:37,960 --> 00:02:42,240 Ruh, yaşayan organizmaları organize eder ve bir nevi yaşam gücü olarak davranır. 61 00:02:42,620 --> 00:02:45,220 Void bir nevi oyun hamuru gibi işler. 62 00:02:45,220 --> 00:02:47,940 Farklı biçimlerin içinde şekillendirilebilir ve formlandırılabilir. 63 00:02:48,300 --> 00:02:50,300 Şövalye de Void'den yapılmadır, örneğin. 64 00:02:50,620 --> 00:02:56,120 Void'in nereden geldiği bilinen tek yer dünya haritasının dibindeki bölge olan Abyss'tir. 65 00:02:56,760 --> 00:02:59,760 Öz basitçe rüyaların barındırdığı ışıktır. 66 00:02:59,760 --> 00:03:01,160 Ne anlama geliyorsa işte. 67 00:03:01,500 --> 00:03:05,800 Fısıldayan köklerin içinde ve dünyada bulunan pek çok hayalette bulunabilir. 68 00:03:06,340 --> 00:03:08,340 Öz, Dream Nail (Rüya Çivisi) kullanılarak toplanır. 69 00:03:08,660 --> 00:03:13,440 Gerçek dünya ile rüya dünyasını ayıran perdeyi kesebilen çok güçlü bir silah. 70 00:03:14,060 --> 00:03:18,600 Oyun boyunca oyuncu birkaç defa rüya dünyasına bazı bölüm sonu cavarları ile mücadele etmek için seyahat eder. 71 00:03:18,980 --> 00:03:20,580 Ve yapısı belli belirsizdir. 72 00:03:21,260 --> 00:03:24,160 Tüm içindeki birtakım kaya ve uçan lamba direkleri. 73 00:03:24,720 --> 00:03:27,060 Bilirsiniz, herkesin rüyada gördüğü zımbırtılar. 74 00:03:27,560 --> 00:03:30,840 Bu dünyaya etki eden güçlerin bazılarını açığa kavuşturduğumuza göre, 75 00:03:31,180 --> 00:03:34,140 Hadi, oyundan önceki Hallownest tarihi hakkında konuşalım. 76 00:03:35,820 --> 00:03:40,420 ''Hollow Knight''ta bulunabilen en eski objeler Arcane Egg'ler(gizemli yumurtalar) ve ruh totemleri. 77 00:03:41,100 --> 00:03:45,540 Bu objeler Hallownest'ten çok önce bulunmuş antik bir topluluğun eserleri. 78 00:03:45,940 --> 00:03:50,580 Bu medeniyet ruhu nasıl kuşanacağını ve kullanacağını biliyordu ve muhtemelen Void varlığından haberdarlardı. 79 00:03:51,360 --> 00:03:55,240 Ruh totemlerinin tasarımı daha çok, o dönemde yaşamış canlılardan temel alınmış gibi. 80 00:03:55,680 --> 00:03:59,200 Gerçi diğer bir yandan, bazı totemler daha çok erkeklik organı görüntüsüne sahip. 81 00:03:59,500 --> 00:04:01,120 Her ihtimale karşı sansürleyeceğim. 82 00:04:01,800 --> 00:04:05,200 Oyun içerisinde beliren ayrıca başka antik yaratıklar da bulunmakta. 83 00:04:05,440 --> 00:04:07,620 Her ne kadar çoğu ölü bedenler olsa da. 84 00:04:08,200 --> 00:04:12,220 Kingsdom Egde'de Quick Slash tılsımının bulunduğu yerin önünde dev bir ceset bulunuyor. 85 00:04:12,580 --> 00:04:16,200 Oyunun kodlarında bu varlık Antik Demirci olarak temsil ediliyor. 86 00:04:16,780 --> 00:04:22,100 Ayrıca Abyss'te gizlenen bir başka antik varlık daha bulunuyor. Lifeblood Core'un bulunduğu yerde. 87 00:04:22,360 --> 00:04:24,040 Bu eleman çok iyi saklanmış. 88 00:04:24,260 --> 00:04:27,000 Bu görüntüyü kaydederken orada olduğunu bile bilmiyordum. 89 00:04:27,380 --> 00:04:29,660 Oyun bu şeyi ''Abyss yaratığı'' olarak tanımlamış 90 00:04:29,660 --> 00:04:31,660 Ve onun hakkında bildiğimiz tek şey bu. 91 00:04:31,900 --> 00:04:33,820 Bu yaratık Lifeblood'un kaynağı mı? 92 00:04:33,820 --> 00:04:36,460 Şu Hallownest'in herneyinde bulunan mavi akışkan sıvı olan. 93 00:04:36,920 --> 00:04:40,320 Belki, ama ben cevabı yakın zamanda bulmayı ummazdım. 94 00:04:40,940 --> 00:04:44,660 Bildiğimiz en önemli antik varlıklara Wyrm'lar deniliyor. 95 00:04:44,660 --> 00:04:47,900 Bu Wyrmler muhtemelen normal kurtçukların anatomilerine benzer, 96 00:04:47,900 --> 00:04:50,360 ama dünyanın geri kalanından çok daha büyükler. 97 00:04:50,980 --> 00:04:55,720 Bardoon, Kingsdoms's Egde'de bulunan NPC, wyrm olmak için çok küçük olduğunu idda ediyor, 98 00:04:56,240 --> 00:04:57,700 lakin kendisi inanılmaz uzun. 99 00:04:57,760 --> 00:04:59,440 Kafası haritanın üstünde başlıyor 100 00:04:59,800 --> 00:05:01,440 ve kuyruğu göze batar derece yol aşağıda. 101 00:05:01,600 --> 00:05:04,560 Bu Wyrmlerin ''Yüce Olanlar''dan olması muhtemel 102 00:05:04,560 --> 00:05:06,560 Oyunda ara sıra beliren bir tabir. 103 00:05:07,140 --> 00:05:11,660 Geliştirici notlarında ''Yüce Olanlar''ın tanrımsı varlıklar olduğuna açıklık getiriliyor. 104 00:05:11,820 --> 00:05:17,260 Bardoon'un diyaloğundan ulaşabiliriz ki varolan tüm wyrmler kayboldu, muhtemelen öldü. 105 00:05:17,260 --> 00:05:20,660 Fakat, bir wyrmin cesedi Kingdoms Egde'de hâlâ bulunabilir. 106 00:05:20,660 --> 00:05:25,600 Bardoon'a göre, bu wyrm ölmedi, onun yerine başkalaşım geçirdi. 107 00:05:25,940 --> 00:05:30,480 Bardoon ve diğer kaynaklardan biliyoruz ki bu başkalaşım geçiren wyrm Pale King idi 108 00:05:30,480 --> 00:05:32,920 Hallownest'in kurucusu ve hükümdarı. 109 00:05:34,240 --> 00:05:37,040 Pale King ulusunu kurmaya başlarken, 110 00:05:37,040 --> 00:05:41,020 Hallownest topraklarında halihazırda diğer güçlü varlıklar da çoktan bulunuyordu. 111 00:05:41,580 --> 00:05:43,740 O varlıklardan birisi ise Radiance'dir. 112 00:05:43,880 --> 00:05:47,880 Radiance oyunun gerçek oyun sonu canavarıdır ve oyunun ana rakibidir. 113 00:05:47,960 --> 00:05:52,060 Güvevari yaratık olarak oyunda sık sık ''ışık'' ile temsil edilir. 114 00:05:52,300 --> 00:05:54,620 Böceklerin rüyalarında belirmeye eğilimi vardır 115 00:05:54,620 --> 00:05:58,340 ve söylenir ki Radiance ''Öz'' ile benzerlikler taşır. 116 00:05:58,900 --> 00:06:01,500 Radiance oyun içerisinde yalnızca Rüya Dünyası'nda belirir. 117 00:06:01,600 --> 00:06:04,220 Haliyle fiziksel dünyada hiç varolabilmiş midir bilinmemektedir. 118 00:06:04,240 --> 00:06:08,620 Cinsiyeti geliştirici kodlarında dişi olarak belirtilmiştir. 119 00:06:09,780 --> 00:06:14,480 Radiance kendisine hizmet etmiş ve ışığıyla onurlandırılmış güve ırkını yaratmıştır. 120 00:06:14,940 --> 00:06:19,560 Radiance'nin ışığı Bardoon tarafından bir çeşit düşüncelere mâl olan bir bütünlük olarak tanımlanır. 121 00:06:20,080 --> 00:06:24,460 Bir kere Kool-aid'i(yabancı marka içecek) içince bütünleşip güçleniyorsun ama kendi kontrolünü kaybediyorsun 122 00:06:24,880 --> 00:06:26,100 akılsız bir böcek oluyorsun. 123 00:06:27,600 --> 00:06:32,280 Bölgedeki diğer grupların içerisine Fungal Wastes'i konakları bellemiş Peygamber Devesi kabilesi 124 00:06:32,420 --> 00:06:35,660 ve Arılar -ki Kingdom's Egde'deki Kovan'da yaşarlar- dahildir. 125 00:06:36,160 --> 00:06:41,020 Gururlu ve güç içerisindeki Peygamber Devesi kabilesinin temeli fiziksel güce ve dövüş kabiliyetine dayanır. 126 00:06:41,340 --> 00:06:44,040 Topluluğun en güçlü üyeleri aynı zamanda en değer görenleridir. 127 00:06:44,620 --> 00:06:48,220 Arılar hakkında pek bir şey bilinmez, y**** kadar korkucu olmaları dışında. 128 00:06:49,300 --> 00:06:53,140 Greenpath'de, Unn denilen yaratığın takipçilerinin topluluğu bulunur. 129 00:06:53,500 --> 00:06:57,480 Unn Gölü'nde bir nevi tapınağa benzeyen bir yapı bulunmaktadır. 130 00:06:57,480 --> 00:06:59,820 ve Unn göl içerisinde saklanmış olarak bulunulabilir. 131 00:07:00,220 --> 00:07:04,440 Unn güya Greenpath'deki bitki yaşamının türemesinin sorumlusudur. 132 00:07:04,680 --> 00:07:07,420 Ayrıca gölün kenarında duran bir Moss Knight vardır ve 133 00:07:07,420 --> 00:07:09,660 eğer onu rüya kılıcıyla vurursak ilginç birşeyler söyler. 134 00:07:10,240 --> 00:07:11,940 Der ki ''O çağırıyor'' 135 00:07:12,280 --> 00:07:15,700 Şuan Unn dışında kimden bahsedilebileceği hakkında hiçbir fikrim yok. 136 00:07:15,840 --> 00:07:18,120 Yani sanırım bu fazlasıyla onun bir piliç olduğunu doğruluyor. 137 00:07:18,240 --> 00:07:22,460 Ve demeliyim ki o piliç, muhteşem bir karındanbacaklı. 