1 00:00:14,500 --> 00:00:15,820 Твою ж. Мать. 2 00:00:16,480 --> 00:00:18,300 Этот главный экран просто потрясный. 3 00:00:19,100 --> 00:00:23,300 DLC Grimm Troupe наконец вышло и принесло немного нового лора нам на расшифровку 4 00:00:23,700 --> 00:00:26,000 И это не только сам Гримм и его подчиненные 5 00:00:26,000 --> 00:00:28,200 Появилась также новая информация о Бледном Короле 6 00:00:28,400 --> 00:00:31,500 и некоторые детали о существующих жителях Халлоунеста 7 00:00:31,939 --> 00:00:34,200 Новый лор местами воодушевляет 8 00:00:34,200 --> 00:00:36,200 но по большей части невероятно мрачный 9 00:00:36,649 --> 00:00:39,000 Учитывая предыдущую работу Team Cherry 10 00:00:39,000 --> 00:00:40,800 разве нас это удивляет? 11 00:00:41,200 --> 00:00:43,780 Это разбор лора Grimm Troupe 12 00:00:47,280 --> 00:00:49,079 Итак, что представляет собой Мрачная труппа? 13 00:00:49,079 --> 00:00:52,859 Похоже, это что-то вроде бродячего цирка 14 00:00:52,859 --> 00:00:56,300 Они появляются в игре после того, как Рыцарь зажжёт Фонарь кошмара 15 00:00:56,300 --> 00:01:00,809 который возникнет только когда Рыцарь ударит Гвоздём Грёз по трупу рядом 16 00:01:00,809 --> 00:01:02,500 Этот момент важен 17 00:01:02,500 --> 00:01:07,160 так как намекает на связь Мрачной труппы с Грёзами 18 00:01:07,160 --> 00:01:11,480 В Журнале Охотника есть цитата Провидицы о Короле Кошмаров 19 00:01:11,480 --> 00:01:14,800 Она говорит, что когда-то давно мир Грёз был расколот 20 00:01:15,300 --> 00:01:20,090 Кошмары отделились от Грёз и создали новое царство 21 00:01:20,090 --> 00:01:22,200 которое мы зовём Царством Кошмара 22 00:01:22,200 --> 00:01:26,580 Именно в царстве Кошмара происходит битва с Королем Кошмара 23 00:01:26,580 --> 00:01:29,700 По частичкам в виде ловцов снов вокруг Гримма можно понять 24 00:01:29,700 --> 00:01:33,900 что Сущность Кошмара отличается от Сущности Грёз 25 00:01:34,000 --> 00:01:38,100 Помимо этого, в цитате Провидицы есть упоминание Сердца Кошмара 26 00:01:38,100 --> 00:01:40,300 Это Сердце находится в царстве Кошмара 27 00:01:40,300 --> 00:01:44,100 Его биение слышно, когда Рыцарь идёт в локацию 28 00:01:44,100 --> 00:01:45,600 где будет битва с Королем кошмара 29 00:01:45,600 --> 00:01:50,340 Сердце Кошмара, или Сердце Гримма, как его ещё называют 30 00:01:50,340 --> 00:01:52,230 это настоящий источник силы Мрачной труппы 31 00:01:52,230 --> 00:01:54,890 Так что именно это такое? 32 00:01:54,890 --> 00:01:57,360 Является ли оно высшим существом, как Черв, Корень и Свет 33 00:01:57,360 --> 00:02:00,380 Или оно просто аналог Лучезарности в Кошмаре? 34 00:02:00,380 --> 00:02:05,700 В разговоре о Мрачной труппе Белая Леди упоминает, что труппа и её маэстро едины 35 00:02:06,000 --> 00:02:09,100 и это немного напоминает Лучезарность с её коллективным разумом 36 00:02:09,200 --> 00:02:12,980 Кроме того, они оба могут манипулировать грёзами 37 00:02:12,980 --> 00:02:15,300 Лучезарность контролирует жуков при помощи грёз 38 00:02:15,300 --> 00:02:18,600 а Гримм с их помощью путешествует между королевствами 39 00:02:18,600 --> 00:02:23,600 Наконец, имена только этих двух боссов показываются на весь экран 40 00:02:23,600 --> 00:02:26,400 Определенно они чем-то похожи 41 00:02:26,400 --> 00:02:30,600 но утверждать, что они одинаковы по силе не совсем правильно 42 00:02:30,600 --> 00:02:33,820 Но одно мы точно знаем о Сердце Гримма 43 00:02:33,820 --> 00:02:37,500 Чтобы оно продолжило существовать и сохраняло свою силу, 44 00:02:37,500 --> 00:02:39,640 нужно регулярно проводить ритуал 45 00:02:39,640 --> 00:02:40,640 И тут появляется Рыцарь 46 00:02:40,900 --> 00:02:44,900 Похоже, что ритуал Мрачной труппы уже проводился много раз до этого 47 00:02:44,900 --> 00:02:47,410 и скорее всего будет проводиться и дальше 48 00:02:47,600 --> 00:02:51,100 Этот ритуал должен проводиться на руинах разрушенного королевства 49 00:02:51,100 --> 00:02:54,300 Гримм чётко говорит об этом в Журнале Охотника 50 00:02:54,300 --> 00:02:56,800 и в диалоге при встрече с Рыцарем 51 00:02:57,100 --> 00:03:00,600 Конечная цель ритуала – это смерть нынешнего маэстро 52 00:03:00,600 --> 00:03:05,110 и его замена Мрачным дитя, которое станет новым Гриммом 53 00:03:05,110 --> 00:03:08,920 Гримм объясняет, что это делается, чтобы «продлить жизнь Сердца Гримма» 54 00:03:08,920 --> 00:03:13,400 На плечи начавшего ритуал, в этом случае, Рыцаря 55 00:03:13,400 --> 00:03:17,400 возлагается обязанность кормить Мрачное дитя пламенем, или кошмарами, мертвого королевства 56 00:03:17,400 --> 00:03:19,400 которое надо собрать с членов труппы 57 00:03:19,980 --> 00:03:23,600 Кроме того, надо победить Маэстро труппы и Короля Кошмара 58 00:03:23,600 --> 00:03:27,100 Всё это мы знаем, потому что Мрачная труппа, видимо, написала о себе поэму 59 00:03:27,100 --> 00:03:29,100 которая появляется в Журнале Охотника 60 00:03:29,100 --> 00:03:32,300 Как произведение искусства, на мой вкус простовато 61 00:03:32,300 --> 00:03:34,860 но с точки зрения лора это золотая жила 62 00:03:34,860 --> 00:03:40,700 О Мрачных мастерах в Журнале Охотника говорится следующее: «Сожги отца, чтоб накормить дитя» 63 00:03:41,580 --> 00:03:44,100 То есть, нынешнего Маэстро труппы необходимо убить 64 00:03:44,100 --> 00:03:46,440 чтобы скормить его пламя Мрачному дитя 65 00:03:46,440 --> 00:03:50,790 Об этом говорится и в записи в Журнале Охотника о Мрачных кошмарах: 66 00:03:50,790 --> 00:03:53,800 «Танцуй, и Умри, и Живи Вечно» 67 00:03:54,470 --> 00:03:57,300 «Танцуй» относится к первой битве Рыцаря и Гримма 68 00:03:57,500 --> 00:04:00,800 «умри» - к смерти настоящего Короля Кошмара 69 00:04:00,900 --> 00:04:04,800 и «живи вечно» - к продолжению существования Сердца Гримма 70 00:04:04,800 --> 00:04:08,600 за счёт успешно выращенного нового Маэстро Мрачной труппы 71 00:04:08,960 --> 00:04:12,400 В мыслях Короля Кошмара во время битвы это также упоминается: 72 00:04:12,400 --> 00:04:14,740 «В грёзах… Заново рождён» 73 00:04:15,200 --> 00:04:18,000 Так что Сердце Гримма читерит 74 00:04:18,000 --> 00:04:21,570 постоянно перерождаясь с помощью членов труппы 75 00:04:22,000 --> 00:04:23,480 Это очень странная хрень 76 00:04:23,480 --> 00:04:26,000 Я не знаю, какие наркотики есть в Австралии 77 00:04:26,200 --> 00:04:28,800 но Team Cherry определенно сидят на чём-то забористом 78 00:04:28,800 --> 00:04:30,800 Если завершить квест Мрачной труппы 79 00:04:30,900 --> 00:04:36,000 и надеть полностью улучшенный амулет Мрачное Дитя, у Белой Леди появится новый диалог 80 00:04:36,000 --> 00:04:41,150 Она упоминает «алое сердце», когда видит «знакомое пламя» в глазах Мрачного дитя 81 00:04:41,150 --> 00:04:45,200 