[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.50,0:00:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Твою ж. Мать. Dialogue: 0,0:00:16.48,0:00:18.30,Default,,0000,0000,0000,,Этот главный экран просто потрясный. Dialogue: 0,0:00:19.10,0:00:23.30,Default,,0000,0000,0000,,DLC Grimm Troupe наконец вышло и принесло немного нового лора нам на расшифровку Dialogue: 0,0:00:23.70,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,И это не только сам Гримм и его подчиненные Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Появилась также новая информация о Бледном Короле Dialogue: 0,0:00:28.40,0:00:31.50,Default,,0000,0000,0000,,и некоторые детали о существующих жителях Халлоунеста Dialogue: 0,0:00:31.94,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,Новый лор местами воодушевляет Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.20,Default,,0000,0000,0000,,но по большей части невероятно мрачный Dialogue: 0,0:00:36.65,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Учитывая предыдущую работу Team Cherry Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:40.80,Default,,0000,0000,0000,,разве нас это удивляет? Dialogue: 0,0:00:41.20,0:00:43.78,Default,,0000,0000,0000,,Это разбор лора Grimm Troupe Dialogue: 0,0:00:47.28,0:00:49.08,Default,,0000,0000,0000,,Итак, что представляет собой Мрачная труппа? Dialogue: 0,0:00:49.08,0:00:52.86,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, это что-то вроде бродячего цирка Dialogue: 0,0:00:52.86,0:00:56.30,Default,,0000,0000,0000,,Они появляются в игре после того, как Рыцарь зажжёт Фонарь кошмара Dialogue: 0,0:00:56.30,0:01:00.81,Default,,0000,0000,0000,,который возникнет только когда Рыцарь ударит Гвоздём Грёз по трупу рядом Dialogue: 0,0:01:00.81,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Этот момент важен Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:07.16,Default,,0000,0000,0000,,так как намекает на связь Мрачной труппы с Грёзами Dialogue: 0,0:01:07.16,0:01:11.48,Default,,0000,0000,0000,,В Журнале Охотника есть цитата Провидицы о Короле Кошмаров Dialogue: 0,0:01:11.48,0:01:14.80,Default,,0000,0000,0000,,Она говорит, что когда-то давно мир Грёз был расколот Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:20.09,Default,,0000,0000,0000,,Кошмары отделились от Грёз и создали новое царство Dialogue: 0,0:01:20.09,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,которое мы зовём Царством Кошмара Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:26.58,Default,,0000,0000,0000,,Именно в царстве Кошмара происходит битва с Королем Кошмара Dialogue: 0,0:01:26.58,0:01:29.70,Default,,0000,0000,0000,,По частичкам в виде ловцов снов вокруг Гримма можно понять Dialogue: 0,0:01:29.70,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,что Сущность Кошмара отличается от Сущности Грёз Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.10,Default,,0000,0000,0000,,Помимо этого, в цитате Провидицы есть упоминание Сердца Кошмара Dialogue: 0,0:01:38.10,0:01:40.30,Default,,0000,0000,0000,,Это Сердце находится в царстве Кошмара Dialogue: 0,0:01:40.30,0:01:44.10,Default,,0000,0000,0000,,Его биение слышно, когда Рыцарь идёт в локацию Dialogue: 0,0:01:44.10,0:01:45.60,Default,,0000,0000,0000,,где будет битва с Королем кошмара Dialogue: 0,0:01:45.60,0:01:50.34,Default,,0000,0000,0000,,Сердце Кошмара, или Сердце Гримма, как его ещё называют Dialogue: 0,0:01:50.34,0:01:52.23,Default,,0000,0000,0000,,это настоящий источник силы Мрачной труппы Dialogue: 0,0:01:52.23,0:01:54.89,Default,,0000,0000,0000,,Так что именно это такое? Dialogue: 0,0:01:54.89,0:01:57.36,Default,,0000,0000,0000,,Является ли оно высшим существом, как Черв, Корень и Свет Dialogue: 0,0:01:57.36,0:02:00.38,Default,,0000,0000,0000,,Или оно просто аналог Лучезарности в Кошмаре? Dialogue: 0,0:02:00.38,0:02:05.70,Default,,0000,0000,0000,,В разговоре о Мрачной труппе Белая Леди упоминает, что труппа и её маэстро едины Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:09.10,Default,,0000,0000,0000,,и это немного напоминает Лучезарность с её коллективным разумом Dialogue: 0,0:02:09.20,0:02:12.98,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, они оба могут манипулировать грёзами Dialogue: 0,0:02:12.98,0:02:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Лучезарность контролирует жуков при помощи грёз Dialogue: 0,0:02:15.30,0:02:18.60,Default,,0000,0000,0000,,а Гримм с их помощью путешествует между королевствами Dialogue: 0,0:02:18.60,0:02:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Наконец, имена только этих двух