138 00:07:24,720 --> 00:07:25,220 b e n i y a r g ı l a m a 139 00:07:25,340 --> 00:07:29,140 Fungal Wastes'teki mantarlarında da ayrıca bir çeşit toplum var. 140 00:07:29,540 --> 00:07:33,380 Birbirilye telepatiye benzeyen bir hareket tarzıyla iletişim kurma yetenekleri var. 141 00:07:33,900 --> 00:07:37,680 Bu telepati sporlar ile etkileşime geçiyor gibi, görünürde bölgedeki 142 00:07:37,680 --> 00:07:41,440 tabletlerle yalnızca Şövalye Spore Shroom tılsımını kuşanmışken etkileşime geçilebilir(Tılsım adını Türkçeye çevireyim dedim ama amatör lugatım yetmedi, sanırım Mu''shroom''dan bir kelime oyunu var) 143 00:07:41,880 --> 00:07:44,720 Oyun'un kodlarında takiben okunan bir hikaye tableti bulunmaktadır: 144 00:07:44,840 --> 00:07:46,500 ''Kuvvet paylaşılan benlikte 145 00:07:46,500 --> 00:07:48,140 Kuvvet birleşen zihinde 146 00:07:48,540 --> 00:07:52,460 Yollarımızdan geçecek her bir böcek, uyumsuzluğun kasvetinden ibarettir.'' 147 00:07:53,360 --> 00:07:56,140 Hemen söyleyeyim sonra neden bahsettiği saçmalık hakkında hiçbir fikrim yok 148 00:07:56,140 --> 00:08:00,460 lâkin başlangıç açıkça gösteriyor ki mantarlar bir nevi birleşmiş bilince sahip. 149 00:08:00,940 --> 00:08:03,760 Bu konuyla ilgili olarak Bay Mantar'ın hallerinde kanıtlar var. 150 00:08:04,100 --> 00:08:05,880 Eğer hiç bu arkadaşa daha önce hiç rast gelmemişseniz, 151 00:08:05,890 --> 00:08:10,160 basitçe, sadece Hallownest'in çeşitli yerlerinde ortaya biten konuşan şans kurabiyesi. 152 00:08:10,160 --> 00:08:12,940 Olay şu ki, en son rast geldiğiniz karşılaşma istisnası dışında 153 00:08:12,940 --> 00:08:17,040 ne zaman Bay Mantar ile konuşmayı denesen, başka birisi ile konuşuyormuş gibi gözüküyor. 154 00:08:17,200 --> 00:08:20,080 Ve sizin orada olduğunuzu farkedince, öylece terk ediyor. 155 00:08:20,340 --> 00:08:24,240 Barizce Bay Mantar diğer mantarlarla konuşmak için paylaşılan zihni kullanıyor. 156 00:08:24,580 --> 00:08:26,740 Bay Mantar sonunda Şövalye ile konuşunca 157 00:08:27,260 --> 00:08:31,880 Baklayı çıkarır ki daha önceden kendisi pek çok krallığı ziyaret etmiştir, ve Hallownest sadece bu krallıklardan birisidir. 158 00:08:32,400 --> 00:08:36,080 Eğer Bay Mantar'a rüya kılıcıyla vurursak, wyrmlar ile ilgili küçük bir kıta sağlar 159 00:08:36,620 --> 00:08:40,020 İma ediyor gibi görünür ki wyrmler uzun zamandan beridir medeniyetler oluşturuyordur. 160 00:08:40,580 --> 00:08:42,660 Derken, bir de Deepnest'teki böcekler vardır. 161 00:08:42,660 --> 00:08:46,220 Muhtemelen şimdiden düşünüyorsunuzdur: ''Bu -sansür- Tanrı ile birlikte çalıştılar mı?''' 162 00:08:46,700 --> 00:08:48,300 Eh, belki. . 163 00:08:48,600 --> 00:08:54,400 Deepnest'te canavarın inine yerleştirilmiş bir tapınak var. Tapınağın içinde de trilobit heykeli var 164 00:08:55,120 --> 00:09:00,700 ve hepimizin bildiği gibi, trilobitler bilinen en eski eklembacaklı gruplarından biri. 165 00:09:01,260 --> 00:09:05,960 250 milyon yıl önce, Permiyen dönemindeki kitlesel yok oluşta trilobitler de nasibini aldı. 166 00:09:06,460 --> 00:09:08,760 Yani diğer bir kelimeyle bu arkadaşlar antik. 167 00:09:09,200 --> 00:09:14,200 Trilobitler, Trilobitomorpha alt şubesine aittir. 168 00:09:14,200 --> 00:09:23,300 Yaşayan en yakın akrabaları atnalı yengeçlerinden oluşan Chelicerata altşubesindeki akrepler ve örümceklerdir. 169 00:09:23,300 --> 00:09:27,160 Bu yüzden, Deepnest'da bir trilobit heykeli olması mantıklı geliyor. 170 00:09:27,160 --> 00:09:32,260 Deepnest sakinlerinin orada uzun zamandır bulunduğunu ima ediyor gibi görünüyor. 171 00:09:32,260 --> 00:09:34,700 Bazı nedenlerden dolayı Deepnest'te başka eski tablet yok, 172 00:09:34,700 --> 00:09:37,600 bu yüzden şimdilik çözebildiğimiz kadarıyla durum bu şekilde. 173 00:09:37,600 --> 00:09:42,000 Bunun da ötesinde, gelecek içerik paketinde (YANLIŞ) Deepnest hakkında daha fazla şey öğreneceğiz, 174 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 bu yüzden şimdilik bu konuyu aydınlatmaya gerek duymadım. 175 00:09:45,000 --> 00:09:48,500 Ve bu yüzden Pale King bu bozulmuş topraklara ulaştı 176 00:09:48,500 --> 00:09:51,100 ve gelecekteki krallığında yaşayacak böceklere bir hediye teklif etti. 177 00:09:51,100 --> 00:09:55,300 Onlara bir çeşit bilgi ya da daha fazla bilinçli olabilme yeteneğini verdi. 178 00:09:55,300 --> 00:09:57,840 White Palace'teki gizli eski tabletteki yazılar bunu belirtir: 179 00:09:57,840 --> 00:10:03,600 "Wyrm yol gösterici oldu; teslim olmaya, hasretmeye karşı zihinler açıldı." 180 00:10:03,600 --> 00:10:13,200 Ayrıca, "Monomon of Hallownest" şiirindeki öğretmen Monomon, Pale King'in Hallownest böceklerine öğrettiğini ve vahşi ruhlarını evcilleştirdiğine değinir. 181 00:10:13,300 --> 00:10:16,600 Bardoon, Pale King'in diyara düzen getirdiğini açıklar. 182 00:10:16,600 --> 00:10:18,800 Yani hepsini bir toparlarsak, 183 00:10:18,800 --> 00:10:24,000 Pale King böceklere daha güçlü zihinler verdi ve daha düzenli bir toplum için söz verdi. 184 00:10:24,700 --> 00:10:27,600 İşte şimdi burası işlerin biraz çetrefilleştiği yer. 185 00:10:27,600 --> 00:10:34,900 Eskiden bu böcekler ya doğuştan ya da Radiance onlara kendi kovan zihninde sahip olduğundan zihinleri yoktu. 186 00:10:34,900 --> 00:10:38,800 İnternetten okuduklarımın çoğu, tüm Hallownest’lerin Radiance’ın kontrolü altında olduğunu söylüyor, 187 00:10:38,800 --> 00:10:43,900 ancak Radiance’ın güve kabilesi dışındaki böcekler tarafından tapılıp tapılmadığı açıkça ifade edilmiyor. 188 00:10:43,900 --> 00:10:47,160 Oyundaki tek güve, Resting Grounds'da yaşayan Seer, 189 00:10:47,160 --> 00:10:51,900 atalarının Pale King'e tapmak için Radiance'a ibadet etmeyi bıraktıklarını açıklar. 190 00:10:51,900 --> 00:10:56,000 Seer, diğer güve olmayan böceklerin Radiance'a taptığından bahsetmez. 191 00:10:56,000 --> 00:11:03,400 Ayrıca bir tablet ve Howling Cliffs, Hallownest'i terk eden herkesin "bu krallığın verdiği değerli zihin"den feragat etmesi gerektiğini belirtir. 192 00:11:03,400 --> 00:11:10,900 Şahsen ben, Radiance’ın sadece güve ırkı tarafından ibadet edildiğini ve Hallownest’deki diğer böceklerin çoğunun, özellikle de kabukluların 193 00:11:10,900 --> 00:11:13,400 her zaman koduğumun budalaları olduğunu düşünüyorum. 194 00:11:13,400 --> 00:11:15,900 İlk başta düşünmek için zihinleri yoktu. 195 00:11:15,900 --> 00:11:21,400 Radiance'ın tüm Hollownest'i kontrol ettiğine dair bir fikri destekleyecek bir kanıtın olmadığını söylemiyorum, 196 00:11:21,400 --> 00:11:24,600 ama beni ikna edecek yeterli bir kanıtı gerçekten görmedim. 197 00:11:24,600 --> 00:11:29,600 Buna inanmak için en büyük nedenim, Seer'in diyaloğunu yorumlama biçimimden kaynaklanıyor. 198 00:11:29,600 --> 00:11:33,950 Seer olanlar için Radiance'ı suçlamıyor, bunun yerine kabilesindeki halkı suçluyor. 199 00:11:33,950 --> 00:11:38,790 Hiçbir zaman Radiance'ın bir şeytan veya güce aç bir tanrı olduğunu iddia etmiyor, 200 00:11:38,790 --> 00:11:40,200 ama ihanete uğradığını belirtti. 201 00:11:40,200 --> 00:11:44,900 Seer, eski suçlara ceza olarak Knight'ın dream nail toplamasına yardım ediyor. 202 00:11:44,900 --> 00:11:49,700 Yani bir yandan Seer, atalarının Radiance'a sadık kalması gerektiğini düşünüyor, 203 00:11:49,700 --> 00:11:53,800 ama aynı zamanda Knight'ın Radiance'ı öldürme arayışına yardım etmek istiyor. 204 00:11:53,800 --> 00:11:59,800 Bunu mantıklı yapan tek durum, geçmişin Radiance'ının bugünün Radiance'ından epeyce farklı olmasıyla alakalı. 205 00:11:59,800 --> 00:12:06,200 Ne de olsa, güve ırkının üyeleri, doğası gereği bir silah bulundurmayı seçen az sayıda barışseverdi. 206 00:12:06,200 --> 00:12:08,600 Aynı zamanda bir güve olduğu gerçeği göz önüne alındığında, 207 00:12:08,600 --> 00:12:14,900 Radiance, başlangıçta Pale King gelene ve onun her şeyinin içine edene kadar muhtemelen barışseverdi. 208 00:12:14,900 --> 00:12:19,700 Böyle bir ihanetin ardından, yalnız kalınmış uzun bir sürenin ardından, 209 00:12:19,700 --> 00:12:23,600 Radiance'ın yaptığı gibi misilleme yapacağına inanmak çok da beklenmedik değil. 