WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:03.000 TANRI AŞKINA LÜTFEN BUNU OKU!!! 00:00:03.000 --> 00:00:07.800 Bu video tüm Hollow Knight'tan ve Friends'in 3. 4. ve 5. sezonundan ağır sızıntılar içermektedir. 00:00:07.800 --> 00:00:11.300 İzlemeden önce aklınızda Hollow Knight'ın BİRDEN FAZLA SONU olduğu bulunsun. 00:00:11.300 --> 00:00:13.700 Oyunu bitirmiş olsanız bile ''iyi sona'' ulaşmamış olabilirsiniz. 00:00:13.700 --> 00:00:17.000 Sızıntı almak istemiyor musun? Öyleyse videoyu oynatma listene ekle çünkü kafan fena yanacak. 00:00:17.140 --> 00:00:21.180 Eğer size, ''Şu zamana kadar söylenen en iyi kurgusal hikayelerden bazıları nedir?'' diye sorsaydım 00:00:21.540 --> 00:00:22.540 Ne söylerdiniz? 00:00:23.000 --> 00:00:24.300 ''Savaş ve Barış'' 00:00:24.300 --> 00:00:25.140 ''Moby Dick'' 00:00:25.540 --> 00:00:27.300 ''Karmazov Kardeşler'' 00:00:27.300 --> 00:00:28.300 Yani..ehmm... 00:00:28.300 --> 00:00:30.200 ''Karmzoff Kardeşler'' 00:00:30.200 --> 00:00:31.200 Err.... 00:00:31.420 --> 00:00:33.000 ''Süper Mario Bros.'' filmi? 00:00:33.240 --> 00:00:35.020 Yani, bunların hepsi harika 00:00:35.240 --> 00:00:37.620 Ama zaman tüm bu bokları çöpe atma zamanı. 00:00:38.000 --> 00:00:41.200 ''Hollow Knight''ın hikayesi, hemen hemen her şeye sahip: 00:00:41.200 --> 00:00:42.400 Aksiyon, 00:00:42.400 --> 00:00:43.380 İhanet, 00:00:43.380 --> 00:00:44.700 Komedi, 00:00:44.700 --> 00:00:46.000 Trajedi, 00:00:46.000 --> 00:00:47.400 İlişkilendirilebilir Karakterler, 00:00:47.400 --> 00:00:48.800 Çoklu Sonlar, 00:00:48.800 --> 00:00:50.300 ve Cinsel Tahrik. 00:00:50.300 --> 00:00:52.000 ÇOK ÇOK FAZLA CİNSEL TAHRİK... 00:00:53.000 --> 00:00:55.420 Elbette, tümü çok ayrıntılı. 00:00:55.680 --> 00:00:57.720 ''Inception''un ne kadar karmaşık olduğunu hatırlar mısınız? 00:00:57.900 --> 00:01:00.560 Diyebilirim ki, ''Hollow Knight'' basitçe ''Inception'' 00:01:01.080 --> 00:01:02.040 Lakin böceklerle. 00:01:02.360 --> 00:01:04.700 Yani ''Hollow Knight''ı düzgünce anlamak istersen eğer, 00:01:04.940 --> 00:01:06.600 Biraz derine inmemiz gerekecek. 00:01:06.860 --> 00:01:08.760 Anlayacağın beni Matt Damon olarak çağır. 00:01:09.000 --> 00:01:11.480 Çünkü bu: Hollow Knight Açıklaması 00:01:13.960 --> 00:01:17.500 Öncelikle, ''Hollow Knight'' hikayesinin nasıl ortaya çıktığından bahsedelim. 00:01:18.140 --> 00:01:21.260 Neredeyse bütün ''Hollow Knight'' bu üç eleman tarafından yapıldı: 00:01:21.260 --> 00:01:22.440 William Pellen 00:01:22.540 --> 00:01:23.600 Ari Gibson 00:01:23.740 --> 00:01:25.200 ve Dave Kazi (Aslında resimdeki kişi William ve Ari ile birlikte önceden Game Jam'de çalışmış olan Rohan Frasier) 00:01:25.420 --> 00:01:26.860 Ayrıca Matt Griffin de yardım etti. 00:01:27.300 --> 00:01:29.920 Bu üç arkadaş Avustralya'nın büyülü dünyasında yaşıyor. 00:01:29.920 --> 00:01:31.860 Her şeyin ters-düz olduğu yerde. 00:01:32.280 --> 00:01:36.440 ''Hollow Knight'' için tasarım felsefeleri oyun dünyasını yaratırken senaryoda boşluklar bırakmaktı. 00:01:36.440 --> 00:01:41.200 Basitçe; oyuna mekanlar, zindanlar, bölüm sonu canavarları veya oynayış mekanikleri, 00:01:41.200 --> 00:01:46.220 ne eklemek istedilerse eklediler ve ardından hikayeyi bu elementler üzerine kurdular. 00:01:46.229 --> 00:01:49.200 Oyundaki konuşmalar Google Dökümanlar ile 00:01:49.200 --> 00:01:52.360 William ve Ari tarafından oyun geliştirilirken sonlara doğru yazılıp birleştirildi. 00:01:52.560 --> 00:01:55.500 Oyun senaryosu bittiğinde 20,000 kelime uzunluğundaydı. 00:01:55.780 --> 00:01:59.560 -Ki hikayenin büyük bir kısmını atlayabildiğin bir oyun için çok da fena değil. 00:01:59.980 --> 00:02:01.400 Ve daha gelecek olanlar var. 00:02:01.700 --> 00:02:07.260 Örneğin şuan için, ''Hollow Knight''a gelecek iki içerik güncellemesi ve Hornet DLC'si var. 00:02:07.260 --> 00:02:09.600 Yani video daha kapsamlı olacakken, 00:02:09.600 --> 00:02:12.840 hâlâ yapbozun beklediğimiz birkaç parçası daha var. 00:02:13.520 --> 00:02:16.180 Pekâlâ, öyleyse şimdi oyunun hikayesi hakkında konuşabiliriz. 00:02:16.520 --> 00:02:19.260 Ama ilk olarak, metafizik hakkında konuşmamız gerekecek. 00:02:19.520 --> 00:02:23.560 Oyuncunun oyunda etkileşime geçtiği üç farklı metafiziksel güçler bulunmakta. 00:02:23.560 --> 00:02:25.460 Ruh, beyaz bir akışkan sıvı 00:02:25.460 --> 00:02:27.940 Void, siyah bir akışkan sıvı 00:02:27.940 --> 00:02:32.960 ve Öz, ne akışkan ne de kaygan olan bir oluşum. 00:02:32.960 --> 00:02:37.960 ''Hollow Knight''ta ruh, Şövalye'nin kabuğunu onarmaya yaramak gibi büyüler kullanmamızı sağlar. 00:02:37.960 --> 00:02:42.240 Ruh, yaşayan organizmaları organize eder ve bir nevi yaşam gücü olarak davranır. 00:02:42.620 --> 00:02:45.220 Void bir nevi oyun hamuru gibi işler. 00:02:45.220 --> 00:02:47.940 Farklı biçimlerin içinde şekillendirilebilir ve formlandırılabilir. 00:02:48.300 --> 00:02:50.300 Şövalye de Void'den yapılmadır, örneğin. 00:02:50.620 --> 00:02:56.120 Void'in nereden geldiği bilinen tek yer dünya haritasının dibindeki bölge olan Abyss'tir. 00:02:56.760 --> 00:02:59.760 Öz basitçe rüyaların barındırdığı ışıktır. 00:02:59.760 --> 00:03:01.160 Ne anlama geliyorsa işte. 00:03:01.500 --> 00:03:05.800 Fısıldayan köklerin içinde ve dünyada bulunan pek çok hayalette bulunabilir. 00:03:06.340 --> 00:03:08.340 Öz, Dream Nail (Rüya Çivisi) kullanılarak toplanır. 00:03:08.660 --> 00:03:13.440 Gerçek dünya ile rüya dünyasını ayıran perdeyi kesebilen çok güçlü bir silah. 00:03:14.060 --> 00:03:18.600 Oyun boyunca oyuncu birkaç defa rüya dünyasına bazı bölüm sonu cavarları ile mücadele etmek için seyahat eder. 00:03:18.980 --> 00:03:20.580 Ve yapısı belli belirsizdir. 00:03:21.260 --> 00:03:24.160 Tüm içindeki birtakım kaya ve uçan lamba direkleri. 00:03:24.720 --> 00:03:27.060 Bilirsiniz, herkesin rüyada gördüğü zımbırtılar. 00:03:27.560 --> 00:03:30.840 Bu dünyaya etki eden güçlerin bazılarını açığa kavuşturduğumuza göre, 00:03:31.180 --> 00:03:34.140 Hadi, oyundan önceki Hallownest tarihi hakkında konuşalım. 00:03:35.820 --> 00:03:40.420 ''Hollow Knight''ta bulunabilen en eski objeler Arcane Egg'ler(gizemli yumurtalar) ve ruh totemleri. 00:03:41.100 --> 00:03:45.540 Bu objeler Hallownest'ten çok önce bulunmuş antik bir topluluğun eserleri. 00:03:45.940 --> 00:03:50.580 Bu medeniyet ruhu nasıl kuşanacağını ve kullanacağını biliyordu ve muhtemelen Void varlığından haberdarlardı. 00:03:51.360 --> 00:03:55.240 Ruh totemlerinin tasarımı daha çok, o dönemde yaşamış canlılardan temel alınmış gibi. 00:03:55.680 --> 00:03:59.200 Gerçi diğer bir yandan, bazı totemler daha çok erkeklik organı görüntüsüne sahip. 00:03:59.500 --> 00:04:01.120 Her ihtimale karşı sansürleyeceğim. 00:04:01.800 --> 00:04:05.200 Oyun içerisinde beliren ayrıca başka antik yaratıklar da bulunmakta. 00:04:05.440 --> 00:04:07.620 Her ne kadar çoğu ölü bedenler olsa da. 00:04:08.200 --> 00:04:12.220 Kingsdom Egde'de Quick Slash tılsımının bulunduğu yerin önünde dev bir ceset bulunuyor. 00:04:12.580 --> 00:04:16.200 Oyunun kodlarında bu varlık Antik Demirci olarak temsil ediliyor. 00:04:16.780 --> 00:04:22.100 Ayrıca Abyss'te gizlenen bir başka antik varlık daha bulunuyor. Lifeblood Core'un bulunduğu yerde. 00:04:22.360 --> 00:04:24.040 Bu eleman çok iyi saklanmış. 00:04:24.260 --> 00:04:27.000 Bu görüntüyü kaydederken orada olduğunu bile bilmiyordum. 00:04:27.380 --> 00:04:29.660 Oyun bu şeyi ''Abyss yaratığı'' olarak tanımlamış 00:04:29.660 --> 00:04:31.660 Ve onun hakkında bildiğimiz tek şey bu. 00:04:31.900 --> 00:04:33.820 Bu yaratık Lifeblood'un kaynağı mı? 00:04:33.820 --> 00:04:36.460 Şu Hallownest'in herneyinde bulunan mavi akışkan sıvı olan. 00:04:36.920 --> 00:04:40.320 Belki, ama ben cevabı yakın zamanda bulmayı ummazdım. 00:04:40.940 --> 00:04:44.660 Bildiğimiz en önemli antik varlıklara Wyrm'lar deniliyor. 00:04:44.660 --> 00:04:47.900 Bu Wyrmler muhtemelen normal kurtçukların anatomilerine benzer, 00:04:47.900 --> 00:04:50.360 ama dünyanın geri kalanından çok daha büyükler. 