TANRI AŞKINA LÜTFEN BUNU OKU!!!
Bu video tüm Hollow Knight'tan ve Friends'in 3. 4. ve 5. sezonundan ağır sızıntılar içermektedir.
İzlemeden önce aklınızda Hollow Knight'ın BİRDEN FAZLA SONU olduğu bulunsun.
Oyunu bitirmiş olsanız bile ''iyi sona'' ulaşmamış olabilirsiniz.
Sızıntı almak istemiyor musun? Öyleyse videoyu oynatma listene ekle çünkü kafan fena yanacak.
Eğer size, ''Şu zamana kadar söylenen en iyi kurgusal hikayelerden bazıları nedir?'' diye sorsaydım
Ne söylerdiniz?
''Savaş ve Barış''
''Moby Dick''
''Karmazov Kardeşler''
Yani..ehmm...
''Karmzoff Kardeşler''
Err....
''Süper Mario Bros.'' filmi?
Yani, bunların hepsi harika
Ama zaman tüm bu bokları çöpe atma zamanı.
''Hollow Knight''ın hikayesi, hemen hemen her şeye sahip:
Aksiyon,
İhanet,
Komedi,
Trajedi,
İlişkilendirilebilir Karakterler,
Çoklu Sonlar,
ve Cinsel Tahrik.
ÇOK ÇOK FAZLA CİNSEL TAHRİK...
Elbette, tümü çok ayrıntılı.
''Inception''un ne kadar karmaşık olduğunu hatırlar mısınız?
Diyebilirim ki, ''Hollow Knight'' basitçe ''Inception''
Lakin böceklerle.
Yani ''Hollow Knight''ı düzgünce anlamak istersen eğer,
Biraz derine inmemiz gerekecek.
Anlayacağın beni Matt Damon olarak çağır.
Çünkü bu: Hollow Knight Açıklaması
Öncelikle, ''Hollow Knight'' hikayesinin nasıl ortaya çıktığından bahsedelim.
Neredeyse bütün ''Hollow Knight'' bu üç eleman tarafından yapıldı:
William Pellen
Ari Gibson
ve Dave Kazi (Aslında resimdeki kişi William ve Ari ile birlikte önceden Game Jam'de çalışmış olan Rohan Frasier)
Ayrıca Matt Griffin de yardım etti.
Bu üç arkadaş Avustralya'nın büyülü dünyasında yaşıyor.
Her şeyin ters-düz olduğu yerde.
''Hollow Knight'' için tasarım felsefeleri oyun dünyasını yaratırken senaryoda boşluklar bırakmaktı.
Basitçe; oyuna mekanlar, zindanlar, bölüm sonu canavarları veya oynayış mekanikleri,
ne eklemek istedilerse eklediler ve ardından hikayeyi bu elementler üzerine kurdular.
Oyundaki konuşmalar Google Dökümanlar ile
William ve Ari tarafından oyun geliştirilirken sonlara doğru yazılıp birleştirildi.
Oyun senaryosu bittiğinde 20,000 kelime uzunluğundaydı.
-Ki hikayenin büyük bir kısmını atlayabildiğin bir oyun için çok da fena değil.
Ve daha gelecek olanlar var.
Örneğin şuan için, ''Hollow Knight''a gelecek iki içerik güncellemesi ve Hornet DLC'si var.
Yani video daha kapsamlı olacakken,
hâlâ yapbozun beklediğimiz birkaç parçası daha var.
Pekâlâ, öyleyse şimdi oyunun hikayesi hakkında konuşabiliriz.
Ama ilk olarak, metafizik hakkında konuşmamız gerekecek.
Oyuncunun oyunda etkileşime geçtiği üç farklı metafiziksel güçler bulunmakta.
Ruh, beyaz bir akışkan sıvı
Void, siyah bir akışkan sıvı
ve Öz, ne akışkan ne de kaygan olan bir oluşum.
''Hollow Knight''ta ruh, Şövalye'nin kabuğunu onarmaya yaramak gibi büyüler kullanmamızı sağlar.
Ruh, yaşayan organizmaları organize eder ve bir nevi yaşam gücü olarak davranır.
Void bir nevi oyun hamuru gibi işler.
Farklı biçimlerin içinde şekillendirilebilir ve formlandırılabilir.
Şövalye de Void'den yapılmadır, örneğin.
Void'in nereden geldiği bilinen tek yer dünya haritasının dibindeki bölge olan Abyss'tir.
Öz basitçe rüyaların barındırdığı ışıktır.
Ne anlama geliyorsa işte.
Fısıldayan köklerin içinde ve dünyada bulunan pek çok hayalette bulunabilir.
Öz, Dream Nail (Rüya Çivisi) kullanılarak toplanır.
Gerçek dünya ile rüya dünyasını ayıran perdeyi kesebilen çok güçlü bir silah.
Oyun boyunca oyuncu birkaç defa rüya dünyasına bazı bölüm sonu cavarları ile mücadele etmek için seyahat eder.
Ve yapısı belli belirsizdir.
Tüm içindeki birtakım kaya ve uçan lamba direkleri.
Bilirsiniz, herkesin rüyada gördüğü zımbırtılar.
Bu dünyaya etki eden güçlerin bazılarını açığa kavuşturduğumuza göre,
Hadi, oyundan önceki Hallownest tarihi hakkında konuşalım.
''Hollow Knight''ta bulunabilen en eski objeler Arcane Egg'ler(gizemli yumurtalar) ve ruh totemleri.
Bu objeler Hallownest'ten çok önce bulunmuş antik bir topluluğun eserleri.
Bu medeniyet ruhu nasıl kuşanacağını ve kullanacağını biliyordu ve muhtemelen Void varlığından haberdarlardı.
Ruh totemlerinin tasarımı daha çok, o dönemde yaşamış canlılardan temel alınmış gibi.
Gerçi diğer bir yandan, bazı totemler daha çok erkeklik organı görüntüsüne sahip.
Her ihtimale karşı sansürleyeceğim.
Oyun içerisinde beliren ayrıca başka antik yaratıklar da bulunmakta.
Her ne kadar çoğu ölü bedenler olsa da.
Kingsdom Egde'de Quick Slash tılsımının bulunduğu yerin önünde dev bir ceset bulunuyor.
Oyunun kodlarında bu varlık Antik Demirci olarak temsil ediliyor.
Ayrıca Abyss'te gizlenen bir başka antik varlık daha bulunuyor. Lifeblood Core'un bulunduğu yerde.
Bu eleman çok iyi saklanmış.
Bu görüntüyü kaydederken orada olduğunu bile bilmiyordum.
Oyun bu şeyi ''Abyss yaratığı'' olarak tanımlamış
Ve onun hakkında bildiğimiz tek şey bu.
Bu yaratık Lifeblood'un kaynağı mı?
Şu Hallownest'in herneyinde bulunan mavi akışkan sıvı olan.
Belki, ama ben cevabı yakın zamanda bulmayı ummazdım.
Bildiğimiz en önemli antik varlıklara Wyrm'lar deniliyor.
Bu Wyrmler muhtemelen normal kurtçukların anatomilerine benzer,
ama dünyanın geri kalanından çok daha büyükler.
Bardoon, Kingsdoms's Egde'de bulunan NPC, wyrm olmak için çok küçük olduğunu idda ediyor,
lakin kendisi inanılmaz uzun.
Kafası haritanın üstünde başlıyor
ve kuyruğu göze batar derece yol aşağıda.
Bu Wyrmlerin ''Yüce Olanlar''dan olması muhtemel
Oyunda ara sıra beliren bir tabir.