210 00:12:23,600 --> 00:12:26,400 Bu yüzden Radiance hakkında ufak bir teorim var. 211 00:12:26,400 --> 00:12:28,800 İzleyenlerinizden bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir, 212 00:12:28,800 --> 00:12:31,350 ama bu "Hollow Knight"ın hikayesi hakkında gerçekten sevdiğim şey. 213 00:12:31,350 --> 00:12:35,400 Bir çok farklı insan, bazı şeylerin nasıl gerçekleştiğiyle ilgili çok farklı fikirlere sahip 214 00:12:35,400 --> 00:12:39,200 ve oyun, tüm bu teorilerin uygulanabilir olmasına izin verecek kadar belirsiz bir durumda. 215 00:12:39,200 --> 00:12:44,700 Kahretsin, tüm oyunun siktiğimin ayında gerçekleştiğini destekleyen kanıtlar bile olabilir. 216 00:12:44,700 --> 00:12:48,800 Bu nedenle, bu videodaki ögelerin iyi bir kısmı büyük olasılıkla çoğu kişi tarafından kabul edildi. 217 00:12:48,800 --> 00:12:52,100 Kendi salakça teorilerimi kusmaya başladığımda size haber vereceğim. 218 00:12:52,100 --> 00:12:59,200 Ne olursa olsun, tüm bunların dışında en önemli nokta, Pale King takipçilerine daha fazla zeka bahşetti, 219 00:12:59,200 --> 00:13:02,600 ve sonra güve kabilesini Radiance'a bağlılıklarını bırakmaları için ikna etti. 220 00:13:02,600 --> 00:13:09,600 Radiance mühürlenildi ve onun anıları zamanla unutuldu çünkü güve kabilesi Radiance'a tapmayı bıraktı. 221 00:13:09,600 --> 00:13:14,800 Radiance'a ait süregelen tek anıt Hollownest'in tepesindeki heykel. 222 00:13:14,800 --> 00:13:17,600 Seer bu andan pişmanlık duyuyor, 223 00:13:17,600 --> 00:13:20,490 bunu halkının yaratıcılarına karşı yaptığı bir ihanet olarak görüyor. 224 00:13:20,490 --> 00:13:24,260 Hallownest’in doğuşu bu hareket ile ilgili değildi. 225 00:13:26,800 --> 00:13:29,180 Güve kabilesi ve diğerleri Pale King'in kurallarını kabul etmişken, 226 00:13:29,220 --> 00:13:31,240 buna karşı çıkan başka gruplar da vardı. 227 00:13:31,240 --> 00:13:35,600 Mesela arılar, krallığın yerlerinden uzakta kendilerini Hive'a kapatmayı seçti, 228 00:13:35,600 --> 00:13:38,200 Pale King'in krallığının bir parçasında olmak istemediler. 229 00:13:38,200 --> 00:13:43,300 Hollow Knight'ın el klavuzuna göre Hive Kraliçesi sonunda yerinden ayrılamayacak kadar büyük oldu. 230 00:13:43,300 --> 00:13:46,620 Bunu her okuduğumda, kendimi Fight Club hakkında düşünürken buluyorum. 231 00:13:46,620 --> 00:13:49,400 Peygamber devesi kabilesi Kralın egemenliğini reddetti 232 00:13:49,400 --> 00:13:54,200 ama toplumsal yapılarının yanı sıra kendi bölgelerini korumalarını sağlayan bir ateşkes yapıldı. 233 00:13:54,200 --> 00:13:59,640 Peygamber develeri Hallownest'i Deepnest'ten gelen istilacılara karşı koruyacaktı. 234 00:13:59,640 --> 00:14:02,800 Unn ve onun takipçilerinin bu duruma nasıl tepki gösterdiğinden emin değiliz. 235 00:14:02,800 --> 00:14:08,500 Greeanpath arazisi azaltıldı ama Greenpath'in kalan yerleri Unn'un hakimiyeti altında kaldı. 236 00:14:08,500 --> 00:14:13,500 Mantar Krallığının üyeleri Pale King'in otoritesini kabul etti, ama tamamen bir güven ortamı olmadı. 237 00:14:13,500 --> 00:14:16,400 Fungal Waste'daki eski tabletlere göre, 238 00:14:16,400 --> 00:14:20,300 onlar Pale King'in gelecek olaylarla ilgili sezgilerine inandılar, 239 00:14:20,300 --> 00:14:23,200 bu görünüşe göre sahip olduğu bir güçtü. 240 00:14:23,200 --> 00:14:27,100 Bardoon bu yetenekten bahseden tek NPC'dir, 241 00:14:27,100 --> 00:14:31,200 garip çünkü bu lanet olası büyük bir yetenek. 242 00:14:31,200 --> 00:14:37,520 Ama gerçekten hikayeye çok da bir etkisi olduğu görülmüyor. Yani... Her ne haltsa, olan bu. 243 00:14:37,520 --> 00:14:40,600 Deepnest'in böcekleri Kralın kurallarını kesinlikle reddetti, 244 00:14:40,600 --> 00:14:43,700 kendilerini Pale King'in etki alanından uzak tuttular. 245 00:14:43,700 --> 00:14:46,300 Deepnest'te ikamet eden Mask Maker, 246 00:14:46,300 --> 00:14:51,400 Pale King'in Hollownest'in çevresinde krallığını genişletme denemesinde hata yaptığını söyler. 247 00:14:52,700 --> 00:14:56,400 Pale King'in yönetiminde City of Tears inşa edildi. 248 00:14:56,400 --> 00:15:03,100 Bazı nedenlerden dolayı, birileri bütün şehri dev bir gölün altına inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu ve bu yüzden sürekli yağmur yağıyor. 249 00:15:03,100 --> 00:15:08,000 Bu saçma olabilir, ama kahretsin, birkaç hoş atmosferik an için iyi olmuş. 250 00:15:08,100 --> 00:15:14,400 Şehrin altına, korkunç parazit canavarların ortaya çıkmaya başladığı yere Kraliyet Su Yolları inşa edildi. 251 00:15:14,400 --> 00:15:18,200 Stag istasyonları krallığın etrafında daha kolay gezebilmek için yapıldı. 252 00:15:18,200 --> 00:15:22,000 Arşiv ve soytarıların kolezyumu gibi yapılar aniden ortaya çıktı. 253 00:15:22,000 --> 00:15:25,700 Böcekler madenlerde çalışmaya, güçlü kristaller toplamaya başladı. 254 00:15:25,700 --> 00:15:30,800 Geo, ana para birimi olarak oluşturuldu ve hatırı sayılır bankacılık hizmetleri oluştu, 255 00:15:30,800 --> 00:15:34,700 sakinlerin bütün gün kayaları tokatlarken buldukları tüm geoları saklamasını sağladı. 256 00:15:34,700 --> 00:15:37,300 Kralın sanemleri diyar üzerinde yayılmaya başladı, 257 00:15:37,300 --> 00:15:40,200 böylece böcekler iş başındayken Pale King'e ibadet edebildiler. 258 00:15:40,200 --> 00:15:42,400 Tramvay hattı genişlemeye başladı 259 00:15:42,400 --> 00:15:47,500 ama tarmvay inşaatı Deepnest'e ulaştığında, bütün çalışanlar yerel böcekler tarafından öldürüldü. 260 00:15:47,500 --> 00:15:51,000 Tahmin edebildiğiniz gibi bu olay inşaatı baya bir yavaşlattı. 261 00:15:51,000 --> 00:15:55,880 Tramvay çalışanları, öldürülebilecekleri yerlere gönderilmemelerini talep etmek için birlik oldu. 262 00:15:55,880 --> 00:15:59,970 Saçma, biliyorum! Ama #tramvayyolu olaylarından sonra, 263 00:15:59,970 --> 00:16:05,300 Deepnest ve Hallownest'in kısa süre içinde anlaşamayacağı apaçık ortadaydı. 264 00:16:05,300 --> 00:16:08,500 Şimdi kendinizi şunu düşünürken bulabilirsiniz ''Hey, bir dakika!. 265 00:16:08,500 --> 00:16:11,180 Eğer Deepnest böcekleri tramvayı istemiyorsa, 266 00:16:11,180 --> 00:16:15,240 neden Distant Village'de onları Stag İstasyonu var?'' Şey, endişelenmeyin. 267 00:16:15,240 --> 00:16:19,199 Bunu sonra öğreneceğiz. Ama hadi her şeyin arkasında olan adamı konuşalım. 268 00:16:19,199 --> 00:16:22,500 Pale King'in kendisi inzivaya çekilmişti. 269 00:16:22,500 --> 00:16:29,600 Tarihi eserleri satın alan Yadigar Arayıcı Lemm, City of Tears'ta bir böcektir kendisi, kralın güvenilmez bir şahsiyet olduğunu iddia ediyor. 270 00:16:29,600 --> 00:16:33,800 Son Stag de Pale King'in Stag yollarını hiç kullanmadığını belirtir. 271 00:16:34,600 --> 00:16:37,600 Hatta Pale King'in kalesi bile gizli tutuldu. 272 00:16:37,600 --> 00:16:44,200 Kralın White Palace'ı, içinde yaşam belirtisi çok az olan Ancient Basin'deki City of Tears'ın altına inşa edildi. 273 00:16:44,200 --> 00:16:46,300 İçe dönük yaşam tarzına rağmen, 274 00:16:46,300 --> 00:16:52,100 Kral birleşti bu şeyle... Her ne ise. Ve bu kraliçe oldu. 275 00:16:52,100 --> 00:16:57,400 King Soul'da bulunan tasvire göre Kraliçe de muhtemelen Yüksek Varlık. 276 00:16:57,400 --> 00:17:01,600 Kraliçeye oyunda White Lady adıyla ulaşılabilir. 277 00:17:01,600 --> 00:17:06,700 Ayrıca Pale King, Hallownest krallığını koruma görevi için beş şövalye'yi atadı. 278 00:17:06,700 --> 00:17:09,200 Beş Ulu Şövalye olarak adlandırılan kişiler 279 00:17:09,200 --> 00:17:17,200 Acımasız Dryaa, Şevkatli Isma, Gizemli Ze'mer, Sadık Ogrim ve Kudretli Hegemol. 280 00:17:17,200 --> 00:17:23,200 Bu Şövalyelerin, Hallownest'in yıkılmasından önce Krala hizmet etmekten başka ne yaptıklarıyla alakalı fazla bir şey bilinmiyor.. 281 00:17:23,200 --> 00:17:26,200 Hunter'ın seyir defterindeki White Defender maddesinde 282 00:17:26,200 --> 00:17:30,200 Beş Ulu Şövalyenin saçmalıklarıyla alakalı en açık bilgiye sahip oluruz. 