-
Твою ж. Мать.
-
Этот главный экран просто потрясный.
-
DLC Grimm Troupe наконец вышло и принесло немного нового лора нам на расшифровку
-
И это не только сам Гримм и его подчиненные
-
Появилась также новая информация о Бледном Короле
-
и некоторые детали о существующих жителях Халлоунеста
-
Новый лор местами воодушевляет
-
но по большей части невероятно мрачный
-
Учитывая предыдущую работу Team Cherry
-
разве нас это удивляет?
-
Это разбор лора Grimm Troupe
-
Итак, что представляет собой Мрачная труппа?
-
Похоже, это что-то вроде бродячего цирка
-
Они появляются в игре после того, как Рыцарь зажжёт Фонарь кошмара
-
который возникнет только когда Рыцарь ударит Гвоздём Грёз по трупу рядом
-
Этот момент важен
-
так как намекает на связь Мрачной труппы с Грёзами
-
В Журнале Охотника есть цитата Провидицы о Короле Кошмаров
-
Она говорит, что когда-то давно мир Грёз был расколот
-
Кошмары отделились от Грёз и создали новое царство
-
которое мы зовём Царством Кошмара
-
Именно в царстве Кошмара происходит битва с Королем Кошмара
-
По частичкам в виде ловцов снов вокруг Гримма можно понять
-
что Сущность Кошмара отличается от Сущности Грёз
-
Помимо этого, в цитате Провидицы есть упоминание Сердца Кошмара
-
Это Сердце находится в царстве Кошмара
-
Его биение слышно, когда Рыцарь идёт в локацию
-
где будет битва с Королем кошмара
-
Сердце Кошмара, или Сердце Гримма, как его ещё называют
-
это настоящий источник силы Мрачной труппы
-
Так что именно это такое?
-
Является ли оно высшим существом, как Черв, Корень и Свет
-
Или оно просто аналог Лучезарности в Кошмаре?
-
В разговоре о Мрачной труппе Белая Леди упоминает, что труппа и её маэстро едины
-
и это немного напоминает Лучезарность с её коллективным разумом
-
Кроме того, они оба могут манипулировать грёзами
-
Лучезарность контролирует жуков при помощи грёз
-
а Гримм с их помощью путешествует между королевствами
-
Наконец, имена только этих двух боссов показываются на весь экран
-
Определенно они чем-то похожи
-
но утверждать, что они одинаковы по силе не совсем правильно
-
Но одно мы точно знаем о Сердце Гримма
-
Чтобы оно продолжило существовать и сохраняло свою силу,
-
нужно регулярно проводить ритуал
-
И тут появляется Рыцарь
-
Похоже, что ритуал Мрачной труппы уже проводился много раз до этого
-
и скорее всего будет проводиться и дальше
-
Этот ритуал должен проводиться на руинах разрушенного королевства
-
Гримм чётко говорит об этом в Журнале Охотника
-
и в диалоге при встрече с Рыцарем
-
Конечная цель ритуала – это смерть нынешнего маэстро
-
и его замена Мрачным дитя, которое станет новым Гриммом
-
Гримм объясняет, что это делается, чтобы «продлить жизнь Сердца Гримма»
-
На плечи начавшего ритуал, в этом случае, Рыцаря
-
возлагается обязанность кормить Мрачное дитя пламенем, или кошмарами, мертвого королевства
-
которое надо собрать с членов труппы
-
Кроме того, надо победить Маэстро труппы и Короля Кошмара
-
Всё это мы знаем, потому что Мрачная труппа, видимо, написала о себе поэму
-
которая появляется в Журнале Охотника
-
Как произведение искусства, на мой вкус простовато
-
но с точки зрения лора это золотая жила
-