Geliştirici notlarında ''Yüce Olanlar''ın tanrımsı varlıklar olduğuna açıklık getiriliyor.
Bardoon'un diyaloğundan ulaşabiliriz ki varolan tüm wyrmler kayboldu, muhtemelen öldü.
Fakat, bir wyrmin cesedi Kingdoms Egde'de hâlâ bulunabilir.
Bardoon'a göre, bu wyrm ölmedi, onun yerine başkalaşım geçirdi.
Bardoon ve diğer kaynaklardan biliyoruz ki bu başkalaşım geçiren wyrm Pale King idi
Hallownest'in kurucusu ve hükümdarı.
Pale King ulusunu kurmaya başlarken,
Hallownest topraklarında halihazırda diğer güçlü varlıklar da çoktan bulunuyordu.
O varlıklardan birisi ise Radiance'dir.
Radiance oyunun gerçek oyun sonu canavarıdır ve oyunun ana rakibidir.
Güvevari yaratık olarak oyunda sık sık ''ışık'' ile temsil edilir.
Böceklerin rüyalarında belirmeye eğilimi vardır
ve söylenir ki Radiance ''Öz'' ile benzerlikler taşır.
Radiance oyun içerisinde yalnızca Rüya Dünyası'nda belirir.
Haliyle fiziksel dünyada hiç varolabilmiş midir bilinmemektedir.
Cinsiyeti geliştirici kodlarında dişi olarak belirtilmiştir.
Radiance kendisine hizmet etmiş ve ışığıyla onurlandırılmış güve ırkını yaratmıştır.
Radiance'nin ışığı Bardoon tarafından bir çeşit düşüncelere mâl olan bir bütünlük olarak tanımlanır.
Bir kere Kool-aid'i(yabancı marka içecek) içince bütünleşip güçleniyorsun ama kendi kontrolünü kaybediyorsun
akılsız bir böcek oluyorsun.
Bölgedeki diğer grupların içerisine Fungal Wastes'i konakları bellemiş Peygamber Devesi kabilesi
ve Arılar -ki Kingdom's Egde'deki Kovan'da yaşarlar- dahildir.
Gururlu ve güç içerisindeki Peygamber Devesi kabilesinin temeli fiziksel güce ve dövüş kabiliyetine dayanır.
Topluluğun en güçlü üyeleri aynı zamanda en değer görenleridir.
Arılar hakkında pek bir şey bilinmez, y**** kadar korkucu olmaları dışında.
Greenpath'de, Unn denilen yaratığın takipçilerinin topluluğu bulunur.
Unn Gölü'nde bir nevi tapınağa benzeyen bir yapı bulunmaktadır.
ve Unn göl içerisinde saklanmış olarak bulunulabilir.
Unn güya Greenpath'deki bitki yaşamının türemesinin sorumlusudur.
Ayrıca gölün kenarında duran bir Moss Knight vardır ve
eğer onu rüya kılıcıyla vurursak ilginç birşeyler söyler.
Der ki ''O çağırıyor''
Şuan Unn dışında kimden bahsedilebileceği hakkında hiçbir fikrim yok.
Yani sanırım bu fazlasıyla onun bir piliç olduğunu doğruluyor.
Ve demeliyim ki o piliç, muhteşem bir karındanbacaklı.
b e n i y a r g ı l a m a
Fungal Wastes'teki mantarlarında da ayrıca bir çeşit toplum var.
Birbirilye telepatiye benzeyen bir hareket tarzıyla iletişim kurma yetenekleri var.
Bu telepati sporlar ile etkileşime geçiyor gibi, görünürde bölgedeki
tabletlerle yalnızca Şövalye Spore Shroom tılsımını kuşanmışken etkileşime geçilebilir(Tılsım adını Türkçeye çevireyim dedim ama amatör lugatım yetmedi, sanırım Mu''shroom''dan bir kelime oyunu var)
Oyun'un kodlarında takiben okunan bir hikaye tableti bulunmaktadır:
''Kuvvet paylaşılan benlikte
Kuvvet birleşen zihinde
Yollarımızdan geçecek her bir böcek, uyumsuzluğun kasvetinden ibarettir.''
Hemen söyleyeyim sonra neden bahsettiği saçmalık hakkında hiçbir fikrim yok
lâkin başlangıç açıkça gösteriyor ki mantarlar bir nevi birleşmiş bilince sahip.
Bu konuyla ilgili olarak Bay Mantar'ın hallerinde kanıtlar var.
Eğer hiç bu arkadaşa daha önce hiç rast gelmemişseniz,
basitçe, sadece Hallownest'in çeşitli yerlerinde ortaya biten konuşan şans kurabiyesi.
Olay şu ki, en son rast geldiğiniz karşılaşma istisnası dışında
ne zaman Bay Mantar ile konuşmayı denesen, başka birisi ile konuşuyormuş gibi gözüküyor.
Ve sizin orada olduğunuzu farkedince, öylece terk ediyor.
Barizce Bay Mantar diğer mantarlarla konuşmak için paylaşılan zihni kullanıyor.
Bay Mantar sonunda Şövalye ile konuşunca
Baklayı çıkarır ki daha önceden kendisi pek çok krallığı ziyaret etmiştir, ve Hallownest sadece bu krallıklardan birisidir.
Eğer Bay Mantar'a rüya kılıcıyla vurursak, wyrmlar ile ilgili küçük bir kıta sağlar
İma ediyor gibi görünür ki wyrmler uzun zamandan beridir medeniyetler oluşturuyordur.
Derken, bir de Deepnest'teki böcekler vardır.
Muhtemelen şimdiden düşünüyorsunuzdur: ''Bu -sansür- Tanrı ile birlikte çalıştılar mı?'''
Eh, belki. .
Deepnest'te canavarın inine yerleştirilmiş bir tapınak var. Tapınağın içinde de trilobit heykeli var
ve hepimizin bildiği gibi, trilobitler bilinen en eski eklembacaklı gruplarından biri.
250 milyon yıl önce, Permiyen dönemindeki kitlesel yok oluşta trilobitler de nasibini aldı.
Yani diğer bir kelimeyle bu arkadaşlar antik.
Trilobitler, Trilobitomorpha alt şubesine aittir.
Yaşayan en yakın akrabaları atnalı yengeçlerinden oluşan Chelicerata altşubesindeki akrepler ve örümceklerdir.
Bu yüzden, Deepnest'da bir trilobit heykeli olması mantıklı geliyor.
Deepnest sakinlerinin orada uzun zamandır bulunduğunu ima ediyor gibi görünüyor.
Bazı nedenlerden dolayı Deepnest'te başka eski tablet yok,
bu yüzden şimdilik çözebildiğimiz kadarıyla durum bu şekilde.
Bunun da ötesinde, gelecek içerik paketinde (YANLIŞ) Deepnest hakkında daha fazla şey öğreneceğiz,
bu yüzden şimdilik bu konuyu aydınlatmaya gerek duymadım.
Ve bu yüzden Pale King bu bozulmuş topraklara ulaştı
ve gelecekteki krallığında yaşayacak böceklere bir hediye teklif etti.
Onlara bir çeşit bilgi ya da daha fazla bilinçli olabilme yeteneğini verdi.
White Palace'teki gizli eski tabletteki yazılar bunu belirtir:
"Wyrm yol gösterici oldu; teslim olmaya, hasretmeye karşı zihinler açıldı."
Ayrıca, "Monomon of Hallownest" şiirindeki öğretmen Monomon, Pale King'in Hallownest böceklerine öğrettiğini ve vahşi ruhlarını evcilleştirdiğine değinir.
Bardoon, Pale King'in diyara düzen getirdiğini açıklar.
