Olá, eu sou o Medium Invader
do videojogo clássico Space Invaders.
Vou contar-vos em poucas palavras
de onde vieram os videojogos.
Um videojogo é um jogo eletrónico
que tem uma interface destinada à interação humana
num dispositivo com vídeo.
É simples.
Os videojogos são usados por cientistas,
por militares,
e por pessoas como vocês.
A sua evolução espalhou-se pelas salas de jogos,
pelas consolas, pelos computadores,
pelos Smartphones
e por todo o tipo de outros aparelhos eletrónicos.
Hoje em dia, os videojogos estão em toda a parte
mas são feitos em laboratórios científicos.
A patente mais antiga de um videojogo, registada nos EUA,
foi em 1948.
Nessa altura, era designada
por aparelho de diversão de tubo de raios catódicos.
É uma grande expressão.
Alguns dos primeiros videojogos
incluem o computador Nimrod,
a OXO,
o Ténis para Dois,
e o meu preferido, o Guerra Espacial.
Mas nenhum destes primeiros videojogos
foi vendido ao público
porque ou eram demasiado grandes
ou demasiado caros
para saírem do laboratório.
Tudo isso mudou quando Ralph Baer
olhou para o ecrã da televisão
e pensou em que outras coisas ela podia ser utilizada.
Em 1972, a ideia de Baer para tirar os videojogos
do laboratório científico e colocá-los na sala
levou ao lançamento de uma consola de jogos
chamada Odyssey.
A Odyssey permitia jogar um jogo na televisão.
Quase ao mesmo tempo,
duas outras pessoas, Nolan Bushnell e Ted Dabney,
estavam a trabalhar numa coisa semelhante
numa pequena empresa chamada Atari.
Talvez tenham ouvido falar nela
mas, se não ouviram, de certeza que o vosso pai ouviu.
O lançamento do primeiro grande jogo da Atari foi em 1972,
um jogo de plataformas chamado Pong.
Foi um êxito instantâneo
e é considerado o primeiro videojogo de êxito comercial.
A Atari lançou em 1974 uma versão caseira do Pong.
Em 1978, a competição entre a Atari
e outra grande empresa chamada Midway
estava a aquecer.
A Midway patenteou um jogo de plataformas
para a companhia japonesa Taito
O jogo Space Invaders
apresentava atores icónicos, como eu
e conseguiu ser o segundo jogo de plataformas
mais vendido de sempre.
Também ajudou a dar o pontapé de saída
à Idade de Ouro dos jogos de plataforma.
Em resposta, a Atari lançou o jogo de plataformas Asteroides
que se classificou em sexto na lista dos jogos de plataformas mais vendidos.
Era um bom jogo mas não era o Space Invaders.
Em 1980, a cor chegou aos jogos de plataformas
e foi também este o ano
em que nasceu outro marco importante dos videojogos.
O Pac-Man, criado pela empresa japonesa Namco
foi levado para os EUA pela Midway.
Importante para a disseminação dos videojogos na cultura popular,
o Pac-Man era uma figura que podia ser patenteada.
Em breve, tinha uma canção nas listas de êxitos,
um espetáculo na televisão, ao sábado de manhã
e todo o tipo de outros produtos.
Num só ano, os jogos do Pac-Man
fizeram mais de mil milhões de dólares em moedas de 25 cêntimos.
Depois, em 1981, uma empresa chamada Nintendo
começou a fazer ondas no mercado dos videojogos nos EUA
com o lançamento de Donkey Kong.
Foi o primeiro videojogo a ter uma narrativa.
A história era mais ou menos assim:
O Donkey Kong é o animal doméstico de um carpinteiro chamado Junpman.
Jumpman maltrata o seu macaquinho
por isso, o macaco rouba-lhe a namorada.
O jogador assume o papel de Jumpman
e resgata a rapariga.
Jumpman acabou por mudar de nome para Mario.
Outros jogos de plataformas icónicos do início dos anos 80 incluem
o Frogger,
o Dragon's Lair
e o Mario Brothers.
O último jogo icónico de plataformas
considerado na Idade de Ouro dos Jogos de Plataformas
talvez seja o Double Dragon.
Foi o primeiro exemplo de grande êxito
do género combate corpo a corpo.
Foi lançado em 1987
e, tal como Donkey Kong,
apresentava a história de uma donzela em perigo,
uma história vulgar em muitos videojogos.
Em meados dos anos 80, a Idade de Ouro dos Jogos de Plataformas
estava a chegar ao fim
e a consola de jogos doméstica começou a ganhar popularidade.
A venda dos jogos de plataformas continuou a diminuir ao longo dos anos,
mas a popularidade dos videojogos estava a começar,
Falaremos disso, e de muito mais,
na segunda parte duma breve história dos videojogos.