00:04:50.980 --> 00:04:55.720 Bardoon, Kingsdoms's Egde'de bulunan NPC, wyrm olmak için çok küçük olduğunu idda ediyor, 00:04:56.240 --> 00:04:57.700 lakin kendisi inanılmaz uzun. 00:04:57.760 --> 00:04:59.440 Kafası haritanın üstünde başlıyor 00:04:59.800 --> 00:05:01.440 ve kuyruğu göze batar derece yol aşağıda. 00:05:01.600 --> 00:05:04.560 Bu Wyrmlerin ''Yüce Olanlar''dan olması muhtemel 00:05:04.560 --> 00:05:06.560 Oyunda ara sıra beliren bir tabir. 00:05:07.140 --> 00:05:11.660 Geliştirici notlarında ''Yüce Olanlar''ın tanrımsı varlıklar olduğuna açıklık getiriliyor. 00:05:11.820 --> 00:05:17.260 Bardoon'un diyaloğundan ulaşabiliriz ki varolan tüm wyrmler kayboldu, muhtemelen öldü. 00:05:17.260 --> 00:05:20.660 Fakat, bir wyrmin cesedi Kingdoms Egde'de hâlâ bulunabilir. 00:05:20.660 --> 00:05:25.600 Bardoon'a göre, bu wyrm ölmedi, onun yerine başkalaşım geçirdi. 00:05:25.940 --> 00:05:30.480 Bardoon ve diğer kaynaklardan biliyoruz ki bu başkalaşım geçiren wyrm Pale King idi 00:05:30.480 --> 00:05:32.920 Hallownest'in kurucusu ve hükümdarı. 00:05:34.240 --> 00:05:37.040 Pale King ulusunu kurmaya başlarken, 00:05:37.040 --> 00:05:41.020 Hallownest topraklarında halihazırda diğer güçlü varlıklar da çoktan bulunuyordu. 00:05:41.580 --> 00:05:43.740 O varlıklardan birisi ise Radiance'dir. 00:05:43.880 --> 00:05:47.880 Radiance oyunun gerçek oyun sonu canavarıdır ve oyunun ana rakibidir. 00:05:47.960 --> 00:05:52.060 Güvevari yaratık olarak oyunda sık sık ''ışık'' ile temsil edilir. 00:05:52.300 --> 00:05:54.620 Böceklerin rüyalarında belirmeye eğilimi vardır 00:05:54.620 --> 00:05:58.340 ve söylenir ki Radiance ''Öz'' ile benzerlikler taşır. 00:05:58.900 --> 00:06:01.500 Radiance oyun içerisinde yalnızca Rüya Dünyası'nda belirir. 00:06:01.600 --> 00:06:04.220 Haliyle fiziksel dünyada hiç varolabilmiş midir bilinmemektedir. 00:06:04.240 --> 00:06:08.620 Cinsiyeti geliştirici kodlarında dişi olarak belirtilmiştir. 00:06:09.780 --> 00:06:14.480 Radiance kendisine hizmet etmiş ve ışığıyla onurlandırılmış güve ırkını yaratmıştır. 00:06:14.940 --> 00:06:19.560 Radiance'nin ışığı Bardoon tarafından bir çeşit düşüncelere mâl olan bir bütünlük olarak tanımlanır. 00:06:20.080 --> 00:06:24.460 Bir kere Kool-aid'i(yabancı marka içecek) içince bütünleşip güçleniyorsun ama kendi kontrolünü kaybediyorsun 00:06:24.880 --> 00:06:26.100 akılsız bir böcek oluyorsun. 00:06:27.600 --> 00:06:32.280 Bölgedeki diğer grupların içerisine Fungal Wastes'i konakları bellemiş Peygamber Devesi kabilesi 00:06:32.420 --> 00:06:35.660 ve Arılar -ki Kingdom's Egde'deki Kovan'da yaşarlar- dahildir. 00:06:36.160 --> 00:06:41.020 Gururlu ve güç içerisindeki Peygamber Devesi kabilesinin temeli fiziksel güce ve dövüş kabiliyetine dayanır. 00:06:41.340 --> 00:06:44.040 Topluluğun en güçlü üyeleri aynı zamanda en değer görenleridir. 00:06:44.620 --> 00:06:48.220 Arılar hakkında pek bir şey bilinmez, y**** kadar korkucu olmaları dışında. 00:06:49.300 --> 00:06:53.140 Greenpath'de, Unn denilen yaratığın takipçilerinin topluluğu bulunur. 00:06:53.500 --> 00:06:57.480 Unn Gölü'nde bir nevi tapınağa benzeyen bir yapı bulunmaktadır. 00:06:57.480 --> 00:06:59.820 ve Unn göl içerisinde saklanmış olarak bulunulabilir. 00:07:00.220 --> 00:07:04.440 Unn güya Greenpath'deki bitki yaşamının türemesinin sorumlusudur. 00:07:04.680 --> 00:07:07.420 Ayrıca gölün kenarında duran bir Moss Knight vardır ve 00:07:07.420 --> 00:07:09.660 eğer onu rüya kılıcıyla vurursak ilginç birşeyler söyler. 00:07:10.240 --> 00:07:11.940 Der ki ''O çağırıyor'' 00:07:12.280 --> 00:07:15.700 Şuan Unn dışında kimden bahsedilebileceği hakkında hiçbir fikrim yok. 00:07:15.840 --> 00:07:18.120 Yani sanırım bu fazlasıyla onun bir piliç olduğunu doğruluyor. 00:07:18.240 --> 00:07:22.460 Ve demeliyim ki o piliç, muhteşem bir karındanbacaklı. 00:07:24.720 --> 00:07:25.220 b e n i y a r g ı l a m a 00:07:25.340 --> 00:07:29.140 Fungal Wastes'teki mantarlarında da ayrıca bir çeşit toplum var. 00:07:29.540 --> 00:07:33.380 Birbirilye telepatiye benzeyen bir hareket tarzıyla iletişim kurma yetenekleri var. 00:07:33.900 --> 00:07:37.680 Bu telepati sporlar ile etkileşime geçiyor gibi, görünürde bölgedeki 00:07:37.680 --> 00:07:41.440 tabletlerle yalnızca Şövalye Spore Shroom tılsımını kuşanmışken etkileşime geçilebilir(Tılsım adını Türkçeye çevireyim dedim ama amatör lugatım yetmedi, sanırım Mu''shroom''dan bir kelime oyunu var) 00:07:41.880 --> 00:07:44.720 Oyun'un kodlarında takiben okunan bir hikaye tableti bulunmaktadır: 00:07:44.840 --> 00:07:46.500 ''Kuvvet paylaşılan benlikte 00:07:46.500 --> 00:07:48.140 Kuvvet birleşen zihinde 00:07:48.540 --> 00:07:52.460 Yollarımızdan geçecek her bir böcek, uyumsuzluğun kasvetinden ibarettir.'' 00:07:53.360 --> 00:07:56.140 Hemen söyleyeyim sonra neden bahsettiği saçmalık hakkında hiçbir fikrim yok 00:07:56.140 --> 00:08:00.460 lâkin başlangıç açıkça gösteriyor ki mantarlar bir nevi birleşmiş bilince sahip. 00:08:00.940 --> 00:08:03.760 Bu konuyla ilgili olarak Bay Mantar'ın hallerinde kanıtlar var. 00:08:04.100 --> 00:08:05.880 Eğer hiç bu arkadaşa daha önce hiç rast gelmemişseniz, 00:08:05.890 --> 00:08:10.160 basitçe, sadece Hallownest'in çeşitli yerlerinde ortaya biten konuşan şans kurabiyesi. 00:08:10.160 --> 00:08:12.940 Olay şu ki, en son rast geldiğiniz karşılaşma istisnası dışında 00:08:12.940 --> 00:08:17.040 ne zaman Bay Mantar ile konuşmayı denesen, başka birisi ile konuşuyormuş gibi gözüküyor. 00:08:17.200 --> 00:08:20.080 Ve sizin orada olduğunuzu farkedince, öylece terk ediyor. 00:08:20.340 --> 00:08:24.240 Barizce Bay Mantar diğer mantarlarla konuşmak için paylaşılan zihni kullanıyor. 00:08:24.580 --> 00:08:26.740 Bay Mantar sonunda Şövalye ile konuşunca 00:08:27.260 --> 00:08:31.880 Baklayı çıkarır ki daha önceden kendisi pek çok krallığı ziyaret etmiştir, ve Hallownest sadece bu krallıklardan birisidir. 00:08:32.400 --> 00:08:36.080 Eğer Bay Mantar'a rüya kılıcıyla vurursak, wyrmlar ile ilgili küçük bir kıta sağlar 00:08:36.620 --> 00:08:40.020 İma ediyor gibi görünür ki wyrmler uzun zamandan beridir medeniyetler oluşturuyordur. 00:08:40.580 --> 00:08:42.660 Derken, bir de Deepnest'teki böcekler vardır. 00:08:42.660 --> 00:08:46.220 Muhtemelen şimdiden düşünüyorsunuzdur: ''Bu -sansür- Tanrı ile birlikte çalıştılar mı?''' 00:08:46.700 --> 00:08:48.300 Eh, belki. . 00:08:48.600 --> 00:08:54.400 Deepnest'te canavarın inine yerleştirilmiş bir tapınak var. Tapınağın içinde de trilobit heykeli var 00:08:55.120 --> 00:09:00.700 ve hepimizin bildiği gibi, trilobitler bilinen en eski eklembacaklı gruplarından biri. 00:09:01.260 --> 00:09:05.960 250 milyon yıl önce, Permiyen dönemindeki kitlesel yok oluşta trilobitler de nasibini aldı. 00:09:06.460 --> 00:09:08.760 Yani diğer bir kelimeyle bu arkadaşlar antik. 00:09:09.200 --> 00:09:14.200 Trilobitler, Trilobitomorpha alt şubesine aittir. 00:09:14.200 --> 00:09:23.300 Yaşayan en yakın akrabaları atnalı yengeçlerinden oluşan Chelicerata altşubesindeki akrepler ve örümceklerdir. 00:09:23.300 --> 00:09:27.160 Bu yüzden, Deepnest'da bir trilobit heykeli olması mantıklı geliyor. 00:09:27.160 --> 00:09:32.260 Deepnest sakinlerinin orada uzun zamandır bulunduğunu ima ediyor gibi görünüyor. 00:09:32.260 --> 00:09:34.700 Bazı nedenlerden dolayı Deepnest'te başka eski tablet yok, 00:09:34.700 --> 00:09:37.600 bu yüzden şimdilik çözebildiğimiz kadarıyla durum bu şekilde. 00:09:37.600 --> 00:09:42.000 Bunun da ötesinde, gelecek içerik paketinde (YANLIŞ) Deepnest hakkında daha fazla şey öğreneceğiz, 00:09:42.000 --> 00:09:45.000 bu yüzden şimdilik bu konuyu aydınlatmaya gerek duymadım. 00:09:45.000 --> 00:09:48.500 Ve bu yüzden Pale King bu bozulmuş topraklara ulaştı 00:09:48.500 --> 00:09:51.100 ve gelecekteki krallığında yaşayacak böceklere bir hediye teklif etti. 00:09:51.100 --> 00:09:55.300 Onlara bir çeşit bilgi ya da daha fazla bilinçli olabilme yeteneğini verdi. 00:09:55.300 --> 00:09:57.840 White Palace'teki gizli eski tabletteki yazılar bunu belirtir: 00:09:57.840 --> 00:10:03.600 "Wyrm yol gösterici oldu; teslim olmaya, hasretmeye karşı zihinler açıldı." 