Yani hepsini bir toparlarsak,
Pale King böceklere daha güçlü zihinler verdi ve daha düzenli bir toplum için söz verdi.
İşte şimdi burası işlerin biraz çetrefilleştiği yer.
Eskiden bu böcekler ya doğuştan ya da Radiance onlara kendi kovan zihninde sahip olduğundan zihinleri yoktu.
İnternetten okuduklarımın çoğu, tüm Hallownest’lerin Radiance’ın kontrolü altında olduğunu söylüyor,
ancak Radiance’ın güve kabilesi dışındaki böcekler tarafından tapılıp tapılmadığı açıkça ifade edilmiyor.
Oyundaki tek güve, Resting Grounds'da yaşayan Seer,
atalarının Pale King'e tapmak için Radiance'a ibadet etmeyi bıraktıklarını açıklar.
Seer, diğer güve olmayan böceklerin Radiance'a taptığından bahsetmez.
Ayrıca bir tablet ve Howling Cliffs, Hallownest'i terk eden herkesin "bu krallığın verdiği değerli zihin"den feragat etmesi gerektiğini belirtir.
Şahsen ben, Radiance’ın sadece güve ırkı tarafından ibadet edildiğini ve Hallownest’deki diğer böceklerin çoğunun, özellikle de kabukluların
her zaman koduğumun budalaları olduğunu düşünüyorum.
İlk başta düşünmek için zihinleri yoktu.
Radiance'ın tüm Hollownest'i kontrol ettiğine dair bir fikri destekleyecek bir kanıtın olmadığını söylemiyorum,
ama beni ikna edecek yeterli bir kanıtı gerçekten görmedim.
Buna inanmak için en büyük nedenim, Seer'in diyaloğunu yorumlama biçimimden kaynaklanıyor.
Seer olanlar için Radiance'ı suçlamıyor, bunun yerine kabilesindeki halkı suçluyor.
Hiçbir zaman Radiance'ın bir şeytan veya güce aç bir tanrı olduğunu iddia etmiyor,
ama ihanete uğradığını belirtti.
Seer, eski suçlara ceza olarak Knight'ın dream nail toplamasına yardım ediyor.
Yani bir yandan Seer, atalarının Radiance'a sadık kalması gerektiğini düşünüyor,
ama aynı zamanda Knight'ın Radiance'ı öldürme arayışına yardım etmek istiyor.
Bunu mantıklı yapan tek durum, geçmişin Radiance'ının bugünün Radiance'ından epeyce farklı olmasıyla alakalı.
Ne de olsa, güve ırkının üyeleri, doğası gereği bir silah bulundurmayı seçen az sayıda barışseverdi.
Aynı zamanda bir güve olduğu gerçeği göz önüne alındığında,
Radiance, başlangıçta Pale King gelene ve onun her şeyinin içine edene kadar muhtemelen barışseverdi.
Böyle bir ihanetin ardından, yalnız kalınmış uzun bir sürenin ardından,
Radiance'ın yaptığı gibi misilleme yapacağına inanmak çok da beklenmedik değil.
Bu yüzden Radiance hakkında ufak bir teorim var.
İzleyenlerinizden bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir,
ama bu "Hollow Knight"ın hikayesi hakkında gerçekten sevdiğim şey.
Bir çok farklı insan, bazı şeylerin nasıl gerçekleştiğiyle ilgili çok farklı fikirlere sahip
ve oyun, tüm bu teorilerin uygulanabilir olmasına izin verecek kadar belirsiz bir durumda.
Kahretsin, tüm oyunun siktiğimin ayında gerçekleştiğini destekleyen kanıtlar bile olabilir.
Bu nedenle, bu videodaki ögelerin iyi bir kısmı büyük olasılıkla çoğu kişi tarafından kabul edildi.
Kendi salakça teorilerimi kusmaya başladığımda size haber vereceğim.
Ne olursa olsun, tüm bunların dışında en önemli nokta, Pale King takipçilerine daha fazla zeka bahşetti,
ve sonra güve kabilesini Radiance'a bağlılıklarını bırakmaları için ikna etti.
Radiance mühürlenildi ve onun anıları zamanla unutuldu çünkü güve kabilesi Radiance'a tapmayı bıraktı.
Radiance'a ait süregelen tek anıt Hollownest'in tepesindeki heykel.
Seer bu andan pişmanlık duyuyor,
bunu halkının yaratıcılarına karşı yaptığı bir ihanet olarak görüyor.
Hallownest’in doğuşu bu hareket ile ilgili değildi.
Güve kabilesi ve diğerleri Pale King'in kurallarını kabul etmişken,
buna karşı çıkan başka gruplar da vardı.
Mesela arılar, krallığın yerlerinden uzakta kendilerini Hive'a kapatmayı seçti,
Pale King'in krallığının bir parçasında olmak istemediler.
Hollow Knight'ın el klavuzuna göre Hive Kraliçesi sonunda yerinden ayrılamayacak kadar büyük oldu.
Bunu her okuduğumda, kendimi Fight Club hakkında düşünürken buluyorum.
Peygamber devesi kabilesi Kralın egemenliğini reddetti
ama toplumsal yapılarının yanı sıra kendi bölgelerini korumalarını sağlayan bir ateşkes yapıldı.
Peygamber develeri Hallownest'i Deepnest'ten gelen istilacılara karşı koruyacaktı.
Unn ve onun takipçilerinin bu duruma nasıl tepki gösterdiğinden emin değiliz.
Greeanpath arazisi azaltıldı ama Greenpath'in kalan yerleri Unn'un hakimiyeti altında kaldı.
Mantar Krallığının üyeleri Pale King'in otoritesini kabul etti, ama tamamen bir güven ortamı olmadı.
Fungal Waste'daki eski tabletlere göre,
onlar Pale King'in gelecek olaylarla ilgili sezgilerine inandılar,
bu görünüşe göre sahip olduğu bir güçtü.
Bardoon bu yetenekten bahseden tek NPC'dir,
garip çünkü bu lanet olası büyük bir yetenek.
Ama gerçekten hikayeye çok da bir etkisi olduğu görülmüyor. Yani... Her ne haltsa, olan bu.
Deepnest'in böcekleri Kralın kurallarını kesinlikle reddetti,
kendilerini Pale King'in etki alanından uzak tuttular.
Deepnest'te ikamet eden Mask Maker,
Pale King'in Hollownest'in çevresinde krallığını genişletme denemesinde hata yaptığını söyler.
Pale King'in yönetiminde City of Tears inşa edildi.
Bazı nedenlerden dolayı, birileri bütün şehri dev bir gölün altına inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu ve bu yüzden sürekli yağmur yağıyor.
Bu saçma olabilir, ama kahretsin, birkaç hoş atmosferik an için iyi olmuş.
Şehrin altına, korkunç parazit canavarların ortaya çıkmaya başladığı yere Kraliyet Su Yolları inşa edildi.
Stag istasyonları krallığın etrafında daha kolay gezebilmek için yapıldı.
Arşiv ve soytarıların kolezyumu gibi yapılar aniden ortaya çıktı.
Böcekler madenlerde çalışmaya, güçlü kristaller toplamaya başladı.
Geo, ana para birimi olarak oluşturuldu ve hatırı sayılır bankacılık hizmetleri oluştu,
sakinlerin bütün gün kayaları tokatlarken buldukları tüm geoları saklamasını sağladı.
Kralın sanemleri diyar üzerinde yayılmaya başladı,
böylece böcekler iş başındayken Pale King'e ibadet edebildiler.
