Un breve racconto sui videogiochi (Parte 1) - Safwat Saleem
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0:09 - 0:10Ciao, sono Medium Invader
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0:10 - 0:13dal classico videogioco
"Space Invaders" -
0:13 - 0:15e voglio raccontarvi
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0:15 - 0:18da dove nascono i videogiochi.
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0:18 - 0:20Un videogioco è un gioco elettronico
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0:20 - 0:23che ha un'interfaccia programmata
per l'interazione umana -
0:23 - 0:25su un dispositivo video.
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0:25 - 0:26Semplice.
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0:27 - 0:29I videogiochi sono utilizzati da scienziati,
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0:29 - 0:30forze armate,
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0:30 - 0:32e gente come voi
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0:32 - 0:35e si sono diffusi
attraverso le sale giochi, -
0:35 - 0:36le console,
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0:36 - 0:37i computer,
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0:37 - 0:38gli smartphone
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0:38 - 0:40e altri generi di sistemi elettronici.
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0:40 - 0:43Oggi i videogiochi sono ovunque,
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0:43 - 0:45ma sono stati in realtà creati
in laboratori scientifici. -
0:45 - 0:49Infatti, il primo brevetto americano registrato
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0:49 - 0:51fu nel 1948
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0:51 - 0:53e, all'epoca, si chiamava
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0:53 - 0:56dispositivo per il divertimento a tubo catodico.
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0:56 - 0:57È impronunciabile!
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0:57 - 0:59I primi videogiochi erano
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0:59 - 1:01"NIM",
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1:01 - 1:03"OXO",
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1:03 - 1:04"Tennis for Two"
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1:04 - 1:07e, il mio preferito, "Spacewar!".
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1:08 - 1:11Ma nessuno di questi
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1:11 - 1:12fu mai venduto al pubblico
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1:12 - 1:14poiché erano troppo grandi
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1:14 - 1:16o troppo costosi
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1:16 - 1:18per uscire dal laboratorio.
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1:18 - 1:20Tutto cambiò quando un uomo
chiamato Ralph Baer, -
1:20 - 1:23guardando lo schermo della sua TV, si chiese
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1:23 - 1:25in che altro modo potesse essere utilizzato.
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1:25 - 1:29Nel 1972, l'idea di Baer di portare i videogiochi
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1:29 - 1:31dai laboratori alle case
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1:31 - 1:34determinò il lancio di una console
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1:34 - 1:35chiamata "Odyssey".
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1:35 - 1:38"Odyssey" permetteva alla gente
di giocare sulla propria TV. -
1:39 - 1:41Allo stesso tempo,
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1:41 - 1:44altre due persone,
Nolan Bushnell e Ted Dabney, -
1:44 - 1:45stavano lavorando a qualcosa di simile
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1:45 - 1:48in una piccola società chiamata Atari.
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1:48 - 1:49Ne avrete sentito parlare,
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1:49 - 1:50ma se così non fosse,
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1:50 - 1:52sicuramente vostro padre la conosce.
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1:52 - 1:56Il primo videogioco che Atari lanciò nel 1972
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1:56 - 1:58fu "Pong", uscito per le sale giochi.
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1:58 - 2:00Fu un successo immediato
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2:00 - 2:01ed è
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2:01 - 2:03il primo videogioco commerciale di successo.
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2:03 - 2:07Poi, nel 1974, Atari lanciò una versione
di Pong da giocare in casa. -
2:07 - 2:10Nel 1978 la concorrenza tra Atari
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2:10 - 2:12e un'altra società chiamata Midway
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2:12 - 2:13diventava sempre più forte.
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2:13 - 2:15Midway autorizzò un gioco arcade
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2:15 - 2:17per l'azienda giapponese Taito,
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2:17 - 2:18che gli fece acquisire notorietà mondiale.
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2:18 - 2:19Il gioco:
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2:19 - 2:21"Space Invaders".