00:10:03.600 --> 00:10:13.200 Ayrıca, "Monomon of Hallownest" şiirindeki öğretmen Monomon, Pale King'in Hallownest böceklerine öğrettiğini ve vahşi ruhlarını evcilleştirdiğine değinir. 00:10:13.300 --> 00:10:16.600 Bardoon, Pale King'in diyara düzen getirdiğini açıklar. 00:10:16.600 --> 00:10:18.800 Yani hepsini bir toparlarsak, 00:10:18.800 --> 00:10:24.000 Pale King böceklere daha güçlü zihinler verdi ve daha düzenli bir toplum için söz verdi. 00:10:24.700 --> 00:10:27.600 İşte şimdi burası işlerin biraz çetrefilleştiği yer. 00:10:27.600 --> 00:10:34.900 Eskiden bu böcekler ya doğuştan ya da Radiance onlara kendi kovan zihninde sahip olduğundan zihinleri yoktu. 00:10:34.900 --> 00:10:38.800 İnternetten okuduklarımın çoğu, tüm Hallownest’lerin Radiance’ın kontrolü altında olduğunu söylüyor, 00:10:38.800 --> 00:10:43.900 ancak Radiance’ın güve kabilesi dışındaki böcekler tarafından tapılıp tapılmadığı açıkça ifade edilmiyor. 00:10:43.900 --> 00:10:47.160 Oyundaki tek güve, Resting Grounds'da yaşayan Seer, 00:10:47.160 --> 00:10:51.900 atalarının Pale King'e tapmak için Radiance'a ibadet etmeyi bıraktıklarını açıklar. 00:10:51.900 --> 00:10:56.000 Seer, diğer güve olmayan böceklerin Radiance'a taptığından bahsetmez. 00:10:56.000 --> 00:11:03.400 Ayrıca bir tablet ve Howling Cliffs, Hallownest'i terk eden herkesin "bu krallığın verdiği değerli zihin"den feragat etmesi gerektiğini belirtir. 00:11:03.400 --> 00:11:10.900 Şahsen ben, Radiance’ın sadece güve ırkı tarafından ibadet edildiğini ve Hallownest’deki diğer böceklerin çoğunun, özellikle de kabukluların 00:11:10.900 --> 00:11:13.400 her zaman koduğumun budalaları olduğunu düşünüyorum. 00:11:13.400 --> 00:11:15.900 İlk başta düşünmek için zihinleri yoktu. 00:11:15.900 --> 00:11:21.400 Radiance'ın tüm Hollownest'i kontrol ettiğine dair bir fikri destekleyecek bir kanıtın olmadığını söylemiyorum, 00:11:21.400 --> 00:11:24.600 ama beni ikna edecek yeterli bir kanıtı gerçekten görmedim. 00:11:24.600 --> 00:11:29.600 Buna inanmak için en büyük nedenim, Seer'in diyaloğunu yorumlama biçimimden kaynaklanıyor. 00:11:29.600 --> 00:11:33.950 Seer olanlar için Radiance'ı suçlamıyor, bunun yerine kabilesindeki halkı suçluyor. 00:11:33.950 --> 00:11:38.790 Hiçbir zaman Radiance'ın bir şeytan veya güce aç bir tanrı olduğunu iddia etmiyor, 00:11:38.790 --> 00:11:40.200 ama ihanete uğradığını belirtti. 00:11:40.200 --> 00:11:44.900 Seer, eski suçlara ceza olarak Knight'ın dream nail toplamasına yardım ediyor. 00:11:44.900 --> 00:11:49.700 Yani bir yandan Seer, atalarının Radiance'a sadık kalması gerektiğini düşünüyor, 00:11:49.700 --> 00:11:53.800 ama aynı zamanda Knight'ın Radiance'ı öldürme arayışına yardım etmek istiyor. 00:11:53.800 --> 00:11:59.800 Bunu mantıklı yapan tek durum, geçmişin Radiance'ının bugünün Radiance'ından epeyce farklı olmasıyla alakalı. 00:11:59.800 --> 00:12:06.200 Ne de olsa, güve ırkının üyeleri, doğası gereği bir silah bulundurmayı seçen az sayıda barışseverdi. 00:12:06.200 --> 00:12:08.600 Aynı zamanda bir güve olduğu gerçeği göz önüne alındığında, 00:12:08.600 --> 00:12:14.900 Radiance, başlangıçta Pale King gelene ve onun her şeyinin içine edene kadar muhtemelen barışseverdi. 00:12:14.900 --> 00:12:19.700 Böyle bir ihanetin ardından, yalnız kalınmış uzun bir sürenin ardından, 00:12:19.700 --> 00:12:23.600 Radiance'ın yaptığı gibi misilleme yapacağına inanmak çok da beklenmedik değil. 00:12:23.600 --> 00:12:26.400 Bu yüzden Radiance hakkında ufak bir teorim var. 00:12:26.400 --> 00:12:28.800 İzleyenlerinizden bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir, 00:12:28.800 --> 00:12:31.350 ama bu "Hollow Knight"ın hikayesi hakkında gerçekten sevdiğim şey. 00:12:31.350 --> 00:12:35.400 Bir çok farklı insan, bazı şeylerin nasıl gerçekleştiğiyle ilgili çok farklı fikirlere sahip 00:12:35.400 --> 00:12:39.200 ve oyun, tüm bu teorilerin uygulanabilir olmasına izin verecek kadar belirsiz bir durumda. 00:12:39.200 --> 00:12:44.700 Kahretsin, tüm oyunun siktiğimin ayında gerçekleştiğini destekleyen kanıtlar bile olabilir. 00:12:44.700 --> 00:12:48.800 Bu nedenle, bu videodaki ögelerin iyi bir kısmı büyük olasılıkla çoğu kişi tarafından kabul edildi. 00:12:48.800 --> 00:12:52.100 Kendi salakça teorilerimi kusmaya başladığımda size haber vereceğim. 00:12:52.100 --> 00:12:59.200 Ne olursa olsun, tüm bunların dışında en önemli nokta, Pale King takipçilerine daha fazla zeka bahşetti, 00:12:59.200 --> 00:13:02.600 ve sonra güve kabilesini Radiance'a bağlılıklarını bırakmaları için ikna etti. 00:13:02.600 --> 00:13:09.600 Radiance mühürlenildi ve onun anıları zamanla unutuldu çünkü güve kabilesi Radiance'a tapmayı bıraktı. 00:13:09.600 --> 00:13:14.800 Radiance'a ait süregelen tek anıt Hollownest'in tepesindeki heykel. 00:13:14.800 --> 00:13:17.600 Seer bu andan pişmanlık duyuyor, 00:13:17.600 --> 00:13:20.490 bunu halkının yaratıcılarına karşı yaptığı bir ihanet olarak görüyor. 00:13:20.490 --> 00:13:24.260 Hallownest’in doğuşu bu hareket ile ilgili değildi. 00:13:26.800 --> 00:13:29.180 Güve kabilesi ve diğerleri Pale King'in kurallarını kabul etmişken, 00:13:29.220 --> 00:13:31.240 buna karşı çıkan başka gruplar da vardı. 00:13:31.240 --> 00:13:35.600 Mesela arılar, krallığın yerlerinden uzakta kendilerini Hive'a kapatmayı seçti, 00:13:35.600 --> 00:13:38.200 Pale King'in krallığının bir parçasında olmak istemediler. 00:13:38.200 --> 00:13:43.300 Hollow Knight'ın el klavuzuna göre Hive Kraliçesi sonunda yerinden ayrılamayacak kadar büyük oldu. 00:13:43.300 --> 00:13:46.620 Bunu her okuduğumda, kendimi Fight Club hakkında düşünürken buluyorum. 00:13:46.620 --> 00:13:49.400 Peygamber devesi kabilesi Kralın egemenliğini reddetti 00:13:49.400 --> 00:13:54.200 ama toplumsal yapılarının yanı sıra kendi bölgelerini korumalarını sağlayan bir ateşkes yapıldı. 00:13:54.200 --> 00:13:59.640 Peygamber develeri Hallownest'i Deepnest'ten gelen istilacılara karşı koruyacaktı. 00:13:59.640 --> 00:14:02.800 Unn ve onun takipçilerinin bu duruma nasıl tepki gösterdiğinden emin değiliz. 00:14:02.800 --> 00:14:08.500 Greeanpath arazisi azaltıldı ama Greenpath'in kalan yerleri Unn'un hakimiyeti altında kaldı. 00:14:08.500 --> 00:14:13.500 Mantar Krallığının üyeleri Pale King'in otoritesini kabul etti, ama tamamen bir güven ortamı olmadı. 00:14:13.500 --> 00:14:16.400 Fungal Waste'daki eski tabletlere göre, 00:14:16.400 --> 00:14:20.300 onlar Pale King'in gelecek olaylarla ilgili sezgilerine inandılar, 00:14:20.300 --> 00:14:23.200 bu görünüşe göre sahip olduğu bir güçtü. 00:14:23.200 --> 00:14:27.100 Bardoon bu yetenekten bahseden tek NPC'dir, 00:14:27.100 --> 00:14:31.200 garip çünkü bu lanet olası büyük bir yetenek. 00:14:31.200 --> 00:14:37.520 Ama gerçekten hikayeye çok da bir etkisi olduğu görülmüyor. Yani... Her ne haltsa, olan bu. 00:14:37.520 --> 00:14:40.600 Deepnest'in böcekleri Kralın kurallarını kesinlikle reddetti, 00:14:40.600 --> 00:14:43.700 kendilerini Pale King'in etki alanından uzak tuttular. 00:14:43.700 --> 00:14:46.300 Deepnest'te ikamet eden Mask Maker, 00:14:46.300 --> 00:14:51.400 Pale King'in Hollownest'in çevresinde krallığını genişletme denemesinde hata yaptığını söyler. 00:14:52.700 --> 00:14:56.400 Pale King'in yönetiminde City of Tears inşa edildi. 00:14:56.400 --> 00:15:03.100 Bazı nedenlerden dolayı, birileri bütün şehri dev bir gölün altına inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu ve bu yüzden sürekli yağmur yağıyor. 00:15:03.100 --> 00:15:08.000 Bu saçma olabilir, ama kahretsin, birkaç hoş atmosferik an için iyi olmuş. 00:15:08.100 --> 00:15:14.400 Şehrin altına, korkunç parazit canavarların ortaya çıkmaya başladığı yere Kraliyet Su Yolları inşa edildi. 00:15:14.400 --> 00:15:18.200 Stag istasyonları krallığın etrafında daha kolay gezebilmek için yapıldı. 00:15:18.200 --> 00:15:22.000 Arşiv ve soytarıların kolezyumu gibi yapılar aniden ortaya çıktı. 00:15:22.000 --> 00:15:25.700 Böcekler madenlerde çalışmaya, güçlü kristaller toplamaya başladı. 