Tramvay hattı genişlemeye başladı
ama tarmvay inşaatı Deepnest'e ulaştığında, bütün çalışanlar yerel böcekler tarafından öldürüldü.
Tahmin edebildiğiniz gibi bu olay inşaatı baya bir yavaşlattı.
Tramvay çalışanları, öldürülebilecekleri yerlere gönderilmemelerini talep etmek için birlik oldu.
Saçma, biliyorum! Ama #tramvayyolu olaylarından sonra,
Deepnest ve Hallownest'in kısa süre içinde anlaşamayacağı apaçık ortadaydı.
Şimdi kendinizi şunu düşünürken bulabilirsiniz ''Hey, bir dakika!.
Eğer Deepnest böcekleri tramvayı istemiyorsa,
neden Distant Village'de onları Stag İstasyonu var?'' Şey, endişelenmeyin.
Bunu sonra öğreneceğiz. Ama hadi her şeyin arkasında olan adamı konuşalım.
Pale King'in kendisi inzivaya çekilmişti.
Tarihi eserleri satın alan Yadigar Arayıcı Lemm, City of Tears'ta bir böcektir kendisi, kralın güvenilmez bir şahsiyet olduğunu iddia ediyor.
Son Stag de Pale King'in Stag yollarını hiç kullanmadığını belirtir.
Hatta Pale King'in kalesi bile gizli tutuldu.
Kralın White Palace'ı, içinde yaşam belirtisi çok az olan Ancient Basin'deki City of Tears'ın altına inşa edildi.
İçe dönük yaşam tarzına rağmen,
Kral birleşti bu şeyle... Her ne ise. Ve bu kraliçe oldu.
King Soul'da bulunan tasvire göre Kraliçe de muhtemelen Yüksek Varlık.
Kraliçeye oyunda White Lady adıyla ulaşılabilir.
Ayrıca Pale King, Hallownest krallığını koruma görevi için beş şövalye'yi atadı.
Beş Ulu Şövalye olarak adlandırılan kişiler
Acımasız Dryaa, Şevkatli Isma, Gizemli Ze'mer, Sadık Ogrim ve Kudretli Hegemol.
Bu Şövalyelerin, Hallownest'in yıkılmasından önce Krala hizmet etmekten başka ne yaptıklarıyla alakalı fazla bir şey bilinmiyor..
Hunter'ın seyir defterindeki White Defender maddesinde
Beş Ulu Şövalyenin saçmalıklarıyla alakalı en açık bilgiye sahip oluruz.
Şampiyonun Çağrısı'ndan, Budaklı Koru'dan ve Blackwyrm'ın Savaşından bahseder.
Şimdi bu, bir savaş için kaba bir isim, ama ne bu Blackwyrm.
Onun da naaşı Hallownest'te bir yerde mi?
Beş Ulu Şövalyenin oldukça havalı ahbaplar olduğunu bilmenizi sağlayacak birkaç güzel metin var.
Bu olaylar kulağa etkileyici gelebilir ama Kral ve Şövalyeleri daha sonra olacaklar için hazır değildi.
Radiance'ın tamamen unutulduğunu söylediğimi hatırladınız mı..
Şey, yalan söyledim. Seer'a göre, Radiance'ın sönük anıları sonunda tekrar ortaya çıkana kadar yerini korudu.
Bir teori, bazı böceklerin kazayla Hallownest'in tepesindeki heykeli bulduğunu
ve bunun sonucunda Radiance zihinlerde tekrardan hatırlanıldığından bahseder.
Oyunun kodu içerisinde, oyunda bulunamayan "Hallownest Eleji"si için ek dizeler vardır.
Şiir, Hollewnest'in böceklerinin, Pale King'in tatmin edemediği hayalleri ve arzuları olduğundan bahseder.
Bu hayallerin dışında nihayetinde böcekleri akılsız canavarlara döndüren bir ışık ortaya çıktı.
Oyunda, Myla adında bir NPC'le karşılaşabilirsiniz.
Myla, mırıldanırken crystal madeni çıkaran, ufak daha reşit bile olmamış bir böcek.
Oyun ilerledikçe, Myla düşüncelerinin kontrolünü kaybetmeye başlar, şarkısının sözlerini hatırlayamaz.
Diyaloglarında başka bir ses belirmeye başlar,
Myla'dan karakteri öldürmesini isteyen kızgın bir ses.
Sonunda Myla da başka bir düşmanımız olur.
R.I.P. (Nur İçinde Yatsın) Myla (2017-2017)
Birçok böcek Myla ile aynı kaderi paylaşırken, bazıları çözüm aradı.
City of Tears'ta aydın böceklerden bir grup, Ruh'la deney yapmaya başladı.
Onlar yeterli Ruh ile enfeksiyondan kaçabilecek kadar güçlü kalabileceklerine inanıyorlardı.
Ruhlar Koleksiyonu, hala kabukları bulunan yüzlerce böceğin öldürülmesinden meydana geldi.
Ruh Tapınağında... Ruh Kutsal Odasında veya her ne ise işte.
Pale King bu deneylere karşıydı, ama sanırım suçlular bulunmamaları için baya iyi gizlenmişti!!
''TAM OLARAK KODUĞUMUN ŞEHRİN TAM ORTASINDA''
Deneyler başarısız oldu, ardında Soul Master ve ortakları enfekte oldu.
Karakterimiz tarafından kıçına iki kere tekmeği yedikten sonra,
Soul Master, kehanette bulunan bir görüntünün ona Ruh ile deney yapmasını söylediğini anlatır.
Evet, doğrudur birader.
Peygamber Devesi ırkının çoğu enfeksiyondan kaçabildi,
çevredeki kaosa rağmen, köylerini zarar görmemiş şekilde tutabildiler.
Ancak kabilenin içinde bir grup Peygamber Devesi döneklik etti
ve daha güçlü olabilmek için enfeksiyonu kabul etmeye karar verdi.
Dört Peygamber Devesi Lordundan biri kız kardeşlerine karşı durdu
ve O ve takipçileri Peygamber Devesi köyünden kovuldu, ve Queen's Garden'da yerleştiler.
Enfeksiyonu kabul ettikten sonra, bu böcekler çılgına döndü ve zihinlerinin kontrolünü kaybettiler.
Hain Lordun kızı bir şekilde bu olaylar sırasında öldü ve Queens Garden'a gömüldü.
Bu isimsiz peygamber devesi aslında Gizemli Ze'mer, Beş Ulu Şövalyeden biri, ile bir ilişkisi vardı.
Ancak peygamber develeri bunu onaylamadı
ve şimdi Ze'mer, Resting Grounds'ta Grey Mourner olarak yaşıyor, ölmüş sevgilisin yasını tutuyor.
Peygamber develerinin bu kadar homofobik olduğunu kim bilebilirdi?
Enfeksiyonun Hallownest çevresine yayılmasıyla, Pale King bir çözüm bulmak için çaresizdi.
Beş Ulu Şövalyenin vergi verenlerin geolarını harcamak dışında hiçbir işe yaramıyordu.
Enfeksiyon böceklerin zihinlerini ve hayallerini hedef aldığından,
Radiance ile savaşmak için başka bir yöntemin kullanılması gerekiyordu.
Abyss'in derinliklerinde, Pale King Void'i buldu ve bu, Hallownest için galiba son bir umuttu.
Hadi şimdi Void hakkında konuşalım.
Pale King aslında bu noktada ateşle oynadı. Void'in kendisi tehlikeli bir güç.
Diğer yaşam biçimlerine karşı duruyor, her zaman onları yok etmeye çalışıyor gibi görünüyor.
Bu yüzden karakterimizin gölgesi ve 'kardeşgiller' olarak adlandırılan diğer gölgeler Knight'a saldırır.