подразумевая, что Сердце Гримма теперь внутри Мрачного дитя 82 00:04:45,600 --> 00:04:50,000 Брумм тоже говорит, что члены Мрачной труппы – «просто сосуды для пламени» 83 00:04:50,100 --> 00:04:54,050 Это объясняет, почему Белая Леди сказала, что Мрачное дитя и Рыцарь похожи 84 00:04:54,050 --> 00:04:58,000 Они оба являются сосудами для могущественных существ 85 00:04:58,600 --> 00:05:02,200 Хотя Белая Леди описывает труппу, как единое целое 86 00:05:02,400 --> 00:05:06,000 среди них есть тот, кто не хочет участвовать в ритуале 87 00:05:06,500 --> 00:05:10,500 После сбора пламени с Мрачных кошмаров Рыцарь может найти Брумма в Глубинном гнезде 88 00:05:10,600 --> 00:05:13,800 и тот расскажет, что хочет изгнать Мрачную труппу 89 00:05:14,060 --> 00:05:17,400 Брумм объясняет, что Мрачная труппа – это рабы Гримма 90 00:05:17,500 --> 00:05:20,600 и что бесконечная песнь выживания Гримма должна быть прервана 91 00:05:21,000 --> 00:05:25,300 Исповедница Джиджи утверждает, что завершение Ритуала принесет страдания 92 00:05:26,000 --> 00:05:29,800 но не похоже, чтобы Халлоунест хоть как-то менялся после ритуала 93 00:05:30,060 --> 00:05:33,000 Белой Леди вообще пофигу, поможете ли вы Гримму 94 00:05:33,000 --> 00:05:35,270 лишь бы Рыцарь остановил Чуму 95 00:05:35,300 --> 00:05:40,000 Так что по факту от интриг Гримма могут пострадать 96 00:05:40,000 --> 00:05:41,200 только его слуги 97 00:05:42,000 --> 00:05:49,500 Помимо Брумма в труппе состоят Святая, Мрачные скакуны, Мрачные духи и Мрачное дитя 98 00:05:50,000 --> 00:05:54,630 На самом деле, похоже, что и сам Маэстро является рабом Сердца Гримма 99 00:05:54,630 --> 00:05:56,120 обеспечивая его вечную жизнь 100 00:05:56,700 --> 00:06:01,600 В этот момент у игрока есть выбор: пойти в Воющие Утёсы и изгнать труппу 101 00:06:01,800 --> 00:06:04,490 или вернуться в Грязьмут и победить Короля Кошмара 102 00:06:04,800 --> 00:06:07,800 Всё верно, это как выбрать приключенческую книжку 103 00:06:07,800 --> 00:06:11,400 вот только один вариант намного хуже другого 104 00:06:11,800 --> 00:06:15,800 Нет никакой реальной причины изгонять Мрачную труппу, помимо получения ачивки. 105 00:06:16,000 --> 00:06:20,440 Если вы изгоняете Мрачную труппу, то лишаетесь битвы с Королем Кошмара 106 00:06:20,440 --> 00:06:22,800 И хотя битва с ним – это полный мрак 107 00:06:22,900 --> 00:06:25,800 это определенно один из лучших боссов в игре 108 00:06:26,300 --> 00:06:28,419 И что же вы получаете за изгнание труппы? 109 00:06:28,419 --> 00:06:32,000 Вы получите новый амулет, который займет место Мрачного дитя 110 00:06:32,000 --> 00:06:34,700 и лишит вас опеки Гримма-младшего 111 00:06:34,800 --> 00:06:41,500 ♫ I will remember you ♫ 112 00:06:41,500 --> 00:06:46,700 ♫ Will you remember me? ♫ 113 00:06:47,000 --> 00:06:51,400 Хуже всего, что Брумм прибывает в Грязьмут под новым именем «Нимм» 114 00:06:51,600 --> 00:06:56,500 Исповедница Джиджи упоминает, что Мрачная труппа скрывает свои личности под «придуманными личинами» 115 00:06:56,600 --> 00:06:57,800 что бы это ни значило 116 00:06:58,000 --> 00:07:02,000 Возможно, Брумма звали Нимм до того, как он попал в Мрачную труппу 117 00:07:02,200 --> 00:07:06,000 Если ударить Нимма Гвоздем грёз, окажется, что у него нет воспоминаний о своём прошлом 118 00:07:06,210 --> 00:07:08,800 Так почему появление Нимма в Грязмуте – это плохо? 