283 00:17:30,200 --> 00:17:35,000 Şampiyonun Çağrısı'ndan, Budaklı Koru'dan ve Blackwyrm'ın Savaşından bahseder. 284 00:17:35,000 --> 00:17:39,400 Şimdi bu, bir savaş için kaba bir isim, ama ne bu Blackwyrm. 285 00:17:39,400 --> 00:17:41,900 Onun da naaşı Hallownest'te bir yerde mi? 286 00:17:41,900 --> 00:17:47,900 Beş Ulu Şövalyenin oldukça havalı ahbaplar olduğunu bilmenizi sağlayacak birkaç güzel metin var. 287 00:17:47,900 --> 00:17:54,600 Bu olaylar kulağa etkileyici gelebilir ama Kral ve Şövalyeleri daha sonra olacaklar için hazır değildi. 288 00:17:55,300 --> 00:17:58,700 Radiance'ın tamamen unutulduğunu söylediğimi hatırladınız mı.. 289 00:17:58,700 --> 00:18:06,700 Şey, yalan söyledim. Seer'a göre, Radiance'ın sönük anıları sonunda tekrar ortaya çıkana kadar yerini korudu. 290 00:18:06,700 --> 00:18:11,900 Bir teori, bazı böceklerin kazayla Hallownest'in tepesindeki heykeli bulduğunu 291 00:18:11,900 --> 00:18:14,900 ve bunun sonucunda Radiance zihinlerde tekrardan hatırlanıldığından bahseder. 292 00:18:14,900 --> 00:18:21,000 Oyunun kodu içerisinde, oyunda bulunamayan "Hallownest Eleji"si için ek dizeler vardır. 293 00:18:21,000 --> 00:18:26,900 Şiir, Hollewnest'in böceklerinin, Pale King'in tatmin edemediği hayalleri ve arzuları olduğundan bahseder. 294 00:18:26,900 --> 00:18:32,500 Bu hayallerin dışında nihayetinde böcekleri akılsız canavarlara döndüren bir ışık ortaya çıktı. 295 00:18:32,500 --> 00:18:36,200 Oyunda, Myla adında bir NPC'le karşılaşabilirsiniz. 296 00:18:36,200 --> 00:18:40,700 Myla, mırıldanırken crystal madeni çıkaran, ufak daha reşit bile olmamış bir böcek. 297 00:18:40,700 --> 00:18:47,600 Oyun ilerledikçe, Myla düşüncelerinin kontrolünü kaybetmeye başlar, şarkısının sözlerini hatırlayamaz. 298 00:18:47,600 --> 00:18:50,600 Diyaloglarında başka bir ses belirmeye başlar, 299 00:18:50,600 --> 00:18:54,000 Myla'dan karakteri öldürmesini isteyen kızgın bir ses. 300 00:18:54,000 --> 00:18:58,600 Sonunda Myla da başka bir düşmanımız olur. 301 00:19:05,500 --> 00:19:11,500 R.I.P. (Nur İçinde Yatsın) Myla (2017-2017) 302 00:19:12,400 --> 00:19:16,900 Birçok böcek Myla ile aynı kaderi paylaşırken, bazıları çözüm aradı. 303 00:19:16,900 --> 00:19:20,900 City of Tears'ta aydın böceklerden bir grup, Ruh'la deney yapmaya başladı. 304 00:19:20,900 --> 00:19:25,500 Onlar yeterli Ruh ile enfeksiyondan kaçabilecek kadar güçlü kalabileceklerine inanıyorlardı. 305 00:19:25,500 --> 00:19:32,300 Ruhlar Koleksiyonu, hala kabukları bulunan yüzlerce böceğin öldürülmesinden meydana geldi. 306 00:19:32,300 --> 00:19:34,900 Ruh Tapınağında... Ruh Kutsal Odasında veya her ne ise işte. 307 00:19:34,900 --> 00:19:39,720 Pale King bu deneylere karşıydı, ama sanırım suçlular bulunmamaları için baya iyi gizlenmişti!! 308 00:19:39,720 --> 00:19:41,300 ''TAM OLARAK KODUĞUMUN ŞEHRİN TAM ORTASINDA'' 309 00:19:41,300 --> 00:19:45,900 Deneyler başarısız oldu, ardında Soul Master ve ortakları enfekte oldu. 310 00:19:45,900 --> 00:19:49,200 Karakterimiz tarafından kıçına iki kere tekmeği yedikten sonra, 311 00:19:49,200 --> 00:19:53,400 Soul Master, kehanette bulunan bir görüntünün ona Ruh ile deney yapmasını söylediğini anlatır. 312 00:19:53,400 --> 00:19:55,100 Evet, doğrudur birader. 313 00:19:55,100 --> 00:19:58,200 Peygamber Devesi ırkının çoğu enfeksiyondan kaçabildi, 314 00:19:58,200 --> 00:20:01,400 çevredeki kaosa rağmen, köylerini zarar görmemiş şekilde tutabildiler. 315 00:20:01,400 --> 00:20:04,100 Ancak kabilenin içinde bir grup Peygamber Devesi döneklik etti 316 00:20:04,100 --> 00:20:07,800 ve daha güçlü olabilmek için enfeksiyonu kabul etmeye karar verdi. 317 00:20:07,800 --> 00:20:11,100 Dört Peygamber Devesi Lordundan biri kız kardeşlerine karşı durdu 318 00:20:11,100 --> 00:20:15,800 ve O ve takipçileri Peygamber Devesi köyünden kovuldu, ve Queen's Garden'da yerleştiler. 319 00:20:15,800 --> 00:20:20,400 Enfeksiyonu kabul ettikten sonra, bu böcekler çılgına döndü ve zihinlerinin kontrolünü kaybettiler. 320 00:20:20,400 --> 00:20:24,400 Hain Lordun kızı bir şekilde bu olaylar sırasında öldü ve Queens Garden'a gömüldü. 321 00:20:24,500 --> 00:20:30,600 Bu isimsiz peygamber devesi aslında Gizemli Ze'mer, Beş Ulu Şövalyeden biri, ile bir ilişkisi vardı. 322 00:20:30,600 --> 00:20:32,800 Ancak peygamber develeri bunu onaylamadı 323 00:20:32,800 --> 00:20:37,260 ve şimdi Ze'mer, Resting Grounds'ta Grey Mourner olarak yaşıyor, ölmüş sevgilisin yasını tutuyor. 324 00:20:37,260 --> 00:20:40,100 Peygamber develerinin bu kadar homofobik olduğunu kim bilebilirdi? 325 00:20:40,100 --> 00:20:45,100 Enfeksiyonun Hallownest çevresine yayılmasıyla, Pale King bir çözüm bulmak için çaresizdi. 326 00:20:45,100 --> 00:20:48,600 Beş Ulu Şövalyenin vergi verenlerin geolarını harcamak dışında hiçbir işe yaramıyordu. 327 00:20:48,600 --> 00:20:52,100 Enfeksiyon böceklerin zihinlerini ve hayallerini hedef aldığından, 328 00:20:52,100 --> 00:20:55,300 Radiance ile savaşmak için başka bir yöntemin kullanılması gerekiyordu. 329 00:20:55,300 --> 00:21:01,240 Abyss'in derinliklerinde, Pale King Void'i buldu ve bu, Hallownest için galiba son bir umuttu. 330 00:21:01,940 --> 00:21:04,100 Hadi şimdi Void hakkında konuşalım. 331 00:21:04,100 --> 00:21:10,600 Pale King aslında bu noktada ateşle oynadı. Void'in kendisi tehlikeli bir güç. 332 00:21:10,600 --> 00:21:15,100 Diğer yaşam biçimlerine karşı duruyor, her zaman onları yok etmeye çalışıyor gibi görünüyor. 333 00:21:15,100 --> 00:21:20,200 Bu yüzden karakterimizin gölgesi ve 'kardeşgiller' olarak adlandırılan diğer gölgeler Knight'a saldırır. 334 00:21:20,200 --> 00:21:26,000 Abyss'deki deniz feneri bekçisi, Void tarafından etkilenmiş ve muhtemelen öldürülmüş gibi görünüyor. 335 00:21:26,000 --> 00:21:32,400 Her nasılsa Dirtmouth'daki Confessor Jiji gölgelerden ve karanlığın içine çekilmekten korkuyor. 336 00:21:32,400 --> 00:21:36,400 Aynen öyle! Knight, küçük zararsız biri gibi görünmüş olabilir, 337 00:21:36,400 --> 00:21:41,800 ama kabuğunun altında size korkunç şeyler yapmaktan başka bir şey istemeyen bir canavar var. 338 00:21:41,800 --> 00:21:43,600 az çok Bill Cosby (Cinsel istismar yapan bir ünlü) gibi 339 00:21:43,700 --> 00:21:49,000 Deniz fenerine gelince, altındaki Void denizini bastırmak için yapılmış gibi görünüyor, 340 00:21:49,100 --> 00:21:52,400 ama bir noktada Kral deniz fenerinin kapalı olmasını istedi gibi geliyor. 341 00:21:52,400 --> 00:21:55,500 Neden mi? Açıkçası, bir ipucum yok. 342 00:21:55,500 --> 00:22:02,200 Void'i kullanarak, Pale King, Radiance'ı hapsedecek bir kap görevi görecek bir şey oluşturmayı umuyordu. 343 00:22:02,200 --> 00:22:08,300 Bu kap tamamıyla akılsız, iradesiz veya kişiliksiz olmalıydı. Bu kişisel özelliklerin dışında, 344 00:22:08,300 --> 00:22:14,500 enfeksiyon konakçıyı kontrol edememeli ve Radiance'ın neden olduğu ölümler durmalıydı. 345 00:22:14,500 --> 00:22:17,300 Pale King, Void üstünde deneyler yapmaya başladı. 346 00:22:17,300 --> 00:22:23,340 White Place'de Collector (Tower of Love'da bulunan bir boss) ile birlikte Kingsmould'lar ve Wingmould'lar gibi 347 00:22:23,340 --> 00:22:26,400 çeşitli varlıklar yapıldı. 348 00:22:26,400 --> 00:22:31,500 Pale King, tamamen yoksun bir kabuk oluşturabilmek için bir sürü kabuk yapmaya başladı. 349 00:22:31,500 --> 00:22:34,700 Bu kabuklar daha önce bahsedilen yapılardan tamamen farklıydı. 350 00:22:34,700 --> 00:22:38,000 Kingsmould'lar ve Wingmould'lar zırh içerisinde bulunan Void'lerken, 351 00:22:38,000 --> 00:22:41,100 Collector, sadece Void'den yapılmış gibi görünüyor. 352 00:22:41,100 --> 00:22:45,500 Ancak Vesseller kabuk giyiyor. Oyun bu kabukların nereden geldiğini açıklamıyor. 