боссов показываются на весь экран Dialogue: 0,0:02:23.60,0:02:26.40,Default,,0000,0000,0000,,Определенно они чем-то похожи Dialogue: 0,0:02:26.40,0:02:30.60,Default,,0000,0000,0000,,но утверждать, что они одинаковы по силе не совсем правильно Dialogue: 0,0:02:30.60,0:02:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Но одно мы точно знаем о Сердце Гримма Dialogue: 0,0:02:33.82,0:02:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы оно продолжило существовать и сохраняло свою силу, Dialogue: 0,0:02:37.50,0:02:39.64,Default,,0000,0000,0000,,нужно регулярно проводить ритуал Dialogue: 0,0:02:39.64,0:02:40.64,Default,,0000,0000,0000,,И тут появляется Рыцарь Dialogue: 0,0:02:40.90,0:02:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что ритуал Мрачной труппы уже проводился много раз до этого Dialogue: 0,0:02:44.90,0:02:47.41,Default,,0000,0000,0000,,и скорее всего будет проводиться и дальше Dialogue: 0,0:02:47.60,0:02:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Этот ритуал должен проводиться на руинах разрушенного королевства Dialogue: 0,0:02:51.10,0:02:54.30,Default,,0000,0000,0000,,Гримм чётко говорит об этом в Журнале Охотника Dialogue: 0,0:02:54.30,0:02:56.80,Default,,0000,0000,0000,,и в диалоге при встрече с Рыцарем Dialogue: 0,0:02:57.10,0:03:00.60,Default,,0000,0000,0000,,Конечная цель ритуала – это смерть нынешнего маэстро Dialogue: 0,0:03:00.60,0:03:05.11,Default,,0000,0000,0000,,и его замена Мрачным дитя, которое станет новым Гриммом Dialogue: 0,0:03:05.11,0:03:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Гримм объясняет, что это делается, чтобы «продлить жизнь Сердца Гримма» Dialogue: 0,0:03:08.92,0:03:13.40,Default,,0000,0000,0000,,На плечи начавшего ритуал, в этом случае, Рыцаря Dialogue: 0,0:03:13.40,0:03:17.40,Default,,0000,0000,0000,,возлагается обязанность кормить Мрачное дитя пламенем, или кошмарами, мертвого королевства Dialogue: 0,0:03:17.40,0:03:19.40,Default,,0000,0000,0000,,которое надо собрать с членов труппы Dialogue: 0,0:03:19.98,0:03:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, надо победить Маэстро труппы и Короля Кошмара Dialogue: 0,0:03:23.60,0:03:27.10,Default,,0000,0000,0000,,Всё это мы знаем, потому что Мрачная труппа, видимо, написала о себе поэму Dialogue: 0,0:03:27.10,0:03:29.10,Default,,0000,0000,0000,,которая появляется в Журнале Охотника Dialogue: 0,0:03:29.10,0:03:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Как произведение искусства, на мой вкус простовато Dialogue: 0,0:03:32.30,0:03:34.86,Default,,0000,0000,0000,,но с точки зрения лора это золотая жила Dialogue: 0,0:03:34.86,0:03:40.70,Default,,0000,0000,0000,,О Мрачных мастерах в Журнале Охотника говорится следующее: «Сожги отца, чтоб накормить дитя» Dialogue: 0,0:03:41.58,0:03:44.10,Default,,0000,0000,0000,,То есть, нынешнего Маэстро труппы необходимо убить Dialogue: 0,0:03:44.10,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,чтобы скормить его пламя Мрачному дитя Dialogue: 0,0:03:46.44,0:03:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Об этом говорится и в записи в Журнале Охотника о Мрачных кошмарах: Dialogue: 0,0:03:50.79,0:03:53.80,Default,,0000,0000,0000,,«Танцуй, и Умри, и Живи Вечно» Dialogue: 0,0:03:54.47,0:03:57.30,Default,,0000,0000,0000,,«Танцуй» относится к первой битве Рыцаря и Гримма Dialogue: 0,0:03:57.50,0:04:00.80,Default,,0000,0000,0000,,«умри» - к смерти настоящего Короля Кошмара Dialogue: 0,0:04:00.90,0:04:04.80,Default,,0000,0000,0000,,и «живи вечно» - к продолжению существования Сердца Гримма Dialogue: 0,0:04:04.80,0:04:08.60,Default,,0000,0000,0000,,за счёт успешно выращенного нового Маэстро Мрачной труппы Dialogue: 0,0:04:08.96,0:04:12.40,Default,,0000,0000,0000,,В мыслях Короля Кошмара во время битвы это также упоминается: Dialogue: 0,0:04:12.40,0:04:14.74,Default,,0000,0000,0000,,«В грёзах… Заново рождён» Dialogue: 0,0:04:15.20,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Так что Сердце Гримма читерит Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:21.57,Default,,0000,0000,0000,,постоянно перерождаясь с помощью членов труппы Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:23.48,Default,,0000,0000,0000,,Это очень странная хрень Dialogue: 0,0:04:23.48,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Я не знаю, какие наркотики есть в Австралии Dialogue: 0,0:04:26.20,0:04:28.80,Default,,0000,0000,0000,,но Team Cherry определенно сидят на чём-то забористом Dialogue: 0,0:04:28.80,0:04:30.80,Default,,0000,0000,0000,,Если завершить квест Мрачной труппы Dialogue: 