Abyss'deki deniz feneri bekçisi, Void tarafından etkilenmiş ve muhtemelen öldürülmüş gibi görünüyor.
Her nasılsa Dirtmouth'daki Confessor Jiji gölgelerden ve karanlığın içine çekilmekten korkuyor.
Aynen öyle! Knight, küçük zararsız biri gibi görünmüş olabilir,
ama kabuğunun altında size korkunç şeyler yapmaktan başka bir şey istemeyen bir canavar var.
az çok Bill Cosby (Cinsel istismar yapan bir ünlü) gibi
Deniz fenerine gelince, altındaki Void denizini bastırmak için yapılmış gibi görünüyor,
ama bir noktada Kral deniz fenerinin kapalı olmasını istedi gibi geliyor.
Neden mi? Açıkçası, bir ipucum yok.
Void'i kullanarak, Pale King, Radiance'ı hapsedecek bir kap görevi görecek bir şey oluşturmayı umuyordu.
Bu kap tamamıyla akılsız, iradesiz veya kişiliksiz olmalıydı. Bu kişisel özelliklerin dışında,
enfeksiyon konakçıyı kontrol edememeli ve Radiance'ın neden olduğu ölümler durmalıydı.
Pale King, Void üstünde deneyler yapmaya başladı.
White Place'de Collector (Tower of Love'da bulunan bir boss) ile birlikte Kingsmould'lar ve Wingmould'lar gibi
çeşitli varlıklar yapıldı.
Pale King, tamamen yoksun bir kabuk oluşturabilmek için bir sürü kabuk yapmaya başladı.
Bu kabuklar daha önce bahsedilen yapılardan tamamen farklıydı.
Kingsmould'lar ve Wingmould'lar zırh içerisinde bulunan Void'lerken,
Collector, sadece Void'den yapılmış gibi görünüyor.
Ancak Vesseller kabuk giyiyor. Oyun bu kabukların nereden geldiğini açıklamıyor.
ama Abyss'in herbir metrekaresinde onlardan siktimton kadar bulunabilir.
Pekala, folyo şapkalarınızı takın çocuklar, çünkü kafa patlatma zamanı!
White Lady'nin bu olayla ilgili birkaç ilginç diyologu var.
Kendini Queen's Gardan'dan uzağa kilitlediğini açıklıyor.
Sebebi ise, bu işin bir parçası olduğundan dolayı utanıyormuş gibi görünüyor.
Daha sonra hala çiftleşme ve üreme dürtüsüne sahip olduğunu söylüyor.
Bence, Kraliçe kabukların yapılmasına özellikle tohumlarını kullanarak yardım etti.
Kabukların bu biyolojik kökeninin nereden geldiğini
ve Abyss'in her yerinde neden yumurtaların bulunduğunu açıklayabilir.
White Lady ile olan konuşma sayesinde, karakterimizin Abyss'te doğduğunu biliyoruz,
White Palace'ın içinde değil
ve ''Tanrı ve Void'in Doğuşu'' ifadesi gayet anlamlıdır,
bu ifadedeki kişi daha sonra Hollow Knight olarak bilinecektir.
Ayrıca, White Palace'ta çocuk odası gibi görünen bir oda bulunur.
Bu odada bir beşik ile White Lady'nin silueti gibi görünen bir sandalye var.
Bununla ilgili ilginç olan şey,
bu odada çalan melodi ile karakterimizin gölgesine yakınlaştığımızda çalan melodinin aynı olması. ''Tamam, aynı olmasalar da baya benziyorlar''
''Bu ses parçası, oyunun kodu içerisinde '' S74 Gölge Müzik Kutusu-07 '' başlığında''
''HOLLOW GÖLGE MÜZİĞİ''
''Müzik Kutusu Gölge melodisinin üzerine %150 daha hızlandırılmış''
Bu pratikçe White Lady'nin en azından, Vessel'ların yaratılmasıyla ilgisi olduğunu gösteriyor.
Lakin şundan eminim ki bu küçük teorim problemler doğuracaktır.
şimdiye kadar bütün bunların dışında olan şey Pale King'in mükkemmelce boş olanı bulmak için bir çok Vessel yarattığıdır;
buna layık görülmeyen kabuklar, Abyss'e döküldü.
Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, Pale King'in birçok başarısız deneylerinden biri.
Onlar Abyss'in derinliklerine atıldı ve sonunda bir vessel, ileride Hollow Knight olarak bileceğimiz kişi seçildi,
kendisi oyunun gerçek final boss'u değildir.
Hollow Knight seçildikten sonra, Abyss'in girişi mühürlendi,
Kralın reddedilmiş çocukları dünyadan saklanıldı.
Bir şekilde Radiance Hollow Knight'ın içine yerleştirildi.
Bu durumun nasıl işlediğini gerçekten bilmiyorum ve dürüst olmak gerekirse, bilmek de istemiyorum.
Radiance'ın, irade ve akıl olmadan Hollow Knight'ın bedenini kontrol altına alamayacağı umut ettiler.
Ama tabiki, işe yaramadı.
White Lady, Hollow Knight'ın düşünceden tamamen mahrum olmadığını şu şekilde açıklar:
''Bir fikir tarafından kirletidi.''
White Lady'nin bununla ne demek istediğini anlamak için elimizde pek bir şey yok, ama önemli bir şey var.
Hollow Knight'ın Pale King tarafından seçildiği sahnede, kafasını karakterimize doğru döndürdüğünü görürüz.
Hollow Knight pişmanlık mı duyuyordu?
Sempati mi hissediyordu?
Belki de suçluluk?
Neden onlar? Neden diğer Kardeşler atılırken bu ikili seçildi?
Belki de Hollow Knight korkuyordu.
Belki, kabuk olmanın baskısını kaldıramayacağını düşündü.
Bunu sormadılar. Doğmak isteyip istemediği sorulmadı.
Belki Hallownest'in kurtarıcısı olmak istemedi. Demek istediğim, Hallownest onun için ne yaptı ki?
Hallownest'i kurtarılmayı hakeden bir yer yapan özel şey ne?
Sonuçta, hayat sadece döngüsel bir doğum ve ölüm süreci değil midir?
Hallownest neden ondan önce gelen krallıklarda olan kederden kurtarılmalı?
Kaçınılmazı durduramazsın.
Her şey sonunda ölür ve hiçbir şey gerçekten önemli değildir.
veya belki, bu konu hakkında çok fazla okuyorum. Her neyse, Pale King'in planı başarısızlıkla sonuçlandı.
Yarattığı, Radiance'ın gücünü tutamayacak ve Radiance sonunda tekrar serbest kalacaktı.
Fakat pes etmek yerine, Pale King başka bir plan geliştirdi.
Üç güçlü böceğin yardımını istedi.
Öğretmen Monomon,
Gözlemci Luiren,
ve Canavar Herrah.
Lurien, City of Tears'ın tepe kısmında yaşadı.
Orada, düşünürseniz biraz ürkütücü olan bir teleskopu vardı.
Monomon, Fog Canyon'daki Arşiv'i yürütürdü. Orada Hallownest tarihinin tüm bilgilerini tutmaya çalıştı.
Maalesef, bütün veri kayıtları kötü George Orwell hayran kurgusu gibi okunuyor.
Herrah, Deepnest'in kraliçesi ve hakimiydi.
Eminim hatırlıyorsunuz, Deepnest ile Hallownest'in arası o kadar iyi değildi.
Diğer ikisi Kral'la iş yapmaya tamamken, ''HEY, SIKINTI YOK'' ''SENİN İÇİN HER ŞEYİ YAPARIM, KANKA''
Herrah biraz daha zorluydu. ''HELE Bİ' DUR BAKALIM.''