00:15:25.700 --> 00:15:30.800 Geo, ana para birimi olarak oluşturuldu ve hatırı sayılır bankacılık hizmetleri oluştu, 00:15:30.800 --> 00:15:34.700 sakinlerin bütün gün kayaları tokatlarken buldukları tüm geoları saklamasını sağladı. 00:15:34.700 --> 00:15:37.300 Kralın sanemleri diyar üzerinde yayılmaya başladı, 00:15:37.300 --> 00:15:40.200 böylece böcekler iş başındayken Pale King'e ibadet edebildiler. 00:15:40.200 --> 00:15:42.400 Tramvay hattı genişlemeye başladı 00:15:42.400 --> 00:15:47.500 ama tarmvay inşaatı Deepnest'e ulaştığında, bütün çalışanlar yerel böcekler tarafından öldürüldü. 00:15:47.500 --> 00:15:51.000 Tahmin edebildiğiniz gibi bu olay inşaatı baya bir yavaşlattı. 00:15:51.000 --> 00:15:55.880 Tramvay çalışanları, öldürülebilecekleri yerlere gönderilmemelerini talep etmek için birlik oldu. 00:15:55.880 --> 00:15:59.970 Saçma, biliyorum! Ama #tramvayyolu olaylarından sonra, 00:15:59.970 --> 00:16:05.300 Deepnest ve Hallownest'in kısa süre içinde anlaşamayacağı apaçık ortadaydı. 00:16:05.300 --> 00:16:08.500 Şimdi kendinizi şunu düşünürken bulabilirsiniz ''Hey, bir dakika!. 00:16:08.500 --> 00:16:11.180 Eğer Deepnest böcekleri tramvayı istemiyorsa, 00:16:11.180 --> 00:16:15.240 neden Distant Village'de onları Stag İstasyonu var?'' Şey, endişelenmeyin. 00:16:15.240 --> 00:16:19.199 Bunu sonra öğreneceğiz. Ama hadi her şeyin arkasında olan adamı konuşalım. 00:16:19.199 --> 00:16:22.500 Pale King'in kendisi inzivaya çekilmişti. 00:16:22.500 --> 00:16:29.600 Tarihi eserleri satın alan Yadigar Arayıcı Lemm, City of Tears'ta bir böcektir kendisi, kralın güvenilmez bir şahsiyet olduğunu iddia ediyor. 00:16:29.600 --> 00:16:33.800 Son Stag de Pale King'in Stag yollarını hiç kullanmadığını belirtir. 00:16:34.600 --> 00:16:37.600 Hatta Pale King'in kalesi bile gizli tutuldu. 00:16:37.600 --> 00:16:44.200 Kralın White Palace'ı, içinde yaşam belirtisi çok az olan Ancient Basin'deki City of Tears'ın altına inşa edildi. 00:16:44.200 --> 00:16:46.300 İçe dönük yaşam tarzına rağmen, 00:16:46.300 --> 00:16:52.100 Kral birleşti bu şeyle... Her ne ise. Ve bu kraliçe oldu. 00:16:52.100 --> 00:16:57.400 King Soul'da bulunan tasvire göre Kraliçe de muhtemelen Yüksek Varlık. 00:16:57.400 --> 00:17:01.600 Kraliçeye oyunda White Lady adıyla ulaşılabilir. 00:17:01.600 --> 00:17:06.700 Ayrıca Pale King, Hallownest krallığını koruma görevi için beş şövalye'yi atadı. 00:17:06.700 --> 00:17:09.200 Beş Ulu Şövalye olarak adlandırılan kişiler 00:17:09.200 --> 00:17:17.200 Acımasız Dryaa, Şevkatli Isma, Gizemli Ze'mer, Sadık Ogrim ve Kudretli Hegemol. 00:17:17.200 --> 00:17:23.200 Bu Şövalyelerin, Hallownest'in yıkılmasından önce Krala hizmet etmekten başka ne yaptıklarıyla alakalı fazla bir şey bilinmiyor.. 00:17:23.200 --> 00:17:26.200 Hunter'ın seyir defterindeki White Defender maddesinde 00:17:26.200 --> 00:17:30.200 Beş Ulu Şövalyenin saçmalıklarıyla alakalı en açık bilgiye sahip oluruz. 00:17:30.200 --> 00:17:35.000 Şampiyonun Çağrısı'ndan, Budaklı Koru'dan ve Blackwyrm'ın Savaşından bahseder. 00:17:35.000 --> 00:17:39.400 Şimdi bu, bir savaş için kaba bir isim, ama ne bu Blackwyrm. 00:17:39.400 --> 00:17:41.900 Onun da naaşı Hallownest'te bir yerde mi? 00:17:41.900 --> 00:17:47.900 Beş Ulu Şövalyenin oldukça havalı ahbaplar olduğunu bilmenizi sağlayacak birkaç güzel metin var. 00:17:47.900 --> 00:17:54.600 Bu olaylar kulağa etkileyici gelebilir ama Kral ve Şövalyeleri daha sonra olacaklar için hazır değildi. 00:17:55.300 --> 00:17:58.700 Radiance'ın tamamen unutulduğunu söylediğimi hatırladınız mı.. 00:17:58.700 --> 00:18:06.700 Şey, yalan söyledim. Seer'a göre, Radiance'ın sönük anıları sonunda tekrar ortaya çıkana kadar yerini korudu. 00:18:06.700 --> 00:18:11.900 Bir teori, bazı böceklerin kazayla Hallownest'in tepesindeki heykeli bulduğunu 00:18:11.900 --> 00:18:14.900 ve bunun sonucunda Radiance zihinlerde tekrardan hatırlanıldığından bahseder. 00:18:14.900 --> 00:18:21.000 Oyunun kodu içerisinde, oyunda bulunamayan "Hallownest Eleji"si için ek dizeler vardır. 00:18:21.000 --> 00:18:26.900 Şiir, Hollewnest'in böceklerinin, Pale King'in tatmin edemediği hayalleri ve arzuları olduğundan bahseder. 00:18:26.900 --> 00:18:32.500 Bu hayallerin dışında nihayetinde böcekleri akılsız canavarlara döndüren bir ışık ortaya çıktı. 00:18:32.500 --> 00:18:36.200 Oyunda, Myla adında bir NPC'le karşılaşabilirsiniz. 00:18:36.200 --> 00:18:40.700 Myla, mırıldanırken crystal madeni çıkaran, ufak daha reşit bile olmamış bir böcek. 00:18:40.700 --> 00:18:47.600 Oyun ilerledikçe, Myla düşüncelerinin kontrolünü kaybetmeye başlar, şarkısının sözlerini hatırlayamaz. 00:18:47.600 --> 00:18:50.600 Diyaloglarında başka bir ses belirmeye başlar, 00:18:50.600 --> 00:18:54.000 Myla'dan karakteri öldürmesini isteyen kızgın bir ses. 00:18:54.000 --> 00:18:58.600 Sonunda Myla da başka bir düşmanımız olur. 00:19:05.500 --> 00:19:11.500 R.I.P. (Nur İçinde Yatsın) Myla (2017-2017) 00:19:12.400 --> 00:19:16.900 Birçok böcek Myla ile aynı kaderi paylaşırken, bazıları çözüm aradı. 00:19:16.900 --> 00:19:20.900 City of Tears'ta aydın böceklerden bir grup, Ruh'la deney yapmaya başladı. 00:19:20.900 --> 00:19:25.500 Onlar yeterli Ruh ile enfeksiyondan kaçabilecek kadar güçlü kalabileceklerine inanıyorlardı. 00:19:25.500 --> 00:19:32.300 Ruhlar Koleksiyonu, hala kabukları bulunan yüzlerce böceğin öldürülmesinden meydana geldi. 00:19:32.300 --> 00:19:34.900 Ruh Tapınağında... Ruh Kutsal Odasında veya her ne ise işte. 00:19:34.900 --> 00:19:39.720 Pale King bu deneylere karşıydı, ama sanırım suçlular bulunmamaları için baya iyi gizlenmişti!! 00:19:39.720 --> 00:19:41.300 ''TAM OLARAK KODUĞUMUN ŞEHRİN TAM ORTASINDA'' 00:19:41.300 --> 00:19:45.900 Deneyler başarısız oldu, ardında Soul Master ve ortakları enfekte oldu. 00:19:45.900 --> 00:19:49.200 Karakterimiz tarafından kıçına iki kere tekmeği yedikten sonra, 00:19:49.200 --> 00:19:53.400 Soul Master, kehanette bulunan bir görüntünün ona Ruh ile deney yapmasını söylediğini anlatır. 00:19:53.400 --> 00:19:55.100 Evet, doğrudur birader. 00:19:55.100 --> 00:19:58.200 Peygamber Devesi ırkının çoğu enfeksiyondan kaçabildi, 00:19:58.200 --> 00:20:01.400 çevredeki kaosa rağmen, köylerini zarar görmemiş şekilde tutabildiler. 00:20:01.400 --> 00:20:04.100 Ancak kabilenin içinde bir grup Peygamber Devesi döneklik etti 00:20:04.100 --> 00:20:07.800 ve daha güçlü olabilmek için enfeksiyonu kabul etmeye karar verdi. 00:20:07.800 --> 00:20:11.100 Dört Peygamber Devesi Lordundan biri kız kardeşlerine karşı durdu 00:20:11.100 --> 00:20:15.800 ve O ve takipçileri Peygamber Devesi köyünden kovuldu, ve Queen's Garden'da yerleştiler. 00:20:15.800 --> 00:20:20.400 Enfeksiyonu kabul ettikten sonra, bu böcekler çılgına döndü ve zihinlerinin kontrolünü kaybettiler. 00:20:20.400 --> 00:20:24.400 Hain Lordun kızı bir şekilde bu olaylar sırasında öldü ve Queens Garden'a gömüldü. 00:20:24.500 --> 00:20:30.600 Bu isimsiz peygamber devesi aslında Gizemli Ze'mer, Beş Ulu Şövalyeden biri, ile bir ilişkisi vardı. 00:20:30.600 --> 00:20:32.800 Ancak peygamber develeri bunu onaylamadı 00:20:32.800 --> 00:20:37.260 ve şimdi Ze'mer, Resting Grounds'ta Grey Mourner olarak yaşıyor, ölmüş sevgilisin yasını tutuyor. 00:20:37.260 --> 00:20:40.100 Peygamber develerinin bu kadar homofobik olduğunu kim bilebilirdi? 00:20:40.100 --> 00:20:45.100 Enfeksiyonun Hallownest çevresine yayılmasıyla, Pale King bir çözüm bulmak için çaresizdi. 00:20:45.100 --> 00:20:48.600 Beş Ulu Şövalyenin vergi verenlerin geolarını harcamak dışında hiçbir işe yaramıyordu. 00:20:48.600 --> 00:20:52.100 Enfeksiyon böceklerin zihinlerini ve hayallerini hedef aldığından, 00:20:52.100 --> 00:20:55.300 Radiance ile savaşmak için başka bir yöntemin kullanılması gerekiyordu. 00:20:55.300 --> 00:21:01.240 Abyss'in derinliklerinde, Pale King Void'i buldu ve bu, Hallownest için galiba son bir umuttu. 00:21:01.940 --> 00:21:04.100 Hadi şimdi Void hakkında konuşalım. 