119 00:07:08,990 --> 00:07:12,200 Ну он притаскивает с собой жучиный аккордеон 120 00:07:12,200 --> 00:07:15,800 и начинает играть карнавальную версию темы Грязьмута 121 00:07:16,120 --> 00:07:20,200 И теперь у вас там постоянно стонущая и смеющаяся Салюбра, 122 00:07:20,200 --> 00:07:23,200 не прекращающий тараторить Зот за экраном 123 00:07:23,300 --> 00:07:26,000 а ещё и этот придурок, играющий свою сраную музыку 124 00:07:26,000 --> 00:07:27,900 прямо рядом с долбанной скамейкой 125 00:07:27,900 --> 00:07:32,389 Вся атмосфера и настроение Грязьмута полностью уничтожены этим 126 00:07:32,900 --> 00:07:35,900 В смысле, без обид, Ларкин, и всё такое 127 00:07:36,100 --> 00:07:39,000 Его музыка охрененна и я частенько под неё дрочу, 128 00:07:39,000 --> 00:07:41,400 но это не стоит босса 129 00:07:42,000 --> 00:07:44,800 Желание Брумма предать Маэстро – в целом прикольная идея 130 00:07:44,800 --> 00:07:51,300 и я думаю, так сделали, чтобы людям, которые хотят пройти игру на 106%, не пришлось драться с Королём Кошмара ещё раз 131 00:07:51,300 --> 00:07:53,500 Потому что, ну знаете… Он супертрудный 132 00:07:53,800 --> 00:07:56,300 Но всё же это немного странно 133 00:07:57,300 --> 00:07:59,500 Ещё кое-что, пока мы не пошли дальше 134 00:07:59,900 --> 00:08:02,800 Похоже, что образ Гримма был вдохновлен вампирами 135 00:08:03,000 --> 00:08:07,380 Во время битвы он обращается в те штуки, похожие на летучих мышей 136 00:08:07,380 --> 00:08:10,360 И он спит на потолке, как летучая мышь 137 00:08:10,680 --> 00:08:15,039 А ещё и чёрно-красно-белый дизайн напоминает Дракулу 138 00:08:15,040 --> 00:08:18,500 Помимо этого, Hollow Knight – это метроидвания, 139 00:08:18,700 --> 00:08:22,560 и теперь эти серии объединяет два элемента: 140 00:08:22,560 --> 00:08:25,820 вампиры и грёбанные летающие медузы-монстры. 141 00:08:26,180 --> 00:08:29,180 Ещё одну прикольную хэллоуинскую отсылку можно найти в коде игры 142 00:08:29,420 --> 00:08:35,780 Для всего диалога Брумма в шатре его реплики подписаны Igor, а не Brumm 143 00:08:36,580 --> 00:08:41,280 Игорь был помощником злодея в нескольких фильмах про доктора Франкенштейна и Дракулу 144 00:08:41,700 --> 00:08:44,860 И потом, эта карнавальная тема – ещё один пугающий архетип 145 00:08:44,920 --> 00:08:48,720 Ну и имя Гримма – очевидно отсылка к Мрачному Жнецу (Grim Reaper) 146 00:08:48,940 --> 00:08:53,800 Да, много разных тематик переплетено в образе и лоре Мрачной труппы 147 00:08:54,480 --> 00:08:58,200 Но эй! В этом сюжетном дополнении есть ещё о чём поговорить 148 00:08:58,220 --> 00:09:00,679 Ещё одна большая его часть – Путь Боли 149 00:09:01,180 --> 00:09:05,860 Теперь можно ещё раз зайти в Белый Дворец, где игрока ждёт новая подлокация в стиле платформера 150 00:09:06,140 --> 00:09:09,160 Лорная скрижаль в начале локации предупреждает игрока 151 00:09:09,180 --> 00:09:11,260 о ждущих его кошмарных мучениях 152 00:09:12,060 --> 00:09:17,240 План изначального Белого Дворца сделан Ари Гибсоном, и если он создавал план и для Пути Боли, 153 00:09:17,240 --> 00:09:21,440 то чёрт возьми, он реально умеет мучать людей 154 00:09:21,440 --> 00:09:23,620 Ему надо было стать кем-то типа дантиста 155 00:09:23,840 --> 00:09:26,620 В этой локации играет тема Запечатанного Сосуда, которую игрок