Ancak anlaşma yapıldı.
Herrah, Pale King'le anlaştı, ama karşılığında Pale King ona bir çocuk vermek zorundaydı:
Hornet.
Hornet'in doğumunun şartları gizliliğini korumaktadır.
Herrah'ın biyolojik çocuğu mu yoksa kardeşgilleri gibi Void'den mi yaratıldı?
White Lady, Pale King ve Herrah arasındaki cinsel birliktelikten bahseder.
Ayrıca, Herrah ve Hornet'in birbirlerine çok benzediğini de söyler.
Yani Kral ve Hornet gerçek anlamda çiftleşti ve Hornet onların bebeği, öyle mi?
Şey... o kadar hızlı değil.
Herrah ilk etapta doğum yapabiliyorsa, neden Kral ona bir çocuk vermek zorundaydı?
Herrah kısır mı? Herrah flörttö kötü mü?
Şey, Fungal Waste'deki bir tablet der ki zamanında Deepnest'in bir bir kralı varmış
ama nasıl olduysa öldüğünü ima eder.
Öyleyse, kralın ölümü Herrah'a uygun bir eş olmadan önce olmuş gibi görünüyor.
Yani evet, Pale King ve Herrah arasında bir şeyler kesinlikle oluyordu.
Deepnest'teki Stag İstasyonu muhtemelen tam bu zamanlarda inşa edildi.
Pale King, seçkin özel kuvvetlerinden olan Stag'a atlayabilir,
Herrah'ın evine yönelir ve onunla çılgın böcek se******i gerçekleştirebilirdi.
Bu, Son Stag'ın neden Distant Village'deki veya Hidden Station'daki Stag İstasyonunu görmediğini açıklar.
Bunların hepsi mantıklı gelse de,
Hornet’in, Knight ve Kardeşler gibi Void'den yapıldığına işaret eden kanıtlar var;
ki eğer gerçek ise, işleri biraz zorlaştırıyor.
Hornet, karakterimize aynı gücü paylaştığımızı anlatır.
Şey, biz karakterimizin Void'den yapıldığını biliyoruz
yani Hornet'in benzer usulle yaratılması gayet olası bir durum.
Ayrıca Hornet, çok sayıda NPC tarafından cinsiyetli çocuk olarak çağrılır.
Onu böyle çağırmaları için tek neden, onun türünün normalde cinsiyete sahip olmaması
ve geliştiricilerin notlarına göre, Void'den yapılan kabukların cinsiyetleri yok.
Ayrıca, Deepnest'da Hornet'e bir şekilde bağlı görünen gizli bir bölge olan Weaver Den diye bir yer var.
Dokumacı örümcekler bir pazarlıktan ve bir prensesten bahseder.
Bu gizli alan içerisinde başka bir gizli alan var.
Bu odada, HOLLOW KNIGHT'ın kafası ortada bulunan bir tasarım var. (Öyle yazılmış, ''Hornet'' dese de daha sonra Hollow Knight olduğu konusunda düzeltme yaptı)
Artı olarak, etrafta bulunan tüm iplerin Hornet'in çatışmada kullandığı ipliklerden olduğu düşünülmesi mantıklı geliyor.
İlk defa Weaver's Den'den ayrıldığınızda, bir dokumacı örümceğin kaçtığını görürsünüz.
Bununla ilgili net bir açıklama yok,
ama yaklaşan Hornet DLC'nin burada olanlara daha fazla ışık tutacağını tahmin ediyorum.
Ayrıca, Midwife Hornet'in yaratılışında açıkça yer almaktadır,
ama Hornet'in nasıl yaratıldığını bize pek anlatmıyor.
Dürüst olmak gerekirse, bütün bu adamları Maury’ye getiremezsek, kesin olarak bilemeyiz.
Ve böylece Pale King ve Herrah’ın anlaşması ile, Herrah, Lurien ve Monomon, Dreamer'lar oldular.
Hollow Knight, Temple of Black Egg'e zincirlendi
ve Dreamer'lar, Rüya Dünyası'nda bulunan mühürledikleri tapınakta sonu olmayan bir uykuya daldılar.
Yapılan fedakarlıkları anmak için biri City of Tears'a ve diğeri Resting Ground'da olmak üzere iki anıt inşa edildi.
Ayrıca, tüm bunlar olurken, Hollow Knight ergenliğe veya o tarz bi şeye bastı.
Bu aslında Hollow Knight'ın büyürken diğer tüm Kardeşlerin büyümediği hakkında birçok soru sorulmasına neden oldu.
Benim Teorim mi?
Çakmaktaşlar Çiğnenebilir Vitaminler
Yani bu noktada, Radiance
bir Vessel'a hapsedildi,
tapınağın içine zincirlendi,
-ki tapınak boyutlararası telepatik güç alanıyla çevrelenmişti
ve dünyanın tepesine konuşlandırıldı
Veee... işe yaramadı.
*The Price is Right (TV şovu) şovunda oyun kaybedilince çalan kötü ses.
Bu noktada Pale King ve White Palace aniden hafif bir sis içinde kayboldu.
White Lady ve Öfkeli Dryaa Queen's Garden'da inzivaya çekildi.
White Lady yerin derinliklerinde kök salarken, Dryaa enfeksiyonlu peygamber develeriyle savaşırken öldü.
Kudretli Hegemol'un zırhı daha sonra False Knight diye tanıdığımız kurtçuk tarafından çalındı.
Evet, aferin Kudretli Hegemol, ama tabi bu Hegemol'un öldüğü anlamına gelmiyor tabiki.
6 Ağustos 2017'de Team Cherry, Reddit'te oyunla ilgili soruları
cevapladıkları bir AMA (Ask me Anything) düzenledi.
Hegemol'un kbuğu olmadan yaşayabildiği bu dizede ortaya çıkartıldı, bu mantıklı. Demek istediğim,
dev bir kabuğun içinde doğmadığını umuyorum elbette.
Gizemli Ze'mer, zavallı bir enayinin onun için çiçeği hiç zarar görmeden ulaştırma
görevini denemesini beklemeye devam etti böylece kalpleri huzura kavuşabilirdi.
Sadık Ogrim, Royal Waterways'e gitt ve ismini Dung Defender olarak değiştirdi.
Şimdi, bu adam için fazla zorlu olmayacağım.
Hepimizin saplantıları var. Bu, koprofili olmayabilir ama herbirinin, biliyorsunuz
Ancak Ogrim'in sevgisi dışkıya münhasır değildir.
O Isma'nın Koru'sunu muhafızı olarak hareket ediyor. Koru, Ogrim'i yendikten sonra erişilebilir.
Isma'nın Korusu, Şevkatli Isma'nın bulunduğu korudur Ancak karakterimiz onu bulduğu zaman ölüydü.
Dung Defarder'in diyalogundan, Ogrim ve Isma'in bir tür ilişkisi olduğu anlaşılır.
Ona Dirty Sanchez veya başka bir şey verip vermemesine gelince, bilmiyorum.
Oyun, Hornet’in tüm bunların neresinde olduğunu asla açıklamıyor.
Bir noktada, White Lady ile çok iyi zaman geçirdiği olası gibi görünüyor.
Bu mantıklı olabilir çünkü
White Lady, Hornet'e enfeksiyonu nasıl durduracağı hakkında bildiği her şeyi açıklamış olabilir.
Önceki Reddit AMA'da,
Team Cherry'den bir geliştirici Hornet'in geçmişi için orijinal planlarından bahsetti.