00:21:04.100 --> 00:21:10.600 Pale King aslında bu noktada ateşle oynadı. Void'in kendisi tehlikeli bir güç. 00:21:10.600 --> 00:21:15.100 Diğer yaşam biçimlerine karşı duruyor, her zaman onları yok etmeye çalışıyor gibi görünüyor. 00:21:15.100 --> 00:21:20.200 Bu yüzden karakterimizin gölgesi ve 'kardeşgiller' olarak adlandırılan diğer gölgeler Knight'a saldırır. 00:21:20.200 --> 00:21:26.000 Abyss'deki deniz feneri bekçisi, Void tarafından etkilenmiş ve muhtemelen öldürülmüş gibi görünüyor. 00:21:26.000 --> 00:21:32.400 Her nasılsa Dirtmouth'daki Confessor Jiji gölgelerden ve karanlığın içine çekilmekten korkuyor. 00:21:32.400 --> 00:21:36.400 Aynen öyle! Knight, küçük zararsız biri gibi görünmüş olabilir, 00:21:36.400 --> 00:21:41.800 ama kabuğunun altında size korkunç şeyler yapmaktan başka bir şey istemeyen bir canavar var. 00:21:41.800 --> 00:21:43.600 az çok Bill Cosby (Cinsel istismar yapan bir ünlü) gibi 00:21:43.700 --> 00:21:49.000 Deniz fenerine gelince, altındaki Void denizini bastırmak için yapılmış gibi görünüyor, 00:21:49.100 --> 00:21:52.400 ama bir noktada Kral deniz fenerinin kapalı olmasını istedi gibi geliyor. 00:21:52.400 --> 00:21:55.500 Neden mi? Açıkçası, bir ipucum yok. 00:21:55.500 --> 00:22:02.200 Void'i kullanarak, Pale King, Radiance'ı hapsedecek bir kap görevi görecek bir şey oluşturmayı umuyordu. 00:22:02.200 --> 00:22:08.300 Bu kap tamamıyla akılsız, iradesiz veya kişiliksiz olmalıydı. Bu kişisel özelliklerin dışında, 00:22:08.300 --> 00:22:14.500 enfeksiyon konakçıyı kontrol edememeli ve Radiance'ın neden olduğu ölümler durmalıydı. 00:22:14.500 --> 00:22:17.300 Pale King, Void üstünde deneyler yapmaya başladı. 00:22:17.300 --> 00:22:23.340 White Place'de Collector (Tower of Love'da bulunan bir boss) ile birlikte Kingsmould'lar ve Wingmould'lar gibi 00:22:23.340 --> 00:22:26.400 çeşitli varlıklar yapıldı. 00:22:26.400 --> 00:22:31.500 Pale King, tamamen yoksun bir kabuk oluşturabilmek için bir sürü kabuk yapmaya başladı. 00:22:31.500 --> 00:22:34.700 Bu kabuklar daha önce bahsedilen yapılardan tamamen farklıydı. 00:22:34.700 --> 00:22:38.000 Kingsmould'lar ve Wingmould'lar zırh içerisinde bulunan Void'lerken, 00:22:38.000 --> 00:22:41.100 Collector, sadece Void'den yapılmış gibi görünüyor. 00:22:41.100 --> 00:22:45.500 Ancak Vesseller kabuk giyiyor. Oyun bu kabukların nereden geldiğini açıklamıyor. 00:22:45.500 --> 00:22:48.600 ama Abyss'in herbir metrekaresinde onlardan siktimton kadar bulunabilir. 00:22:48.600 --> 00:22:53.100 Pekala, folyo şapkalarınızı takın çocuklar, çünkü kafa patlatma zamanı! 00:22:53.800 --> 00:22:56.600 White Lady'nin bu olayla ilgili birkaç ilginç diyologu var. 00:22:56.600 --> 00:22:59.800 Kendini Queen's Gardan'dan uzağa kilitlediğini açıklıyor. 00:23:00.100 --> 00:23:04.600 Sebebi ise, bu işin bir parçası olduğundan dolayı utanıyormuş gibi görünüyor. 00:23:04.600 --> 00:23:08.900 Daha sonra hala çiftleşme ve üreme dürtüsüne sahip olduğunu söylüyor. 00:23:08.900 --> 00:23:14.200 Bence, Kraliçe kabukların yapılmasına özellikle tohumlarını kullanarak yardım etti. 00:23:14.200 --> 00:23:18.300 Kabukların bu biyolojik kökeninin nereden geldiğini 00:23:18.300 --> 00:23:21.280 ve Abyss'in her yerinde neden yumurtaların bulunduğunu açıklayabilir. 00:23:21.280 --> 00:23:26.900 White Lady ile olan konuşma sayesinde, karakterimizin Abyss'te doğduğunu biliyoruz, 00:23:26.900 --> 00:23:28.400 White Palace'ın içinde değil 00:23:28.400 --> 00:23:31.700 ve ''Tanrı ve Void'in Doğuşu'' ifadesi gayet anlamlıdır, 00:23:31.700 --> 00:23:34.200 bu ifadedeki kişi daha sonra Hollow Knight olarak bilinecektir. 00:23:35.200 --> 00:23:39.800 Ayrıca, White Palace'ta çocuk odası gibi görünen bir oda bulunur. 00:23:39.800 --> 00:23:45.300 Bu odada bir beşik ile White Lady'nin silueti gibi görünen bir sandalye var. 00:23:45.300 --> 00:23:46.600 Bununla ilgili ilginç olan şey, 00:23:46.600 --> 00:23:54.200 bu odada çalan melodi ile karakterimizin gölgesine yakınlaştığımızda çalan melodinin aynı olması. ''Tamam, aynı olmasalar da baya benziyorlar'' 00:23:55.500 --> 00:24:14.000 ''Bu ses parçası, oyunun kodu içerisinde '' S74 Gölge Müzik Kutusu-07 '' başlığında'' 00:24:14.500 --> 00:24:25.000 ''HOLLOW GÖLGE MÜZİĞİ'' 00:24:25.000 --> 00:24:36.500 ''Müzik Kutusu Gölge melodisinin üzerine %150 daha hızlandırılmış'' 00:24:37.400 --> 00:24:42.200 Bu pratikçe White Lady'nin en azından, Vessel'ların yaratılmasıyla ilgisi olduğunu gösteriyor. 00:24:42.200 --> 00:24:45.200 Lakin şundan eminim ki bu küçük teorim problemler doğuracaktır. 00:24:45.200 --> 00:24:52.100 şimdiye kadar bütün bunların dışında olan şey Pale King'in mükkemmelce boş olanı bulmak için bir çok Vessel yarattığıdır; 00:24:52.300 --> 00:24:56.000 buna layık görülmeyen kabuklar, Abyss'e döküldü. 00:24:56.000 --> 00:25:00.800 Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, Pale King'in birçok başarısız deneylerinden biri. 00:25:00.800 --> 00:25:06.100 Onlar Abyss'in derinliklerine atıldı ve sonunda bir vessel, ileride Hollow Knight olarak bileceğimiz kişi seçildi, 00:25:06.100 --> 00:25:08.220 kendisi oyunun gerçek final boss'u değildir. 00:25:08.220 --> 00:25:11.700 Hollow Knight seçildikten sonra, Abyss'in girişi mühürlendi, 00:25:11.700 --> 00:25:14.400 Kralın reddedilmiş çocukları dünyadan saklanıldı. 00:25:14.800 --> 00:25:18.100 Bir şekilde Radiance Hollow Knight'ın içine yerleştirildi. 00:25:18.100 --> 00:25:22.300 Bu durumun nasıl işlediğini gerçekten bilmiyorum ve dürüst olmak gerekirse, bilmek de istemiyorum. 00:25:22.300 --> 00:25:28.400 Radiance'ın, irade ve akıl olmadan Hollow Knight'ın bedenini kontrol altına alamayacağı umut ettiler. 00:25:28.400 --> 00:25:30.500 Ama tabiki, işe yaramadı. 00:25:30.500 --> 00:25:34.300 White Lady, Hollow Knight'ın düşünceden tamamen mahrum olmadığını şu şekilde açıklar: 00:25:34.300 --> 00:25:37.200 ''Bir fikir tarafından kirletidi.'' 00:25:37.200 --> 00:25:42.200 White Lady'nin bununla ne demek istediğini anlamak için elimizde pek bir şey yok, ama önemli bir şey var. 00:25:42.200 --> 00:25:47.800 Hollow Knight'ın Pale King tarafından seçildiği sahnede, kafasını karakterimize doğru döndürdüğünü görürüz. 00:25:47.800 --> 00:25:50.500 Hollow Knight pişmanlık mı duyuyordu? 00:25:50.500 --> 00:25:51.300 Sempati mi hissediyordu? 00:25:51.600 --> 00:25:53.500 Belki de suçluluk? 00:25:53.500 --> 00:25:54.680 00:25:55.160 --> 00:25:59.800 Neden onlar? Neden diğer Kardeşler atılırken bu ikili seçildi? 00:25:59.800 --> 00:26:01.900 Belki de Hollow Knight korkuyordu. 00:26:01.900 --> 00:26:05.400 Belki, kabuk olmanın baskısını kaldıramayacağını düşündü. 00:26:05.400 --> 00:26:09.300 Bunu sormadılar. Doğmak isteyip istemediği sorulmadı. 00:26:09.300 --> 00:26:14.240 Belki Hallownest'in kurtarıcısı olmak istemedi. Demek istediğim, Hallownest onun için ne yaptı ki? 00:26:14.900 --> 00:26:18.520 Hallownest'i kurtarılmayı hakeden bir yer yapan özel şey ne? 00:26:18.520 --> 00:26:22.500 Sonuçta, hayat sadece döngüsel bir doğum ve ölüm süreci değil midir? 00:26:22.500 --> 00:26:26.720 Hallownest neden ondan önce gelen krallıklarda olan kederden kurtarılmalı? 00:26:26.720 --> 00:26:28.700 Kaçınılmazı durduramazsın. 00:26:28.700 --> 00:26:31.660 Her şey sonunda ölür ve hiçbir şey gerçekten önemli değildir. 00:26:32.760 --> 00:26:37.700 veya belki, bu konu hakkında çok fazla okuyorum. Her neyse, Pale King'in planı başarısızlıkla sonuçlandı. 00:26:37.700 --> 00:26:42.400 Yarattığı, Radiance'ın gücünü tutamayacak ve Radiance sonunda tekrar serbest kalacaktı. 00:26:42.400 --> 00:26:45.700 Fakat pes etmek yerine, Pale King başka bir plan geliştirdi. 00:26:45.700 --> 00:26:48.300 Üç güçlü böceğin yardımını istedi. 00:26:48.300 --> 00:26:49.700 Öğretmen Monomon, 00:26:49.700 --> 00:26:50.840 Gözlemci Luiren, 00:26:50.840 --> 00:26:52.500 ve Canavar Herrah. 00:26:52.500 --> 00:26:55.000 Lurien, City of Tears'ın tepe kısmında yaşadı. 00:26:55.000 --> 00:26:59.000 Orada, düşünürseniz biraz ürkütücü olan bir teleskopu vardı. 00:26:59.000 --> 00:27:05.800 Monomon, Fog Canyon'daki Arşiv'i yürütürdü. Orada Hallownest tarihinin tüm bilgilerini tutmaya çalıştı. 