слышит, когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты 156 00:09:26,620 --> 00:09:29,080 когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты 157 00:09:29,380 --> 00:09:31,380 Мелодия очень гармонирует с этой локацией, 158 00:09:31,380 --> 00:09:36,339 но слушать её приходится настолько долго, что ты её ненавидишь уже 159 00:09:36,600 --> 00:09:39,100 Я потратил час, пытаясь пройти эту комнату 160 00:09:39,140 --> 00:09:43,340 А потом я налетел на баг в самом конце, когда я не смог выйти из комнаты с Каролингами 161 00:09:43,660 --> 00:09:47,800 Многие люди столкнулись с этим багом и Team Cherry уже пропатчила игру 162 00:09:48,420 --> 00:09:52,640 Я не стал ждать патча и прошёл Путь боли на другом сохранении со Стальной душой 163 00:09:52,940 --> 00:09:56,620 Это было офигеть сурово, но мне удалось пробиться в следующую комнату 164 00:09:56,920 --> 00:09:59,620 Мне не терпелось увидеть свою награду 165 00:09:59,960 --> 00:10:00,860 Что же там было? 166 00:10:15,500 --> 00:10:16,500 Это невероятно 167 00:10:17,060 --> 00:10:18,280 Просто шок 168 00:10:18,560 --> 00:10:22,460 Довольно много всего, поэтому давайте покадрово, 169 00:10:22,460 --> 00:10:24,100 на случай, если вы чего-то не заметили 170 00:10:24,400 --> 00:10:27,620 Бледный Король и Полый Рыцарь смотрят вдаль 171 00:10:27,980 --> 00:10:29,600 Потом они смотрят друг на друга 172 00:10:30,140 --> 00:10:32,180 А потом сцена заканчивается 173 00:10:32,780 --> 00:10:34,420 Это может показаться незначительным, 174 00:10:34,420 --> 00:10:38,600 но для лора Hollow Knight это чёртов Святой Грааль 175 00:10:39,180 --> 00:10:41,260 Для начала, это определённо воспоминание, 176 00:10:41,420 --> 00:10:45,600 так как мы помним, что Полый Рыцарь заперт в Храме Черного Яйца 177 00:10:46,000 --> 00:10:47,520 Одно это отвечает на многие вопросы 178 00:10:47,880 --> 00:10:52,120 Истинная сущность Белого Дворца, спрятанного внутри Каролинга в Древнем Котловане, 179 00:10:52,120 --> 00:10:54,060 всегда вызывала много споров 180 00:10:54,600 --> 00:10:56,920 Всего существует две точки зрения на это 181 00:10:57,680 --> 00:11:00,560 Либо Белый Дворец в Каролинге – настоящий 182 00:11:00,560 --> 00:11:05,020 причём всё внутри дворца тоже настоящее, включая ссохшийся труп Бледного Короля 183 00:11:05,400 --> 00:11:08,620 либо Белый Дворец существует как воспоминание или грёза 184 00:11:08,960 --> 00:11:13,780 подразумевая, что настоящий Белый Дворец может выглядеть иначе и Бледный Король может быть в другом месте 185 00:11:13,860 --> 00:11:19,720 Кажется, новая катсцена намекает, что Белый Дворец полностью состоит из воспоминаний, 186 00:11:19,720 --> 00:11:22,040 но я думаю, об этом пока рано говорить 187 00:11:22,340 --> 00:11:24,740 В смысле, да, это воспоминание, 188 00:11:25,020 --> 00:11:27,400 но он сильно отличается от остального дворца 189 00:11:27,720 --> 00:11:31,740 А ещё на лорной скрижали в начале Пути Боли написано, что это воспоминания 190 00:11:32,160 --> 00:11:35,040 Так что он и правда выглядит отделенным от основной локации 191 00:11:35,540 --> 00:11:37,660 Итак, поговорим о катсцене 192 00:11:37,800 --> 00:11:39,300 Когда она происходит? 