353 00:22:45,500 --> 00:22:48,600 ama Abyss'in herbir metrekaresinde onlardan siktimton kadar bulunabilir. 354 00:22:48,600 --> 00:22:53,100 Pekala, folyo şapkalarınızı takın çocuklar, çünkü kafa patlatma zamanı! 355 00:22:53,800 --> 00:22:56,600 White Lady'nin bu olayla ilgili birkaç ilginç diyologu var. 356 00:22:56,600 --> 00:22:59,800 Kendini Queen's Gardan'dan uzağa kilitlediğini açıklıyor. 357 00:23:00,100 --> 00:23:04,600 Sebebi ise, bu işin bir parçası olduğundan dolayı utanıyormuş gibi görünüyor. 358 00:23:04,600 --> 00:23:08,900 Daha sonra hala çiftleşme ve üreme dürtüsüne sahip olduğunu söylüyor. 359 00:23:08,900 --> 00:23:14,200 Bence, Kraliçe kabukların yapılmasına özellikle tohumlarını kullanarak yardım etti. 360 00:23:14,200 --> 00:23:18,300 Kabukların bu biyolojik kökeninin nereden geldiğini 361 00:23:18,300 --> 00:23:21,280 ve Abyss'in her yerinde neden yumurtaların bulunduğunu açıklayabilir. 362 00:23:21,280 --> 00:23:26,900 White Lady ile olan konuşma sayesinde, karakterimizin Abyss'te doğduğunu biliyoruz, 363 00:23:26,900 --> 00:23:28,400 White Palace'ın içinde değil 364 00:23:28,400 --> 00:23:31,700 ve ''Tanrı ve Void'in Doğuşu'' ifadesi gayet anlamlıdır, 365 00:23:31,700 --> 00:23:34,200 bu ifadedeki kişi daha sonra Hollow Knight olarak bilinecektir. 366 00:23:35,200 --> 00:23:39,800 Ayrıca, White Palace'ta çocuk odası gibi görünen bir oda bulunur. 367 00:23:39,800 --> 00:23:45,300 Bu odada bir beşik ile White Lady'nin silueti gibi görünen bir sandalye var. 368 00:23:45,300 --> 00:23:46,600 Bununla ilgili ilginç olan şey, 369 00:23:46,600 --> 00:23:54,200 bu odada çalan melodi ile karakterimizin gölgesine yakınlaştığımızda çalan melodinin aynı olması. ''Tamam, aynı olmasalar da baya benziyorlar'' 370 00:23:55,500 --> 00:24:14,000 ''Bu ses parçası, oyunun kodu içerisinde '' S74 Gölge Müzik Kutusu-07 '' başlığında'' 371 00:24:14,500 --> 00:24:25,000 ''HOLLOW GÖLGE MÜZİĞİ'' 372 00:24:25,000 --> 00:24:36,500 ''Müzik Kutusu Gölge melodisinin üzerine %150 daha hızlandırılmış'' 373 00:24:37,400 --> 00:24:42,200 Bu pratikçe White Lady'nin en azından, Vessel'ların yaratılmasıyla ilgisi olduğunu gösteriyor. 374 00:24:42,200 --> 00:24:45,200 Lakin şundan eminim ki bu küçük teorim problemler doğuracaktır. 375 00:24:45,200 --> 00:24:52,100 şimdiye kadar bütün bunların dışında olan şey Pale King'in mükkemmelce boş olanı bulmak için bir çok Vessel yarattığıdır; 376 00:24:52,300 --> 00:24:56,000 buna layık görülmeyen kabuklar, Abyss'e döküldü. 377 00:24:56,000 --> 00:25:00,800 Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, Pale King'in birçok başarısız deneylerinden biri. 378 00:25:00,800 --> 00:25:06,100 Onlar Abyss'in derinliklerine atıldı ve sonunda bir vessel, ileride Hollow Knight olarak bileceğimiz kişi seçildi, 379 00:25:06,100 --> 00:25:08,220 kendisi oyunun gerçek final boss'u değildir. 380 00:25:08,220 --> 00:25:11,700 Hollow Knight seçildikten sonra, Abyss'in girişi mühürlendi, 381 00:25:11,700 --> 00:25:14,400 Kralın reddedilmiş çocukları dünyadan saklanıldı. 382 00:25:14,800 --> 00:25:18,100 Bir şekilde Radiance Hollow Knight'ın içine yerleştirildi. 383 00:25:18,100 --> 00:25:22,300 Bu durumun nasıl işlediğini gerçekten bilmiyorum ve dürüst olmak gerekirse, bilmek de istemiyorum. 384 00:25:22,300 --> 00:25:28,400 Radiance'ın, irade ve akıl olmadan Hollow Knight'ın bedenini kontrol altına alamayacağı umut ettiler. 385 00:25:28,400 --> 00:25:30,500 Ama tabiki, işe yaramadı. 386 00:25:30,500 --> 00:25:34,300 White Lady, Hollow Knight'ın düşünceden tamamen mahrum olmadığını şu şekilde açıklar: 387 00:25:34,300 --> 00:25:37,200 ''Bir fikir tarafından kirletidi.'' 388 00:25:37,200 --> 00:25:42,200 White Lady'nin bununla ne demek istediğini anlamak için elimizde pek bir şey yok, ama önemli bir şey var. 389 00:25:42,200 --> 00:25:47,800 Hollow Knight'ın Pale King tarafından seçildiği sahnede, kafasını karakterimize doğru döndürdüğünü görürüz. 390 00:25:47,800 --> 00:25:50,500 Hollow Knight pişmanlık mı duyuyordu? 391 00:25:50,500 --> 00:25:51,300 Sempati mi hissediyordu? 392 00:25:51,600 --> 00:25:53,500 Belki de suçluluk? 393 00:25:53,500 --> 00:25:54,680 394 00:25:55,160 --> 00:25:59,800 Neden onlar? Neden diğer Kardeşler atılırken bu ikili seçildi? 395 00:25:59,800 --> 00:26:01,900 Belki de Hollow Knight korkuyordu. 396 00:26:01,900 --> 00:26:05,400 Belki, kabuk olmanın baskısını kaldıramayacağını düşündü. 397 00:26:05,400 --> 00:26:09,300 Bunu sormadılar. Doğmak isteyip istemediği sorulmadı. 398 00:26:09,300 --> 00:26:14,240 Belki Hallownest'in kurtarıcısı olmak istemedi. Demek istediğim, Hallownest onun için ne yaptı ki? 399 00:26:14,900 --> 00:26:18,520 Hallownest'i kurtarılmayı hakeden bir yer yapan özel şey ne? 400 00:26:18,520 --> 00:26:22,500 Sonuçta, hayat sadece döngüsel bir doğum ve ölüm süreci değil midir? 401 00:26:22,500 --> 00:26:26,720 Hallownest neden ondan önce gelen krallıklarda olan kederden kurtarılmalı? 402 00:26:26,720 --> 00:26:28,700 Kaçınılmazı durduramazsın. 403 00:26:28,700 --> 00:26:31,660 Her şey sonunda ölür ve hiçbir şey gerçekten önemli değildir. 404 00:26:32,760 --> 00:26:37,700 veya belki, bu konu hakkında çok fazla okuyorum. Her neyse, Pale King'in planı başarısızlıkla sonuçlandı. 405 00:26:37,700 --> 00:26:42,400 Yarattığı, Radiance'ın gücünü tutamayacak ve Radiance sonunda tekrar serbest kalacaktı. 406 00:26:42,400 --> 00:26:45,700 Fakat pes etmek yerine, Pale King başka bir plan geliştirdi. 407 00:26:45,700 --> 00:26:48,300 Üç güçlü böceğin yardımını istedi. 408 00:26:48,300 --> 00:26:49,700 Öğretmen Monomon, 409 00:26:49,700 --> 00:26:50,840 Gözlemci Luiren, 410 00:26:50,840 --> 00:26:52,500 ve Canavar Herrah. 411 00:26:52,500 --> 00:26:55,000 Lurien, City of Tears'ın tepe kısmında yaşadı. 412 00:26:55,000 --> 00:26:59,000 Orada, düşünürseniz biraz ürkütücü olan bir teleskopu vardı. 413 00:26:59,000 --> 00:27:05,800 Monomon, Fog Canyon'daki Arşiv'i yürütürdü. Orada Hallownest tarihinin tüm bilgilerini tutmaya çalıştı. 414 00:27:05,800 --> 00:27:10,800 Maalesef, bütün veri kayıtları kötü George Orwell hayran kurgusu gibi okunuyor. 415 00:27:10,800 --> 00:27:14,100 Herrah, Deepnest'in kraliçesi ve hakimiydi. 416 00:27:14,200 --> 00:27:19,500 Eminim hatırlıyorsunuz, Deepnest ile Hallownest'in arası o kadar iyi değildi. 417 00:27:19,500 --> 00:27:22,400 Diğer ikisi Kral'la iş yapmaya tamamken, ''HEY, SIKINTI YOK'' ''SENİN İÇİN HER ŞEYİ YAPARIM, KANKA'' 418 00:27:22,400 --> 00:27:24,260 Herrah biraz daha zorluydu. ''HELE Bİ' DUR BAKALIM.'' 419 00:27:24,260 --> 00:27:26,260 Ancak anlaşma yapıldı. 420 00:27:26,300 --> 00:27:30,360 Herrah, Pale King'le anlaştı, ama karşılığında Pale King ona bir çocuk vermek zorundaydı: 421 00:27:30,700 --> 00:27:31,620 Hornet. 422 00:27:33,000 --> 00:27:36,300 Hornet'in doğumunun şartları gizliliğini korumaktadır. 423 00:27:36,300 --> 00:27:41,100 Herrah'ın biyolojik çocuğu mu yoksa kardeşgilleri gibi Void'den mi yaratıldı? 424 00:27:41,100 --> 00:27:45,100 White Lady, Pale King ve Herrah arasındaki cinsel birliktelikten bahseder. 425 00:27:45,100 --> 00:27:48,100 Ayrıca, Herrah ve Hornet'in birbirlerine çok benzediğini de söyler. 426 00:27:48,100 --> 00:27:52,300 Yani Kral ve Hornet gerçek anlamda çiftleşti ve Hornet onların bebeği, öyle mi? 427 00:27:52,400 --> 00:27:54,100 Şey... o kadar hızlı değil. 428 00:27:54,100 --> 00:27:58,400 Herrah ilk etapta doğum yapabiliyorsa, neden Kral ona bir çocuk vermek zorundaydı? 429 00:27:58,400 --> 00:28:01,700 Herrah kısır mı? Herrah flörttö kötü mü? 430 00:28:01,700 --> 00:28:06,100 Şey, Fungal Waste'deki bir tablet der ki zamanında Deepnest'in bir bir kralı varmış 431 00:28:06,100 --> 00:28:07,700 ama nasıl olduysa öldüğünü ima eder. 432 00:28:07,700 --> 00:28:12,500 Öyleyse, kralın ölümü Herrah'a uygun bir eş olmadan önce olmuş gibi görünüyor. 