О Мрачных мастерах в Журнале Охотника говорится следующее: «Сожги отца, чтоб накормить дитя»
-
То есть, нынешнего Маэстро труппы необходимо убить
-
чтобы скормить его пламя Мрачному дитя
-
Об этом говорится и в записи в Журнале Охотника о Мрачных кошмарах:
-
«Танцуй, и Умри, и Живи Вечно»
-
«Танцуй» относится к первой битве Рыцаря и Гримма
-
«умри» - к смерти настоящего Короля Кошмара
-
и «живи вечно» - к продолжению существования Сердца Гримма
-
за счёт успешно выращенного нового Маэстро Мрачной труппы
-
В мыслях Короля Кошмара во время битвы это также упоминается:
-
«В грёзах… Заново рождён»
-
Так что Сердце Гримма читерит
-
постоянно перерождаясь с помощью членов труппы
-
Это очень странная хрень
-
Я не знаю, какие наркотики есть в Австралии
-
но Team Cherry определенно сидят на чём-то забористом
-
Если завершить квест Мрачной труппы
-
и надеть полностью улучшенный амулет Мрачное Дитя, у Белой Леди появится новый диалог
-
Она упоминает «алое сердце», когда видит «знакомое пламя» в глазах Мрачного дитя
-
подразумевая, что Сердце Гримма теперь внутри Мрачного дитя
-
Брумм тоже говорит, что члены Мрачной труппы – «просто сосуды для пламени»
-
Это объясняет, почему Белая Леди сказала, что Мрачное дитя и Рыцарь похожи
-
Они оба являются сосудами для могущественных существ
-
Хотя Белая Леди описывает труппу, как единое целое
-
среди них есть тот, кто не хочет участвовать в ритуале
-
После сбора пламени с Мрачных кошмаров Рыцарь может найти Брумма в Глубинном гнезде
-
и тот расскажет, что хочет изгнать Мрачную труппу
-
Брумм объясняет, что Мрачная труппа – это рабы Гримма
-
и что бесконечная песнь выживания Гримма должна быть прервана
-
Исповедница Джиджи утверждает, что завершение Ритуала принесет страдания
-
но не похоже, чтобы Халлоунест хоть как-то менялся после ритуала
-
Белой Леди вообще пофигу, поможете ли вы Гримму
-
лишь бы Рыцарь остановил Чуму
-
Так что по факту от интриг Гримма могут пострадать
-
только его слуги
-
Помимо Брумма в труппе состоят Святая, Мрачные скакуны, Мрачные духи и Мрачное дитя
-
На самом деле, похоже, что и сам Маэстро является рабом Сердца Гримма
-
обеспечивая его вечную жизнь
-
В этот момент у игрока есть выбор: пойти в Воющие Утёсы и изгнать труппу
-
или вернуться в Грязьмут и победить Короля Кошмара
-
Всё верно, это как выбрать приключенческую книжку
-
вот только один вариант намного хуже другого
-
Нет никакой реальной причины изгонять Мрачную труппу, помимо получения ачивки.
-
Если вы изгоняете Мрачную труппу, то лишаетесь битвы с Королем Кошмара
-
И хотя битва с ним – это полный мрак
-
это определенно один из лучших боссов в игре
-
И что же вы получаете за изгнание труппы?
-
Вы получите новый амулет, который займет место Мрачного дитя
-
и лишит вас опеки Гримма-младшего
-
♫ I will remember you ♫
-
♫ Will you remember me? ♫
-
Хуже всего, что Брумм прибывает в Грязьмут под новым именем «Нимм»
-
Исповедница Джиджи упоминает, что Мрачная труппа скрывает свои личности под «придуманными личинами»
-
что бы это ни значило
-
Возможно, Брумма звали Нимм до того, как он попал в Мрачную труппу
-
Если ударить Нимма Гвоздем грёз, окажется, что у него нет воспоминаний о своём прошлом
-
Так почему появление Нимма в Грязмуте – это плохо?