0,0:04:30.90,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,и надеть полностью улучшенный амулет Мрачное Дитя, у Белой Леди появится новый диалог Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:41.15,Default,,0000,0000,0000,,Она упоминает «алое сердце», когда видит «знакомое пламя» в глазах Мрачного дитя Dialogue: 0,0:04:41.15,0:04:45.20,Default,,0000,0000,0000,,подразумевая, что Сердце Гримма теперь внутри Мрачного дитя Dialogue: 0,0:04:45.60,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Брумм тоже говорит, что члены Мрачной труппы – «просто сосуды для пламени» Dialogue: 0,0:04:50.10,0:04:54.05,Default,,0000,0000,0000,,Это объясняет, почему Белая Леди сказала, что Мрачное дитя и Рыцарь похожи Dialogue: 0,0:04:54.05,0:04:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Они оба являются сосудами для могущественных существ Dialogue: 0,0:04:58.60,0:05:02.20,Default,,0000,0000,0000,,Хотя Белая Леди описывает труппу, как единое целое Dialogue: 0,0:05:02.40,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,среди них есть тот, кто не хочет участвовать в ритуале Dialogue: 0,0:05:06.50,0:05:10.50,Default,,0000,0000,0000,,После сбора пламени с Мрачных кошмаров Рыцарь может найти Брумма в Глубинном гнезде Dialogue: 0,0:05:10.60,0:05:13.80,Default,,0000,0000,0000,,и тот расскажет, что хочет изгнать Мрачную труппу Dialogue: 0,0:05:14.06,0:05:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Брумм объясняет, что Мрачная труппа – это рабы Гримма Dialogue: 0,0:05:17.50,0:05:20.60,Default,,0000,0000,0000,,и что бесконечная песнь выживания Гримма должна быть прервана Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:25.30,Default,,0000,0000,0000,,Исповедница Джиджи утверждает, что завершение Ритуала принесет страдания Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:29.80,Default,,0000,0000,0000,,но не похоже, чтобы Халлоунест хоть как-то менялся после ритуала Dialogue: 0,0:05:30.06,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Белой Леди вообще пофигу, поможете ли вы Гримму Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.27,Default,,0000,0000,0000,,лишь бы Рыцарь остановил Чуму Dialogue: 0,0:05:35.30,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Так что по факту от интриг Гримма могут пострадать Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:41.20,Default,,0000,0000,0000,,только его слуги Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:49.50,Default,,0000,0000,0000,,Помимо Брумма в труппе состоят Святая, Мрачные скакуны, Мрачные духи и Мрачное дитя Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:54.63,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле, похоже, что и сам Маэстро является рабом Сердца Гримма Dialogue: 0,0:05:54.63,0:05:56.12,Default,,0000,0000,0000,,обеспечивая его вечную жизнь Dialogue: 0,0:05:56.70,0:06:01.60,Default,,0000,0000,0000,,В этот момент у игрока есть выбор: пойти в Воющие Утёсы и изгнать труппу Dialogue: 0,0:06:01.80,0:06:04.49,Default,,0000,0000,0000,,или вернуться в Грязьмут и победить Короля Кошмара Dialogue: 0,0:06:04.80,0:06:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Всё верно, это как выбрать приключенческую книжку Dialogue: 0,0:06:07.80,0:06:11.40,Default,,0000,0000,0000,,вот только один вариант намного хуже другого Dialogue: 0,0:06:11.80,0:06:15.80,Default,,0000,0000,0000,,Нет никакой реальной причины изгонять Мрачную труппу, помимо получения ачивки. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:20.44,Default,,0000,0000,0000,,Если вы изгоняете Мрачную труппу, то лишаетесь битвы с Королем Кошмара Dialogue: 0,0:06:20.44,0:06:22.80,Default,,0000,0000,0000,,И хотя битва с ним – это полный мрак Dialogue: 0,0:06:22.90,0:06:25.80,Default,,0000,0000,0000,,это определенно один из лучших боссов в игре Dialogue: 0,0:06:26.30,0:06:28.42,Default,,0000,0000,0000,,И что же вы получаете за изгнание труппы? Dialogue: 0,0:06:28.42,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы получите новый амулет, который займет место Мрачного дитя Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.70,Default,,0000,0000,0000,,и лишит вас опеки Гримма-младшего Dialogue: 0,0:06:34.80,0:06:41.50,Default,,0000,0000,0000,,♫ I will remember you ♫ Dialogue: 0,0:06:41.50,0:06:46.70,Default,,0000,0000,0000,,♫ Will you remember me? ♫ Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:51.40,Default,,0000,0000,0000,,Хуже всего, что Брумм прибывает в Грязьмут под новым именем «Нимм» Dialogue: 0,0:06:51.60,0:06:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Исповедница Джиджи упоминает, что Мрачная