433 00:28:12,500 --> 00:28:17,000 Yani evet, Pale King ve Herrah arasında bir şeyler kesinlikle oluyordu. 434 00:28:17,000 --> 00:28:21,500 Deepnest'teki Stag İstasyonu muhtemelen tam bu zamanlarda inşa edildi. 435 00:28:21,500 --> 00:28:25,100 Pale King, seçkin özel kuvvetlerinden olan Stag'a atlayabilir, 436 00:28:25,100 --> 00:28:28,900 Herrah'ın evine yönelir ve onunla çılgın böcek se******i gerçekleştirebilirdi. 437 00:28:28,900 --> 00:28:34,300 Bu, Son Stag'ın neden Distant Village'deki veya Hidden Station'daki Stag İstasyonunu görmediğini açıklar. 438 00:28:34,300 --> 00:28:35,900 Bunların hepsi mantıklı gelse de, 439 00:28:35,900 --> 00:28:41,100 Hornet’in, Knight ve Kardeşler gibi Void'den yapıldığına işaret eden kanıtlar var; 440 00:28:41,100 --> 00:28:44,000 ki eğer gerçek ise, işleri biraz zorlaştırıyor. 441 00:28:44,000 --> 00:28:47,300 Hornet, karakterimize aynı gücü paylaştığımızı anlatır. 442 00:28:47,300 --> 00:28:50,000 Şey, biz karakterimizin Void'den yapıldığını biliyoruz 443 00:28:50,000 --> 00:28:53,200 yani Hornet'in benzer usulle yaratılması gayet olası bir durum. 444 00:28:53,200 --> 00:28:57,200 Ayrıca Hornet, çok sayıda NPC tarafından cinsiyetli çocuk olarak çağrılır. 445 00:28:57,200 --> 00:29:01,400 Onu böyle çağırmaları için tek neden, onun türünün normalde cinsiyete sahip olmaması 446 00:29:01,400 --> 00:29:06,600 ve geliştiricilerin notlarına göre, Void'den yapılan kabukların cinsiyetleri yok. 447 00:29:07,000 --> 00:29:13,300 Ayrıca, Deepnest'da Hornet'e bir şekilde bağlı görünen gizli bir bölge olan Weaver Den diye bir yer var. 448 00:29:13,300 --> 00:29:16,400 Dokumacı örümcekler bir pazarlıktan ve bir prensesten bahseder. 449 00:29:16,400 --> 00:29:19,900 Bu gizli alan içerisinde başka bir gizli alan var. 450 00:29:19,900 --> 00:29:23,300 Bu odada, HOLLOW KNIGHT'ın kafası ortada bulunan bir tasarım var. (Öyle yazılmış, ''Hornet'' dese de daha sonra Hollow Knight olduğu konusunda düzeltme yaptı) 451 00:29:23,300 --> 00:29:28,400 Artı olarak, etrafta bulunan tüm iplerin Hornet'in çatışmada kullandığı ipliklerden olduğu düşünülmesi mantıklı geliyor. 452 00:29:29,300 --> 00:29:34,600 İlk defa Weaver's Den'den ayrıldığınızda, bir dokumacı örümceğin kaçtığını görürsünüz. 453 00:29:34,600 --> 00:29:36,700 Bununla ilgili net bir açıklama yok, 454 00:29:36,700 --> 00:29:41,400 ama yaklaşan Hornet DLC'nin burada olanlara daha fazla ışık tutacağını tahmin ediyorum. 455 00:29:41,400 --> 00:29:45,400 Ayrıca, Midwife Hornet'in yaratılışında açıkça yer almaktadır, 456 00:29:45,400 --> 00:29:49,300 ama Hornet'in nasıl yaratıldığını bize pek anlatmıyor. 457 00:29:49,300 --> 00:29:53,800 Dürüst olmak gerekirse, bütün bu adamları Maury’ye getiremezsek, kesin olarak bilemeyiz. 458 00:29:54,900 --> 00:30:00,300 Ve böylece Pale King ve Herrah’ın anlaşması ile, Herrah, Lurien ve Monomon, Dreamer'lar oldular. 459 00:30:00,300 --> 00:30:02,950 Hollow Knight, Temple of Black Egg'e zincirlendi 460 00:30:02,950 --> 00:30:08,500 ve Dreamer'lar, Rüya Dünyası'nda bulunan mühürledikleri tapınakta sonu olmayan bir uykuya daldılar. 461 00:30:08,500 --> 00:30:14,800 Yapılan fedakarlıkları anmak için biri City of Tears'a ve diğeri Resting Ground'da olmak üzere iki anıt inşa edildi. 462 00:30:14,800 --> 00:30:20,100 Ayrıca, tüm bunlar olurken, Hollow Knight ergenliğe veya o tarz bi şeye bastı. 463 00:30:20,100 --> 00:30:26,100 Bu aslında Hollow Knight'ın büyürken diğer tüm Kardeşlerin büyümediği hakkında birçok soru sorulmasına neden oldu. 464 00:30:26,100 --> 00:30:27,100 Benim Teorim mi? 465 00:30:27,100 --> 00:30:29,100 Çakmaktaşlar Çiğnenebilir Vitaminler 466 00:30:29,400 --> 00:30:31,040 Yani bu noktada, Radiance 467 00:30:31,040 --> 00:30:32,360 bir Vessel'a hapsedildi, 468 00:30:32,560 --> 00:30:34,340 tapınağın içine zincirlendi, 469 00:30:34,620 --> 00:30:37,740 -ki tapınak boyutlararası telepatik güç alanıyla çevrelenmişti 470 00:30:37,740 --> 00:30:40,140 ve dünyanın tepesine konuşlandırıldı 471 00:30:41,300 --> 00:30:42,280 Veee... işe yaramadı. 472 00:30:43,100 --> 00:30:46,700 *The Price is Right (TV şovu) şovunda oyun kaybedilince çalan kötü ses. 473 00:30:47,100 --> 00:30:51,600 Bu noktada Pale King ve White Palace aniden hafif bir sis içinde kayboldu. 474 00:30:51,600 --> 00:30:55,200 White Lady ve Öfkeli Dryaa Queen's Garden'da inzivaya çekildi. 475 00:30:55,200 --> 00:31:00,960 White Lady yerin derinliklerinde kök salarken, Dryaa enfeksiyonlu peygamber develeriyle savaşırken öldü. 476 00:31:01,300 --> 00:31:06,900 Kudretli Hegemol'un zırhı daha sonra False Knight diye tanıdığımız kurtçuk tarafından çalındı. 477 00:31:06,900 --> 00:31:12,100 Evet, aferin Kudretli Hegemol, ama tabi bu Hegemol'un öldüğü anlamına gelmiyor tabiki. 478 00:31:12,100 --> 00:31:16,990 6 Ağustos 2017'de Team Cherry, Reddit'te oyunla ilgili soruları 479 00:31:16,990 --> 00:31:19,000 cevapladıkları bir AMA (Ask me Anything) düzenledi. 480 00:31:19,000 --> 00:31:25,300 Hegemol'un kbuğu olmadan yaşayabildiği bu dizede ortaya çıkartıldı, bu mantıklı. Demek istediğim, 481 00:31:25,300 --> 00:31:28,260 dev bir kabuğun içinde doğmadığını umuyorum elbette. 482 00:31:28,260 --> 00:31:28,980 483 00:31:28,980 --> 00:31:32,920 Gizemli Ze'mer, zavallı bir enayinin onun için çiçeği hiç zarar görmeden ulaştırma 484 00:31:32,920 --> 00:31:37,000 görevini denemesini beklemeye devam etti böylece kalpleri huzura kavuşabilirdi. 485 00:31:37,000 --> 00:31:42,000 Sadık Ogrim, Royal Waterways'e gitt ve ismini Dung Defender olarak değiştirdi. 486 00:31:42,000 --> 00:31:45,300 Şimdi, bu adam için fazla zorlu olmayacağım. 487 00:31:45,300 --> 00:31:50,100 Hepimizin saplantıları var. Bu, koprofili olmayabilir ama herbirinin, biliyorsunuz 488 00:31:50,100 --> 00:31:53,200 Ancak Ogrim'in sevgisi dışkıya münhasır değildir. 489 00:31:53,200 --> 00:31:58,500 O Isma'nın Koru'sunu muhafızı olarak hareket ediyor. Koru, Ogrim'i yendikten sonra erişilebilir. 490 00:31:58,500 --> 00:32:04,800 Isma'nın Korusu, Şevkatli Isma'nın bulunduğu korudur Ancak karakterimiz onu bulduğu zaman ölüydü. 491 00:32:04,800 --> 00:32:09,500 Dung Defarder'in diyalogundan, Ogrim ve Isma'in bir tür ilişkisi olduğu anlaşılır. 492 00:32:09,500 --> 00:32:13,600 Ona Dirty Sanchez veya başka bir şey verip vermemesine gelince, bilmiyorum. 493 00:32:13,600 --> 00:32:17,500 Oyun, Hornet’in tüm bunların neresinde olduğunu asla açıklamıyor. 494 00:32:17,500 --> 00:32:21,400 Bir noktada, White Lady ile çok iyi zaman geçirdiği olası gibi görünüyor. 495 00:32:21,400 --> 00:32:22,800 Bu mantıklı olabilir çünkü 496 00:32:22,800 --> 00:32:27,500 White Lady, Hornet'e enfeksiyonu nasıl durduracağı hakkında bildiği her şeyi açıklamış olabilir. 497 00:32:27,500 --> 00:32:29,940 Önceki Reddit AMA'da, 498 00:32:29,940 --> 00:32:33,700 Team Cherry'den bir geliştirici Hornet'in geçmişi için orijinal planlarından bahsetti. 499 00:32:33,700 --> 00:32:39,100 Burada, Hornet'in Herrah, White Lady ve Hive'ın kraliçesi Vespa tarafından büyütüldüğünü, 500 00:32:39,100 --> 00:32:40,600 ve bundan dolayı ismi Hornet olduğunu yazıyordu. 501 00:32:40,600 --> 00:32:42,400 Bu aslında çok havalı, 502 00:32:42,400 --> 00:32:45,800 ama bunun şuan mevcut olan oyunda Hornet'in öz geçmişi olup olmadığından emin değiliz. 503 00:32:45,800 --> 00:32:50,900 Zamanla, karakterimiz ve birkaç diğer başarısız vessellar Abyss'den kaçtı 504 00:32:50,900 --> 00:32:52,900 ve farklı yerlere gittiler. 505 00:32:53,000 --> 00:32:57,300 Karakterimiz Hallownest'den ayrılır ve Howling Cliffs'in ötesinde vahşi doğada amaçsızca gezinir. 506 00:32:57,300 --> 00:33:00,500 Tam bu noktada, Hallownest'in çöküşü kaçınılmazdı. 507 00:33:00,500 --> 00:33:03,300 Krallık dünyanın geri kalanından uzaklaştı. 