Olá, eu sou o Medium Invader
do videojogo clássico Space Invaders.
Vou contar-vos em poucas palavras
de onde vieram os videojogos.
Um videojogo é um jogo eletrónico
que tem uma interface
destinada à interação humana
num dispositivo com vídeo.
É simples.
Os videojogos são usados por cientistas,
por militares,
e por pessoas como vocês.
A sua evolução espalhou-se
pelas salas de jogos,
pelas consolas, pelos computadores,
pelos Smartphones
e por todo o tipo
de outros aparelhos eletrónicos.
Hoje em dia, os videojogos
estão em toda a parte
mas são feitos
em laboratórios científicos.
A patente mais antiga
de um videojogo, registada nos EUA,
foi em 1948.
Nessa altura, era designada
por aparelho de diversão
de tubo de raios catódicos.
É uma grande expressão.
Alguns dos primeiros videojogos
incluem o computador Nimrod,
a OXO,
o Ténis para Dois,
e o meu preferido, o Guerra Espacial.
Mas nenhum destes primeiros videojogos
foi vendido ao público
porque ou eram demasiado grandes
ou demasiado caros
para saírem do laboratório.
Tudo isso mudou quando Ralph Baer
olhou para o ecrã da televisão
e pensou em que outras coisas
ela podia ser utilizada.
Em 1972, a ideia de Baer
para tirar os videojogos
do laboratório científico
e colocá-los na sala
levou ao lançamento
de uma consola de jogos
chamada Odyssey.
A Odyssey permitia jogar
um jogo na televisão.
Quase ao mesmo tempo,
duas outras pessoas,
Nolan Bushnell e Ted Dabney,
estavam a trabalhar numa coisa semelhante
numa pequena empresa chamada Atari.
Talvez tenham ouvido falar nela
mas, se não ouviram,
de certeza que o vosso pai ouviu.
O lançamento do primeiro
grande jogo da Atari foi em 1972,
um jogo de plataformas chamado Pong.
Foi um êxito instantâneo
e é considerado o primeiro videojogo
de êxito comercial.
A Atari lançou em 1974
uma versão caseira do Pong.
Em 1978, a competição entre a Atari
e outra grande empresa chamada Midway
estava a aquecer.
A Midway patenteou um jogo de plataformas
para a companhia japonesa Taito
O jogo Space Invaders
apresentava atores icónicos, como eu
e conseguiu ser
o segundo jogo de plataformas
mais vendido de sempre.
Também ajudou a dar o pontapé de saída
à Idade de Ouro dos jogos de plataforma.
Em resposta, a Atari lançou o jogo
de plataformas Asteroides
que se classificou em sexto na lista
dos jogos de plataformas mais vendidos.
Era um bom jogo
mas não era o Space Invaders.
Em 1980, a cor chegou
aos jogos de plataformas
e foi também este o ano
em que nasceu outro marco
importante dos videojogos.
O Pac-Man, criado
pela empresa japonesa Namco
foi levado para os EUA pela Midway.
Importante para a disseminação
dos videojogos na cultura popular,
o Pac-Man era uma figura
que podia ser patenteada.
Em breve, tinha uma canção
nas listas de êxitos,
um espetáculo na televisão,
ao sábado de manhã
e todo o tipo de outros produtos.
Num só ano, os jogos do Pac-Man
fizeram mais de mil milhões
de dólares em moedas de 25 cêntimos.
Depois, em 1981, uma empresa
chamada Nintendo
começou a fazer ondas
no mercado dos videojogos nos EUA
com o lançamento de Donkey Kong.
Foi o primeiro videojogo
a ter uma narrativa.
A história era mais ou menos assim:
O Donkey Kong é o animal doméstico
de um carpinteiro chamado Junpman.
Jumpman maltrata o seu macaquinho
por isso, o macaco rouba-lhe a namorada.
O jogador assume o papel de Jumpman
e resgata a rapariga.
Jumpman acabou por mudar
de nome para Mario.
Outros jogos de plataformas icónicos
do início dos anos 80 incluem
o Frogger,
o Dragon's Lair
e o Mario Brothers.
O último jogo icónico de plataformas
considerado na Idade de Ouro
dos Jogos de Plataformas
talvez seja o Double Dragon.
Foi o primeiro exemplo de grande êxito
do género combate corpo a corpo.
Foi lançado em 1987
e, tal como Donkey Kong,
apresentava a história
de uma donzela em perigo,
uma história vulgar em muitos videojogos.
Em meados dos anos 80,
a Idade de Ouro dos Jogos de Plataformas
estava a chegar ao fim
e a consola de jogos doméstica
começou a ganhar popularidade.
A venda dos jogos de plataformas
continuou a diminuir ao longo dos anos,
mas a popularidade dos videojogos
estava a começar,
Falaremos disso, e de muito mais,
na segunda parte duma
breve história dos videojogos.