труппа скрывает свои личности под «придуманными личинами» Dialogue: 0,0:06:56.60,0:06:57.80,Default,,0000,0000,0000,,что бы это ни значило Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, Брумма звали Нимм до того, как он попал в Мрачную труппу Dialogue: 0,0:07:02.20,0:07:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Если ударить Нимма Гвоздем грёз, окажется, что у него нет воспоминаний о своём прошлом Dialogue: 0,0:07:06.21,0:07:08.80,Default,,0000,0000,0000,,Так почему появление Нимма в Грязмуте – это плохо? Dialogue: 0,0:07:08.99,0:07:12.20,Default,,0000,0000,0000,,Ну он притаскивает с собой жучиный аккордеон Dialogue: 0,0:07:12.20,0:07:15.80,Default,,0000,0000,0000,,и начинает играть карнавальную версию темы Грязьмута Dialogue: 0,0:07:16.12,0:07:20.20,Default,,0000,0000,0000,,И теперь у вас там постоянно стонущая и смеющаяся Салюбра, Dialogue: 0,0:07:20.20,0:07:23.20,Default,,0000,0000,0000,,не прекращающий тараторить Зот за экраном Dialogue: 0,0:07:23.30,0:07:26.00,Default,,0000,0000,0000,,а ещё и этот придурок, играющий свою сраную музыку Dialogue: 0,0:07:26.00,0:07:27.90,Default,,0000,0000,0000,,прямо рядом с долбанной скамейкой Dialogue: 0,0:07:27.90,0:07:32.39,Default,,0000,0000,0000,,Вся атмосфера и настроение Грязьмута полностью уничтожены этим Dialogue: 0,0:07:32.90,0:07:35.90,Default,,0000,0000,0000,,В смысле, без обид, Ларкин, и всё такое Dialogue: 0,0:07:36.10,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Его музыка охрененна и я частенько под неё дрочу, Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.40,Default,,0000,0000,0000,,но это не стоит босса Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:44.80,Default,,0000,0000,0000,,Желание Брумма предать Маэстро – в целом прикольная идея Dialogue: 0,0:07:44.80,0:07:51.30,Default,,0000,0000,0000,,и я думаю, так сделали, чтобы людям, которые хотят пройти игру на 106%, не пришлось драться с Королём Кошмара ещё раз Dialogue: 0,0:07:51.30,0:07:53.50,Default,,0000,0000,0000,,Потому что, ну знаете… Он супертрудный Dialogue: 0,0:07:53.80,0:07:56.30,Default,,0000,0000,0000,,Но всё же это немного странно Dialogue: 0,0:07:57.30,0:07:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Ещё кое-что, пока мы не пошли дальше Dialogue: 0,0:07:59.90,0:08:02.80,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что образ Гримма был вдохновлен вампирами Dialogue: 0,0:08:03.00,0:08:07.38,Default,,0000,0000,0000,,Во время битвы он обращается в те штуки, похожие на летучих мышей Dialogue: 0,0:08:07.38,0:08:10.36,Default,,0000,0000,0000,,И он спит на потолке, как летучая мышь Dialogue: 0,0:08:10.68,0:08:15.04,Default,,0000,0000,0000,,А ещё и чёрно-красно-белый дизайн напоминает Дракулу Dialogue: 0,0:08:15.04,0:08:18.50,Default,,0000,0000,0000,,Помимо этого, Hollow Knight – это метроидвания, Dialogue: 0,0:08:18.70,0:08:22.56,Default,,0000,0000,0000,,и теперь эти серии объединяет два элемента: Dialogue: 0,0:08:22.56,0:08:25.82,Default,,0000,0000,0000,,вампиры и грёбанные летающие медузы-монстры. Dialogue: 0,0:08:26.18,0:08:29.18,Default,,0000,0000,0000,,Ещё одну прикольную хэллоуинскую отсылку можно найти в коде игры Dialogue: 0,0:08:29.42,0:08:35.78,Default,,0000,0000,0000,,Для всего диалога Брумма в шатре его реплики подписаны Igor, а не Brumm Dialogue: 0,0:08:36.58,0:08:41.28,Default,,0000,0000,0000,,Игорь был помощником злодея в нескольких фильмах про доктора Франкенштейна и Дракулу Dialogue: 0,0:08:41.70,0:08:44.86,Default,,0000,0000,0000,,И потом, эта карнавальная тема – ещё один пугающий архетип Dialogue: 0,0:08:44.92,0:08:48.72,Default,,0000,0000,0000,,Ну и имя Гримма – очевидно отсылка к Мрачному Жнецу (Grim Reaper) Dialogue: 0,0:08:48.94,0:08:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Да, много разных тематик переплетено в образе и лоре Мрачной труппы Dialogue: 0,0:08:54.48,0:08:58.20,Default,,0000,0000,0000,,Но эй! В этом сюжетном дополнении есть ещё о чём поговорить Dialogue: 0,0:08:58.22,0:09:00.68,Default,,0000,0000,0000,,Ещё одна большая его часть – Путь Боли Dialogue: 0,0:09:01.18,0:09:05.86,Default,,0000,0000,0000,,Теперь можно ещё раз зайти в Белый Дворец, где игрока ждёт новая подлокация в стиле платформера Dialogue: 0,0:09:06.14,0:09:09.16,Default,,0000,0000,0000,,Лорная скрижаль в начале локации предупреждает игрока Dialogue: 0,0:09:09.18,0:09:11.26,Default,,0000,0000,0000,,о ждущих его кошмарных мучениях Dialogue: 0,0:09:12.06,0:09:17.24,Default,,0000,0000,0000,,План изначального Белого Дворца сделан Ари Гибсоном, и если он создавал план и для Пути Боли, Dialogue: 