508 00:33:03,300 --> 00:33:07,200 Dirthmouth'daki kuyu tekrar içeri girmenin tek yoluydu. 509 00:33:07,200 --> 00:33:11,140 Dirtmouth'un kendisi yüzeydeki konumundan dolayı enfeksiyondan etkilenmedi. 510 00:33:11,140 --> 00:33:17,100 Oh... Sanırım bu kadar kolaydı. Ancak zamanla burada yaşayan böcekler Hallownest'i gezmeye karar verdiler, 511 00:33:17,100 --> 00:33:20,200 geride birkaç hayatta kalan dışında Elderbug'dan ayrıldılar. 512 00:33:20,200 --> 00:33:25,180 Krallık içindeki zaman dondu, ve Hallownest, tam bir duraklama sürecine girdi. 513 00:33:26,200 --> 00:33:29,600 Ve basitçe, bunların hepsi oyun başlamadan önce oldu. 514 00:33:29,600 --> 00:33:36,500 Videonun geri kalanını, oyuncunun, iyi son olan ''Dream No More'' sahnesine gelmesine göre anlatacağım. 515 00:33:37,200 --> 00:33:42,700 Knight olarak sesleneceğim karakterimiz bir kuvvet tarafından Hallownest'a geri çağrılıyor. 516 00:33:42,700 --> 00:33:45,300 Dirtmouth'a geliyor ve ardından Hallownest'a iniyor. 517 00:33:45,300 --> 00:33:49,100 Knight, ilk başta yeteneklerini reddeden Hornet'le karşılaşır. 518 00:33:49,100 --> 00:33:51,120 Hornet yine City of Tears'ta belirir 519 00:33:51,120 --> 00:33:56,100 ve Knight'ı Pale King'in orijinal formunun cesedi için Kingsdom Edge'e gitmeye teşvik eder. 520 00:33:56,100 --> 00:34:01,100 Bu konuşma sırasında, Hornet, Knight'ın iki Void'in direncine sahip olduğunu söylüyor. 521 00:34:01,100 --> 00:34:07,200 Bahsettiği iki Void, Knight'ın yapıldığı Void ve Hollownest dışında kalan Void'tir. 522 00:34:07,200 --> 00:34:11,500 Hallownest'dan ayrılmak, böceklerin hatıralarını, hatta zihinlerini kaybetmelerine neden olduğu görünmektedir. 523 00:34:11,500 --> 00:34:16,400 Quirrel, Hallownest'in ötesindeki boşluğa girmekten dolayı hafızasını kaybeden bir böcek örneğidir. 524 00:34:16,400 --> 00:34:18,800 Quirrel aslen Monomon'un asistanıydı. 525 00:34:18,800 --> 00:34:23,700 Knight, oyunun başında Quirrel ile karşılaştığında, bunların hiçbirini hatırlamıyordu. 526 00:34:23,700 --> 00:34:28,500 Bu, Knight'ın muhtemelen oyunun başlangıcında hiçbir şeyden haberi olmadığı anlamına geliyor. 527 00:34:28,500 --> 00:34:31,900 Kingsdom's Edge'de Hornet, Knight'a son bir kez daha meydan okuyor. 528 00:34:31,900 --> 00:34:36,600 Knight kazanır ve Knight'ın Abyss' girmesine izin veren Kings Brand (Kralın damgası)'i elde ettiklerinde, 529 00:34:36,600 --> 00:34:39,000 wyrm cesedinin içine giderler. 530 00:34:39,700 --> 00:34:43,300 Bu noktada, Knight, Dreamer'ların kendisine göründüğü Resting Ground'ın içinde 531 00:34:43,300 --> 00:34:45,600 Dreamers' Shrine (Dreamerların Türbesi)'ı ziyaret eder. 532 00:34:45,600 --> 00:34:48,800 Dreamer'lar güçlerinin enfeksiyonu durduramadığını itiraf ediyorlar, 533 00:34:48,800 --> 00:34:52,700 ancak Kral'a asıl verdikleri sözün mührü yerinde tutmak olduğunu hatırlatıyorlar. 534 00:34:52,700 --> 00:34:55,700 Tam bu sırada, Monomon, Lurien ve Herrah, 535 00:34:55,700 --> 00:34:59,400 Knight'ı, sonuza dek Rüya Dünyası'na kilitleme kararı aldılar. 536 00:35:00,000 --> 00:35:06,300 *şarkı: sound of silence 537 00:35:06,540 --> 00:35:10,700 Ama sonra Knight, uçan bir güve yaratığı tarafından hemen kurtarıldı. 538 00:35:10,700 --> 00:35:13,700 Evet, Dreamer'lar gerçekten işlerinde beceriksizler. 539 00:35:15,300 --> 00:35:19,200 Bu güve Dream Nail (Rüya Çivisi)'i vermeden önce Knight'a ufak bir moral konuşması yaptı. 540 00:35:19,200 --> 00:35:25,500 Bu sekanstan sonra, Knight, güve ırkından tek hayatta kalan Seer'ın yanında uyanır. 541 00:35:25,500 --> 00:35:29,100 Seer, Knight'a Dream Nail'i keskinleştirmek için Essence'yi elde etmesini söyler. 542 00:35:29,100 --> 00:35:34,800 Knight, 1800 Essence'ı topladığında, Dream Nail, Awoken Dream Nail'e dönüşür. 543 00:35:34,800 --> 00:35:38,100 Dream Nail ile, Knight, üç Dreamer'ı ziyaret edip, 544 00:35:38,100 --> 00:35:42,500 rüyalarında Freddy Krueger tarzı onları öldürerek Black Egg Temple'daki mührü kırar. 545 00:35:42,500 --> 00:35:48,200 Kinght, çok uzun süre kapalı olan kapıyı açmak için King's Brand'ı kullanarak Abyss'e gider. 546 00:35:48,200 --> 00:35:53,300 Münzevi White Lady'nin yaşadığı Queen's Garden'da bulunan mekanına girebilmek için 547 00:35:53,300 --> 00:35:58,200 soktuğumun bariyerlerinden geçmemizi sağlayan Shade Cloak (Gilge Pelerini)'ı alıyoruz. 548 00:35:58,200 --> 00:36:01,900 White Lady, Knight'a Kingsoul olarak adlandırılan tılsımın ilk yarısını verir. 549 00:36:01,900 --> 00:36:05,100 Bu, İki Yüksek Varlığın arasındaki bağın sembolüdür. 550 00:36:05,100 --> 00:36:08,800 Kingsoul'un diğer yarısı White Palace'ın içindedir. 551 00:36:08,800 --> 00:36:14,100 White Palace'a, Ancient Basin'deki bir Kingsmould'un cesetine Awakened Dream Nail'le vurularak ulaşılabilir. 552 00:36:14,100 --> 00:36:21,600 Knight saçpa sapan bir platformdan sonra, Pale King'in cesedinin yanında Kingsoul'un diğer yarısını bulur. 553 00:36:21,600 --> 00:36:23,520 Ama gerçekten Pale King öldü mü? 554 00:36:32,000 --> 00:36:35,700 Hollow Knight el kitabına göre, Kral sadece saklanıyor. 555 00:36:35,700 --> 00:36:40,400 Ayrıca biz Rüya Dünya'sının içindeydik, yani bu sadece Pale King'in bir anısı olabilir 556 00:36:40,400 --> 00:36:45,400 ve gerçek Pale King olmayabilir. AMA biz gerçek White Palace'ın ortadan kaybolduğunu 557 00:36:45,400 --> 00:36:49,000 ve bu bedenin Sarayın gerçekte durduğu yere çok yakın olduğunu biliyoruz. 558 00:36:49,000 --> 00:36:55,800 Bunun anlamı bu Rüya Dünyası'ndaki tahtta oturan ölü Pale King ile gerçek White Palace olabilir. 559 00:36:55,900 --> 00:36:58,900 AMA Pale King'in ölümü aldattığı biliniyor. 560 00:36:58,900 --> 00:37:03,000 Pale King'in tekrar farklı bir formda reenkarne olma olasılığı olabilir. 561 00:37:03,000 --> 00:37:05,300 Ayrıca onu ne öldürürdü ki? 562 00:37:05,300 --> 00:37:09,600 Yanlışlıkla kalenin çevresinde bulunan yüzlerce testere bıçağından birine mi girdi? 563 00:37:09,600 --> 00:37:16,300 Eğer durum buysa, ölmeyi hak etmiş. AMA Kingsoul'un gerçekten Kral'ın ruhu olma şansı var. 564 00:37:16,300 --> 00:37:22,700 Knight'a tılsım satan böcek Salubra, bazı tılsımların ölen böcek dileklerinden yaratıldığını ortaya koymaktadır. 565 00:37:22,700 --> 00:37:27,600 Oyunda, Joni's Blessing, Dashmaster gibi bunu doğrulayan birçok tılsım var. 566 00:37:27,600 --> 00:37:33,400 Ve Kingsoul'u kuşandıktan sonra, White Lady, kendisini yeniden Wyrm'in prensesi gibi hissettiğini söyler. 567 00:37:33,400 --> 00:37:39,400 Pale King, White Palace'ta ölmüş olabilir ve Hollownest'i kurtarma dileği, Kingsoul'u yaratmış olabilir 568 00:37:39,400 --> 00:37:43,000 AMA eğer öyleyse, neden tılsım ikiye bölündü? 569 00:37:43,000 --> 00:37:45,800 White Lady, Pale King öldükten sonra Kingsoul'u yarısını mı aldı? 570 00:37:45,800 --> 00:37:48,100 Ve eğer tılsım açıklaması bir birliktelikten bahsediyorsa... 571 00:37:48,100 --> 00:37:51,900 bu yüzden tılsım Kralın ölümünden çok daha önce var olmuş olabilir. 572 00:37:51,900 --> 00:37:56,300 AMA, Pale King'in son sözleri: ''Hiçbir Bedel Çok Büyük Değildir'' 573 00:37:56,300 --> 00:38:01,100 Bu kelimeler, enfeksiyonu sona erdirmek için kendini feda etmeye istekli bir kişinin sözleri gibi geliyor. 574 00:38:01,100 --> 00:38:04,300 AMA, Tupac'ın cesedini asla bulamadılar. 575 00:38:04,300 --> 00:38:08,300 Ve ayrıca bana jet yakıtının pasaportu bile eritemediğini mi söylüyorsun??? 576 00:38:08,300 --> 00:38:14,100 Ve neden Ross Geller ''Friends''in 3.,4, ve 5. sezonlarında 29 yaşında? 577 00:38:14,100 --> 00:38:18,300 Sadece, bir, mantıklı açıklaması var millet! 578 00:38:18,300 --> 00:38:23,500 Muhtemelen öldü. Her iki şekilde de, Kinght vücudu yağmalar ve Kingsoul tamamlanır. 579 00:38:23,500 --> 00:38:28,700 Kingsoul elde edildikten sonra, Kinght, Abyss'in derinliklerine ziyaret eder ve yeni bir alanın kilidi açılır. 