-
Ну он притаскивает с собой жучиный аккордеон
-
и начинает играть карнавальную версию темы Грязьмута
-
И теперь у вас там постоянно стонущая и смеющаяся Салюбра,
-
не прекращающий тараторить Зот за экраном
-
а ещё и этот придурок, играющий свою сраную музыку
-
прямо рядом с долбанной скамейкой
-
Вся атмосфера и настроение Грязьмута полностью уничтожены этим
-
В смысле, без обид, Ларкин, и всё такое
-
Его музыка охрененна и я частенько под неё дрочу,
-
но это не стоит босса
-
Желание Брумма предать Маэстро – в целом прикольная идея
-
и я думаю, так сделали, чтобы людям, которые хотят пройти игру на 106%, не пришлось драться с Королём Кошмара ещё раз
-
Потому что, ну знаете… Он супертрудный
-
Но всё же это немного странно
-
Ещё кое-что, пока мы не пошли дальше
-
Похоже, что образ Гримма был вдохновлен вампирами
-
Во время битвы он обращается в те штуки, похожие на летучих мышей
-
И он спит на потолке, как летучая мышь
-
А ещё и чёрно-красно-белый дизайн напоминает Дракулу
-
Помимо этого, Hollow Knight – это метроидвания,
-
и теперь эти серии объединяет два элемента:
-
вампиры и грёбанные летающие медузы-монстры.
-
Ещё одну прикольную хэллоуинскую отсылку можно найти в коде игры
-
Для всего диалога Брумма в шатре его реплики подписаны Igor, а не Brumm
-
Игорь был помощником злодея в нескольких фильмах про доктора Франкенштейна и Дракулу
-
И потом, эта карнавальная тема – ещё один пугающий архетип
-
Ну и имя Гримма – очевидно отсылка к Мрачному Жнецу (Grim Reaper)
-
Да, много разных тематик переплетено в образе и лоре Мрачной труппы
-
Но эй! В этом сюжетном дополнении есть ещё о чём поговорить
-
Ещё одна большая его часть – Путь Боли
-
Теперь можно ещё раз зайти в Белый Дворец, где игрока ждёт новая подлокация в стиле платформера
-
Лорная скрижаль в начале локации предупреждает игрока
-
о ждущих его кошмарных мучениях
-
План изначального Белого Дворца сделан Ари Гибсоном, и если он создавал план и для Пути Боли,
-
то чёрт возьми, он реально умеет мучать людей
-
Ему надо было стать кем-то типа дантиста
-
В этой локации играет тема Запечатанного Сосуда, которую игрок слышит, когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты
-
когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты
-
Мелодия очень гармонирует с этой локацией,
-
но слушать её приходится настолько долго, что ты её ненавидишь уже
-
Я потратил час, пытаясь пройти эту комнату
-
А потом я налетел на баг в самом конце, когда я не смог выйти из комнаты с Каролингами
-
Многие люди столкнулись с этим багом и Team Cherry уже пропатчила игру
-
Я не стал ждать патча и прошёл Путь боли на другом сохранении со Стальной душой
-
Это было офигеть сурово, но мне удалось пробиться в следующую комнату
-
Мне не терпелось увидеть свою награду
-
Что же там было?
-
Это невероятно
-
Просто шок
-
Довольно много всего, поэтому давайте покадрово,
-
на случай, если вы чего-то не заметили
-
Бледный Король и Полый Рыцарь смотрят вдаль
-
Потом они смотрят друг на друга
-
А потом сцена заканчивается
-
Это может показаться незначительным,
-
но для лора Hollow Knight это чёртов Святой Грааль
-
Для начала, это определённо воспоминание,
-
так как мы помним, что Полый Рыцарь заперт в Храме Черного Яйца
-
Одно это отвечает на многие вопросы
-
Истинная сущность Белого Дворца, спрятанного внутри Каролинга в Древнем Котловане,
-
всегда вызывала много споров
-
Всего существует две точки зрения на это
-
Либо Белый Дворец в Каролинге – настоящий
-
причём всё внутри дворца тоже настоящее, включая ссохшийся труп Бледного Короля
-
либо Белый Дворец существует как воспоминание или грёза
-
подразумевая, что настоящий Белый Дворец может выглядеть иначе и Бледный Король может быть в другом месте
-
Кажется, новая катсцена намекает, что Белый Дворец полностью состоит из воспоминаний,
-
но я думаю, об этом пока рано говорить
-
В смысле, да, это воспоминание,
-
но он сильно отличается от остального дворца
-
А ещё на лорной скрижали в начале Пути Боли написано, что это воспоминания
-
Так что он и правда выглядит отделенным от основной локации
-
Итак, поговорим о катсцене
-
Когда она происходит?