Burada, Hornet'in Herrah, White Lady ve Hive'ın kraliçesi Vespa tarafından büyütüldüğünü,
ve bundan dolayı ismi Hornet olduğunu yazıyordu.
Bu aslında çok havalı,
ama bunun şuan mevcut olan oyunda Hornet'in öz geçmişi olup olmadığından emin değiliz.
Zamanla, karakterimiz ve birkaç diğer başarısız vessellar Abyss'den kaçtı
ve farklı yerlere gittiler.
Karakterimiz Hallownest'den ayrılır ve Howling Cliffs'in ötesinde vahşi doğada amaçsızca gezinir.
Tam bu noktada, Hallownest'in çöküşü kaçınılmazdı.
Krallık dünyanın geri kalanından uzaklaştı.
Dirthmouth'daki kuyu tekrar içeri girmenin tek yoluydu.
Dirtmouth'un kendisi yüzeydeki konumundan dolayı enfeksiyondan etkilenmedi.
Oh... Sanırım bu kadar kolaydı. Ancak zamanla burada yaşayan böcekler Hallownest'i gezmeye karar verdiler,
geride birkaç hayatta kalan dışında Elderbug'dan ayrıldılar.
Krallık içindeki zaman dondu, ve Hallownest, tam bir duraklama sürecine girdi.
Ve basitçe, bunların hepsi oyun başlamadan önce oldu.
Videonun geri kalanını, oyuncunun, iyi son olan ''Dream No More'' sahnesine gelmesine göre anlatacağım.
Knight olarak sesleneceğim karakterimiz bir kuvvet tarafından Hallownest'a geri çağrılıyor.
Dirtmouth'a geliyor ve ardından Hallownest'a iniyor.
Knight, ilk başta yeteneklerini reddeden Hornet'le karşılaşır.
Hornet yine City of Tears'ta belirir
ve Knight'ı Pale King'in orijinal formunun cesedi için Kingsdom Edge'e gitmeye teşvik eder.
Bu konuşma sırasında, Hornet, Knight'ın iki Void'in direncine sahip olduğunu söylüyor.
Bahsettiği iki Void, Knight'ın yapıldığı Void ve Hollownest dışında kalan Void'tir.
Hallownest'dan ayrılmak, böceklerin hatıralarını, hatta zihinlerini kaybetmelerine neden olduğu görünmektedir.
Quirrel, Hallownest'in ötesindeki boşluğa girmekten dolayı hafızasını kaybeden bir böcek örneğidir.
Quirrel aslen Monomon'un asistanıydı.
Knight, oyunun başında Quirrel ile karşılaştığında, bunların hiçbirini hatırlamıyordu.
Bu, Knight'ın muhtemelen oyunun başlangıcında hiçbir şeyden haberi olmadığı anlamına geliyor.
Kingsdom's Edge'de Hornet, Knight'a son bir kez daha meydan okuyor.
Knight kazanır ve Knight'ın Abyss' girmesine izin veren Kings Brand (Kralın damgası)'i elde ettiklerinde,
wyrm cesedinin içine giderler.
Bu noktada, Knight, Dreamer'ların kendisine göründüğü Resting Ground'ın içinde
Dreamers' Shrine (Dreamerların Türbesi)'ı ziyaret eder.
Dreamer'lar güçlerinin enfeksiyonu durduramadığını itiraf ediyorlar,
ancak Kral'a asıl verdikleri sözün mührü yerinde tutmak olduğunu hatırlatıyorlar.
Tam bu sırada, Monomon, Lurien ve Herrah,
Knight'ı, sonuza dek Rüya Dünyası'na kilitleme kararı aldılar.
*şarkı: sound of silence
Ama sonra Knight, uçan bir güve yaratığı tarafından hemen kurtarıldı.
Evet, Dreamer'lar gerçekten işlerinde beceriksizler.
Bu güve Dream Nail (Rüya Çivisi)'i vermeden önce Knight'a ufak bir moral konuşması yaptı.
Bu sekanstan sonra, Knight, güve ırkından tek hayatta kalan Seer'ın yanında uyanır.
Seer, Knight'a Dream Nail'i keskinleştirmek için Essence'yi elde etmesini söyler.
Knight, 1800 Essence'ı topladığında, Dream Nail, Awoken Dream Nail'e dönüşür.
Dream Nail ile, Knight, üç Dreamer'ı ziyaret edip,
rüyalarında Freddy Krueger tarzı onları öldürerek Black Egg Temple'daki mührü kırar.
Kinght, çok uzun süre kapalı olan kapıyı açmak için King's Brand'ı kullanarak Abyss'e gider.
Münzevi White Lady'nin yaşadığı Queen's Garden'da bulunan mekanına girebilmek için
soktuğumun bariyerlerinden geçmemizi sağlayan Shade Cloak (Gilge Pelerini)'ı alıyoruz.
White Lady, Knight'a Kingsoul olarak adlandırılan tılsımın ilk yarısını verir.
Bu, İki Yüksek Varlığın arasındaki bağın sembolüdür.
Kingsoul'un diğer yarısı White Palace'ın içindedir.
White Palace'a, Ancient Basin'deki bir Kingsmould'un cesetine Awakened Dream Nail'le vurularak ulaşılabilir.
Knight saçpa sapan bir platformdan sonra, Pale King'in cesedinin yanında Kingsoul'un diğer yarısını bulur.
Ama gerçekten Pale King öldü mü?
Hollow Knight el kitabına göre, Kral sadece saklanıyor.
Ayrıca biz Rüya Dünya'sının içindeydik, yani bu sadece Pale King'in bir anısı olabilir
ve gerçek Pale King olmayabilir. AMA biz gerçek White Palace'ın ortadan kaybolduğunu
ve bu bedenin Sarayın gerçekte durduğu yere çok yakın olduğunu biliyoruz.
Bunun anlamı bu Rüya Dünyası'ndaki tahtta oturan ölü Pale King ile gerçek White Palace olabilir.
AMA Pale King'in ölümü aldattığı biliniyor.
Pale King'in tekrar farklı bir formda reenkarne olma olasılığı olabilir.
Ayrıca onu ne öldürürdü ki?
Yanlışlıkla kalenin çevresinde bulunan yüzlerce testere bıçağından birine mi girdi?
Eğer durum buysa, ölmeyi hak etmiş. AMA Kingsoul'un gerçekten Kral'ın ruhu olma şansı var.
Knight'a tılsım satan böcek Salubra, bazı tılsımların ölen böcek dileklerinden yaratıldığını ortaya koymaktadır.
Oyunda, Joni's Blessing, Dashmaster gibi bunu doğrulayan birçok tılsım var.
Ve Kingsoul'u kuşandıktan sonra, White Lady, kendisini yeniden Wyrm'in prensesi gibi hissettiğini söyler.
Pale King, White Palace'ta ölmüş olabilir ve Hollownest'i kurtarma dileği, Kingsoul'u yaratmış olabilir
AMA eğer öyleyse, neden tılsım ikiye bölündü?
White Lady, Pale King öldükten sonra Kingsoul'u yarısını mı aldı?
Ve eğer tılsım açıklaması bir birliktelikten bahsediyorsa...
bu yüzden tılsım Kralın ölümünden çok daha önce var olmuş olabilir.
AMA, Pale King'in son sözleri: ''Hiçbir Bedel Çok Büyük Değildir''
Bu kelimeler, enfeksiyonu sona erdirmek için kendini feda etmeye istekli bir kişinin sözleri gibi geliyor.
AMA, Tupac'ın cesedini asla bulamadılar.
Ve ayrıca bana jet yakıtının pasaportu bile eritemediğini mi söylüyorsun???