0,0:09:17.24,0:09:21.44,Default,,0000,0000,0000,,то чёрт возьми, он реально умеет мучать людей Dialogue: 0,0:09:21.44,0:09:23.62,Default,,0000,0000,0000,,Ему надо было стать кем-то типа дантиста Dialogue: 0,0:09:23.84,0:09:26.62,Default,,0000,0000,0000,,В этой локации играет тема Запечатанного Сосуда, которую игрок слышит, когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты Dialogue: 0,0:09:26.62,0:09:29.08,Default,,0000,0000,0000,,когда Рыцарь пытается добыть Сердце Пустоты Dialogue: 0,0:09:29.38,0:09:31.38,Default,,0000,0000,0000,,Мелодия очень гармонирует с этой локацией, Dialogue: 0,0:09:31.38,0:09:36.34,Default,,0000,0000,0000,,но слушать её приходится настолько долго, что ты её ненавидишь уже Dialogue: 0,0:09:36.60,0:09:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Я потратил час, пытаясь пройти эту комнату Dialogue: 0,0:09:39.14,0:09:43.34,Default,,0000,0000,0000,,А потом я налетел на баг в самом конце, когда я не смог выйти из комнаты с Каролингами Dialogue: 0,0:09:43.66,0:09:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Многие люди столкнулись с этим багом и Team Cherry уже пропатчила игру Dialogue: 0,0:09:48.42,0:09:52.64,Default,,0000,0000,0000,,Я не стал ждать патча и прошёл Путь боли на другом сохранении со Стальной душой Dialogue: 0,0:09:52.94,0:09:56.62,Default,,0000,0000,0000,,Это было офигеть сурово, но мне удалось пробиться в следующую комнату Dialogue: 0,0:09:56.92,0:09:59.62,Default,,0000,0000,0000,,Мне не терпелось увидеть свою награду Dialogue: 0,0:09:59.96,0:10:00.86,Default,,0000,0000,0000,,Что же там было? Dialogue: 0,0:10:15.50,0:10:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Это невероятно Dialogue: 0,0:10:17.06,0:10:18.28,Default,,0000,0000,0000,,Просто шок Dialogue: 0,0:10:18.56,0:10:22.46,Default,,0000,0000,0000,,Довольно много всего, поэтому давайте покадрово, Dialogue: 0,0:10:22.46,0:10:24.10,Default,,0000,0000,0000,,на случай, если вы чего-то не заметили Dialogue: 0,0:10:24.40,0:10:27.62,Default,,0000,0000,0000,,Бледный Король и Полый Рыцарь смотрят вдаль Dialogue: 0,0:10:27.98,0:10:29.60,Default,,0000,0000,0000,,Потом они смотрят друг на друга Dialogue: 0,0:10:30.14,0:10:32.18,Default,,0000,0000,0000,,А потом сцена заканчивается Dialogue: 0,0:10:32.78,0:10:34.42,Default,,0000,0000,0000,,Это может показаться незначительным, Dialogue: 0,0:10:34.42,0:10:38.60,Default,,0000,0000,0000,,но для лора Hollow Knight это чёртов Святой Грааль Dialogue: 0,0:10:39.18,0:10:41.26,Default,,0000,0000,0000,,Для начала, это определённо воспоминание, Dialogue: 0,0:10:41.42,0:10:45.60,Default,,0000,0000,0000,,так как мы помним, что Полый Рыцарь заперт в Храме Черного Яйца Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:47.52,Default,,0000,0000,0000,,Одно это отвечает на многие вопросы Dialogue: 0,0:10:47.88,0:10:52.12,Default,,0000,0000,0000,,Истинная сущность Белого Дворца, спрятанного внутри Каролинга в Древнем Котловане, Dialogue: 0,0:10:52.12,0:10:54.06,Default,,0000,0000,0000,,всегда вызывала много споров Dialogue: 0,0:10:54.60,0:10:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Всего существует две точки зрения на это Dialogue: 0,0:10:57.68,0:11:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Либо Белый Дворец в Каролинге – настоящий Dialogue: 0,0:11:00.56,0:11:05.02,Default,,0000,0000,0000,,причём всё внутри дворца тоже настоящее, включая ссохшийся труп Бледного Короля Dialogue: 0,0:11:05.40,0:11:08.62,Default,,0000,0000,0000,,либо Белый Дворец существует как воспоминание или грёза Dialogue: 0,0:11:08.96,0:11:13.78,Default,,0000,0000,0000,,подразумевая, что настоящий Белый Дворец может выглядеть иначе и Бледный Король может быть в другом месте Dialogue: 0,0:11:13.86,0:11:19.72,Default,,0000,0000,0000,,Кажется, новая катсцена намекает, что Белый Дворец полностью состоит из воспоминаний, Dialogue: 0,0:11:19.72,0:11:22.04,Default,,0000,0000,0000,,но я думаю, об этом пока рано говорить Dialogue: 0,0:11:22.34,0:11:24.74,Default,,0000,0000,0000,,В смысле, да, это воспоминание, Dialogue: 0,0:11:25.02,0:11:27.40,Default,,0000,0000,0000,,но он сильно отличается от остального дворца Dialogue: 0,0:11:27.72,0:11:31.74,Default,,0000,0000,0000,,А ещё на лорной скрижали в начале Пути Боли написано, что это воспоминания Dialogue: 0,0:11:32.16,0:11:35.04,Default,,0000,0000,0000,,Так что он и правда выглядит отделенным от основной локации Dialogue: 0,0:11:35.54,0:11:37.66,Default,,0000,0000,0000,,Итак, поговорим о катсцене Dialogue: 0,0:11:37.80,0:11:39.30,Default,,0000,0000,0000,,Когда она происходит? Dialogue: 