580 00:38:28,700 --> 00:38:33,500 Orada, Knight, Pale King ve Hollow Knight'ın Abyss'den ayrıldığı sahneyi ortaya çıkarmak için 581 00:38:33,500 --> 00:38:36,600 Awakened Dream Nail ile büyük siyah topa vurur. 582 00:38:36,600 --> 00:38:40,200 Sonra Kingsoul, Void Heart diye adlandırılan başka bir tılsımla yer değiştirir. 583 00:38:40,200 --> 00:38:45,400 Oyun açıklamasına göre, Void Heart, taşıyıcısının isteğine göre Void'i bütün haline getirebiliyor. 584 00:38:46,000 --> 00:38:50,700 Burada bu küre ile olan şey, Knight, Dream Nail ile kendi yansımasına vuruyor, 585 00:38:50,700 --> 00:38:53,800 bu kendi akıllarına ve anılarına erişmesini sağlıyor. 586 00:38:53,800 --> 00:38:58,200 Kingsoul'un Void Heart'e dönmesi oyun için yeni bir sonun kilidini açıyor. 587 00:38:58,200 --> 00:38:59,400 Bu önemli bir an, 588 00:38:59,400 --> 00:39:04,100 çünkü artık Knight sadece Void'den ibaret değil aynı zamanda Void'in tamamını kontrol edebiliyor. 589 00:39:04,100 --> 00:39:08,500 Tüm oyun boyunca, Knight'ın gölgesi ve Kardeşler Knight'a saldırdı. 590 00:39:08,500 --> 00:39:12,300 Ama Void Heart'ı elde ettikten sonra, bu düşmanlar kuzu gibi oluyor. 591 00:39:12,300 --> 00:39:14,500 Void'in tamamını kontrol etme yeteneği elde ettikten sonra, 592 00:39:14,500 --> 00:39:19,300 Knight, bir defaya mahsus Radiance'ı yenecek güce artık sahiptir. 593 00:39:20,000 --> 00:39:23,900 Void Heart'ı elde ettikten sonra, Knight Temple of the Black Egg'e girer, 594 00:39:23,900 --> 00:39:27,400 Hollow Knight'ın zincirini kaldırır ve ikisi arasında savaş başlar. 595 00:39:27,400 --> 00:39:33,000 Savaşın bir bölümünde, Hollow Knight ''Ölmek için 13 Neden'' diyor ve kendine hasar vermeye başlıyor. 596 00:39:33,000 --> 00:39:38,200 Burada, Hollow Knight'ın kendisini zayıflatarak Knight'a yardım etmeye çalışması olası bir durum. 597 00:39:38,200 --> 00:39:43,000 Son oyunda olmasa da, Hollow Knight için Dream Nail diyaloğunun veri incelemesi yapıldı. 598 00:39:43,000 --> 00:39:48,800 Bunların birçoğu Radiance'tan gelen düşünceler gibi görünüyor. ''Öldür'' ve ''Alevi serbest bırak'' gibi şeyler. 599 00:39:48,800 --> 00:39:55,000 Burada birkaç ilginç satır da var. ''Zorla alanı öldür''... ''Bizim ışığımız söndürülecekti''. 600 00:39:55,000 --> 00:39:59,000 Bu satır, Knight'ın Radiance'ı tamamen zaptedebileceği anlamına gelir. 601 00:39:59,000 --> 00:40:04,500 Başka ilginç satır Hollow Knight'ın kendisinden gelen gibi görünüyor. ''Baba?'' 602 00:40:04,500 --> 00:40:10,200 Evet, bu tuhaf. Belki Hollow Knight, Void Heart'ın içinde yok olan Kingsoul'u farketti, 603 00:40:10,200 --> 00:40:14,200 ya da belki King's Brand'ı. Ya da belki de zayıf şey delirdi. 604 00:40:14,200 --> 00:40:17,600 Ne olursa olsun, Bu diyaloğun bu dizeleri oyunun finalinden kesildi, 605 00:40:17,600 --> 00:40:19,600 bu yüzden onları analiz ederken dikkatli olmalıyız. 606 00:40:19,700 --> 00:40:23,400 Savaş sırasında bir noktada Hornet, Hollow Knight'ın kabuğunu deler. 607 00:40:23,400 --> 00:40:26,400 Knight, Hollow Knight'ın zihnine girmek için Dream Nail'i kullanır. 608 00:40:26,400 --> 00:40:29,200 Orada, Knight Radiance'a meydan okur. 609 00:40:29,200 --> 00:40:32,700 Dövüş boyunca, Dream Nail, Radiance üstünde kullanılabilir. 610 00:40:32,700 --> 00:40:37,800 O şu tarz şeyler söyler: ''Dawn WILL break'' ve ''Senden korkmuyorum''. 611 00:40:37,800 --> 00:40:47,200 Bir ara Knight'a eski düşmanım diyor. Ben bunu duyunca, düşündüğüm iki şey var: Pale King veya Void. 612 00:40:47,400 --> 00:40:52,200 Pale King olmasaydı, Knight asla varolmazdı, bu yüzden bu mantıklı. 613 00:40:52,200 --> 00:40:56,700 Yine Radiance'ın Knight'ın içindeki Kingsoul'u farketmesi de mümkün. 614 00:40:56,700 --> 00:41:01,000 Ancak, belki de bu diyalog Radiance ve Void arasındaki daha büyük bir kavgayı ima ediyor olabilir. 615 00:41:01,000 --> 00:41:06,400 Belki Radiance ve Void'in, Pale King gelmeden çok uzun zaman önce olmuş başka bir anlaşmazlıkları var. 616 00:41:06,400 --> 00:41:11,100 Belki de oyun sırasında öğrendiğimiz eski uygarlığın yıkılışı ile ilgisi var. 617 00:41:11,100 --> 00:41:15,300 Kim bilir, belki de Team Cherry hepsini açıklamak için bir öndeyiş yapacak. 618 00:41:15,300 --> 00:41:20,400 Herneyse, dövüş devam ederken Kardeşler ve Hollow Knight Rüya Dünyası'nda belirir 619 00:41:20,400 --> 00:41:22,500 ve Knight'ın Radiance'ı köşeye sıkıştırmasına yardım ederler. 620 00:41:22,500 --> 00:41:25,800 Void, Void dokunaçlarını kullanarak Radiance'ı tutmaya başlar 621 00:41:25,800 --> 00:41:29,700 ve sanırım, hepimiz bunun nereye gideceğini bilecek kadar yeterince hentai gördük. 622 00:41:29,700 --> 00:41:33,800 Tüm Voidler bir olarak hareket ederek, Radiance'ı tamamen karanlığa gömer. 623 00:41:36,800 --> 00:41:41,300 Savaş bittikten sonra Void'in yer altına sızdığını gösteren bir ara sahne var. 624 00:41:41,300 --> 00:41:44,000 Hornet uyanır ve Knight'ın kırılmış kabuğunu görür 625 00:41:44,000 --> 00:41:47,600 ve Son sahne, Kardeşlerin toprağa geri döndüğünü gösterir. 626 00:41:47,600 --> 00:41:52,380 Radiance yok oldu ve enfeksiyon galiba tamamen kesildi. 627 00:41:53,600 --> 00:41:57,600 Umarım bu video, Hollow Knight'ın hikayesini daha iyi anlamanıza yardımcı oldu. 628 00:41:57,600 --> 00:42:01,300 Kesinlikle, sizin ortalama platform oyunlarınızdan biraz daha karmaşık. 629 00:42:01,300 --> 00:42:08,400 Ancak, hala pek çok cevaplanmamış soru var. Mesela, böceklerin maske giymeyle sorunu ne? 630 00:42:08,400 --> 00:42:11,800 Pale King'in öngörü yetenekleri hikayede nasıl bir rol oynuyor? 631 00:42:11,800 --> 00:42:16,400 Açıkçası, Knight'ın Radiance'ı yenmesi için bir çeşit plan vardı. 632 00:42:16,400 --> 00:42:20,880 Pale King buna karışmış mıydı? Ve en önemlisi, 633 00:42:20,880 --> 00:42:25,500 neden böceklerle ilgili bir oyunda lanet s***k denizanaları var? 634 00:42:25,500 --> 00:42:32,400 Hiçbir mantığı yok! Hadi ama, Team Cherry! Avustralya'da ne çeşit böcek-bilimi kitapları satıyorlar? 635 00:42:32,400 --> 00:42:39,000 Ama evet, Denizanası dışında, bu oyun aşırı mükemmel. ''Hollow Knight'' ile ilgili her şeyi seviyorum. 636 00:42:39,000 --> 00:42:44,500 Şimdi bu oyun ile ilgili bir çok noktayı aydınlattık, peki mesaj ne? 637 00:42:44,500 --> 00:42:46,800 Her şeyin daha büyük bir anlamı var mı? 638 00:42:46,800 --> 00:42:51,400 İnsanlar ''Game of Thrones''daki Ak Gezenlerin iklim değişikliği için bir kinaye olduğunu savundu. 639 00:42:51,400 --> 00:42:56,400 Yanılıyorlar ama belki "Hollow Knight" bir tür benzer alegorik mesaja sahip olabilir. 640 00:42:56,400 --> 00:43:02,600 J.R.R. Tolkien, "Yüzüklerin Efendisi"nin bir alegori olmadığını söyledi. Kelimenin tam anlamıyla, 641 00:43:02,600 --> 00:43:06,300 mücevherlerden ya da bir şeylerden nefret eden büyük ayakları olan bazı kısa insanlar hakkında. 642 00:43:06,370 --> 00:43:08,700 Belki de ''Hollow Knight", baştan çıkarmanın tehlikeleri 643 00:43:08,700 --> 00:43:13,100 ve arzularımızın bizi kontrol etmesine neden izin vermememiz gerektiği konusunda uyarıcı bir hikayedir. 644 00:43:13,100 --> 00:43:15,600 Belki emperyalizmin tehlikeleri hakkında bir hikaye, 645 00:43:15,600 --> 00:43:20,260 ve başkalarının kültürleri yok edilmeye çalışıldığında sadece daha fazla yıkıma yol açtığıyla alakalı... 646 00:43:20,260 --> 00:43:23,100 Belki de ''Hollow Knight'' bir yetim kız çocuğu ile 647 00:43:23,100 --> 00:43:27,200 onun mutant kısa boylu yarı kardeşi arasında geçen bir hüzünlü aşk hikayesidir. 648 00:43:27,200 --> 00:43:31,120 İnsan ırkının hastalığa nasıl maruz kaldığı 649 00:43:31,120 --> 00:43:35,500 ve bir salgının bizi ne kadar kolay silebileceği konusunda da bir uyarı olabilir. 650 00:43:36,160 --> 00:43:39,560 ya da belki güveler sadece P*ŞT'tur.