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Uma breve história dos videojogos (Parte I) — Safwat Saleem

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    Olá, eu sou o Medium Invader
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    do videojogo clássico Space Invaders.
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    Vou contar-vos em poucas palavras
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    de onde vieram os videojogos.
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    Um videojogo é um jogo eletrónico
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    que tem uma interface
    destinada à interação humana
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    num dispositivo com vídeo.
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    É simples.
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    Os videojogos são usados por cientistas,
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    por militares,
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    e por pessoas como vocês.
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    A sua evolução espalhou-se
    pelas salas de jogos,
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    pelas consolas, pelos computadores,
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    pelos Smartphones
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    e por todo o tipo
    de outros aparelhos eletrónicos.
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    Hoje em dia, os videojogos
    estão em toda a parte
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    mas são feitos
    em laboratórios científicos.
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    A patente mais antiga
    de um videojogo, registada nos EUA,
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    foi em 1948.
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    Nessa altura, era designada
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    por aparelho de diversão
    de tubo de raios catódicos.
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    É uma grande expressão.
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    Alguns dos primeiros videojogos
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    incluem o computador Nimrod,
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    a OXO,
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    o Ténis para Dois,
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    e o meu preferido, o Guerra Espacial.
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    Mas nenhum destes primeiros videojogos
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    foi vendido ao público
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    porque ou eram demasiado grandes
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    ou demasiado caros
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    para saírem do laboratório.
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    Tudo isso mudou quando Ralph Baer
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    olhou para o ecrã da televisão
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    e pensou em que outras coisas
    ela podia ser utilizada.
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    Em 1972, a ideia de Baer
    para tirar os videojogos
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    do laboratório científico
    e colocá-los na sala
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    levou ao lançamento
    de uma consola de jogos
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    chamada Odyssey.
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    A Odyssey permitia jogar
    um jogo na televisão.
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    Quase ao mesmo tempo,
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    duas outras pessoas,
    Nolan Bushnell e Ted Dabney,
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    estavam a trabalhar numa coisa semelhante
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    numa pequena empresa chamada Atari.
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    Talvez tenham ouvido falar nela
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    mas, se não ouviram,
    de certeza que o vosso pai ouviu.
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    O lançamento do primeiro
    grande jogo da Atari foi em 1972,
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    um jogo de plataformas chamado Pong.
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    Foi um êxito instantâneo
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    e é considerado o primeiro videojogo
    de êxito comercial.
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    A Atari lançou em 1974
    uma versão caseira do Pong.
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    Em 1978, a competição entre a Atari
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    e outra grande empresa chamada Midway
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    estava a aquecer.
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    A Midway patenteou um jogo de plataformas
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    para a companhia japonesa Taito
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    O jogo Space Invaders
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    apresentava atores icónicos, como eu
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    e conseguiu ser
    o segundo jogo de plataformas
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    mais vendido de sempre.
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    Também ajudou a dar o pontapé de saída
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    à Idade de Ouro dos jogos de plataforma.
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    Em resposta, a Atari lançou o jogo
    de plataformas Asteroides
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    que se classificou em sexto na lista
    dos jogos de plataformas mais vendidos.
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    Era um bom jogo
    mas não era o Space Invaders.
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    Em 1980, a cor chegou
    aos jogos de plataformas
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    e foi também este o ano
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    em que nasceu outro marco
    importante dos videojogos.
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    O Pac-Man, criado
    pela empresa japonesa Namco
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    foi levado para os EUA pela Midway.
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    Importante para a disseminação
    dos videojogos na cultura popular,
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    o Pac-Man era uma figura
    que podia ser patenteada.
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    Em breve, tinha uma canção
    nas listas de êxitos,
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    um espetáculo na televisão,
    ao sábado de manhã
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    e todo o tipo de outros produtos.
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    Num só ano, os jogos do Pac-Man
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    fizeram mais de mil milhões
    de dólares em moedas de 25 cêntimos.
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    Depois, em 1981, uma empresa
    chamada Nintendo
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    começou a fazer ondas
    no mercado dos videojogos nos EUA
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    com o lançamento de Donkey Kong.
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    Foi o primeiro videojogo
    a ter uma narrativa.
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    A história era mais ou menos assim:
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    O Donkey Kong é o animal doméstico
    de um carpinteiro chamado Junpman.
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    Jumpman maltrata o seu macaquinho
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    por isso, o macaco rouba-lhe a namorada.
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    O jogador assume o papel de Jumpman
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    e resgata a rapariga.
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    Jumpman acabou por mudar
    de nome para Mario.
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    Outros jogos de plataformas icónicos
    do início dos anos 80 incluem
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    o Frogger,
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    o Dragon's Lair
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    e o Mario Brothers.
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    O último jogo icónico de plataformas
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    considerado na Idade de Ouro
    dos Jogos de Plataformas
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    talvez seja o Double Dragon.
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    Foi o primeiro exemplo de grande êxito
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    do género combate corpo a corpo.
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    Foi lançado em 1987
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    e, tal como Donkey Kong,
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    apresentava a história
    de uma donzela em perigo,
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    uma história vulgar em muitos videojogos.
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    Em meados dos anos 80,
    a Idade de Ouro dos Jogos de Plataformas
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    estava a chegar ao fim
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    e a consola de jogos doméstica
    começou a ganhar popularidade.
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    A venda dos jogos de plataformas
    continuou a diminuir ao longo dos anos,
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    mas a popularidade dos videojogos
    estava a começar,
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    Falaremos disso, e de muito mais,
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    na segunda parte duma
    breve história dos videojogos.
Title:
Uma breve história dos videojogos (Parte I) — Safwat Saleem
Description:

Vejam a lição completa: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem

Os videojogos são tudo hoje em dia, mas de onde apareceram? A história dos videojogos é uma história complicada que envolve computadores gigantescos em laboratórios científicos, o fundador de Chuck E. Cheese e milhares de milhões de dólares em moedas de 25 cêntimos. Safwat Saleem examina a evolução do adorado mundo do jogo.

Lição e animação de Safwat Saleem.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:46

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