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Un breve racconto sui videogiochi (Parte 1) - Safwat Saleem

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    Ciao, sono Medium Invader
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    dal classico videogioco
    "Space Invaders"
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    e voglio raccontarvi
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    da dove nascono i videogiochi.
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    Un videogioco è un gioco elettronico
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    che ha un'interfaccia programmata
    per l'interazione umana
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    su un dispositivo video.
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    Semplice.
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    I videogiochi sono utilizzati da scienziati,
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    forze armate,
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    e gente come voi
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    e si sono diffusi
    attraverso le sale giochi,
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    le console,
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    i computer,
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    gli smartphone
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    e altri generi di sistemi elettronici.
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    Oggi i videogiochi sono ovunque,
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    ma sono stati in realtà creati
    in laboratori scientifici.
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    Infatti, il primo brevetto americano registrato
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    fu nel 1948
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    e, all'epoca, si chiamava
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    dispositivo per il divertimento a tubo catodico.
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    È impronunciabile!
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    I primi videogiochi erano
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    "NIM",
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    "OXO",
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    "Tennis for Two"
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    e, il mio preferito, "Spacewar!".
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    Ma nessuno di questi
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    fu mai venduto al pubblico
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    poiché erano troppo grandi
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    o troppo costosi
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    per uscire dal laboratorio.
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    Tutto cambiò quando un uomo
    chiamato Ralph Baer,
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    guardando lo schermo della sua TV, si chiese
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    in che altro modo potesse essere utilizzato.
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    Nel 1972, l'idea di Baer di portare i videogiochi
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    dai laboratori alle case
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    determinò il lancio di una console
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    chiamata "Odyssey".
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    "Odyssey" permetteva alla gente
    di giocare sulla propria TV.
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    Allo stesso tempo,
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    altre due persone,
    Nolan Bushnell e Ted Dabney,
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    stavano lavorando a qualcosa di simile
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    in una piccola società chiamata Atari.
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    Ne avrete sentito parlare,
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    ma se così non fosse,
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    sicuramente vostro padre la conosce.
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    Il primo videogioco che Atari lanciò nel 1972
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    fu "Pong", uscito per le sale giochi.
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    Fu un successo immediato
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    ed è
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    il primo videogioco commerciale di successo.
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    Poi, nel 1974, Atari lanciò una versione
    di Pong da giocare in casa.
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    Nel 1978 la concorrenza tra Atari
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    e un'altra società chiamata Midway
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    diventava sempre più forte.
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    Midway autorizzò un gioco arcade
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    per l'azienda giapponese Taito,
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    che gli fece acquisire notorietà mondiale.
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    Il gioco:
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    "Space Invaders".
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    Era caratterizzato da attori iconici, come me,
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    e divenne
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    il secondo gioco arcade
    più venduto di tutti i tempi.
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    "Space Invaders" diede il via
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    a ciò che è conosciuto come
    l'epoca d'oro dei giochi arcade.
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    L'Atari rispose
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    con l'uscita del gioco arcade "Asteroids",
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    che arrivò sesto nella classifica
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    dei giochi arcade più venduti.
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    Era un bel gioco,
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    ma non come "Space Invaders".
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    Nel 1980 i giochi divennero a colori
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    e questo fu anche l'anno
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    in cui nacque un'altra pietra miliare.
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    "Pac-Man", creato dalla
    compagnia giapponese Namco,
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    fu portato negli Usa da Midway.
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    Importante per la diffusione
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    dei videogiochi nella cultura popolare,
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    Pac-Man era un personaggio
    che poteva avere la licenza.
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    Dopo poco, ebbe una canzone,
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    uno show televisivo di domenica mattina,
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    e tutta una serie di prodotti.
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    In un solo anno, il gioco arcade di Pac-Man
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    fruttò più di un miliardo di dollari in monetine.
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    Poi, nel 1981, una società chiamata Nintendo
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    si fece notare sul mercato
    dei videogiochi negli USA
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    con l'uscita di Donkey Kong.
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    Era il primo videogioco
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    ad avere una trama.
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    La storia era una cosa del genere:
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    Donkey Kong era l'animale
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    di un falegname di nome Jumpman.
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    Jumpman lo maltrattava
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    così lo scimmione rapì la sua fidanzata,
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    lasciando che il giocatore assumesse il ruolo
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    di Jumpman e salvasse la sua amata.
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    Il nome di Jumpman divenne Mario.
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    Altre icone degli anni 80 erano
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    Frogger,
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    Dragon's Lair
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    e Mario Bros.
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    Forse l'ultima icona considerata
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    parte dell'era d'oro dei giochi arcade
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    era Double Dragon.
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    Fu il primo vero esempio di successo
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    del genere "picchiaduro".
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    Uscito nel 1987
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    e, come in Donkey Kong,
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    c'era una damigella in pericolo,
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    trama comune in molti videogiochi.
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    Verso la metà degli anni 90,
    l'era d'oro dei giochi arcade
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    stava per concludersi
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    e le console da casa
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    stavano acquisendo popolarità.
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    Mentre le vendite di giochi arcade
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    continuavano a diminuire con gli anni,
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    cominciava la popolarità dei videogiochi
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    e parleremo di ciò
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    e di molto altro
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    nella seconda parte di
    "Un breve racconto sui videogiochi".
Title:
Un breve racconto sui videogiochi (Parte 1) - Safwat Saleem
Description:

Lezione completa: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem

Oggigiorno i videogiochi sono ovunque, ma da dove provengono? La storia dei videogiochi è complessa e implica enormi computer in laboratori scientifici, il fondatore di Chuck E. Cheese e miliardi di dollari in monetine. Safwat Saleem esamina l'evoluzione del benamato mondo dei videogiochi.
Lezione e animazione di Safwat Saleem.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:46

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