00:27:05.800 --> 00:27:10.800 Maalesef, bütün veri kayıtları kötü George Orwell hayran kurgusu gibi okunuyor. 00:27:10.800 --> 00:27:14.100 Herrah, Deepnest'in kraliçesi ve hakimiydi. 00:27:14.200 --> 00:27:19.500 Eminim hatırlıyorsunuz, Deepnest ile Hallownest'in arası o kadar iyi değildi. 00:27:19.500 --> 00:27:22.400 Diğer ikisi Kral'la iş yapmaya tamamken, ''HEY, SIKINTI YOK'' ''SENİN İÇİN HER ŞEYİ YAPARIM, KANKA'' 00:27:22.400 --> 00:27:24.260 Herrah biraz daha zorluydu. ''HELE Bİ' DUR BAKALIM.'' 00:27:24.260 --> 00:27:26.260 Ancak anlaşma yapıldı. 00:27:26.300 --> 00:27:30.360 Herrah, Pale King'le anlaştı, ama karşılığında Pale King ona bir çocuk vermek zorundaydı: 00:27:30.700 --> 00:27:31.620 Hornet. 00:27:33.000 --> 00:27:36.300 Hornet'in doğumunun şartları gizliliğini korumaktadır. 00:27:36.300 --> 00:27:41.100 Herrah'ın biyolojik çocuğu mu yoksa kardeşgilleri gibi Void'den mi yaratıldı? 00:27:41.100 --> 00:27:45.100 White Lady, Pale King ve Herrah arasındaki cinsel birliktelikten bahseder. 00:27:45.100 --> 00:27:48.100 Ayrıca, Herrah ve Hornet'in birbirlerine çok benzediğini de söyler. 00:27:48.100 --> 00:27:52.300 Yani Kral ve Hornet gerçek anlamda çiftleşti ve Hornet onların bebeği, öyle mi? 00:27:52.400 --> 00:27:54.100 Şey... o kadar hızlı değil. 00:27:54.100 --> 00:27:58.400 Herrah ilk etapta doğum yapabiliyorsa, neden Kral ona bir çocuk vermek zorundaydı? 00:27:58.400 --> 00:28:01.700 Herrah kısır mı? Herrah flörttö kötü mü? 00:28:01.700 --> 00:28:06.100 Şey, Fungal Waste'deki bir tablet der ki zamanında Deepnest'in bir bir kralı varmış 00:28:06.100 --> 00:28:07.700 ama nasıl olduysa öldüğünü ima eder. 00:28:07.700 --> 00:28:12.500 Öyleyse, kralın ölümü Herrah'a uygun bir eş olmadan önce olmuş gibi görünüyor. 00:28:12.500 --> 00:28:17.000 Yani evet, Pale King ve Herrah arasında bir şeyler kesinlikle oluyordu. 00:28:17.000 --> 00:28:21.500 Deepnest'teki Stag İstasyonu muhtemelen tam bu zamanlarda inşa edildi. 00:28:21.500 --> 00:28:25.100 Pale King, seçkin özel kuvvetlerinden olan Stag'a atlayabilir, 00:28:25.100 --> 00:28:28.900 Herrah'ın evine yönelir ve onunla çılgın böcek se******i gerçekleştirebilirdi. 00:28:28.900 --> 00:28:34.300 Bu, Son Stag'ın neden Distant Village'deki veya Hidden Station'daki Stag İstasyonunu görmediğini açıklar. 00:28:34.300 --> 00:28:35.900 Bunların hepsi mantıklı gelse de, 00:28:35.900 --> 00:28:41.100 Hornet’in, Knight ve Kardeşler gibi Void'den yapıldığına işaret eden kanıtlar var; 00:28:41.100 --> 00:28:44.000 ki eğer gerçek ise, işleri biraz zorlaştırıyor. 00:28:44.000 --> 00:28:47.300 Hornet, karakterimize aynı gücü paylaştığımızı anlatır. 00:28:47.300 --> 00:28:50.000 Şey, biz karakterimizin Void'den yapıldığını biliyoruz 00:28:50.000 --> 00:28:53.200 yani Hornet'in benzer usulle yaratılması gayet olası bir durum. 00:28:53.200 --> 00:28:57.200 Ayrıca Hornet, çok sayıda NPC tarafından cinsiyetli çocuk olarak çağrılır. 00:28:57.200 --> 00:29:01.400 Onu böyle çağırmaları için tek neden, onun türünün normalde cinsiyete sahip olmaması 00:29:01.400 --> 00:29:06.600 ve geliştiricilerin notlarına göre, Void'den yapılan kabukların cinsiyetleri yok. 00:29:07.000 --> 00:29:13.300 Ayrıca, Deepnest'da Hornet'e bir şekilde bağlı görünen gizli bir bölge olan Weaver Den diye bir yer var. 00:29:13.300 --> 00:29:16.400 Dokumacı örümcekler bir pazarlıktan ve bir prensesten bahseder. 00:29:16.400 --> 00:29:19.900 Bu gizli alan içerisinde başka bir gizli alan var. 00:29:19.900 --> 00:29:23.300 Bu odada, HOLLOW KNIGHT'ın kafası ortada bulunan bir tasarım var. (Öyle yazılmış, ''Hornet'' dese de daha sonra Hollow Knight olduğu konusunda düzeltme yaptı) 00:29:23.300 --> 00:29:28.400 Artı olarak, etrafta bulunan tüm iplerin Hornet'in çatışmada kullandığı ipliklerden olduğu düşünülmesi mantıklı geliyor. 00:29:29.300 --> 00:29:34.600 İlk defa Weaver's Den'den ayrıldığınızda, bir dokumacı örümceğin kaçtığını görürsünüz. 00:29:34.600 --> 00:29:36.700 Bununla ilgili net bir açıklama yok, 00:29:36.700 --> 00:29:41.400 ama yaklaşan Hornet DLC'nin burada olanlara daha fazla ışık tutacağını tahmin ediyorum. 00:29:41.400 --> 00:29:45.400 Ayrıca, Midwife Hornet'in yaratılışında açıkça yer almaktadır, 00:29:45.400 --> 00:29:49.300 ama Hornet'in nasıl yaratıldığını bize pek anlatmıyor. 00:29:49.300 --> 00:29:53.800 Dürüst olmak gerekirse, bütün bu adamları Maury’ye getiremezsek, kesin olarak bilemeyiz. 00:29:54.900 --> 00:30:00.300 Ve böylece Pale King ve Herrah’ın anlaşması ile, Herrah, Lurien ve Monomon, Dreamer'lar oldular. 00:30:00.300 --> 00:30:02.950 Hollow Knight, Temple of Black Egg'e zincirlendi 00:30:02.950 --> 00:30:08.500 ve Dreamer'lar, Rüya Dünyası'nda bulunan mühürledikleri tapınakta sonu olmayan bir uykuya daldılar. 00:30:08.500 --> 00:30:14.800 Yapılan fedakarlıkları anmak için biri City of Tears'a ve diğeri Resting Ground'da olmak üzere iki anıt inşa edildi. 00:30:14.800 --> 00:30:20.100 Ayrıca, tüm bunlar olurken, Hollow Knight ergenliğe veya o tarz bi şeye bastı. 00:30:20.100 --> 00:30:26.100 Bu aslında Hollow Knight'ın büyürken diğer tüm Kardeşlerin büyümediği hakkında birçok soru sorulmasına neden oldu. 00:30:26.100 --> 00:30:27.100 Benim Teorim mi? 00:30:27.100 --> 00:30:29.100 Çakmaktaşlar Çiğnenebilir Vitaminler 00:30:29.400 --> 00:30:31.040 Yani bu noktada, Radiance 00:30:31.040 --> 00:30:32.360 bir Vessel'a hapsedildi, 00:30:32.560 --> 00:30:34.340 tapınağın içine zincirlendi, 00:30:34.620 --> 00:30:37.740 -ki tapınak boyutlararası telepatik güç alanıyla çevrelenmişti 00:30:37.740 --> 00:30:40.140 ve dünyanın tepesine konuşlandırıldı 00:30:41.300 --> 00:30:42.280 Veee... işe yaramadı. 00:30:43.100 --> 00:30:46.700 *The Price is Right (TV şovu) şovunda oyun kaybedilince çalan kötü ses. 00:30:47.100 --> 00:30:51.600 Bu noktada Pale King ve White Palace aniden hafif bir sis içinde kayboldu. 00:30:51.600 --> 00:30:55.200 White Lady ve Öfkeli Dryaa Queen's Garden'da inzivaya çekildi. 00:30:55.200 --> 00:31:00.960 White Lady yerin derinliklerinde kök salarken, Dryaa enfeksiyonlu peygamber develeriyle savaşırken öldü. 00:31:01.300 --> 00:31:06.900 Kudretli Hegemol'un zırhı daha sonra False Knight diye tanıdığımız kurtçuk tarafından çalındı. 00:31:06.900 --> 00:31:12.100 Evet, aferin Kudretli Hegemol, ama tabi bu Hegemol'un öldüğü anlamına gelmiyor tabiki. 00:31:12.100 --> 00:31:16.990 6 Ağustos 2017'de Team Cherry, Reddit'te oyunla ilgili soruları 00:31:16.990 --> 00:31:19.000 cevapladıkları bir AMA (Ask me Anything) düzenledi. 00:31:19.000 --> 00:31:25.300 Hegemol'un kbuğu olmadan yaşayabildiği bu dizede ortaya çıkartıldı, bu mantıklı. Demek istediğim, 00:31:25.300 --> 00:31:28.260 dev bir kabuğun içinde doğmadığını umuyorum elbette. 00:31:28.260 --> 00:31:28.980 00:31:28.980 --> 00:31:32.920 Gizemli Ze'mer, zavallı bir enayinin onun için çiçeği hiç zarar görmeden ulaştırma 00:31:32.920 --> 00:31:37.000 görevini denemesini beklemeye devam etti böylece kalpleri huzura kavuşabilirdi. 00:31:37.000 --> 00:31:42.000 Sadık Ogrim, Royal Waterways'e gitt ve ismini Dung Defender olarak değiştirdi. 00:31:42.000 --> 00:31:45.300 Şimdi, bu adam için fazla zorlu olmayacağım. 00:31:45.300 --> 00:31:50.100 Hepimizin saplantıları var. Bu, koprofili olmayabilir ama herbirinin, biliyorsunuz 00:31:50.100 --> 00:31:53.200 Ancak Ogrim'in sevgisi dışkıya münhasır değildir. 00:31:53.200 --> 00:31:58.500 O Isma'nın Koru'sunu muhafızı olarak hareket ediyor. Koru, Ogrim'i yendikten sonra erişilebilir. 00:31:58.500 --> 00:32:04.800 Isma'nın Korusu, Şevkatli Isma'nın bulunduğu korudur Ancak karakterimiz onu bulduğu zaman ölüydü. 00:32:04.800 --> 00:32:09.500 Dung Defarder'in diyalogundan, Ogrim ve Isma'in bir tür ilişkisi olduğu anlaşılır. 00:32:09.500 --> 00:32:13.600 Ona Dirty Sanchez veya başka bir şey verip vermemesine gelince, bilmiyorum. 00:32:13.600 --> 00:32:17.500 Oyun, Hornet’in tüm bunların neresinde olduğunu asla açıklamıyor. 00:32:17.500 --> 00:32:21.400 Bir noktada, White Lady ile çok iyi zaman geçirdiği olası gibi görünüyor. 