193 00:11:39,820 --> 00:11:43,440 Я готов поспорить, что примерно в то же время, когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом 194 00:11:43,440 --> 00:11:45,160 когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом 195 00:11:45,680 --> 00:11:48,800 Он выглядит так же, как в сцене, которую мы видим в Бездне, 196 00:11:48,800 --> 00:11:51,420 он не успел вырасти до настоящих размеров 197 00:11:51,940 --> 00:11:56,860 Есть одна популярная теория, которая объясняет тонны циркулярных пил в Белом Дворце тем, что 198 00:11:56,860 --> 00:12:02,619 это испытание для сосуда перед запечатыванием Лучезарности 199 00:12:03,160 --> 00:12:05,460 Эта теория вполне гармонирует с новым лором 200 00:12:05,780 --> 00:12:09,720 Может быть эта сцена происходит сразу после того, как Полый Рыцарь завершил Путь Боли, 201 00:12:09,760 --> 00:12:12,200 доказав, что он подходит для целей Бледного Короля 202 00:12:13,120 --> 00:12:17,080 . Не могу сказать, что я сторонник этой теории, но она интересная 203 00:12:17,480 --> 00:12:20,980 Так или иначе, можно с уверенностью сказать, что это событие происходит 204 00:12:20,980 --> 00:12:24,420 вскоре после избрания Полого Рыцаря сосудом 205 00:12:25,100 --> 00:12:27,500 Ну и что же тут происходит? 206 00:12:27,820 --> 00:12:32,060 Похоже, что Бледный Король и Полый Рыцарь вместе наслаждаются моментом 207 00:12:32,560 --> 00:12:35,540 Честно, мне это капец как напоминает «Короля льва» 208 00:12:36,020 --> 00:12:37,700 Есть в этом что-то «отеческо-сыновье» 209 00:12:38,500 --> 00:12:41,020 Может быть Бледный Король действительно полюбил своё создание? 210 00:12:41,640 --> 00:12:44,960 Он знал, что ему предстоит запечатать Лучезарность в Полом Рыцаре, 211 00:12:45,140 --> 00:12:47,920 но не смог не привязаться к своему дитя 212 00:12:48,200 --> 00:12:51,780 Белая Леди упоминает, что Полого Рыцаря погубила мысль, «в нём затаившаяся» 213 00:12:52,500 --> 00:12:54,000 Могло ли это быть причиной? 214 00:12:54,240 --> 00:12:59,100 Это подтверждает и вырезанная реплика Гвоздя Грёз, где Полый Рыцарь говорит «отец?» 215 00:12:59,860 --> 00:13:03,140 Возможно, Полый Рыцарь размышляет, почему его отец покинул его 216 00:13:03,480 --> 00:13:04,980 Он думал, что был любим 217 00:13:05,280 --> 00:13:08,700 И, конечно, Бледный Король любил своё дитя, но что он мог поделать? 218 00:13:09,000 --> 00:13:10,240 Его люди нуждались в нём 219 00:13:10,580 --> 00:13:12,980 В конце концов «любая жертва ради цели» 220 00:13:14,580 --> 00:13:17,800 ♫ And the cat's in the cradle and the silver spoon ♫ 221 00:13:17,800 --> 00:13:20,060 ♫ Little boy blue and the man on the- ♫ 222 00:13:20,060 --> 00:13:22,820 Честно, это меня расстраивает 223 00:13:23,380 --> 00:13:27,800 Все твердят, что Бледный Король – та ещё сволочь, и возможно справедливо, 224 00:13:28,280 --> 00:13:30,240 но этот момент заставляет вас проникнуться персонажем 225 00:13:30,780 --> 00:13:33,100 У меня ощущение, что я стал лучше его понимать 226 00:13:33,640 --> 00:13:37,560 Просмотр катсцены разблокирует новую запись в Журнале Охотника 227 00:13:37,900 --> 00:13:42,120 В ней говорится о Печати Единения (ПЕ) 228 00:13:42,400 --> 00:13:45,220 Можно предположить, что её использовали, 229 00:13:45,220 --> 00:13:48,980 чтобы запечатать Лучезарность в Сосуде в Храме Чёрного Яйца, 230 00:13:49,180 --> 00:13:51,700 но она появляется и в других местах 231 00:13:51,840 --> 00:13:54,520 Эту печать можно увидеть в начале Пути Боли 232 00:13:54,840 --> 00:13:56,400 