-
Я готов поспорить, что примерно в то же время, когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом
-
когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом
-
Он выглядит так же, как в сцене, которую мы видим в Бездне,
-
он не успел вырасти до настоящих размеров
-
Есть одна популярная теория, которая объясняет тонны циркулярных пил в Белом Дворце тем, что
-
это испытание для сосуда перед запечатыванием Лучезарности
-
Эта теория вполне гармонирует с новым лором
-
Может быть эта сцена происходит сразу после того, как Полый Рыцарь завершил Путь Боли,
-
доказав, что он подходит для целей Бледного Короля
-
. Не могу сказать, что я сторонник этой теории, но она интересная
-
Так или иначе, можно с уверенностью сказать, что это событие происходит
-
вскоре после избрания Полого Рыцаря сосудом
-
Ну и что же тут происходит?
-
Похоже, что Бледный Король и Полый Рыцарь вместе наслаждаются моментом
-
Честно, мне это капец как напоминает «Короля льва»
-
Есть в этом что-то «отеческо-сыновье»
-
Может быть Бледный Король действительно полюбил своё создание?
-
Он знал, что ему предстоит запечатать Лучезарность в Полом Рыцаре,
-
но не смог не привязаться к своему дитя
-
Белая Леди упоминает, что Полого Рыцаря погубила мысль, «в нём затаившаяся»
-
Могло ли это быть причиной?
-
Это подтверждает и вырезанная реплика Гвоздя Грёз, где Полый Рыцарь говорит «отец?»
-
Возможно, Полый Рыцарь размышляет, почему его отец покинул его
-
Он думал, что был любим
-
И, конечно, Бледный Король любил своё дитя, но что он мог поделать?
-
Его люди нуждались в нём
-
В конце концов «любая жертва ради цели»
-
♫ And the cat's in the cradle and the silver spoon ♫
-
♫ Little boy blue and the man on the- ♫
-
Честно, это меня расстраивает
-
Все твердят, что Бледный Король – та ещё сволочь, и возможно справедливо,
-
но этот момент заставляет вас проникнуться персонажем
-
У меня ощущение, что я стал лучше его понимать
-
Просмотр катсцены разблокирует новую запись в Журнале Охотника
-
В ней говорится о Печати Единения (ПЕ)
-
Можно предположить, что её использовали,
-
чтобы запечатать Лучезарность в Сосуде в Храме Чёрного Яйца,
-
но она появляется и в других местах
-
Эту печать можно увидеть в начале Пути Боли
-
перед входом в воспоминание
-
и в Логове Ткачей
-
В Журнале Охотника говорится, что она нужна, чтобы «схоронить буйную силу
-
или спрятать что-то очень важное»
-
Похоже, что ПЕ хранила воспоминания Бледного Короля об этом моменте,
-
находясь внутри Белого Дворца
-
А вот ПЕ в Логове Ткачей объяснить трудновато
-
В этом обновлении мы многое узнаём о ткачах
-
В Логове Ткачей можно найти новый амулет «Песнь ткача»
-
В описании амулета объясняется, что ткачи покинули Халлоунест
-
и вернулись домой
-
И помимо одного ткача, которого мы мельком видим на выходе из Логова
-
похоже, что больше там никто не живет
-
Если надеть Песнь ткача перед разговором с Повитухой, то появится новый диалог
-
Она расскажет, что ткачи создавали на свои станках песни, щиты и даже чары
-
Соткали ли они Печать Единения из своего шелка?