0,0:11:39.82,0:11:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Я готов поспорить, что примерно в то же время, когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом Dialogue: 0,0:11:43.44,0:11:45.16,Default,,0000,0000,0000,,когда Полый Рыцарь был избран стать сосудом Dialogue: 0,0:11:45.68,0:11:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Он выглядит так же, как в сцене, которую мы видим в Бездне, Dialogue: 0,0:11:48.80,0:11:51.42,Default,,0000,0000,0000,,он не успел вырасти до настоящих размеров Dialogue: 0,0:11:51.94,0:11:56.86,Default,,0000,0000,0000,,Есть одна популярная теория, которая объясняет тонны циркулярных пил в Белом Дворце тем, что Dialogue: 0,0:11:56.86,0:12:02.62,Default,,0000,0000,0000,,это испытание для сосуда перед запечатыванием Лучезарности Dialogue: 0,0:12:03.16,0:12:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Эта теория вполне гармонирует с новым лором Dialogue: 0,0:12:05.78,0:12:09.72,Default,,0000,0000,0000,,Может быть эта сцена происходит сразу после того, как Полый Рыцарь завершил Путь Боли, Dialogue: 0,0:12:09.76,0:12:12.20,Default,,0000,0000,0000,,доказав, что он подходит для целей Бледного Короля Dialogue: 0,0:12:13.12,0:12:17.08,Default,,0000,0000,0000,,. Не могу сказать, что я сторонник этой теории, но она интересная Dialogue: 0,0:12:17.48,0:12:20.98,Default,,0000,0000,0000,,Так или иначе, можно с уверенностью сказать, что это событие происходит Dialogue: 0,0:12:20.98,0:12:24.42,Default,,0000,0000,0000,,вскоре после избрания Полого Рыцаря сосудом Dialogue: 0,0:12:25.10,0:12:27.50,Default,,0000,0000,0000,,Ну и что же тут происходит? Dialogue: 0,0:12:27.82,0:12:32.06,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что Бледный Король и Полый Рыцарь вместе наслаждаются моментом Dialogue: 0,0:12:32.56,0:12:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Честно, мне это капец как напоминает «Короля льва» Dialogue: 0,0:12:36.02,0:12:37.70,Default,,0000,0000,0000,,Есть в этом что-то «отеческо-сыновье» Dialogue: 0,0:12:38.50,0:12:41.02,Default,,0000,0000,0000,,Может быть Бледный Король действительно полюбил своё создание? Dialogue: 0,0:12:41.64,0:12:44.96,Default,,0000,0000,0000,,Он знал, что ему предстоит запечатать Лучезарность в Полом Рыцаре, Dialogue: 0,0:12:45.14,0:12:47.92,Default,,0000,0000,0000,,но не смог не привязаться к своему дитя Dialogue: 0,0:12:48.20,0:12:51.78,Default,,0000,0000,0000,,Белая Леди упоминает, что Полого Рыцаря погубила мысль, «в нём затаившаяся» Dialogue: 0,0:12:52.50,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Могло ли это быть причиной? Dialogue: 0,0:12:54.24,0:12:59.10,Default,,0000,0000,0000,,Это подтверждает и вырезанная реплика Гвоздя Грёз, где Полый Рыцарь говорит «отец?» Dialogue: 0,0:12:59.86,0:13:03.14,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, Полый Рыцарь размышляет, почему его отец покинул его Dialogue: 0,0:13:03.48,0:13:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Он думал, что был любим Dialogue: 0,0:13:05.28,0:13:08.70,Default,,0000,0000,0000,,И, конечно, Бледный Король любил своё дитя, но что он мог поделать? Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:10.24,Default,,0000,0000,0000,,Его люди нуждались в нём Dialogue: 0,0:13:10.58,0:13:12.98,Default,,0000,0000,0000,,В конце концов «любая жертва ради цели» Dialogue: 0,0:13:14.58,0:13:17.80,Default,,0000,0000,0000,,♫ And the cat's in the cradle and the silver spoon ♫ Dialogue: 0,0:13:17.80,0:13:20.06,Default,,0000,0000,0000,,♫ Little boy blue and the man on the- ♫ Dialogue: 0,0:13:20.06,0:13:22.82,Default,,0000,0000,0000,,Честно, это меня расстраивает Dialogue: 0,0:13:23.38,0:13:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Все твердят, что Бледный Король – та ещё сволочь, и возможно справедливо, Dialogue: 0,0:13:28.28,0:13:30.24,Default,,0000,0000,0000,,но этот момент заставляет вас проникнуться персонажем Dialogue: 0,0:13:30.78,0:13:33.10,Default,,0000,0000,0000,,У меня ощущение, что я стал лучше его понимать Dialogue: 0,0:13:33.64,0:13:37.56,Default,,0000,0000,0000,,Просмотр катсцены разблокирует новую запись в Журнале Охотника Dialogue: 0,0:13:37.90,0:13:42.12,Default,,0000,0000,0000,,В ней говорится о Печати Единения (ПЕ) Dialogue: 0,0:13:42.40,0:13:45.22,Default,,0000,0000,0000,,Можно предположить, что её использовали, Dialogue: 0,0:13:45.22,0:13:48.98,Default,,0000,0000,0000,,чтобы запечатать Лучезарность в Сосуде в Храме Чёрного Яйца, Dialogue: 0,0:13:49.18,0:13:51.70,Default,,0000,0000,0000,,но она появляется и в других местах Dialogue: 0,0:13:51.84,0:13:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Эту