перед входом в воспоминание 233 00:13:56,560 --> 00:13:58,340 и в Логове Ткачей 234 00:13:58,640 --> 00:14:03,480 В Журнале Охотника говорится, что она нужна, чтобы «схоронить буйную силу 235 00:14:03,480 --> 00:14:05,940 или спрятать что-то очень важное» 236 00:14:06,480 --> 00:14:11,200 Похоже, что ПЕ хранила воспоминания Бледного Короля об этом моменте, 237 00:14:11,680 --> 00:14:13,360 находясь внутри Белого Дворца 238 00:14:14,020 --> 00:14:17,920 А вот ПЕ в Логове Ткачей объяснить трудновато 239 00:14:18,240 --> 00:14:20,880 В этом обновлении мы многое узнаём о ткачах 240 00:14:21,200 --> 00:14:24,620 В Логове Ткачей можно найти новый амулет «Песнь ткача» 241 00:14:25,260 --> 00:14:28,740 В описании амулета объясняется, что ткачи покинули Халлоунест 242 00:14:28,740 --> 00:14:30,100 и вернулись домой 243 00:14:30,260 --> 00:14:34,520 И помимо одного ткача, которого мы мельком видим на выходе из Логова 244 00:14:34,760 --> 00:14:36,500 похоже, что больше там никто не живет 245 00:14:37,340 --> 00:14:41,100 Если надеть Песнь ткача перед разговором с Повитухой, то появится новый диалог 246 00:14:41,600 --> 00:14:47,080 Она расскажет, что ткачи создавали на свои станках песни, щиты и даже чары 247 00:14:47,840 --> 00:14:50,640 Соткали ли они Печать Единения из своего шелка? 248 00:14:50,860 --> 00:14:52,180 Это вероятно 249 00:14:52,340 --> 00:14:54,580 Но если так, то что они пытались запечатать? 250 00:14:54,920 --> 00:14:58,120 Ну, в центре печати нарисована голова Полого Рыцаря, 251 00:14:58,640 --> 00:15:00,160 так что возможно он с этим связан 252 00:15:00,460 --> 00:15:04,380 К сожалению, скорее всего нам придётся подождать разгадку ещё немного 253 00:15:05,040 --> 00:15:08,360 Что ж вот и все основные куски лора, которые нам принесло DLC Grimm Troupe 254 00:15:08,800 --> 00:15:11,520 Но осталось ещё несколько важных деталей 255 00:15:11,840 --> 00:15:15,480 В определенный момент Гримм называет Рыцаря «бракованным сосудом» 256 00:15:15,920 --> 00:15:19,420 Мы уже знали об этом, но подтверждений много не бывает 257 00:15:19,840 --> 00:15:22,720 Ещё один персонаж, появившийся в Grimm Troupe – это Святая 258 00:15:22,960 --> 00:15:28,160 Верхней половиной тела она похожа на Пожирателя Ног, а нижней половиной… нет 259 00:15:28,480 --> 00:15:33,640 Если игрок трансформирует все хрупкие амулеты в нерушимые при помощи Святой 260 00:15:33,920 --> 00:15:36,320 и поговорит с Пожирателем Ног, надев нерушимый амулет, 261 00:15:36,560 --> 00:15:39,520 то тот отправится в Грязьмут в поисках Святой 262 00:15:40,000 --> 00:15:41,600 А потом Святая его съест 263 00:15:41,960 --> 00:15:44,240 Видимо это случай сексуального каннибализма, 264 00:15:44,240 --> 00:15:50,040 когда самка пожирает самца до, во время или после соития 265 00:15:50,600 --> 00:15:55,120 Так же поступают пауки, богомолы и некоторые другие насекомые 266 00:15:55,300 --> 00:15:57,640 Поэтому, хоть Пожиратель Ног больше не с нами, 267 00:15:58,040 --> 00:16:01,200 понадеемся, что ему всё-таки перепало 268 00:16:01,300 --> 00:16:03,020 ♫ I will rememb- ♫ 269 00:16:03,020 --> 00:16:04,520 И наконец, Бретта 270 00:16:04,860 --> 00:16:08,720 Если вы разблокировали битву с Серым Принцем Зотом до обновления, 271 00:16:09,100 --> 00:16:11,860 то Бретта будет просто сидеть с Зотом и внимательно слушать его 272 