00:32:21.400 --> 00:32:22.800 Bu mantıklı olabilir çünkü 00:32:22.800 --> 00:32:27.500 White Lady, Hornet'e enfeksiyonu nasıl durduracağı hakkında bildiği her şeyi açıklamış olabilir. 00:32:27.500 --> 00:32:29.940 Önceki Reddit AMA'da, 00:32:29.940 --> 00:32:33.700 Team Cherry'den bir geliştirici Hornet'in geçmişi için orijinal planlarından bahsetti. 00:32:33.700 --> 00:32:39.100 Burada, Hornet'in Herrah, White Lady ve Hive'ın kraliçesi Vespa tarafından büyütüldüğünü, 00:32:39.100 --> 00:32:40.600 ve bundan dolayı ismi Hornet olduğunu yazıyordu. 00:32:40.600 --> 00:32:42.400 Bu aslında çok havalı, 00:32:42.400 --> 00:32:45.800 ama bunun şuan mevcut olan oyunda Hornet'in öz geçmişi olup olmadığından emin değiliz. 00:32:45.800 --> 00:32:50.900 Zamanla, karakterimiz ve birkaç diğer başarısız vessellar Abyss'den kaçtı 00:32:50.900 --> 00:32:52.900 ve farklı yerlere gittiler. 00:32:53.000 --> 00:32:57.300 Karakterimiz Hallownest'den ayrılır ve Howling Cliffs'in ötesinde vahşi doğada amaçsızca gezinir. 00:32:57.300 --> 00:33:00.500 Tam bu noktada, Hallownest'in çöküşü kaçınılmazdı. 00:33:00.500 --> 00:33:03.300 Krallık dünyanın geri kalanından uzaklaştı. 00:33:03.300 --> 00:33:07.200 Dirthmouth'daki kuyu tekrar içeri girmenin tek yoluydu. 00:33:07.200 --> 00:33:11.140 Dirtmouth'un kendisi yüzeydeki konumundan dolayı enfeksiyondan etkilenmedi. 00:33:11.140 --> 00:33:17.100 Oh... Sanırım bu kadar kolaydı. Ancak zamanla burada yaşayan böcekler Hallownest'i gezmeye karar verdiler, 00:33:17.100 --> 00:33:20.200 geride birkaç hayatta kalan dışında Elderbug'dan ayrıldılar. 00:33:20.200 --> 00:33:25.180 Krallık içindeki zaman dondu, ve Hallownest, tam bir duraklama sürecine girdi. 00:33:26.200 --> 00:33:29.600 Ve basitçe, bunların hepsi oyun başlamadan önce oldu. 00:33:29.600 --> 00:33:36.500 Videonun geri kalanını, oyuncunun, iyi son olan ''Dream No More'' sahnesine gelmesine göre anlatacağım. 00:33:37.200 --> 00:33:42.700 Knight olarak sesleneceğim karakterimiz bir kuvvet tarafından Hallownest'a geri çağrılıyor. 00:33:42.700 --> 00:33:45.300 Dirtmouth'a geliyor ve ardından Hallownest'a iniyor. 00:33:45.300 --> 00:33:49.100 Knight, ilk başta yeteneklerini reddeden Hornet'le karşılaşır. 00:33:49.100 --> 00:33:51.120 Hornet yine City of Tears'ta belirir 00:33:51.120 --> 00:33:56.100 ve Knight'ı Pale King'in orijinal formunun cesedi için Kingsdom Edge'e gitmeye teşvik eder. 00:33:56.100 --> 00:34:01.100 Bu konuşma sırasında, Hornet, Knight'ın iki Void'in direncine sahip olduğunu söylüyor. 00:34:01.100 --> 00:34:07.200 Bahsettiği iki Void, Knight'ın yapıldığı Void ve Hollownest dışında kalan Void'tir. 00:34:07.200 --> 00:34:11.500 Hallownest'dan ayrılmak, böceklerin hatıralarını, hatta zihinlerini kaybetmelerine neden olduğu görünmektedir. 00:34:11.500 --> 00:34:16.400 Quirrel, Hallownest'in ötesindeki boşluğa girmekten dolayı hafızasını kaybeden bir böcek örneğidir. 00:34:16.400 --> 00:34:18.800 Quirrel aslen Monomon'un asistanıydı. 00:34:18.800 --> 00:34:23.700 Knight, oyunun başında Quirrel ile karşılaştığında, bunların hiçbirini hatırlamıyordu. 00:34:23.700 --> 00:34:28.500 Bu, Knight'ın muhtemelen oyunun başlangıcında hiçbir şeyden haberi olmadığı anlamına geliyor. 00:34:28.500 --> 00:34:31.900 Kingsdom's Edge'de Hornet, Knight'a son bir kez daha meydan okuyor. 00:34:31.900 --> 00:34:36.600 Knight kazanır ve Knight'ın Abyss' girmesine izin veren Kings Brand (Kralın damgası)'i elde ettiklerinde, 00:34:36.600 --> 00:34:39.000 wyrm cesedinin içine giderler. 00:34:39.700 --> 00:34:43.300 Bu noktada, Knight, Dreamer'ların kendisine göründüğü Resting Ground'ın içinde 00:34:43.300 --> 00:34:45.600 Dreamers' Shrine (Dreamerların Türbesi)'ı ziyaret eder. 00:34:45.600 --> 00:34:48.800 Dreamer'lar güçlerinin enfeksiyonu durduramadığını itiraf ediyorlar, 00:34:48.800 --> 00:34:52.700 ancak Kral'a asıl verdikleri sözün mührü yerinde tutmak olduğunu hatırlatıyorlar. 00:34:52.700 --> 00:34:55.700 Tam bu sırada, Monomon, Lurien ve Herrah, 00:34:55.700 --> 00:34:59.400 Knight'ı, sonuza dek Rüya Dünyası'na kilitleme kararı aldılar. 00:35:00.000 --> 00:35:06.300 *şarkı: sound of silence 00:35:06.540 --> 00:35:10.700 Ama sonra Knight, uçan bir güve yaratığı tarafından hemen kurtarıldı. 00:35:10.700 --> 00:35:13.700 Evet, Dreamer'lar gerçekten işlerinde beceriksizler. 00:35:15.300 --> 00:35:19.200 Bu güve Dream Nail (Rüya Çivisi)'i vermeden önce Knight'a ufak bir moral konuşması yaptı. 00:35:19.200 --> 00:35:25.500 Bu sekanstan sonra, Knight, güve ırkından tek hayatta kalan Seer'ın yanında uyanır. 00:35:25.500 --> 00:35:29.100 Seer, Knight'a Dream Nail'i keskinleştirmek için Essence'yi elde etmesini söyler. 00:35:29.100 --> 00:35:34.800 Knight, 1800 Essence'ı topladığında, Dream Nail, Awoken Dream Nail'e dönüşür. 00:35:34.800 --> 00:35:38.100 Dream Nail ile, Knight, üç Dreamer'ı ziyaret edip, 00:35:38.100 --> 00:35:42.500 rüyalarında Freddy Krueger tarzı onları öldürerek Black Egg Temple'daki mührü kırar. 00:35:42.500 --> 00:35:48.200 Kinght, çok uzun süre kapalı olan kapıyı açmak için King's Brand'ı kullanarak Abyss'e gider. 00:35:48.200 --> 00:35:53.300 Münzevi White Lady'nin yaşadığı Queen's Garden'da bulunan mekanına girebilmek için 00:35:53.300 --> 00:35:58.200 soktuğumun bariyerlerinden geçmemizi sağlayan Shade Cloak (Gilge Pelerini)'ı alıyoruz. 00:35:58.200 --> 00:36:01.900 White Lady, Knight'a Kingsoul olarak adlandırılan tılsımın ilk yarısını verir. 00:36:01.900 --> 00:36:05.100 Bu, İki Yüksek Varlığın arasındaki bağın sembolüdür. 00:36:05.100 --> 00:36:08.800 Kingsoul'un diğer yarısı White Palace'ın içindedir. 00:36:08.800 --> 00:36:14.100 White Palace'a, Ancient Basin'deki bir Kingsmould'un cesetine Awakened Dream Nail'le vurularak ulaşılabilir. 00:36:14.100 --> 00:36:21.600 Knight saçpa sapan bir platformdan sonra, Pale King'in cesedinin yanında Kingsoul'un diğer yarısını bulur. 00:36:21.600 --> 00:36:23.520 Ama gerçekten Pale King öldü mü? 00:36:32.000 --> 00:36:35.700 Hollow Knight el kitabına göre, Kral sadece saklanıyor. 00:36:35.700 --> 00:36:40.400 Ayrıca biz Rüya Dünya'sının içindeydik, yani bu sadece Pale King'in bir anısı olabilir 00:36:40.400 --> 00:36:45.400 ve gerçek Pale King olmayabilir. AMA biz gerçek White Palace'ın ortadan kaybolduğunu 00:36:45.400 --> 00:36:49.000 ve bu bedenin Sarayın gerçekte durduğu yere çok yakın olduğunu biliyoruz. 00:36:49.000 --> 00:36:55.800 Bunun anlamı bu Rüya Dünyası'ndaki tahtta oturan ölü Pale King ile gerçek White Palace olabilir. 00:36:55.900 --> 00:36:58.900 AMA Pale King'in ölümü aldattığı biliniyor. 00:36:58.900 --> 00:37:03.000 Pale King'in tekrar farklı bir formda reenkarne olma olasılığı olabilir. 00:37:03.000 --> 00:37:05.300 Ayrıca onu ne öldürürdü ki? 00:37:05.300 --> 00:37:09.600 Yanlışlıkla kalenin çevresinde bulunan yüzlerce testere bıçağından birine mi girdi? 00:37:09.600 --> 00:37:16.300 Eğer durum buysa, ölmeyi hak etmiş. AMA Kingsoul'un gerçekten Kral'ın ruhu olma şansı var. 00:37:16.300 --> 00:37:22.700 Knight'a tılsım satan böcek Salubra, bazı tılsımların ölen böcek dileklerinden yaratıldığını ortaya koymaktadır. 00:37:22.700 --> 00:37:27.600 Oyunda, Joni's Blessing, Dashmaster gibi bunu doğrulayan birçok tılsım var. 00:37:27.600 --> 00:37:33.400 Ve Kingsoul'u kuşandıktan sonra, White Lady, kendisini yeniden Wyrm'in prensesi gibi hissettiğini söyler. 00:37:33.400 --> 00:37:39.400 Pale King, White Palace'ta ölmüş olabilir ve Hollownest'i kurtarma dileği, Kingsoul'u yaratmış olabilir 00:37:39.400 --> 00:37:43.000 AMA eğer öyleyse, neden tılsım ikiye bölündü? 00:37:43.000 --> 00:37:45.800 White Lady, Pale King öldükten sonra Kingsoul'u yarısını mı aldı? 00:37:45.800 --> 00:37:48.100 Ve eğer tılsım açıklaması bir birliktelikten bahsediyorsa... 00:37:48.100 --> 00:37:51.900 bu yüzden tılsım Kralın ölümünden çok daha önce var olmuş olabilir. 00:37:51.900 --> 00:37:56.300 AMA, Pale King'in son sözleri: ''Hiçbir Bedel Çok Büyük Değildir'' 00:37:56.300 --> 00:38:01.100 Bu kelimeler, enfeksiyonu sona erdirmek için kendini feda etmeye istekli bir kişinin sözleri gibi geliyor. 