Ve neden Ross Geller ''Friends''in 3.,4, ve 5. sezonlarında 29 yaşında?
Sadece, bir, mantıklı açıklaması var millet!
Muhtemelen öldü. Her iki şekilde de, Kinght vücudu yağmalar ve Kingsoul tamamlanır.
Kingsoul elde edildikten sonra, Kinght, Abyss'in derinliklerine ziyaret eder ve yeni bir alanın kilidi açılır.
Orada, Knight, Pale King ve Hollow Knight'ın Abyss'den ayrıldığı sahneyi ortaya çıkarmak için
Awakened Dream Nail ile büyük siyah topa vurur.
Sonra Kingsoul, Void Heart diye adlandırılan başka bir tılsımla yer değiştirir.
Oyun açıklamasına göre, Void Heart, taşıyıcısının isteğine göre Void'i bütün haline getirebiliyor.
Burada bu küre ile olan şey, Knight, Dream Nail ile kendi yansımasına vuruyor,
bu kendi akıllarına ve anılarına erişmesini sağlıyor.
Kingsoul'un Void Heart'e dönmesi oyun için yeni bir sonun kilidini açıyor.
Bu önemli bir an,
çünkü artık Knight sadece Void'den ibaret değil aynı zamanda Void'in tamamını kontrol edebiliyor.
Tüm oyun boyunca, Knight'ın gölgesi ve Kardeşler Knight'a saldırdı.
Ama Void Heart'ı elde ettikten sonra, bu düşmanlar kuzu gibi oluyor.
Void'in tamamını kontrol etme yeteneği elde ettikten sonra,
Knight, bir defaya mahsus Radiance'ı yenecek güce artık sahiptir.
Void Heart'ı elde ettikten sonra, Knight Temple of the Black Egg'e girer,
Hollow Knight'ın zincirini kaldırır ve ikisi arasında savaş başlar.
Savaşın bir bölümünde, Hollow Knight ''Ölmek için 13 Neden'' diyor ve kendine hasar vermeye başlıyor.
Burada, Hollow Knight'ın kendisini zayıflatarak Knight'a yardım etmeye çalışması olası bir durum.
Son oyunda olmasa da, Hollow Knight için Dream Nail diyaloğunun veri incelemesi yapıldı.
Bunların birçoğu Radiance'tan gelen düşünceler gibi görünüyor. ''Öldür'' ve ''Alevi serbest bırak'' gibi şeyler.
Burada birkaç ilginç satır da var. ''Zorla alanı öldür''... ''Bizim ışığımız söndürülecekti''.
Bu satır, Knight'ın Radiance'ı tamamen zaptedebileceği anlamına gelir.
Başka ilginç satır Hollow Knight'ın kendisinden gelen gibi görünüyor. ''Baba?''
Evet, bu tuhaf. Belki Hollow Knight, Void Heart'ın içinde yok olan Kingsoul'u farketti,
ya da belki King's Brand'ı. Ya da belki de zayıf şey delirdi.
Ne olursa olsun, Bu diyaloğun bu dizeleri oyunun finalinden kesildi,
bu yüzden onları analiz ederken dikkatli olmalıyız.
Savaş sırasında bir noktada Hornet, Hollow Knight'ın kabuğunu deler.
Knight, Hollow Knight'ın zihnine girmek için Dream Nail'i kullanır.
Orada, Knight Radiance'a meydan okur.
Dövüş boyunca, Dream Nail, Radiance üstünde kullanılabilir.
O şu tarz şeyler söyler: ''Dawn WILL break'' ve ''Senden korkmuyorum''.
Bir ara Knight'a eski düşmanım diyor. Ben bunu duyunca, düşündüğüm iki şey var: Pale King veya Void.
Pale King olmasaydı, Knight asla varolmazdı, bu yüzden bu mantıklı.
Yine Radiance'ın Knight'ın içindeki Kingsoul'u farketmesi de mümkün.
Ancak, belki de bu diyalog Radiance ve Void arasındaki daha büyük bir kavgayı ima ediyor olabilir.
Belki Radiance ve Void'in, Pale King gelmeden çok uzun zaman önce olmuş başka bir anlaşmazlıkları var.
Belki de oyun sırasında öğrendiğimiz eski uygarlığın yıkılışı ile ilgisi var.
Kim bilir, belki de Team Cherry hepsini açıklamak için bir öndeyiş yapacak.
Herneyse, dövüş devam ederken Kardeşler ve Hollow Knight Rüya Dünyası'nda belirir
ve Knight'ın Radiance'ı köşeye sıkıştırmasına yardım ederler.
Void, Void dokunaçlarını kullanarak Radiance'ı tutmaya başlar
ve sanırım, hepimiz bunun nereye gideceğini bilecek kadar yeterince hentai gördük.
Tüm Voidler bir olarak hareket ederek, Radiance'ı tamamen karanlığa gömer.
Savaş bittikten sonra Void'in yer altına sızdığını gösteren bir ara sahne var.
Hornet uyanır ve Knight'ın kırılmış kabuğunu görür
ve Son sahne, Kardeşlerin toprağa geri döndüğünü gösterir.
Radiance yok oldu ve enfeksiyon galiba tamamen kesildi.
Umarım bu video, Hollow Knight'ın hikayesini daha iyi anlamanıza yardımcı oldu.
Kesinlikle, sizin ortalama platform oyunlarınızdan biraz daha karmaşık.
Ancak, hala pek çok cevaplanmamış soru var. Mesela, böceklerin maske giymeyle sorunu ne?
Pale King'in öngörü yetenekleri hikayede nasıl bir rol oynuyor?
Açıkçası, Knight'ın Radiance'ı yenmesi için bir çeşit plan vardı.
Pale King buna karışmış mıydı? Ve en önemlisi,
neden böceklerle ilgili bir oyunda lanet s***k denizanaları var?
Hiçbir mantığı yok! Hadi ama, Team Cherry! Avustralya'da ne çeşit böcek-bilimi kitapları satıyorlar?
Ama evet, Denizanası dışında, bu oyun aşırı mükemmel. ''Hollow Knight'' ile ilgili her şeyi seviyorum.
Şimdi bu oyun ile ilgili bir çok noktayı aydınlattık, peki mesaj ne?
Her şeyin daha büyük bir anlamı var mı?
İnsanlar ''Game of Thrones''daki Ak Gezenlerin iklim değişikliği için bir kinaye olduğunu savundu.
Yanılıyorlar ama belki "Hollow Knight" bir tür benzer alegorik mesaja sahip olabilir.
J.R.R. Tolkien, "Yüzüklerin Efendisi"nin bir alegori olmadığını söyledi. Kelimenin tam anlamıyla,
mücevherlerden ya da bir şeylerden nefret eden büyük ayakları olan bazı kısa insanlar hakkında.
Belki de ''Hollow Knight", baştan çıkarmanın tehlikeleri
ve arzularımızın bizi kontrol etmesine neden izin vermememiz gerektiği konusunda uyarıcı bir hikayedir.
Belki emperyalizmin tehlikeleri hakkında bir hikaye,
ve başkalarının kültürleri yok edilmeye çalışıldığında sadece daha fazla yıkıma yol açtığıyla alakalı...
Belki de ''Hollow Knight'' bir yetim kız çocuğu ile
onun mutant kısa boylu yarı kardeşi arasında geçen bir hüzünlü aşk hikayesidir.
İnsan ırkının hastalığa nasıl maruz kaldığı
ve bir salgının bizi ne kadar kolay silebileceği konusunda da bir uyarı olabilir.
ya da belki güveler sadece P*ŞT'tur.