00:16:12,240 --> 00:16:15,820 Но в Grimm Troupe она будет постепенно терять к нему интерес, 273 00:16:15,820 --> 00:16:17,560 после ваших побед над Серым Принцем 274 00:16:17,860 --> 00:16:22,560 После десятой победы над Серым Принцем статуя Зота станет золотой, 275 00:16:22,820 --> 00:16:26,220 и тогда Бретта исчезнет, а Зот продолжит говорить уже сам с собой 276 00:16:26,520 --> 00:16:29,460 Старейшина скажет, что Бретта отправилась к Воющим Утёсам 277 00:16:29,740 --> 00:16:32,960 В её записях говорится, что Бретта ушла на поиски новой любви, 278 00:16:32,960 --> 00:16:35,999 раз уж и Рыцарь, и Зот оказались недостаточно хороши для неё 279 00:16:36,200 --> 00:16:38,260 Кого же в конце концов выберет Бретта? 280 00:16:38,780 --> 00:16:42,160 Что ж, в Халлоунесте до сих пор много подходящих женихов 281 00:16:42,540 --> 00:16:44,380 Один краше другого 282 00:16:44,980 --> 00:16:47,900 Честно, это одна из самых больших загадок на сегодняшний день 283 00:16:48,160 --> 00:16:50,560 Забудьте о витрувианской гусиничке 284 00:16:51,000 --> 00:16:54,860 Вот о чём мы должны ломать головы в ожидании третьего дополнения! 285 00:16:55,160 --> 00:16:56,160 И ещё кое-что 286 00:16:56,600 --> 00:17:00,420 В локации с Щитом Грёз есть статуя, которую можно ударить Гвоздём Грёз 287 00:17:00,800 --> 00:17:02,720 Появится реплика «Защити себя… 288 00:17:03,060 --> 00:17:04,580 Ты наш последний…» 289 00:17:04,860 --> 00:17:05,920 Что это значит? 290 00:17:06,380 --> 00:17:09,940 Возможно, это отсылка к Провидице – последней из мотыльков 291 00:17:10,660 --> 00:17:14,340 Что касается лора, это всё, но видео получается слишком коротким 292 00:17:14,540 --> 00:17:17,740 поэтому я решил поделиться своими мыслями о последнем дополнении 293 00:17:18,260 --> 00:17:20,120 Лично мне оно вкатило 294 00:17:20,260 --> 00:17:24,080 Я понимаю, что квесты в Grimm Troupe – это просто приукрашенное «пойди-принеси», 295 00:17:24,080 --> 00:17:27,800 но из-за моего желания узнать больше о Гримме это не казалось мне каторгой 296 00:17:28,260 --> 00:17:30,120 И да, боссы офигенны 297 00:17:30,440 --> 00:17:34,520 Гримм увлекательный, а битва с Королём Кошмара Гриммом – это бодрящее испытание 298 00:17:34,940 --> 00:17:38,100 А ещё в этом дополнении больше лора, чем в Hidden Dreams 299 00:17:38,100 --> 00:17:42,920 и, ну знаете, лор Hollow Knight довольно интересен, как по мне, поэтому чем больше, тем лучше. 300 00:17:43,140 --> 00:17:48,060 Признаю, мне не нравится, что можно лишиться битвы с Королём Кошмаров 301 00:17:48,340 --> 00:17:50,300 В смысле это прикольно касательно лора 302 00:17:50,600 --> 00:17:54,040 Мне просто жаль людей, изгнавших Мрачную труппу, 303 00:17:54,040 --> 00:17:57,080 и не знавших, что они теряют битву с новым боссом 304 00:17:57,320 --> 00:18:01,520 Помимо этого небольшого косяка, дополнение великолепное 305 00:18:01,960 --> 00:18:02,620 Лор 306 00:18:02,620 --> 00:18:03,520 Предметы 307 00:18:03,800 --> 00:18:04,720 Битвы с боссами 308 00:18:04,840 --> 00:18:05,640 Музыка 309 00:18:05,840 --> 00:18:08,480 Это всё просто высший класс, ребята 310 00:18:09,000 --> 00:18:13,200 Но честно, все мы знаем, что самое лучшее в Grimm Troupe 311 00:18:13,760 --> 00:18:16,820 Рыцарь наконец поворачивается в нужную сторону при выходе из трамвая! 312 00:18:17,260 --> 00:18:17,760 Да, чёрт возьми!