00:38:01.100 --> 00:38:04.300 AMA, Tupac'ın cesedini asla bulamadılar. 00:38:04.300 --> 00:38:08.300 Ve ayrıca bana jet yakıtının pasaportu bile eritemediğini mi söylüyorsun??? 00:38:08.300 --> 00:38:14.100 Ve neden Ross Geller ''Friends''in 3.,4, ve 5. sezonlarında 29 yaşında? 00:38:14.100 --> 00:38:18.300 Sadece, bir, mantıklı açıklaması var millet! 00:38:18.300 --> 00:38:23.500 Muhtemelen öldü. Her iki şekilde de, Kinght vücudu yağmalar ve Kingsoul tamamlanır. 00:38:23.500 --> 00:38:28.700 Kingsoul elde edildikten sonra, Kinght, Abyss'in derinliklerine ziyaret eder ve yeni bir alanın kilidi açılır. 00:38:28.700 --> 00:38:33.500 Orada, Knight, Pale King ve Hollow Knight'ın Abyss'den ayrıldığı sahneyi ortaya çıkarmak için 00:38:33.500 --> 00:38:36.600 Awakened Dream Nail ile büyük siyah topa vurur. 00:38:36.600 --> 00:38:40.200 Sonra Kingsoul, Void Heart diye adlandırılan başka bir tılsımla yer değiştirir. 00:38:40.200 --> 00:38:45.400 Oyun açıklamasına göre, Void Heart, taşıyıcısının isteğine göre Void'i bütün haline getirebiliyor. 00:38:46.000 --> 00:38:50.700 Burada bu küre ile olan şey, Knight, Dream Nail ile kendi yansımasına vuruyor, 00:38:50.700 --> 00:38:53.800 bu kendi akıllarına ve anılarına erişmesini sağlıyor. 00:38:53.800 --> 00:38:58.200 Kingsoul'un Void Heart'e dönmesi oyun için yeni bir sonun kilidini açıyor. 00:38:58.200 --> 00:38:59.400 Bu önemli bir an, 00:38:59.400 --> 00:39:04.100 çünkü artık Knight sadece Void'den ibaret değil aynı zamanda Void'in tamamını kontrol edebiliyor. 00:39:04.100 --> 00:39:08.500 Tüm oyun boyunca, Knight'ın gölgesi ve Kardeşler Knight'a saldırdı. 00:39:08.500 --> 00:39:12.300 Ama Void Heart'ı elde ettikten sonra, bu düşmanlar kuzu gibi oluyor. 00:39:12.300 --> 00:39:14.500 Void'in tamamını kontrol etme yeteneği elde ettikten sonra, 00:39:14.500 --> 00:39:19.300 Knight, bir defaya mahsus Radiance'ı yenecek güce artık sahiptir. 00:39:20.000 --> 00:39:23.900 Void Heart'ı elde ettikten sonra, Knight Temple of the Black Egg'e girer, 00:39:23.900 --> 00:39:27.400 Hollow Knight'ın zincirini kaldırır ve ikisi arasında savaş başlar. 00:39:27.400 --> 00:39:33.000 Savaşın bir bölümünde, Hollow Knight ''Ölmek için 13 Neden'' diyor ve kendine hasar vermeye başlıyor. 00:39:33.000 --> 00:39:38.200 Burada, Hollow Knight'ın kendisini zayıflatarak Knight'a yardım etmeye çalışması olası bir durum. 00:39:38.200 --> 00:39:43.000 Son oyunda olmasa da, Hollow Knight için Dream Nail diyaloğunun veri incelemesi yapıldı. 00:39:43.000 --> 00:39:48.800 Bunların birçoğu Radiance'tan gelen düşünceler gibi görünüyor. ''Öldür'' ve ''Alevi serbest bırak'' gibi şeyler. 00:39:48.800 --> 00:39:55.000 Burada birkaç ilginç satır da var. ''Zorla alanı öldür''... ''Bizim ışığımız söndürülecekti''. 00:39:55.000 --> 00:39:59.000 Bu satır, Knight'ın Radiance'ı tamamen zaptedebileceği anlamına gelir. 00:39:59.000 --> 00:40:04.500 Başka ilginç satır Hollow Knight'ın kendisinden gelen gibi görünüyor. ''Baba?'' 00:40:04.500 --> 00:40:10.200 Evet, bu tuhaf. Belki Hollow Knight, Void Heart'ın içinde yok olan Kingsoul'u farketti, 00:40:10.200 --> 00:40:14.200 ya da belki King's Brand'ı. Ya da belki de zayıf şey delirdi. 00:40:14.200 --> 00:40:17.600 Ne olursa olsun, Bu diyaloğun bu dizeleri oyunun finalinden kesildi, 00:40:17.600 --> 00:40:19.600 bu yüzden onları analiz ederken dikkatli olmalıyız. 00:40:19.700 --> 00:40:23.400 Savaş sırasında bir noktada Hornet, Hollow Knight'ın kabuğunu deler. 00:40:23.400 --> 00:40:26.400 Knight, Hollow Knight'ın zihnine girmek için Dream Nail'i kullanır. 00:40:26.400 --> 00:40:29.200 Orada, Knight Radiance'a meydan okur. 00:40:29.200 --> 00:40:32.700 Dövüş boyunca, Dream Nail, Radiance üstünde kullanılabilir. 00:40:32.700 --> 00:40:37.800 O şu tarz şeyler söyler: ''Dawn WILL break'' ve ''Senden korkmuyorum''. 00:40:37.800 --> 00:40:47.200 Bir ara Knight'a eski düşmanım diyor. Ben bunu duyunca, düşündüğüm iki şey var: Pale King veya Void. 00:40:47.400 --> 00:40:52.200 Pale King olmasaydı, Knight asla varolmazdı, bu yüzden bu mantıklı. 00:40:52.200 --> 00:40:56.700 Yine Radiance'ın Knight'ın içindeki Kingsoul'u farketmesi de mümkün. 00:40:56.700 --> 00:41:01.000 Ancak, belki de bu diyalog Radiance ve Void arasındaki daha büyük bir kavgayı ima ediyor olabilir. 00:41:01.000 --> 00:41:06.400 Belki Radiance ve Void'in, Pale King gelmeden çok uzun zaman önce olmuş başka bir anlaşmazlıkları var. 00:41:06.400 --> 00:41:11.100 Belki de oyun sırasında öğrendiğimiz eski uygarlığın yıkılışı ile ilgisi var. 00:41:11.100 --> 00:41:15.300 Kim bilir, belki de Team Cherry hepsini açıklamak için bir öndeyiş yapacak. 00:41:15.300 --> 00:41:20.400 Herneyse, dövüş devam ederken Kardeşler ve Hollow Knight Rüya Dünyası'nda belirir 00:41:20.400 --> 00:41:22.500 ve Knight'ın Radiance'ı köşeye sıkıştırmasına yardım ederler. 00:41:22.500 --> 00:41:25.800 Void, Void dokunaçlarını kullanarak Radiance'ı tutmaya başlar 00:41:25.800 --> 00:41:29.700 ve sanırım, hepimiz bunun nereye gideceğini bilecek kadar yeterince hentai gördük. 00:41:29.700 --> 00:41:33.800 Tüm Voidler bir olarak hareket ederek, Radiance'ı tamamen karanlığa gömer. 00:41:36.800 --> 00:41:41.300 Savaş bittikten sonra Void'in yer altına sızdığını gösteren bir ara sahne var. 00:41:41.300 --> 00:41:44.000 Hornet uyanır ve Knight'ın kırılmış kabuğunu görür 00:41:44.000 --> 00:41:47.600 ve Son sahne, Kardeşlerin toprağa geri döndüğünü gösterir. 00:41:47.600 --> 00:41:52.380 Radiance yok oldu ve enfeksiyon galiba tamamen kesildi. 00:41:53.600 --> 00:41:57.600 Umarım bu video, Hollow Knight'ın hikayesini daha iyi anlamanıza yardımcı oldu. 00:41:57.600 --> 00:42:01.300 Kesinlikle, sizin ortalama platform oyunlarınızdan biraz daha karmaşık. 00:42:01.300 --> 00:42:08.400 Ancak, hala pek çok cevaplanmamış soru var. Mesela, böceklerin maske giymeyle sorunu ne? 00:42:08.400 --> 00:42:11.800 Pale King'in öngörü yetenekleri hikayede nasıl bir rol oynuyor? 00:42:11.800 --> 00:42:16.400 Açıkçası, Knight'ın Radiance'ı yenmesi için bir çeşit plan vardı. 00:42:16.400 --> 00:42:20.880 Pale King buna karışmış mıydı? Ve en önemlisi, 00:42:20.880 --> 00:42:25.500 neden böceklerle ilgili bir oyunda lanet s***k denizanaları var? 00:42:25.500 --> 00:42:32.400 Hiçbir mantığı yok! Hadi ama, Team Cherry! Avustralya'da ne çeşit böcek-bilimi kitapları satıyorlar? 00:42:32.400 --> 00:42:39.000 Ama evet, Denizanası dışında, bu oyun aşırı mükemmel. ''Hollow Knight'' ile ilgili her şeyi seviyorum. 00:42:39.000 --> 00:42:44.500 Şimdi bu oyun ile ilgili bir çok noktayı aydınlattık, peki mesaj ne? 00:42:44.500 --> 00:42:46.800 Her şeyin daha büyük bir anlamı var mı? 00:42:46.800 --> 00:42:51.400 İnsanlar ''Game of Thrones''daki Ak Gezenlerin iklim değişikliği için bir kinaye olduğunu savundu. 00:42:51.400 --> 00:42:56.400 Yanılıyorlar ama belki "Hollow Knight" bir tür benzer alegorik mesaja sahip olabilir. 00:42:56.400 --> 00:43:02.600 J.R.R. Tolkien, "Yüzüklerin Efendisi"nin bir alegori olmadığını söyledi. Kelimenin tam anlamıyla, 00:43:02.600 --> 00:43:06.300 mücevherlerden ya da bir şeylerden nefret eden büyük ayakları olan bazı kısa insanlar hakkında. 00:43:06.370 --> 00:43:08.700 Belki de ''Hollow Knight", baştan çıkarmanın tehlikeleri 00:43:08.700 --> 00:43:13.100 ve arzularımızın bizi kontrol etmesine neden izin vermememiz gerektiği konusunda uyarıcı bir hikayedir. 00:43:13.100 --> 00:43:15.600 Belki emperyalizmin tehlikeleri hakkında bir hikaye, 00:43:15.600 --> 00:43:20.260 ve başkalarının kültürleri yok edilmeye çalışıldığında sadece daha fazla yıkıma yol açtığıyla alakalı... 00:43:20.260 --> 00:43:23.100 Belki de ''Hollow Knight'' bir yetim kız çocuğu ile 00:43:23.100 --> 00:43:27.200 onun mutant kısa boylu yarı kardeşi arasında geçen bir hüzünlü aşk hikayesidir. 00:43:27.200 --> 00:43:31.120 İnsan ırkının hastalığa nasıl maruz kaldığı 00:43:31.120 --> 00:43:35.500 ve bir salgının bizi ne kadar kolay silebileceği konusunda da bir uyarı olabilir. 00:43:36.160 --> 00:43:39.560 ya da belki güveler sadece P*ŞT'tur.