-
Это вероятно
-
Но если так, то что они пытались запечатать?
-
Ну, в центре печати нарисована голова Полого Рыцаря,
-
так что возможно он с этим связан
-
К сожалению, скорее всего нам придётся подождать разгадку ещё немного
-
Что ж вот и все основные куски лора, которые нам принесло DLC Grimm Troupe
-
Но осталось ещё несколько важных деталей
-
В определенный момент Гримм называет Рыцаря «бракованным сосудом»
-
Мы уже знали об этом, но подтверждений много не бывает
-
Ещё один персонаж, появившийся в Grimm Troupe – это Святая
-
Верхней половиной тела она похожа на Пожирателя Ног, а нижней половиной… нет
-
Если игрок трансформирует все хрупкие амулеты в нерушимые при помощи Святой
-
и поговорит с Пожирателем Ног, надев нерушимый амулет,
-
то тот отправится в Грязьмут в поисках Святой
-
А потом Святая его съест
-
Видимо это случай сексуального каннибализма,
-
когда самка пожирает самца до, во время или после соития
-
Так же поступают пауки, богомолы и некоторые другие насекомые
-
Поэтому, хоть Пожиратель Ног больше не с нами,
-
понадеемся, что ему всё-таки перепало
-
♫ I will rememb- ♫
-
И наконец, Бретта
-
Если вы разблокировали битву с Серым Принцем Зотом до обновления,
-
то Бретта будет просто сидеть с Зотом и внимательно слушать его
-
Но в Grimm Troupe она будет постепенно терять к нему интерес,
-
после ваших побед над Серым Принцем
-
После десятой победы над Серым Принцем статуя Зота станет золотой,
-
и тогда Бретта исчезнет, а Зот продолжит говорить уже сам с собой
-
Старейшина скажет, что Бретта отправилась к Воющим Утёсам
-
В её записях говорится, что Бретта ушла на поиски новой любви,
-
раз уж и Рыцарь, и Зот оказались недостаточно хороши для неё
-
Кого же в конце концов выберет Бретта?
-
Что ж, в Халлоунесте до сих пор много подходящих женихов
-
Один краше другого
-
Честно, это одна из самых больших загадок на сегодняшний день
-
Забудьте о витрувианской гусиничке
-
Вот о чём мы должны ломать головы в ожидании третьего дополнения!
-
И ещё кое-что
-
В локации с Щитом Грёз есть статуя, которую можно ударить Гвоздём Грёз
-
Появится реплика «Защити себя…
-
Ты наш последний…»
-
Что это значит?
-
Возможно, это отсылка к Провидице – последней из мотыльков
-
Что касается лора, это всё, но видео получается слишком коротким
-
поэтому я решил поделиться своими мыслями о последнем дополнении
-
Лично мне оно вкатило
-
Я понимаю, что квесты в Grimm Troupe – это просто приукрашенное «пойди-принеси»,
-
но из-за моего желания узнать больше о Гримме это не казалось мне каторгой
-
И да, боссы офигенны
-
Гримм увлекательный, а битва с Королём Кошмара Гриммом – это бодрящее испытание
-
А ещё в этом дополнении больше лора, чем в Hidden Dreams
-
и, ну знаете, лор Hollow Knight довольно интересен, как по мне, поэтому чем больше, тем лучше.
-
Признаю, мне не нравится, что можно лишиться битвы с Королём Кошмаров
-
В смысле это прикольно касательно лора
-
Мне просто жаль людей, изгнавших Мрачную труппу,
-
и не знавших, что они теряют битву с новым боссом
-
Помимо этого небольшого косяка, дополнение великолепное
-
Лор
-
Предметы
-
Битвы с боссами
-
Музыка
-
Это всё просто высший класс, ребята
-
Но честно, все мы знаем, что самое лучшее в Grimm Troupe
-
Рыцарь наконец поворачивается в нужную сторону при выходе из трамвая!
-
Да, чёрт возьми!