печать можно увидеть в начале Пути Боли Dialogue: 0,0:13:54.84,0:13:56.40,Default,,0000,0000,0000,,перед входом в воспоминание Dialogue: 0,0:13:56.56,0:13:58.34,Default,,0000,0000,0000,,и в Логове Ткачей Dialogue: 0,0:13:58.64,0:14:03.48,Default,,0000,0000,0000,,В Журнале Охотника говорится, что она нужна, чтобы «схоронить буйную силу Dialogue: 0,0:14:03.48,0:14:05.94,Default,,0000,0000,0000,,или спрятать что-то очень важное» Dialogue: 0,0:14:06.48,0:14:11.20,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что ПЕ хранила воспоминания Бледного Короля об этом моменте, Dialogue: 0,0:14:11.68,0:14:13.36,Default,,0000,0000,0000,,находясь внутри Белого Дворца Dialogue: 0,0:14:14.02,0:14:17.92,Default,,0000,0000,0000,,А вот ПЕ в Логове Ткачей объяснить трудновато Dialogue: 0,0:14:18.24,0:14:20.88,Default,,0000,0000,0000,,В этом обновлении мы многое узнаём о ткачах Dialogue: 0,0:14:21.20,0:14:24.62,Default,,0000,0000,0000,,В Логове Ткачей можно найти новый амулет «Песнь ткача» Dialogue: 0,0:14:25.26,0:14:28.74,Default,,0000,0000,0000,,В описании амулета объясняется, что ткачи покинули Халлоунест Dialogue: 0,0:14:28.74,0:14:30.10,Default,,0000,0000,0000,,и вернулись домой Dialogue: 0,0:14:30.26,0:14:34.52,Default,,0000,0000,0000,,И помимо одного ткача, которого мы мельком видим на выходе из Логова Dialogue: 0,0:14:34.76,0:14:36.50,Default,,0000,0000,0000,,похоже, что больше там никто не живет Dialogue: 0,0:14:37.34,0:14:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Если надеть Песнь ткача перед разговором с Повитухой, то появится новый диалог Dialogue: 0,0:14:41.60,0:14:47.08,Default,,0000,0000,0000,,Она расскажет, что ткачи создавали на свои станках песни, щиты и даже чары Dialogue: 0,0:14:47.84,0:14:50.64,Default,,0000,0000,0000,,Соткали ли они Печать Единения из своего шелка? Dialogue: 0,0:14:50.86,0:14:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Это вероятно Dialogue: 0,0:14:52.34,0:14:54.58,Default,,0000,0000,0000,,Но если так, то что они пытались запечатать? Dialogue: 0,0:14:54.92,0:14:58.12,Default,,0000,0000,0000,,Ну, в центре печати нарисована голова Полого Рыцаря, Dialogue: 0,0:14:58.64,0:15:00.16,Default,,0000,0000,0000,,так что возможно он с этим связан Dialogue: 0,0:15:00.46,0:15:04.38,Default,,0000,0000,0000,,К сожалению, скорее всего нам придётся подождать разгадку ещё немного Dialogue: 0,0:15:05.04,0:15:08.36,Default,,0000,0000,0000,,Что ж вот и все основные куски лора, которые нам принесло DLC Grimm Troupe Dialogue: 0,0:15:08.80,0:15:11.52,Default,,0000,0000,0000,,Но осталось ещё несколько важных деталей Dialogue: 0,0:15:11.84,0:15:15.48,Default,,0000,0000,0000,,В определенный момент Гримм называет Рыцаря «бракованным сосудом» Dialogue: 0,0:15:15.92,0:15:19.42,Default,,0000,0000,0000,,Мы уже знали об этом, но подтверждений много не бывает Dialogue: 0,0:15:19.84,0:15:22.72,Default,,0000,0000,0000,,Ещё один персонаж, появившийся в Grimm Troupe – это Святая Dialogue: 0,0:15:22.96,0:15:28.16,Default,,0000,0000,0000,,Верхней половиной тела она похожа на Пожирателя Ног, а нижней половиной… нет Dialogue: 0,0:15:28.48,0:15:33.64,Default,,0000,0000,0000,,Если игрок трансформирует все хрупкие амулеты в нерушимые при помощи Святой Dialogue: 0,0:15:33.92,0:15:36.32,Default,,0000,0000,0000,,и поговорит с Пожирателем Ног, надев нерушимый амулет, Dialogue: 0,0:15:36.56,0:15:39.52,Default,,0000,0000,0000,,то тот отправится в Грязьмут в поисках Святой Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:41.60,Default,,0000,0000,0000,,А потом Святая его съест Dialogue: 0,0:15:41.96,0:15:44.24,Default,,0000,0000,0000,,Видимо это случай сексуального каннибализма, Dialogue: 0,0:15:44.24,0:15:50.04,Default,,0000,0000,0000,,когда самка пожирает самца до, во время или после соития Dialogue: 0,0:15:50.60,0:15:55.12,Default,,0000,0000,0000,,Так же поступают пауки, богомолы и некоторые другие насекомые Dialogue: 0,0:15:55.30,0:15:57.64,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому, хоть Пожиратель Ног больше не с нами, Dialogue: 0,0:15:58.04,0:16:01.20,Default,,0000,0000,0000,,понадеемся, что ему всё-таки перепало Dialogue: 0,0:16:01.30,0:16:03.02,Default,,0000,0000,0000,,♫ I will rememb- ♫ Dialogue: 0,0:16:03.02,0:16:04.52,Default,,0000,0000,0000,,И наконец, Бретта Dialogue: 0,0:16:04.86,0:16:08.72,Default,,0000,0000,0000,,Если вы разблокировали битву с Серым Принцем Зотом до обновления, Dialogue: 0,0:16:09.10,0:16:11.86,Default,,0000,0000,0000,,то Бретта будет просто сидеть с Зотом и внимательно слушать его Dialogue: 