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2:21 - 2:23Era caratterizzato da attori iconici, come me,
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2:23 - 2:25e divenne
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2:25 - 2:28il secondo gioco arcade
più venduto di tutti i tempi. -
2:28 - 2:30"Space Invaders" diede il via
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2:30 - 2:33a ciò che è conosciuto come
l'epoca d'oro dei giochi arcade. -
2:33 - 2:34L'Atari rispose
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2:34 - 2:37con l'uscita del gioco arcade "Asteroids",
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2:37 - 2:38che arrivò sesto nella classifica
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2:38 - 2:40dei giochi arcade più venduti.
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2:40 - 2:41Era un bel gioco,
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2:41 - 2:43ma non come "Space Invaders".
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2:43 - 2:47Nel 1980 i giochi divennero a colori
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2:47 - 2:48e questo fu anche l'anno
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2:48 - 2:51in cui nacque un'altra pietra miliare.
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2:51 - 2:54"Pac-Man", creato dalla
compagnia giapponese Namco, -
2:54 - 2:56fu portato negli Usa da Midway.
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2:56 - 2:57Importante per la diffusione
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2:57 - 2:59dei videogiochi nella cultura popolare,
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2:59 - 3:02Pac-Man era un personaggio
che poteva avere la licenza. -
3:02 - 3:05Dopo poco, ebbe una canzone,
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3:05 - 3:06uno show televisivo di domenica mattina,
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3:06 - 3:09e tutta una serie di prodotti.
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3:09 - 3:11In un solo anno, il gioco arcade di Pac-Man
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3:11 - 3:15fruttò più di un miliardo di dollari in monetine.
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3:15 - 3:18Poi, nel 1981, una società chiamata Nintendo
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3:18 - 3:20si fece notare sul mercato
dei videogiochi negli USA -
3:20 - 3:22con l'uscita di Donkey Kong.
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3:22 - 3:23Era il primo videogioco
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3:23 - 3:25ad avere una trama.
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3:25 - 3:27La storia era una cosa del genere:
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3:27 - 3:28Donkey Kong era l'animale
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3:28 - 3:30di un falegname di nome Jumpman.
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3:30 - 3:33Jumpman lo maltrattava
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3:33 - 3:34così lo scimmione rapì la sua fidanzata,
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3:34 - 3:36lasciando che il giocatore assumesse il ruolo
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3:36 - 3:39di Jumpman e salvasse la sua amata.
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3:39 - 3:41Il nome di Jumpman divenne Mario.
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3:41 - 3:44Altre icone degli anni 80 erano
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3:44 - 3:46Frogger,
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3:46 - 3:47Dragon's Lair
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3:47 - 3:49e Mario Bros.
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3:50 - 3:52Forse l'ultima icona considerata
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3:52 - 3:55parte dell'era d'oro dei giochi arcade
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3:55 - 3:56era Double Dragon.
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3:56 - 3:58Fu il primo vero esempio di successo
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3:58 - 3:59del genere "picchiaduro".
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3:59 - 4:02Uscito nel 1987
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4:02 - 4:03e, come in Donkey Kong,
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4:03 - 4:06c'era una damigella in pericolo,
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4:06 - 4:08trama comune in molti videogiochi.
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4:09 - 4:12Verso la metà degli anni 90,
l'era d'oro dei giochi arcade -
4:12 - 4:13stava per concludersi
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4:13 - 4:15e le console da casa
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4:15 - 4:16stavano acquisendo popolarità.
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4:16 - 4:18Mentre le vendite di giochi arcade
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4:18 - 4:20continuavano a diminuire con gli anni,
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4:20 - 4:22cominciava la popolarità dei videogiochi
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4:22 - 4:23e parleremo di ciò
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4:23 - 4:24e di molto altro
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4:24 - 4:27nella seconda parte di
"Un breve racconto sui videogiochi".
- Title:
- Un breve racconto sui videogiochi (Parte 1) - Safwat Saleem
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Lezione completa: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem
Oggigiorno i videogiochi sono ovunque, ma da dove provengono? La storia dei videogiochi è complessa e implica enormi computer in laboratori scientifici, il fondatore di Chuck E. Cheese e miliardi di dollari in monetine. Safwat Saleem esamina l'evoluzione del benamato mondo dei videogiochi.
Lezione e animazione di Safwat Saleem. - Video Language:
- English
- Team:
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- 04:46
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