0,0:16:12.24,0:16:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Но в Grimm Troupe она будет постепенно терять к нему интерес, Dialogue: 0,0:16:15.82,0:16:17.56,Default,,0000,0000,0000,,после ваших побед над Серым Принцем Dialogue: 0,0:16:17.86,0:16:22.56,Default,,0000,0000,0000,,После десятой победы над Серым Принцем статуя Зота станет золотой, Dialogue: 0,0:16:22.82,0:16:26.22,Default,,0000,0000,0000,,и тогда Бретта исчезнет, а Зот продолжит говорить уже сам с собой Dialogue: 0,0:16:26.52,0:16:29.46,Default,,0000,0000,0000,,Старейшина скажет, что Бретта отправилась к Воющим Утёсам Dialogue: 0,0:16:29.74,0:16:32.96,Default,,0000,0000,0000,,В её записях говорится, что Бретта ушла на поиски новой любви, Dialogue: 0,0:16:32.96,0:16:35.100,Default,,0000,0000,0000,,раз уж и Рыцарь, и Зот оказались недостаточно хороши для неё Dialogue: 0,0:16:36.20,0:16:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Кого же в конце концов выберет Бретта? Dialogue: 0,0:16:38.78,0:16:42.16,Default,,0000,0000,0000,,Что ж, в Халлоунесте до сих пор много подходящих женихов Dialogue: 0,0:16:42.54,0:16:44.38,Default,,0000,0000,0000,,Один краше другого Dialogue: 0,0:16:44.98,0:16:47.90,Default,,0000,0000,0000,,Честно, это одна из самых больших загадок на сегодняшний день Dialogue: 0,0:16:48.16,0:16:50.56,Default,,0000,0000,0000,,Забудьте о витрувианской гусиничке Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:54.86,Default,,0000,0000,0000,,Вот о чём мы должны ломать головы в ожидании третьего дополнения! Dialogue: 0,0:16:55.16,0:16:56.16,Default,,0000,0000,0000,,И ещё кое-что Dialogue: 0,0:16:56.60,0:17:00.42,Default,,0000,0000,0000,,В локации с Щитом Грёз есть статуя, которую можно ударить Гвоздём Грёз Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Появится реплика «Защити себя… Dialogue: 0,0:17:03.06,0:17:04.58,Default,,0000,0000,0000,,Ты наш последний…» Dialogue: 0,0:17:04.86,0:17:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Что это значит? Dialogue: 0,0:17:06.38,0:17:09.94,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, это отсылка к Провидице – последней из мотыльков Dialogue: 0,0:17:10.66,0:17:14.34,Default,,0000,0000,0000,,Что касается лора, это всё, но видео получается слишком коротким Dialogue: 0,0:17:14.54,0:17:17.74,Default,,0000,0000,0000,,поэтому я решил поделиться своими мыслями о последнем дополнении Dialogue: 0,0:17:18.26,0:17:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Лично мне оно вкатило Dialogue: 0,0:17:20.26,0:17:24.08,Default,,0000,0000,0000,,Я понимаю, что квесты в Grimm Troupe – это просто приукрашенное «пойди-принеси», Dialogue: 0,0:17:24.08,0:17:27.80,Default,,0000,0000,0000,,но из-за моего желания узнать больше о Гримме это не казалось мне каторгой Dialogue: 0,0:17:28.26,0:17:30.12,Default,,0000,0000,0000,,И да, боссы офигенны Dialogue: 0,0:17:30.44,0:17:34.52,Default,,0000,0000,0000,,Гримм увлекательный, а битва с Королём Кошмара Гриммом – это бодрящее испытание Dialogue: 0,0:17:34.94,0:17:38.10,Default,,0000,0000,0000,,А ещё в этом дополнении больше лора, чем в Hidden Dreams Dialogue: 0,0:17:38.10,0:17:42.92,Default,,0000,0000,0000,,и, ну знаете, лор Hollow Knight довольно интересен, как по мне, поэтому чем больше, тем лучше. Dialogue: 0,0:17:43.14,0:17:48.06,Default,,0000,0000,0000,,Признаю, мне не нравится, что можно лишиться битвы с Королём Кошмаров Dialogue: 0,0:17:48.34,0:17:50.30,Default,,0000,0000,0000,,В смысле это прикольно касательно лора Dialogue: 0,0:17:50.60,0:17:54.04,Default,,0000,0000,0000,,Мне просто жаль людей, изгнавших Мрачную труппу, Dialogue: 0,0:17:54.04,0:17:57.08,Default,,0000,0000,0000,,и не знавших, что они теряют битву с новым боссом Dialogue: 0,0:17:57.32,0:18:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Помимо этого небольшого косяка, дополнение великолепное Dialogue: 0,0:18:01.96,0:18:02.62,Default,,0000,0000,0000,,Лор Dialogue: 0,0:18:02.62,0:18:03.52,Default,,0000,0000,0000,,Предметы Dialogue: 0,0:18:03.80,0:18:04.72,Default,,0000,0000,0000,,Битвы с боссами Dialogue: 0,0:18:04.84,0:18:05.64,Default,,0000,0000,0000,,Музыка Dialogue: 0,0:18:05.84,0:18:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Это всё просто высший класс, ребята Dialogue: 0,0:18:09.00,0:18:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Но честно, все мы знаем, что самое лучшее в Grimm Troupe Dialogue: 0,0:18:13.76,0:18:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Рыцарь наконец поворачивается в нужную сторону при выходе из трамвая! Dialogue: 0,0:18:17.26,0:18:17.76,Default,,0000,0000,0000,,Да, чёрт возьми!